Создаётся нагнетающее ощущение, что данная игра будто бы соткана из всех типов жутких пасхалок в детских играх. От смертей и призраков, до криповых звуков и глючных кислотных фонов. Словно автор решил передать весь спектр детских страшилок в максимально интерактивной форме.
Кстати я тоже хочу поиграть в эту игру когда появится 3дс. Играл только на эмуляторе и это игра одна из лучших зельд которых я играл это лучше окарине но хуже твайлайт. Но для меня конечно же.
Линк в Majora's Mask хоть и повзрослел, но его жизнь была не очень счастливой, ведь он испытывал несправедливость и отчаяние всю оставшуюся жизнь после конца Majora's Mask из-за того ,что его даже не запомнили как героя Хайрула, ведь он вернулся назад на 7 лет, в тот момент когда он прокрался к Зельде
После просмотра у меня возникало чувство недосказанности, как будто ты забыл упомянуть что то важное. Потом понял что именно - ты забыл упомянуть Тингла.
Я сначала думал что он появился в wind waker а потом смотрю и думаю из маджоры почему графика как на nintendo 64 потом смотрю и он официально здесь без модов и его так зовут
Играла в Majora's Mask на 3DS и могу сказать, что это была самая сложная игра про Линка для меня. Особо сильно давила нехватка времени. Да, сама маска нагоняла жути, в целом эта игра еще и самая жуткая из всех, но именно постоянно утекающее время было наиболее страшным.
Самая лучшая часть серии. Очень атмосферная игра, западает в душу. Сложновата правда, но это даже делает её лучше, потому что воспоминаний оставляет о себе больше.
Первоначально относился с большим скепсисом ко всей серии, все что слышал - Ocarina of Time считается лучшей игрой, когда-либо созданной. До этого лучшей считал "Tomba 2", поэтому для себя поставил вопрос: "может ли Ocarina of Time быть интереснее этой игры?", но затем увидел некоторые отголоски Ocarina of Time, которые никто, кроме меня не заметил (хотя, возможно могу ошибаться насчет того и другого): "Ранчо", "Водный Храм", "схожесть моделей персонажей", "3 башни, которые называются также, как феи и части tryforce'а", "После победы над боссом снимается проклятие с городов (это уже Majora's Mask)". Скорее всего это просто совпадения, но речь не об этом. Спустя несколько лет решил просто запустить Ocarina of Time, чтобы узнать о ней что-либо. По чистой случайности игра относилась именно к тому типу игр, которые мне нравятся, поэтому она мне зашла по-началу. С управлением совладал практически сразу, т.к. был знаком с игрой про Гарри Поттера на PS1, как ни странно. Вместе с этим узнал, почему в Гарри Поттере был автопрыжок при наличии свободных кнопок, но в Зельде это решение было более разумно, т.к. кнопки были заняты. Прохождение заняло около месяца и можно сказать, не ожидал от такой игры, что она так быстро станет одной из лучших для себя. В ней ничего, кроме графики не устарело (да и графика тоже хорошо выполнена). Недостатки, в основном те же, что были озвучены в прошлом ролике (кроме иллюзии замкнутого пространства). Но игра все равно немного вымотала, чтобы сразу начать со следующей игры, поэтому отложил до того, как появится время. Через несколько месяцев начал проходить Majora's Mask. Эту игру можно назвать "Днем Сурка длительностью в 72 часа" по понятным причинам. В этой игре больше проникаешься историей, атмосферой, персонажами. И Majora's Mask мне нравится больше чем Ocarina of Time, но считаю, что начинать нужно с Ocarina of Time.
@@doinnworse9868 начинать с Окарины, если нужно ознакомиться с обоими играми. Если начинать в обратном порядке, то недостатки Окарины будут больше бросаться в глаза при ознакомлении, что может больше отбить желание ее проходить
Абсолютно не удивляет, что сама Маска Маджоры стала объектом референсов. Да что там, даже именем нарецательным в игровой сфере. Любой момент из игры смело можно вставлять как нежданчик хоть в игру, хоть в сериал. Та же Луна - очевидный пример.
В сравнении с новыми частями игр этой серии, стало грустно осознавать, что сюжет перестал быть сильной чертой Зельды. Да, основным квестам всё ещё уделяется большое внимание и наблюдать за приключениями Линка интересно, но теперь это огромная песочница, в которой большинство моментов вторично, включая бесконечный гринд, и ты вынужден развлекать себя сам. Благо, особенности геймплея и геймдизайнерские решения дают возможность насладиться и красотой мира, и взаимодействием с ним. Однако, на фоне старых частей игры, новые выглядят слишком уж сказочно. Мало где в мире Хайрула встретишь персонажей, которые преследовали бы собственные цели, имели бы интересную историю. Слишком уж положительные жители, все, как один, стремятся помочь Линку одолеть ужасное бедствие. Есть там клан Ига, который мне симпатизирует, их роль хоть и комична, но зато разбавляет население. В общем, игры стали совсем другими, и это, может, не очень плохо. С точки зрения прогресса и нововведений, это выдающиеся проекты, множество загадок и головоломок, коими усеян Хайрул - это, несомненно, круто. Я сам прошёл BotW и кайфовал почти всю игру, находя всё новые места и необычные решения задач, передо мной поставленных. А вот про сюжет... Смотрел как-то стрим на этом канале и услышал вопросы про Геншин Импакт, как про некий клон Зельды. Тут могу сказать, что у Геншина, как и у других импактов, сюжетная составляющяя гораздо сильнее, чем у новых Зельд. Даже примеров приводить не буду. Да, понятно, что там гача, ещё больше гринда, рпг элементов и всякого лишнего, с чем я отчасти соглашусь. Но ради сюжета в эту игру стоит поиграть. Именно на этом ролике из цикла Ретроспектив, мне захотелось поделиться мнением. Потому что люблю и действительно считаю одной из лучших эту игру. Спасибо.
Только что прошел на ємуляторе н64.... Это такя прекрасная игра..... Столько емоций чувств вложенр в нее.... Пишу со слезами на глязаах.... Я растроган....
Как могут фентезицные миры пугать? Очень просто - вырывать все твои нервные клетки до основания. На самом деле, давно заметил, что какие-нибудь с виду детские вещи, на вроде телепузиков банальных при большом употреблении травы создателями пугают НАМНООООНО больше, чем любой outlast, страшнее хоррора может быть только контраст с виду дестких игр/мультиков/шоу и хоррора внутри. Как говорится, если не играл в известные игры самой "фэмели френдли" копании, где в одной игре тебя ссылают на остров отстраивать остров местного диктатора-банкира как раба, а в другой мы гоняем маньяка-водопроводчика, который все время убивает ни в чем неповинных черепах и который год уже преследует принцессу - не играл в настоящий хардкор)
Василий, на данный момент - это твоя лучшая работа! Видно, что рассказывал о любимой игре и подошел с душой к делу, а опыт предудущих видео только способствовал высокому качеству готового произведения! Видео на уровне лучших эпизодов истории серий stopgame! Браво!
Чарующий дискомфорт - это словосочетание отлично описывает мои впечатления от игры Bloodborne. Я не смотрел никаких гайдов, не читал о прохождении ничего, все открывал и познавал сам. И в каких-то моментах мне было... попросту страшно заходить за каждый новый угол. Я даже думал, что меня от этой игры инфаркт хватит. И я не бросил играть, я продолжал и продолжал. Потому что меня затягивало туда, мне было страшно, но остановиться я не мог... а быть может и не хотел. Так что такое бывает)
Чувак ты крутой, ты сделал видос который не просто "акутален на день-два", я смотрю его спустя пять лет и мне дико нравится, интересно и с душой о моей любимой игре детства, в которую сейчас я не могу играть, больно привык к современным играм и уже не те ощущения как в детстве, но твоя ретроспектива прям бомба! P.S В детстве играл с другом на н64 в окарину времени на румынском языке(не спрашивайте почему))), и у нас прикиньте был целый журнал страниц на 100 о зельде и секретах игры, жаль что он был на английском(
Проходил только 3дс версию. Не знал, что надо играть с детьми на луне, и пошёл сразу на босса. Вокруг помимо босса летают ещё 4 маски, останки боссов и стреляют по тебе. Но держишь щит и никто тебя ударить не сможет, бьёшь босса, когда он близко возле тебя пробегает и всё, прошёл с 1 раза, сам не ожидал. Единственное, я в атаку побежал, когда он стал хлыстами бить и всё, к тому же у меня было 4 банки с феями
Василий, у Вас восхитительная подача материала! Огромное спасибо за проделанную работу. Уверен, что зрители должны быть рады и благодарны просто поголовно. Прошу, не сбавляйте обороты, ибо мозг и тело требуют ещё.
Кстати если так посмотреть, то Маска Маджоры чем то похожа по атмосфере на сеттинг Planescape известный из игры Planescape:Torment, сам сеттинг тоже представлял некий арт-хаус, помноженный однако на астрал и демонов, по крайней мере именно таким он и ощущается. Для того, чтобы Маска Маджоры была максимально близка к planescape ей не хватает только летающих островов, порталов и бехолдеров.
Даже до конца не успел посмотреть, но уже поставил Палец. Да и есть за что. Прекрасный обзор хорошего обзорщика на лучшую по мнению многих игр данной серии. Что тут еще стоит говорить:?
А как же разгневанное божество из Majora's Mask ? Хотя стоп, он же из Тёрмины, моя вина, а так можно назвать трёх драконов хранителей из Skyward Sword , а перед событиями войны с потомками Твайлай(Twilight Princess) ещё и четвёртый к ним присоединился
Очень жду следующий выпуск. Даже не думал, что слушать про карлика недоэльфа в зеленой накидке будет интересно. В мажорас маск даже поиграть захотелось. Аж пожалел, что спойлеры не пропустил((
жители не замечают луну и празднуют свой праздник потому что этот город олицетворяет отрицание. остальные города так же олицетворяют стадии смерти. Тут вообще главна тема смерть и принятие ее. Евть даже теория что Линк уже умер и его заставляют принят этот факт. Жертвенность в конце и есть принятие неизбежного. ну и там куча еше мелочей
+molli winston ага, а марио на самом деле является коммунистом... Теория, которую выдвинули конечно хорошо продуманная, но это всего лишь теория, и я не думаю, что разработчики на самом деле планировали такой поворот событий.
Дима Панчук в смысле не планировали ? То что все квесты про потерю? или то что все города ведут себя соответвенно с 5тью стадиями . Я сомневаюсь что они это скрывали вообще . Это же японцы там вообще ничего просто так нет))
+molli winston стрелы света как принятие как то странно выглядит. да и в целом всё крайне натянуто. Например торг, серьёзно? так почему там сразу не было принятия, ведь горон принял свою смерть? Я конечно не знаю, может оно так на самом деле планировалось, но официального подтверждения этой теории не было, так что эта теория осталось лишь теорией и серьёзно воспринимать я её не собираюсь (по крайней мере до тех пор, пока её официально не подтвердят).
ТАк он торгуется с Линком чтоб тот вернул ему жизнь. Толкь опотмо принимает свою смерть. Но он не это олицетворяет А ТОРГ. А вот в Икане уж люди олицетворяют последнию стадию . Принятие Толко тогда и успокаиваются . Тут смысл не в том собираешся или нет воспринимать. Это японцы и это символизм. они никогда не будут ничего обьяснять. Можно считать что линк упал в паралельный мир где живут теже самые люди И верить что все хорошо . А можно решить что Линка готовят к смерти показывая как люди проходят через все стадии и пока он не примит то будет возврашатся обратно. На то и расчет в таких играх что тебя тыкать в это не будут а дадут намеки и подсказки а ты уже сам думай что да как и принимай как тебе нравится. Да и этот эдемский сад после прохождения в свет )
там по сути его нет.отматывай назад сколько хош.да и квесты на этом построены-один и тот же предмет можно отдавать разным персонажам для получения разных фишек и скрытых катсцен
Я прямо вечно вот это когда наблюдаю Луну и у меня прямо как будто бы лицо то самое видно и у меня прям очень страшно я после маски маджоры вообще не спал Я прямо постоянно вот это после маджоры смотрел на таймер вдруг там 3 дня уже прошло
Одно не понятно, почему серия этих игр называется Зельда?? Логичнее было бы её назвать Линк, или приключения Линка, ну или ещё как-нибудь. Ну никак не по имени принцессы, которая упоминается пару раз за игру. п.с. А по игре и обзору, как можно с таким восхищением и превозношением рассказывать о этой игре в наше время, ну плюс, минус пару лет? Рассказ автора звучит как что то, о чём то фундаментальном, эпическом, вневременном...
Знаете эта игра и статуя Линка могут стать еще страшнее если погрузится в историю Бена Утопленника, я какрас таки собераюсь найти версию на ПК (нет денег на приставку) и играть ночями, надеюсь инфаркт не хватит. + у меня комп лагает(прочитаете историю поймете о чем будет забита моя голова в моент лагов)
MorMajidzheg эх я знаю об этом. Я не очень понимаю почему. Я например благодоря тому что прочитала об Утопленнике познакомилась с этой удивительной игрой и играть в нее хочу не из-за того что там какой-то выдуманный человек был заперт. Я живу в Белоруссии и если б не история ч Беном я б так и дцмала что у нинтендо только марио и покимоны.
Недавно я прошел Conker's Bad Fur Day для nintendo 64 и получил уйму положительных впечатлений! Интереса ради решил поискать в интернете обзор и сравнить мнение других игроков со своим! К сожалению я не обнаружил ни одного русскоязычного ролика с требуемым содержанием. Именно это и побудило меня исправить положение собственными силами. Приятного просмотра друзья!!! czcams.com/video/44YDSRA5cMw/video.html
Создаётся нагнетающее ощущение, что данная игра будто бы соткана из всех типов жутких пасхалок в детских играх. От смертей и призраков, до криповых звуков и глючных кислотных фонов. Словно автор решил передать весь спектр детских страшилок в максимально интерактивной форме.
Сейчас прохожу на 3ds. это одна из лучших игр, в которые я играл.
Кстати я тоже хочу поиграть в эту игру когда появится 3дс.
Играл только на эмуляторе и это игра одна из лучших зельд которых я играл это лучше окарине но хуже твайлайт.
Но для меня конечно же.
@@TarabanB , мне кажется лучше всего виндвейкер
@@Krate_nil моя любимая часть зельды это твайлайт
Сыграл только во все игры по вселенной Зельды кроме cardence of hayrule, очень понравилось
@@TarabanB да
Линк в Majora's Mask хоть и повзрослел, но его жизнь была не очень счастливой, ведь он испытывал несправедливость и отчаяние всю оставшуюся жизнь после конца Majora's Mask из-за того ,что его даже не запомнили как героя Хайрула, ведь он вернулся назад на 7 лет, в тот момент когда он прокрался к Зельде
13:50 для тех кто боится спойлеров
30:16 для тех, кто боится спойлеров
@@petr_duduck ))))))))))))))
После просмотра у меня возникало чувство недосказанности, как будто ты забыл упомянуть что то важное. Потом понял что именно - ты забыл упомянуть Тингла.
Я сначала думал что он появился в wind waker а потом смотрю и думаю из маджоры почему графика как на nintendo 64 потом смотрю и он официально здесь без модов и его так зовут
Играла в Majora's Mask на 3DS и могу сказать, что это была самая сложная игра про Линка для меня. Особо сильно давила нехватка времени. Да, сама маска нагоняла жути, в целом эта игра еще и самая жуткая из всех, но именно постоянно утекающее время было наиболее страшным.
Самая лучшая часть серии. Очень атмосферная игра, западает в душу. Сложновата правда, но это даже делает её лучше, потому что воспоминаний оставляет о себе больше.
Первоначально относился с большим скепсисом ко всей серии, все что слышал - Ocarina of Time считается лучшей игрой, когда-либо созданной. До этого лучшей считал "Tomba 2", поэтому для себя поставил вопрос: "может ли Ocarina of Time быть интереснее этой игры?", но затем увидел некоторые отголоски Ocarina of Time, которые никто, кроме меня не заметил (хотя, возможно могу ошибаться насчет того и другого): "Ранчо", "Водный Храм", "схожесть моделей персонажей", "3 башни, которые называются также, как феи и части tryforce'а", "После победы над боссом снимается проклятие с городов (это уже Majora's Mask)". Скорее всего это просто совпадения, но речь не об этом.
Спустя несколько лет решил просто запустить Ocarina of Time, чтобы узнать о ней что-либо. По чистой случайности игра относилась именно к тому типу игр, которые мне нравятся, поэтому она мне зашла по-началу. С управлением совладал практически сразу, т.к. был знаком с игрой про Гарри Поттера на PS1, как ни странно. Вместе с этим узнал, почему в Гарри Поттере был автопрыжок при наличии свободных кнопок, но в Зельде это решение было более разумно, т.к. кнопки были заняты.
Прохождение заняло около месяца и можно сказать, не ожидал от такой игры, что она так быстро станет одной из лучших для себя. В ней ничего, кроме графики не устарело (да и графика тоже хорошо выполнена). Недостатки, в основном те же, что были озвучены в прошлом ролике (кроме иллюзии замкнутого пространства). Но игра все равно немного вымотала, чтобы сразу начать со следующей игры, поэтому отложил до того, как появится время.
Через несколько месяцев начал проходить Majora's Mask. Эту игру можно назвать "Днем Сурка длительностью в 72 часа" по понятным причинам. В этой игре больше проникаешься историей, атмосферой, персонажами. И Majora's Mask мне нравится больше чем Ocarina of Time, но считаю, что начинать нужно с Ocarina of Time.
А что можно потерять если начать с Majora's Mask?
@@doinnworse9868 начинать с Окарины, если нужно ознакомиться с обоими играми. Если начинать в обратном порядке, то недостатки Окарины будут больше бросаться в глаза при ознакомлении, что может больше отбить желание ее проходить
@@RcAHS большое спасибо, возьму на заметку
Абсолютно не удивляет, что сама Маска Маджоры стала объектом референсов. Да что там, даже именем нарецательным в игровой сфере. Любой момент из игры смело можно вставлять как нежданчик хоть в игру, хоть в сериал. Та же Луна - очевидный пример.
В сравнении с новыми частями игр этой серии, стало грустно осознавать, что сюжет перестал быть сильной чертой Зельды. Да, основным квестам всё ещё уделяется большое внимание и наблюдать за приключениями Линка интересно, но теперь это огромная песочница, в которой большинство моментов вторично, включая бесконечный гринд, и ты вынужден развлекать себя сам. Благо, особенности геймплея и геймдизайнерские решения дают возможность насладиться и красотой мира, и взаимодействием с ним. Однако, на фоне старых частей игры, новые выглядят слишком уж сказочно. Мало где в мире Хайрула встретишь персонажей, которые преследовали бы собственные цели, имели бы интересную историю. Слишком уж положительные жители, все, как один, стремятся помочь Линку одолеть ужасное бедствие. Есть там клан Ига, который мне симпатизирует, их роль хоть и комична, но зато разбавляет население. В общем, игры стали совсем другими, и это, может, не очень плохо. С точки зрения прогресса и нововведений, это выдающиеся проекты, множество загадок и головоломок, коими усеян Хайрул - это, несомненно, круто. Я сам прошёл BotW и кайфовал почти всю игру, находя всё новые места и необычные решения задач, передо мной поставленных. А вот про сюжет... Смотрел как-то стрим на этом канале и услышал вопросы про Геншин Импакт, как про некий клон Зельды. Тут могу сказать, что у Геншина, как и у других импактов, сюжетная составляющяя гораздо сильнее, чем у новых Зельд. Даже примеров приводить не буду. Да, понятно, что там гача, ещё больше гринда, рпг элементов и всякого лишнего, с чем я отчасти соглашусь. Но ради сюжета в эту игру стоит поиграть.
Именно на этом ролике из цикла Ретроспектив, мне захотелось поделиться мнением. Потому что люблю и действительно считаю одной из лучших эту игру. Спасибо.
Только что прошел на ємуляторе н64.... Это такя прекрасная игра..... Столько емоций чувств вложенр в нее.... Пишу со слезами на глязаах.... Я растроган....
Как могут фентезицные миры пугать? Очень просто - вырывать все твои нервные клетки до основания. На самом деле, давно заметил, что какие-нибудь с виду детские вещи, на вроде телепузиков банальных при большом употреблении травы создателями пугают НАМНООООНО больше, чем любой outlast, страшнее хоррора может быть только контраст с виду дестких игр/мультиков/шоу и хоррора внутри. Как говорится, если не играл в известные игры самой "фэмели френдли" копании, где в одной игре тебя ссылают на остров отстраивать остров местного диктатора-банкира как раба, а в другой мы гоняем маньяка-водопроводчика, который все время убивает ни в чем неповинных черепах и который год уже преследует принцессу - не играл в настоящий хардкор)
Василий, на данный момент - это твоя лучшая работа! Видно, что рассказывал о любимой игре и подошел с душой к делу, а опыт предудущих видео только способствовал высокому качеству готового произведения! Видео на уровне лучших эпизодов истории серий stopgame! Браво!
Я и не знал до вашей ретроспективы, что Zelda такая увлекательная серия игр.
Чарующий дискомфорт - это словосочетание отлично описывает мои впечатления от игры Bloodborne. Я не смотрел никаких гайдов, не читал о прохождении ничего, все открывал и познавал сам.
И в каких-то моментах мне было... попросту страшно заходить за каждый новый угол.
Я даже думал, что меня от этой игры инфаркт хватит.
И я не бросил играть, я продолжал и продолжал. Потому что меня затягивало туда, мне было страшно, но остановиться я не мог... а быть может и не хотел.
Так что такое бывает)
SmasherVSQ магия fromsoftware. Останавливаться действительно тяжело, во многом из-за того, что мир интересно исследовать.
Такое же ощущение у меня было, когда я играл в игры серии Silent Hill и System Shock
Jerry Smith System Shock - недооценённая легенда. Аж трясёт, когда вспоминаю как с ней обошлись...
@@g-manchanel1710 +
Мой любимый выпуск ретроспективы
Ты не представляешь как же я благодарен тебе за твой труд :)
Посмотрел я значит видео, лёг спать, и тут мне снится эта ебаная луна которая на меня из окна смотрит
2023 год, 4 июня. Вро нависшую луну которую как будто не замечают прям дежавю словил.
Если хотите узнать историю Маджоры лучше ,прочитайте мангу по Зельде , русский перевод которой есть на zelda64. Ну а я , конечно , читал на Ридманге.
Ну, манги по зельде в своём повествовании достаточно самовольные, и не всегда в некоторых моментах совпадают с игрой.
Это все равно что говорить "Если хотите узнать историю МГС 2 , то читайте комикс Эшли Вуда". Полная чушь.
Нинтендо официально заявляли что манга не канон
Wish Hiryu
@@causalityconductor чё за челик
Чувак ты крутой, ты сделал видос который не просто "акутален на день-два", я смотрю его спустя пять лет и мне дико нравится, интересно и с душой о моей любимой игре детства, в которую сейчас я не могу играть, больно привык к современным играм и уже не те ощущения как в детстве, но твоя ретроспектива прям бомба!
P.S
В детстве играл с другом на н64 в окарину времени на румынском языке(не спрашивайте почему))), и у нас прикиньте был целый журнал страниц на 100 о зельде и секретах игры, жаль что он был на английском(
Проходил только 3дс версию. Не знал, что надо играть с детьми на луне, и пошёл сразу на босса. Вокруг помимо босса летают ещё 4 маски, останки боссов и стреляют по тебе. Но держишь щит и никто тебя ударить не сможет, бьёшь босса, когда он близко возле тебя пробегает и всё, прошёл с 1 раза, сам не ожидал. Единственное, я в атаку побежал, когда он стал хлыстами бить и всё, к тому же у меня было 4 банки с феями
прошло 4 года, а соотношение лайк/дис просто феноменальное. Спасибо, молодец. Недурно выходит. Подпишусь не глядя
самая интересная серия ретроспективы для меня. спасибо
Кстати, Василий, а Вы не пробовали набежать в личку к кому-нибудь из стопгеймовцев с историей серии? Вдруг оценят и пригласят в коллектив.
Не думаю, что стоит. Стиль сильно другой.
Лол, парень ты пророк
)
@@user-ej1dl1os2k пять лет. На это ушло пять лет.
@@ivan-not-a-fool лучше поздно, чем никогда
Василий, у Вас восхитительная подача материала! Огромное спасибо за проделанную работу. Уверен, что зрители должны быть рады и благодарны просто поголовно. Прошу, не сбавляйте обороты, ибо мозг и тело требуют ещё.
Отличная работа! Удачи и процветания!
Кстати если так посмотреть, то Маска Маджоры чем то похожа по атмосфере на сеттинг Planescape известный из игры Planescape:Torment, сам сеттинг тоже представлял некий арт-хаус, помноженный однако на астрал и демонов, по крайней мере именно таким он и ощущается. Для того, чтобы Маска Маджоры была максимально близка к planescape ей не хватает только летающих островов, порталов и бехолдеров.
Даже до конца не успел посмотреть, но уже поставил Палец. Да и есть за что. Прекрасный обзор хорошего обзорщика на лучшую по мнению многих игр данной серии.
Что тут еще стоит говорить:?
Спойлеры кончаются на 13:47
Спасибо за видео
Просто круто!
Лучшая история серии которую я смотрел. Работа профи, талант очевиден!!!!!!!!!!!
Жду продолжение =)
Крутая заставка!!😘
Я заметил, что в мире Хайрула нет мужских божеств (или они не показаны)!
А как же разгневанное божество из Majora's Mask ? Хотя стоп, он же из Тёрмины, моя вина, а так можно назвать трёх драконов хранителей из Skyward Sword , а перед событиями войны с потомками Твайлай(Twilight Princess) ещё и четвёртый к ним присоединился
2 брата правителя штормов из wind waker - Cyclos и Zephos
Есть баг с нулевым днём при помощи чего всё живёт нет Луны всё подконтролем
Как его сделать??
@@ЛюбимкаПросто надо пропеть песню времени в первый день
Лучшее ваше видео.
подождите если эпона была жеребёнком когда линк был ребёнком то как он забрал её с ранчо и катался на ней в Majora's Mask?
Вася, где следующая часть? Почти полгода уже прошло, а её все нет :(
Очень жду следующий выпуск. Даже не думал, что слушать про карлика недоэльфа в зеленой накидке будет интересно. В мажорас маск даже поиграть захотелось. Аж пожалел, что спойлеры не пропустил((
Я реально просто играл и смотрел твой ролик и у меня прям штаны после этого мокрые
Что за муз.композиция играет в начале видео в интро?
жители не замечают луну и празднуют свой праздник потому что этот город олицетворяет отрицание. остальные города так же олицетворяют стадии смерти. Тут вообще главна тема смерть и принятие ее. Евть даже теория что Линк уже умер и его заставляют принят этот факт. Жертвенность в конце и есть принятие неизбежного. ну и там куча еше мелочей
да кстати то что ты говорил про то что персонажи теже самые это опять же намекает на тут теорию смерти Линка )
+molli winston ага, а марио на самом деле является коммунистом... Теория, которую выдвинули конечно хорошо продуманная, но это всего лишь теория, и я не думаю, что разработчики на самом деле планировали такой поворот событий.
Дима Панчук в смысле не планировали ? То что все квесты про потерю? или то что все города ведут себя соответвенно с 5тью стадиями . Я сомневаюсь что они это скрывали вообще . Это же японцы там вообще ничего просто так нет))
+molli winston стрелы света как принятие как то странно выглядит. да и в целом всё крайне натянуто. Например торг, серьёзно? так почему там сразу не было принятия, ведь горон принял свою смерть? Я конечно не знаю, может оно так на самом деле планировалось, но официального подтверждения этой теории не было, так что эта теория осталось лишь теорией и серьёзно воспринимать я её не собираюсь (по крайней мере до тех пор, пока её официально не подтвердят).
ТАк он торгуется с Линком чтоб тот вернул ему жизнь. Толкь опотмо принимает свою смерть. Но он не это олицетворяет А ТОРГ. А вот в Икане уж люди олицетворяют последнию стадию . Принятие Толко тогда и успокаиваются . Тут смысл не в том собираешся или нет воспринимать. Это японцы и это символизм. они никогда не будут ничего обьяснять. Можно считать что линк упал в паралельный мир где живут теже самые люди И верить что все хорошо . А можно решить что Линка готовят к смерти показывая как люди проходят через все стадии и пока он не примит то будет возврашатся обратно. На то и расчет в таких играх что тебя тыкать в это не будут а дадут намеки и подсказки а ты уже сам думай что да как и принимай как тебе нравится. Да и этот эдемский сад после прохождения в свет )
Аонума гений
Кто из 2019
Я не слишком люблю временное ограничение!
там по сути его нет.отматывай назад сколько хош.да и квесты на этом построены-один и тот же предмет можно отдавать разным персонажам для получения разных фишек и скрытых катсцен
Помню когда в первые включил игру чуть не обосрался от заставки
Игра классная согласен.
👍
Я прямо вечно вот это когда наблюдаю Луну и у меня прямо как будто бы лицо то самое видно и у меня прям очень страшно я после маски маджоры вообще не спал Я прямо постоянно вот это после маджоры смотрел на таймер вдруг там 3 дня уже прошло
Черные это резисторы, а жёлтые конденсаторы🤣🤣🤣
Мумитролль и комета почему-то вспомнилось в плане сюжета)
Спасибо.👍
czcams.com/video/KADY0aVGHH8/video.html Если у конденсаторов диэлектрик C0G(NP0) то они серенькие, а не желтенькие...
Ну, имхо, Но Navi мне нравится.)
Класс
так но теперь можем подаждать новый выпуск игр призраков
скажите название музыки в начале пожалуйста
+павел ашотов ремикс композиции "Final Hours" из саундтрека к самой игре :)
Будет ли пятая часть ?
21:37 ТУТ *ЛЯТЬ НЕТ КНОПКИ ПРЫЖКА ТУПАЯ ТЫ МОЯ
Можно музыку из начала?
Я знаю это про путешественника который играл на барабане и с драконом дракон помер сделал из чешуи маску
Что за охрененая музыка в начале 0:01?
Gunpei Yokoi Ремикс Final Hours от Artifical Fear
спс
Кто ещë помнит Бена утопленника?
Я конечно слоупок, но что за музыка играет с 13:20 ?)
Реквестирую название кавера
Бен есть в этой игре 😇😇😇!!!! (рофл)
Terrible fate
Игра из за каторый пошола история бэна утопленника.
Ты зачем имена коверкаешь
Странно, что Скулл Кид не узнал Линка!
Не странно, потому что он был в маске, у не было контроля над собой
Окарина какая-то скучная. Маджора это зверь которая даёт 3 гребаных дня и очень хардкорная и мрачная
А как же теории о Ben Drowned? Хотя о чём это я, это же всего лишь крипипаста.
+Василий Русяев сделай обзор на hyrule warriors это тоже legends of zelda
+Alien 626 разве эта игра представляет собой хоть какую-то игровую ценность?
popcorn109i а в этих играх разве есть игровая ценность
+Alien 626, это не Legend of Zelda, ты явно что-то путаешь
Я прошёл маску на 100%
L!nk4at Как?Я даже город не могу пройти.
Маска майора.
Одно не понятно, почему серия этих игр называется Зельда?? Логичнее было бы её назвать Линк, или приключения Линка, ну или ещё как-нибудь. Ну никак не по имени принцессы, которая упоминается пару раз за игру.
п.с. А по игре и обзору, как можно с таким восхищением и превозношением рассказывать о этой игре в наше время, ну плюс, минус пару лет? Рассказ автора звучит как что то, о чём то фундаментальном, эпическом, вневременном...
Стоит ждать продолжения ?
+sendalchemist да.
Теперь нет
Теперь снова да
Рандомный коммент.
тут у продовца масок маска марио
DROWNED BILL
+Мишаня По The Legend of Zelda
DROWNED BEN ?
Х*еплиник
Знаете эта игра и статуя Линка могут стать еще страшнее если погрузится в историю Бена Утопленника, я какрас таки собераюсь найти версию на ПК (нет денег на приставку) и играть ночями, надеюсь инфаркт не хватит. + у меня комп лагает(прочитаете историю поймете о чем будет забита моя голова в моент лагов)
Но на ПК нет этой игры. Скачай эмулятор Project 64 и играй во все игры от N64 - Марио 64, Окарина там и Мажорас Маск :)
Не советую упоминать Бена в месте, где много фанатов Зельды.
MorMajidzheg а это опасно?
Фанаты Зельды, в основном, его хейтят.
MorMajidzheg эх я знаю об этом. Я не очень понимаю почему. Я например благодоря тому что прочитала об Утопленнике познакомилась с этой удивительной игрой и играть в нее хочу не из-за того что там какой-то выдуманный человек был заперт. Я живу в Белоруссии и если б не история ч Беном я б так и дцмала что у нинтендо только марио и покимоны.
Что за музыка в начале видео?
Octopus Gamer Final Hour от Artifical Fear.
0 Дизлайков, это как вообще?
у меня фобия к старой 3D графике
если меня заставить играть в эту игру я сойду с ума
для этого есть переиздание на 3ds
Ноль дизлайков! Ноль, сука, дизлайков!
@@hirochi_shira9640 теперь 7
@@hirochi_shira9640 и то случайно
Недавно я прошел Conker's Bad Fur Day для nintendo 64 и получил уйму положительных впечатлений! Интереса ради решил поискать в интернете обзор и сравнить мнение других игроков со своим! К сожалению я не обнаружил ни одного русскоязычного ролика с требуемым содержанием. Именно это и побудило меня исправить положение собственными силами. Приятного просмотра друзья!!!
czcams.com/video/44YDSRA5cMw/video.html
В начале акорды из крутой музыки Скайрима
Не могу играть Зельду из-за того что она на английском
Скачай переводы
А переводчик?
@@user-lk2jw7ri7n какой переводчик?
Спс конечно за ретроспективу,но зельда мне никогда не нравилась,
Я сюда пришёл ради спойлеров
Ты серьезно думаешь что кто-то в это сейчас будет играть?!
Пожалуйста говори важные моменты
Почему нет,тем более игра на 3ds вышла
Ну почему же? Я сейчас с удовольствием перепрохожу