Chroniques de Mr. Plouf #52 - Hotline Miami 2
Vložit
- čas přidán 18. 03. 2015
- Plouf à vous tous. J'ai malheureusement très peu de temps libre en ce mois de mars, d'où mon absence des réseaux sociaux et tous ces mails et messages que vous m'envoyez (merci beaucoup d'ailleurs) et auxquels je n'ai actuellement pas le temps de répondre. Ca devrait bientôt se calmer, et je finirai par vous répondre, promis ;) En attendant, j'ai trouvé un peu de temps pour faire une petite chronique sur Hotline Miami 2, j'espère qu'elle vous fera marrer. Voilà, bon visionnage et merci pour votre soutien et votre fidélité :)
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Passez une bonne fin de semaine ;) - Hry
A vrai dire, Hotline Miami 2 donne énormément de réponses. Si tu veux, cher Mr.Plouf, voici les explications du scénario !
"SPOILERS !!!"
Les événements du premier jeu sont la base de tout le bordel du 2. Les meurtres de Jacket (héros du premier jeu) ont étés rendus publics, et on engendrés plusieurs réactions, représentés par les différents personnages.
Les fans aux masques d'animaux, par exemple, cherchent a reproduire les actes de Jacket de manière assez maladroite.
"Tête de porc", qui est un acteur déchu avec de gros problèmes mentaux, décide de commettre les mêmes crimes que lui, et son subconscient fait passer ses actes pour un film. En gros, quand on voit a chaque fois le réalisateur a la fin du niveau, c'est juste sa manière de se rassurer sur la justesse de ses actes.
Le journaliste est en fait un écrivain faisant des recherches sur Jacket afin d'écrire un livre sur lui. Il parlera d'ailleurs au téléphone avec le gars qui a tué la copine de Jacket dans le premier jeu (le mec au masque de rat, Richter), et on le contrôlera dans ses flashbacks.
L'obèse au masque de serpent est un membre de 50 Blessing (les mecs qui donnent les ordres au téléphone) qui se fait tuer par ladite organisation parce qu'il est trop peu discret dans ses actes.
Le flic est en fait un gros malade qui recherche l'attention des journalistes. Les meurtres sur lesquels il enquête sont en fait les siens. C'est pour ça qu'il répète que les journalistes vont se régaler avec ça, et qu'il tue le dernier fan par jalousie pour l'engouement qu'ils entrainent.
Les passages durant la guerre parlent de Beard, le vendeur qu'on voyait entre chaque missions du 1, de sa rencontre avec Jacket et de sa mort par une explosion nucléaire a san fransisco quelques années avant le premier jeu, impliquant qu'il n'était qu'un délire de Jacket durant tout le premier jeu.
Le chapitre final, a mes yeux, est parfait pour expliquer la mort des fans dans le niveau "Death Wish". Et Plouf, soyons honnête... Ce niveau, certes court et assez facile, est ultra cool. ;)
A la fin du jeu, l'explosion nucléaire est causée par l'armée russe. Le général de Beard (qu'on voit bourré dans les niveaux pendant la guerre) est en fait l'instigateur de l'attentat envers le président russe raconté a la télé a la fin du jeu.
Et pour Richard (la tête de coq), il intervient dans l'esprit de tout ceux qui ont un lien avec les meurtres de Jacket, de près ou de loin. Il sait ou tout ça les mène (la bombe nucléaire). Il prévient les fans (et le mafieux qu'on incarne pendant un seul chapitre) de leur mort, conseille au journaliste de profiter du temps qu'il lui reste avec sa femme et a la fin, il annonce a Richter que tout est finit, que personne ne peut plus rien y faire.
Richard, en fait, représente les développeurs. Il sait ce qu'il va passer, et tente de prévenir les personnages de son propre jeu. Et a la fin, quand il dit que tout est finit, que personne ne peut plus rien y faire, il veut dire que Hotline Miami est fini, et que peu importe ce que les gens diront, un 3 ne verra jamais le jour. L'écran secret après le générique de fin présentant "Hotline Miami 3" est juste une blague.
Voila, j'espère avoir répondu a toutes les interrogations que ce jeu a causé. ^^ Si j'ai oublié un truc, n'hésitez pas !
Eymeric Seven pour la petite histoire , j'ai envoyé un message sur twitter a cactus et johnatan sondërtorm et je leur ai demandé : la fin secrete de HM 2 ne veut pas qu'il y aura un HM 3 pas vrai ? cactus m'a répondu :nope et JS m'a répondu : en fait , on a enregistré HM2 sur la cassette de HM3 parce que c'etait nul .
Pavé ceasar
Merci de le dire avant moi cette vidéo était un peu trop médisante
@@diskaterxl8233 Pas d'accord, Plouf a juste son avis. Sa critique est pas mauvaise. Mais Hotline Miami 1 et 2 font partie de mes jeux favoris, du coup j'ai pas pu résister, je voulais donner un peu plus de contexte ^^
Assez facile Death Wish ?? J'ai fait une deuxième run pour le " fun " et j'ai passé 1h 30 sur un seul niveau !!
Salut Gens de Plouf. Comme dit dans la description, j'ai un peu la tête sous l'eau niveau travail en ce mois de mars. Ce qui explique pourquoi on ne me voit pas beaucoup sur les réseaux sociaux, et aussi pourquoi je ne réponds pas à vos messages ;) Ca devrait normalement se calmer d'ici une semaine ou deux, et tout rentrera ensuite dans l'ordre, vu que discuter avec vous c'est l'un des trucs que je préfère ^^ autrement, vous en avez pensé quoi de Hotline Miami 2? N'hésitez pas à laisser votre avis en commentaire, et un petit pouce bleu si la vidéo vous a plu. Merci pour votre soutien et votre fidélité, et passez une bonne fin de semaine :)
Pour l'histoire ya Jean Batiste Show qui a tout expliquer en 2 petite vidéo de - de 10 mn va voir c'est rapide est très bien fait ( et drôle) ^^
***** Résumé de Hotline Miami 2(et un peu du 1)
SPOILERS
Les américains et les russes se font la guerre.Dans cette guerre, on joue Beard : hotlinemiami.wikia.com/wiki/BeardLe 17 mars 1985, le journaliste Evan ( hotlinemiami.wikia.com/wiki/Evan ), fait une photo de Beard et Jacket (Jacket est le héros de Hotline miami 1). On fait la première mission à Hawaï ce même jour.Pour sa dernière mission le 30 octobre 1985, Beard et son groupe "Ghost Wolves" doivent prendre d'assaut une centrale russe. Ils réussissent à la prendre, mais le général ennemi fait exploser la centrale, des alliés meurent tandis que d'autres ont un destin inconnu.Beard sauve la vie de Jacket, puis lui donne la photo du journaliste pour qu'il se souvienne de lui.Un soir d'octobre 1985, le colonel qui dirige le groupe de Beard est devenu fou.Le colonel tua un léopard noir, découpe sa tête et porte sa peau sanglante en masque. Il vient ensuite s'adresser au groupe Ghost Wolves sur le fait que les humains sont des animaux sanguinaires.Ce souvenir choquant deviendra le symbole à l'origine des masques d'animaux.Beard a quitté l'armée, mais la guerre continue. Il accomplit son rêve : gérer une boutique, avec sa télé sur le comptoir pour y glander toute la journée, à San Francisco.Mais le 3 Avril 1986, les russes envoient une bombe nucléaire sur sa ville, il meurt.Cette bombe nucléaire devient "la goutte d'eau", et provoquera la création de l'association 50 Blessing.Entre 1986-1989, l'association 50 Blessing apparait.Officiellement, le but de cette association est un regroupement patriotique pro-usa pour "protester" contre les russes. Mais officieusement, ils vont bien plus loin.50 Blessing distribue des papiers roses patriotiques pour recruter des citoyens américains, puis aux membres recrutés ils envoient un masque, et font des appels anonymes. Les appels semblent êtres des faux numéros, mais c'est dans le but que les policiers ne sachent pas de quoi il s'agit, car en réalité il s'agit d'un ordre d'aller tuer des russes. Si l'ordre n'est pas accomplit, la personne sera menacée, voir tuée par un autre membre.L'association est gigantesque, elle s'étend dans tout le pays. Le caporal fou semble être le chef.Ceux qui passent les coups de téléphones ne sont que des petits membres qui retransmettent les ordres.Quant au logo, le cercle avec 3 traits dans une couleur sanglante, on peut imaginer qu'il s'agit d'une griffure animale.Il semblerait que San Francisco soit la 1ère et seule ville touchée par une bombe nucléaire, pour l'instant.D'après le comic n°2, les américains deviennent alors racistes contre les russes.Jake ( hotlinemiami.wikia.com/wiki/Jake_Mask ) est un patriote dans l'âme, il aime l'Amérique et il en a marre des russes qui continuent de vivre dans son pays.Le 27 avril 1989, il décide alors de s'inscrire dans l'association patriotique 50 Blessing.Le 2 Mai 1989, Jake participera à une protestation anti-russes, elle dégénère lorsque des russes de la mafia passent simplement dans la rue. Jake et les autres protestants vont les battre à mort. Le soir même, Jake recevra son masque de la part de 50 Blessing.Mais ceci est à prendre avec des pincettes, car dans le jeu Jake reçoit une mission le 25 avril 1989, c'est contradictoire.Le 2 avril 1989, Richter effectue sa première mission de 50 Blessing.hotlinemiami.wikia.com/wiki/RichterJacket a quitté l'armée, mais la guerre continue. Après l'incident San Francisco, il décide de s'inscrire à 50 Blessing, il recevra sa 1ère mission le 3 avril 1989.25 avril 1989, Jacket tue le producteur de films porno Wilson Fisker, et sauve une fille droguée que le producteur avait kidnappée. Mais, Jacket sera filmé en train de porter la fille, donnant l'impression que c'est lui qui kidnappe la fille...8 Juin 1989, Richter a reçu une mission très spéciale. Il doit tuer la fille que Jacket a sauvée car c'est un témoin. Il doit aussi tuer Jacket, mais jacket ne meurt pas, il est seulement dans le coma.Pendant son coma, il revit les missions qu'il a faites. Ses missions se sont réellement passés, mais dans son rêve elles sont légèrement différentes : il croit voir Beard dans toutes les boutiques/resto alors que Beard est mort. Il croit avoir tué Biker, alors qu'il l'a seulement blessé dans la réalité.Le 21 Juillet 1989, Jacket se réveille du coma, il est l’hôpital. Il va voir Richter qui s'est fait arrêté au commissariat, mais il le laisse vivre.23 Juillet 1989, Jacket réussi à tuer le chef de la mafia russe de Miami, puis il se fait arrêté et juger.Le chef de la mafia russe est mort le 23 Juillet 1989, mais son fils a reprit le flambeau :hotlinemiami.wikia.com/wiki/The_SonDurant la dernière partie du jeu, il prend de la drogue et tue ses alliés de la mafia russe. Puis il tue des membres du groupe civil masqués.Il croit avoir tué le porteur du masque Tony le tigre, mais il est seulement blessé, il sera tué par le détective Pardo.Puis à cause de la drogue, il se suicide du haut de l'immeuble le 20 décembre 1991.Dans une époque où la Russie fait la guerre à l'Amérique, l'histoire de Jacket a gravé dans les mémoires un symbole, celle d'un meurtrier/héros patriotique au masque de coq. Elle a inspiré beaucoup de gens, à tel point que dans les situations difficiles, ils se mettent à imaginer Jacket près d'eux, il leur pose des questions sur leurs choix moral, et prédit une fatalité.Presque tout le monde est touché par ce symbole, jusqu'aux russes.Evan est un journaliste qui s'intéresse tout d'abord à la guerre, on le voit le 17 mars 1985 prenant une photo de Beard et Jacket.Il entend beaucoup parler des types masqués, et touché par l'histoire de Jacket il décide alors d'arrêter ses sujets sur la guerre et se concentre à écrire un livre à propos de cette organisation de types masqués, il a même assisté au procès de Jacket le 5 novembre 1991.Durant ses enquêtes, il cherche à comprendre l'origine des types masqués.Il interroge un mec de la mafia russe, toujours le 5 novembre 1991. Ce mec dit que les types masqués ne font pas partis d'un groupe de défense civile, car ils sont trop entrainés et préparés, pourtant il s'agit bien d'un groupe de défense civile.Donc il est possible que l'organisation 50 Blessing recrute tous les anciens soldats américains qui combattaient les russes...Martin Brown faisait autrefois des films calmes et poétiques, mais l'histoire de Jacket l'a poussé à faire un film totalement hors de son habitude.hotlinemiami.wikia.com/wiki/Martin_BrownDans ce film, c'est Martin Brown qui joue Jacket en prenant un masque de porc et en tuant des policiers, mais l'histoire dévie de la réalité :- Il reçoit des coups de fils d'un "maitre" qui lui ordonne de tuer des familles innocentes, au lieu de la mafia russe.- les coups de téléphones interviennent n'importe quand, ils sont dans sa tête. Dans la réalité il s'agit d'un vrai coup de téléphone chez Jacket, mais faute de preuves les gens croient que Jacket a inventé cela.- Il kidnappe des filles. Dans la réalité, Jacket sauvait une fille.A la fin du film, Martin Brown semble être accidentellement tué par l'actrice qui jouait la fille kidnappée, cette actrice utilisait des vraies balles dans son pistolet. On ne sait pas pourquoi il est tué, peut-être que ce n'est pas le cas.Le détective Pardo : hotlinemiami.wikia.com/wiki/Detective_Manny_PardoIl possède un trouble dissociatif de l'identité. C'est lui le meurtrier de Miami.Sa 2ème personnalité cherche à devenir un meurtrier célèbre, à tel point qu'il tuera un type masqué (Tony le tigre) dans le seul but que ce type masqué ne devienne pas célèbre à sa place. Il essayera aussi de persuader le journaliste Evan d'écrire un article sur le meurtrier de Miami, plutôt que sur les types masqués.On ne sait pas exactement d'où lui vient sa 2ème personnalité, mais une chose est sûre, celle-ci a commencée à agir à cause de l'histoire de Jacket. Il ressemble à une poupée, il se décrit comme "une partie de lui", "son fils". Il pourrait s'agir d'un ami imaginaire que Pardo s'est créé durant l'enfance.Dans son rêve, les désirs de la 2ème personnalité de Pardo se réalisent : il est démasqué, sous les feux des projecteurs. Il s'imagine dans un film, comme si Martin Brown avait fait un film sur lui plutôt que sur Jacket. Evan fini enfin par écrire un article sur lui.Mais sa personnalité normale n'assume pas cette situation, il croit que c'est un coup monté. C’est le problème avec la maladie du trouble dissociatif de l’identité, la personne ne se souvient pas de ce qu’à fait son autre personnalité.L'actuel groupe de civils masqués sont des fans de Jacket :hotlinemiami.wikia.com/wiki/The_FansMais du fait que Jacket a presque tué toute la mafia russe, les fans n'ont rien à faire à part tuer quelques briguant et drogués.D'après le comic, les fans ont déjà agit le 9 octobre 1991, dans le jeu ils agissent le 31 octobre 1991. Ce laps de temps laisse penser qu'ils sont devenus fans de Jacket peut-être lorsqu'il a tué le boss de la mafia, le 23 Juillet 1989.28 Décembre 1991, le président d'Amérique et le président de Russie se rencontrent pour signer un traité de paix.Le caporal fou qui a bien reçu sa promotion dans l'armée (commandant ou un truc du genre), en plus d'être officieusement chef de 50 Blessing, profite de sa position pour faire un attentat : il tue les 2 présidents.Ceci provoque la colère des russes, Miami et Hawaï (entre autre) subissent des missiles nucléaires. Tout le monde meurt. Fin.
Honey4Game Désolé du gros pavé dégueulasse, mais je peux pas faire autrement ^^ si vous voulez un lien qui redirige sur un forum JVC, dites le moi :)
Emmeunntal???
jamais jouer au premier xD
Pour ceux qui on envie de comprendre l'histoire, allez voir "spoil qui peux ! Hotline Miami 2" de "JeanBaptisteShow"
Il explique vraiment super bien !
J'approuve, vu que j'ai regardé ses vidéos sur Hotline Miami ET celles de Fonkyfouine, qui sont certes bien plus longues mais très intéressantes !
Houlalala, beaucoup de choses incomprises de ta part. hotline miami avait besoin d'une suite pour plusieurs raisons:
1- les relations entre les personnages ne sont absolument pas établies dans le 1.
2- on ne sait absolument pas comment le jeu se termine fin de jacket ou du biker ? Au final c'est jacket mais la survie du biker m'as certes laissé perplexe.
3- l'histoire est excellente, très bien maniée mais surtout elle nous replonge dans des époques et est un enchevêtrement d'événements absolument jouisif !
4- On voulait voir la gueule de jacket !!!!!!!!
5- Au fait le coq est l'inconscient des personnages il représente la folie. le cheval et le hibou était propres à Jacket.
6- La musique est juste épique !!!!!!!
Bref, Hotline miami méritait une suite et les développeurs peuvent très bien en faire un trois mais préfère clôturer le jeu sur une bombe nucléaire qui tue tout le monde et je trouve que tu as une très mauvaise vue du système de jeu notamment la blague sur les tripes à passer sur son visage ! Tu n'as pas du tout compris ce que le jeu essayait d'exprimer ! Nous avons chacun une partie bestiale en nous et ce qui l'ont fait sortir (je penses aux soldats !) y deviennent quasiment acro comme les personnages du jeu ! Ce long commentaire doit se finir en beauté: LIBELLULE
Entièrement d'accord avec toi.
Je pense qu'effectivement le jeu nous dis que une fois l'expérience du meurtre comise,on prend du plaisir à engendrer la mort, c'est ce qui est communément appelé "la brutalisation". Ainsi après la première guerre mondiale des gens tout à fait normaux et même des intellectuels avaient des comportements parfois violents et il est très difficile de s'en défaire (exemple Maurice Genevoix et Blaise Cendrars).
Aussi durant une guerre chacun est poussé à tuer pour survivre, dans Hotline Miami c'est parfaitement repris puisqu'on tu en un coup mais on nous tue en un coup. Aussi après le Prélude du premier opus, Jacket vomis, ce qu'il fait le dégoute, mais très vite il s'habitue, et éprouve du plaisir. Autre argument :
8- Hotline Miami 1, n'était pas très long (6 heures) et tellement addictif que le deux était nécessaire, en cela c'est un portal ultra violent.
une suite était elle utile ? En tout cas pas pour expliquer l'histoire du premier qui était assez compréhensible, d'autant plus que les deux gars de la hotline de la fin du jeux nous on clairement dis que l'histoire n'était pas l'essentiel. Mais un second opus était nécessaire pour ne pas nous laisser sur notre faim. Qu'aurions nous dis s'il n'avait eu que portal 1 sans le 2 ?
Bonjour Plouf !
Merci pour votre travail, j'ai découvert cette chaîne récemment et je prend un grand plaisir à regarder toute les vidéos !!
Courage et merci ^^
Kim Ecre Merci beaucoup ^^
L'histoire de Hotline Miami est beaucoup plus profonde ! Regarde le "spoil qui peut" de JeanBaptisteShow :)
Le "NumNumNumNum" m'a tué xD Sinon, genial, comme d'habitude ! Je dirais même, de mieux en mieux, super travail :D
XouXou99 Merci ;)
Je viens de te découvrir par la lrdm tv, c'est très sympa mec j'aime beaucoup!
Encore une video tres amusante et marante à regarder, merci !
Bon courage pour ton travail .
max gr C'est cool merci :)
Génial comme a ton habitude ! ^^
noobpointcom Merci beaucoup ^^ oh, et t'es le premier commentaire et t'as pas mis first! C'est une première :D
Allez vite, avant d'avoir le deux on voudrait PloufMan 1 il a l'air génial :D
Très bonne vidéo comme d'hab
C Plutonio Il est en rupture de stock :p et merci ;)
Déjà ! Je n'ai pas eu le temps de le pré-commander qu'elle tristesse :D
Une de tes meilleurs chroniques. Un argumentaire simple et détaillé. Un propos concret, mené par un ton didactique et ludique. Bref on a un condensé de ce que tu sais le mieux faire dans cette chronique ! Je remarque que tu as une obsession sur l'utilisation des mécaniques liés à l'aléatoire dans les jeux-vidéos. Ce qui fait que tu te rapproches beaucoup plus des jeux indépendants, qui misent plus là dessus que les triples A. Ce qui donne une approche analytique intéressante vis à vis du média, en particulier pour ce jeu !
Ta vidéo m'a donné aussi de me faire Hotline Miami ( le premier du nom ). Je n'y est jamais joué, j'espère que comme avec FTL tu vas me faire découvrir une petite pépite :)
Born wildness Merci c'est cool ;) pour ce qui est de l'aléatoire, en fait c'est assez logique que les jeux indépendants l'utilisent. Programmer une IA dans un environnement 3 d qui réagisse de manière logique à ce qui se passe autour d'elle demande quelque chose comme 5 programmeurs dédié qui y passent plusieurs années. Là ils sont que deux pour faire leur jeu, donc intégrer l'aléatoire est presque une nécessité. Après il faut voir comment il est intégré et comment il est géré, car c'est un élément qui peut vitre devenir frustrant ;) et oui, tente le premier, c'est vraiment une expérience unique et c'est pas très long en plus (t'en as pour 4 à 5 heures)...enfin si tu aimes le gore hein, parce que c'est hyper gore ^^
Emmental !!!! Namnamnamnamnamnamnam !!! Continu PLouf tu es génial !
Fonkyfouine ! Plouf à besoins de toi !
xXSPOILXx
Le début de la vidéo m'a fait pensé à ce jeu: Star Wars le pouvoir de la force 2. Car le héros (Starkiller) est mort dans le 1 et revient parmit les vivants dans le 2. o_O M'enfin bon, après avoir spoilé comme un p'tit cochon, je vais devoir acheté Hotline Miami 1 à cause de toi Plouf. :-D J'ai trop envie d'y jouer maintenant. :-)
Et super vidéo ! ;-)
On t'aime !
En ce qui concerne les défauts énoncés, je suis d'accord avec toi.
Je rajouterai aussi la surdose de vitres, mon Dieu quelle plaie !
toujours aussi sympathique tes vidéo, merci :)
ça me fait pensé que le 1 traine sur mon compte steam depuis un moment, j'essayerai d'y jouer tient ^^
Shelling Ford Merci ;) oui essaie un coup, tu verras c'est une expérience assez cool
super vidéo comme d’habitude ;)
simon correia Merchi beaucoup ^^
^^
Tes vidéos sont les meilleurs critique que je connaise. :) (avec don, ne l'oublions pas.^^) mais vous restez et resterez les meilleurs critiques du monde sur ce média. ;)
ervine chavin collin Ah c'est cool merci ;)
Encore un épisode des plus brillant ! J'aimerais tellement me faire un petit coop ou tout autre chose sur Steam en ta compagnie !!
Pierre B C'est cool merci ;) alors comme je l'ai souvent dit, je te remercie pour ton intérêt, mais tout ce qui est compte steam et autre compte PS4, je garde ça privé. C'est mon espace privé si tu préfères ;) c'est pas contre toi ou contre quiconque, mais j'aime garder cela pour moi. J'espère que tu comprends :)
***** En toute franchise je ne m'attendais pas a une réponse de ta part, et je trouve sa plus que correcte de me répondre !
Bien-sur que je le conçois, et cela est tout a ton honneur.
Ayant une certaine expérience de jeu (26ans), je comptais juste passer un moment agréable avec une personne qui comprend et analyse les jeux comme je l'entend :)
En tout cas si tu suis ou connais Pseudoless, check orion sur son Steam si tu es intéressé ! Allez continu l'ami, tu me régale !
Bise du Sud de la France !
Super le coup du pnj bloqué entre le mur et la chaise :') Et superbe chronique et vive l’emmental (marrant ta façon de le prononcer :')
"Mihum mihum mihum "
La poudrière de Cartouch he he, ouais, merci, je l'ai bien réussi, j'étais aussi content du résultat ^^ et pour l'Emmental, je te recopie l'explication que j'ai déjà donnée plus bas:L'Emmental est un fromage originaire de l'Emmental dans le canton de
Berne (en Suisse). Il se prononce "Emmène Tale" car c'est un mot
d'origine allemande. Ca veut simplement dire la vallée d'Emmen. Vous
amis français mangez de l'Emmental de Savoie. Et vous le prononcez
"Emmain tâle". Ce sont deux fromages différents ;) si jamais va voir si
Wikipédia
Ah mince désolé plouf ^^' hier dans le doute j'ai regardé sur le wiki justement, (je suis pas loin de la Savoie), je te remercie car j'ai mieux compris grâce à ton com ^^'
"TRIAL AND ERROR"!!
Et pas "Die and retry"!!
(Merci Benzaie ^^)
Lord Karasul Ouais je sais, c'est pas le nom officiel. Mais cependant, pour moi Hotline Miami est un die and retry. C'est ce que tu fais, tout le temps, tu meurs et tu ressaies. Donc c'est un die and retry, peut-être le premier du genre ;)
***** Héhé, bien répondu! ;)
Mon petit plouf a encore fait une vidéo qui déboîte
Continue comme ça tu et le meilleurs
Skydeez TV Merci beaucoup ^^
tu le mérite :)
Nouvelle vidéo Demain ! :D
Merci Monsieurs plouf de nous donnez du contenue comme on les aimes ! ( Mais pense a faire une pause aussi , sinon , tu va être tout fatigué :c )
Je t'aime bien plouf !
Ferrero Rocher Moi je t'aime bien aussi
Owii une vidéo de Plouf \o/
MrPikalink on dirait bien ;)
son accent se révèle au grand jour ! ^^
Super vidéo ! ( même si je m'attendais à voir Ori and the blind forest )
Laurent Maufroy J'ai du choisir, deux jeux intéressants qui sortent en même temps, ça arrive souvent :(
3:39 recyclage de la coupe de cheveu du Professeur Platane de Pokémon X :P
Aha j'ai pensé exactement pareil !
La Pika-Critique avec Lionel_B Je recycle plein de coupes de cheveux :p et là ça te fait un professeur machin qui prend des pills :p
***** a quand la chronique Don't starve ?
Ah ! Chié ! J'ai de viscères plein les yeux maintenant !
Supa Bazinga Veuillez vous adresser au bureau des réclamations ^^
Ce que je vais avoir plaisir à retenir: Emmental et umnumnumnumnumnumnumh~~
Super ! rien a dire de plus !
Sabo (tage) C'est cool merci :)
Oh t'a repondu ! x) bonne continuation , je te suivrai jusqu'au bout :)
J'adore toujours autant la gueule de tes personnages ! Même la Terre est représentée... avec un nounours ! ^^
Du coup ça m'a donné envie de rejouer au premier, merci xD
Le 2, ça sera en solde steam à la fin de l'année à -75%
Nicolas Jumel :D pour la combientième fois? ^^
tu mas spoil plouf man 1 enfoirée
Je trouve ton analyse pertinente autour du principe de suite et éclaircissement du scénar. Après au niveau du level design je le trouve meilleur sous tous ses aspects que le premier car il est possible d'avoir plusieurs approche, aussi bien brutal au corps à corps (où il faudra attirer les ennemi qui attaque à distance ou les assommer avec les armes), que discrète dans le feutré ou bien la solution du snipe (que t'as évoqué ^^).
Et ils ont mieux amélioré le principe des masques que je trouve plus intéressant comme ça car ils y a un vrai changement de gameplay.
Je pense que l'intérêt réel de ce Hotline Miami 2 est d'améliorer la formule de base sous tous ces points et surtout de laisser ensuite la communauté s'exprimer, car il y a un éditeur de niveau qui est en cours de développement (en phase Alpha actuellement) avec toute les fonctionnalités de partage via Steam, ils faudra malheureusement prendre son mal en patience pour ça.
Et enfin pour le scénar tu as parlé d'un Hotline Miami 3, et ben
SPOIL
à la fin du jeu ils nous montre un menu avec le titrage de Hotline Miami 3 donc il est surement prévu, je trouve ça d'ailleurs un peu dommage après tous ces reports du jeu de n'avoir pas pu le faire entièrement sur le second, j'ai peur que le troisième soit de trop.
FIN DU SPOIL
Après étant un fan absolu de la série surement que mon jugement est faussé, mais ayant retourné entièrement le premier et ayant fini le second quelque jours après sa sorti mon ressenti est que le second est meilleur sous tous ses aspect (et j'ai rejoué au premier avant la sorti du second)
Merci en tout cas pour ta chronique, je pensais que j'étais abonné à ta chaine mais ce n'était pas le cas. Le mal est réparé ;)
sapristoche! une vidéo que j'avais pas encore vue!! c'est Pâques en avance... :)
excelent!
Pavorlol50 Merci beaucoup ^^
Pour faire clair sur l'histoire du coq, hibou et cheval comme tu dis, en fait dans le 1 ce sont les différentes personnalités de Jacket (le héro), Richard (le coq) représente pour moi "la raison", et on voit dans le deuxième opus que tout les personnages se fichent de cette raison, seul Richter (le mec qui veut s'occuper de sa moman) sais qu'il ne peut rien faire et qu'il est donc inutile de lutter, il est comme une représentation parfaite de l'humanité, faible et impuissant (après c'est mon analyse)
Après ce que j'aime bien avec ce jeu c'est les différents "types de folie" que l'on peut remarquer, comme avec Pardo (le flic) avec son dédoublement de personnalité, jusqu'au fanatisme pur (les fans).
D'ailleurs dans le premier opus il était dit clairement que tout ce qui se passe après Trauma sera inutile. Et pour moi le tout me semblait sombre, dans le deuxième opus on voit les motivation de Richter et tout ce qu'il s'en suit. d'ailleurs lorsque les techniciens de surface parlent à la fin du 1 ils disent qu'ils ne sont que le dessus de l'iceberg.
D'ailleurs à la fin des crédits de HM2 on voit le menu d'un HM3 sauf que d'après les développeurs c'est les joueurs qui le crééront via un éditeur de cartes, un concept vraiment très apréciable.
voilà, sinon bonne vidéo, comme d'hab ^^
Excellente critique, je n'ai fais que le premier mais les avis semblent aller dans ton sens: c'est cool sans plus.Déçu que tu n'aies pas parlé de l'OST absolument géniale, mais c'est cool quand même!Par contre, l'année dernière tu es passés à coté de Divinity et Wasteland, ça serait cool que tu parles de Pillars of Eternity :D
MsMrPotatoes Ca doit être mon côté anticonformiste ^^ et euh, c'est des RPG qui nécessitent 60 heures pour les terminer?
60 heures?Ahahahaha, t'es optimiste, 60 c'est si tu rush, normalement il en faut une bonne centaine, et surement plus pour Pilllars :)
Emmeuntal. Au revoir ^___^
haha je me demandais aussi si ça allait choquer quelqu'un :p
HeadWar100w | Les 100w Je te recopie l'explication que j'ai déjà donné à d'autres: L'Emmental est un fromage originaire de l'Emmental dans le canton de Berne (en Suisse). Il se prononce"Emmène Tale" car c'est un mot d'origine germanophone. Ca veut simplement dire la vallée d'Emmen. Vous amis français mangez de l'Emmental de Savoie. Et vous le prononcez "Emmain tâle". Ce sont deux fromages différents ;) si jamais va voir sur Wikipédia
Hotline Miami 2 souffre surtout du fait que de base c'était censé être un DLC de HM1, mais Dennaton en a fait une suite vu que les fans arrêtaient pas de les gaver à demander une suite. Ils étaient pas chaud pour une suite, mais ils l'ont finalement fait. Les phases à Hawaï expliquent comment Jacket a rencontré Beard Guy, et expliquent aussi quelle est la photo que Jacket lance dans l'air à la fin du premier (on peut voir aussi le groupe The Fans à Hawaï).
The nemental le retour!
softyoda yoann miam :)
En faite, le jeu a gagné en part de mystères et d'interprétation. De plus, les mesieur cheval et hiboux comme tu dit, on les revois dans un scène caché, ainsi que le Biker. En faite, HM2 est appréciable par sa BO parfaite et son gameplay pendant le jeu, et est absolument génial une fois terminé de nombreuses fois. Le scénario, c'es "Voila pourquoi le 1 ressemble a 7 heures du dernier niveau du 2. Si tu te renseigne sur les wiki, tu trouvera surement l'histoire folle et bien trouvé ! Et puis le tu est dure avec les personnage, quand même, les fans étaient a la fois charismatique et apréciable, et les nouveau éléments de gameplay, ainsi que le fameux "play the bad guys is better", a la fin du jeu sont des bons choix de devolver. Ils ont clos la série comme il auraient voulus le faire des le premier opus !
P.S c'est pas 12h au Québec mais 13h puisque nous avons fait le changement d'heure très récemment. Super vidéo. :D
William Pouliot Argh, désolé :-/ et merci ;)
Num num !
Sinon super vid :) ( ouep pas grand chose a dire aujourd'hui ^^' )
Sosei Kodai Ca fait toujours plaisir ;)
^w^
Très bon épisode.
Moi aussi j'avais beaucoup aimé le premier hotline et le second volet me paraît plus tordu sans réelle explication.
Mais arrête, c'est génial qu'un jeu aie une histoire bordélique, ça participe au charme
Pus que deux long jours à attendre la 53ème chronique... c'est trop dur !!! X)
Très bonne video comme d'habitude. Mais sinon moi personnellement je me suis plus amusé sur le 1er, 2e est moin bon mais après cela reste mon avis personnel !
Raven Atomix Ah oui, je suis d'accord, pour moi c'est la même chose ;)
Tu résume encore une fois pas mal mon avis, j'y ai joué 1 heure "vite fait" ce matin et j'ai déjà plus envie de le relancer; énorme déception
juste Ludo Trop difficile ? on t'a prévenu pourtant :)
Franchement je l'ai pas trouvé plus dur que le 1er, juste moins intéressant.
Rien de neuf dans le gameplay et j'aimais bien l'histoire du 1, elle étais complète; pourquoi vouloir rebroder un truc merdique par dessus?
HM2 avec ces clin d'oeil appuyé au cinéma fait la même erreur que les producteurs hoolywoodiens en manque d'inspiration; et ça, j'aime pas
juste Ludo
Sauf que si c'était l'histoire d'HM qui te plaisait alors je peux te dire que tu rate un gros, gros très gros morceaux de l'histoire ;)
Peut etre que je devrais pousser le jeu un peu plus loin; mais le problème est la, même si je sais qu'ils cherche a développer l'histoire du 1er, j'en vois pas l’intérêt.
Je suis peut être pas d'humeur pour l'instant, je lui redonnerai ça chance plus tard :)
juste Ludo Si tu as pas trouvé plus dur que le premier, c'est parce que tu as arrêté après une heure ;) il y a des niveaux qui sont complètement abusés (la prison bordel de *** de *****!!!) donc perso, c'était pas une énorme déception, mais plutôt un peu exactement ce que je pensais que ça allait être. Et je suis assez d'accord sur ces obligatoires clins d’œils au cinéma dont le jeu vidéo n'arrive pas à se défaire, ça me fatigue un peu ;) mais je te rejoins sur l'histoire. Moi elle m'avait plu comme ça, elle était terminée ;)
Bien d'accord!
Stanislas Her :D toi aussi tu as préféré le premier?
Complètement. J'en suis même fan! J'ai été extrêmement déçu par le 2, qui REGRESSE carrément niveau gameplay: Pas d'improvisation, pas de choix, moins de masques, moins d'armes!
Au final on est face à un jeu de puzzle où on est obligé de réaliser tel ou tel enchaînement... Et en quasi frame perfect tant qu'on y est, pour rajouter en frustration -_-
coucou plouf. J'ai cherché d'autres vidéos sur hotline miami 2 et je suis tombé sur un mec qui a fait une rétrospective de l'histoire assez bien ficelé ( pour l'histoire du jeu ;)
Juste pour clarifier :
HM explique la montée en puissance du nationalisme américain. On incarne *Jacket*, un type comme un autre, qui s'est engagé chez les *50 Blessings*, sans vraiment savoir qu'il allait trancher des russes. Au final il zigouille tout le monde et la police l'arrête (Cf. Hotline Miami 2 : Wrong Number Digital Comics ).On a également un autre "envoyé", *Biker*, qui permet de finalement comprendre qui tirait les ficelles, avec les deux idiots qui passent le ménage tout en contrôlant la fameuse *Hotline*.
HM2 par un peu plus en couilles et on a accès à toute la panoplie de 'ricains tueurs de russes. On a un aspect un peu plus "réseau sophistiqué" plus éparpillé. On nous bombarde littéralement de nouveau persos qui ne sont que de pales copies de *Jacket*, le gentil poulet qui combat l'implantation des soviétiques dans l’Amérique.
C'est pas plus compliqué (et c'est dommage d’ailleurs :c)
Nauotit Y a des trucs que tu dis pas
Spoil
Déjà, la timeline de Biker n'existe pas et en conséquence, Biker n'a (et n'aurais) jamais tué les Janitors, on le sait car on le voit après la mission Subway qui tu répond au téléphone avant d'aller en mission :) ensuite ce sont juste les fans les copies de Jackets, Jake est un autre mec qui découvre qui est derrière tout ça, puis il se fait buter par des russes, car on peut retrouver son cadavre dans HM1 dans le niveau Hot & Heavy :3 si tu veux plus d'explications :)
Honey4Game
Evidement que je dis pas tout ! J'ai finis HM deux fois, je sais *très bien* que Biker c'est un pur fan-service ! Mais il a un rôle ! Jacket il s'en fout des Janitors ! Il *s'en fout*, il a [SPOILER]
tué le putain de parrain de la mafia russe basé à Miami ! C'est pour celà que l'on a Biker !
Et *non*, Jacket n'est pas mort ! Puisque Biker n’existe pas ! Mnahaa !
Nauotit Bah, c'est pas vraiment vrai
Spoilers
Si Jacket tue le mec de la mafia, c'était pour venger Beard, qui lui a sauvé la mise a Hawaii dans Casualities et il meurt donc avec la bombe nucléaire qui a été balancée sur San Francisco, puis, Biker existe, mais c'est Jacket qui le défonce, et pas l'inverse :)
*****
Harry Enfield, pour ses sketchs "Lodsamoney" ;)
Nauotit Au vu du bordel narratif du jeu, ça pourrait difficilement être plus compliqué ^^ mais tant mieux si tu t'en es sorti ;) perso c'est pas l'histoire en elle même que je critique. Mais tu peux avoir la meilleure histoire du monde, si tu ne parviens pas à la faire passer correctement au récepteur par le média que tu utilises (à savoir le jeu vidéo) dans ce cas c'est un problème ;) enfin c'est mon avis. Et merci du commentaire!
MDR je te donne 10 sur Plouf pour cette vidéo j'ai bien rigoler ^^
Sparta Zen Ouah, 10 sur Plouf? C'est gentil :)
Cool
Mon j ai bien aimé le jeux surtout les musiques
Wiiiii! Le vla!!!
Emen tal ? 0_o
Ça m'a choqué
Liwo Jima Idem ! enfin Choqué un bien grand mot :)
La poudrière de Cartouch Ça m'a fait tilter, si tu préfères ;)
^^ Tout va bien alors, je peux reposer ma boite de medoc
Pablo Lepage C'est un fromage
Vous vivez pas en Suisse
Pour comprendre l'histoire je vous conseille les spoil qui peut qui explique très bien l'histoire du 1 et du 2
Mais cette voix à 1:45 !!!!!! Homer simpson hahaha j'adore
En gros le coq (Richard) c'est la morale ou le bon sens, les évenement d'Hawaii c'est pour expliquer la relation entre le héros du 1 (Jaket) et le mec qu'il voit dans ses hallucinations (Bread), le passage du métro c'est pour justifier une autre phase de gameplay avec Ethan (l'écrivain), le twist final il y en a un je te fais pas de dessin et normalement si tu a recommencé le jeu une deuxième fois du a du apercevoir une petite scénette avec Richard, je m'arrête là après c'est du spoil.
49 ème! Je t'aime plouf!!
Salut salut !
Je suis tombé là par hasard et je tiens à dire que même si les illustrations ne sont pas trop à mon goût, j'adore ta narration, le texte et l'énergie dégagée pendant tout le long de la vidéo. Hé hé ? Monsieur Plouf serait aussi Suisse ?
Bonne continuation !
Je vais pas expliquer la chronologie car ça sera trop long et trop compliqué donc je te recommande vivement le " spoil qui peut " de jean baptiste show
je n'avais jamais entendu parler de ce jeu ! Mais maintenant je n'ai même pas envie d'en entendre parler ^^
Le 1 est une vraie tuerie
Plouf, jte suis depuis tes debuts, quand tu avais environ 100 abonnés et je pense qu'il y a un truc qui manque qui est de parler de la bande son, elle joue énormément dans certains jeux et tu devrais un peu t'y consacrer ! :3
il te reste des muffins ?
J'ai trouvé que c'était un jeu extrêmement addictif (40h de jeu pour ma part), mais que non seulement rien n'y a été fait pour corriger les défauts frustrants du premier, mais en plus d'autres s'y sont rajoutés.
Par exemple, celui que peu de personnes remarquent: les points (+600pts 3x combo) surgissent au milieu de l'action et qui non seulement t'empêchent de voir ce qui se passe mais te font en plus croire que tu viens de buter un mec qui arrivait sur toi, alors que non, c'était juste les points qui l'espace d'une fraction de seconde ressemblaient à une giclée de sang.
Oh putain .. Hotline miami 2 est mon jeu préféré de tout les temps (avec Gmod,TF2,Minecraft,Counter strike,Hotline miami 1,Payday,Payday 2) et jamais j'ai jouée à un jeux aussi fort que celui ci !
Alors c'est un peu plus complexe que ça l'histoire. Par exemple,le noir que tu joue 1 fois et qu'il se fait buté par "Les fans" représente le fait que chaque mafieux que tu bute à une vie derrière (ici il venait de se faire lâché par sa petite amie qui lui a pris sa caisse et son argent volés au colombien du garage) où Le soldat explique le passé de Jacket & de son meilleur amis Beard (qui est mort au passage,il s'est pris une nuke à san francisco : C'est une hallucinations dans chaque partie au bar,restaurant,pizzeria :)) qui à été traumatisé par sa mort et qui donc le venge donc en rejoignant "50 bénédictions" (où blessings) et en butant les russes. Richter (le masque de rat) lui c'est pour montrer d'où il sort en fait. Il a rejoins 50 blessings avant Jacket mais ne faisais pas son boulot : On lui a brulé sa caisse et on lui a fait des messages de plus en plus insultant. On apprend aussi qu'il faisait tout ça pour sa mère,qui est très malade.
L'écrivain écris son Livre à propos de Jacket appelée "Mask maniac" :)
Les fans prennent Jacket pour un héro et veulent faire comme lui (et être connue et avoir les appels) mais,comme tu la vue (SPOILER) : Ils sont mort dans un batiment,le dernier étant buté par le "Detective" qui lui est le "Miami mutilators" et qui possède un Trouble dissociatif de l'identité : C'est lui qui à buté les personnes dans les scènes de crime (On vois une de ses future victime bailloné dans sa voiture).
Jake n'est qu'un personnage mineur qui explique l'histoire d'un cadavre retrouvée dans hm1,c'est le propriétaire d'un masque que tu ramasse.
J'avoue,par contre,que les parties du Chef de la mafia fûrent ridiculement difficile !! et il étais inutile ce personnage à part pour expliqué comment il a buté les fans 1 par 1 ..
Ah,et l'IA .. encore plus pitoyable que le 1 l'amis.
Parfois,tu peux les lurer vers toi en étant dans leur ligne de mire immédiatement.
Parfois,tu peux juste les faire tiré vers toi mais il ne bougent pas (et il ne faut jamais refaire car il te shoot avant que tu vienne et impossible d'esquiver)
Parfois,tu peux juste te faire insta buté avant qu'il ne te vois car il ont vue le tout petit pixel. La hitbox est l'une des meilleurs que j'ai vue dans ce jeux.
Best game evah 10/10 would die again
drekonil will die again ;)
Gg pour nirvana^^
Pour ma part je ne l'ai pas trouvé plus dur que le premier (j'ai l'impression que beaucoup de personnes, parce qu'ils n'ont pas joué au premier depuis longtemps, ont oubliés combien de fois ils sont mort à cause de balles off screen dans le premier xD), la diversité est assez marrante et invite à plusieurs situations sympathiques (la violence des gunfights pour le détective car aucun masque ni bonus, l'auteur qui ne tue pas et désassemble les armes quand on les ramasse, le duo de canard alex&ash, seul le militaire me semble lourd et sans profondeur).
Si je devais le comparer au premier il serait à peine en dessous, ou égalité ! L'argument de vente majeur (qui a été passé sous silence pendant la chronique :S la faute au fait que ce ne soit pas encore implémenté?) est l'ajout d'un éditeur de maps avec support du workshop =O Et ça ça promet ! Et on trouvera sûrement plein de niveaux inspirés du gameplay du 1 justement :D
Super vidéos, com d'hab. Par contre, il aurait peut être fallu que tu précise que le jeu est en vue de dessus, ce qui explique son gameplay arcade. Mais bon, c'est juste pour faire chier que je dis ça, tu fourni toujours un travail un top.
Lazy Ass Oui je t'avoue que j'ai pas fait un très bon job sur celle là pour ce qui est d'expliquer le principe du jeu en quelques lignes, comme j'ai tendance à le faire. Bah, on fera mieux la prochaine fois ;)
Perso j'ai fini le un et le deyc en 1 semaine donc pour la difficulté je pense que elle est relative
Bonjour Plouf, j'aimerais avoir ton avis sur "thé darkest dungeon" au cas où tu y aurais joué
Il est vrai que l'on peut se paumer un peu avec les différents personnages et leurs motivations, mais finalement on comprend bien ce qu'ils font.
//Attention je vais SPOILER//
-Les Fans (de Jacket) massacrent des petites frappes et les mafieux qui restent en espérant que "50 blessings" les contacte.
-le Détective fait justice lui-même et va s'attaquer à des gangs (je conçois néanmoins tout à fait qu'il manque des cut scenes pour expliquer qu'il joue au cowboy).
-"The Son" (le fils du boss de la mafia du premier jeu) bute ses rivaux, les colombiens.
-The "Henchman" (l'homme de main de The son) bute aussi des colombiens.
-"the Pig Butcher" ne tue personne, c'est un tournage de film.
-Jake & Richter font comme Jacket à la même époque que le premier jeu, ils tuent après avoir été contactés par téléphone.
-Beard est à la guerre à Hawaii en 1985.
Perso, j'ai profité des soldes steam sur les jeux cyber-punk pour avoir Mirror's Edge à moins de 2€. Et ce n'est qu'au deuxième niveau que je me rends compte que mon ordi a un mal de chien à afficher plus de personnages dans les environs sans laguer comme une connexion à un serveur Ubisoft.
Où acheter Plouf Man 2 ?
Il est en promo sur ploufsteam
zeptyr95 Et il coûte combien ?
Et il est dispo hors PS4 ?
Plouf Man 2 n'est malheureusement disponible que sur PloufStation 4 et sur les PloufComputer.
ClemFunCrafter Ouin j'éspère qu'il sera sur la nx
Alekss c'est une exclusivité PloufBox
Un petit peu court, mais toujours aussi sympa :)
Bo Goss Celle-ci était un chouia plus courte ouais, genre 10 à 20 secondes plus courte ;)
J'attends toujours Chroniques de Mr.Plouf de 10-15min, apres si ca change de forme ca déplaira obligatoirement :/
Ca demanderait plus de 100 heures de travail. Le format tel qu'il est, c'est déjà à la limite de ce que j'arrive à produire ;)
Dommage dommage :/ Mais tant que tu arrives à respecter une chroniques toutes les deux semaines, ca me va ;)
cher mister plouf je voulais te demander depuis un petit moment de ce que tu pense de homeworld on vient de sortir un remake et j aimerais bien avoir ton avis merci d avoir lu se commentaire et bonne continuation
Je pense que tu as tors:
Pour commencer, je ne pense pas que HM2 ai été fait à but commerciale: Le jeu est diffèrent en lui même, il a de meilleur graphisme, de meilleurs musiques, un durée de vie énorme... De plus, si on reproche à HM2 d'avoir fait une suite payant, contrairement à une partie de la scène indé, tu oublie de préciser le cas de The Bidiing of Isaac, qui a donné un DLC (mon dieu, dans le terrain pur des jeux indépendants) et une suite.. quelle monstruosité! Sauf que dans ce cas aussi, le DLC et la suite ajoute énormément...
Ensuite, tu n'as pas éssayer de comprendre l'histoire: Certes difficile est caché, exactement comme dans le 1, on arrive quand même a comprendre le scénario, si on s'y intéresse! Dans cette même partie tu dis qu'il n'y a aucun twist à la fin, ce qui m'ammene à croire que tu n'as pas fini le jeu.. (en plus pour rater la fin deux fois..)
Enfin,pour ce qui est de la difficulté, elle est certes augmenter, mais tout (ou presque) faire au corps à corps est possible, est la fait que les pièces soit plus grandes nous incite encore plus à emprunter un trajet prédéfini, ce qui nous ammene, dès qu'on arrive à aller plus loin, à un grand sentiment de satisfaction. De plus, l'improvisation est toujours présente, car dès qu'on s'écarte un peu de se trajet, on improvise, et ça peut donner des actions de très grande classe^^.
Après, chacun son avis, mais je ne pense pas qu'on puisse dire que ce jeu est nul, pour moi il s'agit de certainement meilleur jeu de l'année.
Plouf tu peux nous faire un épisode sur battle field hardline STP
Les comics de Hotline Miami (gratuit sur Steam) amène pas mal de chose pour la compréhension.
Je prefere cette video a tes ancienne , dans elle ci tu est un peut plus "fun" :) ( tu joue bien le psycopathe) tu me fait plus rire que dans tes ancienne et tu me convainc de ton choix personnel au niveau de ta note mieux . Le fait qu'il n'y ait pas de masque , selon moi , tue completement le gameplay , car selon moi c'est ces derniers qui apportaient une touche "originale" et qui l'empechait de devenir un beat em all trop classique . Le ré haussement de la difficulté me gene , vu que je galaitais deja trop dans le premier . Les animations sont pas mal et le video bien ecrite . Pouce vert ;)
Gurvil Merci. Ben dans les anciennes je débutais tu sais. J'apprenais à utiliser tout ça, et je progresse constamment à tous les niveaux (enfin j'espère) et oui, je suis d'accord pour le masque. Pour moi il était un élément très important en fait. Il expliquait un peu tout ^^ et oui, le deuxième est clairement plus difficile. Et merci pour ton commentaire ^^
Et du coup est-ce que tu conseilles Hotline Miami 1? Parce que j'hésite à me l'acheter donc avoir les conseils avisés d'un connaisseur ça me ferait du bien.
Hotline Miami 1 c'est bien, si t'as pas trop compris ce que Plouf disait au début déjà c'est normal, et puis tant mieux. Mais pour en revenir à HM 1 que ce soit en terme d'ambiance, de bande son, de Gameplay et même du scénario c'est excellent ( d'ailleurs il y'a message derrière le jeu et d'après les développeurs c'est la représentation de la violence et si tu y joue chaque élément y contribue) et en plus de ça si t'es fan de cinéma ( surtout des films de flics, de Mafia et de vengeance) il y'a certains nombre de références à ces films là
Si tu veux comprendre le scenar de HM 1 et 2 va voir "spoil qui peut" de jeanbaptisteshow
Que dire à part que cette chronique fut excellente ? Rien, je crois ;)!
Ghostanto Merci beaucoup ;)
Pour ceux qui veulent comprendre ke scénario des hotline miami je conseil de regarder la vidéo du jean baptiste show qui l explique vite... tres vite mai aussi très bien et attention il y a des spiol
Je partage ton avis jusqu'à 5:32 car au final, je ne me suis pas amusé, le premier Hotline Miami frustrait assez pour avoir un sentiment d’accomplissement et de joie à la fin du niveau. Pas le 2 qui est juste frustrant car mal pensé dans son level design (trop grand, trop d'ennemis trop loin, trop d'armes à feu, trop de fenêtres, trop d'ennemis spéciaux. Bref, tu l'as déjà dit : "plus =/= mieux" et personnellement je n'y rejouerai pas contrairement à Hotline Miami 1
en faite le 1e laissais une allusion claire d'une suite dans la fin alternatif du motard (fin dispo si ont récupère toute les lettres caché dans tout les niveaux, que ont résout le casse-tête avec ces lettres, et que ont parle aux deux techniciens de surface après avoir utilisé leurs pc)
68Platy Cette fin avec Biker n'existe pas, car SPOIL
C'est Jacket qui fait la fete a Biker, on le sait car dans le 2, si, juste avant la mission Subway, tu décroche le téléphone, juste après tu prends rendez vous avec Biker qui a vieilli et s'est fait péter la gueule :)
Honey4Game en faite je n'ai pas encore touché à hm2, et je n'ai pas dit que c'est la vrais fin du 1er, (même si la logique des jeux vidéo veut que dans les saga, la fin la plus dur est la vrais fin)
68Platy Et vu que les missions de Biker sont hyper simples, c'est donc la fin de Jacket :D ?
L'histoire de Hotline Miami est, bien que complexe, extrêmement étoffer et tu n'a visiblement pas compris l'intrigue. Même si tous ce que tu dis n'est pas entièrement faux, il faut savoir que avant d'être un jeu, bah Hotline Miami est avant tout une histoire raconter par bande dessiner (plutôt gore). Alors oui c'est compliquer, oui on n'a l'impression de constamment nager en plein délire, et oui on fait des choses sans vraiment savoir pourquoi on les faits, mais le 2ème opus me paraissait clairement essentiel. Je ne comprend pas comment tu a fait pour te contenter du 1, personnellement je me posait encore tellement de question que ma tête allait exploser : quel est le sens de ces hallucination ? Qui est véritablement Jacket ? Qui a vraiment fonder les 50Blessings ? Pourquoi des masques d'animaux ? Que représente la photo ? Pourquoi c'est constamment la même personne a chaque fin de mission ? J'ai littéralement sauté de joie des que j'ai entendu parler des second épisode ! Après on va me dire : "Ouai d'accord mais moi je m'en fou de comprendre l'intrique, je veux juste profiter du gameplay", certe, c'est une opinion largement acceptable mais bon, personnellement je préfère mes crêpe au Nutella, respect à ceux qui se contente du sucre 😉 P.S : Grosse leçon de jeux vidéo au faite ! Qui a dit qu'on peut pas faire un succès sans senar facilement compréhensible et juste avec du gameplay 😍
Pov: il réfléchie juste pas 😭
Beau boulot ! c'est cool de pas trop y avoir taper dessus, mais c'est vrai qu'il est décevant surtout si on le compare au premier . C'est une suite inutile , ce concept commence à se developper chez les indépendants aussi apparemment mais je suis pas trés pc donc ca m'importe peu au final.
Enfin bonne continuation et plouf !
Albert jules Merci et plouf à toi ^^
C'est vrai que c'est le bins du côté des personnages, il y en a presque une dizaine et on a du mal à les reconnaître et à savoir quand/où/"pourquoi" on est. J'ai bien aimé essayé de comprendre qui était qui/quoi et globalement je pense qu'Hotline Miami 2 tourne autour de l'organisation secrète dont faisaient partie les deux clampins d'Hotline Miami 1. (D'ailleurs j'ai cru aussi que c'était un clin d'oeil des développeurs la première fois que j'ai fini HM, mais après l'avoir fini 5 fois j'y voyais plus clair haha). La difficulté est plus importante dans le 2 et c'est sûr qu'il vaut mieux bien prendre en main le premier avant de se ramener innocemment par ici. Je suis pas trop déçus de mon achat parce que j'avais une envie de difficulté et que la BO est excellente mais j'aurais aimé un ou deux combat avec des boss :/
Sinon pour le journaliste, une fois éclaté deux têtes et retiré ta veste tu peux utiliser tes armes ;D
A tantôt ! :P
Florent Louis :D mon problème en fait c'est que j'aimais beaucoup la fin du premier (la fin normale dirons-nous, sans ramasser les trucs) et j'avais acheté le jeu pour mon cousin qui avait croché aussi, et avait adoré la fin. Et lui s'était amusé à tout ramasser, et m'avais dit qu'il était super déçu de la fin cachée. Que c'était genre juste une histoire avec la mafia russe sans intérêt. Peut-être que c'est ça le problème du premier. Ils ont fait une fin normale qui est censée te donner envie de ramasser toutes les lettres et tout, mais sans faire exprès, ils ont fait une fin qui a satisfait énormément de monde, dont moi ^^ et ouais, se lancer dans le 2 sans avoir fait le un est suicidaire et ne peut mener qu'au rage quit. Et c'est vrai que niveau boss il y a pas grand chose. Le seul qui me vient à l'esprit c'est le boss final (si on peut l'appeler comme ça) que j'ai buté en 4 secondes. Et ouais, il parait pour le journaliste, j'avais même pas remarqué alors que j'ai joué au jeu deux fois ^^ il faut croire que je trouvais ça tout à fait normal. A plus o/
***** Ouai l'histoire de l'organisation ultra nationaliste qui veut botter des culs Russe c'est un peu moins cool que l'histoire des gars qui s'amusent au téléphone, mais ça a un peu plus de sens :P En faite, dans le 1, les deux persos sont "contrôlés" (ou guidés) par l'organisation, et tous les tueurs qu'on rencontre dans le 1 également. Ce que je pense qu'ils veulent dire dans le 2 c'est:
- Le gros qui a un masque de serpent fait parti de l'organisation, et est un nationaliste.
- Le groupe de super héros veux nettoyer la ville de crapules.
- Le flic veux arrêter des méchants et aller plus vite que la procédure.
- Le journaliste veux absolument pouvoir sortir son livre.
- Le gars au masque de cochon veux rester avec la nana à tout prix.
- Le russe dévisagé qui veux rendre Papa heureux.
Le tronc commun c'est pour moi la somme de violence que sont prêts à accepter les différents protagonistes pour exhausser leurs souhaits.
D'ailleurs, il me semble qu'en fin de compte ce sont les anciens militaires qui, ayant connu la folie de l'homme, la guerre et les tueries, se retrouvent à exhausser des vœux simples et sans violence.
Après le Coq ça peut être un médium de la raison qui vient expliquer la réalité au fou, ou un indicateur de danger et de mort. :P
Ouais je vois ce que tu veux dire. En gros, moi je lui reproche pas d'avoir une mauvaise histoire, mais je trouve qu'ils n'ont pas réussi à la faire passer correctement par l'intermédiaire du média qu'ils utilisent (le jeu vidéo en l’occurrence) perso, une histoire bien racontée dans un jeu vidéo, c'est une histoire que j'ai compris après avoir fini le jeu je pense. Ou du moins où j'ai compris quelque chose ;) pas une que je dois aller lire après sur le net. Et j'ai trouvé ça dommage, car au final, je me suis senti pas mal laissé pour compte, je comprends ce qu'ils veulent raconter quand tu me l'écris, pas quand j'y joue ;) et pour le gros au masque de cochon...c'était pas un film qu'il tournait? Et ça me dit toujours pas à quoi servent le cheval et le hibou ^^ mais merci pour les explications et l'interprétation, c'est cool :)
***** C'est plus de l'interprétation que des explications :P Ouai je crois que le cochon il se croît juste dans un film. Quand il se fait flingué c'est assez suggéré "T'es mort en faite, c'était la vrai vie". Je suis pas convaincu qu'un jeu doive avoir une fin ou une construction limpide et compréhensible. Pas forcement pour avoir un aspect élitiste mais peut être aussi pour que la réflexion qui né de l'oeuvre ai plusieurs axes de développement :P
+Florent Louis Pour les persos c'est pas compliqué. Dans le 2, on joue ceux qui ont été soit les causes (Beard à Hawaii par exemple), soit les conséquences (Les Fans, l'acteur sociopathe qui bute un commissariat entier pendant que Pardo déprimait...) des actes du perso du 1er. Après la disposition des scènes est un peu bordélique, mais si on lit l'horloge correctement au début, on se paume pas trop).
En gros si tu as préféré le 1 du 2 c'est parce que le 2 change du 1?
Bon sur le point des mondes ouverts et tout je suis d'accord que le cac sur certaines map ne sert à rien, néanmoins ce jeu propose plus de gameplay varié (le 1 beaucoup se sont plains du manque), une histoire plus claire et plus profonde (après faut suivre) et une difficulté accrue (normal tu es censé avoir fait le 1 avant...). De plus la BO est plus diversifiée, largement meilleure que le 1 à mon avis et l'éditeur de niveau qui arrive le mois prochain va être une tuerie vu qu'on pourra même créer notre propre scènario ainsi que contrôler Jacket/Biker!
Pour comprendre l'histoire va sur la chaîne de Jean Baptiste Show, il explique tout sur les deux jeux
perso je n'ai fait que le 1er et je ne me suis jamais réellement servis des armes, même si c'est plus frustrant au final je trouve que cette manière de jouer donne un meilleur rythme au jeu.
LangenDuX Alors dans ce deuxième, tu vas devoir les utiliser les armes, sinon c'est impossible ;) comme je dis, ce n'est souvent pas une tactique fiable dans le deuxième, malheureusement
Dommage que tu n'aies pas compris l'histoire D:
(Ah et HM 2 était prévu avant la sortie du 1 si je ne me trompe pas :p)
Je duis le seul qui adore le moment ou il fait nenennenenen ?