Shadowheart ha un sacco di dialoghi in cui si mette in dubbio la sua fede,ma molti sono nascosti dietro trigger particolari e purtroppo un paio di interessanti,Michele,si son persi a sto giro,per questo il suo cambio di idea è sembrato frettoloso (nonostante comunque le chiavi di lettura ci siano). Ad esempio il dialogo che palesemente ti chiamava sta scena si otteneva a inizio atto 2 se: 1) superi il tiro di religione per farle notare che indossava la selenite nel suo ricordo 2)le davi il gambonobile trovato nell' Underdark
Anche stavolta la maestosità del lavoro fatto da Lariann tra ost, cutscene, recitazione, dialogo e scelte disponibili lo pone a livelli spaventosamente alti (per non parlare del resto)... e ancora non si è toccato l'apice. A mio personalissimo giudizio baldur's Gate 3 verrà ricordato per anni, se non per decenni.
L'opzione di dialogo con Cuorescuro, dove potresti esprimere la tua sorpresa alla rinuncia a diventare una Giustuziera Oscura quando lei torna dall'essere torturata da Shar è perché se davanti ad Aylin rimani in silenzio e ti fidi di lei, Cuorescuro rinuncia da sola ad uccidere il canto notturno e getta via la lancia. Le parole di Aylin sulla sua paura dei lupi la persuadono che c'è troppo che non sa
In realtà da quello che so dipende molto dalle scelte che hai fatto durante la campagna. Perché lasciandola fare, a me anche l’ha risparmiata ma ad un mio amico invece l’ha uccisa
Per me il “cambiare idea” di Shadowheart non è stato “immediato”. Chi manifesta esteriormente un grande fervore religioso è spesso chi nasconde un certo tormento e insicurezza rispetto alla propria fede e alle proprie scelte. Il suo insistere nel voler diventare giustiziera è proprio il segno di un suo bisogno di risolvere il suo conflitto interiore. Nei primi due atti è del resto chiaro che Shadowheart ha un’anima fondamentalmente buona ma la cui bontà corre il rischio di essere soffocata dal bigottismo. Era in bilico, e in un momento così o diventava una cieca seguace senza possibilità di redenzione, oppure si ribellava. Tante persone nella vita reale si ritrovano in simili dicotomie che in qualche modo risolvono - anni fa, in una situazione simile, una mia amicizia scelse la “via del dovere”. È per me quello uno dei momenti migliori dell’opera. Molto classico e “operistico” ma reso forte dall’affezione che nelle decine di ore di avventura si crea verso il personaggio.
Poi ricordiamo che gli shariti non credono nell'amore,quindi che conflitto interno deve aver avuto Shadowheart innamorandosi. Non per niente si dichiara solo dopo essere stata bandita E come giustiziera oscura non l'avrebbe fatto
Pergamena di rinascita col primo click seleziona il bersaglio, col secondo seleziona la destinazione dove resuscitare! Nel fight era tosta notarlo ma hai cliccato due volte pensando non fosse partito l'input, nella velocita non hai notato cambiare il messaggio "seleziona destinazione" sotto il cursore
Caro Michele, è da 3 settimane che tutti ripetiamo "Non vediamo l'ora per gli episodi della prossima settimana" perché l'Atto 2 è così, veramente figo. Inoltre, vedendo le tue storie Instagram, so che hai finito l'Atto 2 quindi ci tengo a dirti una cosa: verrà il momento in cui potrai pensare che procedere con calma, attenzione e in maniera completa, possa rendere stucchevoli i video che registrerai. Nulla di più lontano da quello che io, e sicuramente quasi tutti noi altri, vogliamo: le tue blind run sono belle perché vogliamo vedere Michele che gioca (magari anche per vederlo giocare come vorremmo noi, specie nel mare di scelte che ha Baldur's Gate 3) quindi non diluire nulla, prenditi tutto il tempo che vuoi per qualunque piccolezza vorrai fare perché questa è la TUA prima partita ed esperienza, vivitela fino in fondo perché vederti così preso, pieno di entusiasmo e passione, ci riporta alla NOSTRA prima partita e, personalmente parlando, le MIE prime partite mi hanno riportato alla magia che provavo da piccolo nel giocare ai videogiochi: come già ti scrissi in live durante l'episodio 0 e all'episodio 1, come ti scriverò a fine serie, "questo gioco ha castato 'animare i morti' con il bambino che ho dentro". Ci vediamo settimana prossima!
si onesto però m rabbrividisco al pensiero che sabaku tagli quest o le prenda a caso semplicemente perchè deve guardare in ogni angolo della città e ogni casa . l'investigazione per esempio perde di valore facendo cosi , però sicuro riuascirà a trovare tutto il clown -xd
@@ilgiallo0 l'atto III va giocato cosi', altrimenti l'80% delle quest non le farai mai perche' o le vai a cercare o nessuno te le dara' mai, e sarebbe un peccato enorme, non tanto perche' una parte degli alleati per la battaglia finale cosi' non li avrai, ma perche' se fai cosi' a fine atto II sei a meta' gioco, altrimenti lo puoi anche aver quasi finito il gioco.. ma completato al 30%
Quel Glaive stato per il mio personaggio un momento fondamentale di roleplay. Exa, la mia barda umana, e stata portata in questa avventura senza esperienza. Era una barda che lavorava nella gilda dei mercanti a baldurs gate, una bambina nel cuore, pura che ama le leggende e gli eroi. Cosi una volta trovatasi in questa avventura, ha creduto di poter vivere le gesta dei suoi eroi e diventarlo lei stessa. Ha preso in mano lo stocco ed e avanzata. Quando ha conosciuto wyll ne e stata stregata, lui e esattamente quello che lei voleva essere. Un eroe fiero e coraggioso. Cosi si e lasciata trasportare dalle sue storie, ed ha capito che nel mondo reale gli eroi fanno compromessi per salvare la situazione. Cosi, quando ha trovato la lanterna ed ha liberato dolly, le ha chiesto come ricompensa di essere messa in contatto con la corte dei Seele, dove, imitando wyll, ha stretto un contratto da warlock. Ma fare questo passo le ha spezzato il cuore, non riconosce a in se il sogno degli eroi che tanto amava. Si e accorta ora dell'ipocrisia delle parole di Wyll. Lui non era l'eroe a cui aspirava, solo un uomo che cercava di fare del suo meglio, e che commette un sacco di errori.Si e allontanata. Nella perdita, Shadowheart le e stata vicina (si ha cercato un po di portarla dalla parte di shar). E quando le due sono arrivate di fronte al canto notturno, dopo violente battaglie, si e fidata di Sh, la quale ha risparmiato Dame Aylin. Nel momento in cui Aylin, splendente, le ha donato il Moonlight Glaive, ed e volata (con quella musica fantastica), li ha ricordato ,nella luce di Selune, il suo sogno, la sua idea di eroe. Non uno sbruffone con una spada, non qualcuno che sacrifica se stesso per gli altri. Ma qualcuno, che per cio che e giusto, e in grado di sopportare un secolo di torture e solitudine. Qualcuno la cui volonta e cosi forte da rendere l'impossibile realta. Cosi ha preso il suo Giuramento da Paladino. Da quel punto in poi e veramente diventata l'eroina che voleva essere. Be ha richiesto un bel po di lezioni a Lae zel, ma grazie a i suoi studi passati da bardo, e al comunque presente patto da warlock con le fate, e comunque diventata abbastanza abile in combattimento.
È bellissimo che BG 3 dia la possibilità di creare queste storie. Sinceramente anche io in questo gioco sono riuscito in maniera del tutto inaspettata a creare una storia coerentissima - per quanto possibile - con la narrazione di BG 3 e non è stato nemmeno chissà che impegno. Le cose sono successe e basta, ed io le ho prese come spunto per la storia del mio personaggio ( anche lei era una barda, ma non umana! ). E dire che di solito in questo genere di giochi non riesco a mantenere coerente il mio rp in tutto e per tutto, spesso mi riduco a ruolare il mio personaggio spinto un poco troppo dalla curiosità da giocatore. Con BG 3 è stato tutto naturale. Gioco che mi è entrato nel cuore prendendosi il podio di quelli che ho amato di più in assoluto.
Ora che hai raggiunto una certa comodità nel gestire gli scontri di BG3, anche alla difficoltà più alta, e ne comprendi a pieno le meccaniche, ti suggerirei di iniziare a variare il party. Questo non solo ti consentirebbe di avere scontri più variegati e di applicare tattiche differenti, ma anche di esplorare interazioni che in passato non hai avuto.
La suicide run alla fine di mass effect 2 rimane ancora uno dei punti più alti dell'industria del videogioco fino ad oggi. Quando ripenso a cosa ERA bioware anni fa, mi viene da piangere.😢
Mike, la prossima volta che usi l'inantesimo rinascita, guarda bene cosa dicono i due input richiesti. Il primo ti fa scegliere il compagno da resuscitare, il secondo ti fa scegliere la posizione in cui lo mandi facendolo rinascere.
Peccato per il piccolo bug della luce mancante nella riacquisizione dei poteri di Aylin, ma è una cutscene che mi è rimasta nel Cuore, sinceramente commosso quando l'ho vissuta, sono compiaciuto che tu l'abbia vista. Se hai un buon rapporto con Shadow, hai instillato il dubbio su Shar in cutscene precedenti e fai le scelte di dialogo giuste non hai neanche bisogno di persuaderla!
In realtà non è un bug, ma una correzione della Patch 6 che affermava che nella cutscene di Aylin c'era un'illuminazione eccessiva (per me gran cazzata, la versione precedente l'ho trovata MOLTO più bella)
Mike riguardo a wyll, prima di essere infettati i nostri compagni origin erano, si specula, di livello alto 8-10 come Già ti hanno spiegato gale e wyll nell'atto 1 in due dialoghi, gale dice che il girino lo ha indebolito severamente e le sue abilità da incantatore ne hanno risentito molto e wyll ti spiega come prima di essere infettato evocava diavoli al suo servizio. Comunque mi sono meravigliato che non hai reagito al canto notturno che ti dice che è la figlia di Selune Mike.😂
La cutscene di Dama Aylin che viene liberata e che porta la luce nell'oscurità è stupenda, rimarrà una delle mie prefetire. Riguardo Shadowheart, in realtà non cambia idea così facilmente, anzi è molto facile sbagliare e non riuscire a persuaderla a risparmiare Aylin se non si ha un buon rapporto con lei, in più, ci sono molte scene in cui lei dubita sia della sua fede sia sull'operato di Shar.
Felice di come si stia svolgendo l'atto 2, siamo quasi alla fine. Comunque per darti un piccolo accenno di lore che il gioco non mette in chiaro, tutti i personaggi "origin", quindi Wyll, Karlach, laezel gale etc... prima di essere infettatti erano di livello già quasi eroico, se non eroico (10-12), specialmente Wyll, Gale, Lazel e Karlach, quindi quando Karlah o wyll ti parlano delle cose che hanno affrontato non è che facciano gli spacconi o altro, è proprio così.
Beh, oltre a quelli che hai nominato tu, SH si è infiltrata in un campo Githyanki e ne è uscita indenne, probabilmente era anche lei a livello eroico considerando che le due divinità più importanti se la litigavano. Halsin è un arcidruido di almeno 200 anni di età, gli altri non nominati sono sicuramente a livello eroico considerati i loro precedenti. Forse giusto Minthy non era a quel livello.
Stupenda la scena con night song, uno dei momenti piú belli della mia run. Io ho fallito miseramente il tiro a persuasione, e quando shadowheart ha deciso comunque di risparmiarla mi sono genuinamente commossa :') Ora che conosco meglio i trigger si é persa un po' la magia, ma in blind stavo letteralmente urlando al televisore perché pensavo davvero che l'avrebbe uccisa ahahah
Bellissimo episodio. La scelta di Shadowheart non e' affatto affrettata Mike ma, come gia' accaduto con Lae'zel, e' Sabaku PG che non si fida dei suoi compagni perche' non li ha davvero capiti a fondo, altrimenti avrebbe capito che la reazione spropositata di Shadowheart non era motivata dal cieco desiderio di adempiere al suo compito ma dal peso opprimente della forzatura che le stavi imponendo, come con Lae'zel e, parzialmente, con Astarion. Sabaku sta forzando i suoi compagni a prendere certe scelte che ritiene giuste non fidandosi del fatto che ci arrivino da soli o tramite il suo solo esempio dimostrando pochissima empatia nei loro confronti. Che poi ti dico cosi' ma.. il mio PG si fido', ma IO un quick save, che non si sa mai, l'avevo fatto 😛
l'emozione, signori. L'EMOZIONE!!!! ps. neanch'io mi aspettavo che la Pixie fosse così... transigente nei tuoi confronti. nella prima run l'avevo tenuta nella lanterna e, per paura di ripercussioni, l'ho fatta aprire ad un altro membro del party con il quale la fatina non ce l'avesse.
Bellissimo video e bel combat mike, forse ti è sfuggito, quando hai usato pergamena di rinascita su sabaku, puoi scegliere la destinazione della rinascita
Piccola mia riflessione sui tanti commenti di preoccupazione degli scorsi episodi visto il percorso di Mike. Metto comunque sotto spoiler . . . . . . . . . . . . . . . . . Io ho incontrato per la prima volta il Canto Notturno alle Torri tenuta prigioniera nella bossfight contro Ketheric (non in cima alla torre come ho visto in altri video ma nelle "viscere"). Quando poi ho raggiunto il Guanto di Shar alla fine della biblioteca non c'era la lancia sulla statua e ovviamente entrando qui dove si combatte Balthazar non è partito nessun combat (lui l'avevo già ucciso) e non potevo più uscire dall'area. Quindi in sostanza il percorso che ho fatto io ha rotto praticamente l'atto 2.
4:09 “sono troppp sparpagliati” dovresti avere quei lanciabili trovati ancora all’inizio che fanno un effetto risucchio utile per raggruppare (a tal proposito guarda anche i poteri ilithid) ☺️ 10:49 “era invisibile” no non lo era, è sempre stato lì da dove ti ha attaccato, basta cliccare sul ritratto per trovarlo 😅
Scusate, posso farvi una domanda?, mi sono abbonato per continuare la serie di bg3 con l'ep 79 ma si passa direttamente all"80 qualcuno sa perché? Grazie
Sab ma alla fine l'hai capito che non hai più bisogno dell'amuleto per parlare con i morti perchè il necronomicon ti ha donato la possibilità di parlare illimitatamente coi morti? :D
Infatti servivano danni ad area, e molti...ci sono degli ottimi spell per shottare nella 5 edizione...mmm vediamo un paio di orridi avvizzimenti bastano?! ahahah io sono per il massacro indiscriminato. In questo casi l'invocazione (piu' precisamente gli spells di fuoco) ti permettoni di controllare il campo di battaglia e allo stesso tempo anmazzano i nemici.
Shadowheart ha un sacco di dialoghi in cui si mette in dubbio la sua fede,ma molti sono nascosti dietro trigger particolari e purtroppo un paio di interessanti,Michele,si son persi a sto giro,per questo il suo cambio di idea è sembrato frettoloso (nonostante comunque le chiavi di lettura ci siano).
Ad esempio il dialogo che palesemente ti chiamava sta scena si otteneva a inizio atto 2 se:
1) superi il tiro di religione per farle notare che indossava la selenite nel suo ricordo
2)le davi il gambonobile trovato nell' Underdark
Anche stavolta la maestosità del lavoro fatto da Lariann tra ost, cutscene, recitazione, dialogo e scelte disponibili lo pone a livelli spaventosamente alti (per non parlare del resto)... e ancora non si è toccato l'apice.
A mio personalissimo giudizio baldur's Gate 3 verrà ricordato per anni, se non per decenni.
L'opzione di dialogo con Cuorescuro, dove potresti esprimere la tua sorpresa alla rinuncia a diventare una Giustuziera Oscura quando lei torna dall'essere torturata da Shar è perché se davanti ad Aylin rimani in silenzio e ti fidi di lei, Cuorescuro rinuncia da sola ad uccidere il canto notturno e getta via la lancia. Le parole di Aylin sulla sua paura dei lupi la persuadono che c'è troppo che non sa
In realtà da quello che so dipende molto dalle scelte che hai fatto durante la campagna. Perché lasciandola fare, a me anche l’ha risparmiata ma ad un mio amico invece l’ha uccisa
@@valentinocosma6922è un complesso punteggio nascosto. Dipende da cosa fai, e come.
Come per
Spoiler
I genitori
Per me il “cambiare idea” di Shadowheart non è stato “immediato”. Chi manifesta esteriormente un grande fervore religioso è spesso chi nasconde un certo tormento e insicurezza rispetto alla propria fede e alle proprie scelte. Il suo insistere nel voler diventare giustiziera è proprio il segno di un suo bisogno di risolvere il suo conflitto interiore. Nei primi due atti è del resto chiaro che Shadowheart ha un’anima fondamentalmente buona ma la cui bontà corre il rischio di essere soffocata dal bigottismo. Era in bilico, e in un momento così o diventava una cieca seguace senza possibilità di redenzione, oppure si ribellava. Tante persone nella vita reale si ritrovano in simili dicotomie che in qualche modo risolvono - anni fa, in una situazione simile, una mia amicizia scelse la “via del dovere”. È per me quello uno dei momenti migliori dell’opera. Molto classico e “operistico” ma reso forte dall’affezione che nelle decine di ore di avventura si crea verso il personaggio.
Poi ricordiamo che gli shariti non credono nell'amore,quindi che conflitto interno deve aver avuto Shadowheart innamorandosi.
Non per niente si dichiara solo dopo essere stata bandita
E come giustiziera oscura non l'avrebbe fatto
Pergamena di rinascita col primo click seleziona il bersaglio, col secondo seleziona la destinazione dove resuscitare! Nel fight era tosta notarlo ma hai cliccato due volte pensando non fosse partito l'input, nella velocita non hai notato cambiare il messaggio "seleziona destinazione" sotto il cursore
Caro Michele, è da 3 settimane che tutti ripetiamo "Non vediamo l'ora per gli episodi della prossima settimana" perché l'Atto 2 è così, veramente figo. Inoltre, vedendo le tue storie Instagram, so che hai finito l'Atto 2 quindi ci tengo a dirti una cosa: verrà il momento in cui potrai pensare che procedere con calma, attenzione e in maniera completa, possa rendere stucchevoli i video che registrerai. Nulla di più lontano da quello che io, e sicuramente quasi tutti noi altri, vogliamo: le tue blind run sono belle perché vogliamo vedere Michele che gioca (magari anche per vederlo giocare come vorremmo noi, specie nel mare di scelte che ha Baldur's Gate 3) quindi non diluire nulla, prenditi tutto il tempo che vuoi per qualunque piccolezza vorrai fare perché questa è la TUA prima partita ed esperienza, vivitela fino in fondo perché vederti così preso, pieno di entusiasmo e passione, ci riporta alla NOSTRA prima partita e, personalmente parlando, le MIE prime partite mi hanno riportato alla magia che provavo da piccolo nel giocare ai videogiochi: come già ti scrissi in live durante l'episodio 0 e all'episodio 1, come ti scriverò a fine serie, "questo gioco ha castato 'animare i morti' con il bambino che ho dentro". Ci vediamo settimana prossima!
si onesto però m rabbrividisco al pensiero che sabaku tagli quest o le prenda a caso semplicemente perchè deve guardare in ogni angolo della città e ogni casa . l'investigazione per esempio perde di valore facendo cosi , però sicuro riuascirà a trovare tutto il clown -xd
@@ilgiallo0 l'atto III va giocato cosi', altrimenti l'80% delle quest non le farai mai perche' o le vai a cercare o nessuno te le dara' mai, e sarebbe un peccato enorme, non tanto perche' una parte degli alleati per la battaglia finale cosi' non li avrai, ma perche' se fai cosi' a fine atto II sei a meta' gioco, altrimenti lo puoi anche aver quasi finito il gioco.. ma completato al 30%
Quel Glaive stato per il mio personaggio un momento fondamentale di roleplay.
Exa, la mia barda umana, e stata portata in questa avventura senza esperienza. Era una barda che lavorava nella gilda dei mercanti a baldurs gate, una bambina nel cuore, pura che ama le leggende e gli eroi.
Cosi una volta trovatasi in questa avventura, ha creduto di poter vivere le gesta dei suoi eroi e diventarlo lei stessa. Ha preso in mano lo stocco ed e avanzata. Quando ha conosciuto wyll ne e stata stregata, lui e esattamente quello che lei voleva essere. Un eroe fiero e coraggioso. Cosi si e lasciata trasportare dalle sue storie, ed ha capito che nel mondo reale gli eroi fanno compromessi per salvare la situazione.
Cosi, quando ha trovato la lanterna ed ha liberato dolly, le ha chiesto come ricompensa di essere messa in contatto con la corte dei Seele, dove, imitando wyll, ha stretto un contratto da warlock.
Ma fare questo passo le ha spezzato il cuore, non riconosce a in se il sogno degli eroi che tanto amava. Si e accorta ora dell'ipocrisia delle parole di Wyll. Lui non era l'eroe a cui aspirava, solo un uomo che cercava di fare del suo meglio, e che commette un sacco di errori.Si e allontanata.
Nella perdita, Shadowheart le e stata vicina (si ha cercato un po di portarla dalla parte di shar). E quando le due sono arrivate di fronte al canto notturno, dopo violente battaglie, si e fidata di Sh, la quale ha risparmiato Dame Aylin.
Nel momento in cui Aylin, splendente, le ha donato il Moonlight Glaive, ed e volata (con quella musica fantastica), li ha ricordato ,nella luce di Selune, il suo sogno, la sua idea di eroe. Non uno sbruffone con una spada, non qualcuno che sacrifica se stesso per gli altri. Ma qualcuno, che per cio che e giusto, e in grado di sopportare un secolo di torture e solitudine. Qualcuno la cui volonta e cosi forte da rendere l'impossibile realta.
Cosi ha preso il suo Giuramento da Paladino.
Da quel punto in poi e veramente diventata l'eroina che voleva essere.
Be ha richiesto un bel po di lezioni a Lae zel, ma grazie a i suoi studi passati da bardo, e al comunque presente patto da warlock con le fate, e comunque diventata abbastanza abile in combattimento.
È bellissimo che BG 3 dia la possibilità di creare queste storie. Sinceramente anche io in questo gioco sono riuscito in maniera del tutto inaspettata a creare una storia coerentissima - per quanto possibile - con la narrazione di BG 3 e non è stato nemmeno chissà che impegno. Le cose sono successe e basta, ed io le ho prese come spunto per la storia del mio personaggio ( anche lei era una barda, ma non umana! ). E dire che di solito in questo genere di giochi non riesco a mantenere coerente il mio rp in tutto e per tutto, spesso mi riduco a ruolare il mio personaggio spinto un poco troppo dalla curiosità da giocatore. Con BG 3 è stato tutto naturale. Gioco che mi è entrato nel cuore prendendosi il podio di quelli che ho amato di più in assoluto.
Non so se sia stato un bug visivo o fosse voluto che shadowheart durante il riposo dormisse fuori /accanto al giaciglio 😂
Finalmente torna BG
Ora che hai raggiunto una certa comodità nel gestire gli scontri di BG3, anche alla difficoltà più alta, e ne comprendi a pieno le meccaniche, ti suggerirei di iniziare a variare il party. Questo non solo ti consentirebbe di avere scontri più variegati e di applicare tattiche differenti, ma anche di esplorare interazioni che in passato non hai avuto.
A mani basse nella top 3 dei migliori momenti di BG3.
Voglio già che sia settimana prossima, non vedo l'ora!
Dolly Dolly Dolly oramai ha sviluppato la sindrome di Stoccolma, per questo non ti ha sputato in faccia appena uscita 😂
questo , la battaglia di dragon age origin e mass effect sono tra le cutscene che mi fanno rabbrividire .
La suicide run alla fine di mass effect 2 rimane ancora uno dei punti più alti dell'industria del videogioco fino ad oggi. Quando ripenso a cosa ERA bioware anni fa, mi viene da piangere.😢
A 56:26 si nota quanto Shadowheart sia evidentemente scossa da tutto quello che le è successo in quelle ultime ore 😂
Vero, i prossimi episodi saranno incredibili.
Motivo in più per farli uscire prima ❤
Mike, la prossima volta che usi l'inantesimo rinascita, guarda bene cosa dicono i due input richiesti. Il primo ti fa scegliere il compagno da resuscitare, il secondo ti fa scegliere la posizione in cui lo mandi facendolo rinascere.
I dialoghi in questo gioco sono fuori di testa. Meno male che hai salvato Ailyn perchè perderti la cutscene sarebbe stato un vero peccato 😊
Peccato per il piccolo bug della luce mancante nella riacquisizione dei poteri di Aylin, ma è una cutscene che mi è rimasta nel Cuore, sinceramente commosso quando l'ho vissuta, sono compiaciuto che tu l'abbia vista.
Se hai un buon rapporto con Shadow, hai instillato il dubbio su Shar in cutscene precedenti e fai le scelte di dialogo giuste non hai neanche bisogno di persuaderla!
In realtà non è un bug, ma una correzione della Patch 6 che affermava che nella cutscene di Aylin c'era un'illuminazione eccessiva (per me gran cazzata, la versione precedente l'ho trovata MOLTO più bella)
@@JohnNightrage Ma va ?! Ma sono pazzi ?! Era molto più naturale far "uscire" dalla luce la spada.
io in tre run l ho sempre ammazzato il canto notturno era la prima volta che la vedevo quella cutscene
@@eredgorgoroth Mostro
Mike riguardo a wyll, prima di essere infettati i nostri compagni origin erano, si specula, di livello alto 8-10 come Già ti hanno spiegato gale e wyll nell'atto 1 in due dialoghi, gale dice che il girino lo ha indebolito severamente e le sue abilità da incantatore ne hanno risentito molto e wyll ti spiega come prima di essere infettato evocava diavoli al suo servizio.
Comunque mi sono meravigliato che non hai reagito al canto notturno che ti dice che è la figlia di Selune Mike.😂
Non le ho creduto subito ahahah
La cutscene di Dama Aylin che viene liberata e che porta la luce nell'oscurità è stupenda, rimarrà una delle mie prefetire.
Riguardo Shadowheart, in realtà non cambia idea così facilmente, anzi è molto facile sbagliare e non riuscire a persuaderla a risparmiare Aylin se non si ha un buon rapporto con lei, in più, ci sono molte scene in cui lei dubita sia della sua fede sia sull'operato di Shar.
Felice di come si stia svolgendo l'atto 2, siamo quasi alla fine. Comunque per darti un piccolo accenno di lore che il gioco non mette in chiaro, tutti i personaggi "origin", quindi Wyll, Karlach, laezel gale etc... prima di essere infettatti erano di livello già quasi eroico, se non eroico (10-12), specialmente Wyll, Gale, Lazel e Karlach, quindi quando Karlah o wyll ti parlano delle cose che hanno affrontato non è che facciano gli spacconi o altro, è proprio così.
Beh, oltre a quelli che hai nominato tu, SH si è infiltrata in un campo Githyanki e ne è uscita indenne, probabilmente era anche lei a livello eroico considerando che le due divinità più importanti se la litigavano. Halsin è un arcidruido di almeno 200 anni di età, gli altri non nominati sono sicuramente a livello eroico considerati i loro precedenti. Forse giusto Minthy non era a quel livello.
Stupenda la scena con night song, uno dei momenti piú belli della mia run. Io ho fallito miseramente il tiro a persuasione, e quando shadowheart ha deciso comunque di risparmiarla mi sono genuinamente commossa :')
Ora che conosco meglio i trigger si é persa un po' la magia, ma in blind stavo letteralmente urlando al televisore perché pensavo davvero che l'avrebbe uccisa ahahah
A 10:08 si nota il momento in cui Sabaku tenta per la prima volta l'incantesimo Volare.
Bellissimo episodio. La scelta di Shadowheart non e' affatto affrettata Mike ma, come gia' accaduto con Lae'zel, e' Sabaku PG che non si fida dei suoi compagni perche' non li ha davvero capiti a fondo, altrimenti avrebbe capito che la reazione spropositata di Shadowheart non era motivata dal cieco desiderio di adempiere al suo compito ma dal peso opprimente della forzatura che le stavi imponendo, come con Lae'zel e, parzialmente, con Astarion. Sabaku sta forzando i suoi compagni a prendere certe scelte che ritiene giuste non fidandosi del fatto che ci arrivino da soli o tramite il suo solo esempio dimostrando pochissima empatia nei loro confronti.
Che poi ti dico cosi' ma.. il mio PG si fido', ma IO un quick save, che non si sa mai, l'avevo fatto 😛
Sabaku si fida sempre poco, ahimè!
mike: questo anello andrebbe a lei, perchè lei avrà sempre illuminati gli avversari,
io: oh sweet summer child;
xD
l'emozione, signori. L'EMOZIONE!!!!
ps. neanch'io mi aspettavo che la Pixie fosse così... transigente nei tuoi confronti. nella prima run l'avevo tenuta nella lanterna e, per paura di ripercussioni, l'ho fatta aprire ad un altro membro del party con il quale la fatina non ce l'avesse.
"I am resplendent" 🫠
Vabbè, il commento di Astarion su Shar alla fine è epico 😂
la mia prima run è stata con me come chierico di selune senza sapere di cuoreoscuro, le sue interazioni con lei sono state fantastiche 😂
Bellissimo video e bel combat mike, forse ti è sfuggito, quando hai usato pergamena di rinascita su sabaku, puoi scegliere la destinazione della rinascita
Non vedevo l'ora di arrivare a questo punto. Ho adorato questa parte sin dalla mia prima run.
Piccola mia riflessione sui tanti commenti di preoccupazione degli scorsi episodi visto il percorso di Mike.
Metto comunque sotto spoiler
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Io ho incontrato per la prima volta il Canto Notturno alle Torri tenuta prigioniera nella bossfight contro Ketheric (non in cima alla torre come ho visto in altri video ma nelle "viscere").
Quando poi ho raggiunto il Guanto di Shar alla fine della biblioteca non c'era la lancia sulla statua e ovviamente entrando qui dove si combatte Balthazar non è partito nessun combat (lui l'avevo già ucciso) e non potevo più uscire dall'area.
Quindi in sostanza il percorso che ho fatto io ha rotto praticamente l'atto 2.
Tutto bellissimo, la scena del Canto Notturno mi commuove ogni volta! Che peccato però per Astarion, ci sa sa... 💔
la campanella l'avevi rifiutata e non capisco il perché visto che è sempre belle provare ste cose
Occhio alle thumbnail che spoilerano la tua scelta Mike ;)
Altro che costrutti, l'episodio doveva chiamarsi "guardiani spirituali" 😂
Mamma mia tanta roba BG3... Incredibile
4:09 “sono troppp sparpagliati” dovresti avere quei lanciabili trovati ancora all’inizio che fanno un effetto risucchio utile per raggruppare (a tal proposito guarda anche i poteri ilithid) ☺️
10:49 “era invisibile” no non lo era, è sempre stato lì da dove ti ha attaccato, basta cliccare sul ritratto per trovarlo 😅
luce di Lathander nelle sapienti mani di Sabaku. non chiedo altro
Sab vedo che non scrolli mai la barra laterale delle scelte dei dialoghi, spesso ci sono più opzioni visibili solo scrollando in basso
guida? adesso sabaku? va bene, una roba veloce che poi devo ammazzare l'asimar
Costrutton't
Spero ponga la giusta scelta per il party
finalmente! ora goduria
Oh Aylin 😍
Scusate, posso farvi una domanda?, mi sono abbonato per continuare la serie di bg3 con l'ep 79 ma si passa direttamente all"80 qualcuno sa perché? Grazie
Perchè il 79 esce oggi!
@@SabakuNoPlayer grazie, ho avuto solamente un brutto tempismo
È possibile acquistare un cofanetto con tutte le puntate? Questa attesa mi uccide
Domanda seria
Sei già abbonato no? 🔐
@@SabakuNoPlayer non bastano mai 😭
Sab ma alla fine l'hai capito che non hai più bisogno dell'amuleto per parlare con i morti perchè il necronomicon ti ha donato la possibilità di parlare illimitatamente coi morti? :D
e che ti pare che li puoi buttare solo tu di sotto ? XD
Infatti servivano danni ad area, e molti...ci sono degli ottimi spell per shottare nella 5 edizione...mmm vediamo un paio di orridi avvizzimenti bastano?! ahahah io sono per il massacro indiscriminato. In questo casi l'invocazione (piu' precisamente gli spells di fuoco) ti permettoni di controllare il campo di battaglia e allo stesso tempo anmazzano i nemici.