Vertex Interpolator Node EXPLAINED! Unreal Engine Materials

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 11. 09. 2024

Komentáře • 10

  • @tannonce
    @tannonce Před měsícem

    thank you, 1 more exceptional vidéo !!!

    • @HojDee
      @HojDee  Před měsícem

      Glad you liked it :)

  • @ARTT0M
    @ARTT0M Před měsícem +1

    Thanks 🎉😊

    • @HojDee
      @HojDee  Před měsícem +1

      You're welcome :)

  • @DamienRamirez
    @DamienRamirez Před měsícem

    It Doesn't work with WPO but Does with Normals when using WPO to Rotate the vertex (So Rotate Mesh at vertex level, not rotating the mesh - Same end result a mesh rotates) So you don't get blur from pixel updates from a normal shader... Probably should explain better but tl:Dr works hand & hand with WPO but not in WPO. I'd post an image of material But CZcams likes to block messages. Great video as always!

    • @HojDee
      @HojDee  Před měsícem

      Please send me the screenshots in Discord or Telegram. I'm interested to see it.
      Thanks for the comment Damien, I appreciate it :)

  • @uimoos
    @uimoos Před měsícem

    How do you create a blueprint that mirrors geometry across x,y, or Z axis?

    • @HojDee
      @HojDee  Před měsícem

      @@uimoos I don't know blueprint that much

    • @uimoos
      @uimoos Před měsícem

      @HojDee or script, if not that's cool. I just thought u probably know them really well.

    • @HojDee
      @HojDee  Před měsícem

      @@uimoos not really 😄