[TUTO DEBUTANT] - Conception et animation sur FUSION 360

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  • čas přidán 27. 11. 2020
  • Tutoriel expliquant pas à pas comment concevoir et animer un train épicycloïdal en 3D sur le logiciel Autodesk Fusion 360
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    - Article sur les trains épicycloïdaux sur Wikipedia :
    fr.wikipedia.org/wiki/Train_%...
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    Autres vidéos :
    - Comment télécharger FUSION 360 gratuitement et en illimité :
    • Comment télécharger FU...
    - [TUTO DEBUTANT] - Les bases sur Fusion 360 :
    • [TUTO DEBUTANT] - Les ...
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    Le matériel que j'utilise :
    - SpaceMouse Wireless Kit de chez 3D Connexion : amzn.to/3dpgYli
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  • Věda a technologie

Komentáře • 158

  • @jaafryousef1495
    @jaafryousef1495 Před 3 měsíci +1

    J'ai bien aimé cette vidéo, merci pour votre travail.
    Un petit conseil pour les nouveaux qui utilisent Fusion 360, utiliser le logiciel en engalis, car les vidéos, et les formations sur ce logiciel sont en anglais la plupart du temps, vous aller galèrer au début, mais après vous aller trouver ce petit conseil est très utile.
    Je travail sur ce logiciel depuis 5 ans, et j'apprends toujours des nouvelles choses.
    Le contenu de cette vidéo est très simple et jolie pour être réaliser.
    Malgré mes connaissances sur ce logiciel, je ragerd quand même, et la raison pour la quelle j'ai regardé cette vidéo, c'est pour voir la méthode et la façon de faire, ce que je veux dire par là, c'est qu'on peux faire la même chose et obtenir le même résultat mais de façon différente.
    Le but derrière ça, c'est de connaître le maximum sur l'ensemble des outils, pour qu'on puisse réaliser nos idées dans n'importe quelle condition.

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 2 měsíci

      Merci pour les conseils 😉

  • @2rhnova06
    @2rhnova06 Před 3 lety +1

    J'aime beaucoup ces vidéos. Il y a toujours une fonction que je découvre et qui me ramène à ce que j'ai réalisé, avec difficulté, alors que c'est si simple... pour vous. Merci pour la conception, pour son approche et pour l'explication claire qui va avec.

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 3 lety

      Merci pour les compliments ;)

  • @patricksauvage3706
    @patricksauvage3706 Před 3 lety +1

    Bonsoir. Excellent! Tout est clair, et chaque nouvelle vidéo permet de découvrir des fonctionnalités, des astuces, des process insoupçonnés... Grand merci à vous

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 3 lety

      Bonsoir, merci à vous pour les compliments ;)

  • @charbini140fr
    @charbini140fr Před 3 lety

    Bonjour, comme toujours vos tutos sont très agréables à suivre. Un grand MERCI.

  • @sylvainvergnolle5369
    @sylvainvergnolle5369 Před 3 lety +2

    Très bon tuto, clair, précis, bien détaillé, on a plaisir à le recréer. Merci de nous apprendre tout cela.

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 3 lety

      Merci pour les compliments ;)

  • @pascall1714
    @pascall1714 Před 3 lety +1

    Tuto parfait ! Comme d’habitude très formateur ! Excellent merci de tout ce partage de connaissances.

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 3 lety

      Merci beaucoup pour les compliments ;)

  • @wulfenityw5887
    @wulfenityw5887 Před 3 lety +1

    Merci pour cette vidéo. Les explications sont clairs et très compréhensibles. Ce tuto fait gagner beaucoup de temps et c'est plaisant.

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 3 lety +1

      Merci pour les compliments ;)

  • @jaussaudphilippe5194
    @jaussaudphilippe5194 Před 3 lety

    J'en apprends un peu plus à chaque vidéo. Je ne me lasse pas de les voir et les revoir à chaque fois que je me heurte à un problème de conception. Conception beaucoup plus simple pour le moment. Mais vos vidéos apportent des solutions à chaque interrogation. Un grand merci à vous

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 3 lety

      Je suis content de pouvoir vous apprendre des choses ;)

  • @gerardsalmon6835
    @gerardsalmon6835 Před 3 lety +1

    Superbe ! texte, diction et vidéo sont parfaits. Il n'y a pas un mot de trop. Sobre, élégant, parfait.

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 3 lety

      Merci pour les compliments ;)

  • @tallulapoint3115
    @tallulapoint3115 Před 3 lety +1

    une nouvelle fois, un tuto clair et précis. Merci pour le travail réalisé.

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 3 lety

      Merci pour les compliments ;)

  • @Fab-7294
    @Fab-7294 Před 3 lety

    Merci à toi pour ce partage de tes connaissances j’ en apprend beaucoup grâce à toi.
    Tes explications sont claires et tes vidéos très instructives. Bravo et merci.

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 3 lety

      Merci pour les compliments ;)

  • @zebwest4880
    @zebwest4880 Před 3 lety +2

    Toujours un plaisir de regarder tes vidéos. C'est très bien expliqué, merci à toi 👍

  • @antoinemartin5392
    @antoinemartin5392 Před 2 lety +1

    Bonjour, le sujet est très intéressant et le tuto parfaitement réalisé. C'est clair, pédagogique, merci pour cet excellent travail qui nous permet d'apprendre de façon très agréable.

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 2 lety

      Bonjour, merci pour les compliments ;)

  • @spiderpat21
    @spiderpat21 Před 8 měsíci

    Excellent tuto argumenté avec précision et clarté ce qui m'a pemis de reproduire cet exercice sans problèmes. merci beaucoup et je vais regarder d'autres de vos vidéos forts bien commentées.

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 8 měsíci

      Merci pour les compliments

  • @jeanmarcbrunel7418
    @jeanmarcbrunel7418 Před rokem +1

    merci a bientot jean marc

  • @vincenthubert4270
    @vincenthubert4270 Před 3 lety

    Pièce réalisée entièrement et sans soucis.
    Très formateur comme exercice
    Merci 😁

  • @pascalfoinard8617
    @pascalfoinard8617 Před 2 lety +1

    impressionnant !!

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 2 lety +1

      Et oui ce logiciel offre beaucoup de possibilités ;)

  • @florentlafon8760
    @florentlafon8760 Před 3 lety +1

    bonjour, tuto très bien expliquer, j ai réussi sans problèmes a créer des pièces comme vous faites, vos tutos m ont pas mal aider a connaitre fusion 360, continuez comme vous faites c'est très bien

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 3 lety +1

      Bonjour, merci pour les encouragements ;)

  • @dederimadederima1689
    @dederimadederima1689 Před 3 lety +1

    Merci beaucoup toujours très intéressant très bonne semaine à toi 👍

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 3 lety

      Merci beaucoup, bonne semaine également ;)

  • @pedroverger3015
    @pedroverger3015 Před 3 lety +1

    Wouaa super, efficace et une connaissance du logiciel au top, merci pour tout.

  • @jmwetterene7459
    @jmwetterene7459 Před 2 lety +1

    super vidéo merci

  • @marcabentin4438
    @marcabentin4438 Před rokem +1

    Un immense merci pour ce super boulot c'est vraiment genial

  • @romlef526
    @romlef526 Před 5 měsíci +1

    Super !!!!! très chouette

  • @pierrethamie654
    @pierrethamie654 Před 3 lety +1

    salut, sa fait 3 ou 4 mois que je fait de l impression 3d et que j utilise fusion 360 grâce a tes vidéos j ai vite appris a me servir de fusion car tu explique très bien c et net et précis merci a toi

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 3 lety

      Salut, merci pour les compliments ;)

  • @MP-fv8iy
    @MP-fv8iy Před 3 lety

    Comme ça parait simple quand on sait ! Merci pour le partage

  • @fuzzzor
    @fuzzzor Před 3 lety +1

    Super, encore merci pour cette nouvelle vidéo qui apporte son lot de savoir.

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 3 lety

      Merci de suivre les vidéos ;)

  • @passionweekend9600
    @passionweekend9600 Před 10 měsíci +1

    Exercice réussi, encore merci pour ces exercices qui m aidé bien à progresser sur fusion 360

  • @olivierbelgium1312
    @olivierbelgium1312 Před 3 lety +1

    Bonjour, toujours super vos videos, merci a vous..

  • @giuseppevillani9532
    @giuseppevillani9532 Před 3 lety +1

    Un bon petit raccourci pour les engrenages via le script! j'adore! 100% PRO et pédagogique.

  • @VoilierPierrick2
    @VoilierPierrick2 Před 3 lety +1

    Encore merci pour vos vidéos ✌️👍🙏

  • @fleupoost8519
    @fleupoost8519 Před 3 lety

    Une fois de plus, merci 👍

  • @resto-flip6147
    @resto-flip6147 Před 2 lety +1

    bonjour, super j'ai justement une pièce avec 1/4 de pignon à faire ça devrait bien m'aider

  • @jean-yvessammut6821
    @jean-yvessammut6821 Před rokem +1

    super merci

  • @davidcosteux5287
    @davidcosteux5287 Před 3 lety

    Comme toujours super tuto merci à toi pour ça 😊👍😉

  • @franck_hd
    @franck_hd Před 3 lety +1

    Comme toujours excellente vidéo

  • @laplumedescaron142
    @laplumedescaron142 Před 3 lety +1

    10/10 comme d'hab... merci à toi. :)

  • @asusasus2300
    @asusasus2300 Před 2 lety +1

    MERCI

  • @kokoyot
    @kokoyot Před 2 lety +1

    merci beaucoup c'est clair et progressif j'ai enfin réussi

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 2 lety +1

      Merci pour les compliments ;)

  • @gabrielfox70
    @gabrielfox70 Před 3 lety +2

    Quelques infos supplémentaires faisant suite à mon précédant commentaire. En premier je commence à faire une esquisse sur le plan XY, ensuite je fais un premier cercle de 60 mm au centre. Ensuite un second cercle un peu plus haut et toujours de 60 mm. Ensuite je lui donne une contrainte de "verticalité" par rapport au premier cercle et une contrainte de "tangente". Ensuite, comme vous je fais un réseau circulaire de trois cercles. A ce stade, les quatre cercles sont de couleurs noires (donc mon esquisse est entièrement contrainte) et je termine l'esquisse. Si je fais cette esquisse c'est qu'elle me servira à aligner parfaitement mes pignons entre eux. Ensuite pareil que vous, j'utilise le module "Spur Gear" et j'entre les mêmes informations. Et ça je le fais trois fois. Ensuite je reviens dans "Solide", et je cache les 1er, 3ième et quatrième pignons. Mon esquisse étant toujours visible, j'utilise la commande "Aligner", dans "Modifier\Aligner" et j'aligne le centre du pignon visible avec le centre d'un dès trois cercles orbitaux de mon esquisse; En prenant soin que dans la boîte de dialogue "Aligner", dans "Objet", l'option "Corps" soit sélectionnée (oui, par défaut, c'est l'option "Composant". Et j'aligne le centre du "dessous" du pignon (astuce pour rester sur le même plan) sur l'un dès trois cercle de mon esquisse. Vous l'aurez compris, je réitère la commande "Aligner", pour les deux autres pignons restants sur les deux autres cercles de mon esquisse. Si des personnes ont choisis d'utiliser le module "FM Gear", dont vous trouverez le lien dans mon précédant post, voici les informations qu'ils faut entrer dans le deuxième volet:
    Outer Diametre: 200 (c'est le diamètre externe de la crémaillère).
    Pitch Diametre: Il se mettra automatiquement
    Standard: Metric
    Pressure Angle: 20 deg
    Module: 4
    Number of Teeth: 45
    Root Filet Radius: 1,588
    Gear Thickness: 20
    La création du pignon externe se fait verticalement. Donc, j'utilise la commande "Déplacer" ou (M), et j'applique une rotation de 90 degrés et je le déplace dans une direction quelconque . Je l'aligne ensuite au centre du pignon central (avec la commande "Aligner" et je choisi le point central situé "en dessous" de la crémaillère, toujours pour rester sur le même plan). Si à ce stade, les dents des pignons ne sont pas alignées, ce n'est pas grave. Il suffit de sélectionner le pignon central et de le déplacer en rotation de 11,5 degrés dans un sens ou dans l'autre et surtout de ne pas oublier de "capturer la position de la capture". Pareil pour la crémaillère, on fait une rotation de 4,2 degré et on "capture la position de la capture". Ensuite je créé un nouveau composant, que je nomme Base. Et je construit ma base à peu près comme vous. Personnellement je mets l'axe central au dessus. Ensuite, clique droit sur la Base et option "Terre". Et à partir de maintenant cela diffère de vous pour les Liaisons. Perso, je passe par "Assembler\Liaisons Réelles". Dans la boîte de dialogue je vérifie que dans "Type de Liaison", l'option "Révolution" soit cochée. Ensuite, je clique sur mon pignon central, puis sur ma Base, puis au centre du pignon central. Cela créé ma première liaison. Puis je recommence. "Assembler\Liaisons Réelles", puis je clique sur un autre pignon, puis sur ma Base, puis au centre de ce même pignon. Et je recommence pour tous les pignons restants ainsi que la crémaillère. (Astuce pour la crémaillère, il suffit de choisir le bord externe de la crémaillère pour la sélectionner et le centre du pignon central). A ce stade les cinq liaisons en révolution sont faîtes. Ensuite je fais "Assembler\Lien de Mouvement". Je clique sur la liaison de mon pignon central puis sur la liaison du pignon 2 par exemple. Il faudra cocher la case "Inverser", pour que les pignons ne tournent pas dans le même sens. Ensuite pareil. Je fais "Assembler\Lien de Mouvement", je clique sur la liaison du pignon central puis sur la liaison du pignon 3 et je coche la case "Inverser". Et encore une fois pour le dernier pignon orbital. "Assembler\Lien de Mouvement", je clique sur la liaison du pignon central puis sur la liaison du pignon 4 et je coche la case "Inverser". Le but étant que le pignon central tourne dans un sens et que les autres pignons, tournent dans l'autre sens. Je le fais une dernière fois pour la crémaillère. "Assembler\Lien de Mouvement", je sélectionne la liaison 1 (celle du pignon central) puis la liaison 5 (celle de la crémaillère). Je coche "Inverser" et chose très importante, dans la boîte de dialogue en partant du haut, on a:
    Laisons: 2 sélectionnées
    Révolution1 : Révolution 1 (qui correspond au pignon central)
    Angle: 360,0 deg
    Révolution5: Révolution 5 (qui correspond à la crémaillère)
    Angle: 360,0 deg * 15 /45 Et sa c'est très important. Après "Degré" je rentre la formule suivante: x15 /45
    Inverser: Cochée
    Le fait de rajouter la formule "multiplier" par 15 suivi de "divisé" par 45, permet aux pignons de se synchroniser parfaitement. Une fois qu'on a cliqué sur "ok", il ne reste plus qu'à faire tourner un pignon pour s'apercevoir que tous les pignons tournent parfaitement et de façon synchronisés. Et un clique droit suivi de "Animer le Modèle" sur la liaison 1 (pignon central) fera tourner en boucle votre train épicycloïdal. Voilà, j'espère que cela sera éventuellement utile à certain. Merci et continuez....

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 3 lety

      Waouh merci pour ces explications détaillées !

  • @brico3d432
    @brico3d432 Před 3 lety +1

    Bonsoir, Pas encore essayé, Super intéressant. Je suis incapable de refaire sans la video à mes cotés.... Merci pour tes courts.

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 3 lety

      Bonsoir, merci à toi de suivre les vidéos ;)

  • @kiki_le_ouf
    @kiki_le_ouf Před 2 lety +1

    Bonjour. Super vidéo comme toujours merci beaucoup !

  • @tettla
    @tettla Před 3 lety

    j'adore ! j'ajouterais pour que les frictions soit optimal apres impression que les diamètres primitifs des engrenages (pitch diameter) doivent être tangent :)

  • @devenezproenelectronique3037

    Magnifique comme d’habitude 👍

  • @MrStrunkbear
    @MrStrunkbear Před 3 lety +1

    Super video, merci

  • @Bertrandrobintaudou
    @Bertrandrobintaudou Před 3 lety +1

    ah vraiment super tes vidéos !!!

  • @jean-yvessammut6821
    @jean-yvessammut6821 Před 3 lety +1

    super bravo pour tes tutos

  • @vincentpruvot7994
    @vincentpruvot7994 Před 3 lety +4

    Bonjour,
    Je ne comprends pas bien dans quel cas on utilise les liens de mouvement plutôt que "assembler/activer tous les contacts". Ce dernier me semble plus simple, on a pas besoin de penser au rapport de réduction, non ?
    Merci pour ce nouveau tuto, en tout cas !

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 3 lety

      Bonjour, "activer tous les contacts" est très bien pour les ensembles pas trop complexes. Dans ce cas, ça risque de pas mal ramer...

    • @vincentpruvot7994
      @vincentpruvot7994 Před 3 lety

      Ok, merci. Ce qu'il faut donc comprendre avec les liens de mouvement, c'est qu'il n'analyse pas les contacts mais dit seulement "si A tourne de 360° dans le sens horaire, alors B tourne de 360° dans le sens anti", c'est ça ? Ce qui veut dire qu'il faut bien positionner les pièces relativement les unes par rapport aux autres dès le début car si elles sont interférence, alors elles tourneront bien mais resteront en interférence (par exemples les dents des engrenages se superposeront).

  • @patrickmaston
    @patrickmaston Před 3 lety

    Encore une fois merci

  • @milocorsic4962
    @milocorsic4962 Před 3 lety

    Excellent comme a chaque fois on fais fumer la barre d'espace du clavier pour suivre mais excellent... Est ce que tu crois qu'il est possible d'avoir un historique de tes actions dans une barre de défilement ça fais du boulot en montage vidéo mais ça serait super pratique pour la mise en œuvre tu tuto chez nous... Bonne continuation et encore merci

  • @xaviermorin1556
    @xaviermorin1556 Před 3 lety

    Super partages, toutes tes vidéos sont très ludiques.
    Est-ce qu'il serait possible de nous faire un tuto sur une manivelle (deux axes pas sur le même plan, pas du même diamètre relier en courbe sur la hauteur) ?
    Merci

  • @jeanclaudelefloch650
    @jeanclaudelefloch650 Před 3 lety +1

    Et une vidéo encore très intéressante . Bravo.

  • @jonathanardoin5392
    @jonathanardoin5392 Před 3 lety +1

    T'ES AU TOP MEC

  • @PROTOCONCEPT
    @PROTOCONCEPT Před 3 lety

    Merci pour le partage ✌✌️

  • @LeCalife_en_GoldWing
    @LeCalife_en_GoldWing Před 3 lety +1

    Pour la couronne :
    On peut aussi la faire comme pour les autres pignons, c'est a dire une roue du même module, avec 45 dents.
    Puis un cylindre de 210 mm de diamètre,
    Et enfin une opération booléenne ( Combiner, couper le cylindre avec la roue de 45 dents)
    On obtient donc bien la Couronne.

  • @omardiop5767
    @omardiop5767 Před 3 lety +1

    Ça tombe bien, je me demandais comment faire une couronne dentée sur fusion👌

  • @mickamoi7790
    @mickamoi7790 Před 3 lety

    😍😍😍génial merci

  • @claudeemery7518
    @claudeemery7518 Před 2 lety

    Bonjour, merci pour ce tuto, avec les engrenages à 15 dents et un module à 4 . Ça fonctionne. Mais j'ai voulu refaire un autre train épicycloïdale avec un module de 4 et 17 dents. Mais impossible de créer le nombre de dents pour la couronne. Existe-t-il une formule qui me permettrait de faire des engrenages avec un nombre de dents à X et une couronne avec le nombre de dents à Y. Merci pour votre aide.

  • @gmplecaplain
    @gmplecaplain Před 3 lety +2

    Bonjour,
    Merci pour cette vidéo très claire.
    Juste une petite remarque en bloquant le porte satellite on obtient un rapport de réduction de -1/3.
    Si on bloque la couronne et que l'on récupère le mouvement de sortie sur le porte satellite on obtient un rapport de 1/4.
    C'est souvent ce montage qui est utilisé.

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 3 lety

      Bonjour, merci pour les précisions ;)

  • @jean-lucMasy
    @jean-lucMasy Před rokem

    Salut, tes vidéo sont excellentes, cependant je ne suis pas sûr que ce sois le profil de la dents du pignon qu'i faille importer mais plutôt le profil du creux de la denture du pignon, pour construire la couronne, pour des question de résistance du pied de dent de la couronne et afin que les cercles primitifs puissent rouler sans glisser l'un sur l'autre ?

  • @MichaelPontif
    @MichaelPontif Před 3 lety

    Merci ! Continue comme ça, ce sont les meilleurs tutos que j'aie vu

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 3 lety

      Merci pour les encouragements ;)

  • @dominiquemichel8395
    @dominiquemichel8395 Před 2 lety

    Bonjour, Je suis bloqué pour extruder la 1er dents pour la couronne . je n'arrive pas à sélectionner juste la dent, cela prends tout le cercle ! merci pour votre aide !!

  • @Dj.alk13
    @Dj.alk13 Před 2 lety

    Bonjour qqun pourrait me dire comment faire pour que mon modèle sur fusion 360 soit bien au centre de mon plateau sur mon logiciel de tranchage comme Slicer quand je l'importe?

  • @relooking3341
    @relooking3341 Před 3 lety

    Merci

  • @pholos77
    @pholos77 Před 3 lety

    bravo et merci pour les videos, tout bien, le ton, le degré d'explication... et ce serait possible d'aborder le CAM des pieces à l'occasion? j'ai bcp appris dernierement entre autre grace à tes videos sur le design mais la fabrication et l'enchainement des passes restent encore partiellement mysterieux...

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 3 lety

      Merci beaucoup ;)
      Oui je ferai des vidéos sur le CAM mais il faut que je me penche sur le sujet

    • @pholos77
      @pholos77 Před 3 lety

      @@CreaDin3D cool, j'arrive à mes fins en bidouillant mais par exemple je suis incapable de faire une passe de degrossissement et une passe de finition en utilisant les options adequates, et t'as l'air de bien maitriser le CAD, j'iimagine que tu bosses dans le domaine?

  • @jean-marieleclerc4444
    @jean-marieleclerc4444 Před 3 lety

    Merci pour ce super tuto, malheureusement, je n'arrive pas à faire la couronne dentée, sur ton tuto, tu as deux centres et moi je n'en ai qu'un ! De ce fait je n'arrive pas à "fermer" le contour de la dent. J'ai essayé FM Gears, mais il est impossible de régler le Pitch diameter ! Si quelqu'un a une explication à me donner, je suis preneur, merci

  • @Fred_le_lorrain
    @Fred_le_lorrain Před rokem

    Hello, j'ai un peu galéré sur la grande roue crantée pour la faire coïncider avec les dents des petites roues. J'ai dû appliquer une rotation de 2° par pas de 0.1° jusqu'à ce que à la validation la grande roue se positionne correctement (dernière version de Fusion360). Tout le reste s'est bien passé. Cette fois-ci par rapport à l'autre vidéo tu n'as pas conseillé d'activer les contacts, est-ce parce que les ressources du PC sont trop faibles pour la complexité de ce modèle ?

  • @yoanncoleno4218
    @yoanncoleno4218 Před 3 lety +1

    Superbe vidéo comme toujours. Pourquoi le pignon de centre n'a pas d'axe ? Il apparaît au dessous du support, qu'est-ce que j'ai manqué ?

    • @pixL550
      @pixL550 Před 3 lety +1

      Je me posais la même question...

  • @stylef4309
    @stylef4309 Před 3 lety +1

    EXELLENT, à quand une videos sur les contraintes?

  • @gabrielfox70
    @gabrielfox70 Před 3 lety +4

    Bonjour. Excellente vidéo. J'ai une question. pourquoi avoir mis l'axe central, en dessous de la base et non pas au dessus comme les autres? Ensuite pour la "crémaillère" extérieure, sur le site d'Autodesk Fusion, on trouve un module gratuit avec la même interface que "Spur Gear". Il se nomme "FM Gears". Il se compose de trois volets. Le premier est "Spur Gear" (qui reprend le module déjà existant par défaut dans Fusion), le second est "Internal Gear" qui permet de faire des crémaillères internes (comme dans votre vidéo, mais entièrement paramétrable), et le troisième volet se nomme "Rack Gear", qui permet de faire des crémaillères rectilignes. On le trouve à cette adresse: apps.autodesk.com/FUSION/en/Detail/Index?id=6294804001663532834&appLang=en&os=Win64
    Il suffit de cliquer sur "Télécharger" et après avoir renseigné ses identifiants, de l'exécuter pour l'installer. Et pour comme tous modules nouvellement installés, on va dans "Outils\Scripts et compléments". Une fenêtre s'ouvre. Ensuite on passe à l'onglet "Complément", on cherche le module "FM Gear" et on clique sur "Exécuter". Une boîte à dialogue vous informe qu'un raccourcis est maintenant créé dans "Solide\Créer". Il ne reste donc plus qu'à retourner dans "Solide" puis "Créer", et en bas de la liste "FM Gear". Voilà. Merci encore pour vos vidéos et bon dimanche...

    • @jean-marieleclerc4444
      @jean-marieleclerc4444 Před 3 lety

      Merci pour l'info

    • @LeCalife_en_GoldWing
      @LeCalife_en_GoldWing Před 3 lety

      On peut aussi faire comme pour les autres pignons, c'est a dire une roue du même module, avec 45 dents.
      Puis un cylindre de 210 mm de diamètre,
      Puis une opération booléenne ( Combiner, couper le cylindre avec la roue de 45 dents)
      On obtient donc bien la Couronne.

    • @jean-marieleclerc4444
      @jean-marieleclerc4444 Před 3 lety +1

      @@LeCalife_en_GoldWing J'ai réussi en sélectionnant les 7 segments d'une dent d'un pignon externe, puis en utilisant la fonction miroir avec l'axe tangent au Pitch diameter, et ensuite la fonction Patern circulaire.

    • @LeCalife_en_GoldWing
      @LeCalife_en_GoldWing Před 3 lety

      @@jean-marieleclerc4444 Ah! Une autre solution effectivement ! :-)

  • @fatewing2627
    @fatewing2627 Před 3 lety

    J 'ai appris bien pour les pignons

  • @dessaiyassin6875
    @dessaiyassin6875 Před rokem

    Bonjour, J'ai voulu réaliser cette ensemblage en suivant la vidéo mais je me retrouve bloqué, après avoir avoir réalisé la couronne, je n'arrive pas à créer la liaison, ma couronne deviens transparente quand l'onglet liaison apparaît et dès que j'essaye de faire réapparaît le composant, l'onglet liaison disparaît. Aurais-tu une réponse à mon problème ?
    ps. merci pour tes vidéo géniaux.

  • @jordanblondiau6014
    @jordanblondiau6014 Před 2 lety

    Bonjour comment faire 12 cannelures de 0,6 mm femelle sur un perçage de 6 mm sur une profondeur de 6,5 mm merci

  • @F-BDX
    @F-BDX Před 3 lety +1

    Bien sûr , à chaque fois "on", du moins "J" ' apprends 😃MERCI 😉

  • @seydoutessougue7723
    @seydoutessougue7723 Před měsícem

    A combien de kilogramme c'est à dire leur poids

  • @ashtonna3ax881
    @ashtonna3ax881 Před 3 lety

    salut je suis entrain de réalisé la pièce seulement j'ai une info qui apparait sur mon fusion "réseau C2 echec de calcul" quand je fais apparaitre les autres pignons par un réseau circulaire d'axe Z, tu peux m'aider ?

    • @18Jeepoune
      @18Jeepoune Před 3 lety

      Salut. même problème. As tu eu une explication / réponse ??

    • @ashtonna3ax881
      @ashtonna3ax881 Před 3 lety

      @@18Jeepoune salut non toujours jusqu'à présent

  • @bouchemalmohammed807
    @bouchemalmohammed807 Před 5 měsíci

    Svp pour les serclips ,pingnon

  • @johnmannering2578
    @johnmannering2578 Před 3 měsíci +1

    dans la dernier version de fusion 360 l'onglet "outils" est devenu "utilitaires"

  • @seydoutessougue7723
    @seydoutessougue7723 Před měsícem

    Svp répondre moi kilogramme de couronne orientation

  • @alaincesarini5284
    @alaincesarini5284 Před 2 lety

    Pas sûr que le profil de la dent de la grande couronne soit le même que celui des satellites !

  • @fabbri4497
    @fabbri4497 Před měsícem

    Le profil des dents d'un pignon et d'une couronne à denture intérieure n'est pas le même.

  • @lmdm57
    @lmdm57 Před 3 lety

    Encore une vidéo top, merci encore.
    Est-ce qu'il serait possible un jour de s'inspirer (grandement) de cette vidéo pour nous faire un tuto?
    czcams.com/video/3Mkf67_ZnEM/video.html&feature=emb_logo
    Malgré qu'elle soit sous-titré en fr, je dois souvent regarder plusieurs fois une vidéo pour comprendre, mettre en pause etc, donc difficile de se concentrer sur les sous -titres et l'utilisation de fusion .

    • @CreaDin3D
      @CreaDin3D  Před 3 lety +1

      Merci pour l'idée, je vais jeter un coup d'œil ;)

    • @lmdm57
      @lmdm57 Před 3 lety

      @@CreaDin3D super merci, j'ai compris qques trucs comme exporter les lettres externes mais pas la création des lettres internes. Enfin bref merci en tout cas d'avance d'avoir lu ma "doléance " 😅

  • @danielfernandez2288
    @danielfernandez2288 Před 2 lety

    la VUE et TROUBLE et son faible

  • @bylolo4964
    @bylolo4964 Před 3 lety

    Merci