【議論】なぜニンテンドースイッチソフトのオンラインを有料化したのか?
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先日、「スプラトゥーン」はなぜ基本プレイ無料にしないのかを解説する動画を投稿したところ・・・
「スプラトゥーン」自体は有料なのは良いけど、オンラインプレイに追加でお金を払わないといけないのは嫌というコメントが数十件も付きました。
ぼくとしてはオンラインプレイにお金を払うのは当たり前になっているのかな?と思っていたので前回の動画ではその件に関しては触れなかったんですが、まだまだ反対の方が多いようですね。
そこで、今回は反対派の方の意見を拾っていき、そのうえでニンテンドースイッチオンラインがなぜ有料なのかを解説していきますので、ぜひ、最後までご覧ください。
■ブログ記事版
kentworld-blog.com/archives/n...
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目次
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0:00 はじめに
■反対派の意見
1:23 無料だったものが有料になった
2:17 家族に理解してもらうのが困難
3:30 オンラインプレイが無料のゲームが増えている
■ニンテンドースイッチオンラインが有料である理由
4:45 サービスをもっと充実させたい
6:15 長期的なサービスを展開するため
9:10 ユーザーの囲い込み
■その他
12:13 個人的な懸念点
13:55 全体のまとめ
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Amazonリンク
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■スプラトゥーン3 (パッケージ版)
amzn.to/3PeNYiN
■スプラトゥーン3 (ダウンロード版)
amzn.to/3bMp0tJ
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おすすめの動画
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動画を作成するにあたって参考にした記事
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■任天堂社長、新型ゲーム機「オンライン充実」
www.nikkei.com/article/DGXLZO...
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KENTのプロフィール
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ゲーマー歴20年以上のゲーム好き。休みの日は1日15時間以上ゲームをプレイするのがザラで周囲を呆れさせている。
2007年にゲームブログ「KENTWORLD」を開設し、1,000本以上のレビュー記事を投稿。
クリアしたゲームは2,000本以上。ブログは12年間に3,000万PV以上を記録。
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使用しているBGM
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■Tobu - Candyland [NCS Release]
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■Tobu & Itro - Fantasy
• Tobu & Itro - Fantasy
■TheFatRat & JJD - Prelude (VIP Edit)
• TheFatRat & JJD - Prel...
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(P) SUGIYAMA KOBO
#KENTゲームレビュー #スプラトゥーン3 #SwitchONLINE - Hry
【目次】
0:00 はじめに
■反対派の意見
1:23 無料だったものが有料になった
2:17 家族に理解してもらうのが困難
3:30 オンラインプレイが無料のゲームが増えている
■ニンテンドースイッチオンラインが有料である理由
4:45 サービスをもっと充実させたい
6:15 長期的なサービスを展開するため
9:10 ユーザーの囲い込み
■その他
12:13 個人的な懸念点
13:55 全体のまとめ
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vvstore.jp/feature/detail/18458/
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無料だったものが有料になった?
昔のパッケージよく見たら2018年に有料になるって書いてるよ?
料金を払う→ゲームの開発費が増える→ゲームがたくさん出る
こう考えれば全然良く思えてくる
「Switch Online+追加パック」 の 12ヶ月プラン(1年縛り) はどう思われますか?
さすがにあれは叩くべきでしょう(ケータイの2年縛りかよ)
アプデや維持費が必要っていうなら、それをDLCsや拡張版で売ればいいだけ。
例えば、スプラ3が年に1つでもDLCを出してそれを2400円で売れば、
そのゲームのサーバ代まで継続的に回収できますよ。
switchの次世代機はいつ出ると思いますか?
@@user-oi5ct5mt8mまだ出してはいけない。
“無料”に甘やかされると忘れてしまいがちですが、「何かを作る」「何かを維持する」って絶対にどこかでお金がかかっているし、タダで提供し続けられるサービスなんて存在しませんからね…
それを無料で出来るゲームが良いゲームとして認知されやすい。いや神ゲーだ。
無料で今も動き続けてる3dswiiuのサービスすげー
@@yutaka5809
基本無料だから神ゲーは飛躍してない?
@@yutaka5809 どこかで金を払ってる金持ちがいるから貧乏人の俺らは無料で遊ばさせてもらえてるんだぞ
これがわかってない方が非常に多いのでこのコメントが上に来て理解してもらいたいですね
有料コンテンツを快く思わない人に対して「ケチだなあ」「ファンなら払って当然」「無料にしろだなんて図々しい」という意見をするユーチューバーも多い中、ケントさんはご自分とは違う意見にも関わらずきちんと反対派の考えをまとめていて、すごく好感が持てる。
(わたしも賛成派ですが反対派の気持ちもわかるので)
自分も最初は少し料金を払うのに抵抗がありましたが、無料体験をしてみて「一ヶ月306円でこのサービスはめっちゃ得やん!!」と思いswitchオンラインに加入しました。個人的に思った一番のメリットはやはり、好きなアイコンが買えて作れるのと体験版が盛りだくさんで買わなくても十分に楽しめるところですね!!
@@moa_channel 文脈的に「オフライン対戦」(オフライン複数人で対戦モードをする)の話ではなく、オンラインできるゲームだからと言って「一人でやるオフラインモード」(スマブラで言うところの灯火の星みたいな純粋1人用モード)のボリュームが少なくなるのは嫌だな、という話をしてますよ
オンライン専用と割り切って書いているならそれはそれですが、そうでもないのにニンテンドーオンラインに入っていない人のためのコンテンツが薄まっていたら悲しいという気持ちはわかります。確かに集まっていないときにも対戦にアクセスできるようになって、以前よりもシングルモードに用がない人が増えているというのも事実だとは思いますが。
@@moa_channel オンラインプレイヤーの人口増えてるからと言って、オフラインの需要が消えるわけじゃないからなぁ…
どこにそんな事言ってるCZcamsrがおるん。
教えてや
@@user-sm6cg3ji8u それな
そもそも有料化が決まってからも任天堂はかなり無料期間を延長してくれたんだよね。他社ハードが続々有料化へ移行する中ギリギリまでサーバーの維持費を負担してくれてたのに。人はなぜ過去の恩恵をすぐ忘れるのか。
今文句を言ってる人たちはSwitchがはじめての小学生だって多いはずなので
過去を知らない、過去に恩恵を受けてきていない人が多いのでしょうね
何も知らない小学生以外にもSwitchで遊んでいる間に恩恵を受けたいた事を全く知らなかった中高生もいそうだよね
小学生は親に許可貰わないと課金したらダメな所が多いから小学生が文句言うのは仕方ない事だと思うよ
忘れたより他を知らなかったの方が多い
予定より1年くらい延長してくれたっけ
@@yassun8575 PSなんて一か月850円ですからスイッチオンラインは十分値段と合ってると言えますね。
とはいえPSもスイッチも12ヶ月分を買えばかなりお得になるので現状のままでも素晴らしいサービスです。
3DS〜WiiUまでの流れを体験してた自分としては、オンラインプレイやMiiverseでの民度がかなりあれだったから、有料化である程度は弾ける様になるから賛成。
後カタログチケットが最強。任天堂から発売されるタイトルが一通り買えるし、人に続き物のシリーズの履修を勧める時のハードルもだいぶ下げられる
だったらスイッチでミーバース追加してくれよ...
@@user-yl7my4pk1v 他のSNSに勝てないから廃止したんじゃね?だけどもっとミーバースやりたかった
@@user-yl7my4pk1v SwitchでMiiverse入れたら不味いことになるだろうと思ってる。
今はフォートナイトとかのゲームで民度が〜とか言われてるからあまり平和じゃないと思ってしまう
昔も平和じゃなかったしね
ゲームに限らず無料だと利用者の質が落ちてしまいますもんね…
(例えば…キャンプ場のゴミ問題も有料化したら解決したみたいな)
そもそも月額換算だとかなり安いのにその金額すら渋るような人は本当にまともなのか疑わしいですね
@@user-kj5eu7gw7b キッズだろうなぁ…
最近のケントさんの動画は自分とは反対派の意見をしっかり拾ったり
自分はこう思うが将来的にはわからないなど多角的な面で物事が見れる動画になっていてすごく見やすいです
オンラインに限らず、例えばキャンプ場も無料開放してたときはマナー違反が酷すぎて有料化したら違反者がごっそり減ったっていう話があるからね。
それはありそうですよね。
とび森やってた時に、オンラインプレイで村を荒らされたりセクハラ受けたりと嫌な思いをしましたからね…。
あぁいうマナーの悪いユーザーがいるせいで有料になって普通に遊びたいユーザーが苦しむようになったんだろうなと…。
…ったくふざけんじゃねぇぞ。あつ森で夢訪問やりたかったのに!
ゲーム初心者ですけど、ユーザーが安全に遊べる様にしてくれてる気がします。
後は長く継続して行く為なら、それもユーザーを大事にしてくれてるんだなって思います。
個人的には有料でも全然いいんだけど、かつて無料だった物が有料になることへの抵抗は凄まじいとは思う
実際反対の人のほとんどはそれだしね
大変分かりやすくまとめられていて、参考になりました。
最後の懸念点は、大変共感しました。
ゲームは一人でもじっくり遊べる皆でも楽しく遊べるが良いと思います。
無料化や格安という言葉は消費者からしたら聞こえはいいですが、物を作り出す生産側からしたら負担が大きいと思います。制作や人員にかかるコストを下げ、それが原因でクオリティが下がったり課金がシビアになったり。長い目で見れば結局有料な方が安心してプレイが出来るのではないでしょうか。
実際子供向けの物って考えたら有料は間違いじゃないのか
今まで任天堂のゲームは買い切りで全部遊べるってのが魅力だって人も居たし
@@LIMBO9990 その考えも一理はある
しかし、もう少し作り手側にたってあげて欲しい
任天堂はサービスを提供する上で妥協できるラインとそうでないラインの間で有料にする事を選んだわけ
そうなるに至った経緯とか、少しは考えてあげて欲しい
@@LIMBO9990 ゲームを買ってもらえるほど経済的にゆとりのある家であれば月300円くらいは風呂掃除なり皿洗いなりして頑張って稼ぐべきだと思うわ
@@user-mx6is8pm7i 子供のときって課金しちゃいけないみたいなルールがあったりして問題なのは月いくらみたいなのは課金扱いだったりするんよ。だから子供向けゲームなら無料にしてソフトの値段上げた方が良いていう意見もある。(高1なので小学校のときとかそうだったなと思いコメントしました)
@@user-mx6is8pm7i 家事をすることにお金をもらわないといけないだらしない大人になるから、それはだ♡ぁ♡め!
KENTさんの動画参考になるし色んな意見とか知れるから好き
私も有料化は賛成ですが、
13:41「オンラインは100%を120%にするもので、80%を100%にするものではない」と言う意見には納得です!
有料DLCにも通じるものがありますね
わかります。「有償ガチャしないとクリアできないソシャゲ」なんかはまさにそれですね
@@daitoi2345 初代モンハンのオンラインなんかは50%を100%にしてるパターンですからね
有料化について最初のうちは残念に思っていたけれど、今は何の抵抗もなく受け入れています。今回の動画によって、[維持費のための集金]だけでなく[ニンテンドークオリティへの対価]としての意味合いを持っているんだと知れましたね。
けんとさんは批評するだけじゃなくて自分の考えも出すから好感度持てます
ゲーム制作側にとって最大の敵であるオンラインチーター(改造プレイヤー)の抽出と排除が目的もあると思います
これはオンライン加入を通じて監視しつつ本体BANでもしない限りせっかく作ったオンラインコンテンツでも速攻で消費されるのではないでしょうか
Switchはチート出来ないで()
@@user-te4qy7wp7o Switchで出てますよ。
モンハン(クロスプレイ未対応・Switch版)とか
@@furimu 代表的なゲームにも居ましたね。スプラ2やマリカ8DXなど
@@user-te4qy7wp7o
何でそう思ったんか知らんけどチートはできるよ
@@user-te4qy7wp7o え、この人最後に()つけてるから冗談なんじゃね?
子供が親に理解されないってのを解消するためにNintendo Switch onlineの利点をまとめたり説明してくれる動画があると助かりそうですけどね〜ファミコンとか64のソフトが遊べるよ!ってのを紹介するだけでも親世代には刺さってファミリープラン入ってくれそうですし
確かに親がゲームをやらない人だと、いくら任天堂が「安全で便利な機能があるよ!!」って言った所で、ゲーム機にソフトも買ったのに更に金掛かるの?ってなりがちだと思う。
ファミコンや64のソフトが遊べるよ!って話で納得してくれるような親なら多分この壁は感じない
もっと根本的にゲームをやった事がない、理解がない親が沢山いてそういう家庭の子が苦労してるんだと思う
加入していたら保険みたいに、修理時に少しお得みたいにすればちょっと増えるかも?
@@user-hf2wh4fy4k ゲームをやったことがない、理解がない親は加入費が払えないわけでは無くて「たかがゲームにお金を払いたくない」っていうのが結構多いからね。実質「課金」なのも理解されにくい要因の一つなんだろうね
@@user-Hamaraya
そもそもゲームに理解のない親は修理って考えもないんだよね……
ここら辺はほんとにシビア
懸念点で言っている対戦要素のオンラインの傾向化は確かにですね・・・
前に桜井さんのチャンネルでリスクから生まれるゲーム性というものがありましたが対戦での各プレーヤーの各リスクの克服の差異が一般性の差を大きく開かせる要因になりうりのではと視聴してて考えました。
ライトユーザーへのキャッチの配慮もまた大事かもですね。
ゲーム機戦争で学んだ事ですけど
オンラインによる収入が無かった
せいでソニーが倒れかけた事を
考えるとある意味必然なのかなと
自分は思いますね
ゲーム機戦争動画で言っていましたね
PS3は360には勝ったけど経営には苦しんだと
@@kensin113 PS3【は】生き残りに成功したが代わりにSCEがタヒんだ。バカめ!そっちは本体だというオチ
ゲーム機戦争ほんとに面白いよな
ゲーム機戦争懐かしいな
3dsなんで無料なん?
Switch onlineは自分も有料でいいと思います。
無料のままでいますと、ソフト代にオンライン維持費が加算されて、オンラインをしない(できない)ユーザーは割を食ってしまう可能性も捨てきれないですから。
オンラインに抵抗のある保護者もいることを踏まえると、オンラインサービスを受ける選択肢があっていいと思います。
3DS時代まではまだしも
ゲームそのものが高負荷になってますから
オンライン無料サービスは、あらゆるプラットフォームで限界が来たと感じます。
鯖代だと考えると納得出来たかも
最近の任天堂はpsとかスチームで発売されてるゲームとか出してくれてるし
頑張ってほしい
カタログチケットは本当に神コンテンツ。
これで節約出来た分でソフト1、2本はもう買えると思う。
今まで、「なんで急に金かかるようになったんだよ!!!!」って思ってましたが、ケントさんの説明を聴いて納得できました!
それな
この動画を見て、普段は楽しく、面白くゲームを遊んでいる私達ですがその反面、ゲームメーカーや制作者は多くのゲームユーザーに常に楽しさや面白さを与える為にいつも、大変な思いをしているのだな!、と改めて、感じました。
私は主に某和風音楽ゲームを遊んでいますが最近はオンラインの対応モードもプレイしているのでこれからは感謝の気持ちを持ちながら、遊んでいきたいと思っています。
オンライン有料化は当時は凄〜く嫌だったけど、PS plusに比べたらめちゃくちゃ安いし、データも守れるから一年分2400円には十分見合ってる。
同じく
元取れる音ゲーもあるくらいだしねぇ
100ねんでも24万円
@@pw6088 なにそれ
@@user-lc8jn9hj4t グルコス
ポケモン守れない、ポケモン複製対策みたい
今までこの有料化の意味とかよく理解してなかったから、この解説本当に助かった。とてもわかりやすかったです。聞いていてなるほどなってすごく思いました。オフラインの方が疎かにならないように願うしかないですねw
ゲームに理解の無い母親に当たってしまうと子供は大変ですよね。
Wii→WiiU、DS→3DSの移行がスムーズにいかなかったのも、「同じの持ってるでしょ!」とゲームに無理解な母親の存在が大きかったと思っています。
そのくせ新しいゲームを買うと、気になって仕方がなくて子供の周りを掃除機持ってウロウロし、引っかける始末···
ゲームが関わる時の母親は都合が良くなる
何で両性で語らないといけないのですか?
平等論者ですか?
@@30cm73 多分荒らしですけど父親が例外なんて一言も言ってないですよ。一つの例を出しただけでこういうこと家で言われがちだよねってだけです。
2:55
まさにこんな感じです。ゲームをプレイしようとしてもオンラインが遊べない子供にとっては辛いです。
事情によりサーバー維持等大変なんですね。
確かにオンラインは最初は嫌だったけど、なんか買ってから何ヶ月か経ったらもう嫌じゃなくなりました。
それにチーターが少なくなったので逆に助かってますw
親に理解してもらえないっていうやつは、オンラインの料金は追加コンテンツみたいな課金要素ってイメージからなのかな。
親は課金とかを異様に嫌う性質がある
@@Acryl107 それは、ソシャゲ等では?
@@user_ShabaSan 親はソシャゲとか分からないよ
@@Acryl107 サブスクって所謂「見えないお金」だからな
知らない間に結構な支払い金額になっちゃうのが怖いんだろう
オンラインプレイってメンテナンスの必要があるから無料っていうのは厳しい。
チートとかの改造対策の必要もある。
オンライン無料になるんだったら最初の販売料金が高くなる。
チート問題も解決出来るし
家族に理解してもらうのが困難なのは、ちゃんと親にニンテンドーオンラインの事を自分なりに説明するっていうのが一番良い気がする。
分かってもらえるように説明したら、親はちゃんと理解してもらえると思います。
あとは勉強とかスポーツにより一層力を注ぐって宣言するとかもアリですね
いやそれ子供にとって優しくないやん
最低な会社やな つぶれればいいのに
@@MTSDP 小学生アカウントつくんな
@@MTSDP そこまで言うん
しょーみ理解して貰えんなら小遣いで払えばええと思う
無料から有料に変わっても特に嫌な思いはせずむしろ今まで無料なのが凄すぎたくらいでほんとにありがとうございましたって感じだったけど、その後カタログチケットが買えたり、ファミコンとかスーパーファミコンのゲームがオンラインサービスに加入してれば利用出来るって知って、目ん玉飛び出たし、オンライン有料になって良かった〜とか思っちゃった。なんだか得した気分になった。
任天堂が今までがスゴすぎただけw
僕はオンライン料金をソフト代に転嫁してもらったほうが良いかな
任天堂のソフトを年中遊んでるわけじゃないから、スプラとかの新作が出る度に加入したり解約したりするのは面倒に感じてしまう
こどもの立場だと、親が理解してくれなくてオンラインプランに入らせてくれないこともあるので、反対派の意見もわかる気がします。
自分は親世代のおっさんですが、自分も家内もゲーマーなので、もし子供がやりたいといえば喜んでお金払います。
自分も有料化に賛成だけど、反対派を甘えだとかケチだとか悪口言わないと気が済まない人がいて悲しいな。
まーそうやって揚げ足取るのは良くないよなぁ
ウチもSwitchがまだない頃だけど、スマホゲーについては『無料の範囲内で楽しんでねー』て親に言われてたし
そりゃもちろんお金かかるのは本社のサーバー維持費がかかるからやね。昔はwi-fiも普及してなかったから会社持ちにしてたけど今はwi-fiも普及しswitchも普及したから有料にしてる。switchonlineは共益費と応援代だと思って払っとる
小学校の頃オンライン料金払って貰えて無い子とか居たから親に理解してもらえないってのは結構あることなんだよなぁ
うちは父親がスプラしてるから払ってもらえてるけどそうも行かない家もあるんよな
そこに利益を見出せるかは企業側が考える事であって、消費者側は糞して寝ろってこった
そこで悲しいのはゲーム代すら払えない家庭事情であって企業方針は関係ないのだよw
@@user-jd7rk7ev5y ここで話してるのはオンラインの有料化に賛成か反対かって事だけだから企業側がどんな対応するかとか利益がどうとかは関係ないぞ
自分はもう20越えたからいくら払っても良いから面白いゲームがやりたいから有料の方がいいけど、自分が子供だった頃を思い出すと月額払うのは厳しく感じる。でもそれも含め特別なものと感じられるから月額がメリットにも感じるね。
特に高校生になるまではバイトもできないから親が悪いわけでもないしね
前の動画にもコメントしたが、有料だと治安がいいのも利点。
比較的な話だが、無料にして有象無象取り込むと、お行儀の悪いヤツまで寄ってくるからな。
どうしてもイヤだっていうのはやらなくても、十分なユーザーは確保できてるだろうし。
オンラインプレイのハードルを上げることでクソガキの晒しや煽りも少し予防できるしね
任天堂のオンライン有料化って他企業と比べるとかなり優しい方なんよな。
元々ニンテンドースイッチオンラインはスイッチ発売年(2017.03.03)の秋頃開始する言うてたのに先延ばし先延ばしで結果的に2018年9月19日の合計1年と半年無料にしてたし料金も他の企業の最安値プラント比べてめっちゃ安い、オンライン有料化の話も出てたわけだから、オンライン有料化に対する不満はユーザー側のワガママとしか言いようがないのよね。開始日に関しては結果論やけど有料化の話は発売日前から言われてたから、それを親に話さず相談しやんかったのは己の怠慢な気がする。
サービスに対価を払うのは当然なので反対派の多さに驚き
自分は逆に月額が安すぎて心配になるぐらいでした
反対の年齢差調査すれば一目瞭然で世の中を理解していないキッズか底辺orニートが投票してると思うよ
特にswitchを買ってもらう「まで」の子供は多そうだよね
同意
各ゲームごとに何十万人が快適に遊べるレベルのサーバーを
全部でたった月300円で利用できるって破格すぎる
@@user-zd5yo7yn7h 金額計算してみ。
数億レベルの維持費が毎月入れば楽勝だぞ。
オンライン無料時代を知らない世代ですか?
@@user-yf7jv5kq4g 時代についていけてない世代ですか?
ケントさんが肯定意見をあげているのであえて反対意見をいうとすれば、しっかりゲームをする方には安いと思いますが月に一回Switchの電源をつけるかつけないかくらいのライトユーザーなので、囲い込みのメリットの裏返しで、逆にフォールガイズなどにハマってしまって排除の動きになっている面もあると思います。ふと思いついた時にぬるっとできるのが良いですね。ゲームってやり始めるとハマるけど、始めるまでのハードルが高いのでいちいち加入しないと…となるとハードルが高すぎてゲーム自体から離れてしまう節があります
なんでもお金をしっかりいただく事業方針には賛成ですが、円安による生活費の値上げの中、唯一恩恵を受けていると言っても過言でない数少ない会社ですし、正直電車広告を恐ろしいほど打ちまくっているし、任天堂は年末費用が余りまくって広告費で頑張って使ってるな〜というのも見てとれるので搾取しすぎな感じは少しありますね…次世代機の開発に費用投入してるなら良いですけどまだまだSwitchで回収続けるって言ってますし
企業法務部も世界最強に強い会社なのでマリオの皮を被ったジャイアンなのかも知れませんね、笑
任天堂はゲームライトユーザーのための、ゲーム人口を増やすためのゲームを作る、という経営方針でやっているので矛盾しているなぁと思ってます。
鯖代に開発費、その他諸々の金額を払うっていうのはやっぱ大事なことだと思うんだよね。
まぁ、ソシャゲといいなんといい無料って多いのは感覚が変わっちゃうのかなぁ…
サーバー維持費としては安すぎるくらいだし、昔のゲームさえ遊べるから助かるよ。
それに変なの弾いてくれるし助かります。
思ったんですけどサーバー維持費が無料だと経営出来ないからオンラインを作ったのにゲームソフト2個で10000万円弱っていうのはオンラインの値段的に大丈夫なんですかね?スイッチのソフトは平均で7000から8000円くらいなのである意味1年で2000円だと無料よりやばいんじゃ…
Switch sportのオフラインについては本当に共感です。Wii版はボウリング以外にもテニス等々沢山の面白いミニコンテンツが多くあり、1人で楽しめましたが、今作では、そういった点に目を向けると物足りなさがあるように思います。
難しいところなのですね、、、
有料になった理由も納得出来たし、カタログチケットの存在も知らんかったからすごいためになりました✨
本体買って、オンラインの年間費を払ってしまえば最悪ソフトを買わなくても遊び続けられるって結構凄いと思うんだよ。
たしかにswitch sportsのソロのボリュームの低さにはがっかりしたところもあった。個人的には古いけどスターフォックスアサルトとかnintendolandとかピクミン2みたいにソロで遊ぶの前提だけどおまけでついてる2人対戦がめちゃくちゃ面白かった思い出がある。ソロで十分に遊び尽くしたからこそ2人対戦が盛り上がる的な感じ
今でも無料だったらなるべく最低限のサーバーで済ませたいって考えるだろうからソシャゲのリリース日みたいに読み間違えてサーバーダウンなんてことも頻繫に起きてそう
娯楽にかかるコストとしては非常に安いし悪くないと思うんだけどな
人それぞれお財布事情もあるので反対意見も理解できますが、ゲーム業界に限らず無料でサービス提供しろっていうのは消費者の甘えで、どんなサービスにも相応のお金を払うべきだと思ってます。そう考えたらニンテンドーオンラインは有料サービスの中でも優良すぎると思います!
いやお客様は神様だろ お客様の意見が絶対だ
@@MTSDP 釣りヘッタクソだな
@@MTSDP 漆黒のねるねるみたいなこと言うなよ()
ぶっちゃけオンラインのためにお金払えば企業にとってプラスになることを考えると大した事ないと思ってるまである
@@MTSDP 貧乏神お断り
企業としての心構えを自分の我侭に擦り替えるん良くないわ
そりゃ慈善企業じゃないんだから当たり前だよ
アーケードゲーム業界を見ていると一度安い(家庭用機のオンライプレーなら無料)を味わってしまうとそれが当たり前になってしまい値上げ(有料化)に抵抗を持ってしまうってのは誰しも起こることだと思いますね。
あとは昨今の物価高騰で家計がキツキツになってる所も多そうなので、特にゲームのような必ずしも日常に必要無いものにお金をかける余裕が無いのもありそう
フォートナイトやapexが子供達にも流行ったのは、オンラインが有料になってスプラなどをしてた子供達がオンラインを買えずに、そのまま基本プレイ無料のゲームに流れたのかなと思います。
もう四年たっているのか、、。すげえ。
むしろ4年で9200なら安いですよねやっぱ!
確かに、私はアイテムに対してとかの課金がしたくない派で、払うとしたらオンライン有料の方が抵抗感も低いのでとても納得しました
オンラインに加入してカタログチケットも使わせてもらってますが、KENTさんが懸念してた点僕も深く共感します。
古い話ですが、Wiiスポーツリゾートで一人で何回も何回もボウリング練習して、一個でも多くストライク取ろうとしてました笑
ゴルフとかもそうで、一人でやるボウリングとゴルフは、自分はなぜか繰り返しやりたくなってました笑 ついついやっちゃうんですよね
ビジネスだからってのが第1にありますが、サーバー管理やその人件費にかかる金が昔に比べて規模が大きくなったのもあると思います
むしろかつてタダだったのがおかしかったまであると思っています
何事においても「理解する」と言うのは大事
10年ほど昔だが『うごメモ』の有料化・終了の際は「無料ゲームは、無料で作られている」と本気で信じている人が沢山いた
当時、児童の知り合いが多くいたが「Wi-Fiは無料(家で使うものも含めて)」と本気で信じている子達が大半だった(「親がお金払ってるんだよ」と説明すると驚いてた)
ネットについて理解の広まった現代でさえFPSの野良マルチで合った小学生から「うちの家Wi-Fiあるからお金かかってないよ」と言われたこともある
こういった悪意のない誤った思い込みに対し、頭ごなしに批判するのではなく「本当はこういうことなんだよ」と理解してもらえるような動画はとても貴重だと思う
自分たまにしかやらないタイプだからめっちゃ勿体なく感じる
全然反対じゃないんだけど、毎日やるって訳じゃなく、友達と今日やろ!って時にやるんだけど、未成年でクレジット持てないし、親のも貸してもらえないし、1500円のプリペイド買わなきゃいけないのはちょっと学生のお財布に厳しい😭
親の許可が降りないのはほんとに
辛いよな…友人と家でネットゲーム
やるとかも出来なくなるからね…
あー、3DSでニコニコ動画見てた時に
戻りたい……
そういえば3DSでニコニコみれなく
なるのマジなん……??
むしろこの有料サービス始まるまでオンラインプレイを無料で提供してくれていた任天堂さんには頭が下がる思いです。
長いことゲームやってる人にとってみればいつも通りのゲームって感じかも知らんけど、実際は日々進化して日々その加速する管理費にも追われてんのよね
なんでもそうだけど目の前の善し悪し、払うか払わないかの差だけにに囚われてはいけない(戒め)、わざわざ不評出るであろうに払わせるのには大体理由あんだから
高校生以上は自分でお金出せる年齢だけど、小学生とかは出すとしてもお小遣いからか、親に頼むしかないから、小さい子に取っては十分に遊べないかもね…
1人でもできるけどオンラインで遊ぶことでそのゲームの良さが出る、じゃなくて、1人でもめっちゃ楽しめる!でも、オンラインも楽しい!ってゲームがいいのかなって思った。うまく説明出来ないけど。
世間がプレイヤーを集めるために無料でプレイできるゲーム(最近は漫画も)が増えたことでコンテンツにお金を払いたくない人が増えた気がします😢
オンラインありきのゲームも増えてきたので、有料サービスだという事をすっかり抜けていました。
確かに、カービィのグルメフェスが完全オンライン向けのゲームだと知らなかったので、オンライン対戦の設定をしていなかった状態で購入して、ちょっと勿体なかったなと感じていました。
これからは、オンライン向け・オフライン向けの表記がパッケージなどに必要になって来るのかなと感じています。
ソフトに「このゲームはSwitchONLINEで使えますよ〜」みたいな表記はありますよ
@@m2evolution
オンラインで使えますよ
というよりも
オンライン専門(に似たような表記)
みたいな感じじゃないと、買う前に分かりにくいかなと。
有料化する理由には納得できたけど、やっぱりバイトとかできない年齢でお小遣いとかも貰えてない学生とかだと(親に払ってもらえないのが前提)大変ですよね
この手の問題はだれも悪くないのが難しい原因
他の人もコメントしてる事だけど消費者側から無料でサービスを受けさせろ!って言う事自体エゴな甘えだと思う。3DSWiiUなどが無料なのは本当に凄いと思うけどそれが当たり前だと思いこんで有料を叩く輩は好きになれない
時代が変わってしまったのとその時代を知ってる人なら当たり前だとおもってしまっても仕方ないとおもう
任天堂もいつかは有料にしなければならなかった
これは避けては通れない運命だったのです
switchが発売される前、発表された時点でオンラインは有料と発表されていました。
月々のオンライン支払いを理解してもらえない親御さん対策としては、オンライン前提のソフトにはソフト本体料金にオンライン1年分が付いたバージョンもあれば買いやすいのでは。
スプラとか子どもがよくやるソフトは特に
確かにそれでしょうねぇ。Miitopiaには付けて欲しかった。
スーパーマリオメーカー2はそんな感じの売り方してましたよ
オンライン無料化は
カプコンの『モンスターハンターシリーズ』
を見れば分かると思うが
『誰でも参加できる』事が
プレイ人口増加というゲームの活性化に
作用する反面
『誰でも参加できてしまう』事が
プレイヤーの治安の悪化というゲーム衰退へ
作用してしまう。
ただの経験談でしかないが
『任天堂の想い描く最高のゲーム』
実現の為には
かつてカプコンが経験した様な
『混沌オンライン空間』
を作る訳には行かない。
月100円に満たない課金でさえ
民度低下にブレーキを掛ける事が
今までの活動で分かっているから
有料オンラインを貫き通している。
これもあるんじゃないかなと思う。
現在のニンテンドーネットワークがチーターだらけなのを考えると、お金を払ってでも今の環境は維持したい。
こういう動画好きです。
うちは家族4人ともスイッチ本体を持っていて1年前までファミリープランに加入していたが、子供も自分もPS4でAPEXばかりやるようになったので加入をやめました。
あくまでも必要なくなったから加入しなくなっただけで、必要になったらまたするし、有料に関しては反対ではありません。
今までオンラインを無料でできてるのが奇跡だと思ってるので全然気にしてないです。
Switchオンライン加入者は次世代機への予約を優先的に行えるといあアイデアはめっちゃいい‼️さすがです✋実現してほしいですね❗
どちらの意見にも優しい素晴らしい動画
サーバーエンジニアからしたら
無料なんて勘弁してくれって感じだよな
この動画がうごメモの時に出ていれば
300円程度なら気が向いたときに払えばいいしそんなに気にしてない。
ただ追加パックの1年強制は何とかならんかったんかな。
ポケモンとかスマブラみたいに家で友達と持ち寄りプレイとか一人でも遊べる奴なら問題ないけど、スプラはネットに繋がないとほぼ何もできないから実際2018年度の小学生のブームがスプラ2からネット無料のフォートナイトに移ったらしくて、当時のWHF名古屋のレポによるとフォトナブースの盛り上がりが凄かったらしいですね
前回の動画で議論になったことを素早く次の動画のネタで使うの、CZcams活動が上手いわけんとさん
小1〜中1まで(3DS〜Switch発売まで)を無料でできてた自分にとっては、驚きの方が強かった。
しかも中2脳だから「月々そんな払えるかっ。」って思ってたけど、よくよく考えたらジュース2本買うの我慢したら1ヶ月遊べるんだな、お手頃だと感じたわい
賛成だけど確かに自分が小学生の頃に親に理解してもらうのはしんどいかも
子育ての一端をゲームに委ねる以上「ゲームに疎い親」という存在には懸念があります。
コンシューマゲームにお金をかけることを躊躇う人も多く感じます。スマホゲーに月云万云十万払ってるせいなんですかね
動画の途中にMiiverseの映像が出てきたときは懐かしさと切なさで溢れました。私自身、あのイラストを楽しみにしてたし、あれが惜しまれる声は本当に大きいです。
Miiverseなくした理由ってなんですかね?
@@user-yf7jv5kq4g民度への懸念が1番だと思います。また、Twitterなどの既に存在するsnsでゲームのスクショなどを拡散させる方が外部に認知されやすいからかと🤔
キッズをふるいに掛けるために有料にしてると思ってました
だよね
そんなわけある?w任天堂のメインターゲット層は子供たちとかライトユーザーでしょ
どっちかと言えばチーターをふるいにかけてるんじゃないの?
それはちょっと違うと思うぞ
遊戯としてのゲームというのを重視する任天堂はそのような意図はないと思う
@@ppsono5164 晒しや煽りなどの96%はゴミガキの仕業だよ
最後まで見させてもらいましたたしかにゲームの知識の少ない親御の方はオンラインで金を払いたくないっていう人がたくさんいますからね…
難しい問題ですね
オンラインだとはまってしまうからと言って
スプラがぜんぜんできなかった
オンラインサービスの裏にはサーバー代・電気代・運営人件費その他がかかっていますからね。買い切り型でオンライン無料の場合、新規のソフト売上が途絶えた段階でオンライン対応が単なる赤字製造機になってしまうので、遊びたい人が残っていてもオンラインサービス終了のほうが合理的になってしまう。義理で赤字事業を継続する状態よりも、長く遊ばれるほど利益に繋がる状態のほうが安定的で健全だと思います。
スプラ2のときに最初は小学校の放課後帰ったらオンラインでみんなで集まりやる!!みたいな楽しい時間があったのに、有料になり親に課金はダメって言われてたから自分だけできなくて友達の家に直接いってやらないといけなくなったから悲しかった😢。
僕も近年発売してるゲームでスイッチオンライン加入前提でプレイするゲームが多くなってるような気がしますね...
今の世の中インターネット接続環境が乏しい家庭は少ないと思います。Wii時代も〇〇チャンネルとか映像コンテンツなどサービスは充実してました。ただMiiverseなどのサーバーにデータが残る時代になると運営的に難しくなるのかなと思いました。諸々の反省点から有料化の流れになったのかなと思います
田舎に行けばオンライン難民なんて普通にいるぞ。
普通に楽しく生きてると気づけばサブスク10個近く稼働してて、たかが数百円、、されど数百円、、という気持ちにはなりますね。質の良いコンテンツを運営して頂ける有り難みに対して余裕で支払えるようになれれば1番いいな
今後はスイッチオンラインを置き去りにして追加プランに力を入れすぎるなんて事態にもなるのかもしれませんね。
とりあえずこれだけは言う。オンライン加入者限定で使えるカスタムアイコンは神要素
最近ニンテンドーオンラインに入ってスマブラやってるけど、煽ってきたりクッソつまらんプレイしてくる奴とマッチングしたら「金払ってやることがこれか~」って平常心を保つようにしてる
有料サービスの「MHフロンティア」や「フルゴアゆうた」、「XXハンターゆうき」のことを考えると、金銭面である程度の壁を設けるのには納得できる
けどソロプレイヤーに厳しいという側面において、もし「モンハン4GHD」なんてものががスイッチで出たら…
なんて考えるとゾッとしてしまう
現役4g民ですが別にソロでも厳しくないし何ならマルチのほうがヘイトが分からず死ぬなんてことざらにあります…
@@user-ir1sv2ip2c
なるほど、言うほど難しくはなかったりするのか…
「ガラ亜」「極限」「状態異常無効」といった悪名高さが先行していた(あと自分も大して上手くない)のもあって、負の側面にしか見えていなかったかも知れません。
3dswiiu自体で赤字だったのにオンラインも無料だったから更に苦しかったよね
ほんそれ
でも今もサーバー動いてるのは凄い
オンライン対戦「だけ」にしか興味ない人もクラウドサービスやファミコンやスマホアプリのコスト負担させられるのは何か違う気がする。
有料にするにしてもオンライン対戦のみのプランとか用意してほしいな。