SUPER MARIO BROS. 5 (Super Mario Maker 2 Super World) | World 8
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- čas přidán 5. 08. 2024
- Let's Play Super Mario Bros. 5 (Super Mario Maker 2 Super World) | World 8 [Deutsch ♦ Blind ♦ Greenscreen ♦ Online Mode ♦ 4K@60FPS]
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✒ INFORMATIONEN SPEZIELL ZU DIESER FOLGE:
00:00 World 8 Bone Brigde
03:21 World 8 Deja Boo
08:31 World 8 Magikoopa Manison
12:47 World 8 Bowser Jr‘s Castle
15:43 World 8 Koopa‘s Keep
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✒ ALLGEMEINE INFORMATIONEN ZUM SPIEL:
Im Jahre 1985 ging ein Stern am Videospielhimmel auf, der die gesamte Industrie über Jahrzehnte prägen und bestimmen sollte: Super Mario Bros. erschien für das NES und wurde zum neuen Maßstab, wie Videospiele auszusehen hatten. Der Name „Super Mario Bros.“ war fortan mit Erfolg verknüpft. Während im japanischen und westlichen Raum zwei unterschiedliche Versionen von Super Mario Bros. 2 erschienen, wurde Super Mario Bros. 3 weltweit veröffentlicht und trägt bis heute aufgrund seines enormen Ehrgeizes den Titel „König der 8-Bit-Jump’n’Runs“. Nachdem zum Launch des SNES 1990 mit Super Mario World ein weiteres 2D-Jump’n’Run aus der Mario-Reihe veröffentlicht wurde - inoffiziell als Super Mario Bros. 4 bezeichnet - wurde es lange still um die Reihe. Die Ableger wurden zwar im Zuge der Super Mario Advance-Reihe für den GBA neu aufgelegt, doch befand sich Nintendo wie alle anderen Spieleentwickler in einer Übergangsphase in Richtung 3D. 2D galt über Jahre als veraltet und praktisch ausgestorben. Bis Nintendo im Jahre 2006 die Idee hatte, die beliebte Serie aus der Schublade hervorzuholen und mit New Super Mario Bros. die beliebte Spielereihe fortzusetzen. Das Spiel schlug ein wie eine Bombe, sodass Nintendo sich zur Aufgabe machte, auf allen nachfolgenden Konsolen einen Ableger zu veröffentlichen. 2009 erschien der Nintendo Wii-Teil und 2012 sowohl der Nintendo 3DS- als auch der Nintendo WiiU-Teil. Viele Fans mochten zwar die Spiele, wünschten sich jedoch, auch eigene Level kreieren und gestalten zu können. So bildeten sich um die alten und neuen Super Mario Bros.-Spiele große Hacking-Gemeinschaften, die genau das zum Ziel hatten. Nintendo reagierte und veröffentlichte zum 30jährigen Jubiläum der Serie Super Mario Maker auf der Nintendo WiiU, was eine Zäsur bedeutete: Zum ersten Mal konnten Fans auf legalem Wege Level kreieren, teilen und gegenseitig spielen. Die größte Stärke des Spiels war aber sogleich seine größte Schwäche: Die WiiU. Während das Gamepad fantastisch eingebunden war, sorgte die allgemeine Unbeliebtheit der Konsole dafür, dass Super Mario Maker nicht so viele Fans erreichen konnte, wie ursprünglich erhofft. Daher wurde zunächst 2016 eine Nintendo 3DS-Version veröffentlicht, die jedoch aufgrund ihrer fehlenden Onlinefähigkeit nur mittelprächtig ankam, ehe im Rahmen einer Nintendo Direct im Februar 2019 ein Nachfolger für die Nintendo Switch namens Super Mario Maker 2 angekündigt und am 28. Juni 2019 veröffentlicht wurde.
Nintendo setzte bei Super Mario Maker 2 auf Altes und Bewährtes. Der Leveleditor kam mit einigen neuen Extras einher. Auch die Spielstilarten Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World und New Super Mario Bros. kehrten zurück. Ergänzt wurden sie mit Super Mario 3D World als neuen Baustil, welches auf eine 2,5D-Welt angepasst wurde. Das Grundprinzip, dass Spieler Level erstellen und diese über das Internet teilen und bewerten, blieb unangetastet, wobei eine Funktion hinzukam, Level auch negativ zu bewerten. Spieler können sowohl kompetitiv als auch kooperativ an Onlinewettkämpfen teilnehmen. Per Patch bald auch online mit Freunden. Neu war ein umfangreicheres Einzelspielererlebnis, welches als „Abenteuermodus“ deklariert wurde. In diesem muss Bauarbeiter-Mario mithelfen Peachs Schloss, welches durch ein Versehen zerstört wurde, wiederaufzubauen. Nintendo entwarf dafür selbst interessante Levelkonzepte, um den Spielern Input zu geben, wie sie selber ihre Level gestalten können.
✒ WEITERE DATEN:
▪ TITEL: Super Mario Maker 2
▪ ENTWICKLER: Nintendo
▪ PUBLISHER: Nintendo
▪ SYSTEM: Nintendo Switch
▪ GENRE: Level Editor, Jump 'n' Run
▪ OFFIZIELLE SEITE: bit.ly/2XU6oyW
▪ DEUTSCHLAND RELEASE: 28.06.2019
▪ METASCORE: 89%
▪ Hashtags: #SuperMarioMaker2, #MarioMaker2, #SMM2 - Hry
Dieses Kurzprojekt kam sehr viel besser bei euch an als ich dachte Danke an jeden, der dabei war und geliked hat In Kürze startet etwas neues.
Jedes Projekt von dir gesehen und jedes extrem wild gewesen
Hoffentlich Mario Galaxy 2. Darauf hätte ich so krass Bock.
Danke dir 🫵, Domi!
Das Projekt kam zwar Random, war aber letztlich genial!
Gerne öfters solche Shadow (Kurz) Projekte.
Super Mario Bros 6?
Tolles Projekt, auch mit den verschiedenen Real Life Themen während dem LP. Sowas feier ich immer. Mario natürlich sowieso 😄
Schade, dass es schon vorbei ist - habe es sehr genossen
Same
Habe ich auch genossen würde mich freuen wenn in Zukunft noch so Geile Projekte kommen 🥰
Habe mir die Videos immer vorm einschlafen angeguckt war immer sehr angenehm.
Du Ehrenmann Jack Kahuna Laguna die Legende
Das Projekt war sehr unterhaltsam und ein guter Start in das Jahr 2023. Danke dafür Domi 😄👍
Schade, dass es vorbei ist. Finde die Talks in den Videos immer richtig gut. Gucke das abends immer zum runterkommen 😂🙈
Das Projekt und die Superwelt hat mir richtig gut gefallen.
Gerne mehr MM2: Endless, Ranglisten, Challenges...
Eher auf Twitch dann
14:27 Dieser Moment hat mich an eine Stelle von Mario Maker 1 erinnert wo genau dieses gleiche System gebaut wurde und Domi auch die gleiche Reaktion hatte
Hey Domi, danke für deinen täglichen Content und diese Superwelt als Überraschung! Ich fand sie insgesamt schon echt gut, aber hätte mir bei 7 Jahren Entwicklungszeit doch was besondereres erwartet.
Ich hab ja selber ein ähnliches Projekt auf die Beine gestellt, da ich allerdings mit der New Super Mario Bros. Reihe groß geworden bin, habe ich das Spiel „Newer Super Mario Bros. U“ genannt und als Nachfolger zu NSMBU gedacht. Hab ca. 2 Jahre für die Entwicklung gebraucht und sie ging bei der Veröffentlichung damals auch recht steil (bis heute so 13 000 Likes oder so). Du hast damals sogar die erste Welt gezeigt (war glaub ich Part 115 von SMM2, finde meine erste Welt aber eig die schwächste), meine Level haben sich vor allem durch ein aufwändiges Design im Nintendo-ähnlichen Stil ausgezeichnet.
Vielleicht hast du oder die Domunity ja Lust auf ein weiteres Mario-Abenteuer, ich freu mich jedenfalls nach wie vor über jeden Spieler! Der Code ist 1FH 5WP FPG.
ich würde mir deine Superwelt mal anschauen wenn die traditional aufgebaut ist, aber nur wenn keine Troll Level oder Shelljump sachen dabei sind. ansonnsten ich fand jetzt bei dieser Superwelt auch nicht alles so toll, einmal fast nur Standart Bosskämpfe mit Koopaling in ein Raum rein, dann noch so einige Bonusaufgaben wo man nur mit Feuerblume hinkommt, udn am Ende bekommt man für ein Powerpilz der gar kein Sinn macht, dazu noch Softlock Potenzial an vielen Stellen
@@FlexDennis Cool, freut mich! Keine Troll-Level oder Kaizo-Elemente in meiner Superwelt, versprochen!
habe es angespielt und die ersten 2 Welten schon durch, optisch ist es schonmal gut gebaut, auch optionalere Challenges mit Secrets immer gut. im Ersten Level ist schonmal ein Softlock wenn man groß über der Röhre im ersten Bonusraum geduckt reinrutscht. ansonnsten was ich in erster Welt bisschen schade fand ist das es für eien Graswelt nur ein einziges Graslevel war, aber die Übergänge wie am Gras starten dann in Untergrund oder ins Wasser waren recht gut. ab dem Level 1-5 ist es leider so das andauernd im Level selber ständig alles verändert wird, Beispiel man beginnt mit Twomps, kurz danach Hothead Schlange, gleich danach was mit Firebars, da achten jetzt die Profi Ersteller auf so Faktoren. in einem Level wurde man zu schnell vom Twomp getroffen nachdem man durch Türe ging. das coolste Level fand ich bisher das mit Schlittenfahrt
Danke für dieses kleine Nebenprojekt!
Ich habe mich auf jedes einzelne Video von diesem Projekt gefreut! 💜
Ein schönes Projekt. So kann es das ganze Jahr weitergehen! Ich bin gespannt, was für Highlights auf diesem Kanal auf uns warten. :)
9:08 Es weiß eigentlich jeder, dass es Magikoopa heißt. Mensch als offizieller Nintendo CZcamsr muss man doch auf die offiziellen Fachbegriffe achten. Mann, da könnt ich tierisch ausrasten!
Seh ich auch so!
Und Samuel was willst du jetzt tun?
@@stuhl7501 hörst du etwa nicht auf die offiziellen fachbegriffe??? kannst du dich überhaupt noch nintendo fan nennen?!?
Keine anderen Probleme ? Juckt kein ob der nun Kamek genannt wird oder Magidulii für Arme ist doch Wurst !
@@bigr7359 imagine man checkt den insider nicht 🗿
Danke Domi für dieses geile Kurzprojekt.
{9:10} Der arme Jimmy XD
Man kennt sie, die Maggi Koopa, bringen Würze in die Suppe. :D
Die ganze Reise durch die Super-World war nice!
Mach weiter so!
19:38 Ich könnte mir vorstellen das hier die Knochenbahn, welche nach dort unten gefallen ist als sie kaputt ging, der Hinweis sein sollte
Fand die Superwelt jetzt auch nicht so überragend. Und für vielen Jahre wo der dran saß auch nicht gerade Nintendo like. Nichts desto trotz war das LP dazu cool und überraschend, bitte mehr zu Mario Maker 2, es gibt noch so viele tolle Superwelten und kreative Level.
Domi ich küsse dein Herz für dieses Kurz Projekt und ich denke wir wollen alle mehr zu MM2 sehen.
Ich weiß nicht ob du dich daran erinnerst, aber damals hattest du noch überlegt, den Endlos-Modus mit Challenges wie First-Try-Or-Skip zu spielen. Die Level sind besser optimiert, weniger trash & und die Streams waren so legendär, ich denke das wird jeder so krass feiern. Kuss ♥️🌷
Das halte ich für ein Gerücht, meines Erachtens gibt es immer mehr Trash Level im Endlos-modus.
Ich genieße deine Mario Videos so sehr ,weiter so👍🏽
Ja schade ging dann doch schnell zu Ende. War insgesamt durch wachsen. Mal ganz gut, und mal OK. Bis demnächst Mario in einem hoffentlich ganz neuen Abenteuer.
Hi Domi, ich würde es echt feiern, wenn du ein Let‘s Play zum Rom Hack Super Mario 3 Mix machen könntest. Es handelt sich um einen SMB3 Hack, bei welchem Elemente von SMW (Yoshi), Land (Die Möhre zum Schweben, NSMB (3 Sternenmünzen in jedem Level), Sunshine und sogar Galaxy verwendet werden. Der Hack ist nicht so super schwer und man kann jederzeit Speichern. Auch was Musik angeht wird viel aus verschieden Mario Spielen genutzt. Falls du mehr erfahren willst, es gibt ein Video von Gaming Clerks, wo der Hack vorgestellt wird.
Das war wirklich ein sehr unterhaltsames Kurzprojekt von dir. Bitte mehr davon.
Persönlich hat mir Mikey Mike‘s Super Welt nicht all zu gut gefallen, da sie Richtung Ende immer langweiliger wurde. Die ersten drei Welten waren noch innovativ, jedoch wurden die Level nach der Zeit ziemlich lehr und fühlten sich für originelle Level zu lehr an. Ebenso blieb der Schwierigkeitsgrad konstant zu einfach. Richtige Mario Spiele sind nicht schwer, aber sie werden trotzdem nach jeder Welt immer fordernder und das hat da gefehlt. In der letzten Welt haben mir die beiden Türme sehr gut gefallen und es gab auf einmal einen plötzlichen Anstieg des Schwierigkeitsgrades, der jedoch bei dem finalen Schloss wieder drastisch absank. Für das letzte Level war es einfach zu lehr, langweilig und es war auch keine neue Idee. Schließlich war der Bowser-Kampf ein typischer unorigineller Mario Bros 3 Kampf. Ich muss schon sagen, ich habe mir mehr von der Welt erhofft, als was ich am Ende bekommen habe.
Schade, aber ich bin dennoch von Mikey Mike‘s Durchhaltevermögen und Motivation sehr beeindruckt.
Kann ich nachvollziehen
19:46 Doch Anzeichen für dort war die Knochenbahn weil die ja nach unten ging.
Ich hoffe wirklich auf mehr SMM2 Videos von Domi. 🙏👍🎮
wollte gerade smm2 playlist von neu beginnen und dann bekomme ich die benachrichtigung auf die ich gewartet habe
Ich liebe diese kurzen Mario Projekte. Ich freue mich schon aufs nächste :)
Domi mal wieder am Besten vorbereitet. Mit einem fast leeren Controller den Part beginnen. Immer im falschen Moment xD
Vielen Danke für das Mega Coole und extrem Nice Let`s Play. Hat spaß gemacht es anzugucken/zu verfolgen immer weiter so du bist der Beste 😁.
Das Geisterhaus und das Finale Castle hat Domi schon im normalen LP gezockt, sowie einige Level aus den vorherigen Welten, kamen mir doch so einige ziemlich bekannt vor
Alles im Allen fand ich es aber zu einfach, kein wirklicher Schwierigkeitsgrad vorhanden
Ich liebe solche Projekte, hoffentlich kommen bald mehr Mario Hacks oder ganze "Spiele" in Mario Maker!
SMB 5 ist sehr gelungen, aber wie ich finde viel zu leicht. Dennoch solide und man merkt wie viel Arbeit darin steckt
Schönes Projekt, habe die Videos sehr genossen und fand es sehr unterhaltsam, gerne wieder mehr von unserem Lieblingsklempner^^
Freue mich immer wieder auf die Mario Let's Plays, da ich selber mit Pokémon nicht allzu viel anfangen kann, auch wenn ich sie natürlich trotzdem schaue😉
Aber Mario- und vor allem Zelda Let's Plays sind für mich die absoluten Highlights auf die ich mich am meisten freue. Warte schon ungeduldig auf dem 12.05.
Danke Domi für dieses unterhaltsame LP und auch an Mikey Mike fürs Bauen. Mir persönlich hat die Super World gefallen. Und dass du die LPs oft mit Themen gefüllt hast, hat es nochmal besser gemacht 👍👍👍
14:26 Diese Idee baute Nintendo damals schon in SMM1 in dem legendären Level ,,Bowsers Puzzle Dungeon" ein.
Schön und gut, dass domi erwachsen geworden ist, aber boy oh boy hat mich @14:40 an die frühen Jahre erinnert 😂
Das gibt es immer wieder mal?
@@Domtendo war 100% positiv gemeint, echt cool, dass das häufiger durchkommt :-)
Domi wir brauchen wieder noch ein Mario Bros in Mario maker lets play
Super mario bros 5 war so cool, gebaut worden. 👍👍👍
Hat Spaß gemacht. Habe es genossen
Dieses kurzprojekt war das worauf ich ganze Zeit gewartet habe danke Dafür
Ich liebe deine Videos
Danke für das LP war mega nice und Unterhaltsam 😂
Das erste Projekt von 2023 wurde erfolgreich beendet. Von SMB5 kann sich Nintendo eine Scheibe abschneiden
Domi regt dich nicht auf hast das Projekt jetzt geschafft
6:24 Ich weiß nicht ob du es bemerkt hast, aber sobald du in dem dunklen Geisterhaus Theme einen On/Off-Block aktivierst, verkleinert sich dein Sichtfeld noch mehr.
Stimmt, hab ich nicht gesehen
Die letzte Folge war wiedermal die witzigste, geil :D
Das wird ein Klasse video
Gerne wieder mehr von SMM2 😌
Ich mag deine Videos die sind immer voll cool
War sehr geil
Die Welten waren echt klasse. Vielen Dank fürs Spielen Domi!
wenn jedes Level in smm2 so eine Qualität bietet, wäre das game wahrscheinlich beliebter
Schade das dieses Projekt vorbei ist, wäre cool mal wieder mehr davon zu sehen
Lg
Freue mich schon auf das nächste lets play
Coole Level. :)
@Domtendo im erten lvl ist am Ziel ein Secret was du nicht geholt hast wen du da die Ranke weiter Hoch kletterst
Jetzt hab ich irgendwie bock das smbx let's play von domi nochmal zu schauen vielleicht spielt er es ebenso wieder chancen sind immer da wie hier gesehen
11:00 tja das ist Jimmy's Rache
War ein geiles Projekt auch die verschiedenen Themen pro folge gefiel mir, zum Beispiel Ägypten
Das Projekt war wirklich sehr enjoyend und es war echt nice, dass SMM2 mal wieder kam.
21:02 erst zu liner dann zu vielseitig😂
Hahahahahha der Rage 😍
Mal wieder ein Projekt was ich von Domi geschaut habe 😂
0:45 hab das auf der switch geguckt und hab mich so erschrocken
War ne Mordsgaudi zuzugucken! Falls du mal wieder Bock auf Superwelten hast, ich würde liebend gerne meine 40 Level-8-Welten-Superwelt anbieten. Auch kinda Nintendo-Like. xD
Das Projekt war eine tolle Überraschung. 😊 Schade dass es schon vorbei ist. 😢
Würde es cool finden wenn man in dem Super-Welten-Modus noch Bonus Welten nach der letzten Welt bauen könnte, hätte glaube ich seine Super-Welt dann nochmal cooler gemacht
Würde mich freuen wenn es bei anderen Projekten auch so einen "Realtalk" wie bei diesem Projekt gibt :)
Ich finde diese Welt an sich klasse gemacht, aber insgesamt zu einfach. Für Welt 1-3 war der Schwierigkeitsgrad okay, aber danach hätte es mal etwas ansteigen können. Gerade wenn man so viele Leben hinterher geschmissen bekommt durch Toadhäuser und Bonusräume am Ende jedes einzelnen Levels, Münzen, 1-up-Pilze... da darf es dann ruhig auch mal fordernder zugehen. Wenn man eine Superwelt nur für Marioanfänger machen will, ist das ja in Ordnung, aber dann sollte der Erbauer das nicht so als "Nintendo-like" bewerben.
Spannender letzter Part!
Wird hier nach noch ein Mario Maker 2 kurzprojekt kommen?
Hab dieses hier sehr gefeiert :D
Na, da hab ich ja nochmal was gesehen, was ich mal ausprobieren könnte. Ich habe tatsächlich relativ wenige Superwelten gespielt und bin meist eher die Rangliste durchgegangen. Mein letztes Mal SMM2 ist inzwischen allerdings auch schon wieder eine Weile her. Könnte man mal wieder ändern.
Es würde mich freuen, zwischendurch immer mal wieder ein Superwelt Kurzprojekt zu sehen, manch einer hat da richtig gute Welten erschaffen.
Glückwunsch zur abgeschlossenen Welt ohne einen einzigen Like an die Level zu vergeben😂. Na ja, kann man nach so langer Zeit aber mal vergessen.
1:00 nach der ersten Benachrichtigung hält der Pro Controller eh noch paar Stunden aus lol
Ich würde zu gerne wieder ein paar mods zu SMBU Sehen Dass war für mich eines der besten Projekte
War ein schönes kleines Januarprojekt, die Super World fand ich zwar recht unspektakulär, aber die Folgen waren trotzdem alle schön kurzweilig.
9:23: da fliegt zuviel...
11:01: XD
Das mit der Axt fand ich halbwegs verwirrend.
21:01: oweh.
21:54: knapp.
Erstmal ein Like da lassen bevor Mann es guckt
0:48 oups 😂 the battery is low
mal wieder eine geile Folge wann kommt mal wieder ein rpg lets play wieder zb mario und luigi.
Obwohl mir das kleine Projekt sehr gefallen hat, vorallem wegen deinen Storys, fand ich die Super World relativ schlicht.
Z.B. dass sich die Welt 7 von der Schwierigkeiten ungefähr angefühlt hat wie die Welt 2. Am meisten "gestört" hat mich, dass sehr viele Level, vorallem glaube ich die aus der Höhlen-Welt, nur aus dem Super Mario World Theme bestanden.
Trotz all dem hoffe ich dass du solch kleinen Nebenprojekte weiterhin in der Zukunf geplant hast bzw. machen würdest.
Empfand ich ähnlich
Bitte mehr von Mario Maker
Ich hab Super Mario maker 2 lets Play sehr genossen
Bitte mehr Mario!
Wow du bist gleich fertig und dann hat domtendo das spiel Mario rettet Prinzessin Peach bei Bowser
Wirst du bald wieder nen Mario maker letz play machen , würde mich sehr freuen
Ich fande diese Super World sehr unterhaltsam und würde diese sehr gerne selber mal spielen. Wie war nochmal die Baumeister-ID?
Ey Domi ich wollte dir schon immer mal sagen das du mein größtes Vorbild bist, nur durch dich baue ich mir grade meinen eigenen acc auf ich danke dir für alles und macht weiter so du bist der beste :)
Auch wenn es vermutlich hart klingt, aber die Erfolgschancen auf CZcams sind leider sehr gering.
Daher würde ich dir raten, dir lieber einen richtigen und sicheren Job zu suchen, und das Videosdrehen nur als Hobby beizubelassen.
Trotzdem wünsch ich dir natürlich viel Glück bei deiner CZcams-Karriere!
@@elitenicki2263 ich danke dir aber man muss dazu sagen ich bin 15 und habe demnach noch kein job deswegen mach ich ein wenig youtube
@@Lintendox Man kann es auch ganz einfach als Hobby machen:) Also von daher ist das kein Ding
Kann es sein das der MB1 style nur 1x vor gekommen ist? Mario World kahm ihrgendwie xD 90% oder so haha
Also joa die Superwelt war nicht so der 🔨, aber die finale Welt und die Wüsten Welt hatten schon was.
Werden eigentlich noch mehr Superwelten kommen?
(Bin gerade seid 1 Monat dabei eine Superwelt für dich zu bauen (falls du überhaupt noch welche spielen solltest) und bin momentan bei Welt 4)
Schade das es vorbei ist.
Wirst du auch mal SMW oder SM64 Hacks spielen?
Ohne den roten Pfeil hätt ich den Bowser gar nicht erkannt…
Zu den Magikoopas/Kameks ist mir letztens ein Gedanke gekommen, der jedoch völliger Blödsinn sein könnte (da die Hälfte des Hauptteils der Argumentation auf einem NDCube-Spiel basiert).
Schaut man sich die deutschen Übersetzungen der „Kameks“ (oder halt Magikoopas) an, so findet man sie im Baukasten als „Kamek“ gelistet. So werden sie auch in Spielen wie PM2, SPM oder SM3DW betitelt. Vergleicht man diese nun mit den roten Magikoopas mit Propeller auf dem Kopf und grünem Lippenstift, wie sie in Super Mario Party im Laden von Kameks verkacktem (ach so, der hieß ja anders) Turm vorkommen, werden nur diese in der deutschschprachigen Version als „Magikoopa“ benannt. Diese Gegner kamen auch in Yoshis Island (DS) vor. Korrigiert mich, wenn ich da falsch liege.
Das ganze Streitthema würde ich Übersetzungsproblemen zuschreiben, da, wenn man sich die Namen von dem violetten Kamek-Boss aus SMG1 anschaut, klar wird, dass er (oder sie?) im Deutschen als „Mega-Kamek“ bekannt ist, im Japanischen grob übersetzt als „Boss Magikoopa“ [und in jeder anderen Sprache als „Kamella“] bekannt ist.
Heyyyy Domi ich habe ein Fan pokemon game für dich das dir gefallen könnte (glaube ich) das heißt Pokemon Infinite Fusions. Wenn dir das gefällt würde ich mich seht über ein LP freuen. Grüße dein Fan
ich als domi das powerup und die startcoin verpasst hat: 🥲
14:26 Hast du vor diesem Video irgendwie Mario Kart gespielt?
Bin leider erst heute dazu gekommen das Video zu schauen
Vielleicht kannst du ja noch andere Superwelten spielen? :) die hier fand ich schon ganz schön einfach und recht eintönig. Da gibt es sicher noch so viel kreativere. Ich kenne da jetzt keine, aber vielleicht können ja andere hier welche kommentieren, die Ahnung haben :). Trd cooles Mini-Let’s-Play
Er soll mal die von Alpharad ausprobieren, wäre ein Rage LP mit Abbruch am Ende...
Gibt einige schöne casual Welten.
Hoffentlich kommt dieses Jahr New Super Mario Bros Switch
schade, dass es jetzt vorbei ist D: