バージョン4.3アプデ内容まとめ!秘境や聖遺物まわりが便利になる嬉しい機能追加【原神・げんしん】

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  • čas přidán 5. 09. 2024
  • バージョン4.3でのアップデートポイントが非常に豪華だったのでまとめていきます。 元の情報は開発チームQ&Aに載っていますので、概要欄のリンクからどうぞ。
    ■開発チームQ&A
    www.hoyolab.co...
    層岩巨淵での魔神任務挑戦が楽になる
    層岩巨淵での魔神任務を進めるために必要な前提条件から、世界任務「層岩巨淵探遊記」が外されるようです。
    世界任務では地上エリアから地下エリアまで続く人間関係のドラマが描かれますが、それが必要なくなる感じですね。それをすっ飛ばして、魔神任務だけに集中して進める事が可能になります。
    探索派遣の一括処理機能が追加
    冒険者協会のキャサリンのところから発注できる探索派遣が楽になるみたいです。 事前公開されている動画では、左下のボタンから現在派遣している箇所への再派遣がボタン1つで可能になる 様子が公開されています。
    僕もそうなんですが、ほとんどの人は毎日同じところに派遣を出していると思うので、非常に助かる良いアプデですよね!
    食材加工と鍛造画面
    食材加工と鍛造に関しても、 今までは1つずつ受け取る必要がありましたが、まとめて受け取れるようになるようです。 地味ですが、非常に助かる変更ですね。
    聖遺物廻聖
    聖遺物廻聖をする際の操作もお手軽になるようです。 今までは1つずつ選択しなくてはいけませんでしたが、まとめて選択が可能になるみたいです。 また4.3ではありませんが、今後のバージョンで塵歌壺内での調度品作成も一括受け取り機能を実装する予定とのこと。
    聖遺物管理改善
    聖遺物のフィルター機能が充実するみたいです。 スターレイルで実装されているフィルター機能に加えて、複数個の聖遺物をまとめてロックしたりロックを解除することが可能になるようです。
    これは非常に助かる。アップデートですね。初期のほうにロックをかけた聖遺物って、実は今振り返ると大して強くないにもかかわらず、バッグを圧迫していたりします。
    1つずつチェックして、素材にするのも面倒だなぁと思っていたところなので、 条件でフィルタリングできるのは非常にありがたいですね。 結構似た状況の旅人さん多いのではないでしょうか。
    また、他プレイヤーがつけている聖遺物のオススメも表示されるようになるようです。 現在、添付画面に実装されているものと同じような感じでしょうね。 どんなものを装備したらいいかわからないプレイヤーには非常にありがたい機能だと思います。
    詳しい機能はリリースされてみないと分かりませんが、ひとまずメインステータスとサブステータス、両方でフィルタリングできることがデモ画面から読み取れるので、厳選や聖遺物の管理はかなり楽になると思われます。ナイスアップデート!
    育成画面改善
    育成画面に関しても改善がされるそうです。
    まずは**キャラクター育成画面**。 今までは経験値書を選ぶポップアップが表示されていましたが、 バージョン4.3では、今まで武器の強化でやっていたようなクイック選択が可能になるようです。
    デモ画面では、異なるレベルの強化素材が最適に選ばれている様子も見て取れるので、 今までのように小刻みに素材を切り替えなくて、良い便利さがありますね。 素晴らしい。
    **聖遺物強化画面**も改善されるようです。
    強化されるポイントは3つ。
    1つ目が強化に使用できるアイテムが15個まで増量されます。 一気にレベルを上げたいときにはありがたい機能ですね。
    2つ目は、レベル上げの段階を選択できるようになります。 サブステが成長するレベル.4/8/12/16の時に合わせて強化素材投入をストップすることができます。 厳選を途中段階で止めて、判断したい人もいますから、 厳選ガチ勢にとってもありがたい機能ですね。
    3つ目は、自動選択素材に 星5聖遺物を選ぶことができるようになりました。先ほど紹介したフィルター機能と合わせて、 不要な星5聖遺物をスムーズに素材として消費できるようになるので、かなりありがたい機能だと思います。 個人的に神アプデポイント。
    **武器精錬**も便利になります
    1度に消費できるアイテムが40個まで増加。 さらに武器の精錬時にまとめて素材を投入できるようになります。
    今まで1つずつやらなくてはいけなかったので、かなりめんどくさかったですよね。 おかげで、定ランクの武器は制限せずに放置していたりしました。 これで武器バックがかなりスッキリ整理できそうです。ありがたい。
    **秘境周回**の改善
    これが多くのプレイヤーにとって、1番の改善点ではないでしょうか。 秘境挑戦を行う際に、 出撃ポイントが長い階段の外側ではなく、開始ポイントの目の前に変更されるようです。 毎回毎回開始ポイントまでダッシュするのが面倒でしたし、スタミナがほぼ空になってしまうので、戦いづらいデメリットがありましたよね。 これが改善されるので、周回がかなりやりが薄くなるはずです。
    討伐画面の改善
    素材集めなどの際に、利用できる冒険の証「討伐画面」でもアップデートが行われるそうです。 詳しい事はまだ不明ですが、マップ上に追跡する敵の表示非表示がより簡単に行えるようになるみたいですね。地味に助かるアップデート。
    制作バフ持ちの自動選択
    料理や鍛造を行う際、 天賦によってバフを持っているキャラクターが自動で選ばれるようになるそうです。 この選択キャラクターはデバイスごとに記録されているので、 複数のデバイスを使うユーザの場合、うっかりパフを持っていないキャラクターで実行してしまうトラブルがありました。 僕もiPhoneとiPad両方でやっているため、稀にやらかしてしまいます。
    自動選択してくれるのは地味にありがたいですね。
    ボス復活時間のマップ表示
    マップ上に表示されるタイプのボスの復活時間が表示されるようになります。 今までは、週ボスだけが冒険の証で確認ができました。 今度から同じような時間確認がマップ上で行えるみたいです。
    素材集めの際など、敵の復活時間を明確に把握できるようになるのでかなりありがたいですね。
    まとめ
    以上です。
    個人的には、生物のフィルター機能がマジでありがたいです。 今振り返ってみると、なんでロックしたんだろうと思うような内容の生物が結構あるので、 在庫整理が相当はかどる事は間違いなさそう。
    もし今から整理しようと思っている人がいたら、アップデート後まで待つと良いでしょう。
    今後も便利なアップデートが続いていくと思いますので、 こうしたらいいのになぁと思う要望がある人は、積極的にアンケートに書くようにしていきましょう。
    それでは、今回の情報も、あなたの原神ライフの参考まで。
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    #原神 #genshinimpact #アプデ #hoyocreators

Komentáře • 15

  • @hyt3920
    @hyt3920 Před 9 měsíci +2

    運営さんへのありがとうの気持ちを忘れずにプレイしていきたいと思います

  • @ただのゲーム好き
    @ただのゲーム好き Před 9 měsíci +2

    スターレイルのいいとこ引っ提げてきましたーみたいなアプデだったなぁって印象
    遊びやすさ恒常はシンプルながら素晴らしい

  • @user-yp8pq5lg4o
    @user-yp8pq5lg4o Před 9 měsíci +2

    すっげぇ嬉しい機能が盛り沢山で最高過ぎる

  • @Mitsuru_SAN0
    @Mitsuru_SAN0 Před 9 měsíci +2

    まとめたすかる~!更新お疲れ様です✨
    探索派遣の一括操作めちゃくちゃ嬉しい!壺の調度品受け取りも簡単になるのいいなぁ、早くフォンテーヌ壺も作りたい!!
    聖遺物管理も改善されて厳選がちょっとは楽になるし、何よりバッグの整理整頓がしやすくなるのはA型歓喜仕様ですね!まぁ私はA型じゃないけど。

    • @kobatonegames
      @kobatonegames  Před 9 měsíci

      フォンテーヌ壺も発表ありましたね!水中楽しそう!

  • @mkii5619
    @mkii5619 Před 8 měsíci +1

    しれっと星5亡命者追加されてるんですよね…

  • @mxh5dhirgs1klpa
    @mxh5dhirgs1klpa Před 9 měsíci +1

    受け取りの一個一個ポップアップが出るやつ地味に目が疲れるから本当にありがたい。
    あとは、、あとは予備樹脂頼む🙏🙏🙏

    • @kobatonegames
      @kobatonegames  Před 9 měsíci

      あー、確かにチカチカする感じあるかも。苦手な人居そうですね!

  • @takitakitaki318
    @takitakitaki318 Před 9 měsíci +1

    塵歌壺は受け取りよりも作成の方が時間かかるんよね。とりあえずこのアプデはありがたい!

  • @LINE-ir2yv
    @LINE-ir2yv Před 9 měsíci +1

    逆にリリースしてからけっこう経つのになんで導入されてなかったんだ?!ってくらいどれも便利

  • @MyYotaro
    @MyYotaro Před 8 měsíci +1

    秘境周回真ん中から開始できるのすばらしすぎるのだ
    ダッシュしてスタミナが半分以下の状態で重撃キャラ操作するからヒィヒィしておりました( ˘ω˘)よかったね煙緋ちゃん
    あとは聖遺物の装備をモンハンみたいにマイセット登録できたらいいなぁ・・・難しいのかなぁ

    • @kobatonegames
      @kobatonegames  Před 8 měsíci

      そう、重撃キャラキツいんですよね😭
      結局スキルと爆発的でゴリ押せるメンバーにしがちになっちゃうから、今回の変更で煙緋とか使用率上がったりしそうですね!