3DO: La HISTORIA de una CONSOLA OLVIDADA

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  • čas přidán 13. 01. 2023
  • 3DO tenía todo para triunfar frente a las consolas de Nintendo y SEGA.
    ¿Qué fue lo que falló?, ¿Por qué no estamos hablando de la quinta generación de 3DO tal y como ahora hablamos de la PlayStation 5?
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Komentáře • 74

  • @joseantillano3858
    @joseantillano3858 Před rokem +16

    Que recuerdos, la Gbc, la Snes, el N64, la Psone ver tus vídeos me hacen viajar al pasado

  • @waltoncalderon
    @waltoncalderon Před rokem +6

    haaaaaaa la mejor anecdota que tengo con esta consola fue poder presumirle a mis amigos la convercion de street fighter y el super juego de road rash sin duda me hizo quedar en la meca de la popularidad con mis amigos

  • @megamario6425
    @megamario6425 Před rokem +15

    Ay wey, qué historia tan trágica. Sabía que la quiebra de una compañía de videojuegos siempre es algo triste, porque siempre hay un soñador detrás que ve sus aspiraciones fracasar, pero este me dolió a nivel personal. Trip voló altísimo antes de finalmente darse de narices contra el suelo :c

    • @carlosjovannpozoscastillo7734
      @carlosjovannpozoscastillo7734 Před rokem +1

      Lo malo de este señor y sorprende que no lo viera venir fue el tema del precio de la consola 700 dólares y con un solo juego que valía la pena uno de carreras futurista que se ve divertido la verdad, pero no al punto de justificar el precio de la máquina, por eso me sorprende mucho que se es escapara un factor tan importante como el precio😢

  • @pault.9037
    @pault.9037 Před rokem +2

    7:29 Tobey Maguire, muchos años antes de convertiser en el mejor Spider Man del cine.

  • @moisesberducido1248
    @moisesberducido1248 Před rokem +5

    El problema de la 3DO con su precio fue culpa del modelo de negocios que ideó Tripp Hawkins para la 3DO, y este modelo de negocios esta relacionado con el origen mismo de Electronic Arts. EA inició en el mercado de los microordenadores de los 80's: Apple II; Commodore C64 y Amiga; Atari 8-bits y ST; y Sinclair ZX Spectrum (principalmente). En los microordenadores, y luego, en las PC de IBM y versiones clónicas, se podían vender videojuegos sin necesidad de un proceso de aprobación por parte del fabricante, puesto que ese proceso de licenciamiento era más propio de las consolas. Pues a Tripp Hawkins no le agradaba nada el como funcionaban las cosas en el mercado de las consolas domésticas, y no sólo era por el pago de regalías, sino las restricciones que Nintendo impuso a los Third Party (sólo podían publicar 5 juegos al año), debido en gran parte al desastre y descontrol de las toneladas métricas de showelvare que llevó a Atari a la ruina en 1983.
    Hay una anécdota que esboza hasta que punto Tripp Hawkins tenía muy nublada su cruzada ante las consolas y que su apuesta personal sería un fracaso si no pensaba bien su estrategia, el port de "Skate or Die!" para la NES. Hawkins prefirió que otro estudio relacionado con Konami hiciera el port y que luego estos, publicaron el juego para NES mediante su línea "Ultra Games". Pues bien, con todo y que se pagaron regalías a diestra y siniestra a Nintendo y Konami, Electronic Arts ingresó más dinero del que jamás habían ingresado por un sólo juego en consolas que en un lanzamiento estándar en los microordenadores/PC de la época. Aquí fue donde Hawkins la realidad le pegaba una cachetada, pero no lo entendió.
    Luego está el diseño mismo de la consola. Por muy buenos que fueran Robert Mical en el apartado del software y librerías, y Dave Needle en el diseño de hardware, su proyecto que paró en la 3DO era un hobby dibujado sobre una servilleta. Solamente fue adquirido por Hawkins porque era algo muy barato de adquirir.
    The 3DO Comany recibió mucho hype y apoyo de la prensa, debido a que sonaba bien la idea de crear un estándar, que no consola, y que cualquiera podría fabricarlo (otro tanto fue que muchos third parties querían una 3DO para estar fuera de las imposiciones de Sega y Nintendo). Pero el pequeño detalle está que las consolas de sobremesa y portátiles se venden casi siempre a costo de fabricación o a pérdida y que es mediante el software que recuperas la inversión de I+D (las regalías), por lo cual es muy importante tener juegos atractivos para comprar la consola y generalmente el fabricante de la consola es quien más interés tiene en desarrollar, producir y distribuir esos juegos; entonces otro problema que tenía The 3DO Company es que ellos no desarrollaron sus propios juegos para que la consola pudiera ser atractiva, sino hasta 1996, cuando la consola comercialmente estaba en coma y a punto de morir.
    En definitiva, una idea que sonaba atractiva, que en la práctica fue un fiasco enorme porque su ejecución hacías aguas por todos lados.

  • @jonathanvaldes8411
    @jonathanvaldes8411 Před rokem +13

    La 3do fue en su momento la consola que más impacto tenía, pero su precio lo alejaba bastante del jugador promedio. Tuvo grandes juegos como SSFII turbo, Gex, captain, alone in the dark, Policenautsy casi en exclusiva el Metal Gear Solid. Además el FMV en esa época impactaba en las recreativas y la combinación entre personas digitalizadas en los juegos lo hacía muy bien. Pero con el diario de más de 25 años, los FMV cayeron en desgracia rápidamente, los juegos digitalizados ofrecía un control pobre y el precio no bajaba. Dk country de snes ayudó a demostrar que Nintendo aún podía seguir peleando y Sony con Sega tenían un mejor margen de precio para ofrecer sus consolas. Es mi consola fracasada favorita, con perdón de Wiiu y Jaguar y a día de hoy es una bonita pieza de colección. Saludos desde Chile

    • @Jose-se9pu
      @Jose-se9pu Před rokem

      Creyeron que las FMV por si mismas vendian juegos, de ahi que grandisima parte del catalogo son "peliculas interactivas", y la realidad es que si bien las FMV impresionaban, los jugadores querian...bueno, jugar.
      Por otro lado, por ese precio ridiculo, los padres iban a lo seguro, que era comprar una Super Nintendo o una Sega Genesis, que salian menos de un tercio, y ya tenian un nombre y un catalogo respaldandolas.

    • @ender6747
      @ender6747 Před rokem +1

      Jaguar y 3DO vendieron poquísimo hasta el punto que WiiU con 14 millones parece un éxito XD

  • @renatoandrade9572
    @renatoandrade9572 Před rokem +7

    no se porque no tienes mas visitas, cuando tu contenido es super bueno, un saludo

    • @pault.9037
      @pault.9037 Před rokem +1

      tal ves sea que hay chorrocientos mil videos en youtube sobre consolas, tanto como la 3DO, PS, N64 y todas las demas, el contenido en este video es de primera, pero hay muchos mas alla afuera tambien contando ma misma historia. Humilde opinion.

    • @luisduran1368
      @luisduran1368 Před rokem

      Por gue la istoria c escribió asi

    • @occ3670
      @occ3670 Před 4 měsíci

      @@luisduran1368 De 7 palabras has escrito mal 4... no te da vergüenza?

  • @mikem.6761
    @mikem.6761 Před rokem +1

    Recuerdo que en Argentina cuando llegó era carisma. Y no entendía sus juegos, había pocos títulos y parecían películas sin necesidad de jugarlos.
    Recuerdo que aposté por sega génesis,y en ese entonces había miles de tiendas que alquilaban sus juegos. Tanto para sega como para nintendo. La 3do nunca tuvo chances en ese mercado. Un amigo la compró y de todas formas lo popular era otra cosa. Sega o nintendo. Después de todo éramos chicos y queríamos jugar. No ver videos extensos de charlas raras. Creo que la vi 1 sola vez a la 3do. Tenia mucho potencial, pero muy cara para la época.

  • @pablomaciassalinas4543
    @pablomaciassalinas4543 Před rokem +2

    Jugué Samurai Shodown de 3DO y tenía gráficos de la versión arcade pero tiempos de carga demasiado largos a diferencia de la versión de SNES que tenía peores gráficos pero con buena jugabilidad

  • @Nicktalope4
    @Nicktalope4 Před rokem +2

    3DO tenia un problema con los juegos. Eran muy sosos, no tenían "estilo", como los de SEGA o Nintendo, Estaban hechos como quien cocina siguiendo la receta al pie de la letra. Mas allá del precio elevado y la competencia, creo que esta fue una de las claves del fallo de esta consola. Porque es bien sabido que lo que vende una consola son sus juegos. De ahí, como se menciona acá, el boom de PS en 1996, coincidiendo con el lanzamiento de Final Fantasy VII.

  • @eddieburton6667
    @eddieburton6667 Před rokem +3

    hace tiempo vi un port de tomb raider para 3do, está muy bueno, a nivel de gráficos se ve más bonito que la versión de saturn

  • @zzaazz5070
    @zzaazz5070 Před rokem +1

    Su mayor pecado fue su modelo de venta de varias empresas, lógico que las ganancias se diluyen, osea si las consolas fueran un solo producto que sirve para jugar los mismos juegos igual que los DVD cualquier marca te lee cualquier DVD, graso error en los juegos cada consola es única, de haberse planteado mejor el panorama, desarrollar juegos first party y con el apoyo de otros (el cual si tuvo al inicio) quizá pudo durar más y pasar sin tanta pena.

  • @yeray5292
    @yeray5292 Před rokem +5

    No olviden el Port de open Lara una demo del tomb raider que ya tengo y se juega perfecto con lógicos bajones de fps pero muy respetable lo que logro hacer en una consola de otra generación a la de Saturn y psx,era capaz de hacer más de lo que nos dejó ver con un buen desarrollo y optimización,una demo que nadie debería perderse 😉👌🏻

    • @Jose-se9pu
      @Jose-se9pu Před rokem +1

      Tomb Raider y Metal Gear Solid hubieran sido exclusivos de esta consola si tan solo hubieran esperado unos o dos años mas antes de lanzarla...

    • @AlexanderTrombetta3010
      @AlexanderTrombetta3010 Před 7 měsíci

      Pero si la 3DO es de la misma Gen que Saturn y PSX

    • @AntiLoL-yg6vd
      @AntiLoL-yg6vd Před 6 měsíci

      La 3DO es de la gen de saturn y ps1

  • @rubenbragado8187
    @rubenbragado8187 Před rokem +1

    El principal problema de esta consola fue que ya desde su anuncio dejaba claro a los jugadores que esta no era una consola como las que había en ese momento, sus capacidades técnicas dejaban en pañales a las existentes y situaban a ésta en otro nivel. Por otro lado estaba la incertidumbre de los estudios desarrolladores de videojuegos que querían trabajar para ella. Además de su precio, algo desproporcionado para la época
    Por todo ello fue ignorada por la mayoría de los jugadores, que alargaron la vida de sus viejas consolas hasta que Sony con su playstation volvió animar el mercado, ni siquiera la Saturn a un precio inferior provocó esto en el público, en aquel entonces, igual que ahora el factor precio resultó determinante, y Sony con el precio más bajo fue la que lideró el mercado.

  • @abellopez1586
    @abellopez1586 Před rokem +1

    Si cierto la historia que me dices, dudo que sea verdad sobre se sentía mal y desearía regresar en el tiempo, nose como son esos rollos, al menos lo intento y dejo un espacio en la historia de los videojuegos, después de todo nada podría existir si al menos no lo intentas.
    Cómo dije no sé mucho de estas cosas pero pudo haber dejado el mundo de las consolas como lo hizo Sega y solo haberse dedicado al desarrollo de software para las diferentes competencias.

  • @consola-retrogaming
    @consola-retrogaming Před rokem +1

    No esta olvidada, nuestras consolas retrobox incluyen la 3do.

  • @kevincalizaya9958
    @kevincalizaya9958 Před rokem +1

    Aquí debo recalcar que el 3DO de la empresa goldstars se vendía a 399. 99 en cambio sólo el modelo de parasonic el fz1 estaba a 499

  • @eliasesekyel322
    @eliasesekyel322 Před rokem +1

    Así es en su momento el creador de 3DO solo con algo inigualable " hacer una consola UNIVERSAL! Así lo dijo , con un formato que cualquier marca pudiera vender, dado que la guerra entre sega y Nintendo estaba en su apogeo , se hizo también TODO LO PISIBLE HABIDO Y POR HABER, para enterrarla, aunque tenía juegos tan buenos como el super street fighter 2 turbo catalogado como la mejor versión en su momento.

    • @DM-om7iv
      @DM-om7iv Před 9 měsíci +1

      Aunque Street Fighter fuera muy bueno, creo que yo no le hubiera visto lo bueno, ¡y el problema NO es el juego!... sino el control... sólo 5 botones para un juego de 6... si por esos juegos después Sega creó su control de 6 botones

  • @Grasmoon
    @Grasmoon Před 5 měsíci

    el bonito comentario es que me haces recordar esos tiempos donde solo importaba jugar, recuerdo mucho double dragon 1 y 2 de genesis , eran la madre que los pario, el 1 era de balistic el 2 lo juge en un pirata que venia con golden aexe 2

  • @Iseer_Adriams
    @Iseer_Adriams Před rokem

    Debes tratar de hacer shorts un corto dónde relates alguna curiosidad acerca de las consolas o los video juegos, usando como base los temas tratados en tus vídeos, esto te ayudará a que más gente te conozca y siga. Debes inundar CZcams con esos shorts así tendrás muuuuucho alcance esa es la solución, menciona cosas interesantes. Creerlo!

  • @albertofernandezespinosa4032

    Que buen video!! Nostalgia pura... Se me hizo hasta un nudillo en la garganta 🥺😢

  • @martinjimenez6065
    @martinjimenez6065 Před rokem

    17:51"pero a pesar de que la historia" la voz idéntica a la de Bob esponja 🤣😅 me llamó la atención eso , pero igual buen video

  • @el_marnonTV
    @el_marnonTV Před rokem

    Amo estos documentales, suscrito bro!

  • @boroscq
    @boroscq Před rokem

    Pedazo documental, muchas gracias.

  • @user-dm5ln6jl2o
    @user-dm5ln6jl2o Před 9 měsíci

    Excelente video explic😊 de forma dinámica y puntual

  • @johnnystark5357
    @johnnystark5357 Před rokem

    Fue una epoca de grandes innovaciones y de pocos aciertos. En aquel entonces todos estaban deslumbrados con los juegos en 3D y lastimosamente para 3DO Sony, Sega y Nintendo ofrecian un mejor catalogo de juegos en consolas mucho mas baratas. Como concepto lo mas parecido fue lo hecho por Microsoft años despues con su primera Xbox.

  • @xhuszero
    @xhuszero Před rokem +1

    tuve la oportunidad de jugar samurai shodown (samurai spirits) en la 3do cuando llego a las salas de videojuegos de mi ciudad, la imagen era preciosa pero la jugabilidad era horrible, recuerdo particularmente que al jugar con haomaru, saltar y en el aire ejecutar el kogetsukan ( de pronto me equivoco al scribirlo ) equivalente al shoryuken, el muñeco al finalizarlo quedaba en el aire y caminaba en el aire mientras bajaba lentamente, y era un error recurrente, yo ya conocía bien el samurai shodown de arcades por lo cual no quise seguir jugandolo, no recuerdo si cambie a otra consola disponible o si cambie de juego.

  • @luisaguirre1894
    @luisaguirre1894 Před rokem

    Ahhh, ¿Cómo olvidar cuando Adal Ramones trato de crear su propia consola de videojuegos? 😌 9:33

  • @Jose-se9pu
    @Jose-se9pu Před rokem

    Lo que mato a esta consola fue el precio. Ajustando por inflacion, salio a la venta a $1400 dolares, pensemos un segundo como la PS3 perdio esa generacion de consolas por salir a la venta a $600 dolares, y vamos a tener una nocion de la locura que era ese precio...encima sale a la venta con 1 juego!
    Era una buena consola, bastante adelantada a su tiempo, y tuvo un impacto en la historia de los videojuegos, ya que Sony aprendio todo lo que NO tenian que hacer, al mismo tiempo que mantuvieron la idea de darle oportunidad a desarrolladores que tenian ideas muy innovadoras para Sega o Nintendo (por ejemplo, Hideo Kojima habia comenzado el desarrollo de Metal Gear Solid para 3DO).
    Tuvo un final muy triste, donde los unicos "juegos" que salian eran peliculas eroticas interactivas...si tan solo hubieran esperado 1 o 2 años mas, cuando la tecnologia fuera mas barata, y tuviera el apoyo de mas compañias para tener juegos listos en su lanzamiento, otra habria sido la historia.

  • @josemamando3778
    @josemamando3778 Před rokem

    Que tremendo video bro saludos

  • @canuto3047
    @canuto3047 Před rokem

    Buen video, suscrito

  • @Sakruei
    @Sakruei Před rokem

    Excelentes videos, buena documentacion, buena informacion sigue así puro sin Anti pop

  • @jorgea6276
    @jorgea6276 Před rokem +1

    Tanto 3DO, Sega Saturn y Sega Dreamcast estaban adelantadas a su tiempo, piendo que por eso no tuvieron mucho éxito, sumando su alto costo en cuanto a 3DO

  • @cristianramallo8042
    @cristianramallo8042 Před 11 měsíci +1

    muy buen hardware el 3do, pero quien iba a pagar eso en esa época

  • @madelinerose9096
    @madelinerose9096 Před rokem

    Bro, seguia tus videos cuando hacias loquendo, es bueno ver que aun sigues por aqui.

    • @ebermed
      @ebermed  Před rokem

      ¡Que increíble reencontrarme con gente de hace tanto tiempo! 💚

  • @bigvonchungus622
    @bigvonchungus622 Před 6 měsíci

    Y la 3DO vendió 10 millones de unidades, luego sacaron la 3DO 2X y esta vendió 20 millones, luego sacaron ports de juegos famosos y vendieron millones y Trip se volvió una leyenda, luego fue desbancada por la Apple Pip Pin 2 porque esta vendió 27 millones de unidades, entonces todos fueron felices.

  • @DavJoestar
    @DavJoestar Před rokem

    Bro :c se arrepintió de hacerla eso sí pero fuerte , aunque al menos pudo seguir a delante

  • @blanco233moreno2
    @blanco233moreno2 Před rokem

    Yo espero la narracion de la series x y s pero espera aver si la compra de activision se concreta asi sera mas chevere

  • @sataniachya1840
    @sataniachya1840 Před rokem

    el problema de la 3do? solo 2, , que valia 700 dolares cuando salio (muchisimo para una consola), y que la maquina estaba bastante limitada por lo que costaba, la atari jaguar, salio el mismo año, y era mucho mas capaz(pero vendio mal, por que atari básicamente, lo hizo muy mal y no tenia dinero), eso sin compáralo a la saturn y ps1, que salieron 1 año despues, mucho mas baratas y mucho mas capaces ambas(y por bastante), pero la maquina vendio bastante, no se, si hubiera salido a 400 dolares maximo en su salida, y con MAS DE 1 JUEGO, la cosa habría sido diferente, pero eso nunca lo sabremos

  • @carlosramirezramirez7221

    Sube la la historia de silent hills como comenzó y cuando salió así como subes las de las consolas

    • @ebermed
      @ebermed  Před rokem

      Ya la estoy preparando 🔥

    • @carlosramirezramirez7221
      @carlosramirezramirez7221 Před rokem

      @@ebermed gracias apenas lo empece a jugar y quiero saber su historia me encanta tus videos

  • @pavelbecerra4338
    @pavelbecerra4338 Před rokem

    La 3do una excelente consola que no fue. Adelantada a su tiempo, el peor error fue no estudiar el mercado y otro error grande es el precio, si hubiera salido a un precio menor o igual a las consolas de su tiempo otra hubiera sido la historia. En resumen 3do fue el camino a no no seguir y decidieron esperar y ser lo que hoy son la Sony y la Nintendo.

  • @essdraseliasibbritogonzale4413

    Como estas, no había sabido de esta consola, si había sabido Snes SEGA , PLAY , ESBOS , muy buen documental

  • @whiteninja9188
    @whiteninja9188 Před rokem

    La historia de como 3 ganapan soñaron despiertos en destronar a miyamoto,mario,ssony,pplayststion y hasta a sega

  • @alesteir
    @alesteir Před rokem +1

    hace 10 años encontre jna consola abandonada en 200pesos mexicanos jajaja ahi la tengo

  • @elbeagle182
    @elbeagle182 Před rokem

    El problema de la 3do fue su precio

  • @ciberredes1
    @ciberredes1 Před rokem

    Me quedaron a deber, en esta consola nacieron titulos que son franquicias importantes de los videojuegos, cuales son? adivinen o contesten con otro video

    • @z3itslay
      @z3itslay Před rokem +1

      Hasta ahora conozco Need For Speed xd

  • @eddieburton6667
    @eddieburton6667 Před rokem

    creo que si se hubiese vendido a 399$ con tendencia a la baja con el tiempo y haber invertido en juegos de verdad buenos, hubiese podido tener más éxito, cuando mucho superar a la saturn, pero de ahí no llegaría a más, ojo, hablando solo del suelo americano

  • @bucanier
    @bucanier Před rokem

    Lanzas una consola cara, sin nombre en el mercado y con un solo juego. Como es lógico, no te la compra nadie. Y los pocos que te la compran ven que poco tiempo después bajas el precio a la mitad, con lo que también les has fastidiado bien. Esto deberían llamarlo la “Estrategia 3DO Titanic”. Vaya paquetes.

  • @darkmistico
    @darkmistico Před rokem

    la mejor consola de los noventa .. el neo geo? owo

  • @jorgetorrez2796
    @jorgetorrez2796 Před rokem

    que hincha pelota con la subcripcion. me sacas de climaaaa. termino de ver el video y recien veo si te sigo o nooo. ahora ko veo nada de bronca

    • @ebermed
      @ebermed  Před rokem +1

      Imagina quejarte por 40 segundos de un video de casi media hora 😹🫵

  • @Grasmoon
    @Grasmoon Před 5 měsíci

    mas de mil libros,,,,,,,,,?????????????????????????????????????????????????????????????????????'

  • @nosocomics
    @nosocomics Před rokem

    Nunca fue la mejor consola de los 90. Ese titulo lo ostentó NEOGEO cuyos juegos no pudieron reproducirlos ni Playstation 1 sin perder animaciones. Sólo Saturn con su ampliación de RAM se acercó.
    3DO fue un hito tecnologico cuando salió, juegos como need for speed, D, Gex o Super Street Fighter 2 consiguieron posicionarla en el mercado.. por poco tiempo, la de Sony y SEGA se la comieron.

  • @Dante_80s
    @Dante_80s Před rokem

    parecia un dvd para ver peliculas o una videocasetera querian que se vieran los videojuegos como peliculas verdad pero fracasaron es mejor que parezca consola y un buen control y buenos juegos deberian inventar una superconsola que reproduzca cualquier juego de cualquier consola como una videocasetera en estos tiempos creo que eso quisieron hacer pero fracasaron estaban apenas empezando los juegos 3d era como un atari 2600 se veia muy chafa en esos tiempos bye

  • @TheKikin82
    @TheKikin82 Před rokem

    Me gustan mucho tus videos. Gracias por todo el trabajo que realizaste.

  • @crisj6271
    @crisj6271 Před rokem

    0:50 "seguro que NO tuvieron Experiencias dignas de ser relatadas" estás bromeando cierto? Es verdad que no llegaban a un 3D real, pero créeme que con lo que crearon bastó para rozar esas experiencias y ser precursoras de lo que a posterior se vendría.

  • @paolocapitinipoweredbyauto4774

    Grandissima consolle, 💪🤛💪

  • @eviantecnic1073
    @eviantecnic1073 Před rokem

    Lo único que puedo decir sobre esto, es que la 3DO tenía malos gráficos, un pésimo control de 3 botones y sobre todo muy malos juegos