Путь героя. Кидать кубы - это весело?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 8. 07. 2024
  • Никто не просил, а мы сделали обзор на отличную настолку Путь героя. Кидать много кубиков - это бывает весело. Всем приятного просмотра!
    Наша группа ВК - nicediceru
    Наш TikTok - vm.tiktok.com/ZSJq12aSG/
    Наш Discord - / discord
    Канал в Telegram - t.me/nicediceru
    Канал Феникса - / feniksschwarz
    Видео с розыгрышем от Феникса - • Учитель, Индия и Андер...
    Чат в Telegram, там мы обсуждаем настолки и любые интересные темы - t.me/nicediceru_chat
    00:00:00 - начало
    00:01:24 - компоненты
    00:02:55 - правила игры
    00:16:10 - впечатления, плюсы и минусы
  • Jak na to + styl

Komentáře • 41

  • @0MoonFox0
    @0MoonFox0 Před rokem +14

    Главная особенность допов: из-за того, что становится больше элементов геймплея, а число действий не меняется - довольно сильно размывается изначально концентрированный и однотипный для всех игроков геймплей, но добавляется гораздо больше вариантов для построения собственной стратегии. Колода вещей становится толще, заставляя отказаться от ожидания конкретной вещи и предлагая подстраиваться под обстановку.
    В итоге большая часть персонажей к концу игры уже не сидит обвешанная снаряжением по уши, а собирает какой-то базовый минимум и уходит приключаться. Игра определённо становится глубже с обоими допами, добавляя продуманности к тому, как ты собираешь персонажа, но появляется ощущение, что тебе вечно чего-то не хватает.
    И небольшой плюс: игра с 2 допами помещается в коробку базы и отдельно мешок с кубами.
    Дальше по пунктам:
    Чудовища и приспешники:
    -Бесцветные кубики со значениями 3-8: позволяют скомпенсировать неудачные значения на остальных кубах, но не учитываются для предыстории и класса (там нужны цвета)
    -Карты свитков: разовые сильные эффекты, играемые в момент покупки
    -Чудовища: финальный босс, с которым предстоит сражаться. Имеет 1 известный и 3 случайных эффекта, влияющих на бой, которые можно узнать если победить 3 приспешников в первой части игры. В зависимости от итогового броска атаки по нему персонаж получает дополнительные звёзды (максимум 8 звёзд - это аналог полного сета кожаной брони из 4 вещей).
    -Приспешники: альтернатива покупке предметов. В результате боя персонаж получает опыт, золото, славу и раны, а также открывает информацию о условиях боя с чудовищем.
    -Слава и раны: жетоны, увеличивающие и уменьшающие итоговые результаты атаки на чудовище.
    -Опыт: награда за охоту на приспешников. Позволяет перебрасывать кубики в бою, увеличивать число кубиков боя, сбрасывать раны и использовать способности характеристик.
    Итог: новые механизмы набора характеристик позволяют удачней расставить кубы на планшете, но акцент игры смещается практически наполовину от покупки снаряжения к охоте на монстров.
    Бесы и фамильяры:
    -Двуцветные кубики со значениями 1-4: позволяют набрать недостающие цвета для предыстории, класса и фамильяра, жертвуя значениями.
    -Зов приключений: ускоряет первую половину игры - до выхода этой карты из середины колоды вещей персонажи получают по 2 кубика характеристик за раз.
    -Бесы: лежат на конкретных картах инициативы, добавляют отрицательные пассивные свойства персонажу мешая играть, требуют золота или жетонов харизмы для изгнания. Дополнительный элемент для принятия решения, какую же из карт с кубиками взять.
    -Фамильяры: отдельный планшет с мини-персонажем. Раздаются в начале игры, содержат одну строку для характеристики из 3 кубов, дают 1 навык (как класс персонажа), требуют конкретного значения итоговой характеристики для 2 звёзд и конкретных цветов на кубах для 0-3 звёзд
    Итог: сложнее принимать решение, какую инициативу выбрать, действие харизмы становится полезней, планшет персонажа больше, но новые кубы позволяют это балансировать.

  • @bait4fate
    @bait4fate Před rokem +6

    У меня оба допа есть, с ними прям по контенту уже ого-го, куча новых рас, новые классы, предыстории, мировоззрения, питомцы для персонажей (aka фамильяры), куча новых карт на рынке, ну и главное - допы позволяют не только создать героя, но и пойти побиться с монстрами в процессе создания, а в конце и на босса сходить (а то в базе было ощущение, типа, создал героя, а дальше...?). Отличные допы в общем :) 👍🏻

    • @NiceDice
      @NiceDice  Před rokem +1

      Верно. Но игра про создание персонажа и лично я большего от неё не ожидал :)
      Некоторые ещё потом в ДнД играют созданными персонажами

  • @dmitriykusterskiy5428
    @dmitriykusterskiy5428 Před rokem +8

    Недавно с удивлением осознал что Путь героя это Саграда на которую натянули сеттиг ДнД, а так механически практически одно и то же. К вопросу о других играх на покидать и порасставлять кубы

    • @user-rl4hd2iz6c
      @user-rl4hd2iz6c Před rokem

      Я всё таки предпочёл Саграду.

  • @ZellockGreen
    @ZellockGreen Před rokem +2

    Я ждал что будут сражение, а тут кроме кубов больше нет нечего. Только мериться, у кого больше

    • @urus19791
      @urus19791 Před 9 měsíci +1

      туфта в общем

  • @lStalkerPetrovl
    @lStalkerPetrovl Před 6 měsíci

    Офигеть, Феникс. Не слабо ему Бронепоезд в голову дал)

    • @NiceDice
      @NiceDice  Před 5 měsíci

      Да, поэтому я сразу после него пошёл кидать кубы :)

  • @xSLOBODAx
    @xSLOBODAx Před rokem +2

    От души!

  • @MrGrandfox
    @MrGrandfox Před rokem +2

    За оригинальность идеи сеттинга лайк игре)

  • @rayglover
    @rayglover Před rokem +4

    Любители настольных Игорь.))

  • @user-pw9fo1mc1k
    @user-pw9fo1mc1k Před rokem +2

    Отличная игрушка, не сложная и/но фановая. Феникс очень точно подчеркнул все плюсы и минусы. Мне зашла по причине того, что я особо люблю в рпг по создавать персонажей 😀 с допами сильно больше контента и возможность навалять боссу😄 если кому понравились арты в игре, обратите внимание на игры "взаперти" (механика выставления рабочих) и картографы (механика зарисовывания планшета- тетрис). Указанные игры тоже по своему хороши продолжают сетинг пути героя 🔥

    • @NiceDice
      @NiceDice  Před rokem

      Кстати, арты в Пути героя очень на любителя :) особенно женские версии персонажей какие-то странные

  • @luar705
    @luar705 Před rokem +1

    Имел в коллекции с первым дополнением. Без него него (ну или второго) мне кажется будет скучновато.
    Игра понравилась, но меня убил один момент - грубо говоря, ставя шестерку ты не проходишь по нужным цветам, ставя нужный цвет - не проходишь по числам. Взял нужный тебе куб - ходишь вторым и не успел взять вещь с рынка. И так далее и так далее. По итогу, есть условный потолок в получении очков, выше или ниже уже не сильно зависит от твоих навыков (после 10 партий), а как лягут кубы.

    • @NiceDice
      @NiceDice  Před rokem

      Верно, в этом и минус игры. Но тут важно знать, что рандом на всех работает и условия приблизительно одинаковые

  • @ToxicDushnila
    @ToxicDushnila Před 10 měsíci +1

    Играл 2 партии у друга, который сразу скупил базу и все допы.
    Ждал сражений, магии, уникальных событий/историй, отыгрывания персонажа, ассиметричности из-за массы вариантов рас/ролей и тд.
    По итогу:
    - Раса, класс, предыстория, мировоззрение, фамильяр - это абстрактные фейки, которые как-бы обосновывают нужное для тебя положение кубиков на планшете. Абсолютно никакого влияния игровой процесс, на стиль игры нет. За условного варвара собери кубы так, за мага - сяк. Никакого отыгрывания персонажа...
    - Игровой процесс - каждый судорожно залипает в свой планшет, без конца просчитывает и комбинирует в попытке сделать идеальный ход. А идеальный ход - это просто скрысить и поставить кубик куда надо/получить нужное значение кубика. Даунтайм будь здоров.
    - Взаимодействия ноль. Ни трештока, ни веселья, ни обсуждений. В процессе вообще без понятия, кто выигрывает, кто проигрывает, напряжения из-за этого нет. Как-будто соло играешь против игры, а не с друзьями.
    - Итог один - унылый и сухой получасовой подсчёт очков. "У меня 110 очков, а у меня 120. Ну ок, гг"
    Ревью: "Вместо уникального и лихого фэнтезийного приключения с отыгрыванием орка-барда, бывшего пирата - сухая комбинаторика на побор комбинаций кубиков и подсчёт очков".

  • @mr.kreksik6424
    @mr.kreksik6424 Před rokem +3

    Найс)

  • @youtubefuckyou999
    @youtubefuckyou999 Před rokem

    Не знаю закончился ли конкурс но я наконец-то могу подписаться.

  • @raven1406
    @raven1406 Před rokem +2

    Жду Давно обзор или геймплей вампиров наследие что давно слева от тебя вижу)

    • @NiceDice
      @NiceDice  Před rokem

      Как только, так сразу. Но не обещаю, что скоро :)

  • @Napyleon
    @Napyleon Před rokem +1

    Хммм… и что же мне делать? Мне 47 и я походу слишком стар для этой игры. 😢 А она у меня одна из любимых. Наверно в пойду в Тикет ту Райт играть. Я к нему уже готов 😂😂😂. Спасибо за видео. Нравится

    • @NiceDice
      @NiceDice  Před rokem +1

      Получается тогда не очень и стар :)

  • @user-hb7il1xm5v
    @user-hb7il1xm5v Před rokem +1

    Феникс , сделай обзор на дорогу приключений)

    • @NiceDice
      @NiceDice  Před rokem

      А Глеб ж уже делал =)

    • @user-hb7il1xm5v
      @user-hb7il1xm5v Před rokem

      @@NiceDice твое мнение стало интересно после обзора на путь героя :)

  • @user-df5nq7no9o
    @user-df5nq7no9o Před rokem

    Так какой лучше доп брать, на два я точно не раскошелюсь

    • @NiceDice
      @NiceDice  Před rokem

      Любой, который первым найдётся, оба неплохи

  • @user-se5tz5ts4o
    @user-se5tz5ts4o Před rokem +1

    Блин, пришлось купить

  • @kujojotaro5035
    @kujojotaro5035 Před rokem +1

    Жена не дала купить эту настолку :D
    Так как прямо сказала - в это я играть с тобой не буду.
    Но мне также было крайне интересно, и в итоге через tabletop simulator поигрываю время от времени, весьма интересная и приятная.

    • @NiceDice
      @NiceDice  Před rokem

      А почему жена не дала купить? :)

    • @kujojotaro5035
      @kujojotaro5035 Před rokem +1

      @@NiceDice
      Ну как же. При приобретении настольной игры в нашу коллекцию, мы подбираем именно те варианты, что были бы интересны обоим. Да, может после выйти так, что кому-то перестали нравиться былые фавориты, но куда без этого)

  • @user-el9os2vk9s
    @user-el9os2vk9s Před rokem

    Феникс в игры шпилить это конечно неплохо...но вести Алкостримы у тебя получается поинтереснее...может соберетесь и... !?

    • @NiceDice
      @NiceDice  Před rokem

      Так уже был недавно алкострим как раз на ЕдимТВ =)

  • @vitall90
    @vitall90 Před rokem +2

    в игре нет ничего хорошего кроме идеи, допы тоже не спасают

    • @vitall90
      @vitall90 Před rokem

      @Ycuko Обширный вопрос. Ответ зависит от жанра который вам ближе. Есть куча подборок для новичков, есть подробные Поп-топы баянов на этом канале. От себя могу накинуть: Какао, Роскошь, Лас-Вегас, Цитадели, Маленький мир..

    • @user-df5nq7no9o
      @user-df5nq7no9o Před rokem

      @@vitall90 В Маленьком мире тоже самое, кроме идеи ничего хорошего

    • @vitall90
      @vitall90 Před rokem

      @@user-df5nq7no9o да, идея хорошая, а в результате вы тонете в нюансах взаимодействия способностей и динамика теряется, но как пример контроля территорий для новичков годится. Можно попробовать "Этнос" или "Битва за Рокуган" в этой роли.

    • @ToxicDushnila
      @ToxicDushnila Před 10 měsíci +1

      Полностью согласен.
      Играл 2 партии у друга, который сразу скупил базу и все допы.
      Ждал сражений, магии, уникальных событий/историй, отыгрывания персонажа, ассиметричности из-за массы вариантов рас/ролей и тд.
      По итогу:
      - Раса, класс, предыстория, мировоззрение, фамильяр - это абстрактные фейки, которые как-бы обосновывают нужное для тебя положение кубиков на планшете. Абсолютно никакого влияния игровой процесс, на стиль игры нет. За условного варвара собери кубы так, за мага - сяк. Никакого отыгрывания персонажа...
      - Игровой процесс - каждый судорожно залипает в свой планшет, без конца просчитывает и комбинирует в попытке сделать идеальный ход. А идеальный ход - это просто скрысить и поставить кубик куда надо/получить нужное значение кубика. Даунтайм будь здоров.
      - Взаимодействия ноль. Ни трештока, ни веселья, ни обсуждений. В процессе вообще без понятия, кто выигрывает, кто проигрывает, напряжения из-за этого нет. Как-будто соло играешь против игры, а не с друзьями.
      - Итог один - унылый и сухой получасовой подсчёт очков. "У меня 110 очков, а у меня 120. Ну ок, гг"
      Ревью: "Вместо уникального и лихого фэнтезийного приключения с отыгрыванием орка-барда, бывшего пирата - сухая комбинаторика на побор комбинаций кубиков и подсчёт очков"

  • @user-qo4xt9dn8u
    @user-qo4xt9dn8u Před rokem

    В Санта Мария кидаем кубики , расставляем и используем