A mechanism and surprising fact that the position of the loss of Itai Wani changes randomly
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- čas přidán 28. 07. 2024
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#物理エンジンこーじ #こーじ
【目次】
0:00 イントロ
0:13 イタイワニーの紹介
0:40 中身の作成風景
1:07 仕組みの解説
3:10 実写で仕組みの確認
4:19 まとめ - Věda a technologie
何でこれ時々ワニワニパニックと思われてるんですか?
認知度的にサムネにワニワニパニックと書きましたが正しくはイタイワニーです。
ワニに噛まれたらそりゃあパニックに
なるでしょうよ
そりゃあね
@@ryok756 それな
このおもちゃがワニワニパニックっていう名前じゃないって今初めて知ったわ…
多分、ゲーセンのワニワニパニックと混同してるんじゃないでしょうか?
あの、もぐら叩きのワニバージョンみたいなやつ🎵
単純で頭悪そうなワニの玩具なのに、
中身はサイコーに頭いい仕組みなのすき
能ある鷹は爪を隠すってね()
コンピューター使わずにランダムを作り出すの頭良すぎる
俺は、コンピューターのランダムの方が不思議です٩( ᐛ )و
逆にコンピュータで完全なランダム作れたら天才
らと やっぱそうなんです?(`・∀・´)
AIは無理だな!(持論
量子コンピュータならできそう
コンピュータ使ってランダム作り出すのも凄いぞ
詳しくは擬似乱数でググってどうぞ
こういうのって、再現出来るのも凄いけど、仕組みを最初に考えた人ってマジもんの天才なんだろうなぁって思うよね
ガリガリ音って飾りだったのか・・・
中で機械とかが動いてる音だと思ってた
もうこのおもちゃで遊ぶ理由なくなったわ…
@@user-yp9re8wq4h 歯の所に画鋲つければ自ずと遊ぶ理由が見いだせるはず...しらんけど
@@compassNO1 それはめぐうういんチャンネル
あんこレアチーズケーキ
めぐうういん懐かしい過ぎるんだが
凄いなぁ!
たかがオモチャ!されどオモチャ!
これだけシンプルな構造でこの動作を為し得る設計者に感服いたしました。
これが昭和時代から続くオモチャの技術なんだよねぇ。
電子回路も無いのにランダム性をシステムの一つとして組み込んだり、
最先端技術を子供の遊具にサラッと入れてる時があるから
日本って怖い。
仕組みにも驚いたけど、これがイタイワニっていう名前だったのが1番の驚きw
それとっても思いました!
ずっとワニワニパニックだと思ってました笑
同感ww(。'-')ウンウン
イタイワニーだぞ(マジレス)
伸ばし棒いるんだw
ワニーってなんか可愛いね
@@zoi6174 ワニワニパニックはもぐらたたきの方だから
ワニワニ開発者天才やな
次は黒ひげ危機一髪の仕組みですね()
検証よろしくお願いします🤲
どれが当たりかは分かりやすい
黒ひげはもっとシンプルで簡単な構造だよ。
人形を置く部分と中の軸が縦に繋がっててその軸から枝のように棒が上段と下段1本ずつ伸びてる。その先端に剣を受ける平らなパーツがついててそれが押されることで黒ひげが飛び出す。
中の軸が人形を置く土台と繋がってるから、その土台部分を回すとその枝が一緒に回りハズレの場所が変わるって仕組み。
@@user-fu5js6zx6x 俺も穴の中覗いて仕組みを理解した(ノ´∀`*)
遊び方に
「入れたら黒ひげを回して」
的な事が書いてあった気がする。
外れやすい奴で見たわ
こんな玩具一つとってもここまで考え込まれてるなんてなんか凄く感慨深い!
本当に素晴らしい作品なんだと実感させられた!
3:11「痛いワニー(分解)」
ワニがしゃべんじゃねぇよぉワニがよぅ
倍返しだ!
仕組み解説のシリーズ大好きです!😃
これ歯をちょんちょんと触ると弾力があるのが虫歯だとわかるやつ
んでたまに弾力がある歯が2本あってどっちかわかんねぇ!!って事があったけど
2本とも虫歯だったとはw
二択になった時は必ずハズレ引く原因がわかった
配信をBGMに作業してたけど、癒されました。動画も楽しいけど、作業配信もまた楽しみにしてます!
わかりやすい解説ありがとうございます
本当のランダムを作る仕組みというのは、
ものすごく難しいですよね!
このおもちゃの設計者、尊敬します。
ずっと気になってました!ありがとうございます。
地味に気になるところをピンポイントでついてくる!すごい!
トレイ式のCDドライブとかもそうだけど、こういう省スペースな機構を考えられる人はほんとすごい
永久に生き続けるワニ。
こういう機械じかけの玩具がデジタル時代にあるのは良いですね。
機械式の時計とかオルゴールが好きな自分はメカニズムに感心しました。
この仕組み考えた人すごいなぁ🐊
レシプロエンジンよりは8000倍も技術的では下だな
Geass Rush えぇ…
Geass Rush あ、ふーん
Geass Rush その8000という数字、有効数字4桁で大丈夫か?
かっぱ巻きロシェ狂信者
やっぱり有効数字四桁は怖いよな、有効数字二桁「8.0×10^3」動きます。
シートベルトをギュッ!!ってやったらガッ!!って止まる仕組みが見てみたい
あれなんでなんやろ…
ゆっくりだと動いて速いと止まる
なぞなぞかな?
答えは知りませんが仮説↓
伸ばすと連動して回る滑車みたいなものがついている
高速で滑車が回転すると、普段は畳まれている羽が遠心力によって外向きに広がる
出っ張った歯に引っかかって回転(ベルトの伸び)が止まる
かな? と考えてみました
仕組みは判らんが理由なら…
事故った時に車が急停止、
慣性の法則で人が前に吹っ飛んで怪我をするのを防ぐため、
あんまり急に引っ張るとシートベルトの中身が
「ジャック!急に東京にいくなんてどうしたんだ!もう少し考えてからにしろ!行くなぁーー!!ジャックウゥゥーーーー!!!,」
って止めてくれる様になっているらしい。
ま、「シートベルトしなさいっ」はいざというときにトムがしっかり機能出来るようにってことですね
yama _ ダイラタンシー…
@@kenyama6689 ヘリコプター
ずっと気になってたから嬉しい
こういう分解系とても好きです!
見入ってしまいました。
はぇーなるほど〜って見ていて急に「頭良すぎ」のアテレコと字幕で吹きました笑
素敵な動画ありがとうございます!
これ子供の頃からめちゃくちゃ気になってたからありがたい
こんなに複雑な構造だったなんて、やっぱり考えた人凄いなぁ
このシリーズ、興味深いです。
ずっと知りたかった謎のひとつ
検証ありがとうございます
凄いなぁ。素直に感心する。仕組みは理解出来ても、自分が同じ商品を作る時にこの発想に到れるかと言われると無理な気がする。
祖母の家にイタイワニがあったんだけど古いものだからなのかゼンマイが強くてかなり痛かった記憶がある
ゼンマイカタイワニー
すいませんでした
@wata mi ありがとう
@@user-ow2eb9tr2i
なんか可愛くて好きやで
@おそなつ @あかずきん
ありがとうございます。
嬉しいです…
@@user-ow2eb9tr2i
好きだけど嫌いじゃないよ
本郷奏多の動画を見たらオススメされたのでなんとなく見てしまった
まじでこーじさんに影響を受けて将来の夢が決まる人とか絶対いる
そのくらいこのチャンネルの中毒性が高い
動画面白かったです
気になってたー!
作業配信見たかったです…
スネアトラップの動画にてこの質問をさせてもらった者です!
ご紹介ありがとうございます!!!
こんなおもちゃも技術の結晶だとわかる
音鳴らすためだけのパーツのおかげで音が鳴ってたとはw w w
確かに必要かもw w w
「頭良すぎ」
いやまじその一言につきる
これ作った人すげえわ
ほんとにこういうくそ頭いいのみると人ってどこまで行けるんだろうって思います
自分が投稿したワニワニパニック解説して欲しいって言うのが採用されて嬉しい
良く出来た仕組み
考案者の柔軟さに恐れ入ります
モノの仕組みシリーズ好きだ……
マジですげぇ…
何気なく遊んでたけどよくよく考えたらランダムなのってすごいな
これをみてから本郷くんの動画みるとよりおもしろいと思います
数学的発想を商品のデザインに落とし込むの天才すぎる。
よく考えられているね!
解説(分解含め)よくわかりました。😷
本郷奏多の塗装動画観たからか、おすすめにでてきた
こういう開発設計ってめちゃくちゃ面白そうだな
棒読みちゃんがいたいわにーに噛まれなかったのが残念です。
い つ も の
こんな頭良い仕組みだったとは…!
なんて贅沢なおもちゃだったんだ…
単純だけど、しっかりできている、すごいなぁ
銭湯とかでよく見る押すと一定時間水が出るシャワー(蛇口)の仕組みが知りたいです。
確かに気になる!
蛇口って水を止める役割しかなかったはずだから予め一定量水が溜まってるとかかな?
連打したり長押ししたり出来るんでスイッチに秘密が有りそうっすね。あとまぁ見えないところのパイプとかってロマンあるのわかります。
じわじわ栓を止めるような動きが出来れば一定時間で水が止まるとか?
長押し→栓開きっぱ、連打→最後に押してから一定時間、みたいな
押してないときを0、
押しているときを1、
流れる時間をt(s)とすると、
押or止001111100000
時間(s) 0 t
流れる ‾‾‾‾‾‾‾‾‾
止まる___ _____
ていう感じのタイムチャートに
なるような動きをするのかな?
トイレのタンクと同じなんじゃない?しらんけどw
こういったおもちゃの仕組みって昔の弓引きのカラクリ童子を彷彿とさせますね。
ついにやってきたわに!
こういう何気ないおもちゃ開発してる人なかなか頭いいなって思う
機構を思いついたから商品を考えたのか、商品を具現化するために機構を考えたのか、後者だと思いますがすごいですね。
この人自分で調べようとはしないけど言われれば気になるものを選ぶの上手いよね
これ思いつくのは天才
もののしくみ 楽しいですね。 3DCAD 得意ですね
懐かしー❗️
懐かしいなぁ!遊んでた頃は構造なんて全く意識してなかったけど、大人になってから考えると本当に凄いことだな!
あと、ポテトを1本づつ取っていって、糸が繋がっているのを引っ張るとハズレを引くって言う超単純なのも持っていたけど、ハズレ以外のポテトが段々無くなっていって、最終的に外れのしか残っていない😂
わからんけど見たくなっちゃう
ワニワニパニックって、ちょっと大きめのスーパーとかに置いてありますよね。もぐら叩きのワニ版みたいなものですよね!
ガリガリ音で緊張感が増すんだよな〜
このワニの口を開けてる時の音が好き。
ベイブレードでどの形状が一番強いか試してほしい
トライピオとか
改めてこの玩具の計算高さを思い知らされました
これは購入して保存したくななります
そしていつか樹脂が劣化して使うときに動作不良おこしそう
その時にこちらの動画が役に立ちそうです
3分10秒後に分解されるワニ
だれうま
これこそものづくりって感じですね
次はワニワニパニックの仕組みの解説ですね!
次はルービックキューブの仕組みについてですね😘😍
昔持ってたなぁ
懐かしい🐊
よく出来てますね〜
これを作った人すごい。
ミシンの仕組みをお願いします🤲
作った人凄い…。
このコンピューター仕掛けの世の中に変わっていく今だからこそ、アナログの凄さを思いしるよね。
これはずっと知りたかったけどすごい
天才や
そしてこーじも天才
ワイは天災
ワニが出てくるランダム性の話かと思ったらおもちゃだし違うゲームだったけど、こーじさんの動画なら、自分の知らない器械だろうが見てきたのでこれも見る
ランダム系なら黒ひげ危機一髪も気になるぅ
メトロノームの仕組みが知りたいです!!
いい質問DA☆
これ考えた人頭良すぎ!こんな普通の玩具なのに中身はめちゃめちゃ作り込まれてるとは
この玩具の内部機構シリーズ化して欲しい
いや、マジで考えた人天才過ぎる。
たかがおもちゃだけど、0から仕組みを生み出せるのがすごいと思うし、尊敬する。
今の時代だと電子部品に頼っちゃいそうですね。
たまに気になるけど誰かに聞いたり調べたりしないぎりぎりのラインをついてくるのがこれまたw
そんなことより物理エンジンの再現度高すぎる
これ最初に考えた人凄いな
昔のこいつはこんなに優しい噛み方じゃなかったぞ
Oh so it generates the random position by using the variable speed at which the player resets the system? That's interesting. I wonder how variable that actually is...
0:34 最初から噛まれるのは草。吹いちまったよ
電池無しでここまでの玩具を作れるの凄いよな~
ジターリングが物理エンジンで再現できるか気になります!
これでワニワニパニック最強になったわ()
頭良すぎ
ハズレを2個設けることでランダム性を向上させつつ、1つ目のハズレを引いた時点でゲームがリセットされるから、2つ目のハズレがあることは、分解しない限り誰にもわからない。
しかもハズレは1つしかないっていう先入観も相まって、触感でハズレに気付いても、それが2個あるから確信に至れない…すごい仕掛け!
お風呂のシャワーの温度が変わる仕組みをいつかやっていただけませんか?
確かに音なると一味変わるよね