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Monkey Island kennt jeder, die schönste Alternative ist leider fast vergessen! - Legend of Kyrandia
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- čas přidán 18. 08. 2023
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Das Entwickler-Studio Westwood ist mit Strategiespielen wie Dune 2 und Command and Conquer bekannt geworden. Beim Thema Adventure-Klassiker fallen uns hingegen zuerst Namen wie LucasArts und Sierra ein. Doch auch Westwood hat Point-&-Click-Spiele entwickelt, unter anderem sogar eine Umsetzung zu Blade Runner. Einige Jahre vorher hatte das Studio sogar eine ganze Adventure-Trilogie veröffentlicht, die sogenannte Legend of Kyrandia. Die Spiele sind heute fast vergessen, aber unser Autor Paul Kautz erinnert sich gerne an die Serie. Naja, zumindest an die ersten beiden Teile. Mit The Legend of Kyrandia 3 Malcolm’s Revenge kann er sich auch heute noch nicht anfreunden.
Warum ihm die Spiele so gut in Erinnerung geblieben sind und warum Teil 3 eine Enttäuschung war, erklärt Paul im Video.
#GameStar #LegendOfKyrandia #Adventure
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Ich zock Kyrandia immer noch ab und zu. Sind einfach tolle kleine Adventures. Sie haben zwar ihre Macken aber trotzdem großartig :)
Absolut UNvergessen! Allein die drei unterschiedlichen Blickwinkel auf die Geschichte sind einzigartig.
Westwood war einfach ein Top Entwickler Studio seiner Zeit. Egal welches Genre sie angefasst haben, es war immer toll.
Schönes Video. Kannte die Reihe bisher nicht. Der Sprecher klingt so begeistert, da wird man geradezu angesteckt.
Der dritte Teil mit Malcolm hat mir viel Freude bereitet!
Ich freue mich immer wenn jemand meine Begeisterung für meine geliebte Kyrandia-Reihe teilt. Damals war erst 4 oder 5 Jahre alt, aber ich habe es trotzdem gespielt und fand es so schön, durch diese ganz tollen Screens zu laufen.
Deadlocks in Spielen waren damals üblich.
Ich überquerte einen See und wusste nicht dass ich das Bot anbinden musste. Nachdem ich die Hälfte des Spiels durch hatte musste ich über den See *zurück.*
Das Spiel informierte mich, das das Bot in der Mitte des Sees schwimmt und ich nicht schwimmen kann. Also alles von vorne!
Nein, das war zu dieser Zeit eben nicht mehr üblich. Zumindest im Adventure-Genre, denke mal an die Lucas Arts Adventures, da gab es keine Sackgassen.
@@blackthorne3004 Bei Sierra aber auch. Ich habe das Robin Hood Spiel geliebt (Conquests of the Longbow) und das ist wirklich toll, weil es für viele Probleme mehrere Lösungen gibt für die man unterschiedlich viele Punkte bekommen kann, was dann wiederum zu unterschiedlich guten oder schlechten Enden führt. Es ist einigermaßen "open world", Aber wenn du an Tag X nicht zur richtigen Tageszeit an Ort Y bist, verpasst du ein Ereignis und bis im schlimmsten Fall in der Sackgasse. Von den unzähligen Möglichkeiten zu sterben ganz zu schweigen...
@@countluke2334 Ja, das stimmt. Allerdings hat sich das auch bei Sierra zu der Zeit gewandelt. Ab Kings Quest 5, Space Quest 4 und Larry 4 gab es keine Sackgassen mehr. Man konnte zwar sterben, aber es konnte nicht mehr passieren dass man nach stundenlangem spielen feststellt, dass einem irgendwas fehlt um weiterzukommen.
Ich kann mich definitiv an Sackgassen in KQ7 erinnern.
@@barberaeule7355 Welche Stellen meinst du denn? Ich kann mich an keine einzige Sackgasse erinnern.
Westwood war damals echt eines der krassesten Studios. Habe deren spiele gerne gespielt 😊
Der beste Teil war immer noch Malcoms Revenge. Ich liebe das Spiel und habs zu Hause in der Vitrine seit den 90er stehen :)
Hab ich auch noch hier im Regal, Killereichhörnchen... Leider waren die Untertitel das blanke Grauen.
@@mettigel6662 Das ist wohl wahr, aber ich fände das mit den Einspiellachern super. Hat mich an eine schrecklich nette Familie oder ALF erinnert 😁
Ich finde den Grafikstil auch super! In ähnliche Richtung geht auch Simon the sorcerer 1,das ich ebenfalls wunderschön finde
9:37
Brandon: "... but i know i can take it!"
- tretet ein paar schritte näher an die lava -
Brandon: "Not a problem..."
- tretet noch näher an die lava -
Brandon: "I AM BUURRNNIIINNNGG!!!"
Ich fand Malcolm damals total gruselig
aber ziemlich ikonisch
Unzählige male gespielt und immer noch eines meiner absoluten Lieblings-Klassiker neben Stunts, Jazz Jackrabbit, Civilization 1, X-Com und Stonekeep.
Lustig, hab gestern noch durch die Wikipedia-Seiten von diversen 199x Jahre Spielen gescrollt und bin dabei u.a. Kyrandia 3 gestoßen, dass ich damals als einziges Spiel der Reihe gespielt hatte. War mir damals - zumal auf englisch - aber zu schwer…. Monkey und Indy waren dagegen ungeschlagen gut 😍
Simon the Sorcerer war auch ein Highlight
Nie von gehört trotz meiner fortgeschrittenen Jugend. Werde es mir auf jeden Fall mal genauer anschauen. Danke. 🙂
Ich fand den 3. Teil am besten. So gehen die Geschmäcker auseinander. :D
Stay Forever hatte darüber einen Podcast gemacht
@@DasKameJa Danke, aber den kenne ich schon. :D
Ui 10 Sekunden drinnen und gleich Freude der Paul Kautz wie cool danke dich auch hier hören zu dürfen :)
hab gleich wieder flashbacks an die schöne musik von teil 1 bekommen. gerade das herumklicken mit den zauberjuwelen war schon sehr geil und hat so viel gefühlte (wenn auch nutzlose) freiheit transportiert wie quest for glory (vor allem teil 3)
Die Discworld Spiele sind auch leider in Vergessenheit geraten!
die waren aber auch sackschwer. Discworld Noir hat aber noch sehr spaß gemacht
Ich hab es erst vor 1-2 Monaten gespielt. Teil 2 und Teil 3 sind demnächst fällig.
Das war damals eines der schönsten Spiele.
Die Reihe würde ich nie vergessen!
Werde nie vergessen als ich das Eichhörnchen vor der Burg mit einer Nussangel gefangen habe. Nach zig Wiederholungen aus dem Gefängnis ausgebrochen bin oder das Fischsandwich zubereitet habe.
Mensch Paul, du hier?
Alleine die Musik vom dritten Kyrandia-Teil ist sehr schön.
Ich hab diese Spiele geliebt. Diese Spiele haben die Fantasie angeregt und einen in die Geschichte hineingezogen ... natürlich nur mit Karopapier !
Meine Güte, Kyrandia. Ach ja. Das waren noch Zeiten.
Eines der besseren Spiele die ich mal gespielt habe, aber ja die zwei Rätzel mit den Edelsteinen und die Feuergrtotte haben mich auch echt hart gekilled, sprichwörtlich. Hab genau so eine Karte damals gezeichnet.
Ich habe es auf dem alten System meines vaters gespielt und keiner von uns wusste wie das Spiel hieß. Endlich habe ich es gefunden und MUSS es wieder haben...
Ihr hättet ja noch zeigen können was Zanthia mit dem Frosch vor ihrer Hütte macht wenn sie ihn anklickt, nachdem ihr gezeigt habt was mit Brandon passiert.
Unfassbar schön designed, in der Tat
Keiner der Kyrandia Teile kam auch nur annähernd an Monkey Island ran. Ausser dem Soundtrack war alles nur mittelmäßig, wie der Großteil der PnC-Adventures der 90er.
Da würde ich "Blazing Dragons" eher als MI Alternative sehen...aber ist halt alles Geschmackssache.
Ich liebe die alten adventure mein liebstes war Loom!
Habe alle drei Kyras geliebt ❤
Ich erinnere mich, dass ich den ersten Teil auf Disketten hatte und da kam ich an einer bestimmten Stelle nicht weiter. Die wollten irgendeinen Code von mir haben, den ich nicht hatte. Die andern beiden Teile sagen mir auch was. Aber er ist schon so lange her. Ich kann mich nicht mehr an genaueres erinnern.
Habs nie vergessen, mein erstes echtes spielerlebnis, ich und mein bruder hab damals eine karte der ganzen spielwelt seibst gezeichnet, habs vor etwa 2 jahren zuletzt auf einem emulator gespielt
Der beste Kyrandia-Teil war Hand of Fate. Kann man aber nicht mit Monkey Island vergleichen. Zum einen kann man an jeder Ecke sterben, zum anderen funktioniert das Inventar deutlich anders. Im Prinzip kann man sich unbegrenzt viele Gegenstände reinpacken.
Legendär sind bei Kyrandia auch die Übersetzungsfehler. Da wurde ein Wagenheber mal mit Junge übersetzt. Weil Wagenheber auf Englisch jack heißt, und das ist auch der Bube im Kartenspiel. Außerdem funktionierten Wortspiele nicht. In einem Rezept soll ein Giftpilz in den Trank. Das funktioniert aber nicht, man muss stattdessen einen Hocker reinwerfen. Weil im Englischen ein Giftpilz toadstool heißt, also Krötenhocker. Also nimmt man einen Hocker, auf dem vor kurzem noch eine Kröte gehockt hat.
also das übliche MONKEY WRENCH / RED HERING Problem wie bei Monkey Island...
Ich habe Kindheitserinnerungen an ein Adventure aus den 90er mit Tränken und einer fleischfressende Pflanze. Kennt das jemand?
Bei point & click gefiel mir von Westwood die Umsetzung von Blade Runner am allerbesten. Spiele das Spiel noch immer sehr gerne.
"MCCOY"
"RAY MCCOY."
10:00 "Praktisch nie sterben" stimmt lustigerweise schon: bedenkt man Kings Quest oder die ersten drei Leisure Suite Larry Spiele sind "nur" 20 Tode in einem Spiel wirklich "praktisch gar nichts" XD
kenn alle 3 Kyrandia. fand den zweiten am besten ❤
Niedlich, nett und dennoch war die Kings Quest Reihe dann doch um einiges interessanter auf Dauer. Schließlich hatte Kyrandia nicht mal Killerkaninchen... ;-) Doch das ist natürlich rein subjektiv. Objektiv war Trial and Error und zig Spielstände damals der Standard. Und auch heute könnte das den Spielern oft nicht schaden mehr Durchhaltevermögen zu haben. Schließlich werden heute Spiele oft nur zu 17% abgeschlossen. Was dann natürlich erklärt das diese Liebe zum Werk bei vielen Entwickler nicht mehr gegeben ist...
Ich sag nur... 10 Jahre Westwood Collection.
Da hat man alle Kyrandia Klassiker, Lands of Lore und Dune 2 dabei. Besser wurde es danach mit Westwood nicht mehr.
Also Sie 👋 ich bin empört, über Westwoods Historie zu sprechen ohne Lands of Lore zu erwähnen, kein Wunder, dass die jungen Leute heute nichts mehr merken L(° O °L)
Legend of Kyrandia gabs's übrigens auch mal bei den Bestsellergames, ich glaube, also wenn meine Erinnerung nicht komplett daneben ist, dass waren sogar mehrere / alle Teile zusammen. Ist zu einer Zeit gewesen, als Point and Klick Adventures auch zum Sparpreis nicht mehr so gut gingen. Schön war die Zeit 😉
Hand of Fate hatte ich damals tatsächlich mal gespielt, allerdings nie beendet, weil ich an irgendeinem Rätsel fest hing und nicht weiter kam. Heutzutage könnte man einfach in die Komplettlösung schauen. Das war damels allerdings noch nicht so verbreitet, weil man noch nicht einfach danach googeln konnte, sondern teure Lösungsbücher kaufen mußte. Mal sehen, vielleicht fang ich es irgendwann nochmal an. Falls ich es irgendwie zum Laufen bekomme.
Höre ich da richtig? Herr Kautz ? Stark!
Kyrandia 3 war früher echt top. Das war zu der Zeit , Zeitgemäß angelehnt an die haben sitcoms usw. Es war echt witzig und knackig . Aber der beste war der 2te Teil . Zyanthia ist nicht zu überbieten 😂
2:22 Man beachte die "Spiegelung" der Frau im Boden
Hatte dass spiel 20 jahre gesucht wie es heisst , Herzliches Dankeschön
Da nur Teil 1 für den Amiga rauskam, kenne ich auch nur diesen ersten Teil :)
Kindheitserinnerungen...
9 Disketten voller Spaß
Kyrandia, Hand of Fate and Malcoms Revange❤❤❤❤
I still Love it
Für mich als Kind war es richtig toll, aber bockschwer. Vorallem die dunkle Höhle ohne Karte
Das war das erste Spiel, dass damals meine Mutter gekauft hat und mitspielen wollte.
Die DOS-Verwaltung war mit dem EMS so frickelig, aber ich hab es jedesmal geschafft genug Kilobytes für Spiele frei zu haben. xD
oder Heroes Quest
Ich liebe die Kyrandia Teile. Schade das im Video das Wichtigste fehlt über Teil 3. Es hatte 2 unterschiedliche Enden. Je nachdem ob man seine Dialoge Böse oder Gut geführt hatte. Glaube sogar es wahr das erste Game was 2 unterschiedliche Enden hatte- je nach Spielweise
Super Video, danke!
Haha die kenne ich noch aus der Kindheit :D
Ich hab’s geliebt. Lands of Lore war auch Mega…
Direkt geschaut und hab noch alle drei Teile in Deutsch da xD
Ich liebe Legend of Kyrandia!
Hab das erste damals gespielt als wirklich junger Bub. Es war so gut bis auf die Höhle, hatte so schiss die ganze Zeit XD
Hab es vor 1-2 Jahren nachgeholt und man wird ja irrsinnig: alleine die Todesanimation geht immer 20 sekunden und man kann sie nicht abbrechen XD Was wir uns früher alles zugemutete haben, man man ^^
warum muss ich bei sowas immer an Blazing Dragons denken
Großartige Games!
Ich hatte mir das spiel vor 2-3 monaten tatsächlich mal "runtergeladen" hab es aber leider nicht zum laufen bekommen und dann wieder gelöscht .... hab sowas damals total geliebt, besonders so fantasie war eigentlich immer sehr schön aber das mit dem ständigen Sterben hat mich bei den Sierra games schon total genervt.
Ich hab ganz besonders Simon the Sorcerer 1 und 2 geliebt.
Probier es mal mit der GOG-Version, die sollte problemlos laufen
Es gibt alte MS Dos Emulatoren. Damit sollte es laufen.
Das hab sehr gerne gespielt und ha das original noch. Lands of lore war auch toll. Hab ich auch noch
8:20
Super! Die Aufzeichnungen liegen bei mir noch rum!
Eine von mir aus dem Jahr 1993 etwa. Und eine aus dem Jahr 2014 von meiner Tochter!
Großartiges Game - damals wie heute.
Oh mein gott endlich spricht mal jemand über diese Spielereihe ;D
Oh ja 🎉 ich liebe den 3ten Teil ❤
sehr schön gemacht 👍
Ich habe Amiga und PC gehockt dann kam ps1 und Konsolen wechsel
Ich fand Kyrandia sogar besser. Leider war ich damit aber einer der wenigen :D
Sah ich auch so. Kyrandia 2 Hand of Fate hab ich geliebt. Kyrandia 3 war allerdings leider das Gegenteil
@@janbert4927 Der zweite Teil war eindeutig das beste, und wenn ich fiese wäre, auch das einzige wirklich gute Spiel der Kyrandia-Reihe. Der erste Teil war extrem konfus, mit Sackgassen und langen Irrwegen und der dritte Teil hat einen, aus heutiger Sicht, unfassbar häßlichen Render-look.
Hand of Fate kann aber echt auch heute noch gut spielen, am besten mit der englischen Sprachausgabe die richtig gut gelungen ist.
Point and click -> fable!!! Das war das beste Spiel
Wo lässt dich denn Kyrandia spielen? :)
Ich würde es via GOG probieren: www.gog.com/de/game/legend_of_kyrandia
MI sah schon immer besser aus als Legend of Kyrandia. Einfach ein stimmigeres Gesamtbild von der Grafik her
Schönes Video, beim sächsischen Dialekt muss ich aber immer kichern
Jack Keane ♥
Hand of Fate kann ich vorbehaltslos empfehlen.
Eine Minute Werbung bevor das Video überhaupt los geht, dann 2 Minuten Clip und dann wieder Werbung. Nein Danke!
Okay das is vllt für manche ketzerei aber ich fand 2 von 3 teilen einfach nur ezählerrisch langweilig aber ja die pixelart war hübsch bringt nur nix wenn der rest nicht stimmt
Voll cool
der 3. Teil ist halt leider sehr schlecht, aber Legend of Kyrandia und Hate of Fate sind schon super
VGA wäre aber 640x480
Im Standard/Original-VGA hatte nur 256kB an Video RAM und so gab es ursprünglich zwar 640x480 aber nur mit 16 Farben oder Monochrom.
Die 256 Farbpalette ging nur mit 320x200 (Mode 0x13 bzw 13h), bzw 320x240 im Nicht-Standard-Modus.
Erst später kamen dann Grafikkarten mit mehr RAM raus: Super VGA oder SVGA (mit u.a. 640x480 in 256 Farben)
🙃
@@icestormfrSVGA ist 800x600. Beide Aussagen also falsch.
@@Dawid128 AUFLÖSUNG (Farbunanhängig); Ja
Modi/Grafikkarte damals: Nein, siehe oben.
Es ist CGA 16 Farben bei 640 × 200 oder 320 × 200 Pixel, dann kam IBMs EGA und erst danach VGA
@@mayday6880 Wobei CGA Standard Grafikkarten/-Modus bei 640x200 nur 1 bit hatten (Vorder-/Hintergrundfarbe) auswählbar aus 16 Farben.
320X200 waren dann 2 bit (=4 Farben) auswählbar aus 16 Farben
🤷♂️
Tja, es ist halt nur die Alternative....
Erster
Ich weiss, es tut mir leid
"Sierra" waren Adventure Götter
Ich hab es sehr gerne gespielt. ❤