KI-Kampf | Wolf ⚔️ Saladin | Custom AIs | Stronghold Crusader

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  • čas přidán 6. 08. 2024
  • In diesem KI-Kampf präsentiere ich euch einen längst überfälligen Klassiker - vielleicht DEN Klassiker überhaupt: Meine Version des Wolfes trifft auf Saladin! Kann der Wolf seine Favoritenrolle, die er in Vanilla innehat hier beweisen? Oder unterliegt er den HorseArcher-Massen Saladins und seiner mächtigen Wirtschaft?
    Ich werde auf meinem Kanal immer wieder KI-Kämpfe veranstalten - lasst mich gerne Paarungen wissen, die euch interessieren würden! Neben meinen fünf eigenen KI’s stehen meine überarbeiteten Versionen der Vanilla-KI’s zur Verfügung. :)
    0:00 - Intro
    0:14 - Anfangsgeblubber
    1:03 - KI-Kampf
    40:38 - INTENSIVE Nachbösprächung
    43:11 - Abspann
    Vielen Dank an DennisGüntner für sein Feedback zum Wolf! :)
    Falls ihr eine meiner KI's testen oder mit ihnen spielen wollt, oder euch meine Karten interessieren, könnt ihr alles hier herunterladen: drive.google.com/drive/folder...
  • Hry

Komentáře • 32

  • @Hacksuelze
    @Hacksuelze Před 2 lety +13

    Pilaw beim nächsten Video: Ich habe gerade 3 Liter Kaffee geext, habe seit 28 Tagen nicht geschlafen und beginne Stimmen zu hören

    • @Tobbi2402
      @Tobbi2402 Před 2 lety

      Da gibt es ein ziemlich (entweder) interessantes (oder sehr verstörendes) russisches Experiment zum Schlafentzug

    • @serrael-182
      @serrael-182 Před 2 lety

      Stimmt jeder Mensch ist bei Schlafentzug laut meinem Ausbilder zu Psychosen fähig.
      Wäre ein Interresantes Experiment!

    • @serrael-182
      @serrael-182 Před 2 lety

      @@Tobbi2402 bzw. kannst du sagen wo ich was zu dem Russischen finde? :)

  • @SchadowLP
    @SchadowLP Před 2 lety +7

    Ich finde dem Wolf fehlt bei der Burg ne Mange auf dem Turm vorne. Aber davon ab, der Kampf war top

  • @bumbumbumbum6865
    @bumbumbumbum6865 Před 2 lety +6

    Endlich wieder content wird schon langweilig im zug 🚆

  • @Tobbi2402
    @Tobbi2402 Před 2 lety +2

    ich finde btw die Idee klasse, einer prinzipiell rein arabischen KI als Buddler immerhin Speerträger zu geben, weil Sklaven einfach unnütz sind. Da buddelst du mit 100 Sklaven vielleicht 4 tiles Burggraben weg

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Před 2 lety +2

      Ja, Saladin war die erste KI, der ich das gegeben habe - und seither hat es sich für mich gewissermaßen etabliert, Speerträger als Option für arabische KIs zu haben. :) Sie sehen meinem Empfinden nach noch sehr "neutral" aus und fügen sich ganz gut ein in die übrigen arabischen Truppen. Zumal Sklaven für mich irgendwie 'böse" Einheiten sind. Zu Saladin passen die neutraleren Speerträger besser finde ich. Und ja - immerhin ein BISSCHEN mehr halten sie außerdem aus. :D

  • @DundG
    @DundG Před 2 lety +2

    Danke mich erwähnt zu haben :) Die Diskussion zum Wolf verschiebe ich mal hier, zu den anderen KI's in der Diskussion bleibts beim anderen Video!
    *1.* Die Burg gefällt mir jetzt echt gut! Ich hatte mehr Burggraben vorne erwartet, aber Burggraben ist halt ziemlich op für KI's. Zwar kam der eine Belagerungsturm später zur linken Seite doch an, aber die Truppen Saladins halt nicht! xD Für Spieler würde ich das evtl. trotzdem anpassen, wenn du denn die Schwäche vorne eliminieren willst. Wir sind ja da etwas schlauer als die KI's. Aber ist da dir überlassen.
    *2.* Das Torhaus rechts finde ich auch gut mit der Zugbrücke und tat dem Wolf nochmal richtig gut! Ich war mir da nie sicher ob der Wolf underperformt oder die Burg einfach schlechter als die anderen sind. Da war der Wolf echt ne Bedrohung und hätte am Ende sogar Saladin den Sieg gegönnt, da der Wolf doch ne Hürde ist zu bewältigen! :D
    *3.* Ja die Pechgräben sind für Horsearcher der Tod! Und die sind für den Wolf vielleicht die größte Schwäche? Keine WIederworte da von mir mehr!
    *4.* Die Burgdesigns: Ok, 4 "Eigeninterpretation" und 4 "Vanilla inspiriert" Burge finde ich da sehr gut. Aber dass Burg 1 keine "Eigeninterpretation" Burg ist ist mir garnicht aufgefallen. Ist vielleicht nochmal ein Grund es zu überdenken ;) Die Sache ist einfach, die Anlehnung an Vanilla 3 sieht man schon wenn man es drauf anlegt, aber Burg 2 bis 5 haben eben auch verschiedene Kammern mit einem kantigen Zentrum und verwinkelte Gassen so dass alle Burgen von 1 bis 5 als Inspiration von Burg 3 mit ihren verschiedenen Kammern gesehen werden können. Der Kontrast von Burg 1 und Burg 2 bis 5 ist einfach viieeel zu schwach als dass man diese als einen unabhängigen Design, und nicht als Variation der Designs 2 bis 5 erkennt. Ich habe es auf jeden Fall nicht gesehen xD
    Deswegen würde ich nochmal aufs Rechteck Design verweisen. Denn gerade dass die Burg im Kontrast zu ihren eigenen Burgen einzigartig ist, ist ja das besondere. Burg 8 steht ja auch nicht exemplarisch für alle Burgen des Wolfes, sondern im Kontext des Gesamtpaketes. Er ist halt die einzige KI wo man nicht jede Burg nehmen kann und sagen kann alle anderen 7 haben ein ähnliches Aussehen. Und deine anfängliche Sorge dass man dir vorwirft der Wolf wäre langweilig finde ich verständlich aber unbegründet. Hättest die eine Burg in deinen KI kämpfen ja raus lassen können um die anderen zu zeigen und wenn er sie mal baut immer noch darauf verweisen können dass der rechteck nur in dieser Burg inspiriert aus Vanilla ist. Du zeigst wie viel mühe du dir im Design und den Charakter der KI's gibst und auch dass du dich nicht dafür scheust doch recht langweilige Burgen dem Schwein zu geben da es zu ihm passt. Und man kann ja auch ein Rechtecksgrundriss (wie beim Richard) ziemlich spannend und mit Charakter gestalten. Ein dicke Mauer, zinnen, ein dicke kleine Mauer, wieder zinnen können ja schon was hergeben. Evtl, doch kleine "Ausenringe" aber trotzdem direkte Zugänge anstatt verwinkelte, dann das Zentrum halt am größten und ein rechteckiger Grundriss für den Kontrast zu den Burgen 2 bis 5.
    Damit hätte man 4 Burgen die ähnlich sind und 4 die stark voneinander abweichen.
    Zu Saladin kann ich mich noch nicht äussern. Müsste mehr von ihm sehen xD

  • @marcomannheim34
    @marcomannheim34 Před 2 lety +1

    Wie immer geiler Kommentator 😉💪 geiler Kampf mach weiter so 💪

  • @sarou3457
    @sarou3457 Před 2 lety +1

    27:31 xD

  • @kaenguru02
    @kaenguru02 Před 2 lety

    Erstmal schön zu sehen dass der Wolf gewinnt😁
    Als unwissender mal zwei Fragen bezüglich dem Baumeisterbug:
    1. Tritt der Fehler auch auf komplett ebenen Flächen auf, also Karten, wo zwischen dem Kis überhaupt keine Berge, Steine, Flüsse, Pech etc sind. Oder könnte es daran liegen, dass diese an irgendeinem Punkt beim Sammeln der Truppen diesen Bug auslösen, entweder dadurch, dass die Truppen durch ihre wachsende Anzahl irgendwann blockierende Objekte in ihrem Sammelfeld hat oder dadurch, dass stellen, die möglicherweise ab einer bestimmten ein Zelt erhalten würden, blockiert sind?
    Was mich zu frage 2 führt: gibt es ein bestimmtes Baumuster für die Zelte? Eine Reihe, eine versetze Reihe oder Ähnliches? Hatte für mich den Anschein, und vllt wird die ja durch ein Objekt gestört, was dann das Muster zerstört und den Bug auslöst.
    Langer Text, aber mich stört der Bug sehr und hoffe das dafür irgendwie ne Lösung gefunden werden kann.

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Před 2 lety +1

      Ja, dachte mir schon, dass das den allermeisten gut in den Kram passt. :)
      Zu deinen Fragen:
      Soweit ich weiß, gibt es bisher keine bekannte Lösung für dieses Problem - auch "leere" Karten helfen nicht, deren Zentrum gänzlich freigeräumt wurde. Es hat irgendwie mit dem Pathfinding der KI zu tun und das ist in dem Spiel ohnehin fucked. :D Es gibt kein (besonders strenges) Muster für die Zelte. Klar, an sich ist es immer eine Reihe und die Abstände zwischen den Zelten sind auch immer identisch. Und meisten werden die Zelte einfach frontal zum feindlichen Keep errichtet - aber manchmal auch schräg, oder in zwei Gruppen so wie hier beim Wolf.
      Zumal Saladin ja KEINE Probleme hatte, dessen Zelte haben bis zum letzten Angriff problemlos funktioniert.
      Ich gebe dir recht; der Fehler ist suuuper nervtötend und kann viel kaputt machen. Aber wie gesagt; bisher ist (mir) keine Lösung bekannt.

    • @DundG
      @DundG Před 2 lety

      @@crusaderpilaw Hm, scheint immer im späteren Verlauf ab einer gewissen Größe der Armee zu passieren. Vielleicht liegt es an der Reihenfolge mit der die KI ihren Truppen los schickt? Die KI könnte ihre Belagerungsgeräte nicht auf dem Platz platzieren, die schon von ihren anderen Einheiten besetzt ist und da diese im späteren Verlauf viel größer werden, versucht die KI diese woanders zu bauen?
      Bedeuted die KI müsste ihre Baumeister immer zuerst anwählen und dann den Rest schicken. Also was im Code ändern.

  • @serrael-182
    @serrael-182 Před 2 lety

    Wie du schon vermutet hast: Wunderbar so soll es sein. :)

  • @thedarknesscomes7429
    @thedarknesscomes7429 Před 2 lety

    Überbau der Wolf am Anfang 2 armbrustschützen oder sah das nur so aus? Nur als Hinweis falls man es noch nicht wusste oder so.

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Před 2 lety

      Hatte gehofft es fällt dieses Mal niemandem auf xD Habe ich auch gesehen und einfach mal nix dazu gesagt. Ist bereits gefixt. Es ist crazy wie viele Fehlerchen in diesen KIs stecken können :D

    • @thedarknesscomes7429
      @thedarknesscomes7429 Před 2 lety

      @@crusaderpilaw war auch nur Zufall das ich es gesehen habe. Hatte nochmal zurückgespult

  • @Freedom9X
    @Freedom9X Před 2 lety

    Wie so ist die Baumeistergilde, immer so offensive und schutzlos platziert?

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Před 2 lety

      Es gibt einen Bug im Spiel, der dafür sorgt, dass eine KI mit Baumeistern "vollläuft". Dann kann die KI in ihren Angriffen keine Belagerungsgeräte mehr einsetzen, was sie natürlich sehr schwächt. Die einzige Möglichkeit (aktuell) diesen Bug zu umgehen, ist, die Baumeister regelmäßig abmurksen zu lassen. :D Und das passiert eben nur zuverlässig, wenn die Gilde so offensiv steht. Bisschen brutal, aber, ja.. :D geht nicht anders. Und es ist für die KI auch nicht so schlimm wie man denken könnte. :)

  • @hanpol2053
    @hanpol2053 Před 2 lety

    Finde Saladins Vorhof (erster ring )sollte nicht sofort begehbar sein weil ein Turm fällt das scheint mir nicht weise. ist im Grundspiel ja glaube ich auch nicht so.

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Před 2 lety

      Du meinst dass hinter dem Turm noch eine Mauer sein sollte? 🤔 Dass die Einheiten da nicht reinkommen nachdem der gefallen ist?

    • @hanpol2053
      @hanpol2053 Před 2 lety

      @@crusaderpilaw Ja finde das ist etwas zu leicht die Mauer muss ja nicht dick sein, aber grade wenn der turm schon angekratzt war ist der erste abschnitt immer in extrem kurzer zeit gefallen und dahinter ist dann ja nur noch ein kleines Torhaus. alternativ könnte ich mir auch vorstellen in dem inneren wall noch einen Turm zu platzieren. die Verteidung an der front ist sonst einfach etwas schwach. da sind die 3 anderen late game Ki's von dir glaube ich alle um einiges stärker.

  • @bm_backfisch
    @bm_backfisch Před 2 lety

    Erster Nicos Video geil wie immer

  • @lol-ci7um
    @lol-ci7um Před 2 lety

    mein Feedback an dich also mich persönlich stört das wenn du immer "äöh" sagst vil. in zukunft etwas weniger äöh wäre lieb ka wie man das schreibt aber du weist es bestimmt was ich meine 👍👌

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Před 2 lety +1

      Ja, ich weiß was du meinst :D Ist mir auch negativ aufgefallen im Nachhinein. Liegt glaube ich an der Nachtschicht, da bin ich einfach unkonzentrierter. Werde drauf achten zukünftig nicht mehr nach den Nächten aufzunehmen :)

  • @lokikhan1488
    @lokikhan1488 Před rokem

    please subtitle in english i saw all almost your videos

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Před rokem

      Haha :D I'd have to look if there are automatic subtitles available; it would be a huge amount of work to hand type them for these AI battles, since I publish two videos a week, each about 40 min long. ^^
      But happy to read you're still watching them. :)

    • @lokikhan1488
      @lokikhan1488 Před rokem

      Please make a video how to download this version of stronghold in english

  • @mahmuthamdullah3646
    @mahmuthamdullah3646 Před 2 lety

    Schwimmst you in Anglizismen, boy? Macht echt guten Work auf jeden Fall der Ssssalllahdin. Tut mir leid, aber das ist unglaublich nervig.

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Před 2 lety +1

      Damit wirst du dich arrangieren müssen; so habe ich schon immer geredet und werde das wohl auch weiterhin tun. :D