Die Rollenspiel-Hits gehen weiter... erst Chained Echoes, jetzt Sea of Stars! - Test / Review
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- čas přidán 19. 09. 2023
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Sea of Stars ist das neue Rollenspiel der The-Messenger-Entwickler von Sabotage Studio für PC, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch. Auf PC und Xbox ist die Hommage an JRPG-Klassiker der 90er Jahre sogar schon seit dem Release am 29. August 2023 im Game Pass enthalten.
Im Test-Video stellen wir das sehr gelungene Rollenspiel vor, erklären Besonderheiten und gehen auf die wenigen Schwächen von Sea of Stars ein.
#GameStar #SeaOfStars #Test
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Ich hab Sea of Stars vor zwei Tagen angefangen und es ist einfach gut.
SOLCHE Games liebe Ich, einfach gehalten, gar nicht so viel Schnick Schnack aber es funktioniert super. Es sind manchmal die kleinen Dinge die ein Game gut macht wie zum Beispiel die Steuerung, die ist in Sea of Stars super. Die kleinen Metroidvania Elemente, das gewählte Pixelart Design, das Kampfsystem.. alles TOP! Macht einfach Spaß
Genau so sehe ich es auch, ich hasse diese überladenen Spiele wo man anfangs gleich die Motivation verliert aber das ist Geschmacksache. So bekommt man alles vom Game mit, verpasst nichts und es ist einfach angenehm zu spielen
Ich finde es fast schon angenehm endschleunigend. Spiele parallel noch Spiderman 2, was bisher auch echt super ist, aber nach einem stressigen Arbeitstag finde ich Sea of Stars als angenehmer. 😊
Das Spiel ist so unglaublich gut, hab davor die Lust am zocken verloren aber bei dem Spiel einfach wieder bekommen
Eine Inspiration des Spiels ist meiner Meinung nach auch die Golden Sun-Reihe. Gerade der Look, die vielen Rätsel- und Geschicklichkeitselemente im Leveldesign sowie Himmelskörper als zentrales Element der Handlung erinnern mich sehr an diese GameBoy-Advance-Klassiker.
Genau das habe ich auch gedacht.
Yes! Der Grund weshalb es mir direkt ins Auge gesprungen ist! Golden Sun gehört zu meinen absoluten Lieblingen :)
endlich sagt das mal einer ! schade das nach golden sun 3 schluss war T_T
Aktuell wird an einem Remake der Golden Sun Reihe gearbeitet. Die ersten zwei Spiele sollen zusammengefasst werden zu einem Spiel, der ursprüngliche dritte Teil soll dann quasi der Zweite werden und es soll einen komplett neu entwickelten dritten Teil geben. Freu mich riesig 😊
@@frea2191 Wo genau hast du diese Information her. Finde auch über Google gar nichts dazu. Das einzige was war ist das Teil 1 und 2 (als emulation bei Nintendo online) zusammen im Januar kamen?
Ich bin mit Rollenspielen aus den 90ern aufgewachsen. Dieses Spiel bringt den Geist der alten Rollenspiele zurück. Mir sind ein wenig die Tränen gekommen, als ich es gespielt habe.
ging mir auch so. und grafik finde ich persönliche schöner als so mancher AAA 4K scheiss
Tränen sind mir jetz nicht gekommen aber diese ganzen indie games die diesen vibe haben gben mir gänzehaut :D
Wer da nicht heult hat keine Empathie... das spielt drückt sooo hart auf die Tränendrüse das hab ich in 35 jahren gaming kaum erlebt
Ich bekam eine pochend Beule im Schritt.... ist es noch normal? 😮
Für mich ist SoS eine echte Indi-Perle! Gerade das Relikt-System und allgemein alle Quality Of Life Systeme sind für mich das wahre Highlight!
Auch wenn ich Monster Hunter und Dark Souls liebe, bevorzuge ich bei Spielen aktuell eher den leichteren, meist frustfreieren Schwierigkeitsgrad und habe dadurch mehr Spaß am Spiel selbst. Das Reliktsystem kann man hierfür ideal auf den eigenen Spielstiel ampassen und gerade das Anfangsrelikt mit doppelter HP und Auto-Heal nach einem Kampf nimmt einem schon enorm Spielzeit / Grind weg und so kann man nach Lust und Laune auch die 0815 Kämpfe aus Spaß mitnehmen, denn das Schlössersystem und der perfekte Schlag bzw Block macht echt Laune!
Selbst bei Dark Souls bzw Elden Ring bin ich Mage-User und vereinfache mir dadurch einige Passagen (meist eher weniger Effektuv bei Bossen, auser das Kamehameha von Elden Ring! xD).
Kurzum:
Der Artstyle von SoS ist grandios, die Musik ist passend gewöhlt, das Kämpfen macht Spaß und die Dialoge sind so herrlich geschrieben! Gerade Garl ist mit dahingehend ans Herz gewachsen, vor allem wenn man am Anfang des Spiels den Berg erklummen hat und dann der Duialog mit der dortigen "Person" folgt ^^
Zitat:
Garl, das hier ist kein Gespräch! 😂❤
Erst Chained Echos, Octopath 2 und dann noch dieses Juwel - 2023 ist ein echt fantastisches Jahr für mich als alten JRPG Fan. :-)
Ich suchte das Spiel seit einigen Tagen. Hat mich voll gefangen, geiles Spiel. Die Kämpfe bei Chained Echoes waren mir zu kompliziert, aber hier ist alles gut verständlich und ausreichend tiefgängig.
Genau das finde ich auch 😊
Ich muss sagen Chained Echos war etwas komplexer, ja. Aber dafür wurde das Kampfprinzip auch nach 50 std. nicht langweilig. Es ist etwas sperrig, aber ich hoffe du hast es zu Ende gespielt. Ich fand später auch die Geschichte wirklich noch gut geschrieben und es wert sich hier oder da mal durch einen schweren Kampf durch zu beißen. Ich freu mich auf jeden Fall schon darauf auch endlich Sea of Stars anzufangen. :-)
Danke für den Test, sieht auch wirklich charmant aus. Immer schön zu sehen was es so gibt wenn man über den Tellerrand blickt.
Die Demo zu SoS war schon richtig schön. Alleine die Atmosphäre in der Taverne. Einfach schade, dass ich für die physische Edition bis nächstes Jahr warten muss.
Habe es auch vor 2 Tagen angefangen, was für ein Banger Spiel. Und die Musik einfach... omg, ich liebe es!
bald bei 100 % Errungenschaften; habe das Spiel jetzt zum "3" Mal angefangen um das schwere Relikt in den Boss-Kämpfen zu nutzen um den Schwierigkeitsgrad in die Höhe schnellen zu lassen.
ein richtig tolles Game und die Story ist meiner Meinung nach viel besser als es hier im Video beschrieben wurde.
Habe es gerade durchgespielt, ist ein echt gutes Spiel, vom Kampfsystem bis zur Story ganz gut. Obwohl die Story mich später weniger packte. Aber insgesamt sehr empfehlenswert und ist auch im gamepass. Ach ja, die Musik ist echt gut
Hallo
Mal etwas ausführlicher. Mit bezug auf Sea of Stars und Chained Echoes im punkte vergleich, warum? Weil ich Bock habe 🤣🤣
Nur auf JRPG Genre bezogen und Grafik lass ich mal außenvor, rein vom gamplay/story her, weil FF7 original ist bei mir ne 9/10 und ist quasi mein lieblings JRPG. 5 wäre Standart, kann man halt spielen.
Chained Echoes 8/10
Sea of Stars 6,5/10
Hab Chained Echoes durch, bis auf den After End Content und bei Sea of Stars steh ich quasi beim End Boss.
Beide im "normal" mode!!!
Hsb mir echt zeit gelassen, wegen erkunden, alle nebenquests gemacht und, zumindest bei chained echoes, am klassensystem rum gespielt. Spielzeit hab ich bei
Chained knapp 80 Std und SoS 40 std
Octopath Traveller ist auch ein ähnlicher titel, da hab ich aber lediglich 15 std. Gespielt bisher, denn bei dem spiel stört mich einfach, dass du zwar mit Kameraden reist und kämpfst, die aber in den storys jeweils Quasi nicht vorhanden sind, jeder der das gespielt hat, weis was ich meine.
Ansonsten kann man Chained Echoes und Sea of Stars recht gut miteinander vergleichen.
Beide Spiele sind im ganzen Aufbau recht ähnlich.
- Etwa gleicher Preis und beide sogar für knapp nen 10er in einem Abo Model verfügbar
- Rundenbasierter Classic JRPG style
-Ähnlicher Grafik Stiel
-Keine Zufalls Kämpfe
- eigentlich kein stumpfer Grind vorhanden , wobei es bei chained echoes mehr oder weniger wegen den Klassensystem gaaaaaanz geringfügig nötig ist evtl.
Vorne weg, beide sind gute Spiele und zu empfehlen, wenn man sich aber nur für eines entscheiden muss, oder will, würde ich im großen und ganzen eher Chained Echoes empfehlen
a) im ganzen etwas günstiger ( ca 25€)
b) Kampf - und Charakter System.
c) mMn bessere Story, zumindest ab dem 2/3, das 1/3 ist eher so gähn.
d) mehr zum erkunden und nicht ganz so heftig Lineal wie SoS
Einzige was ich in SoS besser fand, sind halt diese Rätsel sachen, hatte was von Golden Sun auf dem GBA, sowas gibt es, zumindest in der Form, bei chained echoes nicht, aber dafür halt mehr zu entdecken.
Wer es aber eher "einfacher" mag und quasi durch die welt geführt werden will, wie schon fast in den Pokemon games, sollte eher auf SoS zurück greifen.
Bissel genauer im Vergleich
KAMPFSYSTEM
Stumpf A button dauer pressen und weiter gehts ist bei beiden spielen nicht 😅 selbst bei normalen gegenern.
Bej SoS hat man das Schloss System, aber da wurden höchstens mal paar bossfights knapp.
Generell zu Sea of Stars muss ich sagen, dass das kampfsystem schon bock macht, gerade anfangs und mit dieser Timing Mechanik , aber irgendwann wurde das ein wenig nervig und öde.
Muss dazu sagen, dass es wohl daran liegt , dass es da kaum Attacken gibt, jeder champ bekommt bis zum ende ca 4 main skills und eine davon ist auch noch ne aufladbare Ulti + die combo skills natürlich , die man aber eig nur in boss fights ernsthaft einsetzt.
Gibt auch keine wirklichen Status Veränderungs sachen, wie gift, verbrannt, geblendet, betäubt oder buffs usw, außer den extra schaden, den man durch kugeln aufsammeln bekommt, wenn man gegner mit normal attacken angreift.
In chained echoes hat man sone overdrive leiste, das sorgt dafür, dass selbst normale Gegner Kämpfe schon echt knackig werden kann. Eben simpel erklärt, die leiste hat im normalfall drei Bereiche gelb(neutral) -grün(du machst mehr Schaden) -rot(du bekommst deutlich mehr Schaden) kenn die genauen % grad nicht.
Und jede Aktion lässt die leiste steigen oder senken, gibt Rundenweise bestimte Aktionen, die die leiste dann extra senken lässt und sowas alles.
Und man hat auch mehr Skills die man nutzen kann samt den ganzen Status Effekt sachen.
STATUS & SKILLS
Wie schon erwähnt im Video, gibt es kaum bis eig gar keine Charakter Anpassungen.
Kein skill- oder klassenbaum oder sowas in der Art, außer halt per lvl up ein paar extra points in ein Attribut (ATK-VERT- S.ATK-S.VERT-MANA)
Das macht chained echoes deutlich besser. Es gibt in dem sinne kein lvl System.
Es gibt eine Art Skillbaum, du bekommst ein Punkt fur jeden nach bestimmten Aufgaben, oder bosse erledigen, die du dann in in dem skillbaum verteilen kannst, entweder in neue Angriff / Passiv skills, oder in Attribute.
Dazu gibt es verschiedene Klassenwappn zum ausrüsten, allerdings die man als item erstmal sammeln muss, in der welt und teils tricky zu finden sind xD
Die dann bestimmte Attribute erhöhen und dir noch andere angriff / passiv skills geben.
Also deutlich mehr Möglichkeiten.
GRAFIK, WELT & DUNGEONS
Beide Spiele haben eine gute Pixel Grafik mit gutem Detail Reichtum, ubd Feinheiten, glaub aber das SoS hier die nase ein wenig vorn hat. Vor allem von den Effekten her
In SoS sind die Welt und Dungeons eigentlich sehr Lineal aufgebaut , was nicht unbedingt schlecht sein muss. Man kann sich zumindest nicht verlaufen 😂
Es gibt zwar zum ende hin paar side quests, aber eig kannst du dein Ziel nie wirklich verfehlen. Gibt bei jedem Dungeon ab und an mal paar Abzweigungen, aber die bleiben auch Lineal und bekommst einfach dein item am ende des Weges und kannst dich wieder verpissen und den nächsten weg testen.
Auf den punkt gesagt, groß die Welt erkunden ist eigentlich nicht drin. Dafür hat man aber schon paar knifflige schiebe-hebel-mach dies, dann passiert das usw Rätsel, wo man seine Rübe doch mal anstrengen muss. 😅 Die Rätsel Passagen in SoS machen schon laune und teilweise war ich verzweifelt, aber mit dem bekannten " ach ja so geht das , man bin ich blöd" Effekt am Ende 😅
Auch hier macht chained echoes, bis auf den Rätsel part, alles besser, mehr zum erkunden, mitunter mehrere wege, versteckte Höhlen etc.
Einige nebenquests, auch nicht mega krass viel, aber deutlich mehr als bei SoS.
Du hast einfach mehr zu erledigen und zu entdecken, wenn man will. Die Bereiche sind verzweigter usw.
STORY
Bei SoS fand ich es , naja eher, öde und hab zwischen durch schon vergessen warum ich hier durch die Welt reisen muss und wen oder was ich hier eigentlich bekämpfen soll😂
Nicht falsch verstehen, es ist ok, aber die Story war bisher nicht mein Haupt Antrieb um weiter zuspielen.
Auch hier macht es chained besser, wesentlich spannender, aber erst ab dem 2/3 nimmt es fahrt auf, und paar plots gibt es auch, hier war es so, dass ich teils deswegen weiterspielen wollte um zu wissen was weiter passiert. Aber auch hier ist es alles keine neue Erfindung.
SPAẞFAKTOR
Bock haben beide Spiele aufjedenfall gemacht und hab sie beide quasi auch durch gesuchtet ohne lange Pausen zwischen den Spiel Zyklen zu haben. Also innerhalb eines Monats.
Hört sich alles zwar an wie schlechte Kritik an SoS, aber da ich letztes Jahr chained Echoes zu erst gespielt habe, kommt SoS halt eher, außer von der Grafik evtl her , mickriger vor.😂
Wie kann man etwas suchten wenn man nur eine 6,5 gibt
@@mhveteranex4303
Naja..wenn bei mir ne 5 durchschnitt istt, dann ist ne 6.5 schon überdurchschnittlich...also in meiner Wertung ist das schon gut. Hab z.b. kein spiel was ne 10 hat. Gibt immer Luft nach oben. Selbbst Baldurs gate 3 hat bei höchstens ne 9,5 und das ist nen mega krasses game
Schön das sea of Stars nen Test bekommt, schade das chained echoes letztes Jahr keinen bekommen hat, obwohl es sogar noch versöhnter gewesen wäre
Tolles Spiel. Aber ich glaube ihr habt das Kampfsystem nicht richtig verstanden/wiedergegeben. Es gibt keinen Balken wie bei den neueren final Fantasy teilen und sobald der voll ist, ist der entsprechende Charakter am Zug. Stattdessen ist jeder Charakter genau ein Mal am Zug, bis alle ein Mal eine Aktion durchgeführt haben und dann geht das ganze von vorne los. Man kann dabei aber die Reihenfolge der Charaktere wechseln und auch die Charaktere untereinander tauschen.
Seit der Demo war klar das ich es mir holen werden xD Und sagen wir es so bei Release direkt gekauft und dann durchgesuchtet xD 42,5 Std hatte meine Uhr am Ende aufm Tacho, da ich wirklich alles mitgenommen habe xD
Ich fühl mich wie zurückversetzt in die gute alte Zeit.. gute SNES-RPGs und Martin Deppe. Wie schön war es damals ❤
Verstehe nicht warum immer der Gamepass erwähnt wird, jedoch PSPlus extra/Premium nie! Obwohl das Spiel ebenfalls dort seit Release verfügbar ist. 2:39
Ganz einfach: das hier ist Gamestar und nicht Gamepro. Gamestar richtete sich seit je her vornehmlich an PC Spieler, da gibt es schlicht kein PSPlus extra/Premium.
@@Mat-hr1dg mag sein.. aber es wird auch der Gamepass im Zusammenhang mit der Xbox erwähnt
@@msoika84
Nunja, XBox ist buchstäblich die Microsoft Spiele Umgebung auf dem PC (Die man nur dank Gamepass überhaupt nutzt IMO).
Wie dem auch sei, ich denke schon, dass dort die Antwort zu finden ist.
Paper Mario und Mario RPG like also im Kampf wo man genau das macht Richtig Zeitpunkt Angreifen oder Blocken eine Taste drücken :D
Also da ich Chained Echoes richtig gut finde, sieht auch das Spiel echt interessant aus.
Das aktuelle Problem ist nur, wann zocken?😂 Im Moment steht BG3 auf der „To-Do“ und Ende Oktober kommt Spider-Man 2. Wenn das kein Luxusproblem ist haha
ich fand das kampfsystem irendwie sehr cool ... allgemein das game hat mir gefallen...hat sehr an die snes zeit erinnert... schön nostalgisch
danke, entscheidend war der Hinweis, dass Gegner nicht einfach zufallsmäßig spawnen und ein Kampf beginnt, sondern das man ausweichen kann. Jetzt ist es auf meiner Wunschliste
Klasse Spiel, erinnert mich an die goldene Spieleära Anfang der 2000er
So ein gutes Game
Super! Ich habe Chrono trigger, Secret of Mana und Co geliebt!
Freue mich es gleich zu starten
So etwas ist und wäre damals ein echter Leckerbissen gewesen. Schade, dass Gamestar so drüber reden muss für Leute, die die Spiele von heutzutage eher gewöhnt sind und mit Open-World etc. aufgewachsen sind. Kam vieles wie harsche Kritik rüber oder so, obwohl das Game so gut wie alles hat, was man braucht. Find's aber klasse, dass dennoch ein Review rauskam.
Habe es jede Tag nach der Arbeit und am WE gesuchtet.
40+ Stunden für den ersten Run benötigt. Habe aber auch alles mitgenommen. Und es mit New Game+ Platiniert
Richtig so! Und hoffe, es war so klasse wie ich es mir bei dieser Vorstellung ausmale :)
@@Chizuru94
Ist es.
Hatte es durch PS+ kostenlos, werde es aber noch Physisch kaufen, so gut ist es
Grandia war damals mein erstes richtiges rpg, als Kind hat mich das damals so mitgenommen, unfassbar❤️
Heute mit 33 bekomme ich Tränen in den Augen wenn mich solche Spiele daran erinnern
Habe mich echt auf den Test gewartet und erhofft und mich darauf gefreut
Ein Muss für jeden JRPG Fan. Mehr Rollenspiel als ein Final Fantasy XVI, wenn man mal ehrlich ist. Das Spiel ist jeden Cent wert. 😊
Mega Spiel gefällt mir super und ist genau das worauf ich seit ewig gewartet habe 🎉
Nachdem Chained Echoes schon ein Meisterwerk war, musste Sea of Stars auch her. Bin richtig gespannt darauf!
ich habs zwar gar nicht mit jrpgs, aber diese grafik/artstyle schaut einfach mega aus.
Das Spiel ist doch auch im PSplus Abo. Nicht nur im Gamepass, wie genannt. Warum erwähnt man das nicht auch?
Aber egal, dass Spiel ist wirklich sehr gut und macht Spaß. Obwohl ich selten gern solche Spiele zocke. Ein kleines Logbuch journal um nachzulesen wohin man als nächstes muss usw würde mir noch gefallen. Ich zocks nicht am Stück. Da wäre das irgendwie praktisch. 👀😂
Schaut perfekt fürs Steam Deck aus.
Die Story finde ich eigentlich sehr cool
Diese spiel ist einfach super habe jetzt 60h gespielt mit 2 Runs und alle Erfolge hoffe noch auf dlc
Da brauchst du nicht zu hoffen der kommt schon haben die Entwickler gesagt
Artstyle sieht echt gut aus. Wurde das Game auch mit Unity gemacht? Sieht viel besser und detaillierter aus als andere Pixelgames.
Sieht auf jeden Fall nach Spaß aus!
Yes, ist Unity! Sowas lässt sich bei Steam-Games auch relativ einfach über SteamDB nachschauen, das erkennt die verwendete Engine recht zuverlässig (falls es keine Custom-Engine ist): steamdb.info/app/1244090/info/ (in der Zeile "Detected Technologies")
Ist auf jeden fall ein ganz cooles spiel allerdings konnte ich mich nicht aufraffen das true ending zu erspielen da ich trotz walktroughs eine questreihe nicht aktivieren konnte .... später wurde mir dann gesagt ich hätte auf dem schiff kampieren müssen aber dann hatte ich auch keine lust mehr und hab es mir lieber auf youtube angeschaut ^^V
Aber auf jeden fall einen Kauf wert oder besser noch einmal gamepass holen dann ists billiger ;)
Es ist ein sehr gutes Spiel. Ich muss aber sagen, dass es mich nicht vollkommen gehooked hat. Die Story war zu vorhersehbar und fast schon öde. Die Charaktere sind zum Vergessen. Das Kampfsystem ist auf Dauer auch zu wenig abwechslungsreich.
Nur zur Info .
Hier wird zwar nur der Game pass erwähnt .
Aber das Spiel ist auch direkt in PlayStation Extra enthalten, falls einer es nicht aufm Schirm hat 😉.
Spannend, wie unterschiedlich Spielerfahrungen sein können. Ich bin am Anfang so oft gestorben, weil ich das Timing nicht raus hatte. Es war essentiell, um die Kämpfe zu überleben.
Ja Mann SEA of Stars ist nichts anderes als ein Meister werk
Hab das vor ca 1monat gespielt. Es hat mich gefesselt hab es leider zu schnell durchgespielt 😅
Ich finde man sollte auch erwähnen, dass das Spiel im mittleren Playstation Plus Abo enthalten ist :)
Ich schaue mir auf jedenfall die demo an aber es ist für MICH unglaublich schade, das es keine physische Version vonnä dem spiel geben wird. Leoder nix zum in den schrank stellen😢
Wird es nächstes Jahr dem Kommentar von silvanoschumann nach ;)
@@Chizuru94 oohhh dann bin ich mal gespannt....
Kommt nächstes Jahr, in Japan im Dezember.
Ein grandioses, wunderhübsches Spiel.
Wird's denn auch im Westen einen physischen Release geben? Bei Play Asia is die japanische Switch Version für den 7.12. gelistet.
Nächstes Jahr leider erst bei uns...
@@fleischi62 Na immerhin 😁.
GEIL endlich wieder ein RPG Game ohne life aktion kack kampf system.
Nostalgie pur an alte zeiten
Chained Echoes wird für mich unerreicht bleiben, aber Sea of Stars ist trotzdem ein starkes Game
Wer psn extra hat, bekommt sea of stars auch
Cool danke!
Oder game pass ultimate der fairness halber :)
Immer schön, wenn Indies mehr Aufmerksamkeit bekommen.
Die Review hat aber inhaltliche Fehler, was mich glauben lässt es wurde nicht selbst getestet, sondern viel aus Trailern interpretiert.
Secret of Mana erkenne ich gar nicht wieder, sondern Chrono Trigger und Super Mario RPG.
Die Kämpfe sind nicht ATB und es gibt keine schnellen Charaktere. Es wird immer in Runden gekämpft. Jede Heldenfigur darf eine Aktion pro Runde machen. Die Reihenfolge ist beliebig.
Nach jeder Aktion wird ein Zähler bei den Gegner runtergezählt.
*Die Party für Kämpfe besteht am Ende aus 6 nicht 5 Charakteren.
ich hab es beendet und es ist mein GOTY 10/10
Ich werde mit dem rundenbasierten Kampfsystem nicht warm. Warum nicht in Echtzeit wie bei Seret of Mana, Lufia oder Terranigma?
Lufia war doch rundenbasiert.
@@raph-1060 sorry, meinte Evermore.
Cool :)
Ich fands ganz cool konnte aber mich nicht bis zum Ende durchringen, wurde irgendwann langweilig
👍
❤❤❤
Sea of Stars ▶️ S o S. Ob das Zufall oder gewollt ist?
Die Scheiß Armeisen, hatten sich mal auf 10 Stück vermehrt abhauen...😂
Find nur die Story etwas öde. Man erreicht ein erkämpftes Ziel, aber muss dann wieder 2 andere Sachen machen um ne Antwort zu bekommen. Das ist einfach lazy writing
So schön die Grafik auch sein mag, aber 120 GB? Da war jemand mehr als faul bei der Speicheroptimierung.
Nichtmal 5 GB
Meiner Meinung nach overhyped. Im Grunde kennt man alles schon, nur in hübscher und auf das 21. Jahrhundert poliert. Kein echtes Grinding, zu repetitiv. Das ist meine persönliche Meinung. Allen anderen viel Spaß mit dem Game. Ich hatte es nach gut 20h wieder deinstalliert.
Bei welchem Spiel gibt es denn noch etwas Neues?
Du spielst 20 h um dann zu merken das es das alles schon mal gab und deinstallierst es dann? Weiß gar nicht was man dazu schreiben soll :D :D
Story is Chained echoes schon deutlich überlegen und entwickelt langsam eine starke Sogkraft bis zum Ende . Das pacing und Interaktion der Party ist herausragend.