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ネオジオン以外の全ての陣営がフル改造気力150で襲いかかってくるのほんと恐ろしい… シーブックとジュドーが味方にいてくれるのが唯一の救いですね…
シーブックとジュドーがいなかったらもう終わってました…😅後は味方の増援が幸いに追加で出せたのが救いですかね😇気力150はほんま鬼です…。笑
55:39カミーユがそんなこと言わなすぎるw
相手にとって不足はない😇カミーユが絶対言わない事シリーズでありそうですね…😅
このシナリオ知らなかった😂やり直す気力はない
最後のデータ残ってたらヘンケン倒していけるんですけどね😢消してしまったら南無三です🙇♂️
このパッチ隠し要素がちょこちょこ隠れててむずかしいですね🤣シュウの章のとき自分はなぜかフェイルとカークスが仲間になりました
今回のステージはヘンケン艦長がフラグだっとは驚きです。ドクターヘルの野望に行くと思いましたが裏ステージがあったとはでも誰かがヘンケン艦長死亡フラグで変わるって言ってましたっけ?後編を楽しみにしております。
一応エンディング前に何かありそうな感じの話はありましたがヘンケンが鍵とは多分直感でも出てこないと思いますね😅戦艦2体だせるのもラッキー程度しかおもわないですよね…❗️後半終わったらロンドベル編に移ります🫡
編集お疲れ様です。真ゲッター1、2、3、単品ずついる!!Gブルはガンダムの話にでていたGファイターの武装が付いたガンダムの半身みたいな機体です。(たしか)
Gアーマーの変形バージョンですかね😅自分も最初わからなかったんですが後で何かの機体が変形できる事に気付いてそれがGアーマーだったような…間違ってたらすみません🙇♂️
改造費返せ第二回w そして出撃が少ないとか制作者の悪意w
いやー持ってかれましたね😅パイロットはマシュマー、イリア、ゴットン、カリウスなどまあまあ2軍に近いパイロットが多く参入しましたのでかなりきつくなりますね😇
味方ユニットの命中率が下がるのは敵ユニットがいる地形効果が影響するんであって、味方ユニットを暗礁空域やコロニー、アクシズの上に置いても味方の命中率は下がらない頑なに不利な状態にしてプレイしてるから縛りプレイしてるのかと思った例えば、アクシズや暗礁空域に味方を置くだけで敵の命中率が下がるその味方に集中を掛けてから置くと、更に敵の命中率が下がる更に回避を選ぶと下がった命中率から半分も下がるたまに敵の攻撃が当たっても、地形効果によりダメージも減る更に防御を選ぶと更にダメージが減る
すみません🙇よく言われるんですが普通に地形適応を無視してプレイしてしまってたため、そのようなプレイの仕方になってるだけという感じです⤵️全クリ後の配信ですので、アドバイスも聞く事しかできなくなってしまい修正が効かなくて申し訳ございませんが宜しくお願い致します❗️
色々ツッコミどころ多いな😅
ありがとうございます‼️突っ込み所満載です…😅
主要ユニットをアクシズの上に配置したい。HPもENも回復しますぜ。
ありがとうございます‼️有効活用すればよかったですね😅
今のスパロボの終盤の敵がこんな気持ちなんだろうな…HPこそ低いけど攻撃当たらないし当たってもダメージ通らなかったり攻撃は痛いし何なら精神コマンドとかいうチートまで使ってくるしで…w
確かに作品によっては精神コマンド使ってきますね😅毎ターン使われたらめちゃくちゃきついですね😓
鬼畜裏ステージ…😨
増援がやばいです😅小分けに出してくるパターンなんで調整が難しいですね😓
旧ゲッター1のパイロットは誰でしたか?
ゲッターGはテキサスだったと思うんですがゲッターはちょいと忘れてしまいました😅申し訳ございません🙇♂️
愁篇以上難度
激ムズです😢
請問這個機戰版本是電腦遊戲嗎?
ネオジオン以外の全ての陣営がフル改造気力150で襲いかかってくるのほんと恐ろしい… シーブックとジュドーが味方にいてくれるのが唯一の救いですね…
シーブックとジュドーがいなかったらもう終わってました…😅
後は味方の増援が幸いに追加で出せたのが救いですかね😇
気力150はほんま鬼です…。笑
55:39
カミーユがそんなこと言わなすぎるw
相手にとって不足はない😇
カミーユが絶対言わない事シリーズでありそうですね…😅
このシナリオ知らなかった😂やり直す気力はない
最後のデータ残ってたらヘンケン倒していけるんですけどね😢
消してしまったら南無三です🙇♂️
このパッチ隠し要素がちょこちょこ隠れててむずかしいですね🤣シュウの章のとき自分はなぜかフェイルとカークスが仲間になりました
今回のステージはヘンケン艦長がフラグだっとは驚きです。
ドクターヘルの野望に行くと思いましたが裏ステージがあったとは
でも誰かがヘンケン艦長死亡フラグで変わるって言ってましたっけ?
後編を楽しみにしております。
一応エンディング前に何かありそうな感じの話はありましたがヘンケンが鍵とは多分直感でも出てこないと思いますね😅
戦艦2体だせるのもラッキー程度しかおもわないですよね…❗️
後半終わったらロンドベル編に移ります🫡
編集お疲れ様です。真ゲッター1、2、3、単品ずついる!!Gブルはガンダムの話にでていたGファイターの武装が付いたガンダムの半身みたいな機体です。(たしか)
Gアーマーの変形バージョンですかね😅
自分も最初わからなかったんですが後で何かの機体が変形できる事に気付いてそれがGアーマーだったような…
間違ってたらすみません🙇♂️
改造費返せ第二回w そして出撃が少ないとか制作者の悪意w
いやー持ってかれましたね😅
パイロットはマシュマー、イリア、ゴットン、カリウスなどまあまあ2軍に近いパイロットが多く参入しましたのでかなりきつくなりますね😇
味方ユニットの命中率が下がるのは敵ユニットがいる地形効果が影響するんであって、
味方ユニットを暗礁空域やコロニー、アクシズの上に置いても味方の命中率は下がらない
頑なに不利な状態にしてプレイしてるから縛りプレイしてるのかと思った
例えば、アクシズや暗礁空域に味方を置くだけで敵の命中率が下がる
その味方に集中を掛けてから置くと、更に敵の命中率が下がる
更に回避を選ぶと下がった命中率から半分も下がる
たまに敵の攻撃が当たっても、地形効果によりダメージも減る
更に防御を選ぶと更にダメージが減る
すみません🙇
よく言われるんですが普通に地形適応を無視してプレイしてしまってたため、そのようなプレイの仕方になってるだけという感じです⤵️
全クリ後の配信ですので、アドバイスも聞く事しかできなくなってしまい修正が効かなくて申し訳ございませんが宜しくお願い致します❗️
色々ツッコミどころ多いな😅
ありがとうございます‼️
突っ込み所満載です…😅
主要ユニットをアクシズの上に配置したい。
HPもENも回復しますぜ。
ありがとうございます‼️
有効活用すればよかったですね😅
今のスパロボの終盤の敵がこんな気持ちなんだろうな…
HPこそ低いけど攻撃当たらないし当たってもダメージ通らなかったり
攻撃は痛いし何なら精神コマンドとかいうチートまで使ってくるしで…w
確かに作品によっては精神コマンド使ってきますね😅
毎ターン使われたらめちゃくちゃきついですね😓
鬼畜裏ステージ…😨
増援がやばいです😅
小分けに出してくるパターンなんで
調整が難しいですね😓
旧ゲッター1のパイロットは誰でしたか?
ゲッターGはテキサスだったと思うんですがゲッターはちょいと忘れてしまいました😅
申し訳ございません🙇♂️
愁篇以上難度
激ムズです😢
請問這個機戰版本是電腦遊戲嗎?