Психология проигравшего: как поражение в играх ломает мозг
Vložit
- čas přidán 22. 06. 2021
- Больше контента на нашем сайте: media-xyz.com/
или в ВК: xyz_gamedev
или Телеге: t.me/xyz_cg
Вы зашли в игру, чтобы расслабиться... А потом после очередного проигрыша в ярости её выключаете, попутно ругаясь со своими друзьями.
Узнали? Согласны?
Дарья Кулагина-Кравчук изучила, что об этом говорят психологи, и рассказала, что происходит у нас в голове, когда мы проигрываем - и как в этом случае избежать ярости и нервного срыва.
Текст: Дарья Кулагина-Кравчук
Голос: Дарья Кулагина-Кравчук, Юрий Кулагин
Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Facebook: / gamedev.xyz - Hry
Огромное спасибо старому составу XYZ Media за труды. Вы - лучшие!
Токсичный динозавр оценил ролик
СРАЗУ ОТВЕТ ВСЕМ
Произошел скандал с не готовыми курсами, про это студенты написали статью на дтф
Старый состав XYZ медия ушел и скорее всего не вернется
Луцай теперь у себя на личном канале сидит, остальные куда то устариваются
вот бы они на новом канале каком-то объединились опять
Опять насчёт денег не договор лись. Деньги разрушают :(
@@AleksRaven с кем не договорились? Они кидали на людей на бабки, продавая недоделанные курсы по геймдеву.
@@Queebro Не "они", а руководители школы! Люди, которые делали контент для CZcams тут не причем!
@@Queebro где про это можно почитать? Не хочетсяпопастьсяна плохие курсы.
Интересно, как новая редакция будет канал вести. Успехов ушедшим сотрудникам и удачи будущим!
луцая набутылили?
А куда они ушли?
@@ALE-bl7mn, "в никуда". Наберите название канала и "ушли" в Гугле
@@VyacheslavKurbatov Луцай пошёл свой канал развивать
Действительно жаль, что вся редакция разошлась. Материал годный делали
Не играю в соревновательные игры вообще. Если играть, то только с друзьями как способ хорошо провести время. А так мне хватает одиночных игр с хорошим сюжетом чтобы просто отвлечься от проблем.
Лучший вариант если честно. (говорю потому вроде сам по жизни добрый но играю в мультиплеер и всегда сам этот токсичный мудак)
Вот прям в точности мое отношение к играм описал.
@@davidkunakovsky3155 жиза
а ещё можно пользоваться советами из видео, ну или самому анализировать своё поведение. тогда не придётся отказываться от целого пласта игр, которые как раз лучше всего подходят для проведения времени в компании. говорю как игрок, который несколько лет был токсичным мудаком, не раз получавшим бан за оскорбления в чате.
Ещё бы игры нормальными были. Ибо все драйвовые и с глубокими механиками сейчас - мультиплеерно-ориентированные.
"....ТОКСИЧНЫХ МУДАКОВ...." и посмотрели друг на друга ХДДД прекрасная пара
❤️
будем скучать и увидимся на другом канале!✨
А на каком конкретно?
А на каком канале? Я не смотрел новости Media, и не знал что кто то уходит
@@dmitriysinelnick7755 узнаем у Андрея Луцай
@@dmitriysinelnick7755 "Луцай "
@@dmitriysinelnick7755 может на стопгейме будут. Вроде бы говорят про инициативу Кунгурова, взять ребят на работу.
Медиа, солнышки, сил вам!
Спасибо за все что сделали на этом канале и удачи в будущем))
Спасибо старому составу за контент! За вашей работой было интересно наблюдать. Жаль, что не все отделы компании работали так же хорошо.
Единственный дельный совет в этом видео - "Посмотрите видео со смешными котиками" ))
Старой редакции ХYZ огромнейшее спасибище! Это было очень круто, очень было приятно смотреть и узнавать новое! Вы заразили меня геймдизайном, это стало очень интересным )
Жаль, что произошло то что произошло с теми курсами, но есть две истины: ничего не вечно и везде говно.
Грустно, так приятно было смотреть, надеюсь чуваки, хотяб в формате хобби после работы, соберутся и будут делать ролики
на дтф было бы ахуенно им собраться
помечтай
это ж так в кайф часы тратить на просто так, когда ничо не платят
Они уже разошлись по разным проектам, и занимаются там своим. Леонов на "Игры были ошибкой", Юрий Кулагин и Дарья куланина-кравчук на деградация и беляши (хотя может потом ещё куда-то), луцай собственный канал будет вести
@@johnnytwinjacket луцай как раз от дтф и ушёл
@@thekrafterchannel спс
0:26 Так подробно не надо было, фрагмента стрима Папича хватило бы
"0 помощи"©
ВАЙ Ю ДИД ЗИС? ВААААЙ!?
Папич сегодня не сможет стримить. Я сегодня дома
Посмотрел, встал из-за стола, подошёл к окну, закурил.... Много думал.... Плакал....
Почему же?
@@Acsid_PopovichНу а что делать если не плакать(
Последнее ваше видео, но это было - БОМБААА. Спасибо за вашу службу.
зашел на этот видос в тильте после 10 поражения, теперь я горю не только на тиммейтов которые мне слили все игры но и на этих двоих
Как не злится в кооп играх - просто не играть в них
Лол, ту будешь злиться и с синглплеере. Скажи Дарк Соулсу привет
@@Drix0071 не, не так, "скажи кривейшим анимациям и хитбоксу привет" . Так правильнее
F to pay respects
Я тоже всегда считал, что если набраться терпения, запомнить свои ошибки и постараться получше, а еще что-нибудь заодно сломать, то можно пройти что угодно ))
Респект вам, ребята! И удачи. Ждем новых проектов
Спасибо всем за качестывенные видики
Дарья - эта та самая, которая монтировала видео раньше. Низкий поклон
Вернитесь! Вы уже стали частью жизни для многих.
Стоило упомянуть, что все из сказанного здесь также применимо и к спорту
Как вовремя я узнал об этом скандале! Хорошо, что не успел купить
Т.е. до скандала был убеждён, что это хорошая идея?
@@BP_Volodymyr я да
@@user-st2op7bj3j просто фразы, в которых говорили об "крутых разработчиках", а затем представляли какого-то ноунейма или одного из сотен сотрудников какого-то проекта мгновенно отталкивала.
Тоже купился на рекламу и уже был готов включаться в обучение, но потом еще раз подумал и пришел к выводу, что, скорее всего это очередная Гикбрейнс помойка. Как вижу не прогадал
Я помню играл в MGR: Revengeance... Орал на кота. Потом пришлось купить ему вискаса.
Мы опять друзья.
Так себе поощрение. Вот если бы ты гурмен купил...)
Такие дешёвые корма лучше не покупать. Феликс, перфикфит получше будет. А лучше перевести на сухой. Дешевле будет. У меня кошки и сухой и жидкий едят.
@@cgcat9382 не хотел углубляться в нердовскую кошачью тему, назвал самое популярное брендовое имя. Котеечке своей прикупил Purina тогда. Сухим тоже не стоит закармливать.
@@cgcat9382 вискас же даже написан с маленькой буквы - это имя нарицательное уже))) Как ксерокс)))
@@TheCoppoy ну Лан) так если котам надоесть, они не будут есть. Поэтому приходится жидкий ложить. Привереды ещё те.
@@cgcat9382 а все видели в MGR: Revengeance пасхалки с котиками? Один в самом начале на пляже, его хрен разрубишь, уворачивается, падла. Второго ласкает головорез Сэма перед битвой с Муссоном.
Видимо, все эти аспекты (связанные с разочарованием и эмоциональной реакцией) верны и для процесса программирования, ибо не ругаться с компьютером (который тебя не понимает, а ты не понимаешь, что же он не понимает) невозможно
Просто не надо использовать плохие инструменты)
Ассемблер в помощь)
@@k390r5 оооо, программистов подвезли. Литературу заданную на лето прочитал уже?
@@nibba7614 Я бакалавр 3 курс, сессию уже закрыл 👍
Курсы XYZ настолько хорошо продаются, что в качестве ведущего взяли Поперечного
Эх, блин, очень жаль, что так всё получилось, я уже успел даже привыкнуть к этому всему...
Dark souls - прекрасный тренажёр самоконтроля
После просмотра, я разом вспомнил все моменты как я сгорал во время игры, вспомнил момент с мафие первой где я буквально запомнил расположение и вариации движений всех врагов на последнем уровне)
Но как же это кайофово когда ты всётаки проходишь ... пойду играть в ДС 1
До встречи на другом канале, респект ребятам.
Спасибо за эссе, эта тема не понаслышке мне знакома) Будучи игроком в файтинги на протяжении почти всей жизни, гореть и злиться является неотъемлемой частью моего хобби) Помогает переносить стресс лишь отдых от игр и анализ ошибок, почему проиграл. А так же когда в беседе изливаешь друзьям свое негодование)
После дисклеймера концовочка про токсичных мудаков, которых никто не любит звучит многозначительно.))
За ОСТ Гилти Гира в конце видео - лайк.
Спасибо Вам за Вашу работу, ребят. Вы офигенные.
Ждем от Вас вестей и удачи Вас!
Делайте такие психологические разборы почаще
Спасибо вам за тонный полезного и познавательного!!
Спасибо. Классное видео)
Известные стримеры давно нашли выход из данной проблемы, просто идешь на рейтинг намного ниже твоего и получаешь удовольствие.
Токсичность бывает разная. Есть люди, которым доставляет удовольствие унижать окружающих, и они фокусят тебя весь матч, но стоит тебе дать слабину и назвать их плохими словами, токсиком тут же называют тебя.
Благодарю за видео
И удачи вам, ребята!
Очень познавательно узнать о себе то, чего не замечаешь от первого лица
Мне кажется, этот ролик - один большой повод для вставки ОСТ'a из Гилти Гира)
Удачи вам)
Спасибо друзья! много нового благодаря вам узнал! жаль что так вышло с икс уай зет(
F to pay respects.
Отличные видосы, надеюсь их не удалят. Авторам успехов, желаю найти новые площадки для творчества
Кто уйдет последний, погасите свет. Где вас теперь искать?
помню как бил себя по голове кулаком.очень много раз.сейчас просто думаю воткнуть мне лом в системник сейчас или еше подождать.
Даша и Юра вы офигенны. Люблю ваши ролики больше чем Луцая (без обид)
❤️😭
Прощай, Луцай, твоя реклама кресла была прекрасной
О, вижу вы человек высокой культуры...
И все таки, когда в соревновательных играх, почему то всегда убивают тебя, когда ты стараешься больше своих тиммейтов, которые совершенно ничего не делают. Это очень сильно бесит, особенно когда твоя тима:плохие люди.
Тот момент, когда ты сначала делаешь рекламу в инстаграме, а только потом уже занимаешься продуктом)
ну вот... походу теперь только на dtf подобное можно будет смотреть.
На TVG неплохие видео делают.
Про попытку закончить на победе, довольно часто было. Когда играем с подругой в overwatch, фраза "до первой победы и разойдемся" довольно коварна и мы можем потратить часа три. А потом до еще одной победы, которая будет удовлетворять, а не достигнута благодаря хлебушкам в другой тиме
Я как профессиональный игрок в римку (до дварфов пока комп не обновил) ответственно заявляю "Проигрывать весело"
Спасибо за видео!
Блин, не думал что все так жестко. Я просто играю в сингл и мультиплеер как мне по кайфу. Как-то без разницы кто и что подумает обо мне и моей игре или результат какой я получаю в конце матча. Да и злости особо не испытываю от поражении. В мультиплеере всегда есть те кто лучше меня, хардкорные задроты и читеры. Поэтому я редко играю в файтинги, так как меня там часто побеждают, но всегда приятно посмотреть на хороший скилл противника и офигеть от того как он провел такое отличное комбо, ну и приуныть от оппонента, когда он затыкивает одним и тем же приемом. Когда побеждал в файтингах, то конечно радовался, но понимаю что это скорее стечении обстоятельств, на вроде того что выбрал более легкого в управлении персонажа и наткнулся на человека примерно с таким же уровнем скилла, нежели победил своим отточенным скиллом.
Сделайте видос про сохранения, почему в некоторых играх можно сохраниться практически в любой момент, а в других только контрольные точки
Самое ироничное то, что они подписаны на канал DTF
Мне очень жаль что вы уходите ребята, правда, мне нравится смотреть ваш контент,он очень интересный, и мне б хотелось что б вы создали подобный канал который несвязан с школой xyz.
только недавно нашёл этот канал, так обидно, а после увидел статью на tj. но удачи новым и надеюсь предыдущие люди тоже не совсем пропадут из инфо-поля
самое забавное в этом видео то, что эти советы касаются не только видеоигр. В ИРЛ это тоже работает прекрасно
а можно просто не воспринимать игру слишком серьезно, и проблема враз исчезает \_(о-о)_/
меня всегда раздражали стримеры, которые громко орут от поражений, потому что постоянно кажется, что это не их искренние эмоции, а специальное поведение, потому что это зрители любят эмоции стримера и приходят посмеяться со страдающего блогера
и да, зачем играть в игру, которая вызывает агрессию, если игры созданы для удовольствия?
Канал Луцая, одного из ведущих
czcams.com/users/c%D0%9B%D1%83%D1%86%D0%B0%D0%B9
Саундтреки из машинариума, спасибо, поностальгировал
Я вообще по разному реагирую на проигрыши. Иногда ограничиваюсь "Чёрт!", а иногда стучу по всему, что можно по 15 минут)
Спасибо за хотс и турнамент 3
Можно пожалуйста трек с конца видео
Благодарю
9:40 напоминает такое состояние как- Тильт из покера
Как не бомбить, если в батле куча читеров и азиатов
Некоторые моменты в играх и в правду вгоняют в ярость а после в депрессию, я вот если проигрываю очень часто и меня бомбит я все равно играю, сколько бы времени я не потратил на одну победу, но когда побеждаю эмоции сходят и становится по кайфу от того что не смотря на то что проигрывал, взял и победил, хоть и один раз.
Вообще бывают не справедливые моменты, когда кидает к опытным игрокам, когда дисбаланс предметов в игре, из-за такого подгорает сразу
Завидую тем людям, которые спокойно реагируют на поражение
Посмотреть бы видео о том, что движет игроками, которые любят, мягко говоря, непростые игры или о "трайхардерах". Я сейчас про одиночные говорю в основном. Например, "Getting Over It", "Cuphead", "Geometry dash", "Ori". Да даже если это не специально сделанная игра для страданий, то эти игроки выбирают максимальные сложности в играх. Все, лишь бы усложнить жизнь, но при этом они ещё получают удовольствие каким-то образом хД
Дарья такая классная. * 0 *
Весь CS GO и Dota 2 - внешние локусы.
Я в основмном- игрок, который злится на проигрыши. Я играл в одну интересную игру (платформер заточенный под файтинг), и она довольно сложная. На одном боссе я все пытался пройти его идя к нему раз за разом, несколько раз закрывал игру. Или например сложный платформинг в той же игре, я повторял одни и те же действия, прыгал, делал рывки, лез по стенам, злился, выходил, и снова и снова.
11:01 Как иронично)
В Warrobots от Pixonic всегда проигрываешь из-за сливал в отряде. Просто надо следить за игроками отряда и если видишь сливал, переставать тащить "мертвую" катку. Это применимо ко всем PVP.
Спасибо за Heroes of the Storm!
а еще есть внешние факторы, типа подвисание сервера или мышка глючит....
Это тоже из разряда вместо того чтобы успокоится сказать не повезло не фортануло начать говорить тимейты рукожопы, вражина читак, а ты естественно не тащишь только из-за пинга и тд.
Но если ты просто рофлил то ладно
И они тоже ушли?? Я думал только Луцай... Надеюсь мы ещё их услишим и увидим! Даша с Юрой лучшие!
Конечно, услышите и увидите! На этом (с розовым котом) канале, например 🍻
Ой ребята...бегите из компании пока репутация на ноль не пошла
XYZ Media удачи в своих площадка и создания своей новой школы ;)
Я думаю тему раскрыли не полностью. Попытаюсь дополнить своим лонгридом, где будет сочетание трендов и времени.
Обожаю мультиплеер. Мне нравится состязания, когда есть противостояние человек против человека.
Начинал с кс соурс, затем к 10 году перешёл в колду мв2. Закипаний было по минимум - промахнулся в очевидной ситуации, не успел забрать свой лут с киллстрика либо банально оборвали киллстрик. В МВ3 особо ничего не поменялось, впрочем как и игра так и эмоции остались такие же.
К 12 году перебрался в батлу 3. Игра впечатлила своими масштабами. Здесь и начинается первый горький опыт "горения". Оказалось, что я играю не только против команды противника, а, как это не оказалось сейчас банальным, ещё и против своих товарищей по команде. Персонажи специально забирали технику и банально простаивали с ней на своей базе либо мешали играть своим союзникам прыгая перед ними или стреляя в них. Конечно среди таких людей есть процент, который учится играть или вкатывается в механики игры. В тоже время, игроков, которые делали это нарочно - довольно большое количество. Запомнился момент, как парень 100 полковник запустил на меня вотекик из-за того, что он хотел летать на самолёте, который я первый занял. В вотекике он указал причину читер с моим киллстриком около 5/0 и вотекик прошёл успешно. Вот так легко сторожили игры могли расправляться с другими игроками в своих интересах.
Затем вышла бф4 и здесь было ещё веселее. С самого начала появилась туча контент-мейкеров, которые пытались как можно больше сделать роликов в стиле only in battlefield. Соревновательный дух отсутствовал на корню. Зачем захватывать точки или устанавливать заряды на объектах, если можно потратить время на прикрепление с4 к мотоциклу и попытаться кого-то убить. Если учесть что таких игроков на две команды наберётся как минимум на пару отрядов, то игра превратилась в карусель let's try. Вспомнился чудак, который специально подрывал танки на своей базе, потому что ему не нравится танки в бф4. То есть парень не искал карты только для пехоты, он настойчиво пытался мешать играть другим, которым техника нравится.
Последний мой опыт связан с for honor. Здесь же я разочаровался в сообществе. В одной сессии заметил как парень пытается добить уже полумёртвого оппонента, который дерётся 1 на 1 с противником. Игрок выжидает момент, когда остаётся здоровья на один удар и вклинивается в драку. По началу меня подобное поведение поражало, пока я на твиче не увидел стримера с аудиторией более 10к подписчиков, где он делает тоже самое. Вопросы после такого отпали как само собой.
Горение связано не только с поражением, а ещё с аудиторией в которой находится игрок. Токсичных игроков становится всё больше, их поведение не наказывается. Их могут забанить только за читы или за расовые оскорбление. На всё остальное админам игры плевать.
Если критикуешь - предлагай. Я считаю нужно запускать некое голосование в конце матча, где 1) выбрать соперника, против которого было интересно играть (либо тяжелее всего либо тот кто больше помог товарищам в команде соперника); 2) выбрать товарища по команде, с которым было интересно играть (либо тот кто больше всех нанёс урона либо больше всего помог союзной команде). Дальше человек который получил "голос", получает некий токен, который можно потратить в игре на опыт, скин, буст каких то способностей которые не влияют на геймплей и баланс. Чем больше этих голосов, тем более редкую награду можно открыть. Я ожидаю, что такое поощрение будет способствовать более командной игре и уменьшит проявление токсичности, как у союзников, так и в команде соперника.
Ещё многое от самой игры зависит, насколько она нравится. Если игра не нравится, если считаешь её правила несправедливыми, то психуешь, и хочется поскорее выйти. Если же считаешь игру охрененной, то готов страдать на одном и том же месте хоть несколько часов, пока не пройдёшь. И ещё мало покажется.
Респект всем, кто не срывается. Эти агрессивные токсики всегда поражали меня, вроде один и тот же вид, но ведут себя как обезьяны.
Я думаю, ни у одного меня не раз возникал вопрос: "Зачем... нет-нет... НАХУЯ делать экраны смерти такими долгими, вместо того чтобы сразу же начать загружать последнее сохранение?".
Согласен на 100%. До этого додумался только создатель Супер мит боя.
В шутерах ещё зачем-то показывают как тебе убили. Это вводит в инфернальный гнев.
Тыкать человека в ошибки прямой путь получить от него по лицу
@@metalkefir591 это сделано для людей, умеющих в самоанализ
Напишите, пожалуйста, где теперь обитает команда?
Ссылочку на канал бы
Спасибо ребятам из XVZ за столько классных видео! Буду рад видеть ваши работы и в дальнейшем - пускай даже и в других проектах.
Было бы здорово, если комманда создала свой канал и продолжила в том же духе, было круто
Можно еще теорию игр почитать, даже если научно популярную :)
4:10 А бывает взлом жопы, когда обычно все идет хорошо, в каждом матче показываешь стабильные хорошие результаты, а потом превращаешься в новичка и тебя каждый противник уничтожает...
Негатив от поражений может накапливаться, даже если это ни на что не влияет. Я так с Овервотчем поссорился. Играл на бесплатных выходных много раз. И вот как-то случилось нечто. Примерно 15 поражений подряд в быстром матче. Казалось бы. Я всё равно дальше играть не собираюсь. Игра командная, от меня не всё зависело. И это быстрый матч. А всё равно ощутимо. Удалил. Всё. Было весело, больше я с тобой не разговариваю.
Потом правда ключи раздавали... Я помирился.
Маэстро и до сюда добрался )
Господи, бедный феникс(из вставок из валоранта) как же мне его жаль
И да press F старой редакции, вы делали отличный контент
Отличный ролик, спасибо! Правда я думал вы разберете тему с точки зрения гейм дизайнера. Что сделать, чтобы снизить этот эффект и доставить игроку удовольствие не переходя в "эта игра для школьников".
Класс ролик
Я, играющий в тарков: "всем спасибо, очень полезно, пошел дальше терять снарягу."