ウメハラ「BeasTV」17/1/2 - ウメハラが語るストV調整!&ドネーションコロシアム! - Part 1

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  • čas přidán 8. 09. 2024
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Komentáře • 60

  • @Deepgreen1994
    @Deepgreen1994 Před 7 lety +46

    ウメハラ講師の説得力が半端ないです
    それぞれのキャラに、客が付いてると思って調整しなければならないね

  • @pacp.3378
    @pacp.3378 Před 4 lety +13

    色々見てきたけど、ここの話が一番好きですわ(40代)

  • @user-yx9co2ng3c
    @user-yx9co2ng3c Před 7 lety +22

    最近格ゲーに興味持った自分からするとこの歴史解説はメチャクチャ面白い

  • @ayarusinotsuki
    @ayarusinotsuki Před 4 lety +7

    22:30
    チュンリーにタマがついた。
    胸熱

  • @zaxnoc6847
    @zaxnoc6847 Před 6 lety +7

    スト2時代はキャラ調整とかあまり気にしないでプレイしてたけども、今考えるとテレビゲームがようやく世間に認知され始めた時代にここまでキャラ性能をつめてたなんて。カプコンすんげぇよな。そして、その当時小学生であったウメハラ先生の冷静な分析力が半端ないです。

  • @Tarim637
    @Tarim637 Před 4 lety +2

    28:10 スパII調整の話
    42:47 ヴァンパイアハンターが凄い面白いよって話
    55:00 使ってて面白いキャラがいるのがゲームとして大事

  • @user-nn5lm6uk3s
    @user-nn5lm6uk3s Před 7 lety +12

    なるほど、だからAC北斗はいまだに楽しまれてるのか…ウメハラ理論間違ってないかもしれないな

  • @user-cz6mp8zb6j
    @user-cz6mp8zb6j Před 5 lety +10

    ウメハラが北斗をどう思ってるか気になる

  • @kageou1
    @kageou1 Před 4 lety +3

    他の動画でハンターはクソとクソのぶつけ合いって言ってたのも分かりやすかった。
    ロケテの時、ドノバンのスパコンが削りで半分以上減ってたけど、それ残しても他のキャラに勝てたか疑問。
    あと北斗は例外だと思うけど永久が多すぎとか許容出来ないバグが多すぎるゲームとかはそんなに流行ってなかった気がする。

  • @user-yv8kj9be8s
    @user-yv8kj9be8s Před 4 lety +1

    話の節目にちゃんとオチがあって面白い!

  • @user-bt6qb3yv8l
    @user-bt6qb3yv8l Před 7 lety +16

    「楽しくなくなる人かでるのが間違ってる」ほんとそうやな

  • @tani5457
    @tani5457 Před 7 lety +14

    弱体化するなら新技による新戦法を付け加えるべき、てのは至言だと思った。

  • @makohym6509
    @makohym6509 Před 6 lety +3

    すげぇわかるわ。
    OTPでジャムだけをずっとやってたギルティ触らなくなった。
    居ないからイグザード触らなかったし、出たと思ったら自分が気持ちいいと思ってたホチフにモーションついて仕込みができなくなって
    興味すら湧かなくなった

  • @user-id1mc7tv7j
    @user-id1mc7tv7j Před 4 lety +3

    バランスがいいゲームが流行るとは限らない…うーん奥が深い

  • @Asaroku_Jipang
    @Asaroku_Jipang Před 6 lety +15

    「やってることが工場じゃなく病院」「プレイヤーのご機嫌伺い」
     これが全てだと思う。スト4からその傾向あったけど開発者が自信あるものを作ってユーザーがそれを楽しむ形が完全に壊れてる
    娯楽と競技の違いで後者に近づけた結果なのかも知れないけどパッチノート見て変更の全貌がわかっちゃうような調整が楽しいわけがない

  • @rememberseptember167
    @rememberseptember167 Před 5 lety +8

    ほかのゲームにも言えるよな、俺も気に入ってたの弱くされて辞めたし。

  • @kemi9868
    @kemi9868 Před 3 lety +1

    【梅さん】チュンリーにタマが付いた。

  • @jisotaso1084
    @jisotaso1084 Před 4 lety +6

    その娯楽らしいゲームが作れなくなった原因が
    競技にして公平性重視したことってのは皮肉だな
    その旗振りがまさにこの人だし

  • @moteradi
    @moteradi Před rokem +1

    セイヴァーがハンター勢から嫌われたのはパイロン、フォボス、ドノヴァンを消したからだよ。容量が足りないからってあれはやりすぎ。さらにセイヴァー2ハンター2問題で完全に終わった。

  • @RFjet
    @RFjet Před 5 lety +5

    時々漢字どう書けばいいか分からなくなるウメちゃん可愛いなw(講義の内容は最高)

  • @hisoka0309
    @hisoka0309 Před 6 lety +4

    なるほど・・当時小学生だったから良くわからなかったが、俺もダッシュからターボになって勝てなくなってスト2辞めたなぁ・・そしてそのまま格ゲー自体一切買うこともゲーセンでやる事も無くなった。
    今ならそういった調整があった事を知っていれば違うキャラ使って楽しめたかもしれないけど、当時はネット以外だとファミ通以外情報源なかったから、ファミ通買ってない人以外知らなかったよ。

  • @teruteru6364
    @teruteru6364 Před 7 lety +4

    わかりやすい

  • @user-qv9rp9zg8i
    @user-qv9rp9zg8i Před 6 lety +1

    勉強になりますorz

  • @user-bt6qb3yv8l
    @user-bt6qb3yv8l Před 6 lety +7

    ひどいレベルでバランス取れてるってのがやると面白かったりするんだよね

  • @afj425
    @afj425 Před 6 lety +10

    字体がビースト級

  • @user-bz9fl7kz7n
    @user-bz9fl7kz7n Před 5 lety +4

    格闘ゲームの歴史を語る上で、家庭用のスーファミ版のスト2の存在も重要な気がするなあ

  • @phogame
    @phogame Před 7 lety +13

    不遇のスーパー 梅原も評価はしてたんだなあ
    Xのスピード4固定とか、中足中足の目押しも速すぎてわけわからなくなってた、対戦どうでもよくなるレベル。

  • @channelgori4777
    @channelgori4777 Před 7 lety +6

    ウメちゃんの記憶力がヤバイ。

    • @user-nx3jh8td9r
      @user-nx3jh8td9r Před 4 lety

      いや、予習してるに決まってるでしょ。
      全部覚えてるわけないじゃん、なんで人間てこんなに馬鹿なんだろ

  • @kamuiko-tan
    @kamuiko-tan Před 4 lety

    ヴァンパイア楽しいよな
    ただセイヴァーから入るとハンターが遅く感じて楽しめないのよな

  • @user-zi2nw2in5h
    @user-zi2nw2in5h Před 5 lety +11

    今思えば、ガンダムvsガンダム(初代)も、7強同士でやってる分には楽しかったのかな…1バグを自重する、豪鬼はナシでしょって暗黙の了解が成立しなかったのが致命的だったか…

    • @user-nx3jh8td9r
      @user-nx3jh8td9r Před 4 lety

      格ゲーの動画でいきなりVSの話し出すあんたって絶対コミュ症でしょ。
      いるよね、いきなり全然違う話しだして空気冷ますやつ

    • @user-jy2rd6hn1d
      @user-jy2rd6hn1d Před 5 měsíci

      7強同士でやる分にはマジで面白かったよ

  • @---dk2tl
    @---dk2tl Před 6 lety +3

    ギルティはsignになって、キャラ調整というか、自分の持ちキャラが削除されてしまった。。。涙

  • @ayarusinotsuki
    @ayarusinotsuki Před 4 lety

    メガシンカ、Z技の廃止
    新要素ダイマックス!
    こういうバランスの取り方よねー。って事かな。

  • @user-bf8qy1dy1b
    @user-bf8qy1dy1b Před 4 lety

    56:40~ 自分用

  • @aburikarubii
    @aburikarubii Před 7 lety +12

    小野見てるか?

  • @user-jc4nl9bz9h
    @user-jc4nl9bz9h Před 7 lety +6

    ちゅんりーに玉てwあっちを想像してしまう

    • @marySH2
      @marySH2 Před 7 lety +3

      しかもウメさん「弾が分かんねぇ」って言って、カタカナで書くしw

  • @tomoqn
    @tomoqn Před 4 lety +1

    スト2が一番キャラの大きさが良いと思う。接近するまでの様々な距離があって駆け引きが生まれる。Xは面白いけどスパコン当てたら勝つゲーになってしまうからダッシュかターボのバランスを整えれば完成系だったと思う。(派手さも華やかさなく将棋のようになるけどそれでいい)

  • @user-xz6jt1wc6x
    @user-xz6jt1wc6x Před 5 lety +5

    セイヴァーは流行ってたろ

  • @gailushinjuku3519
    @gailushinjuku3519 Před 4 lety

    ウメハラってCAPCOMゲーばかりでバーチャやガロスペとか全くやらなかったんかな⁉️🤔

  • @k122st
    @k122st Před 7 lety +8

    これは格闘ゲーム業界が下火な今に言えることだな

  • @SONIQer
    @SONIQer Před 5 lety +2

    27:32
    そんなに詳しくないんだけど、ダルシムのワープで画面端出れないってどういうこと?
    相手の後ろにワープできるよね?

    • @Exter-er7kf
      @Exter-er7kf Před rokem +1

      こんな昔のコメに返信するのアレですけど、ターボの時ってリバーサルでテレポを出すと無敵のまま相手の背中越して遠い位置に逃げれたんですけど
      s以降はリバサテレポが最後に出したテレポの性質しか出ないバグ?がありました。
      なのでラウンド開始してどっかで背後に回るテレポ使えばいいのですが、そんな自滅行為は割に合わないということでやる人いなかったらしいです。
      ラウンド開始後にリバサで出るテレポは真正面テレポなので脱出不可です。

  • @user-xz6jt1wc6x
    @user-xz6jt1wc6x Před 3 lety +1

    セイヴァーがハンターより流行ってなかったはさすがに?

  • @user-ow1ls2cp2w
    @user-ow1ls2cp2w Před 5 lety +3

    まぁ結果的に現状、どの大会でも同じキャラばかりになって面白くない試合ばかりですね

  • @kiwokakusu
    @kiwokakusu Před 6 lety

    ビットコインも投機のバグキャラみたいなもんだったし人はそんなのにむらがるんだろうなあ

  • @marySH2
    @marySH2 Před 7 lety +7

    だいこくさん、めっちゃ好青年でびっくり。
    井上さん事件の時は完全キチガイだったけど。落差にビビる。
    05の時代とかも聞けて嬉しかったです。JAMは完全に黒でしたねw
    そう、自キャラが面白くないとやんないんですよね。ギルティやめた原因が完全にコレ。

    • @user-qc6cg1ch9y
      @user-qc6cg1ch9y Před 6 lety

      I rusk 配信でどぐらさんに負けて壁殴って穴開けたりしてたけどね
      緊張してるからかな

  • @renhazi9773
    @renhazi9773 Před 5 lety +1

    バックの英語が気になるw

    • @takaya72dani
      @takaya72dani Před 4 lety +1

      hazi ren 英語圏向けに翻訳してくれてんやで

  • @ousummerz
    @ousummerz Před 3 lety +1

    弾が書けないって…

  • @seilun0809
    @seilun0809 Před 5 lety +2

    字が下手すぎる

  • @K2_777
    @K2_777 Před 7 lety +3

    論理的に説明されててわかりやすいです。ただ、ふーどが余計。話し方が知った風で好感もてない

    • @mikemike5355
      @mikemike5355 Před 4 lety +8

      クッソ前のコメントだけど
      知ってるからに決まってるだろw
      頭悪すぎw
      筋金入りの天才ゲーマーに「知った風」ってお前何者だよw EVOでも優勝したんか?ふ〜どはしたぞ?