Moim zdaniem zerowanie dodatkowych jednostek dla bohaterów z specką jest meh. W sensie, mogliście chcociaż 5 jednostek zostawić, zawsze to byłoby jakieś wyróżnienie. Przy takim laszlo np.5 dodatkowych jednostek t3 to nie jest aż tak dużo, tylko delikatnie się wyrożnia. Moim zdaniem oczywiście
Troszkę spóźnione no ale mam nadzieję, że wszystkie zmiany wychodzą na plus finalnie. Dzięki wszystkim za włożona pracę i mam nadzieję że ilość pomysłów na zmiany nie zmaleje (zwłaszcza tych wykonanych) ❤
Bardzo ładnie ukazane zmiany i wyjaśnione. Z świecą szukać tak dobrego dokumentowania zmian, a jest to niestety zmorą wielu gier. Cieszę się, że nie będę musiał prowadzić prac archeologicznych by doszukać się zmian. Inna sprawa - to też pomaga twórcą bo macie historię zmian i to co już było próbowane, a co nie. Pytanie - nie było literówki przy długości zaklęć? Bo wygląda jakby Ekspercka Hipnoza/Oślepienie miało ten sam przelicznik przed i po a nie o 0.05 mniejszy.
ciekawi mnie jedno bo nie wiem czy jak się wskrzesi jakiś oddział z zera i znowu padnie to krwiopijca dostaje znowu atak? troche op się wydaje ale kojarzę że przyzywane jednostki się liczą także zagwostkr mam
Bardzo fajny materiał dobrze zrobiony pokazany jeśli chodzi o minusy to jedna rzecz skoro znerfiona została sukkubuska okey ale za to powinna mieć podwyższona inicjatywę o 50 punktów żeby nerf był uzasadniony ponadto nekro dostało za dużo do wszystkiego teraz możesz stworzyć hybrydę z niego i niestety ale teraz nekro będzie nr 1 w rankingu i odebranie Zehirowi bonusu dzięki czemu specka straci na wartości jedynie że tylko żywiołaki się pojawia na strzała ale jak mówiłeś wszystko będzie testowane przez graczy i ja dołączam do gry myślę że też wam coś dorzucę czy mógłbym prosić Cię o pomoc na dc jak to zainstalować krok po kroku?
* '+' = 'i' Są lepsze sposoby niż duża ochrona przed magią na loch czy akademię i sylvan albo krasnale, to tylko dodatek ma być. Ale wzmocnienie lodowych kości może być spk, tylko trzeba to z HPkami stworów które zwykle się pchają do walki wręcz oraz tymi które raczej bije się z dystansu porachować, na rta przez jakiś czas chyba to było zbyt mocne xD
No jej umiejka generalnie jest nie za mocna, natomiast mało kto ją brał, bo była dość mierna, teraz powinno sie to zmienic Zobaczymy efekty, najwyzej bedzie nerf
Dodatkowy adwocent jeżeli Duplo na nekro dalej ma 1% to tak ja atak na akademii istnieje Ale czy to kiedykolwiek wejdzie jeżeli ma być grywalne to woj nekro ma minimalne szanse wystąpienia chyba że nie wspomniałeś o zmienia przelicznika albo ja może nie zauważyłem powodzonka aby turniej nie miał maga op frakcji znowu
Moim zdaniem zerowanie dodatkowych jednostek dla bohaterów z specką jest meh. W sensie, mogliście chcociaż 5 jednostek zostawić, zawsze to byłoby jakieś wyróżnienie. Przy takim laszlo np.5 dodatkowych jednostek t3 to nie jest aż tak dużo, tylko delikatnie się wyrożnia. Moim zdaniem oczywiście
cześć Świerszcz, z tej strony Dariusz, witam Cię na Twoim kanale
Troszkę spóźnione no ale mam nadzieję, że wszystkie zmiany wychodzą na plus finalnie. Dzięki wszystkim za włożona pracę i mam nadzieję że ilość pomysłów na zmiany nie zmaleje (zwłaszcza tych wykonanych) ❤
Z tego co słyszymy to społeczność zadowolona:D dzięki za miłe słowo
31:35 vs inferno będzie siedziało biorąc pod uwagę ile czartów zazwyczaj biega po polu bitew
jak zaokrąglane będzie 20% z władcy nieumarłych?
nie wiemy
@@SwierszczuuYT xDDD
błąd jest przy ossirze - on miał -2 strzelców a nie 2 dodatkowych
Smutazz ;_; jak zwykle nieprecyzyjny ćwiercz
@@SwierszczuuYT sadek dla jego
Wylew rycerzy śmierci napewno będzie wkońcu trzeba przetestować nowy build
Nie jest aż takie to mocne ale jekkiego nerfa złapie
Bardzo ładnie ukazane zmiany i wyjaśnione. Z świecą szukać tak dobrego dokumentowania zmian, a jest to niestety zmorą wielu gier. Cieszę się, że nie będę musiał prowadzić prac archeologicznych by doszukać się zmian. Inna sprawa - to też pomaga twórcą bo macie historię zmian i to co już było próbowane, a co nie.
Pytanie - nie było literówki przy długości zaklęć? Bo wygląda jakby Ekspercka Hipnoza/Oślepienie miało ten sam przelicznik przed i po a nie o 0.05 mniejszy.
Dzięki! Mi tez to Omówienie siedziało ładnie
Do prezki się przyłożyłem;D
dobre zmiany Świerszczu
15:30 to nie można było poprostu zamiast dodać pkt zdrowia zmienić żeby gb tak nie spadala?
WoW
Nie nie, to heroes of Might and AMgic, World of Warcraft innym razem
@@SwierszczuuYT kiedy Baldur Gate 3 arena 3?
ciekawi mnie jedno bo nie wiem czy jak się wskrzesi jakiś oddział z zera i znowu padnie to krwiopijca dostaje znowu atak? troche op się wydaje ale kojarzę że przyzywane jednostki się liczą także zagwostkr mam
Tak to się nabija dodatkowo
ludologiczne zmiany
Już testujemy, castowanie Potężnego Ciosu crashuje nam grę :/
Udało się łatwo namierzyć przyczynę na szczęście xd
Jak to jest że czar "Smutek" nie jest ruszony ? Nigdy nie widziałem jak ktoś to rzuca
Bo mieliśmy problem z implementacją zmiany , więc ją przesunęliśmy na inny patch
No to jest lektura do poduszki xD
Bardzo fajny materiał dobrze zrobiony pokazany jeśli chodzi o minusy to jedna rzecz skoro znerfiona została sukkubuska okey ale za to powinna mieć podwyższona inicjatywę o 50 punktów żeby nerf był uzasadniony ponadto nekro dostało za dużo do wszystkiego teraz możesz stworzyć hybrydę z niego i niestety ale teraz nekro będzie nr 1 w rankingu i odebranie Zehirowi bonusu dzięki czemu specka straci na wartości jedynie że tylko żywiołaki się pojawia na strzała ale jak mówiłeś wszystko będzie testowane przez graczy i ja dołączam do gry myślę że też wam coś dorzucę czy mógłbym prosić Cię o pomoc na dc jak to zainstalować krok po kroku?
Jest w opisie poradnik krok po kroku co i jak co do nerfu sukkubusa to ona była na tyle za mocna że ten nerf był konieczny
@@SwierszczuuYT dzięki a teraz sukkubuska jest na tyle słabsza ze nie nadaje się do grania teraz lepsza jest ta pierwsza
Pao spk, ale 30+20% z ochrony i odporności kości dla nekro xD zmiany w przystani ciekawe
To się tak nie sumuje
@@SwierszczuuYT"+" jako skrót myślowy
* '+' = 'i'
Są lepsze sposoby niż duża ochrona przed magią na loch czy akademię i sylvan albo krasnale, to tylko dodatek ma być. Ale wzmocnienie lodowych kości może być spk, tylko trzeba to z HPkami stworów które zwykle się pchają do walki wręcz oraz tymi które raczej bije się z dystansu porachować, na rta przez jakiś czas chyba to było zbyt mocne xD
Ciekawe to nowe nekro
Brzmi jak martwy Rycerz xd
Szkoda, że mnich nie dostał buffa żeby być bardziej użyteczny od lysego
Ale on często bywa użyteczniejszy bo boostuje kuszanika
Bro ogarnij banshie bo to może być ultra op teraz na nekro zobacz ile na max minus morale wyciąga 25 sztuk czy coś
No jej umiejka generalnie jest nie za mocna, natomiast mało kto ją brał, bo była dość mierna, teraz powinno sie to zmienic
Zobaczymy efekty, najwyzej bedzie nerf
Dodatkowy adwocent jeżeli Duplo na nekro dalej ma 1% to tak ja atak na akademii istnieje
Ale czy to kiedykolwiek wejdzie jeżeli ma być grywalne to woj nekro ma minimalne szanse wystąpienia chyba że nie wspomniałeś o zmienia przelicznika albo ja może nie zauważyłem powodzonka aby turniej nie miał maga op frakcji znowu
Odnoszę wrażenie ze władczyni suklubus ma za słabe staty. W porównania np do gryfa jest bardzo slaba
Nie no gryf jest cienki a władczyni ma hellfire mode on
kiedy nowy skillwheel? :D
Pojawi się w trakcie turnieju pewnie
Ingvar moment 💀[*] ale moim zdaniem bardzo dobry nerf dla niego
hejtujo prawą ścieżkę, mi ze dwa-trzy razy ugrała gierkę
na kilkaset zagranych ale jednak
Teraz jets lepsza, używam i naprawdę daje radę :D
Balans
Komentarz
Jest i patchyk, może akurat czas bym zainstalował i na tavernie się pojawił
I jak wbijasz?
@@SwierszczuuYT A wbijam, nawet pomogłeś mi z zainstalowaniem tego patcha na dc :D
Jś
:(
@@SwierszczuuYT Jesteś świetny
Ćwiercz
Wyjebcie tą runę nie materialności dlaczego nie chcecie dbać o graczy areny a dokładnie o ich pszyche myszki klawiatury i inne rzeczy
:(
Ćwiercz