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ぬしアブリボンは、初見の時に炎タイプを先頭にしていたせいで6タテされました。それ以来「アブリボンめっちゃ強えやん!」となって、7・8世代全ROM合わせて色違いを6匹厳選するぐらい好きなポケモンになりました。いい思い出です!(黄色い所がピンクになってめっちゃかわいいんですよ。)
いいね
ボコボコにされただけでそんなことできるモチベすげーや
なら進化後の俺も好きになれるな‼︎
自慢じゃないけど俺よく初見クリアできたなぁと思った(ドデカバシでひたすらアブリボン殴ってた)
自分アブリボンは覚えてないけどオニシズクモはめっちゃ苦戦してたwニャヒートの噛み付くで怯ませて勝ったw
アカネはフルアタ脳筋の子ども時代にマグマラシで煙幕連打を選択させる「補助技の良さ」を教えてくれる良い人ですよ。
これしようとしてすぐにメロメロされて絶望した
ころがるの威力、メロメロも怖いんだけど、ふみつけの怯み率が一番怖かった
ポケモンは運ゲー、はっきりわかんだね
こうゆうのは対策せずに初見で突っ込んでボロ負けした方が思い出になるよね
そりゃそうだわ。
ウルトラネクロズマ、あの神聖なBGMで俺らと共に旅してきた仲間たちを虐殺してくから怖すぎるんだよな
分かるわー
むしろ伝説だからあれくらいがちょうどいい
ヒマワキシティ前のハルカも正直予測できないゲリラハルカだと思うけど倒した後ダイゴから「あの子泣いてたけど大丈夫?」的なこと言われて幼かった僕はハルカ推しになりました
ウルネクはUSUMだからこそのなつき要素で1耐えたり急所だったりで倒しやすいしその分ライト層への配慮(愛着的な)あるからいいけど、これがなつきで耐えたりがないダイパとかで出てたら本当にやばかった
ウルトラネクロズマは文字通り手持ちが溶かされていく絶望感が凄かったマーイーカに道中拾えるタスキを持たせて能力ひっくり返して攻略した
ウルネクはジュナイパーがかなしませまいともちこたえてZ技をほめてもらおうと急所に当てて倒した思い出
BWのカミツレのエモンガが個人的にトラウマ…ボルチェンループされて実質HP2倍だったり、地面タイプのポケモンが直前まで出てこなかったりで結構キツかった
そこで猫騙し追い討ちのレパルダス3匹ほど用意するんですよ
挙句エモンガは地面技通らないしな…
カミツレ懐い勝てなくて急いでダンゴロレベリングして撃ち落とす覚えさせたの覚えてるなあ ツタージャだったのもあって有効打が無かったし
分かる。強いわけではないけどひたすら面倒くさかった印象。
エモンガは静電気持ってるのもイライラポイント
やられはしなかったけど、ダイパプラチナで、ソノオタウンの隣の施設のマーズのブニャットにマジで苦戦した記憶あるわ……
うわー、懐かしい!!
初代のカスミのスターミーが強かったです。当時はとくこうとくぼうがとくしゅに統合されてて、技の物理特殊もタイプで決まっている関係上御三家ですら種族値差で押しつぶされます。
ヒトカゲ選んだ人はレベルのゴリ押しかピカチュウ居ないとクリアがエゲツなく難しい…
@@HotandColdSoup ヒトカゲ選んだ人はタケシもカスミも強いんよな
@@__-mp9ff ポッポさんは特殊が低いから火の粉で何とかなるからまだマシな方なんよ
ニドキングのあばれるが強くて簡単に突破できた思い出
リメイク版でも酷い目にあった。(トキワのもりでピカチュウ捕まえてたから「これで勝つる!」って思って突撃したら上からバブル光線されてワンパン)
BWのサザナミタウンのシロナ戦は毎回おんみょーんに影分身6段階まで積まれて全然勝てなかった思い出
分かります……懐かしい…
燕返しケンホロウ連れていっておいて良かった
アカネ対策で旅パ入りしたきんにく(♀)がレッドのカビゴンもしばき倒してくれるのは頼もしかった
Uじゃない方のSMもレベリングサボると難しいんだよな…ルザミーネ戦とかは本当にエグい。消耗戦になる。
smはラランテスがえぐかった記憶Uになってから弱くなった…かな?
ラランテスが呼び出すキュワワー補助技揃いで辛すぎた記憶
ポワルンがうざすぎた
usumはぬしバトルが全体的にやばくてストーリー配信とかみてても、ライト勢だったら一回も全落ちしなかったら結構すごいなってレベルだった気がする。回復とレベリング縛ってたら歯ごたえ普通にあるゲームでしたね。
わかる俺は最初のオオシズクモで強すぎて絶望を感じた
@@user-op5co6lx5k 俺も詰まったわ。御三家誰を選んでも辛いのマジでヤバい。戻ってわざわざメリープレベリングしたよ。
@@user-op5co6lx5kウルトラじゃないサンムーンでニャビー選んだ人は間違いなくヨワシで積む。スイレンの試練は強いポケモン多いね…
@@user-li8ds7zz4i おれもまんまそれだわw
ポケセン禁止でusumやったことあるけどマジの無理ゲーだったな
サンムーンのポニの荒野だっけ?の最後にけっこう敵を倒してようやくバトルツリー着いたと思ったら回復もさせずに挑んでくるレッドorグリーンに「はあ?ふざけんな」って記憶がある調整のためかUSUMでは回復してからレッドorグリーンに挑めるようになってた
サンムーンのヌシラランティスでぼこぼこにされたのは良い思い出
オンバットと直前でもらえるアーボックにフクスローまでいてもギリギリやった。
その為のエンニュート様
BWのN戦後のゲーチス(特にサザン)にぐちゃぐちゃにされたのはいい思い出
ウルトラネクロズマは1周目は特に問題なく勝ったけど、2周目に「なんで前は倒せたんだ」なった思い出がある。
わかる(わかる)
ゾロアーク使ったせいで呆気なかった
9:09 ただでさえ能力上昇すごいのにオッカの実で弱点ケアまでしてるのえぐいな
@@user-kq5dl3ck2k キッズ乙
@@user-bi4nj1rz2t ??????
@@giga_manmos 関係ない話題の自分語りでかつ自慢だったからかと。
@@user-rj5tl6hp5r あはめどはうざったい返信ばっかしてるから…
@@srnpry1155 他のケースは知らないですが今回に限っては「金箔のガッシュ」さんが悪いのでは?
正直ウルネクに関しては前作のレート用に育成した個体使って倒した
10:14 虫タイプとコンピュータ用語をかけた激ウマギャグ12:07 アブです
ウルネクは初めて6タテされた思い出
僕もソーナノ…
負けイベントじゃないと分かった時の絶望感
虫統一だったからパワージェムで捻り殺されたわ
@@user-gw6lp5yb3i 最初こんなん負けイベやろって思いますもんね
途中でカプ神とかが助けに来てくれるんやろうなぁって期待してたらいつの間にかポケセンに居た
かがやきさまは旅パがドンドン溶けてく絶望感半端なかった思い出最後の一体のジュナイパーが耐えてくれてシャドーアローズストライクで倒しきれましたね
かっこよ
バンギラスにまんたんのくすりとげんきのかけら使いまくって砂で倒したわ
ロトポン使いまくって全能力上げてグロスで倒したなんでDもBも上がってるグロスが一撃で半分くらい削られたのかは分からんけど...
トレーナーを悲しませまいと持ちこたえて、専用Zで倒してくれたジュナイパーには感動したな
ワイはジュナイパーで一発ふいうちうって殺されて他のポケモンをポケ柱にしてジュナイパーを蘇生しふいうちうってを繰り返して勝った
ダイパはチャンピオンロードからシロナ戦まで込みで本当苦戦した思い出。シロナ戦までに手持ち2匹くらいになって絶望と緊張の中出てくる初見おんみょ〜ん
なんかもう橋の下というだけでトラウマ刺激されるわウルネクはたしかアシレーヌで光の壁展開してクワガノンがロトムパワーでムシZを2回やってなんとか突破したわ出てない中では、BWで東側に行けるようになってすぐのところにいるシャンデラ使いのトレーナーもかなり強かった記憶があるUSUMはヨワシもラランテスもかなり強いし、ちょっと前に公式がツイートしてたトレーナーズスクールの先生もヤバい
ムシZ2回ってどういうことですか?
@@user-gx8gr5vx3p 細かい条件は不明ですがロトム図鑑が応援?してくれたみたいな感じで、Z技二回目が使えるようになることがあります。…あるはずです(追記)ポケモンwikiのZワザのページにありましたウルトラサン・ウルトラムーンではロトム図鑑の応援によりもう一度使用できるようになることがある。条件はロトムとの親密度が最大になることと、戦闘中や戦闘外でロトポンを使用すること。通信対戦/模擬対戦/バトルツリーなど経験値の入らないバトルではロトムの応援は起きない。
@@user-vv3mt6oe2x そうだったのですね 詳しい説明ありがとうございましたm(_ _)m
ウルトラサンってオニシズクモじゃなかったっけ?あれも結構強い
一回だけマジでムズい廃人向けポケモンってのを一作作って欲しい相手もめちゃめちゃ交換読みしてくるようなAIとかネジキやダヅラの最終周ぐらいのAIが標準のやつを外伝作で作って欲しいWiiのバトレボみたいにストーリー無し、対戦だけに重きを置いてるやつでバトルフロンティア系の廃人向けの奴しかないやつ
ただ、USUMで発狂民が出たことを考えるとその時点で危険…。
そこまでガチるなら、努力値振ってるとか性格厳選、5Vor6V的な感じでとことんやって欲しいw
ピカブイみたいな外伝にして、パッケージ大人しくしたら許されないかな...
そういうのは廃人向け施設でやってねってことなんだろうねDLCとかならありかもな
そう言ってるとちいさくなるフロンティアクオリティ、せんせいのつめじわれフロンティアクオリティばっかになるからゲームつまんなくなるぞ
最近ウルトラサンムーン始めたけど、アブリボンはマジで強かった
ストーリーに加えて、RTA見てるとRTAならではの難所とかもあるから面白いよ!
エリートトレーナーのヤエコのミロカロスも地味にキツかった記憶
シールド勢なら分かると思うが、ホップのザシアンはマジでやばい。
ソードだとザマで以外と楽です笑
ソード勢は捕まえる難易度えぐいんだよなぁww
そこに紫色のボールがあるじゃろ?
11:02ワンちゃんれい○もんさんならタダシ君探すついでにやってくれそうではある。
威力が上がり続けるころがるほぼ確実に食らうメロメロ麻痺の追加効果を持つのしかかり体力を回復してくるミルクのみこれ以上ないほど完璧な技構成
RS 橋の下ハルカ(ミズゴロウ)DPP シロナ(ポッチャマ)BW カミツレ(ミジュマル)SM 序盤トレーナーズスクール先生(モクロー)特に苦労したのはこんな感じだったな
カミツレ突破に3日ぐらいかかったような記憶あるわエモンガのボルチェンがキツかった
エメラルドはトウキとフウランもキツかった。フウラン以降はレベル70レックウザ使えるからフウランが実質エメラルドのラスボス。
トレーナーズスクールの先生は草タイプ縛りしてたせいでまじで勝てる気せんかった
ああえ
エモンガの影分身にめっちゃ苦戦した気がする。
USUMのネクロズマ、アブリボンに対してはキリキザンが強く出れるのでガチでおすすめ。キリキザンのおかげもあってネクロズマもアブリボンも苦戦のくの字も無かったぐらい楽でした!
キリキザンはUSUM攻略の鍵だからマジで必須。
悪枠ゾロアークだったからネクロズマは何とかなったけどアブリボンで詰みかけたなぁ
@@maki-notaba24 あれは配布ルガルガンのラジアルエッジストーム急所でワンパンしたから苦戦した記憶がない。
初代でヒトカゲ選んだ場合のタケシもなかなか
ピカチュウ版もね
USUMの難易度とんでもなく高くてビビる
ラランテス強すぎ
ラランテス、ミミッキュ、ウルトラネクロズマ…
全部カラマネロのひっくりかえすで圧勝!
@@user-vs5jx3iv4v カラマネロが動く前にワンパンされることも多いから期待ほど働いてくれなかった
マリエ庭園のグズマのアメモースにエアスラ打たれて全抜きされてマジで落ち込んだわ
ストーリーの難所といえばバトルだけじゃなくジムやダンジョンのギミックなんかもあると思うのでそれの5選もやってほしいです!
シンプルにプラチナのシロナが強かった。頼りのギラティナをガブで倒されたときの絶望感がヤバい。
彼奴は固さがウリだけどレベル差でごり押されちゃうよお。
でも一応ダイパの方がレベルが高いんだっけ?
ここにダイパリメイクのシロナが追加されたと
まあ鬼畜なこと。
BW2で電気統一でクリアした時のドリュウズの強さは異常だったな。ヤーコンさんで3回全滅したの覚えてる。
ダイヤモンドパールだとトバリ直前のエリトレタッグのほうが印象に残ってる雨だから主力のモウカザルの打点下がってるしそこまでの道のりで草むら入りがちだから結構削られてるしで焦ったようなそんな記憶が仄かに
めちゃくちゃわかります(笑)
あれはヤバすぎる。初見殺しされて結局一人ずつ相手しなくちゃあかんかった
しかもユンゲラー使ってくるから、主力がモウカザルだとマジ勝てない。
勝てなさすぎて下からノモセとか回ってトバリシティ行ったわ
ウルネク、当時ゾロアークが好きで旅パで使ってたんだけど、初手ゾロアークでフォトンゲーザー全部無効化して勝ってしまってちょっと切なかった同じ経験した人割といそう
全く同じ
ぬしエンニュートが試練でのおふざけっぷりに反して結構強くて苦戦した記憶
ウルネク倒して峠超えたかと思ったらアブリボンくそ強でビビった覚えある
アブリボンやっぱえぐかったよなあんまり評判聞かなかったから自分だけだったのかと思ってた
ウルトラネクロズマ戦はキリキザンが結構優秀だった
個人的にぬしラランテスが強すぎだと思っててパワフルハーブ持ちソーラーブレードかつ呼び出しでポワルン呼んで日本晴れされて光合成で回復量増えるし溜めなしでソーラーブレード使ってきたり何回もやり直した💦
それなあとぬしミミッキュが出て来んのはおかしい
ニャヒートでワンパチした
USUMで瀕死になったポケモン二度と使えない縛りしてたときに捻り出した答えがストーリーで手に入れた襷を持たせたネッコアラのがむしゃら不意打ちだったあの時のネッコアラの活躍はかがやきさまより眩しかった
襷めっちゃ持ってるじゃん
@@iroha_iroha2525 頑丈はフォトゲで貫通される可能性あったので使えなかったんです…
襷って消費アイテムでは
襷で耐えてもかるわざ発動しない世界線
消費の襷を使う決断させる輝き様やっぱブッ壊れ
ウルトラネクロズマはほろびのうたで突破したな…USUMのヌシポケモンは理不尽だ…
能力上昇こそないがBWのゲーチスも範囲広い+当時、竜が一貫してて大概だった。
思い出補正というか当時子供だった補正で、ラスボスだった初代のポリゴン(入手難易度が)
ウルネクはポケモンとの仲良し度上げてたらギリッギリ勝てたなぁ、マジで強かった
usumのウルネク、早く攻略したすぎて、smからLv.1の道連れミミッキュ連れてきて2ターンで勝った良い思い出
ゾロアーク連れていたから、イカサマで終わらせたなぁー
Lv100をSMから5体連れてきてたけど、敢えてLv1で倒した(ゾロアをワンリキーに化けさせて毒打つだけ)
当時はウルトラネクロズマがやばすぎてアブリボンあまり印象に残ってなかったけど、今考えるとかなりエグイな
わかる
ネクロズマはジュナイパーが専用ゼットのあとになつき度で避けたり耐えたりしてくれて最終的に1人で突破してくれたの感動したな~
俺はアシレーヌで眠らせて倒した
僕は交換でもらった100Lvカイオーガに藍色の珠持たせて言うこと聞くまで冷B連打でワンパンした
USUMのストーリーは爪カラマネロが楽しかった思い出リフレとリセマラで試行回数を増やして初手ひっくり返すでオーラをデバフにする
ジュプトルの圧がやばかった
8:30 確かウルネクというかNPCのAIがイリュージョンを見破れないからエスパー弱点のポケモンにゾロアークを変身させてイカサマ連打するだけで圧勝出来るっていう抜け道があったUSUMはかなり簡単にゾロア入手出来るし想定解だと思ってる
企業系攻略サイトはいつもゴミだから、ミミッキュ+毒の耐久戦法を推してたよ^^
@@user-fk8ki4iy8z ウルネク「フォトンゲイザー!」
USUMはオニシズクモがバグレベルに強くない?
個人的にはBWのゲーチスのサザンドラが1番辛かった()
ウルトラネクロズマはナマコブシ5体を捨て駒にして何とか倒したな。
ジュプトルだけは絶対許せないというかトラウマだよ本当に
ネクロズマ戦は、格闘や毒のポケモンに化けたゾロアークを先頭にして、脳死でフォトンゲイザーを連発されている間にイカサマしまくれば勝てるんだとか。ノーヒントで思い付いて実践した人は脳汁ダバダバだったでしょうね……!
ウルトラネクロズマはちゃんと負けたレベルで押すのに慣れちゃってたから久しぶりの難敵で楽しかった
ウルトラネクロズマはミミッキュでじゃれつく、じゃれつく、かげうち、そしてウルトラワープライドでミスったら出てきたレジロックでフォトンゲイザー耐えて電磁砲入れて麻痺にして、せんせいのツメでエッジ入れたあと、クロバットで怪しい光入れて3連しびれてうごけないを引いて!ガオガエンZで倒したw
ウルネク戦はストーリーで初めて毒守戦法した思い出
BWでポカブ選んだ時の雨の中戦うベルも結構強い
ウルトラネクロズマはマジで鬼畜だった、、、ヤトウモリのタスキがむしゃらで倒したw
usumはなんか避けたり、z技2回使えたり、気合いで耐えたりするから割りと大丈夫だった
にじいろポケまめ2つありゃ運ゲーに持ち越せるからね
そんなこと1回も起きなかったんやけど
難所ってレベルではないと思うけど全然タイプ相性とかも知らなかった時に戦ったダンデはありえん強かったセキタンザンが最後にダイロック急所で倒した時の感動はすごかった
ルビサファのライバル戦で俺はねむり戦法を覚えたありがとうゴクリン
3世代マッスグマ縛りしてた身からしたら最難関は1個目のカナズミジムでした…まじで硬すぎる
初めてやったポケモンがルビーで選んだのがミズゴロウだったから、見事にジュプトルに蹂躙されましたわ...。当時は買ってもらった攻略本見ながら「草に対抗できるタイプは何だ....毒か!」となってゴクリン捕まえて何とか突破した記憶。
ウルトラサンムーンは難しくてやり込み要素があってめっちゃ楽しかった記憶がある。ダイパリメイクも難しめがいいと俺は思っちゃうな〜
ポケモンでストーリーやってないのがSMとUSUMなんだけど逆に気になってやりたくなる(中古ROMは手元にある)
ダイパのエリートトレーナーはガクとシノだけじゃなくて、トバリ前のダブルバトルの2人が最後に構えてて、パーティー削れてるかつヒコザル選んでたら雨下でユンゲラーでモウカザル抜群取られててめっちゃしんどかった思い出
ウルネクは溶けるアローラベトベトンが耐えて耐えて勝ってくれた....
昔のライバル戦はバトル前の回復なしで唐突に来るから、体制整ってない状態でボコボコにされた思い出。
ネクロズマはカラマネロで能力ひっくり返すのが正解
なんなら全部のヌシポケモンひっくりかえすで余裕だった
カラマネロ遅いから普通に上取られて殴られて死ぬんだよなぁ
レベル上げはしない程度の緩い縛りでダイパやってたらゴヨウのフーディンがめちゃくちゃ強かったレベル差はあるせいで絶対抜けないしあくタイプでも波動弾あるからまず耐えられないシロナ強すぎて隠れがちだけど四天王も普通に強いよね…
フーディンがはどうだん?妙だな…
崖の下のハルカ懐かしい、、ラグラージまで進化させて強行突破してた思い出
ジュプトルめっちゃ強かった。すいとるだけでパーティー壊滅したのは衝撃だった。
初ポケモンが初代ヒトカゲルートだったから記憶に残ってるなぁタケシに泣かされた後、カスミに号泣させられたわ
E、USUM辺りがめちゃくちゃ難くて、BWやHGSSも結構歯ごたえがあるよね第6、8世代はその反動でホントにお子様向けになっちゃった
HGSSは殿堂入りだけならギャラドスと伝説でどうにかなるんだけどねそれだとカントーからがキツい。レッドは言わずもがな。
XY世代だけど、確かに難しい要素無かったな...
11:08 この時俺たちはまだ知らなかった…まさかあそこまでガチ構築になっていることを…
ストーリー後だけどBWの修行の窟にいるベテラントレーナーも強かったよね
あまり話題にならないけどピカ版のナツメも相当ヤバい初代環境でレベル50のケーシィユンゲラーフーディンがサイキネぶっぱなしてくる
ゾロアークしっかり育ててたせいでネクロズマに苦戦した記憶がなかった
USUMでゾロアが出るようになったの絶対そういうことやろねw
ジバコイルがいなかったら即死だった
USUMはネット検索される前提のバランスらしいですね
そうだとしても、攻略サイト書いてるような先駆者兄貴は自力でやらないといけないのか。いつもありがとう!
ダイパが初作品で水ジム戦でルクシオがヌオーで積んでドダイトスがギャラドスに有効打なくて対面が逆だって気付いたけどルクシオがギャラとのレベル差で散ったのが未だに心に刺さり続けてる
ウルネクはワープホールのポケモン乱獲して倒した
かがやきさまはカラマネロのひっくりかえすで余裕でした
全世代やって来たけどUSUMはストーリの全体的な難易度が高かった気がする。当時高校生だったけどこれ小学生とかには結構キツいやろって思った記憶ある
ラランテス強すぎて2回くらいポケセン送りにされた
usumの四天王戦前のラナキラマウンテン?の最後に立ち塞がるベテラン、エリートトレーナーの2人にボコボコにされながらもギリギリ勝てた記憶が強いですね!「さ、流石にもう到着するよね…」とか震えながら奥の通路進んだら到着したのでかなりホッとしましたねw
USUMは僕も投げ出したんですが、この前もう一度やってみると意外と順調に進んで、ネクロズマにも勝ってやったーって思ってたら・・・逆にPS使ってやってきたから四天王がレベル足りんくて詰んでまた投げ出しました。レベル上げってこんなに大変だったんですね。
PS有ればアイテム縛りでもしてないなら四天王に負ける要素ないと思うけど
ネクロズマ無理すぎて島スキャンでヒトツキ捕まえて育てた記憶がある
赤緑 カスミ金銀 アカネdpt ナタネBW アロエなんか大体二つ目のジムリーダーって難所だよな。
ツクシさん忘れられてて泣いてそう
アカネは3番目で2番目はツクシですよー
ギャラドスで思い出したんだけど、トバリの横の雨降ってるところの最後に戦うトレーナーの出してくるギャラドスめっちゃ強かった思い出...
ぬしアブリボンは、初見の時に炎タイプを先頭にしていたせいで6タテされました。それ以来「アブリボンめっちゃ強えやん!」となって、7・8世代全ROM合わせて色違いを6匹厳選するぐらい好きなポケモンになりました。いい思い出です!(黄色い所がピンクになってめっちゃかわいいんですよ。)
いいね
ボコボコにされただけでそんなことできるモチベすげーや
なら進化後の俺も好きになれるな‼︎
自慢じゃないけど俺よく初見クリアできたなぁと思った(ドデカバシでひたすらアブリボン殴ってた)
自分アブリボンは覚えてないけどオニシズクモはめっちゃ苦戦してたw
ニャヒートの噛み付くで怯ませて勝ったw
アカネはフルアタ脳筋の子ども時代にマグマラシで煙幕連打を選択させる「補助技の良さ」を教えてくれる良い人ですよ。
これしようとしてすぐにメロメロされて絶望した
ころがるの威力、メロメロも怖いんだけど、ふみつけの怯み率が一番怖かった
ポケモンは運ゲー、はっきりわかんだね
こうゆうのは対策せずに
初見で突っ込んでボロ負けした方が
思い出になるよね
そりゃそうだわ。
ウルトラネクロズマ、あの神聖なBGMで俺らと共に旅してきた仲間たちを虐殺してくから怖すぎるんだよな
分かるわー
むしろ伝説だからあれくらいがちょうどいい
ヒマワキシティ前のハルカも正直予測できないゲリラハルカだと思うけど倒した後ダイゴから
「あの子泣いてたけど大丈夫?」
的なこと言われて幼かった僕はハルカ推しになりました
ウルネクはUSUMだからこそのなつき要素で1耐えたり急所だったりで倒しやすいしその分ライト層への配慮(愛着的な)あるからいいけど、これがなつきで耐えたりがないダイパとかで出てたら本当にやばかった
ウルトラネクロズマは文字通り手持ちが溶かされていく絶望感が凄かった
マーイーカに道中拾えるタスキを持たせて能力ひっくり返して攻略した
ウルネクはジュナイパーがかなしませまいともちこたえてZ技をほめてもらおうと急所に当てて倒した思い出
BWのカミツレのエモンガが個人的にトラウマ…
ボルチェンループされて実質HP2倍だったり、地面タイプのポケモンが直前まで出てこなかったりで結構キツかった
そこで猫騙し追い討ちのレパルダス3匹ほど用意するんですよ
挙句エモンガは地面技通らないしな…
カミツレ懐い
勝てなくて急いでダンゴロレベリングして撃ち落とす覚えさせたの覚えてるなあ ツタージャだったのもあって有効打が無かったし
分かる。強いわけではないけどひたすら面倒くさかった印象。
エモンガは静電気持ってるのもイライラポイント
やられはしなかったけど、ダイパプラチナで、ソノオタウンの隣の施設のマーズのブニャットにマジで苦戦した記憶あるわ……
うわー、懐かしい!!
初代のカスミのスターミーが強かったです。当時はとくこうとくぼうがとくしゅに統合されてて、技の物理特殊もタイプで決まっている関係上御三家ですら種族値差で押しつぶされます。
ヒトカゲ選んだ人はレベルのゴリ押しかピカチュウ居ないとクリアがエゲツなく難しい…
@@HotandColdSoup
ヒトカゲ選んだ人はタケシもカスミも強いんよな
@@__-mp9ff ポッポさんは特殊が低いから火の粉で何とかなるからまだマシな方なんよ
ニドキングのあばれるが強くて簡単に突破できた思い出
リメイク版でも酷い目にあった。
(トキワのもりでピカチュウ捕まえてたから「これで勝つる!」って思って突撃したら上からバブル光線されてワンパン)
BWのサザナミタウンのシロナ戦は毎回
おんみょーんに影分身6段階まで積まれて
全然勝てなかった思い出
分かります……懐かしい…
燕返しケンホロウ連れていっておいて良かった
アカネ対策で旅パ入りしたきんにく(♀)が
レッドのカビゴンもしばき倒してくれるのは頼もしかった
Uじゃない方のSMもレベリングサボると難しいんだよな…
ルザミーネ戦とかは本当にエグい。消耗戦になる。
smはラランテスがえぐかった記憶Uになってから弱くなった…かな?
ラランテスが呼び出すキュワワー補助技揃いで辛すぎた記憶
ポワルンがうざすぎた
usumはぬしバトルが全体的にやばくてストーリー配信とかみてても、ライト勢だったら一回も全落ちしなかったら結構すごいなってレベルだった気がする。回復とレベリング縛ってたら歯ごたえ普通にあるゲームでしたね。
わかる
俺は最初のオオシズクモで強すぎて絶望を感じた
@@user-op5co6lx5k 俺も詰まったわ。御三家誰を選んでも辛いのマジでヤバい。戻ってわざわざメリープレベリングしたよ。
@@user-op5co6lx5kウルトラじゃないサンムーンでニャビー選んだ人は間違いなくヨワシで積む。
スイレンの試練は強いポケモン多いね…
@@user-li8ds7zz4i おれもまんまそれだわw
ポケセン禁止でusumやったことあるけどマジの無理ゲーだったな
サンムーンのポニの荒野だっけ?の最後にけっこう敵を倒してようやくバトルツリー着いたと思ったら
回復もさせずに挑んでくるレッドorグリーンに「はあ?ふざけんな」って記憶がある
調整のためかUSUMでは回復してからレッドorグリーンに挑めるようになってた
サンムーンのヌシラランティスでぼこぼこにされたのは良い思い出
オンバットと直前でもらえるアーボックにフクスローまでいてもギリギリやった。
その為のエンニュート様
BWのN戦後のゲーチス(特にサザン)に
ぐちゃぐちゃにされたのはいい思い出
ウルトラネクロズマは1周目は特に問題なく勝ったけど、2周目に「なんで前は倒せたんだ」なった思い出がある。
わかる(わかる)
ゾロアーク使ったせいで呆気なかった
9:09 ただでさえ能力上昇すごいのにオッカの実で弱点ケアまでしてるのえぐいな
@@user-kq5dl3ck2k キッズ乙
@@user-bi4nj1rz2t ??????
@@giga_manmos
関係ない話題の自分語りでかつ自慢だったからかと。
@@user-rj5tl6hp5r あはめどはうざったい返信ばっかしてるから…
@@srnpry1155
他のケースは知らないですが今回に限っては「金箔のガッシュ」さんが悪いのでは?
正直ウルネクに関しては前作のレート用に育成した個体使って倒した
10:14 虫タイプとコンピュータ用語をかけた激ウマギャグ
12:07 アブです
ウルネクは初めて6タテされた思い出
僕もソーナノ…
負けイベントじゃないと分かった時の絶望感
虫統一だったからパワージェムで捻り殺されたわ
@@user-gw6lp5yb3i
最初こんなん負けイベやろって思いますもんね
途中でカプ神とかが助けに来てくれるんやろうなぁって期待してたらいつの間にかポケセンに居た
かがやきさまは旅パがドンドン溶けてく絶望感半端なかった思い出
最後の一体のジュナイパーが耐えてくれてシャドーアローズストライクで倒しきれましたね
かっこよ
バンギラスにまんたんのくすりとげんきのかけら使いまくって砂で倒したわ
ロトポン使いまくって全能力上げてグロスで倒した
なんでDもBも上がってるグロスが一撃で半分くらい削られたのかは分からんけど...
トレーナーを悲しませまいと持ちこたえて、専用Zで倒してくれたジュナイパーには感動したな
ワイはジュナイパーで一発ふいうちうって殺されて他のポケモンをポケ柱にしてジュナイパーを蘇生しふいうちうってを繰り返して勝った
ダイパはチャンピオンロードからシロナ戦まで込みで本当苦戦した思い出。
シロナ戦までに手持ち2匹くらいになって絶望と緊張の中出てくる初見おんみょ〜ん
なんかもう橋の下というだけでトラウマ刺激されるわ
ウルネクはたしかアシレーヌで光の壁展開してクワガノンがロトムパワーでムシZを2回やってなんとか突破したわ
出てない中では、BWで東側に行けるようになってすぐのところにいるシャンデラ使いのトレーナーもかなり強かった記憶がある
USUMはヨワシもラランテスもかなり強いし、ちょっと前に公式がツイートしてたトレーナーズスクールの先生もヤバい
ムシZ2回ってどういうことですか?
@@user-gx8gr5vx3p 細かい条件は不明ですがロトム図鑑が応援?してくれたみたいな感じで、Z技二回目が使えるようになることがあります。…あるはずです
(追記)ポケモンwikiのZワザのページにありました
ウルトラサン・ウルトラムーンではロトム図鑑の応援によりもう一度使用できるようになることがある。条件はロトムとの親密度が最大になることと、戦闘中や戦闘外でロトポンを使用すること。通信対戦/模擬対戦/バトルツリーなど経験値の入らないバトルではロトムの応援は起きない。
@@user-vv3mt6oe2x そうだったのですね 詳しい説明ありがとうございましたm(_ _)m
ウルトラサンってオニシズクモじゃなかったっけ?あれも結構強い
一回だけマジでムズい廃人向けポケモンってのを一作作って欲しい
相手もめちゃめちゃ交換読みしてくるようなAIとかネジキやダヅラの最終周ぐらいのAIが標準のやつを外伝作で作って欲しい
Wiiのバトレボみたいにストーリー無し、
対戦だけに重きを置いてるやつでバトルフロンティア系の廃人向けの奴しかないやつ
ただ、USUMで発狂民が出たことを考えるとその時点で危険…。
そこまでガチるなら、努力値振ってるとか性格厳選、5Vor6V
的な感じでとことんやって欲しいw
ピカブイみたいな外伝にして、パッケージ大人しくしたら許されないかな...
そういうのは廃人向け施設でやってねってことなんだろうね
DLCとかならありかもな
そう言ってるとちいさくなるフロンティアクオリティ、せんせいのつめじわれフロンティアクオリティばっかになるからゲームつまんなくなるぞ
最近ウルトラサンムーン始めたけど、アブリボンはマジで強かった
ストーリーに加えて、RTA見てるとRTAならではの難所とかもあるから面白いよ!
エリートトレーナーのヤエコのミロカロスも地味にキツかった記憶
シールド勢なら分かると思うが、ホップのザシアンはマジでやばい。
ソードだとザマで以外と楽です笑
ソード勢は捕まえる難易度えぐいんだよなぁww
そこに紫色のボールがあるじゃろ?
11:02ワンちゃんれい○もんさんならタダシ君探すついでにやってくれそうではある。
威力が上がり続けるころがる
ほぼ確実に食らうメロメロ
麻痺の追加効果を持つのしかかり
体力を回復してくるミルクのみ
これ以上ないほど完璧な技構成
RS 橋の下ハルカ(ミズゴロウ)
DPP シロナ(ポッチャマ)
BW カミツレ(ミジュマル)
SM 序盤トレーナーズスクール先生(モクロー)
特に苦労したのはこんな感じだったな
カミツレ突破に3日ぐらいかかったような
記憶あるわエモンガのボルチェンがキツかった
エメラルドはトウキとフウランもキツかった。
フウラン以降はレベル70レックウザ使えるからフウランが実質エメラルドのラスボス。
トレーナーズスクールの先生は草タイプ縛りしてたせいでまじで勝てる気せんかった
ああえ
エモンガの影分身にめっちゃ苦戦した気がする。
USUMのネクロズマ、アブリボンに対してはキリキザンが強く出れるのでガチでおすすめ。キリキザンのおかげもあってネクロズマもアブリボンも苦戦のくの字も無かったぐらい楽でした!
キリキザンはUSUM攻略の鍵だからマジで必須。
悪枠ゾロアークだったからネクロズマは何とかなったけどアブリボンで詰みかけたなぁ
@@maki-notaba24 あれは配布ルガルガンのラジアルエッジストーム急所でワンパンしたから苦戦した記憶がない。
初代でヒトカゲ選んだ場合のタケシもなかなか
ピカチュウ版もね
USUMの難易度とんでもなく高くてビビる
ラランテス強すぎ
ラランテス、ミミッキュ、ウルトラネクロズマ…
全部カラマネロのひっくりかえすで圧勝!
@@user-vs5jx3iv4v カラマネロが動く前にワンパンされることも多いから期待ほど働いてくれなかった
マリエ庭園のグズマのアメモースにエアスラ打たれて全抜きされてマジで落ち込んだわ
ストーリーの難所といえばバトルだけじゃなくジムやダンジョンのギミックなんかもあると思うのでそれの5選もやってほしいです!
シンプルにプラチナのシロナが強かった。頼りのギラティナをガブで倒されたときの絶望感がヤバい。
彼奴は固さがウリだけどレベル差でごり押されちゃうよお。
でも一応ダイパの方がレベルが高いんだっけ?
ここにダイパリメイクのシロナが追加されたと
まあ鬼畜なこと。
BW2で電気統一でクリアした時のドリュウズの強さは異常だったな。ヤーコンさんで3回全滅したの覚えてる。
ダイヤモンドパールだとトバリ直前のエリトレタッグのほうが印象に残ってる
雨だから主力のモウカザルの打点下がってるしそこまでの道のりで草むら入りがちだから結構削られてるしで焦ったようなそんな記憶が仄かに
めちゃくちゃわかります(笑)
あれはヤバすぎる。初見殺しされて結局一人ずつ相手しなくちゃあかんかった
しかもユンゲラー使ってくるから、主力がモウカザルだとマジ勝てない。
勝てなさすぎて下からノモセとか回ってトバリシティ行ったわ
ウルネク、当時ゾロアークが好きで旅パで使ってたんだけど、初手ゾロアークでフォトンゲーザー全部無効化して勝ってしまってちょっと切なかった
同じ経験した人割といそう
全く同じ
ぬしエンニュートが試練でのおふざけっぷりに反して結構強くて苦戦した記憶
ウルネク倒して峠超えたかと思ったらアブリボンくそ強でビビった覚えある
アブリボンやっぱえぐかったよな
あんまり評判聞かなかったから自分だけだったのかと思ってた
ウルトラネクロズマ戦はキリキザンが結構優秀だった
個人的にぬしラランテスが強すぎだと思っててパワフルハーブ持ちソーラーブレードかつ呼び出しでポワルン呼んで日本晴れされて光合成で回復量増えるし溜めなしでソーラーブレード使ってきたり何回もやり直した💦
それな
あとぬしミミッキュが出て来んのはおかしい
ニャヒートでワンパチした
USUMで瀕死になったポケモン二度と使えない縛りしてたときに捻り出した答えがストーリーで手に入れた襷を持たせたネッコアラのがむしゃら不意打ちだった
あの時のネッコアラの活躍はかがやきさまより眩しかった
襷めっちゃ持ってるじゃん
@@iroha_iroha2525 頑丈はフォトゲで貫通される可能性あったので使えなかったんです…
襷って消費アイテムでは
襷で耐えてもかるわざ発動しない世界線
消費の襷を使う決断させる輝き様やっぱブッ壊れ
ウルトラネクロズマはほろびのうたで突破したな…USUMのヌシポケモンは理不尽だ…
能力上昇こそないがBWのゲーチスも範囲広い+当時、竜が一貫してて大概だった。
思い出補正というか当時子供だった補正で、ラスボスだった初代のポリゴン(入手難易度が)
ウルネクはポケモンとの仲良し度上げてたらギリッギリ勝てたなぁ、マジで強かった
usumのウルネク、早く攻略したすぎて、
smからLv.1の道連れミミッキュ連れてきて
2ターンで勝った良い思い出
ゾロアーク連れていたから、イカサマで終わらせたなぁー
Lv100をSMから5体連れてきてたけど、敢えてLv1で倒した(ゾロアをワンリキーに化けさせて毒打つだけ)
当時はウルトラネクロズマがやばすぎてアブリボンあまり印象に残ってなかったけど、今考えるとかなりエグイな
わかる
ネクロズマはジュナイパーが専用ゼットのあとになつき度で避けたり耐えたりしてくれて最終的に1人で突破してくれたの感動したな~
俺はアシレーヌで眠らせて倒した
僕は交換でもらった100Lvカイオーガに藍色の珠持たせて言うこと聞くまで冷B連打でワンパンした
USUMのストーリーは爪カラマネロが楽しかった思い出
リフレとリセマラで試行回数を増やして初手ひっくり返すでオーラをデバフにする
ジュプトルの圧がやばかった
8:30 確かウルネクというかNPCのAIがイリュージョンを見破れないからエスパー弱点のポケモンにゾロアークを変身させてイカサマ連打するだけで圧勝出来るっていう抜け道があった
USUMはかなり簡単にゾロア入手出来るし想定解だと思ってる
企業系攻略サイトはいつもゴミだから、ミミッキュ+毒の耐久戦法を推してたよ^^
@@user-fk8ki4iy8z ウルネク「フォトンゲイザー!」
USUMはオニシズクモがバグレベルに強くない?
個人的にはBWのゲーチスのサザンドラが1番辛かった()
ウルトラネクロズマはナマコブシ5体を捨て駒にして何とか倒したな。
ジュプトルだけは絶対許せないというかトラウマだよ本当に
ネクロズマ戦は、格闘や毒のポケモンに化けたゾロアークを先頭にして、脳死でフォトンゲイザーを連発されている間にイカサマしまくれば勝てるんだとか。
ノーヒントで思い付いて実践した人は脳汁ダバダバだったでしょうね……!
ウルトラネクロズマはちゃんと負けた
レベルで押すのに慣れちゃってたから久しぶりの難敵で楽しかった
ウルトラネクロズマはミミッキュでじゃれつく、じゃれつく、かげうち、そしてウルトラワープライドでミスったら出てきたレジロックでフォトンゲイザー耐えて電磁砲入れて麻痺にして、せんせいのツメでエッジ入れたあと、クロバットで怪しい光入れて3連しびれてうごけないを引いて!ガオガエンZで倒したw
ウルネク戦はストーリーで初めて毒守戦法した思い出
BWでポカブ選んだ時の雨の中戦うベルも結構強い
ウルトラネクロズマはマジで鬼畜だった、、、
ヤトウモリのタスキがむしゃらで倒したw
usumはなんか避けたり、z技2回使えたり、気合いで耐えたりするから割りと大丈夫だった
にじいろポケまめ2つありゃ運ゲーに持ち越せるからね
そんなこと1回も起きなかったんやけど
難所ってレベルではないと思うけど全然タイプ相性とかも知らなかった時に戦ったダンデはありえん強かった
セキタンザンが最後にダイロック急所で倒した時の感動はすごかった
ルビサファのライバル戦で俺はねむり戦法を覚えた
ありがとうゴクリン
3世代マッスグマ縛りしてた身からしたら最難関は1個目のカナズミジムでした…まじで硬すぎる
初めてやったポケモンがルビーで選んだのがミズゴロウだったから、見事にジュプトルに蹂躙されましたわ...。
当時は買ってもらった攻略本見ながら「草に対抗できるタイプは何だ....毒か!」となってゴクリン捕まえて何とか突破した記憶。
ウルトラサンムーンは難しくてやり込み要素があってめっちゃ楽しかった記憶がある。
ダイパリメイクも難しめがいいと俺は思っちゃうな〜
ポケモンでストーリーやってないのがSMとUSUMなんだけど逆に気になってやりたくなる(中古ROMは手元にある)
ダイパのエリートトレーナーはガクとシノだけじゃなくて、トバリ前のダブルバトルの2人が最後に構えてて、パーティー削れてるかつヒコザル選んでたら雨下でユンゲラーでモウカザル抜群取られててめっちゃしんどかった思い出
ウルネクは溶けるアローラベトベトンが耐えて耐えて勝ってくれた....
昔のライバル戦はバトル前の回復なしで唐突に来るから、体制整ってない状態でボコボコにされた思い出。
ネクロズマはカラマネロで能力ひっくり返すのが正解
なんなら全部のヌシポケモンひっくりかえすで余裕だった
カラマネロ遅いから普通に上取られて殴られて死ぬんだよなぁ
レベル上げはしない程度の緩い縛りでダイパやってたらゴヨウのフーディンがめちゃくちゃ強かった
レベル差はあるせいで絶対抜けないしあくタイプでも波動弾あるからまず耐えられない
シロナ強すぎて隠れがちだけど四天王も普通に強いよね…
フーディンがはどうだん?妙だな…
崖の下のハルカ
懐かしい、、
ラグラージまで進化させて強行突破してた思い出
ジュプトルめっちゃ強かった。すいとるだけでパーティー壊滅したのは衝撃だった。
初ポケモンが初代ヒトカゲルートだったから記憶に残ってるなぁ
タケシに泣かされた後、カスミに号泣させられたわ
E、USUM辺りがめちゃくちゃ難くて、BWやHGSSも結構歯ごたえがあるよね
第6、8世代はその反動でホントにお子様向けになっちゃった
HGSSは殿堂入りだけならギャラドスと伝説でどうにかなるんだけどね
それだとカントーからがキツい。レッドは言わずもがな。
XY世代だけど、確かに難しい要素無かったな...
11:08 この時俺たちはまだ知らなかった…まさかあそこまでガチ構築になっていることを…
ストーリー後だけどBWの修行の窟にいるベテラントレーナーも強かったよね
あまり話題にならないけどピカ版のナツメも相当ヤバい
初代環境でレベル50のケーシィユンゲラーフーディンがサイキネぶっぱなしてくる
ゾロアークしっかり育ててたせいでネクロズマに苦戦した記憶がなかった
USUMでゾロアが出るようになったの絶対そういうことやろねw
ジバコイルがいなかったら即死だった
USUMはネット検索される前提のバランスらしいですね
そうだとしても、攻略サイト書いてるような先駆者兄貴は自力でやらないといけないのか。
いつもありがとう!
ダイパが初作品で水ジム戦でルクシオがヌオーで積んでドダイトスがギャラドスに有効打なくて対面が逆だって気付いたけどルクシオがギャラとのレベル差で散ったのが未だに心に刺さり続けてる
ウルネクはワープホールのポケモン乱獲して倒した
かがやきさまはカラマネロのひっくりかえすで余裕でした
全世代やって来たけどUSUMはストーリの全体的な難易度が高かった気がする。当時高校生だったけどこれ小学生とかには結構キツいやろって思った記憶ある
ラランテス強すぎて2回くらいポケセン送りにされた
usumの四天王戦前のラナキラマウンテン?の最後に立ち塞がるベテラン、エリートトレーナーの2人にボコボコにされながらもギリギリ勝てた記憶が強いですね!
「さ、流石にもう到着するよね…」とか震えながら奥の通路進んだら到着したのでかなりホッとしましたねw
USUMは僕も投げ出したんですが、この前もう一度やってみると意外と順調に進んで、ネクロズマにも勝ってやったーって思ってたら・・・逆にPS使ってやってきたから四天王がレベル足りんくて詰んでまた投げ出しました。レベル上げってこんなに大変だったんですね。
PS有ればアイテム縛りでもしてないなら四天王に負ける要素ないと思うけど
ネクロズマ無理すぎて島スキャンで
ヒトツキ捕まえて育てた記憶がある
赤緑 カスミ
金銀 アカネ
dpt ナタネ
BW アロエ
なんか大体二つ目のジムリーダーって難所だよな。
ツクシさん忘れられてて泣いてそう
アカネは3番目で2番目はツクシですよー
ギャラドスで思い出したんだけど、トバリの横の雨降ってるところの最後に戦うトレーナーの出してくるギャラドスめっちゃ強かった思い出...