Прошёл я скайвард сворд только что. Это вторая моя игра из серии «The legend of Zelda». И снова одна из лучших игр в жизни. И нет, я не плачу, просто бос последний был потный, аж глаза вспотели.
Было бы офигенно если бы Skyward Sword портанули в HD на Switch, как это сделали с wind waker и twilight princess на wiiu (благо с джойконами легко повторить управление с wii). И еще бы выпустили крутяшные amiibo с Фай и няшной Зельдой (по моему мнению самая няшная Зельда в серии), я бы точно себе б приобрёл.
Она там тоже няш, то как-то по моему личному мнению в Skyward Sword милее. Ксать я amiibo зельды из botw тож хочу купить, но как я уже говорил, по моему мнению она не достаточно няшка.
на самом деле у них довольно мало общего. Те небольшие сходства что есть объясняются простой принадлежностью к одной серии игр. Разве что колесико выносливости в ботве было явно заимствовано из Skyward Sword
Skyward Swords была первой моей игрой в этой прекрасной серии. И оставила она у меня только положительные эмоции в том числе и своим инновационным(на тот момент для меня) управлением(возможно мне повезло конечно, но калибровка была только при запуске игры). Данный факт никак не влияет, на мое отношение к этому обзору от Василия! Сам обзор, как и предыдущее кстати, на высшем уровне! Спасибо тебе Василий, что познакомил меня с этими играми.
Лайк не глядя) спасибо тебе за такой новогодний подарочек) Какое то совпадение уже если честно. Каждый раз когда я лечу к сестре в Дубаи появляется твое видео. Которое я скачиваю и потом с большим удовольствием смотрю в самолете) Прям традиция какае то)))
Наверное, это самая любимая часть. Эта игра - огромный бенчмарк технологии, и игра отличная. Проблем с управлением не было, потому не понимаю слов людей о нём.
Василий, спасибо за очередное отличное видео! Круто, что вернул описание сюжета! Ну и отдельный респект за идею сделать видео с сюжетами прошлых частей! С Новым Годом!
Хорошая игра, не лучшая, но очень хорошая. Сам вот только прошел пару дней назад (нашел наконец-то вии моут). Зельда в этой игре очень милая, живая. Момент с прыжком прям вообще хат, да и вообще больше похоже на то, что они (Зельда и Линк) куда ближе чем друзья. В защиту моих слов то, что перед тем как упасть, благодаря пакостям злодея, Зельда хотела что-то сказать Линку, возможно признаться... И вот в каждой встрече чувствуется что-то этакое, романтичное, что-то похожее чувствуется в БОТВЕ, но не настолько...
Спасибо за хорошое толкование сюжета! Лично ко мне эта часть попала ещё в начальных классах, на английском языке (которого, к слову, не знала), да и сюжет помню смутно. Конечно, сейчас, при всем желании, времени заново проходить игру и разбираться в её тонкостях нет, а этот видеоролик помог мне осознать то, чего я не понимала даже будучи подростком))) Насчет управления - было тяжело иногда отцентровывать, но это не было основной его проблемой. Сложно было выбирать по ходу действия предметы и смотреть от первого лица. С нанесением ударов все довольно прилично (хотя, наверное, это зависит от других фактаров человека и условий...))
Наконец-то прошёл эту замечательную часть Зельды и сразу пошёл смотреть видос. На свчие было меньше проблем с управлением, чем было показано в обзоре, но они тоже были.
О святой Кодзима спасибо ,что я дожил до продолжения этой ретроспективы, и с наступающем Русяев, желаю тебе гарем из 2D тян и ляма подпищиков ибо ты пилеш годноту
Добрался до финала игры и наконец-то могу полностью посмотреть обзор. Не согласен с тем что поиск нот нудная тема...мне очень зашло, возможно просто потому что люблю водные локации. Вот вулкан...во всех Зельдах доставляет неудобства ) в общем всем советую играть самим во все игры ) а за труды Василий - респектище! Спасибо.
Некрокомент какой то,но видео смотрю только сейчас, проблем с управлением вообще не было, наоборот я так кайфанул от возможности махать мечом,что просто не мог оторваться, калибровка была только в начале,при запуске игры, как-то так..... пы.сы. Спасибо за видео, очень душевные!
Отличный обзор, жду не дождусь следующий) Также хотелось бы выразить благодарность за то, что ты для нас делаешь. Я подписался очень недавно, но уже давно слежу за твоим каналом. Твои ролики действительно качественные, ты мне напоминаешь Pixel_Devil и это действительно шикарно! Спасибо тебе за все!
Только сегодня одолел Демайза и прошел игру на платину если можно так сказать. Игра охрененная, и когда я ее проходил, был вне себя от радости, потому что до нее прошел на 100% только breath of the wild, ощущения новой игры во многом отличающийся от ботвы (breath of the wild) меня не покидали. Но проходил на джойконах с кнопочным управлением на мониторе, т. к. телевизоры постоянно кем-то заняты, да и мне так удобнее. Вообщем ремастер 12/10 заслуженно. И самое смешное, что я сдох 3 раза на 1 боссе(Гирахиме), хотя на следующих я ни разу не сдох(был на грани), хотя Гирахим 1 в небесном храме самый лёгкий босс по факту, и в финале игры я сам был от этого в шоке. Также много матерился и бомбил когда пытался заполучить последнюю частицу сердца, это был квест с тыквами и надо было набрать 600 очков, каким-то чудом я его с 52 попытки прошел, и мне повезло что последняя тыква была с удвоением очков. Даже грёбаный босс раш за хайлийский щит (который для меня не был скучным) дался мне легче, чем челлендж с тыквами. Ну куда без гегов.
Как бы к ней не относились, но именно управление в этой Зельде вообще привлекло меня к франшизе, и к Нинтендо в общем. Прошел с удовольствием. Пока это единственная Зельда, которую я прошел, но уже ясно что не последняя. Свитч предзаказан, на комп скачаны Окарина и Маджора под эмуль. Ну и Вии Ю я другу отдавать не собираюсь, пока не пройду ремастеры Твайлайт Принцесс и Виндвейкер. А из того что видел про другие - могу сказать что акварельная графика Скайворд Сворда - нравятся мне больше чем в любой другой игре серии, даже в БОТВ-е
Очень рад что ты таки решил рассказывать сюжет. Я тут по большей части из-за него. А ты слишком много за геймплей всегда расмусоливал х) С Новым Годом! Спасибо за видео
Эх, видимо это была последняя Зельда с нормальными боссами и данжами. Жаль, что Нинтендо последовало модным нынче тенденциям и сделало из новой Зельды песочницу выживалку. Спасибо за видео и с Новым Годом!
Max Spaniard ты про какую часть имеешь в виду? + зельды не когда не были песочницами и всегда были рпг, выживалку? Ты понял что сказал? Если ты имеешь в виду ботв то совершенно неправ ибо там скорее экспиремент с движком, боссы действительно лёгкие и даже пара серебряных бокоблинов смльнее и убивает больше чем на финальном боссе даже с топ лутом. Данжи в ботв это те "чудища" просто немного изменена структура но мысль та же.
Проблем с управлением не испытывал, вполне послушненько всё было, калибровать приходилось периодически, но это не напрягало. Экспириенс от управления вцелом уникальный, игра очень зашла именно в таком виде.
Спасибо Василий за качественный контент! На счет управление согласен иногда по бешивало, но критичный проблем не обнаружил. Больше всего неудобство доставило перемещение на вагонетках, не знаю почему именно это :) Но это запомнилось на долго.
Не понимаю, почему все боготворят ботву или винд вейкер. Данная игра в HD переиздание намного более интересная как и в боевке, и в динамике повествования и в прикольных механиках. Сейчас я себе точно могу сказать, что это лучшая зельда на моей памяти.
Всё зависит от вкусов, как по мне в плане механик и проработок мира всё же Ботва лучше, что не удивительно, учитывая что она построена на 3ёх игровых движка: графический, химический, физический. Но у всех вкусы разные, это нормально.
К управлению вы что-то все придираетесь... очень удобное, да, просчитывается только первый удар, но и враги рассчитаны на то, что после 1 удара ты их мошишь как угодно... гироскоп центрируется одной кнопкой вниз, никаких проблем не вижу. Про ноты я как-то и забыл, но спасибо что освежил память, мне это тоже глупо показалось. А вот про что имхо ты забыл упомянуть-это про то, что если находишь новый предмет, тебе рассказывают про него как в каждый раз! причём показывают его один раз, а потом он автоматом складывается в рюкзак, а после перезапуска консоли, все подсказки снова на месте! после я уже научился поднимать янтарь, который дропается везде поднимать хлыстом/скарабеем,т.к. он не открывает окно подказки "что же ты нашёл", но всё-же...
в любом случае, это моя самая первая часть The legend of zelda, поэтому она самая любимая, тут уж синдром утёнка пожалуй, но это самая любимая часть серии игр и вообще самая любимая игра в принципе
Когда я смотрел этот ролик в первый раз. Я даже не думал, что я сыграю в эту игру. Но вот я играю на nintendo switch и честно говоря управление то еще. Оно прям отталкивает от игры. Причем оба его варианты. Управление движением конечно по лучше. Но там тоже есть косяки. даже не знаю смогу ли я ее пройти до конца или нет.
Разработчики Dolphin основательно заморочились и добавили грамотную эмуляцию wiimote - теперь Skyward Sword можно пройти и на пекарне с мышкой и клавой, либо геймпадом.
Markosign запустил с дс4. Почти тоже самое что и с виимот. Разница лишь в том, что гироскоп с нунчака настроил на левый стик. А так, более чем играбельно. Подрубил ноут к телеку и играешь как с консоли
по поводу управления. проходил игру где-то 6 лет назад, проблем с калибровкой не было. помимо долгой калибровки из меню, есть быстрая при помощи ручной центровки моута и нажатия толи вниз, толи вверх на крестовине, занимает секунду буквально, но да, раз в 10 минут игры. а вот что действительно напрягало, дак это триггер подсказки поднятия предметов. видите-ли, когда вы поднимаете янтарь (он дропается почти везде по игре, возьмём для примера его) когда вы его поднимаете, линк берёт в руки и вам показывают 10 секундое описание предмета и анимацию, как он попадает в ваш инвертарь , анимацию кстати нельзя пропустить. Если вы во второй раз подберёте янтарь то он уже просто подберётся, без анимации, но если вы ВЫКЛЮЧИТЕ игру, а потом снова его подберёте по ходу игры, то снова начнётся эта нудная анимация, будто вы его нашли в первый раз. Игра на 60 часов. и ближе к середине игры это будет подбешивать. Правда после я уже научился подбирать такие предметы жуком, чтобы не было срабатывания триггера анимации
Пройдя игру на Nintendo Switch, я был в полном восторге. В конце плакал как ребёнок, настолько я сроднился с этими персонажами.
Тоже решил посмотреть после анонса порта на Nintendo switch?
😅
Я марафон по ретроспективе делаю
Да
Пересмотреть*
Вот сейчас-то можно пройти с нормальным управлением!)
Какой сказочный день, в один день продолжение Зельди от Русяева и продолжение МК от Филинова..
Влад Костенко тоже обрадовался! Как новый год встретишь, так его и проведёшь)
Спасибо тебе за этот новогодний подарок
Стиль, брроооо!
Прошёл я скайвард сворд только что. Это вторая моя игра из серии «The legend of Zelda». И снова одна из лучших игр в жизни. И нет, я не плачу, просто бос последний был потный, аж глаза вспотели.
Поиграл я в порт на нинтендо свитч, и он просто ах**ный это теперь моя любимая и первая игра серии, это невероятное приключееие.
Ну нихренасе! Подарочек подъехал! =D
Было бы офигенно если бы Skyward Sword портанули в HD на Switch, как это сделали с wind waker и twilight princess на wiiu (благо с джойконами легко повторить управление с wii). И еще бы выпустили крутяшные amiibo с Фай и няшной Зельдой (по моему мнению самая няшная Зельда в серии), я бы точно себе б приобрёл.
Она там тоже няш, то как-то по моему личному мнению в Skyward Sword милее. Ксать я amiibo зельды из botw тож хочу купить, но как я уже говорил, по моему мнению она не достаточно няшка.
Самая няшная из link between worlds
Гроби я тебя поддерживаю! я бы тоже купил HD версию
И wind waker тоже,я бы сразу же купил
@@prodCHOKE не самая няшная в windwaker
Спасибо =)
@zelda64rus это вам спасибо)
Вам спасибо
Спасибо вам большое!
Спасибо
Вам спасибо за такие замечательные переводы))
После Ботвы, смотря на это видео прям...... вау, сколько же взаимосвязей между ними.
на самом деле у них довольно мало общего. Те небольшие сходства что есть объясняются простой принадлежностью к одной серии игр. Разве что колесико выносливости в ботве было явно заимствовано из Skyward Sword
Skyward Swords была первой моей игрой в этой прекрасной серии. И оставила она у меня только положительные эмоции в том числе и своим инновационным(на тот момент для меня) управлением(возможно мне повезло конечно, но калибровка была только при запуске игры). Данный факт никак не влияет, на мое отношение к этому обзору от Василия! Сам обзор, как и предыдущее кстати, на высшем уровне! Спасибо тебе Василий, что познакомил меня с этими играми.
Оооо! Вот это подарочек на новый год! Русяев здорлвья тебе, я за тебя выпью сегодня!
просто идеально! лучше видоса на 31 декабря на русском ютубе и быть не может. Идеальный подарок на новый год. Спасибо, Вася
Почему нельзя поставить второй лайк, не в первый раз уже смотрю эти видосы и именно они открыли мне серию, спасибо)
Ура, продолжение ретроспективы зельды! И отдельное спасибо за пересказ сюжета!
Лайк не глядя) спасибо тебе за такой новогодний подарочек)
Какое то совпадение уже если честно. Каждый раз когда я лечу к сестре в Дубаи появляется твое видео. Которое я скачиваю и потом с большим удовольствием смотрю в самолете) Прям традиция какае то)))
Сначала Филинов выложил новую часть ретроспективы по мк, теперь ты выпустил ретроспективу по зельде, день удался
По моему. попахивает сговором...
Это видео - мой подарок на НГ ))
Наверное, это самая любимая часть. Эта игра - огромный бенчмарк технологии, и игра отличная. Проблем с управлением не было, потому не понимаю слов людей о нём.
Вот это поворот. Русяев жив и новую часть ретроспективы: "Легенда о Линке" сделал. Ура товарищи, Ура!
LuckyDevil О Линке???
@@linkser9739 главный герой-линк
О! Ещё один новогодний видео-подарок! Клааааассссс!
Спасибо Василий как всегда очень интересно😊
Отличный подарок на НГ! Спасибо! Успехов в Новом Году!)
Василий, спасибо за очередное отличное видео! Круто, что вернул описание сюжета! Ну и отдельный респект за идею сделать видео с сюжетами прошлых частей! С Новым Годом!
A Link Between Worlds как раз сегодня прошёл. Жду видео с нетерпением, спасибо тебе за всё в этом году!
Хорошая игра, не лучшая, но очень хорошая. Сам вот только прошел пару дней назад (нашел наконец-то вии моут). Зельда в этой игре очень милая, живая. Момент с прыжком прям вообще хат, да и вообще больше похоже на то, что они (Зельда и Линк) куда ближе чем друзья. В защиту моих слов то, что перед тем как упасть, благодаря пакостям злодея, Зельда хотела что-то сказать Линку, возможно признаться... И вот в каждой встрече чувствуется что-то этакое, романтичное, что-то похожее чувствуется в БОТВЕ, но не настолько...
Спасибо за хороший разбор! Тебя очень интересно слушать!
Спасибо за хорошое толкование сюжета! Лично ко мне эта часть попала ещё в начальных классах, на английском языке (которого, к слову, не знала), да и сюжет помню смутно. Конечно, сейчас, при всем желании, времени заново проходить игру и разбираться в её тонкостях нет, а этот видеоролик помог мне осознать то, чего я не понимала даже будучи подростком)))
Насчет управления - было тяжело иногда отцентровывать, но это не было основной его проблемой. Сложно было выбирать по ходу действия предметы и смотреть от первого лица. С нанесением ударов все довольно прилично (хотя, наверное, это зависит от других фактаров человека и условий...))
От голоса в начале аж мурашки по коже.
Наконец-то прошёл эту замечательную часть Зельды и сразу пошёл смотреть видос. На свчие было меньше проблем с управлением, чем было показано в обзоре, но они тоже были.
Вот это подарок на Новый Год!
Спасибо и всех с Наступающим Новым Годом!
Злодей который проверят прочность твоей гетеросексуальности это мощно.
Как за такой подарок не поставить лайк товарищи? А ну быстренько порадуем автора.
Забавно. Бувально две недели назад допрошёл игру на сыче, а сейчас смотрю видео с её обзором четырёхлетней давности)))
УРААААА! Новая ретроспектива!!!!!!!!!! я так долго этого ждал)
Выглядит круто, это словно частично самому принять участие в бою
О святой Кодзима спасибо ,что я дожил до продолжения этой ретроспективы, и с наступающем Русяев, желаю тебе гарем из 2D тян и ляма подпищиков ибо ты пилеш годноту
Русяев спасибо за такой новогдний подарок!!!!!!!
Добрался до финала игры и наконец-то могу полностью посмотреть обзор. Не согласен с тем что поиск нот нудная тема...мне очень зашло, возможно просто потому что люблю водные локации. Вот вулкан...во всех Зельдах доставляет неудобства ) в общем всем советую играть самим во все игры ) а за труды Василий - респектище! Спасибо.
спасибо тебя за этот прекрасный подарок!
Отличный подарок на Новый Год! Спасибо.
Некрокомент какой то,но видео смотрю только сейчас, проблем с управлением вообще не было, наоборот я так кайфанул от возможности махать мечом,что просто не мог оторваться, калибровка была только в начале,при запуске игры, как-то так.....
пы.сы. Спасибо за видео, очень душевные!
Очень крутой ролик! Невероятно интересный материал получился. Огромное спасибо за такой новогодний подарок!
Отличный обзор, жду не дождусь следующий)
Также хотелось бы выразить благодарность за то, что ты для нас делаешь. Я подписался очень недавно, но уже давно слежу за твоим каналом. Твои ролики действительно качественные, ты мне напоминаешь Pixel_Devil и это действительно шикарно! Спасибо тебе за все!
Спасибо за новогодний подарок, всего доброго и удачи в новом году
!
Это новогодние чудо:D
Спасибо за старание)
Не зря мы ждали 8 месяцев!!!!!
Спасибо огромное за подарок, Василий! С новым Годом!
Идеально, спасибо за обзор, вступление просто до мурашек пробрало
Спасибо за Новогодний подарок)))
Спасибо за новогодний подарок! С новым годом тебя!
Ролик повышенной годности, большое спасибо за проделанную работу. :3
Зачот. Да да да. Управление и еще раз управление. Чуть руки не отвалились. Но эпик конечно.
на свиче прошел с удовольствием. Вот судя по отзыву в этом видео- в порте поправили управление. Задержек не замечал
Вот это подарок! Спасибо большое! С новым годом тебя! Желаю тебе миллиона подписчиков и всяческого развития канала!
Только сегодня одолел Демайза и прошел игру на платину если можно так сказать. Игра охрененная, и когда я ее проходил, был вне себя от радости, потому что до нее прошел на 100% только breath of the wild, ощущения новой игры во многом отличающийся от ботвы (breath of the wild) меня не покидали. Но проходил на джойконах с кнопочным управлением на мониторе, т. к. телевизоры постоянно кем-то заняты, да и мне так удобнее. Вообщем ремастер 12/10 заслуженно. И самое смешное, что я сдох 3 раза на 1 боссе(Гирахиме), хотя на следующих я ни разу не сдох(был на грани), хотя Гирахим 1 в небесном храме самый лёгкий босс по факту, и в финале игры я сам был от этого в шоке. Также много матерился и бомбил когда пытался заполучить последнюю частицу сердца, это был квест с тыквами и надо было набрать 600 очков, каким-то чудом я его с 52 попытки прошел, и мне повезло что последняя тыква была с удвоением очков. Даже грёбаный босс раш за хайлийский щит (который для меня не был скучным) дался мне легче, чем челлендж с тыквами. Ну куда без гегов.
Как бы к ней не относились, но именно управление в этой Зельде вообще привлекло меня к франшизе, и к Нинтендо в общем. Прошел с удовольствием. Пока это единственная Зельда, которую я прошел, но уже ясно что не последняя. Свитч предзаказан, на комп скачаны Окарина и Маджора под эмуль. Ну и Вии Ю я другу отдавать не собираюсь, пока не пройду ремастеры Твайлайт Принцесс и Виндвейкер. А из того что видел про другие - могу сказать что акварельная графика Скайворд Сворда - нравятся мне больше чем в любой другой игре серии, даже в БОТВ-е
Выпуск получился обалденный) С Новым Годом Василий. =^_^=
дождались!!!!!!!!спасибо за видео!!!
Ай Вася, ай да красавчик!!! Спасибо дорогой! Мое тебе почтение
Спасибо за обзор, долго ждал.
Самая романтичная игра из всей серии
УРА ДОЖДАЛИСЬ!
Очень рад что ты таки решил рассказывать сюжет. Я тут по большей части из-за него. А ты слишком много за геймплей всегда расмусоливал х) С Новым Годом! Спасибо за видео
Прошёл HD 3 дня назад, на свичте прошёл только 1 храм с motion control, а дальше кнопками. На много удобнее.
Не знаю как без слез, я на сцене прощания с Фай просто разревелся
Играть на эмуляторе с геймпадом в hd версию было просто прекрасно)
Спасибо большое, ты лучший)
Спасибо Вася, дождались!)
С нетерпением буду ждать новой ретроспективы! Спасибо, порадовал перед, и после нового года~
between worlds классная изометричная игра. С неё стоит начинать знакомство с серией.
Василий с новым годом тебе, ролик вышел отличным подарком в уходящем году.
Ребята из Зельда64, к новому году как раз закончили перевод Majora’s Mask для 3DS кстати
Обожеда спасибо, это потрясающе.)
Новый обзор на Зельду! УРАА!
Русяич главный Зельдофио в русском ютубе
Спасибо, Вася!
Не выдержал, и стал проходить wii версию. Ждать порт на свич сил уже нет. Спасибо Василий.
Эх, видимо это была последняя Зельда с нормальными боссами и данжами. Жаль, что Нинтендо последовало модным нынче тенденциям и сделало из новой Зельды песочницу выживалку.
Спасибо за видео и с Новым Годом!
Max Spaniard ты про какую часть имеешь в виду? + зельды не когда не были песочницами и всегда были рпг, выживалку? Ты понял что сказал? Если ты имеешь в виду ботв то совершенно неправ ибо там скорее экспиремент с движком, боссы действительно лёгкие и даже пара серебряных бокоблинов смльнее и убивает больше чем на финальном боссе даже с топ лутом. Данжи в ботв это те "чудища" просто немного изменена структура но мысль та же.
офигенный видос. спасибо!
Вась, огромное спасибо за отличный подарок, с Новым годом;)
где-то после пустыни я вообще забыл что что-то можно апгрейдить! улучшил только пару щитов и жука))))
Вот это я понимаю, подарок
6:48 это нинтендо поза ботились что когда чешишь нос, линк был в безопасности!
Проблем с управлением не испытывал, вполне послушненько всё было, калибровать приходилось периодически, но это не напрягало. Экспириенс от управления вцелом уникальный, игра очень зашла именно в таком виде.
Интересно было бы увидеть объединение Гирахима и Гэнона!
Вот я и прошел ремейк на свиче. Теперь можно и ролик пересмотреть :)
Моя любимая часть серии. С управлением особых проблем не было)) наоборот даже нравилось) Да, в боевке бывали косяки, но немного, не бесило.
Странно, мои лайки поуходили с нескольких видео ретроспективы. Ладно, не сложно поставить ещё раз.
Офигенно!
Спасибо Василий за качественный контент!
На счет управление согласен иногда по бешивало, но критичный проблем не обнаружил. Больше всего неудобство доставило перемещение на вагонетках, не знаю почему именно это :) Но это запомнилось на долго.
Не понимаю, почему все боготворят ботву или винд вейкер. Данная игра в HD переиздание намного более интересная как и в боевке, и в динамике повествования и в прикольных механиках. Сейчас я себе точно могу сказать, что это лучшая зельда на моей памяти.
Всё зависит от вкусов, как по мне в плане механик и проработок мира всё же Ботва лучше, что не удивительно, учитывая что она построена на 3ёх игровых движка: графический, химический, физический.
Но у всех вкусы разные, это нормально.
Прошел примерно половину игры и уже могу сказать что она очень близка по крутости к ботве. Иногда реально охреневаешь от того что разрабы придумали
Я под конец заплакала_.-·'=>='·-._
К управлению вы что-то все придираетесь... очень удобное, да, просчитывается только первый удар, но и враги рассчитаны на то, что после 1 удара ты их мошишь как угодно... гироскоп центрируется одной кнопкой вниз, никаких проблем не вижу.
Про ноты я как-то и забыл, но спасибо что освежил память, мне это тоже глупо показалось.
А вот про что имхо ты забыл упомянуть-это про то, что если находишь новый предмет, тебе рассказывают про него как в каждый раз! причём показывают его один раз, а потом он автоматом складывается в рюкзак, а после перезапуска консоли, все подсказки снова на месте! после я уже научился поднимать янтарь, который дропается везде поднимать хлыстом/скарабеем,т.к. он не открывает окно подказки "что же ты нашёл", но всё-же...
в любом случае, это моя самая первая часть The legend of zelda, поэтому она самая любимая, тут уж синдром утёнка пожалуй, но это самая любимая часть серии игр и вообще самая любимая игра в принципе
Обожаю Зельду)
Боже мой! Спасибо!!!!
Когда я смотрел этот ролик в первый раз. Я даже не думал, что я сыграю в эту игру. Но вот я играю на nintendo switch и честно говоря управление то еще. Оно прям отталкивает от игры. Причем оба его варианты. Управление движением конечно по лучше. Но там тоже есть косяки. даже не знаю смогу ли я ее пройти до конца или нет.
потрясающе :3
Разработчики Dolphin основательно заморочились и добавили грамотную эмуляцию wiimote - теперь Skyward Sword можно пройти и на пекарне с мышкой и клавой, либо геймпадом.
Markosign запустил с дс4. Почти тоже самое что и с виимот. Разница лишь в том, что гироскоп с нунчака настроил на левый стик. А так, более чем играбельно. Подрубил ноут к телеку и играешь как с консоли
по поводу управления. проходил игру где-то 6 лет назад, проблем с калибровкой не было. помимо долгой калибровки из меню, есть быстрая при помощи ручной центровки моута и нажатия толи вниз, толи вверх на крестовине, занимает секунду буквально, но да, раз в 10 минут игры.
а вот что действительно напрягало, дак это триггер подсказки поднятия предметов. видите-ли, когда вы поднимаете янтарь (он дропается почти везде по игре, возьмём для примера его) когда вы его поднимаете, линк берёт в руки и вам показывают 10 секундое описание предмета и анимацию, как он попадает в ваш инвертарь , анимацию кстати нельзя пропустить.
Если вы во второй раз подберёте янтарь то он уже просто подберётся, без анимации, но если вы ВЫКЛЮЧИТЕ игру, а потом снова его подберёте по ходу игры, то снова начнётся эта нудная анимация, будто вы его нашли в первый раз. Игра на 60 часов. и ближе к середине игры это будет подбешивать.
Правда после я уже научился подбирать такие предметы жуком, чтобы не было срабатывания триггера анимации