Afortunadamente, este combo solo me salía en Playstation con los macros de arriba... Por qué si me hubiera salido en las maquinitas, me habrían dejado jugar solo como en el Tekken 😓
Te puedo enviar el combo del 2002 de chin 😂. Muy bueno estos detalles, la vez que lo intente primero era descubrir como correr y cancelar, era posible pero complicado y más porque tengo teclado y se me bloquean los inputs, un detalle es que si haces plinkeo por ej C, A+B+C+D te agarra el C en el buffer, y así con cualquier golpe, no recuerdo bien pero creo que la secuencia era hacer A+B+C y luego todos juntos para que no te marque nada y puedas correr. Un detalle más que seguro conoces pero se te paso es que el ⬇️⬇️A o C, esquiva ya sea arriba o abajo.
Pues para mi opinión, la mayoría de esos "combos" de antes en clips de videos eran hechos con TAS y hay gente que piensa que eso se puede hacer en un combate normal. Incluso ahora se ven esos maestros del savestate. Muy difícil ver eso en un evento.
La única forma en la que logré hacer dos golpes con C, es la siguiente. Involucra todas las teorías. C dd A ff+hold C..BCD... Es pero que se entienda. d=down f=forward. Pero atacando por la espalda, nunca de frente. En kof '97 igual, pero cambiando el input a qcf+a obviamente. Y con macro lo logré fácilmente.
La ventaja de '97 es que al hacer qcf+a ya tienes adelantado un f, así que debes encontrar el timing para hacer f y hacer el blink con C...BCD. Me hiciste dar ganas de intentar grabarlo 😅😅😅😅.
Que esos combos o ataque sean tan dificiles de ejecutar, son los que le dan merito a los juegadores; por eso hay tanta bronca con los "easy-moves" (o como se llamen) que simplifican los ataques especiales.
El amigo de un amigo mío tiene un primo que su compadre hijo de su abuelo nieto de su tío amigo del hermano del sobrino del que vende tamales lo hacía siempre
Me gustan mucho tus videos, así como descubríste este truco, no podrías buscar si hay algún bug, cheat code o algo que se pueda hacer para que en kof 99, la sexta explosión del sdm de Iori Yagami genere daño en el oponente??? Ya que no sé si se han dado cuenta, pero es la única explosión que no genera daño, al menos no a todos los personajes a excepción de krizalid qué dicha explosión lo derriba Y si le causa daño pero evita que lo alcancé la séptima explosión, siempre he considerado que los DM y sdm de iori causan muy poco daño comparados con otros personajes y siempre he creído que se debe a eso, a qué en la sexta explosión del SDM de iori, debe haber una especie de truco para hacer que también reduzca energía Y no sólo esté de adorno
la verdad sea dicha, ellllll movimiento de los tres golpes de iori es demasiado bueno si lo logras ejecutar, además de ser un buen metodo para cargar rapido la barra de super y poder lanzarle los movimientos de desesperación sin cesar
y como se hace el combo de takuma que combina los debiles y luego adelante puño y el movimineto de la patada doble? porque vi que lo mostraste pero no como hacerlo
El vídeo está bien me dices que siempre está el imput del golpe cuando presionas los cuatro botones pero cuando a Chin lo mareo 4 veces seguidas no se ve el golpe y solo suena el efecto de sonido.
Yo era muy pero muy bueno KOF 96, creo que allá eran más difíciles los combos porque eran naturales solamente de skill, porque no existían golpes como los de b adelante y tira otra patada o A y adelante y hace otro tipo de colpe y ya tienes un combo. En 96 existían unos goloes múltiples con diferentes personajes y eran muy difíciles algunos de hacer y servían de conter y te quitaban la guardia !
me estoy dando cuenta que aprendí a jugar KOF con puros jugadores ranking SS. por que me hacían todas esas combinaciones como si fueran un haduken. mary, takuma, kim. vice son mis pesadillas de vietnam. el infinito de Chin no lo conocía. saludos
2 preguntas 1:porque no pones los nombres de los canales donde sacas los videos para hacer los tuyos o estan en algun lado que no vi del video? 2:el infinito de chin crees que es mas facil hacerlo en hitbox?me refiero al control que cambia la palanca por mas botones.
para realizar ese combo hay que hacer un movimiento especial, al realizar ese movimiento chin corre solo, y usted puede dar el golpe y ala vez queda para cancelar y así sucesivamente, como lo indican en el video no se puede debido que cuando se cancela toca mover el joystick dos veces adelante para que chin corra y nunca se alcanza a pegar el otro golpe yo solo podía hacerlo 3 o 4 veces, y la mayoría de combos de los juegos de kof son con movimientos especiales para que funcionen. pero es mas difícil realizar ese combo de chin en la 2001
En mi pais republica dominicana, en el año 2002, un colega pegaba el combo de takuma, de hecho fue el unico que vi haciendolo (Lógicamente en practica) pero, si desconocía que el de Chin era el mas dificil. Los combos de los Grapples como Clark, Daimon, que era golpe y especial, fueron combos que solo los que conocen la tecnica podían hacerlo.
Pero si colocas una macro en el r1 (o cualquier otro) donde se opriman A+B+C+D, también sale el puño débil después de cancelar?. Porque hasta donde tengo entendido ese tipo de macros, son validas o no?
La otra vez vi que se podía linkear abajo B y close C con Kyo y me voló la cabeza. Fui a casa, lo intenté durante horas y no me salió ni una vez, algo que parece tan simple... O al menos así lo hace ver Dakou ajajjaa
El kof 98 es un juegazo pero me sorprende que habiendo investigado tantas cosas de tantos juegos, no sepas que ese combo no es de 98; es de hecho de kof 97. Es exactamente el mismo combo pero su origen esta en 97.
@@CasaRetroopara ser el tema central del video (el combo de chin), al menos una referencia a su origen no hubiese estado de mas. Igualmente buen video, saludos.
Me recordó al combo de k9999 en 02 cuando quieres hacer C + A y cargar pero al cargar da una patada como ai hubieras presionado B, creo que la forma de hacerlo correctamente es soltar la palanca la momento de cargar
Pues para mi opinión, la mayoría de esos "combos" de antes en clips de videos eran hechos con TAS y hay gente que piensa que eso se puede hacer en un combate normal. Incluso ahora se ven esos maestros del savestate. Muy difícil ver eso en un evento.
Combos? Combo el que le hacía el papá de mi brot cuando llegaba a la maquinita a pegarle la paliza del año por gastarse la plata del mandado.
Yo tenia que cubrirme ahí... o sea, me metía detrás de la maquina porque era pequeñito y no me alcanzaban a ver xD
Yo soy un sobreviviente de eso pero quedaba como ryu en la pantalla de continue todo golpeado xD
Admitelo era a ti
ultra combo!!!
El.mejor comentario ever ajajjajaja
Jajaja 4:20 esa reacción de Xiaohai no tiene precio
alv esta hardcor y yo que crei que los koferos del centro eran pros
Una vez dure 3 horas con una sola moneda hasta que llegó el número 1 de la universidad
Este tema me gusto mucho,espero puedas hacer más videos con tematicas similares pero con otros juegos
Afortunadamente, este combo solo me salía en Playstation con los macros de arriba... Por qué si me hubiera salido en las maquinitas, me habrían dejado jugar solo como en el Tekken 😓
Ese combo de chim es un dolor de huevos y vaya que necesita manos.
No necesita manos ,necesita macros ,
El de Takuma se ultra simplifica cuando juegas en teclado
@@milorganistarobertocarlos1481 muy poser jugar con teclado po jaja
@@Blastofaustox que
@@Blastofaustox what ? , ¿Por qué es poser jugar en teclado ?
Yo lo hacía en la arcade de echos varios que iban a jugar a las máquinas que eran buenos lo hacían ese combo de takuma solo es práctica
4:09 de nada.
Y yo que me enredo haciendo un hadouken
Te puedo enviar el combo del 2002 de chin 😂.
Muy bueno estos detalles, la vez que lo intente primero era descubrir como correr y cancelar, era posible pero complicado y más porque tengo teclado y se me bloquean los inputs, un detalle es que si haces plinkeo por ej C, A+B+C+D te agarra el C en el buffer, y así con cualquier golpe, no recuerdo bien pero creo que la secuencia era hacer A+B+C y luego todos juntos para que no te marque nada y puedas correr.
Un detalle más que seguro conoces pero se te paso es que el ⬇️⬇️A o C, esquiva ya sea arriba o abajo.
Ya no sacaras videos de juegos pensados con el de atrás 😅
Déjalo sano al pana
Pues para mi opinión, la mayoría de esos "combos" de antes en clips de videos eran hechos con TAS y hay gente que piensa que eso se puede hacer en un combate normal. Incluso ahora se ven esos maestros del savestate. Muy difícil ver eso en un evento.
Yo lo hacia de morro pero me shingue la rodilla
😂
Tienes pensado volver a las review retro algún dia?:
El tas: como que imposible mi rey💪🤑
Se puede con atajo, yo lo publiqué, pero aún así es muy difícil
La única forma en la que logré hacer dos golpes con C, es la siguiente. Involucra todas las teorías. C dd A ff+hold C..BCD... Es pero que se entienda. d=down f=forward. Pero atacando por la espalda, nunca de frente. En kof '97 igual, pero cambiando el input a qcf+a obviamente. Y con macro lo logré fácilmente.
La ventaja de '97 es que al hacer qcf+a ya tienes adelantado un f, así que debes encontrar el timing para hacer f y hacer el blink con C...BCD. Me hiciste dar ganas de intentar grabarlo 😅😅😅😅.
Que esos combos o ataque sean tan dificiles de ejecutar, son los que le dan merito a los juegadores; por eso hay tanta bronca con los "easy-moves" (o como se llamen) que simplifican los ataques especiales.
Aquí los que somos del 98 👍
El amigo de un amigo mío tiene un primo que su compadre hijo de su abuelo nieto de su tío amigo del hermano del sobrino del que vende tamales lo hacía siempre
ouch... prefiero hacer ranitas con Mai.
Combo TAS
es lo que dijo el video xD
A mi me saldría a la primera, lamentablemente me fregué la rodilla si no con gusto 👍
A mi me salía pero me jodi la rodilla 😟
Buen video julian, alguna transmision especial programada para el fin de semana? Se viene el evo
Gran video
tienes el video del combo de takuma saludos
Yo descubrí que se puede anular golpes con la corrida, antes de que salga el golpe , a eso se debe ese combo, pero es demasiado difícil
Hay que preguntarle a Desk
Me gustan mucho tus videos, así como descubríste este truco, no podrías buscar si hay algún bug, cheat code o algo que se pueda hacer para que en kof 99, la sexta explosión del sdm de Iori Yagami genere daño en el oponente??? Ya que no sé si se han dado cuenta, pero es la única explosión que no genera daño, al menos no a todos los personajes a excepción de krizalid qué dicha explosión lo derriba Y si le causa daño pero evita que lo alcancé la séptima explosión, siempre he considerado que los DM y sdm de iori causan muy poco daño comparados con otros personajes y siempre he creído que se debe a eso, a qué en la sexta explosión del SDM de iori, debe haber una especie de truco para hacer que también reduzca energía Y no sólo esté de adorno
Pasa lo mismo con whip en el log 2012 al momento de cancelar con la barra para hacer combos cancelando movimientos, marca una patada débil extra 😂
pero con el combo hack 98 jajjaaj grande
la verdad sea dicha, ellllll movimiento de los tres golpes de iori es demasiado bueno si lo logras ejecutar, además de ser un buen metodo para cargar rapido la barra de super y poder lanzarle los movimientos de desesperación sin cesar
Los infinitos son geniales...!! el de vannessa, iori y angel..:!!
y como se hace el combo de takuma que combina los debiles y luego adelante puño y el movimineto de la patada doble? porque vi que lo mostraste pero no como hacerlo
Amigo para ti cuáles son los operes más fuertes
El vídeo está bien me dices que siempre está el imput del golpe cuando presionas los cuatro botones pero cuando a Chin lo mareo 4 veces seguidas no se ve el golpe y solo suena el efecto de sonido.
Yo era muy pero muy bueno KOF 96, creo que allá eran más difíciles los combos porque eran naturales solamente de skill, porque no existían golpes como los de b adelante y tira otra patada o A y adelante y hace otro tipo de colpe y ya tienes un combo. En 96 existían unos goloes múltiples con diferentes personajes y eran muy difíciles algunos de hacer y servían de conter y te quitaban la guardia !
Cada vez que oía ese típico ruido de la botella y verlo en TAS me preguntó ... ¿Necesitas tener ser un cirujano?
me estoy dando cuenta que aprendí a jugar KOF con puros jugadores ranking SS. por que me hacían todas esas combinaciones como si fueran un haduken. mary, takuma, kim. vice son mis pesadillas de vietnam. el infinito de Chin no lo conocía. saludos
2 preguntas
1:porque no pones los nombres de los canales donde sacas los videos para hacer los tuyos o estan en algun lado que no vi del video?
2:el infinito de chin crees que es mas facil hacerlo en hitbox?me refiero al control que cambia la palanca por mas botones.
Me gustaria que hicieras un video sobre la historia del GGPO
para realizar ese combo hay que hacer un movimiento especial, al realizar ese movimiento chin corre solo, y usted puede dar el golpe y ala vez queda para cancelar y así sucesivamente, como lo indican en el video no se puede debido que cuando se cancela toca mover el joystick dos veces adelante para que chin corra y nunca se alcanza a pegar el otro golpe yo solo podía hacerlo 3 o 4 veces, y la mayoría de combos de los juegos de kof son con movimientos especiales para que funcionen. pero es mas difícil realizar ese combo de chin en la 2001
En mi pais republica dominicana, en el año 2002, un colega pegaba el combo de takuma, de hecho fue el unico que vi haciendolo (Lógicamente en practica) pero, si desconocía que el de Chin era el mas dificil. Los combos de los Grapples como Clark, Daimon, que era golpe y especial, fueron combos que solo los que conocen la tecnica podían hacerlo.
Pero si colocas una macro en el r1 (o cualquier otro) donde se opriman A+B+C+D, también sale el puño débil después de cancelar?. Porque hasta donde tengo entendido ese tipo de macros, son validas o no?
Mame32k + kaillera, eso fue antes de ggpo, el primero "online" de kof, lagaso mal jaja
reto aceptado jajaj lo maximo bro saludos de chile ejaleee lo maximo !!!!!!!!!!!
Pues se ve difícil pero no lo es tanto
A pero ese combo es bien fácil, me salió en las maquinitas de Doña Juana, pregúntele
el de yamazaki con el cancel del latigo era tambien cuenta xD
El.final deberia ser eterno
4:05
El bug de goro no le entra a kio ni aunque este sentado😮
7:08 Hasta aqui preste atencion, porque el temazo me gano XD
La otra vez vi que se podía linkear abajo B y close C con Kyo y me voló la cabeza. Fui a casa, lo intenté durante horas y no me salió ni una vez, algo que parece tan simple... O al menos así lo hace ver Dakou ajajjaa
Nunca los mire estos combos infinitos yo me considero muy bueno jugando en arcade
Yo sé cómo se hace el de chin pero si es muy difícil solo me han salido 3 hits se cómo hacer para que no tire puño pero el timing está muy difícil
Se nota que no conocen killer instinc
a Goku le sale.
Díganle a Sako qué lo haga ese es el padre de la ejecución en combos el invento el infinito de bulleta en darkstalkers
.
Ótimo vídeo
Que pasa que no veo el comentario de: ¡Eso lo hacía un amigo en la máquina del barrio!
Con un diodo flyback conectado en el retorno de cada botón se evitan los golpes "extra" seguramente el arcade stick de quién lo ejecuto tiene esto
Cómo main Chin confirmo que no le sale
El viejo q grita cosas a muchachas de 12.
Entonces el combo de Takuma con el hien shimpu kiaku si se hace con un plinkeo?? 🤔🤔🤔
Zona kof Guayaquil Ecuador
De Robert 😂😂 no están hablando y sus macros 😂😂
Lleno .... Pero lleno d Bugs..
Voy a prácticar para hacerlo, y voy a hacer directos de combos de kof, pero requiero 50 subs, esto en honor a Franck Chen❤
Que increíble cantidad de información estúpida 😱
😮😮😮😮😮😮😮
Se cancela la estancia borracho con los 4 botones ? Yo lo hago con A B C , porqur nadie me dijo ? (?)
***COMENTARIO ANTES QUE LLEGUE MIERDANINTEN000***
KOF es como una pelota con pupos. Sanas uno, y sale otro bug. xD
lo intente replicar en un macro pero nunca pude , solo vi asiáticos q usan a chin usar ese cancel
Nada de mais... a sequencia chin da para ser feito sim.
Facilísimo ése combo. Yo lo hacía como si fuera un combo estandar cualquiera.❤😏
Primero😅
primero
Los combos no ganan torneo my chavo😢
Típica mentalidad plusera
El kof 98 es un juegazo pero me sorprende que habiendo investigado tantas cosas de tantos juegos, no sepas que ese combo no es de 98; es de hecho de kof 97. Es exactamente el mismo combo pero su origen esta en 97.
Yo en ningun momento dije que nacio en 98
@@CasaRetroopara ser el tema central del video (el combo de chin), al menos una referencia a su origen no hubiese estado de mas. Igualmente buen video, saludos.
Aburridisimo
No mms 4 min para hblar del tema 1ue flojera das
pues chao lloron
Mucho habla ese animal.
Me recordó al combo de k9999 en 02 cuando quieres hacer C + A y cargar pero al cargar da una patada como ai hubieras presionado B, creo que la forma de hacerlo correctamente es soltar la palanca la momento de cargar
Para que salgas tienes que provocar lag en el input ,presionando los botones con discrepancia siendo B el primero
Jajajaja yo he jugado desde los finales del 94 al 98 en los recreativos y el de tacuma Y terminando con la especial.. joder jajs noobs.
Pues para mi opinión, la mayoría de esos "combos" de antes en clips de videos eran hechos con TAS y hay gente que piensa que eso se puede hacer en un combate normal. Incluso ahora se ven esos maestros del savestate. Muy difícil ver eso en un evento.
En un vs es muy complicado de hacer, la única manera con mil horas de práctica, es vs la CPU o en modo práctica.