歴代任天堂ゲームのトラウマ敵キャラ集
Vložit
- čas přidán 7. 07. 2024
- 今回は任天堂ゲームのトラウマ敵キャラ集の第1弾です!
皆さんの苦手な敵キャラがいたらコメントお願いしますね!
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/ @maniagames1000
目次
00:00 オープニング
00:07 ハンマーブロス(マリオ)
01:51 ヨガマッタ(リングフィットアドベンチャー)
03:52 ミミッ子(新光神話パルテナの鏡)
06:21 スカーフィ(カービィ)
08:13 ピーハット(時のオカリナ) - Hry
個人的には、ミートピアの死神とインテリはなじんがトラウマかな?前者は確定必中即死攻撃だし、後者は初見殺しの例としてふさわしい。
個人的にはミミッ子よりオーン、天ぷら使い、死神あたりが怖かったなぁパルテナ
ミミッ子より天ぷら使いやデススカル、オーンがトラウマ
スカーフィはマジでわかる。見た瞬間鳥肌立つ。
ヒスイウインディ戦の技とか避けるの大変だったし、後半の大技長押しで遠くに飛ばせるの知らないと詰むというのもあって個人的なトラウマになっている
まじかい
ミミッ子三連戦は絶望感あった
スマブラ3DSのフィールドスマッシュでミミッ子に何回やられたことか…
オーーーンもトラウマ
スーパーマリオシリーズのテレサが、厄介でした😸
ヨガマッタはフィットネスに慣れてくると消費エネルギー増やしてくれる良い子と思えてくる。そこまでに至るのが大変だけど
完全に同意。今普通のクリアは終わって、エンディング後のオマケのストーリー攻略中なのですが、もう最近はヨガマッタだけは攻撃しないで最後まで残しながら戦うみたいな変な縛りを設けながらやってますw
普通にやると2種類のフィットネスで敵を殲滅しちゃうくらいには主人公が強いので、逆にありがたいのですよねw
スカーフィはガチトラウマ
種類問わず色んなものを投げてくるブロス系は個人的にマリオシリーズの中でかなり苦手でした...
簡単に倒せるファイアフラワーには本当に助かっていました...w
スカーフィは吸い込めない敵キャラ
スマブラSPでは
アタッカースピリッツ★
超化後は怒りのスカーフィ★★
ドラゴ戦のヨガマッタはガチで殺意覚えた
初代スーパーマリオブラザーズのハンマーブロスの位置きつい
ファイヤーマリオじゃないと基本詰む。ファイヤーマリオでも油断してたら殺られる。
当時小学生だった自分は、ヨッシーアイランドのニセフラワーがトラウマでした...。偽物だとわかっているのに先に進むには近づかないといけないし、近づくとすごい勢いで転がってくるのがめっちゃ怖かったです...。
そりゃなんてったってマリオ64の人喰いピアノでしょ
ピクミンのクマチャッピーが苦戦したな。
紫で余裕
ポケモン 金・銀・クリスタルのアカネのミルタンク ルビー・サファイヤ・エメラルド・ORRSのライバル ブレワイのガーディアン とかですかね...
金銀だとコガネ地下道のライバルのメガニウム。体力がメッチャ高い上に高確率でマヒを発動させるのしかかり・・・。アカネのミルタンクはニドリーノのレベルを上げまくってにどげりで削り後はごり押しでした。
銀河の三人に出てくるガルバンゴルを忘れてはならない。
星のカービィシリーズのソウル系のボスの圧倒的強さ
特にセクトニアソウル
あれは鬼畜
マルクソウルが可愛く見えるレベルの難易度。ラスボス三連戦はガチのトラウマ・・・
ヨガマッタだけメンタルとリアルの体力ダブルで大ダメージになってるな
ディスカバリーのスカーフィだらけのあのステージ、まさに天国と地獄だな。
元の顔は可愛いのにね笑
スカーフィー、バグジー、シャッツオ、吸い込んで吐き出すゲームなのに3匹も吸い込めないキャラを作るって・・・しかも初代はコピー能力が無いから尚更キツかったな。パルテナのミミっ子はドラクエのミミックとかをオマージュして作ったんだろうけどオリジナルよりスゲェな。春麗ばりの百烈キックや足技・・・中身がメッチャ気になったわ。
僕はマリオオデッセイのティラノザウルスがトラウマですネ…
あれ……パルテナのやつ、スマブラに出てこなかった……?後ゼルダ
(ちなみにパルテナどんなゲームかはしらんけどドラクエみたいなやつ?)
俺は妖怪ウォッチ2のトキヲ・ウバウネ戦と3のだるま師匠に苦戦したな🥺
パルテナの鏡は天ぷら使いがマジで怖かった
ミミッ子って完全にミミッk(((
確かにまるでドラゴンク何でもありません。
個人的にはリングフィットでトラウマの敵はヨガマッタよりもチアバードの「仲間を呼ぶ」が成功したときかな。
数体同時に敵が出たうちのチアバード以外を倒したと思ったらできた空きに新たに魔物呼ばれたのを同じ試合で2回されたときは
流石にしんどい;;;;ってなったのをすごい覚えている。
まあ今は始めたころに比べてだいぶ健康的になったので余裕だが。
ピーハットはビジュアルの怖さも相まってかなりトラウマ
ゼルダ部門はリーデッド一択
個人的には捕食してくる敵が苦手だった
ヨッシーアイランドのノモズやゼルダの伝説のライクライクは未だにトラウマ。バイオ8のベビーとかはすぐに耐性ついたのに何故かライクライクは慣れないなぁ...
なんでベビーに耐性あるんだ…
ベネヴィエント邸とかもう二度と行きたくないわ
ある程度時が経ち精神が強くなったからですかね...ベビーは食われた時の「yummy...」に最初はビビりましたが、見てるうちになんか慣れてしまいました。
ライクライクは小学生の時にフックショットで狙えることに気付き興味本位で引っ掻けてみたらそのままライクライクのいるところにすっ飛ばされて捕食されたのがトラウマになった原因ですw
敵かどうか怪しいですが、どうぶつの森のハチにはベルや家具目的で木を揺らすと襲われて、顔を刺されるのでトラウマでした…
それな!