Ich finde es als normaler Videospielkonsument immer wieder bereichernd, wenn ich die Gelegenheit kriege, zu erfahren wie die ganze Technik dahinter funktioniert. Danke dafür, dass du dir soviel Mühe gibst!
Eine hardcore gaming Entwicklungs Kanal der im Hintergrund die richtig alten spongebob Ost abspielt, hier weiß ich das ich meine Sommerferien nicht mehr besser investieren kann
Ich bin jedesmal stolz wenn ein Spiel aus Österreich kommt das nicht komplett langweilig oder mist ist. Finde sowieso das Österreich viel zu wenig in punkto Spiele, Autos, etc. macht.
@SambZockt Also das Spongebob Game war auch ein Spiel meiner Kindheit und ich habe das Spiel in bestimmt drei Tagen durchgespielt^^ Aber ich habe von diesen Respawn Bugs etc nicht mitbekommen
Vielen Dank für deine Arbeit. Tatsächlich habe ich soviel von deinen Videos gelernt, dass vor einen knapp halben Jahr angefangen habe, einen eigenden kleinen 3D-Renderer in OpenGL zu machen. (Klar, man brauch mehr als was du hier erklärst, aber so versimpelt, ist es besser zuverstehen) Ich möchte dir einfach danken, dass du mich in diese Schiene gebracht hast. (Und danke an die Patrons, welche ihn supporten und ermöglichen dass er diese Videos machen kann, während andere (wie ich) einfach nicht das Geld haben. Danke.)
"Ich gehe davon aus, dass die Projektdaten vom alten Spiel auch gar nicht mehr existieren". Yup, damit triffst du genau ins Schwarze. Das ist auch der Grund, weshalb schon zu Beginn des Projekts klar war, dass es das nur als Remake geben würde. Quelle: Wir standen in der engeren Auswahl als potenzieller Entwickler für's Remake, haben uns aber letztendlich aus verschiedenen Gründen dazu entschieden, keinen Pitch abzugeben. Auch wenn ich nur all zu gerne an dem Remake gearbeitet hätte. x(
Komisch da die alten Objekte die im Original in den Wänden versteckt waren teilweise noch vorhanden sind vielleicht auch einfach nur die Entwickler die zuviel Boundary Break geschaut haben xD
@@Techmaster-ci1xe Um was für Objekte geht's denn? Ich habe mich jetzt nicht ganz so gut befasst mit dem Remake befasst, aber könnte mir theoretisch vorstellen, dass den Entwicklern nur rein zufällig an einigen Stellen dieselben Lösungsideen gekommen sind, wie den damaligen. Eine andere Möglichkeit wäre, dass sie die alte Version gespielt und dabei irgendwelche Free Cam Cheats aktiviert haben (ähnlich wie Boundary Break), wodurch sie auf solche Sachen stießen. Als wir das Projekt noch evaluierten, hatten wir auch eine ISO von der alten GameCube-Version und haben sie (so weit wie möglich) durchgespielt, allerdings ohne irgendwelche Cheats.
@@RPG_Hacker also ging hauptsächlich um z.B 2 Küchenschränke in der Ananas die hinter der Wand stecken aber im Original waren diese voll Texturiert aber hier im Remake eben nur schwarz ohne Textur. Ebenso ist wieso auch immer im Kino gebäude eine Socke die nicht als Sammelgegenstand gelistet ist
Oder auch das der Heldenhöhlen Computer mit dem man sprechen muss eigentlich blaubarschbube ist der in dem Objekt drin steht nur auch wieder im Remake ohne Textur
@@Techmaster-ci1xe Okay, klingt tatsächlich in der Stumme ein bisschen ZU spezifisch um reiner Zufall zu sein. :'D Da frage ich mich dann ebenfalls, wie es dazu kam. Mehrere Möglichkeiten sind denkbar, aber schätze eine finale Antwort wird's nur von den Entwicklern selbst geben können.
Der Teil mit der Zunge hat mich fertig gemacht🤣 Und es war mal sehr schön mit anzusehen, was technisch bei einem Spiel auch daneben sein kann. Allerdings mache ich mir Gedanken, dass, da du nun ein Format á la "Original vs. Remake" angesprochen hast, danach nun tatsächlich eine sehr ernsthafte Nachfrage entsteht, und ggf. ein bisschen zu viel Druck auf dich lasten könnte. Und da es auch mal angesprochen werden muss: Dieses Video entstand durch Zuschaueranfragen und es ist Wahnsinn, wie sehr du dir das zu Herzen genommen hast ❤️ Zudem ganz viel Liebe für das Benutzen des Blubber-Übergangs 😍
Diese technik videos sind immer sehr interessant, auch wenn mich die spiele an sich häufig nicht wirklich interessieren. Die erklärungen zu verwendeten methoden und techniken werden immer perfekt durch bildmaterial ergänzt. So versteht man auch, was gemeint ist, wenn man bei der erklärung nicht ganz mitkommt. Danke, dass du dir die mühe machst. Ivh gucke mir jedes einzelne technik video an, um deine arbeit zu unterstützen und weil ich bei solchen themen gerne zuhöre
Yay, ein neues Technik Video. Ich liebe deine Technik Videos. ^^ edit: Jetzt wo ich das Video zuende geschaut habe, muss ich wohl wieder so lange Kokain nehmen, bis das nächste Video erscheint. ^^
@@Atho_1 _*"Wer nicht?"* Ich hab nen Kumpel, der ist generell vielen Spielen abwertend eingestellt. Beispielsweise ist er der Meinung Minecraft und Crash Bandicoot wären Kinderspiele. ^^ Das gleiche würde er warscheinlich auch über dieses Spiel und vermutlich auch über Gaming Clearks sagen.
Ich hab letztens tatsächlich aus Neugier meine PS2 entstaubt und das Original eingelegt. Es funktioniert tatsächlich noch, konnte es gar nicht glauben. Liebe dieses Spiel einfach und hab ich damals schon 😬 Es hat mir echt etwas das Herz gebrochen, zu sehen, wie viele technisches Probleme es hat, auch wenn es echt wunderschön aussieht 😅
Ich interessiere mich eigentlich 0 fürs programmieren aber finde dich so sympathisch & deine Videos so nice gemacht, dass ich nun fast wirklich jedes Video durch habe.. :D kuss geht raus
Muss schon sagen solche Formate sollte es vielmehr geben auf Deutsch... Sehr sinnvoller Inhalt, locker und gut verständlich erklärt. Ich liebe deine Videos einfach👍👍
Vielen Dank wieder für ein tolles Video. Ich habe es gerne gesehen, auch wenn ich kein SpongeBob-Fan bin, aber ich höre sehr gerne deine Erklärungen. Ich werde es zudem gleich mit Freunden teilen.
Schade, dass das Video nicht so beliebt sein wird wie andere, dabei ist es doch total spannend zu sehen, wie Probleme gelöst/erschaffen wurden innerhalb von Spielen. Eben auch in Spongebob, danke für das Video und deine Zeit. Ich kann mir denken, dass du sehr viel Zeit in die Analysen stecken musst, da auch du nur testen kannst um herauszufinden, wie die Entwickler es gelöst haben. Danke für alles. schaue deine Videos schon länger und habe vieles dadurch gelernt :3
Wie immer ein sehr informatives und gutes Video. Vielen Dank auch, dass meine Frage beantwortet wurde, habe ehrlich nicht damit gerechnet, dass sie relevant genug war.❤️
Super gemacht, hat mich echt gefreut, dass du den Vorschlag angenommen hast zu dem Spiel. ^^ Hoffe es hat sich gelohnt zu einem nicht Nintendo Titel ein Video zu machen, da das RE video ja schon das Gegenteil gezeigt hatte :x Hoffentlich sieht jemand von purple Lamp das und können daraus etwas lernen für zukünftige spiele ^^
Purple Lamp Studios in Österreich wenn ich mich recht entsinne. Die hatten vorher nur 1 kleines indie Game am Start also für ihr 2 Game überhaupt ist das schon gut was sie geliefert haben nur Nickelodeon hat wie so oft gedrängelt und da passiert sowas leider.
@@AlBoKa Jap leider bei sehr vielen. da geht manchmal Geld über Qualität. und das beste es hätte nix gebracht da der Kinofilm 1. nix mit dem Spiel zu tun hat. und 2. Der Film läuft gar nicht mehr in den Kinos weil Corona. also hätten sie gut noch 1 bis 2 monate weiterarbeiten können aber hey. Ist trotzdem nen gutes Game
Ich würde ein wirklich neues Spongebob Spiel sehr begrüßen. Am besten für Next-Gen. Mit hammer Grafik und Performance. Mit innovativen Plattformer- und Gameplay-Mechaniken. Mit gutem Humor und einer Menge Anspielungen an die Serie und an alles Mögliche. So wohl durchdacht, das es der Serie wirklich gerecht wird.
Mal wieder ein richtig geniales video;) ich liebe deine Technik Videos die sind einfach ein Genuss ;) Und ich find's witzig das du der einzige Technik Kanal bist der sagen kann das Geheimnis deines Erfolgs liegt im Gras oder das du auf die Frage mit was du dein Geld machst echt sagen kannst ich mach mein geld mit Gras! Dafür gibt's einen Grasgrünen Daumen hoch
Könntest du vielleicht ein Technik Video zum Final Fantasy VII Remake oder ein Original vs Remake Video zu dem Spiel machen? Würde mich stark interessieren ^^ (finde allgemein deine Videos echt interessant, da du solche technischen Sachen echt gut rüberbringen kannst)
Letzte Woche noch durchgespielt. Das mit dem respawn ist mir gar nicht passiert. (Glück oder nicht drauf angelegt) und auf meiner SSD (nicht M2) auf dem PC haben die Ladezeiten 2-3 Sekunden gedauert. Die bei der Switch, kommen ja direkt aus der Hölle... Danke für dieses tolle Technik Video :)
Ich hätte einen Video Wunsch: Die Technik von Tales of Zestiria. Das ist zwar ein etwas anderes spiel als gewöhnlich,und nicht von Nintendo soweit ich weiß,aber ich liebe es und interessiere mich sehr dafür. Falls der Vorschlag nicht so Bombe ist auch in Ordnung, ich schaue sowieso alles was du machst weil es super ist♥️ In diesem Sinne schönen Tag noch und Danke für die tollen Videos.💐♥️
Der Spongebob Film wurde nicht nur verschoben, sondern quasi gecancelt. Der wird zwar per Streaming erhältlich sein, aber ich hol mir ganz sicher nicht noch eine Streaming Platform und ich denke es geht vielen anderen genau so.
@@derpsakry4464 Da setzte man halt die Lichter anders und passt das ganze Level daran an was man auch bei dynamischen Schatten machen müsste. Das ganze frisst einfach zu viel Ressourcen^^ Vorallem auf der Switch
Ich verstehe schon, weshalb die Hintergründe so detailliert sind: Es macht keine Arbeit. 🙃 Hintergrundbilder müsste man ja erst erstellen. Also mal schnell das komplette Level da hingebappt...
Es ist zwar alt, aber ich würde mich über ein Technik video über STALKER freuen, da die spiele so viel Atmosphäre haben und trotz des alters kaum ein spiel von heute ran kommt.😊
Schade, dass du im Rahmen dieses Videos scheinbar nicht in alle Welten geguckt hast, da ich jetzt nur Ausschnitte aus den ersten 4 Welten des Spieles gesehen habe. Kann mir aber auch gut vorstellen, dass diese Aufnahmen schon genug Zeit in Anspruch genommen haben und du ja auch auf verschiedenen Versionen das Spiel gespielt hast, daher voll verständlich. Hätte mich nur interessiert, wenn du noch auf die Technik von Sand Mountain eingegangen wärst, da bei der Welt selbst ich, als riesen Fan des Originals und ewiger Nintendo-only Zocker, der sich noch nie großartig um Grafik und Framerate geschert hat, sagen muss: Das geht überhaupt gar nicht, was die Entwickler da abgeliefert haben! Auf der Switch ist diese Welt so pixelig und manche Texturen laden manchmal nicht und dann irgendwann anders wieder doch und auf der letzten Strecke hatte ich gefühlt maximal 5 FPS, sodass mir das gesamte Spiel erstmal extrem schnell und unfassbar flüssig vorkam als ich den Bereich wieder verließ.^^" Bin mir übrigens sehr sicher, dass ein Entwickler des Spiels auf Twitter meinte, dass sehr wohl die Projektdaten vom Original rübergeportet wurden und man von da aus weiter gearbeitet hat, auch wenn das einige unerwartete Probleme mit sich führte . . . fand das aber auch sehr seltsam.
Ich kann dir aus dritter Hand sagen, dass die einzelnen Level größtenteils von Einzelpersonen und parallel gemacht wurden - Das könnte vlt erklären warum manche Level Lightmaps haben und manche nicht
Ich liebe deine Technik-Videos. Muss auch sagen, dass mich Regydrated etwas enttäuscht hat. Hatte leider die Switch-Version und die ist echt kacke optimiert. Aber das Remake ist grundsolide. Die haben sich wirklich viel Mühe gegeben, hatten nur leider ne sehr harte Deadline. Ich will gar nicht wissen, wieviel die armen Crunchen mussten.
Das mit dem out of bounce ist echt nicht gut gelöst, gerade bei Objekten mit unterschiedlicher Höhe geht das ganz gern mal ins Auge. PS: Hättest mich ja mal auf Twitter anpingen können, hätte dir dann den Clip in Source Qualität zugeschickt ^^
Die Technik Thaddäus die Technik.
DIE TECHNIK!
Hahaha das ist ja eine Giraffe!
Der Beckenstoß, Thaddäus, der BECKENSTOß!!!
@FelixVlogt und jetzt wird es es Zeit für den Hüftschwung... Schön die hüfte kreisen lassen...
Ich halte es für eine sehr spannende Idee für das Format, welches Original mit Remakes vergleicht.
Ja die yakuza Reihe mit den kiwami teilen könnte sich eignen zum beispiel
Idee für ein neues Video: Welche Elemente sind eher CPU-lastig und welche GPU-lastig?
Ja bitte
richtig Nice Idee, würde ich unterstützen
Würde ich auch interessant finden
Danke für deine viele Mühe, auch wenn die videos nicht immer so viele Aufrufe haben. War schon damals von Gamdesign immer sehr begeistert.
Ich finde es als normaler Videospielkonsument immer wieder bereichernd, wenn ich die Gelegenheit kriege, zu erfahren wie die ganze Technik dahinter funktioniert. Danke dafür, dass du dir soviel Mühe gibst!
Eine hardcore gaming Entwicklungs Kanal der im Hintergrund die richtig alten spongebob Ost abspielt, hier weiß ich das ich meine Sommerferien nicht mehr besser investieren kann
Ich habe aus diesen videos so so viel stuff gelernt. Trotzdem zu faul und dumm um ein spiel zu machen. Liebe diese videos.
Nice, das beste nach einem anstrengenden Tag, erstmal ein Video von dir und alles ist gut
Saaaaaafe
@@20mike20ify Isso😅Nach so einen richtigen anstrengend Tag vom Strand🏖💪🏽🦍
Ich bin jedesmal stolz wenn ein Spiel aus Österreich kommt das nicht komplett langweilig oder mist ist. Finde sowieso das Österreich viel zu wenig in punkto Spiele, Autos, etc. macht.
"Da ich einfach nicht um Gras herumkomme und langsam meine Kariere darauf aufgebaut ist, fangen wir da an." - Samb
Deine Technik Videos sind einfach geil! Sehr gut erklärt, dass so gut wie jeder das verstehen kann! Super. 🥒
@SambZockt Also das Spongebob Game war auch ein Spiel meiner Kindheit und ich habe das Spiel in bestimmt drei Tagen durchgespielt^^ Aber ich habe von diesen Respawn Bugs etc nicht mitbekommen
Vielen Dank für deine Arbeit.
Tatsächlich habe ich soviel von deinen Videos gelernt, dass vor einen knapp halben Jahr angefangen habe, einen eigenden kleinen 3D-Renderer in OpenGL zu machen. (Klar, man brauch mehr als was du hier erklärst, aber so versimpelt, ist es besser zuverstehen)
Ich möchte dir einfach danken, dass du mich in diese Schiene gebracht hast.
(Und danke an die Patrons, welche ihn supporten und ermöglichen dass er diese Videos machen kann, während andere (wie ich) einfach nicht das Geld haben. Danke.)
Danke für's zusehen!! Auch das ist schon Support, den ich sehr schätze :)
Und vielen Dank!!
"Ich gehe davon aus, dass die Projektdaten vom alten Spiel auch gar nicht mehr existieren".
Yup, damit triffst du genau ins Schwarze. Das ist auch der Grund, weshalb schon zu Beginn des Projekts klar war, dass es das nur als Remake geben würde.
Quelle: Wir standen in der engeren Auswahl als potenzieller Entwickler für's Remake, haben uns aber letztendlich aus verschiedenen Gründen dazu entschieden, keinen Pitch abzugeben. Auch wenn ich nur all zu gerne an dem Remake gearbeitet hätte. x(
Komisch da die alten Objekte die im Original in den Wänden versteckt waren teilweise noch vorhanden sind vielleicht auch einfach nur die Entwickler die zuviel Boundary Break geschaut haben xD
@@Techmaster-ci1xe Um was für Objekte geht's denn? Ich habe mich jetzt nicht ganz so gut befasst mit dem Remake befasst, aber könnte mir theoretisch vorstellen, dass den Entwicklern nur rein zufällig an einigen Stellen dieselben Lösungsideen gekommen sind, wie den damaligen. Eine andere Möglichkeit wäre, dass sie die alte Version gespielt und dabei irgendwelche Free Cam Cheats aktiviert haben (ähnlich wie Boundary Break), wodurch sie auf solche Sachen stießen.
Als wir das Projekt noch evaluierten, hatten wir auch eine ISO von der alten GameCube-Version und haben sie (so weit wie möglich) durchgespielt, allerdings ohne irgendwelche Cheats.
@@RPG_Hacker also ging hauptsächlich um z.B 2 Küchenschränke in der Ananas die hinter der Wand stecken aber im Original waren diese voll Texturiert aber hier im Remake eben nur schwarz ohne Textur. Ebenso ist wieso auch immer im Kino gebäude eine Socke die nicht als Sammelgegenstand gelistet ist
Oder auch das der Heldenhöhlen Computer mit dem man sprechen muss eigentlich blaubarschbube ist der in dem Objekt drin steht nur auch wieder im Remake ohne Textur
@@Techmaster-ci1xe Okay, klingt tatsächlich in der Stumme ein bisschen ZU spezifisch um reiner Zufall zu sein. :'D
Da frage ich mich dann ebenfalls, wie es dazu kam. Mehrere Möglichkeiten sind denkbar, aber schätze eine finale Antwort wird's nur von den Entwicklern selbst geben können.
Der Teil mit der Zunge hat mich fertig gemacht🤣
Und es war mal sehr schön mit anzusehen, was technisch bei einem Spiel auch daneben sein kann.
Allerdings mache ich mir Gedanken, dass, da du nun ein Format á la "Original vs. Remake" angesprochen hast, danach nun tatsächlich eine sehr ernsthafte Nachfrage entsteht, und ggf. ein bisschen zu viel Druck auf dich lasten könnte.
Und da es auch mal angesprochen werden muss: Dieses Video entstand durch Zuschaueranfragen und es ist Wahnsinn, wie sehr du dir das zu Herzen genommen hast ❤️
Zudem ganz viel Liebe für das Benutzen des Blubber-Übergangs 😍
Zitat: Meine Karriere schon langsam auf Gras aufgebaut ist...
Samb, Videospielentwickler
Frank, Gärtner
Max, Drogendealer
Diese technik videos sind immer sehr interessant, auch wenn mich die spiele an sich häufig nicht wirklich interessieren. Die erklärungen zu verwendeten methoden und techniken werden immer perfekt durch bildmaterial ergänzt. So versteht man auch, was gemeint ist, wenn man bei der erklärung nicht ganz mitkommt. Danke, dass du dir die mühe machst. Ivh gucke mir jedes einzelne technik video an, um deine arbeit zu unterstützen und weil ich bei solchen themen gerne zuhöre
Vielen Dank fürs Lob! Hoffe das ganze noch lange machen zu können :)
Yay, ein neues Technik Video. Ich liebe deine Technik Videos. ^^
edit: Jetzt wo ich das Video zuende geschaut habe, muss ich wohl wieder so lange Kokain nehmen, bis das nächste Video erscheint. ^^
Ja ich liebe auch diese videos😃👍👌
Wer nicht? 😅
@@Atho_1
_*"Wer nicht?"*
Ich hab nen Kumpel, der ist generell vielen Spielen abwertend eingestellt. Beispielsweise ist er der Meinung Minecraft und Crash Bandicoot wären Kinderspiele. ^^ Das gleiche würde er warscheinlich auch über dieses Spiel und vermutlich auch über Gaming Clearks sagen.
Isso
@@schnitzelguy
Nimmst du auch Kokain, um die Zeit bis zum neuen Video zu überbrücken? ^^
Ich hab letztens tatsächlich aus Neugier meine PS2 entstaubt und das Original eingelegt. Es funktioniert tatsächlich noch, konnte es gar nicht glauben. Liebe dieses Spiel einfach und hab ich damals schon 😬
Es hat mir echt etwas das Herz gebrochen, zu sehen, wie viele technisches Probleme es hat, auch wenn es echt wunderschön aussieht 😅
In der PC Version im normalen 100 Prozent run hab ich nix von den Problemen tatsächlich mitbekommen ;=)
Ich interessiere mich eigentlich 0 fürs programmieren aber finde dich so sympathisch & deine Videos so nice gemacht, dass ich nun fast wirklich jedes Video durch habe.. :D
kuss geht raus
Also ich würde eigentlich gerne programmieren lernen bin aber zu faul. 😂
Wie Spongbob nutzt keine Lightmapings.Ist er der Entwickler😂🤦♂️
Muss schon sagen solche Formate sollte es vielmehr geben auf Deutsch... Sehr sinnvoller Inhalt, locker und gut verständlich erklärt.
Ich liebe deine Videos einfach👍👍
Ich fände ein Format, in welchem du originale spiele mit Remakes vergleichst sehr interessant.
Wieder einmal sehr gutes Video 👍
Ich liebe deine Technikvideos, weil du es schaffst die technischen Hintergründe einfach und anschaulich zu erklären.
Vielen Dank wieder für ein tolles Video. Ich habe es gerne gesehen, auch wenn ich kein SpongeBob-Fan bin, aber ich höre sehr gerne deine Erklärungen. Ich werde es zudem gleich mit Freunden teilen.
1:25 hmmmmm... Gebackene Texturen🤤
Ich hätte echt nicht gedacht, das ich ein Video zu einem SpongeBob Game so interessant finden kann.😶
Ich habe den Kommentar bearbeitet und dadurch das Herz verloren...☹ Neinnnn...
@@trendyshock5416 Fixed 😎
@@Samb 😍
Schade, dass das Video nicht so beliebt sein wird wie andere, dabei ist es doch total spannend zu sehen, wie Probleme gelöst/erschaffen wurden innerhalb von Spielen. Eben auch in Spongebob, danke für das Video und deine Zeit. Ich kann mir denken, dass du sehr viel Zeit in die Analysen stecken musst, da auch du nur testen kannst um herauszufinden, wie die Entwickler es gelöst haben. Danke für alles. schaue deine Videos schon länger und habe vieles dadurch gelernt :3
Sehr sehr gut wieder einmal erklärt feiere diese Videos von dir die machen dich echt einzigartig
Toll, dass du immer diese videos machst. Ich liebe diese VIDEOS!!!
Sehr guter Beitrag... wie jedes Technikvideo von dir.
Thumbs up!
Es ist echt schön das es diesen Kanal gibt !
Wieder sehr interessant gewesen. Danke für den hochwertigen Content.
Ich hätte richtig Lust auf so ein Remake vormart wo man Dinge vergleicht.Nices Video👌🏻
Neuer Technik Vorschlag: Witcher 3 auf Switch, auch wenn's spät wäre 🤞
Wie immer ein sehr informatives und gutes Video. Vielen Dank auch, dass meine Frage beantwortet wurde, habe ehrlich nicht damit gerechnet, dass sie relevant genug war.❤️
Super gemacht, hat mich echt gefreut, dass du den Vorschlag angenommen hast zu dem Spiel. ^^
Hoffe es hat sich gelohnt zu einem nicht Nintendo Titel ein Video zu machen, da das RE video ja schon das Gegenteil gezeigt hatte :x
Hoffentlich sieht jemand von purple Lamp das und können daraus etwas lernen für zukünftige spiele ^^
Das klingt als wären hier die krassesten Amateure am Werk gewesen ( Oder die Entwickler von Pokemon :D )
Purple Lamp Studios in Österreich wenn ich mich recht entsinne. Die hatten vorher nur 1 kleines indie Game am Start also für ihr 2 Game überhaupt ist das schon gut was sie geliefert haben nur Nickelodeon hat wie so oft gedrängelt und da passiert sowas leider.
Techmaster1409 ja die timelines sind zum kotzen bei solchen projekten...vor allem wenn du noch recht unerfahren bist
@@AlBoKa Jap leider bei sehr vielen. da geht manchmal Geld über Qualität. und das beste es hätte nix gebracht da der Kinofilm 1. nix mit dem Spiel zu tun hat. und 2. Der Film läuft gar nicht mehr in den Kinos weil Corona.
also hätten sie gut noch 1 bis 2 monate weiterarbeiten können aber hey. Ist trotzdem nen gutes Game
Danke für deine tollen Videos. Vermisse dich schmerzlich auf dem Gamingclerks-Kanal
Ich würde ein wirklich neues Spongebob Spiel sehr begrüßen. Am besten für Next-Gen. Mit hammer Grafik und Performance. Mit innovativen Plattformer- und Gameplay-Mechaniken. Mit gutem Humor und einer Menge Anspielungen an die Serie und an alles Mögliche. So wohl durchdacht, das es der Serie wirklich gerecht wird.
Bitte dieses neues Format :)
schönes Video, liebe die "Technik von ..." Videos!
Mal wieder ein richtig geniales video;) ich liebe deine Technik Videos die sind einfach ein Genuss ;)
Und ich find's witzig das du der einzige Technik Kanal bist der sagen kann das Geheimnis deines Erfolgs liegt im Gras oder das du auf die Frage mit was du dein Geld machst echt sagen kannst ich mach mein geld mit Gras! Dafür gibt's einen Grasgrünen Daumen hoch
Typ: und mit was verdienst du dein Geld?
Samb: Ach, ich verdiene mein Geld mit Gras. Und du?
Typ: Bin Polizist!
Danke für die viele arbeit! War echt unterhaltsam und informativ :D
Sehr nices Video, wie immer.
Ein Format, dass Remakes und das Original vergleicht, würde ich sehr gerne sehen.
Ich finde alle Technik Videos von dir hammer
Vielen Dank :)
Dank dir will ich lernen zu programmieren und eines Tages ein kleines Spiel zu machen
Könntest du vielleicht ein Technik Video zum Final Fantasy VII Remake oder ein Original vs Remake Video zu dem Spiel machen? Würde mich stark interessieren ^^ (finde allgemein deine Videos echt interessant, da du solche technischen Sachen echt gut rüberbringen kannst)
Ein Kumpel hat mich auf den Kanal gebracht. Dann kam die Realisierung... Samb.... Samb... Da war doch was....tweeklys!!! Man ich werd alt.
Gute alte Zeit :D
Letzte Woche noch durchgespielt. Das mit dem respawn ist mir gar nicht passiert. (Glück oder nicht drauf angelegt) und auf meiner SSD (nicht M2) auf dem PC haben die Ladezeiten 2-3 Sekunden gedauert. Die bei der Switch, kommen ja direkt aus der Hölle...
Danke für dieses tolle Technik Video :)
Wir brauchen die Switch Pro damit man dynamische Schatten nicht mehr erkennen kann.
6:49 Das nenne ich: "Hinter den Kulissen" =D
Gutes Video, ich hatte während des Videos einfach 2 mal Werbung für das Spiel, hätte ich mir nicht erwartet
Cool, ich wusste gar nicht, dass daran ein österreichisches Team gesessen ist!
Der Publisher THQNordic hat ihren Sitz in Österreich ;)
ich schaue mir sehr gerne jedes Video von dir an ! :D
Ich mag diese Reihe soooo sehr
"Da ich einfach nicht um Gras drum herumkommen und langsam meine Karriere darauf aufgebaut ist..." Herrlich. 😬
Danke für die gute Arbeit.
Ich hätte einen Video Wunsch: Die Technik von Tales of Zestiria. Das ist zwar ein etwas anderes spiel als gewöhnlich,und nicht von Nintendo soweit ich weiß,aber ich liebe es und interessiere mich sehr dafür.
Falls der Vorschlag nicht so Bombe ist auch in Ordnung, ich schaue sowieso alles was du machst weil es super ist♥️
In diesem Sinne schönen Tag noch und Danke für die tollen Videos.💐♥️
Wuhu, ein Technik Video :D Danke, werds mir sofort angucken!
Der Spongebob Film wurde nicht nur verschoben, sondern quasi gecancelt. Der wird zwar per Streaming erhältlich sein, aber ich hol mir ganz sicher nicht noch eine Streaming Platform und ich denke es geht vielen anderen genau so.
Respekt! also mir wäre sowas gar nicht aufgefallen :D
Die Technik Thaddäus! DIE TECHNIK!
8:00 Können wir das aus den Kontext reißen ? danke ^^
Haha, zu geil🤣🤣😂😂
huuuuuch. also der clip ist echt übel.
Immer wieder sehr interessant!
Wie immer ein super Video ❤️
Ich liebe das Spiel und das original und bin sehr dankbar für das Video! ^^
Trinkspiel: 1x Schatten 1x Schnaps
Ich liebe deine Technikvideos! :D
Ich glaube, die haben mal Tag-Nacht Zyklus geplant, aber dann verworfen, und die Dynamischen Schattem sind ein Überbleibsel davon
Ein Tag-Nacht Zyklus würde bei so einem Spiel wenig Sinn machen finde ich. Ist ja kein Open World Spiel.
Und das original hatte das auch nicht
@@overdev1993 Oder Level die in der Nacht spielen
@@derpsakry4464 Da setzte man halt die Lichter anders und passt das ganze Level daran an was man auch bei dynamischen Schatten machen müsste.
Das ganze frisst einfach zu viel Ressourcen^^
Vorallem auf der Switch
Wie wär’s mit einem Technik Video zu Ghost of Tsushima?
Das wär nice
2:19 Süße Tomaten =D
War Mal wieder ein super interessantes Video.
Vielen Dank :)
Ich verstehe schon, weshalb die Hintergründe so detailliert sind: Es macht keine Arbeit. 🙃 Hintergrundbilder müsste man ja erst erstellen. Also mal schnell das komplette Level da hingebappt...
Spongebob interessiert mich einen Scheiß, das Spiel werde ich niemals kaufen - aber das Samb zockt Video muss trotzdem geschaut werden. =3
Mich würde mal die Technik von Bug Fables interessieren. Vor allem das Kampfsystem.
schon witzig wie ich genau bei dem video werbung für das game bekommen habe xD
Es ist zwar alt, aber ich würde mich über ein Technik video über STALKER freuen, da die spiele so viel Atmosphäre haben und trotz des alters kaum ein spiel von heute ran kommt.😊
Schade, dass du im Rahmen dieses Videos scheinbar nicht in alle Welten geguckt hast, da ich jetzt nur Ausschnitte aus den ersten 4 Welten des Spieles gesehen habe. Kann mir aber auch gut vorstellen, dass diese Aufnahmen schon genug Zeit in Anspruch genommen haben und du ja auch auf verschiedenen Versionen das Spiel gespielt hast, daher voll verständlich. Hätte mich nur interessiert, wenn du noch auf die Technik von Sand Mountain eingegangen wärst, da bei der Welt selbst ich, als riesen Fan des Originals und ewiger Nintendo-only Zocker, der sich noch nie großartig um Grafik und Framerate geschert hat, sagen muss: Das geht überhaupt gar nicht, was die Entwickler da abgeliefert haben! Auf der Switch ist diese Welt so pixelig und manche Texturen laden manchmal nicht und dann irgendwann anders wieder doch und auf der letzten Strecke hatte ich gefühlt maximal 5 FPS, sodass mir das gesamte Spiel erstmal extrem schnell und unfassbar flüssig vorkam als ich den Bereich wieder verließ.^^"
Bin mir übrigens sehr sicher, dass ein Entwickler des Spiels auf Twitter meinte, dass sehr wohl die Projektdaten vom Original rübergeportet wurden und man von da aus weiter gearbeitet hat, auch wenn das einige unerwartete Probleme mit sich führte . . . fand das aber auch sehr seltsam.
Sehr sehr geiles Video 👌
Wie heißt eigentlich die Abspann Musik am Ende deiner Videos.
PS: Deine Videos sind mega entspannend und lehrreich!
Die Technik von The Last of Us Part 2 wäre echt toll.
Das Spiel sieht einfach nur unvergleichbar unvergleichlich aus!
ich habe als werbung einen spot zu genau dem spiel bekommen :D die sagen darin, dass das ganz toll wär :D
*Ducktales Remasterd* war ja auch ein Remake von einem Lizenzspiel 😬
Jedes Mal einen Shot wenn er "dynamischer Schatten" sagt
Ich kann dir aus dritter Hand sagen, dass die einzelnen Level größtenteils von Einzelpersonen und parallel gemacht wurden - Das könnte vlt erklären warum manche Level Lightmaps haben und manche nicht
Trotzdem sollte man doch grade da ein einheitliches Konzept haben vorallem wenn man sowas auf die Switch portet
Gutes Video, weiter so! ^^
Deine Karriere basiert also auf Gras ja?
Wie viel verdienst du so pro Gramm?
Und wie immer ein sehr gutes Video💪
Ich liebe deine Technik-Videos. Muss auch sagen, dass mich Regydrated etwas enttäuscht hat. Hatte leider die Switch-Version und die ist echt kacke optimiert. Aber das Remake ist grundsolide. Die haben sich wirklich viel Mühe gegeben, hatten nur leider ne sehr harte Deadline. Ich will gar nicht wissen, wieviel die armen Crunchen mussten.
Das mit dem out of bounce ist echt nicht gut gelöst, gerade bei Objekten mit unterschiedlicher Höhe geht das ganz gern mal ins Auge.
PS: Hättest mich ja mal auf Twitter anpingen können, hätte dir dann den Clip in Source Qualität zugeschickt ^^
Wer kann von sich schon behaupten das seine Karriere auf Gras beruht?
Ich sag mal im Defend von Purple Lamp das was sie geliefert haben für ihr 2 Game überhaupt ist schon krass ;)
Für die Switch gabs auch schon einen ersten Patch der die Frame Rate deutlich verbessert und es auch allgemein "hübscher" macht
Nein, ich habe die gepatchte Version gezeigt.
@@Samb 1.0.2? Dann nehm ich es zurück
Ich bin 13 und habe nostalgie zu diesem Spiel.
Oder für recycelte Pokemon Animationen während der Kopf unabhängigen einen Fixpunkt anvisiert.
Lighting alleine sollte nicht sooo ein krassen impact haben, vielleicht liegt es an etwas anderem? Drawcalls?
Wie sieht es mit den halo Spielen aus? Sind ja auch nicht nintendo Spiele :)
Ach das wurde von einem Entwicklerteam aus Wien programmiert? Wusste ich gar nicht
2:18 Du solltest echt mal Spiele zu den Inhalten machen, die du in deinen Videos so zeigst. Das wäre so interessant :)
mich würde mal die technik von gta 5 interessieren ist zwar alt sieht aber immernoch verdammt gut aus xD
Geil, endlich mal nen geiles 3rd Party Spongebob Game für die Switch 😂😂
Ich dachte schon jetzt kommt paper Mario