Prague Metro Simulator (Mechanik, MS-DOS)

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 15. 06. 2024
  • • Prague Metro Simulator
    Line "C" Florenc - Kačerov
    The originally Polish computer train simulation for MS DOS "Mechanik", for which Czech students in year 2003 created a modification containing the Prague Metro Line 'C', the first opened section in 1974, from Florenc to Kačerov.
    Download:
    mechanik.wz.cz/
    DosBOX:
    www.dosbox.com/download.php?m...
    Timeline:
    0:00 Intro
    0:05 Florenc - Hlavní Nádraží
    1:17 Hlavní Nádraží - Muzeum
    2:46 Muzeum - I.P Pavlova
    4:23 I.P Pavlova - Vyšehrad
    6:36 Vyšehrad - Pražského Povstání
    8:18 Pražského Povstání - Pankrác
    9:59 Pankrác - Budějovická
    11:40 Budějovická - Kačerov
    13:10 Kačerov - Depo Kačerov
    14:15 Depo Kačerov
  • Hry

Komentáře • 6

  • @user-gk8gg1zt7l
    @user-gk8gg1zt7l Před 2 měsíci +3

    Nice video, LIKE)

  • @FloriKvit
    @FloriKvit Před 2 měsíci +3

    Ani bych neřekl, že to je v DOSu, kdybych nečetl ten název. I když SkyRoads taky vypadal nějak takhle trojrozměrně.

    • @TycoonGamerCZ
      @TycoonGamerCZ  Před 2 měsíci +3

      Taky si myslím, že ta grafika je super 😃

    • @Baegus
      @Baegus Před 2 měsíci +2

      V DOSu je spousta 3D her. Třeba Quake :)

    • @FloriKvit
      @FloriKvit Před 2 měsíci

      @@Baegus No já bych to spíš tipoval na něco, co vzniklo pro PlayStation 1, něco přes DarkBasic nebo něco, co vzniklo stejným způsobem jako ten Windows spořič "3D bludiště". I když ten SkyRoads má taky tolik fps jako tohle.

    • @jaromirandel543
      @jaromirandel543 Před 2 měsíci +1

      ​@@Baegus Většina her nebyla 3D, ikdyž se tak zdálo. Byla to technika 2D Ray Castingu. Výsledek byl, že to celé vypadalo jako ve 3D. Říkalo se tomu 2.5D. Ale postavy taky byly jen 2D sprity. Co už se dalo označit jako 3D, by mohl být třeba LHX, Descent, Retaliator. Ray casting byl skvěle použit ve hře Comanche na generování terénu. Díky tomu vypadal dosti nadčasově.