ポケモン廃人のせいで公式用語より有名になってしまった非公式用語9選

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 4. 01. 2022
  • ▼ポケソルへの質問はこちら
    docs.google.com/forms/d/e/1FA...
    . その他の〇〇選動画はこちら!
    → • ポケモン廃人が選ぶ〇〇なポケモン
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    ポケソルはシングル対戦に特化した情報をお届けするゲームメディアです。
    🐓Twitter
    A0: / a0tter_
    せつない: / fortune_36
    へるぴん: / helpinass
    こんぷろ: / compromi5e
    🧡メンバーシップ(未公開シーン・へるぴんラジオ等)
    ◆特典一覧
    ・生放送アーカイブ
    ・メンバー限定Twitter・質問箱・生放送
    ・メンバーの生態について話す癖の強いトーク動画「へるぴんラジオ」(Lv.5以上)
    ・カットされてしまった未公開シーン(Lv.50以上)
    / @pokesol
    ※iOSでCZcamsアプリをご利用の方は上記URLをブラウザアプリで開いてください
    📔シングル対戦専門サイト『Pokémon SoldieR』
    Web:www.pokesol.com/
    Twitter: / pokesol_info
    📧お問い合わせ、質問、お題はこちらまで
    Mail:info@pokesol.com
    質問箱:_info
    ♪提供
    一部音源は下記サイト様の音源を使用しています。
    OtoLogic(otologic.jp/)
    効果音ラボ(soundeffect-lab.info/)
    #ポケモン #ポケモンソルジャー #ポケソル
  • Hry

Komentáře • 857

  • @sankoucho
    @sankoucho Před 2 lety +1325

    初代でミュウ配布する時にカセットを回収する口実で「オーキド博士に預ける」って言われてたのすごい好き 世界観本当に大事にしてるんだなあって

    • @user-nl9dt8ib4m
      @user-nl9dt8ib4m Před 2 lety +136

      なにその夢の国的な気遣い…
      素敵!

    • @Firizeru
      @Firizeru Před 2 lety +100

      開場の奥で大量のミュウをせっせと交換してるオーキド博士を想像してしまった()

    • @user-xd2wh9ly2d
      @user-xd2wh9ly2d Před rokem +10

      @@Firizeru ミュウとおせっせしてるオーキドにみえた……

    • @yuyu-tj6ls
      @yuyu-tj6ls Před rokem

      @@user-xd2wh9ly2d それ面白いと思って言ってるの?つまらないよ😢

    • @Murayama_hjm
      @Murayama_hjm Před rokem +2

      @@user-xd2wh9ly2dへんしんも使えるしな……

  • @gene0206
    @gene0206 Před 2 lety +840

    みんなコメントしてるけど、やっぱ「世界観」よな
    そういうの大事にするのは大切だからこのまま続けてほしいと思う
    俺たちはあくまでもゲーム「プレイヤー」じゃなくてポケモン「トレーナー」なんだなって思えて好きだ

    • @user-nb7tc9ju6b
      @user-nb7tc9ju6b Před 2 lety +27

      妖怪時計がポケモンを超えられない理由

    • @tester2388
      @tester2388 Před rokem +9

      でも正直「基礎ポイント」とかは分かりづらい

    • @user-nw1vw5lc5q
      @user-nw1vw5lc5q Před 4 měsíci

      @@user-nb7tc9ju6b 土俵が違うの下げてこっちあげんの辞めてくれ 情けない

    • @user-vw6gk4oi9m
      @user-vw6gk4oi9m Před 2 měsíci

      @@tester2388こればっかりは元々ゲーム内にある用語を後付で努力値っていう非公式用語で呼んでる方が悪いよ…

    • @tester2388
      @tester2388 Před 2 měsíci +1

      @@user-vw6gk4oi9m でも公式用語(基礎ポイント)の方が分かりづらい事には変わりない

  • @user-vc6dy6lo5z
    @user-vc6dy6lo5z Před 2 lety +748

    「種族値」
    「努力値」
    「個体値」
    って非公式だけど意味もわかりやすいし全部漢字3文字で4音で統一感もあってかなり完成されてるよね

    • @user-sc5ol1zr3t
      @user-sc5ol1zr3t Před 2 lety +98

      この3つは結構ガチ勢じゃなくても使ってると思う
      ネットの攻略サイトが大体そうだから、Google検索使ってる子は種族値は使ってる
      他はまちまちだけど

    • @Gyocmats
      @Gyocmats Před 2 lety +31

      これもオタクの成せる技だと考える。

    • @user-hw2dx9cu8m
      @user-hw2dx9cu8m Před 2 lety +134

      開発側は新ポケの種族値どうする?とか普通に言ってそう笑

    • @user-rs9ft3eu6w
      @user-rs9ft3eu6w Před 2 lety +41

      公式でも言ってるって言ってた希ガス

    • @amaama5589
      @amaama5589 Před rokem +4

      3値とか呼ばれてるよね

  • @kyotouO_TOKYO
    @kyotouO_TOKYO Před 2 lety +606

    鈴木けんぞうが公式番組に呼ばれるために頑張って公式用語使うの好き

  • @user-zm8tl3dz7t
    @user-zm8tl3dz7t Před 2 lety +260

    しょこたん「うちのマニューラ最速なのに!」って言っちゃったやつが面白いw

    • @ller_gy
      @ller_gy Před 2 měsíci +3

      本気だから、ゲームにのめり込んでるから、楽しんでるからこそ出ちゃったんだろうねw

  • @komekomeclub_sb
    @komekomeclub_sb Před 2 lety +909

    「育て方」は公式側としてもこだわってる部分な気がしてますね。アニポケとかでも「育てが足りないな」みたいなセリフが出てきますから。ポケモンをデータ化するか、生き物として扱うかっていうところのバランスが難しいんでしょうね。自分はこういう浮いた公式用語は公式大会っぽさがでて結構好きです!

    • @user-cs6up4ro5t
      @user-cs6up4ro5t Před 2 lety +104

      臆病最速をアニメで言ってたのは一体何だったんだ

    • @pink-hairDX
      @pink-hairDX Před 2 lety +70

      デンヂムシレースで草

    • @Hanmyoutube
      @Hanmyoutube Před 2 lety +20

      @@user-cs6up4ro5t それなんだ

    • @sankoucho
      @sankoucho Před 2 lety +69

      @@user-cs6up4ro5t 臆病最速色デンヂムシvsおっとり野生産デンヂムシマジで好き

    • @user-dg6mo6tb7r
      @user-dg6mo6tb7r Před 2 lety +12

      ライバルの歌詞にもあるしなぁ

  • @rinchokuno884
    @rinchokuno884 Před 2 lety +644

    公式が「育て方」って言うの、ポケモンを我が子のように扱ってる感があって好き

    • @KARASUNEKO168
      @KARASUNEKO168 Před 2 lety +60

      やっぱポケモンが好きだからなんだろうなぁ。
      ただ糞みたいな人の中にはポケモンをデータとしか見れない
      人もいるから嫌だなぁ。
      (誤解されそうなので付け足しますが俗に言われるポケモン廃人の事をディスっている訳ではないです。)

    • @rinchokuno884
      @rinchokuno884 Před 2 lety +68

      @@KARASUNEKO168 大丈夫ですよ、改造とかしてる連中とかの事ですよね

    • @user-rw3jq2vp1c
      @user-rw3jq2vp1c Před 2 lety +34

      @@KARASUNEKO168 誤解されたくないなら糞という表現を使わない方が良いかと思います

    • @jamaicabulbul1012
      @jamaicabulbul1012 Před 2 lety +7

      @@KARASUNEKO168 今公式大会でクラウンスイクン使ってた人馬鹿にした?

    • @jagjag-
      @jagjag- Před 2 lety +6

      @@KARASUNEKO168 実際ただのデータなんだよなぁ

  • @Hidaka_Anon
    @Hidaka_Anon Před 2 lety +153

    しょこたんが公式番組でメロエッタだったかなんだったかのお披露目対戦で最速マニューラが上取られて「最速なのに上取られた!速い!」って言ったら物議を醸すくらいには育成用語って公式からはぼかされてるんよね。

    • @user-xz3qx4xl5r
      @user-xz3qx4xl5r Před 2 lety +56

      「ルナ最速のはずなんだけど」ってやつですね。あ、ルナはしょこたんのマニューラのニックネームです。

  • @user-mp9zo5hz2l
    @user-mp9zo5hz2l Před 2 lety +82

    ポッ拳の公式インタビュー動画でバンナムの人の「種族値」って言ったところがピー音で消された話好き

  • @user-pp4fe7ld8w
    @user-pp4fe7ld8w Před 2 lety +223

    少し趣は違いますが公式が600属を
    大器晩成って呼んでるの好きですね

    • @user-UnkonoBury
      @user-UnkonoBury Před 2 lety +13

      へー…大器晩成型のポケモンですからねぇ…
      とかいうのか

    • @vignette35
      @vignette35 Před 2 lety +26

      ポケセンの大器晩成シリーズグッズよかったよね

    • @mutehon
      @mutehon Před 2 lety +12

      大 器 晩 成 の 恥 さ ら し

    • @user-bd3fz4sc2n
      @user-bd3fz4sc2n Před rokem +7

      大器晩成ポケモンの主役級(ガブリアス)

  • @takusin-poke
    @takusin-poke Před 2 lety +214

    用語って一見新規の敷居を上げてるように見えるけど、概念にしっかり名前つけといた方が学ぶ時楽だよね

  • @user-zr2rc2pc3k
    @user-zr2rc2pc3k Před 2 lety +140

    世界観割と大事にしてるんやなぁ公式
    ポケモン廃人さん達からしたら
    わかりにくいかもしれんけど
    公式のこういう姿勢は好き

    • @Gyocmats
      @Gyocmats Před 2 lety +15

      ポケモンは今や世界のブランドだからなぁ。
      世界観は大事にせなあかんよ。

  • @potato4d
    @potato4d Před 2 lety +263

    公式としてはカジュアル層も多いからポケモンをデータというよりはキャラクターとして扱ってほしいから、個体値みたいな個体への愛着を持ちづらいワードはオフィシャル化しづらいんだろうなぁと

  • @special8906
    @special8906 Před 2 lety +26

    個人的にこれ
    公式「伝説のポケモン」
    廃人「禁止級(ランクマ使用不可)・準伝説(使用可)」
    準伝説ってどう伝わったんだろうか
    設定上大半は伝説枠として相応しいとこあるんだけども

  • @user-rn7vk8hf9b
    @user-rn7vk8hf9b Před 2 lety +43

    「遺伝技」はもしかしたら「秘伝技」が残ってた頃の聞き間違いを回避するのにあえて「タマゴ技」にしてたのかも

    • @user-uk6th4eu9o
      @user-uk6th4eu9o Před 2 lety +5

      フリック入力なら、変わらないけど、キーボード打ちだとidenwazaで卵技より速く打てるからね。所詮、用語ってネットがベースだから。

  • @user-co7yy9go3x
    @user-co7yy9go3x Před 2 lety +249

    種族値を目盛りで表してる攻略本で、何世代の時か忘れたけどアルセウスのが5、6、5、6、5、6ってなってて、ずっと耐久より火力と素早さのが高いと思ってました。
    全部120やんけ

    • @user-kw8rm7ir4p
      @user-kw8rm7ir4p Před 2 lety +21

      攻略本がコロコロ系列だからってことなのかもしれない

    • @k1ba377
      @k1ba377 Před 2 lety +105

      最大値の問題説(耐久はハピナスとツボツボのせいで最大値が高い)

    • @aza_sudesu
      @aza_sudesu Před 2 lety +3

      第7世代のやつかな?

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc Před 2 lety +51

      むしろ耐久の方が高いよな。火力は120じゃ物足りんけど耐久はHBD120だとクソ高い。

  • @rocksalt_sosalty43897
    @rocksalt_sosalty43897 Před 2 lety +327

    個人的には基礎値って言われると、後天的に獲得する努力値よりはむしろ最初から持っている個体値の方がだいぶしっくりくるから、個体値努力値呼びは正直助かる

    • @user-mt2mw5nj9q
      @user-mt2mw5nj9q Před 2 lety +7

      基礎の分野で物を言うのは努力じゃろ?それを越えると才能なわけで。更に先では種族の壁が立ちはだかるというわけですよ。

    • @ninamiya
      @ninamiya Před 2 lety +17

      努力値個体値に関しては非公式用語の方がしっくり来るのわかる

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc Před 2 lety +14

      @@user-mt2mw5nj9q
      むしろ基礎として種族の能力(種族値)、そしてその種族内での才能(個体値)、それから努力による+α(努力値)だろ。

    • @000mihi
      @000mihi Před rokem

      公式の言う基礎ポイントって実数値のことで、基礎ポイント=努力値って解釈してるのはユーザー側だと思ってたわ。

  • @user-yz5wn7jp9m
    @user-yz5wn7jp9m Před 2 lety +59

    公式戦の解説で最初は「攻撃/防御」って言ってるのに「Aが~、Bが~」って言っちゃって、「これは英語のアタックのA、ローマ字防御のBで…」みたいなその場のが皆分かってる逃げの説明し出す雰囲気は好きだな 予定調和
    何なら森本さんも居て一緒に笑ってるし

  • @user-lp4yx7ow7w
    @user-lp4yx7ow7w Před 2 lety +175

    現実基準だと
    天気は空模様を指し
    天候は一定の期間における、ある場の状態を指すことから、天候の方が用途としては近しかったりする

    • @user-gv3ug6ku2y
      @user-gv3ug6ku2y Před 8 měsíci +1

      そうなのかーと思って調べたけど逆だったぞ。「天気」は短い期間の大気で、「天候」はそれよりも長い期間の大気のこと。昔の永続の特性のことだったりストーリー上での場面だったら「天候」であってるから、そっちの印象のまま「天候」って呼んでる可能性あるかもね

  • @user-rq3gk4lv6b
    @user-rq3gk4lv6b Před 2 lety +39

    最近は非公式の言葉のが言いやすく感じるけど、小学生くらいの頃は公式用語のほうが親しみやすかった記憶ある。年齢ごとに直感的に受け取りやすい言葉は違うだろうから子供のほうに合わせてるんじゃないのかなぁ。

  • @life-is-a-kaleidoscope
    @life-is-a-kaleidoscope Před 2 lety +81

    7:50
    個人的には、エリアでの「晴れ」とか「霧」とか「雷雨」とかが「天気」で、
    バトルの、「ひでり」とか「あめ」とかが「天候」だと思ってる

  • @pokelike223
    @pokelike223 Před 2 lety +58

    「御三家」は海外では、公式も非公式も"Starter"で統一されていますね。

  • @user-db5bk2xf1l
    @user-db5bk2xf1l Před 2 lety +217

    個人的な推測ですが、「努力値」だとポケモンはデータ、「育て方」だとポケモンは生き物という感じが強いから公式は「育て方」を推奨しているのかなと思います。

    • @upgiving3510
      @upgiving3510 Před 2 lety +47

      個体値は無機質な感じするけど努力値はちょっとあったかくてすき

    • @zakatogaru6128
      @zakatogaru6128 Před rokem +1

      逆のパターンなら「けいけんち」はゲーム内で使われるけど言われると少し違和感感じるんですよね…
      もしかしたらゲームの世界観の中でもブリーダー的な人なら努力値とか個体値と言っても違和感ないのかもしれない(競走馬の血統みたいな)具体的な数値出すとアレだけどジャッジ的な人とか

  • @user-dz9xj1vg2x
    @user-dz9xj1vg2x Před 2 lety +68

    ポケモンは対戦ツールであると同時にキャラクタービジネスでもあるので、公式であまり対戦ツール面を強くしてしまうとエグ味が出てキャラクタービジネス面に影響が出かねないからこうなってるのかな

  • @user-pq1db9ed8n
    @user-pq1db9ed8n Před 2 lety +26

    ポケモンセンターの店員も、非公式用語使わないようにって最初に指導されるらしいね

  • @user-eo1dl1gl7x
    @user-eo1dl1gl7x Před 2 lety +78

    公式が「努力値」とかを使わないのは悔しいからじゃなく、世界観が壊れちゃうからなんだろうね

  • @user-dy4mj3zm6e
    @user-dy4mj3zm6e Před 2 lety +19

    廃人が使ってる「努力値」はドーピングアイテムの使用上限が撤廃されたことで努力が必要なくなったのは皮肉なものだな

  • @user-xl5qi5tf8u
    @user-xl5qi5tf8u Před 2 lety +118

    個人的に最初に選ばれる三体を御三家って呼んで、自分が3体の中から選ぶものをパートナーとか相棒って呼んだ方がかっこいいと思う

  • @dan1227vanity
    @dan1227vanity Před 2 lety +14

    ガチ勢の第一歩は
    自分たちが少数派であることを理解する所から

  • @user-vm9vs5bu4w
    @user-vm9vs5bu4w Před 2 lety +19

    竜王戦かなんかの時に某解説の実況者が「HPに振ら…HPが高くなるように育てられているので」みたいなこと言ってて大変やなって思った

  • @sapheopipothewoodpecker5985

    廃人が使う用語は「ゲームを解析しないと知りえない情報を基に作られた言葉」が多いからな
    建前上プログラム解析は想定外なんだから、
    廃人用語を公式が使うわけがない

    • @user-gf8se5tf4g
      @user-gf8se5tf4g Před rokem +5

      解析しないとわからないようなシステムにしてる開発側もどうかと思うわ

    • @Neiroskyer
      @Neiroskyer Před 2 měsíci

      SVでせっかく「授業」があるんだからそこで説明して公認にしちゃえばよかったのにね

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj Před 2 lety +62

    3:33
    「努力値」が元々「基礎ポイント」と言う公式の呼び名がある様に、
    今で言う「個体値」や「種族値」は、
    元々公式では「個性」「成長特性値」と言う名称が付けられてます。

  • @arabiki234
    @arabiki234 Před 2 lety +36

    ゲームに限らずどこの界隈でも、こういう非公式用語を公式がどう扱うかって加減は難しいだろうなと思う

  • @user-il4yg4wi6m
    @user-il4yg4wi6m Před 2 lety +17

    関西発音の育て方次第では〜がバロリとかバンビーがネタにしすぎて有名なのすき

  • @infernodarkness5352
    @infernodarkness5352 Před 2 lety +33

    エメラルドのバトルパレスでは変化技の中でも、自分に効果が出るのは防御技、相手に効果が出るのは補助技って区別されてたと思う

  • @user-gj2up3rl6y
    @user-gj2up3rl6y Před 2 lety +73

    廃人とかが使えば良いのにって思っている用語が使われていないのはユーザにねじ曲げられるのが悔しいとかじゃなくてユーザに子どもがいることを考えて使っていないんじゃないかなって思う。

  • @user-ue4oc8qc5r
    @user-ue4oc8qc5r Před 2 lety +61

    「天気」と「天候」の意味の違いは、変化の長さが違うイメージ。天気の方が短いイメージだから、昔の数ターンで変わらない仕様の時は「天候」で、今の通り雨とか日差しがたまたま差してますみたいな状況は「天気」かな〜。

    • @user-et7np3il2b
      @user-et7np3il2b Před 2 lety +19

      個人的な意見だけど、すなあらしが「天気」じゃないから「天候」なのかなと思ってます。

    • @aishia_freesia
      @aishia_freesia Před 2 lety +1

      個人的には単純に語感がいいからだと思ってます

  • @hiroshunk
    @hiroshunk Před 2 lety +54

    数値、確率で勝負するゲームなのにそこを出来るだけ見せないようにする運営側。
    あくまで生き物を育てて遊ぶゲームだって事を忘れないで欲しいんだと思う。

  • @recolt83
    @recolt83 Před 2 lety +13

    「公式が勝手に言ってるだけ」の正しい使い所

  • @user-pj1rf8dm2v
    @user-pj1rf8dm2v Před 2 lety +16

    天気は晴れとか雨を表す言葉だから、砂とか考えたら天候の方が違和感無く使える気がする

  • @1031flea
    @1031flea Před 2 lety +1

    今年も楽しく拝見しますわ。

  • @ryouken6
    @ryouken6 Před 2 lety +7

    世界観を壊さない育て方とか大好きなんだよな…
    「居る」もん

  • @user-qs2lf7kk6z
    @user-qs2lf7kk6z Před 2 lety +63

    ゲームフリークはゲームの攻略や豆知識を独自に調べてまとめた同人誌サークルが始まりだから、
    ファン同士で公式の情報を再構築して共有し合った方が「らしい」んだと思う
    ただ実況者は大変だなぁと思うw

  • @CLAYMOREGIRL26
    @CLAYMOREGIRL26 Před 2 lety +17

    小学生の時に初めてタマゴ技って言葉を聞いた時タマゴをバトルに出して戦わせるのかと思ったのはいい思い出

  • @psyjack-crewcrobat
    @psyjack-crewcrobat Před 2 lety +63

    夢特性だけはもはや死語になってもおかしくないくらい元が形骸化してるにもかかわらず未だに夢特性って言われてるね。
    もちろん隠れ特性派の人だっているし、なんなら隠れ特性の方が通じやすい。
    尤も、私も夢特性派だけど。

  • @channagigigi
    @channagigigi Před 2 lety +18

    ポケモンを育成することを結構な頻度で「〇〇を作る」って言うんだけど、ゲームとはいえ生き物を作るっていう表現に違和感を覚えたり、単純にガチ対戦やってない人とポケモンの話する機会がままあるから頑張って「〇〇を育てる」って言い方に直そうとしてる

  • @Hito-Onyoss
    @Hito-Onyoss Před 2 lety +15

    基礎ポイントというより「がんばり」って言う方が公式らしいとか思ってしまう。
    がんばリボンもあるし

  • @LWO_CHILFE
    @LWO_CHILFE Před 2 lety +9

    正式名称はわかりやすいというより誤解のない言い方というイメージ。あだなって、覚え易いから用語もそんな感覚で生まれたり他のゲームの用語引用したりして定着していくんだと思う。

  • @user-oy9uu8qh1e
    @user-oy9uu8qh1e Před 2 lety +9

    生まれつきの強さ、じゃないけど初代のゲーム内で「ポケモンはそれぞれ強さが違う」みたいに語るNPCいたけどあれって
    ガキのころは種族値のことかと思ってたけど個体値のことだったんだよな

  • @04krsr79
    @04krsr79 Před 2 lety +49

    ポケモン全体として隠された数値やデータが多すぎるんよ・・・
    ポケモン公式の仕事受ける人は、普段使い慣れた用語使えなくて大変だよね。
    しょこたんが「私のマニューラは最速」って口走ってたことあるけどw

    • @vell925
      @vell925 Před 2 lety +25

      まぁ最速は子供が聞いてもそんな違和感感じる言葉じゃなかったのが救いよね

    • @user-of3ns8kq6l
      @user-of3ns8kq6l Před 2 lety +6

      ???「おくびょう最速さ」

    • @upgiving3510
      @upgiving3510 Před 2 lety +2

      いうなら「一番早くしてる」とかにすべきなんかなぁ

    • @user-xd2pq5co4p
      @user-xd2pq5co4p Před 2 lety +9

      見てた側からすると「マニューラってちょーはえーんだ!!!」くらいにしか思わなかったけど今みるとやっちゃってるよね

  • @youzinbou
    @youzinbou Před 2 lety +34

    タマゴわざ、存在を初めて知ったのが公式のポケモン図鑑で、それをずーーーっと読み潰していたので、むしろタマゴわざの方がしっくりくる
    種族値は六角形で表されてたけど、ハピナスのそれがとんでもない形してて子供ながらに笑っちゃった覚えがある
    懐かしいな…

  • @user-xu6xj9qo4e
    @user-xu6xj9qo4e Před 2 lety +1

    もう少しで登録者10万人ですね
    頑張って下さい、応援してます

  • @kishiyuyuyu
    @kishiyuyuyu Před 2 lety +11

    抜群は2倍弱点なのか4倍弱点なのか分からない、今ひとつは半減なのか4分の1減なのか分からないから、抜群と今ひとつは使われないのかな〜とか思った

  • @user-iq7mr8oz2z
    @user-iq7mr8oz2z Před 2 lety +3

    3:19
    この攻略本は64のポケモンスタジアム2の攻略本ですね
    小学生の時にこの攻略本見てポケモンスタジアム2やり込んだのはいい思い出です

  • @ziagle6990
    @ziagle6990 Před 2 lety +10

    ゲーフリ社員も普通に普段から非公式用語を使って会話してるようですし、用語を規制するつもりはないので会話で使ってても問題はないみたいです

  • @user-cc9xs4jd2c
    @user-cc9xs4jd2c Před 2 lety +13

    しょこたんが努力値ASぶっぱですって言って公式を凍りつかせた事があったなw
    その後、しょこたんもそれに気付いて公式用語に急いで言い直してた

  • @hogepiyo
    @hogepiyo Před 2 lety +10

    天気は空の状態のみを表す(晴れか曇りか雨か雪かとか)けど、天候になると砂嵐とか空以外に起因する気象状態を包含するイメージなので、天候を使ってるんだと思ってます

  • @user-op3ks7iq4k
    @user-op3ks7iq4k Před 2 lety +26

    公式はポケモンを生物として扱うことに凄いこだわりがあるって言ってたしそこの徹底は凄いなって思った

  • @q.7546
    @q.7546 Před 2 lety +10

    タマゴ技 そもそもポケモン公式としては「ポケモン2匹を預けていたらなぜか突然タマゴが見つかった!」って設定なので、「遺伝」とは言えないんでしょうね。
    ガチで交配して遺伝してることになったらいろいろと倫理的に大変なことに……

    • @user-ri9eb1tx8i
      @user-ri9eb1tx8i Před rokem

      ならんと思うけどな。
      倫理観に触れるなら2世代からタマゴ発見システムなんて実装しないと思う。

  • @user-yk5gy2te4e
    @user-yk5gy2te4e Před 2 lety +10

    この事情を知っていると、P-sportsでのサ〇トス氏の実況がいかに気を使っていたかがよくわかるし、同時にラ〇バロリ氏やも〇う先生をはじめとした番組登場済みの実況者がわりとポンポン漏らしてる部分に毎度笑いを禁じ得ない

  • @luce-5131
    @luce-5131 Před 2 lety +82

    基礎ポイント、隠れ特性、タマゴわざ、変化技は個人的には努力値、夢特性、遺伝技、補助技って言うよりしっくりくる

    • @user-ny6uk8ty7v
      @user-ny6uk8ty7v Před 2 lety +7

      第y...DPシリーズで攻略本とか見てた我々はそういう傾向にある気がする

    • @user-UnkonoBury
      @user-UnkonoBury Před 2 lety +4

      剣盾から同じポケモン同士なら育て屋(預け屋)でタマゴ技を覚えさせられる仕様が出来てからは「横遺伝」なんて言葉が使われてるね
      だからこそややこしくないように、個人的にはタマゴわざの横遺伝だとしっくりくる

  • @kgame7306
    @kgame7306 Před 2 lety +2

    最後のザシアンで不覚にもニヤッとしてしまった

  • @user-dt8lz1fj5m
    @user-dt8lz1fj5m Před 2 lety +14

    補助技はドラクエのスクルトとかその辺のものもそう呼ばれてるからRPGとしての流れかもだなー

  • @Oroni-obenkyouChannel
    @Oroni-obenkyouChannel Před 2 lety +8

    世界観を重視してるからかなやっぱり
    ポケモンのそういうところが大好き

  • @user-UnkonoBury
    @user-UnkonoBury Před 2 lety +8

    世界観を壊さないように言ってはいるけど、ゲーフリの増田さんや大森さんも社内だと種族値、個体値、努力値って言ってるってトークイベントで既に言ってるからね…

  • @colorant_incolore
    @colorant_incolore Před 2 lety +7

    「生まれつきの強さ」はXYの7つ目のジムの町(名前忘れた)のリピートボールくれる女性が言及してた
    「生まれつきの強さはまちまちだからね」みたいな
    天候は確か天気のより一般的な呼称で砂嵐とかも天候の内のはず

  • @kitsunenokonoha
    @kitsunenokonoha Před 2 lety +7

    天気じゃなくて天候なのは「ひでり」「おおあめ」「すなあらし」「あられ」をまとめて「悪天候」って呼んでた時代があったからじゃないかな
    第三世代の頃はそういう言い方をされてたような記憶がある

  • @doroia3670
    @doroia3670 Před 2 lety +8

    攻略本をよく読んでた人だと隠れ特性、タマゴ技、変化技とかの公式用語の方が聞き馴染みがあるのかも。

  • @user-eg4wk4lx4w
    @user-eg4wk4lx4w Před 2 lety +18

    仮に公式が個体値とか御三家って言い出したら、「愛情がない」「ポケモンをロボットみたいに扱うな」って言う人が現れそう。
    ある種の公式の、ポケモンへの愛を込めた言い方なのかな。

  • @user-ve7qv5lh7z
    @user-ve7qv5lh7z Před 2 lety +30

    ”三値”とかはポケモンを数値とか道具に扱ってるように見えるし、
    ”個体値”・”遺伝技”は先天的・選民的なニュアンスが出てくるから、使わないようにしてるんだろうな

    • @user-dq7tp1iz6e
      @user-dq7tp1iz6e Před 2 lety +1

      個体値と遺伝技は言うのに抵抗あるぐらいなら概念ごとなくせばいいのに…
      実際やる側にとっても面倒な作業が増えるだけだし

    • @user-qw9up6bx7r
      @user-qw9up6bx7r Před 2 lety +11

      @@user-dq7tp1iz6eでもその辺りの要素はリアルさの追求でもあるからなぁ……。能力が全て均一っていうのは生物っぽくないし。
      人間の場合でも生まれ持った才能は人それぞれだし、遺伝の影響も多少あるけど、関連の薄い第三者がそういうことについて言及するのはマナー違反って言うとしっくりくるかな。

    • @fgdyygxhjjhxHbj
      @fgdyygxhjjhxHbj Před 2 lety +2

      @@user-dq7tp1iz6e これは低個体値

    • @user-dq7tp1iz6e
      @user-dq7tp1iz6e Před 2 lety +5

      @@fgdyygxhjjhxHbj 飴と王冠ください🥺

  • @kkrask
    @kkrask Před 2 lety +28

    ポケカの話ですが、公式でプレイヤー用語を使わないのは「初見の人や始めたての人が見るであろう公式放送では、それらの人にも通じるようにプレイヤー用語を使わない」ということを仰っていた気がします

    • @user-UnkonoBury
      @user-UnkonoBury Před 2 lety +1

      なら基礎ポイントは伝わるのかってところは疑問だけどねwww

    • @arabiki234
      @arabiki234 Před 2 lety +5

      @@user-UnkonoBury 基礎ポイントは対戦ルールと特に関係ないですからね

    • @LunaYaksni
      @LunaYaksni Před 8 měsíci

      ポケカは開発は公式のクリーチャーズなのにタイプを少なくしたい意図があるとは言え「雷」「超」「闘」と本家と変えてるのがしっくりこねえんだよなあ
      その意図だとしてもエスパーゴースト合わせて「超」はわからんでもないが、地面岩が格闘に含まれて「闘」なのはよくわからんし、電気は1つなのに多言語も含めて「雷(Lightning)」になってるし…
      逆にゴーストが「超(Psychic)」もいいけどどちらかと言えば、悪が英語では「Darkness」なんだからそっちのが合ってんじゃね?とか直感とも本家とも乖離があるから、動画見てたりするとめっちゃ???って思ったりするのよね

  • @bean_NPK
    @bean_NPK Před 2 lety +14

    BW2は風景の木と木の間に影があると、隠れ特性のポケモンが隠れてるって攻略本に書いてあったのをよく覚えてる。
    夢特性って表現はXYの時に知った。

  • @mirai5569
    @mirai5569 Před 2 lety +6

    補助ポケ 補助枠、またはサポート技などに対してしっくりくるのが変化技より補助技なのでは
    剣舞などの変化技は積み技っていいがちですしね🙃

  • @famichikiF
    @famichikiF Před 2 lety +29

    個体値のV表記、32進数とかいう普段絶対使わない数え方で知らない人も多そうなのに言葉のカッコ良さだけで広まってるの何かすごい

  • @user-sg3pe1kr3f
    @user-sg3pe1kr3f Před 2 lety +17

    皆言ってるようにあくまで子供のゲームでもあるから世界観が大事なんだと思う。
    あとあんま動画に関係無いだけど9:56数時間後にポケモンの話をする予定であるところがすごい…本当にポケモン好きなんだなぁA0さん

  • @imacosmo713
    @imacosmo713 Před 2 lety +43

    こういう、需要どこやねんって動画をたくさんあげてくれるの助かる

  • @Sakuya_1341
    @Sakuya_1341 Před 2 lety +16

    天候と天気に関しては天気パよりも天候パの方が語呂がいいからだと思う

  • @user-hv5hm9uj1m
    @user-hv5hm9uj1m Před 2 lety +41

    公式の用語はそれはそれで今のまま続いてほしいと思う
    スマブラとか分かりやすい公式用語の「撃墜」がなぜか他の格ゲーでは緊急脱出技を意味する「バースト」って言われてて意味分からなかったりするし

    • @dobby._
      @dobby._ Před 2 lety +3

      それ多分ギルティのサイクバーストじゃなくてダーツとかブラックジャックとかでポイントが既定値を超過するバーストから来てるんじゃない?

    • @brainvine
      @brainvine Před 2 lety +2

      ゆかいなパーティゲームなので、格ゲーと一緒にしてはいけない(戒め)

    • @otakkii335
      @otakkii335 Před 2 lety +1

      @@dobby._ タイヤが破裂する時のバーストとかガンマ線バーストとかのバーストか

    • @user-kl3hd3ev3i
      @user-kl3hd3ev3i Před 2 lety

      スマブラもメテオなんかは公式用語だしなあ

    • @zakatogaru6128
      @zakatogaru6128 Před rokem

      @@user-kl3hd3ev3i メテオスマッシュという名前で公式で使われてますね…たしか64のスマブラ拳でも言われてた記憶

  • @KurumilkKSK963
    @KurumilkKSK963 Před 2 lety +6

    種族値個体値努力値は世界観を崩さないための面倒な言い回しで対戦勢からしたらまどろっこしいからそういう呼び名にしてるのは分かるけど
    隠れ特性もタマゴ技も天気も変化技もずーっと公式の名称のまま使ってるから、逆に夢特性とか補助技って言われる方が困惑する

  • @user-mb4vd5ec1t
    @user-mb4vd5ec1t Před 2 lety +4

    「変化技」は能力変化技(剣舞とか)は含むけど,ステロとかリフレクターとか能力変化はしない技は含まないような雰囲気ある。
    補助技は全部にしっくりくる

    • @user-kl3hd3ev3i
      @user-kl3hd3ev3i Před 2 lety

      ステロとかリフレクターも場を変化させる技と考えれば結構しっくりくる

  • @Vallery8191
    @Vallery8191 Před 2 lety +5

    自分も厳選、対戦とかやりますけど、そもそもの前提として対戦はポケモンってコンテンツの中の1要素なんですよね。
    公式は老若男女、万人に伝わる表現をしているのは良いのかなと。

  • @INTER9RYO
    @INTER9RYO Před 2 lety +6

    公式がポケモンの能力やダメージの計算式とかを認めたら子ども達は冷めるんじゃないかとも思うしね
    ダンスで言う所のアンダーグラウンドがガチ勢の対戦でオーバーグラウンドが大衆向けのポケモンの世界観なんだと思う

  • @user-qs9il7zs6w
    @user-qs9il7zs6w Před 2 lety +3

    ポケモンを遊ぶのって廃人だけじゃないし、小学生も一杯遊んでるゲームだからそういう層に分かる言葉遣いをするのは当然なんだよな

  • @porkcutlet1288
    @porkcutlet1288 Před 2 lety +12

    隠れ特性はそんな文字数変わらないし伝わりやすいから使ってる

    • @user-tn5cc8ew8r
      @user-tn5cc8ew8r Před 2 lety +2

      正直PDWで隠れ特性ゲットしたことなかったからそっちの方がしっくりくる

  • @zakatogaru6128
    @zakatogaru6128 Před rokem +6

    5世代でバトルサブウェイの為に対戦用ポケモン育てるの覚え始めたけど当時はメタモンないと能力1つVするのも大変で5Vとかそういう表現使うこと無いので「すばやさ最高になった!」って感じで「最高」って未だに言ったり、当時の個体値計算機で0~Vじゃなくて0~31で表記されてたからUは30とか言っちゃう癖はある

  • @user-mn4ox7sq6j
    @user-mn4ox7sq6j Před 2 lety +8

    そういえば、HP攻撃防御…をHABCDSって言うのも非公式の呼称ですよね

    • @7wonders975
      @7wonders975 Před 9 měsíci

      確かに正式名称は
      HP
      攻撃
      防御
      特攻
      特防
      素早さ
      ですね。

  • @user-yj6lw9vk4e
    @user-yj6lw9vk4e Před 2 lety +9

    正直ポケモンガチ勢になり始めた時、この用語の乖離が一番紛らわしかった

  • @fantasy2409
    @fantasy2409 Před 2 lety +4

    対戦エアプだからあれだけど変化技とタマゴ技は公式のほうで言ってるわ
    公式のほうで広まってたら「基礎ポ」「うまつよ」とかって言ってたのかな

  • @cappuccino1598
    @cappuccino1598 Před rokem +2

    「じゃくてんほけん」ってあるし…いまひとつじゃなくてええよ…笑

  • @user-uf4pn6qn4d
    @user-uf4pn6qn4d Před 2 lety +5

    「いでんわざ」だと「ひでんわざ」と似てるから本能的に避けて流行った説

  • @ch-vp6ih
    @ch-vp6ih Před 2 lety +1

    補助技はリフレクターとか光の壁とかバトンタッチとかそういうのをイメージして名ずけたとか?

  • @user-ny6ck2ri4f
    @user-ny6ck2ri4f Před 2 lety +7

    シリーズに関してはどちらかと言うとゲームよりカードの方で聞きなれてるからあまり違和感を感じないかった

  • @user-dg7nt5fr8q
    @user-dg7nt5fr8q Před 2 lety +5

    剣盾ストーリーで公式が「チーム」って呼び方だいぶ推してきた気がする

  • @user-uv2fd2uz1i
    @user-uv2fd2uz1i Před 2 lety +5

    誰も共感してくれないけどすてられぶねのBGMだいすこ

  • @Taka-dc1vl
    @Taka-dc1vl Před rokem +1

    実況動画で補助技って言うせいで物理・特殊・変化・補助で4種類に分類されるとずっと思ってた
    剣舞は変化技でほうしは補助技みたいな

  • @shooter6474
    @shooter6474 Před 2 lety +14

    攻略本ではすなあらしは「天気をすなあらし状態にする」って書いてあるけど、りきばらいは「天候の『ふかいきり』の効果をなくす」って書いてあるから天候は割と公式

  • @tanakake9334
    @tanakake9334 Před 2 lety +5

    バロリさんが育て方次第ってよく言う気がする

  • @takeover2427
    @takeover2427 Před 2 lety +8

    育て方次第はバロリがよく使ってるから違和感はない

  • @user-zl5ql7zn9i
    @user-zl5ql7zn9i Před 2 lety +8

    5:24 効率を気にしないチビせつない可愛い

  • @mikan_metamon
    @mikan_metamon Před 2 lety +2

    公式の言葉で特に育成と育て方、天候と天気についてはおそらくメインターゲットの小学生がわかるように簡単な言葉にしてるってのはありそう