【blender】帽子を作ってFBX出力しよう!ベイクやUV展開も実施してるよ!【オリジナルアイテム装着シリーズ】

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 21. 08. 2024
  • 今回より【blenderでオリジナルアイテムを作ってunityでアバターに装着しよう!】シリーズを開始したいと思います!
    せっかくblenderでアイテムを作れるようになったんだから、それを自分のアバターに装着して、仮想空間を自由に動き回りたいですよね!?笑
    その一連の流れについて、シリーズものとして解説を行います!
    今回は、blenderを使用して帽子を作り、汎用性の高いファイル形式「FBX」として出力するところまでを行います!
    ぜひ最後までご覧ください♪
    関連動画①ベイクを知ろう!
    • 【blender】ベイクってなに!?便利かつ...
    関連動画②シェーディング時のctrl+Tについて
    • 【blender】シェーディング時のctrl...
    関連動画③マテリアルとテクスチャの違いについて
    • 【blender】マテリアルとテクスチャの違...
    作成した3DモデルをBOOTHにて販売しているので、ぜひのぞいてみてください♪
    izumo3d.booth.pm/
    Twitterでも制作の様子などつぶやいています、ぜひフォローをお願いします!
    / izumo_izumo98 ★X(旧Twitter)のURLは以下に更新されました★
    / izumo_3d

Komentáře • 2

  • @user-pw8tf8oj3s
    @user-pw8tf8oj3s Před rokem

    動画投稿お疲れ様です。

    • @izumo_3D
      @izumo_3D  Před rokem

      いつもコメントありがとうございます!♪