Red Strike - варгейм для чукотского мальчика

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 2. 07. 2024
  • Наш бусти с эксклюзивными видео:
    boosty.to/swargame
    Варгеймерский телеграмм:
    t.me/joinchat/OWyABkn-6cQIWA-...
    Барахолка варгеймов:
    t.me/swarmarket
    Крупнейшая группа варгеймов в ВК:
    sternwar
  • Hry

Komentáře • 26

  • @deniskulakov9683
    @deniskulakov9683 Před 17 dny +2

    Даже от распаковки, у меня начал болеть мозг.

  • @ObsidianKaizer
    @ObsidianKaizer Před 15 dny +2

    Насчёт "как играется" - мои впечатления после того, как я отыграл соло первые четыре тренировочные сценария:
    1) Баланс в тренировочных сценариях может быть, а может и не быть. Дизайнер пишет в тредах на boardgamegeeks, что так в целом и задумано - цель сценариев именно обучение механикам. Принимаю на веру. В принципе, меня не раздражает.
    2) Важным моментом является выбор "формации" для атакующих и для обороняющихся. От этого зависит умножение боевой силы атакующих, сдвиги по колонкам в таблице результатов боя и модификаторы броска кубика. При этом hasty и deliberate формации требуют траты очков снабжения за каждый юнит в стеке. И очков снабжения в сценариях не так много, чтобы всегда и всем ставить deliberate. Очень мотивирует думать. Одобряю. Ах да, hasty и deliberate формации нельзя ставить, если в стаке юниты из разных дивизий/корпусов и так далее, или они вне зоны действия штабов. Опять же, думаем, как двигаться.
    3) Не менее важно решать, какой юнит назначить в резерв. Есть ограничение на число юнитов, которые отправляются в резерв. И юниты в резерве ходят только тогда, когда по порядку игры разрешено двигаться юнитам резерва. (Можно реально спутать планы противнику, вовремя двинув юнит из резерва.)
    4) Система потерь тут такая: первый хит в бою (именно бою, а не от атак ракетами "земля-земля" или ударов с воздуха) переворачивает каунтер на reduced-сторону как обычно, а далее вступают в игру фишки хитов, и если юнит наберёт столько же хитов, сколько его боевая сила на reduced-стороне - каунтер убирается с поля. При этом хиты ещё вычитаются из боевой силы юнита. Таблица результатов боя не может нанести более 5 хитов даже при самом лучшем раскладе, при этом стоит учитывать, что хиты распределяются равномерно по юнитам (за парой исключений) и могут отменяться за отступление (но не более чем на 2 гекса и не в счёт обязательного отступления по ТРБ) и за потерю статуса Battle Hardened, если он был. С одной стороны, выглядит чуть более реалистичным, когда подразделение не просто сразу дохнет, а стачивается, но с другой - это затягивает игру, требуя ковырять юниты.
    5) В отличие от Next War, где воздушный бой жёстко залочен в одну фазу хода, бомбардировки "воздух-земля" и ракеты - в другую, и фазы идут в строгом порядке, здесь можно чередовать ракетные удары и бомбардировки как угодно в течение своей фазы хода - главное, правильно расставить режим "наступление" или "резерв" для юнитов. Мне это нравится - стратегию можно более гибко планировать и менять на лету.
    6) Воздушные бои тут как и в Next War - отдельная игра в игре, но сложнее за счёт того, что необходимо отслеживать по гексам путь воздушного юнита, куда он летит, залетает ли в зонтик ПВО или нет, может ли его кто засечь или нет, засечены ли перехватчики или нет. Даже в тренировочных сценариях, пока отыграешь все воздушные миссии, ход может здорово затянуться.
    7) Пожалуй, единственный прям выделяющийся для меня минус игры - концентрация каунтеров на поле тут просто бешеная. Даже в тренировочных сценариях это чувствуется - сами юниты, каунтер резерва (особенно если стакуется с наступающими), каунтер Battle Hardened (если юнит выиграл бой без урона), каунтеры хитов (особенно если в стаке юниты с разным количеством хитов), каунтеры формаций во время боя, каунтеры разведки (нужны для точных бомбардировок и чтобы при обстреле ракетами земля-земля не было штрафа +20 к броску d100, а это реально суровый штраф). А ещё надо двигать каунтер воздушной миссии по полю, поставить каунтер, с какой базы взлетели воздушные юниты, и ещё если юниты в воздушной миссии взлетали с двух баз - нужно назначить точку встречи, и в этот гекс тоже поставить каунтер. И это ещё не задействованы каунтеры "уничтожен", каунтеры-счётчики ракет, каунтеры ядерных ударов и заражения...
    Я пока уверенно могу сказать, что не пожалел, что купил игру (с сайта VUCA через форвардера LiteMF с услугой помощи в покупке), но это, на мой взгляд, реально монстр-варгейм, и Вечный прав, расписывая её как игру, в которую можно залипнуть и реально выпасть из жизни.

  • @user-zj1un2gx8i
    @user-zj1un2gx8i Před 17 dny

    Уже на этапе распаковки мое сердце запело:" Хотеть! Купить! "

  • @brazuno
    @brazuno Před 17 dny +2

    Главный вопрос - как и когда во все это великолепие играть?! Но выглядит круто, не поспоришь.

  • @user-wb9nz4qy1i
    @user-wb9nz4qy1i Před 17 dny

    Мне нравится что в начале Вечный такой "ну 1989 это неиграбельно"- как будто этот монстр это играбельно 😂

    • @sternwar
      @sternwar  Před 17 dny

      обучающие сценарии вполне играбельны

  • @f4llen1759
    @f4llen1759 Před 17 dny

    "Какие-то зоны..." - и в руках карта для немецкого блитзкрига во франции.

  • @user-ok3le1lz4x
    @user-ok3le1lz4x Před 14 dny

    Поивет. Подскажи, пожалуйста, варгеймы для 4-5 человек чтобы была дипломатия, а не только война

  • @user-cm5xm6ye7z
    @user-cm5xm6ye7z Před 16 dny

    Толщина коробки внушает 😳

  • @zv6593
    @zv6593 Před 17 dny

    Вотон! Современный варгейм!

  • @Chanel_Vova
    @Chanel_Vova Před 17 dny +1

    Только шортс по red strike'у от Данияра увидел и тут видос

    • @sternwar
      @sternwar  Před 17 dny

      Но шортс был записан позже чем этот видос.

    • @Chanel_Vova
      @Chanel_Vova Před 17 dny

      @@sternwar Но вышел раньше

  • @semistrunniysamurai
    @semistrunniysamurai Před 17 dny

    Громодень, но и цена соответствует.

  • @user-bo6vi5jo4i
    @user-bo6vi5jo4i Před 17 dny +1

    Будет стрим по ней? Или уже был? UPD: досмотрел до конца, ответ получил получается.)

    • @sternwar
      @sternwar  Před 17 dny +2

      Еще не было, все возможно если модуль будет в ТТС

  • @IntelBay
    @IntelBay Před 7 dny

    Дай личное мнение

  • @deadgan2
    @deadgan2 Před 17 dny

    А правила есть посмотреть?

    • @sternwar
      @sternwar  Před 17 dny

      на сайте вуки лежат

  • @user-ez5dj5qw4k
    @user-ez5dj5qw4k Před 17 dny +1

    За сколько и где автор купил это чудо, если не секрет?

    • @sternwar
      @sternwar  Před 17 dny +1

      Около 20к вроде, напрямую у производителя брал

    • @user-ez5dj5qw4k
      @user-ez5dj5qw4k Před 17 dny +1

      @@sternwar боюсь представить, сколько оно стоило вместе с пересылками...

    • @red_storm_822
      @red_storm_822 Před 16 dny

      @@sternwar А как удалось оплатить на сайте производителя? Зарубежной картой?

  • @9Pensik
    @9Pensik Před 17 dny +1

    Такие бумажные поля они не мнутся и не рвутся не остаются следы сгибов? Маленькие то заламинировали. Если нет разницы зачем делают поля на картоне?

    • @sternwar
      @sternwar  Před 17 dny +1

      да следы сгибов есть могут порваться от частого использования

  • @user-ck7zh7qz5x
    @user-ck7zh7qz5x Před 17 dny

    По мне так, некст вар лучше