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盤古都快沒人玩了還把繳械拔掉
可是盘古这样改感觉比较好,这样不会太依赖缴械了,而且二技能还有减伤,也容易打靠技能打伤害的英雄(当盘古没有可以克制对面的局的时候会比较好打,然后其他靠平A输出的英雄至少有游戏体验)
@@hi_doctor9923有好有坏捏😅缴械锁普攻可以在一定程度上保护队友现在改成了仅限对盘古的减伤,目标还是可以打其它人😅没减伤甚至是没影响
@@boonkangteo3057 额确实😅(没想到)
@@boonkangteo3057 把敌人杀完了不就可以保护队友了?😂作为刺客,伤害高杀人快才是王道
@@wangshaner9036 可问题就是盘古不是高爆发的打野😅盘古要秒人需要能量臂模式,可是别人看到盘古变身了就逃了而且变身之后一技能没有二段,追人难度其实是提升了的
还是希望雅典娜能保留24%斩杀伤害啊全英雄最高就她
真機直接費了,好好的不削前傷害很高現在⋯⋯😅
恭喜菜姬進入坦核陣容的備選
鼓勵盤古走對抗
你觉得澜如果他有解除控制某个技能或者是装备这个是我想出来了方案技能设计方案:二技能“影袭”技能描述:效果:澜向指定方向突进,对路径上的敌人造成物理伤害,并对第一个敌人施加标记。技能使用后立即解除所有控制效果,并在1.5秒内免疫控制。冷却时间:基础冷却:12秒技能升级:最终冷却时间减少至8秒(每级减少1秒)。法力消耗:基础消耗:100点法力技能升级:最终消耗减少至80点(每级减少10点)。平衡性考虑:冷却时间:保证技能使用有一定间隔,避免过于频繁,提升战略性。法力消耗:较高的消耗限制频繁使用,需策略性管理资源。解控效果:1.5秒的免疫时间有效脱离困境但不会过长,保持战斗平衡。使用建议:战斗中:被控制时使用“影袭”解除控制,随后可以继续战斗。突进和标记敌人,提高输出。战术运用:在敌人集火时使用解控,提高生存率和反击机会。注意管理法力,以便在关键时刻使用技能。
这个是另一个我感觉应该不可能但是这个不太可能加进去技能名:雷霆突袭描述:澜瞬间爆发出雷霆之力,解除自身所有控制效果,并朝指定方向快速突进,对路径上的敌人造成物理伤害。如果澜命中敌方英雄,则在接下来的2秒内获得50%的移动速度加成,同时在3秒内免疫所有减速效果。冷却时间:14秒法力消耗:60点伤害:200/250/300/350/400/450(+0.8 AD)技能机制:瞬间爆发:释放时澜会迅速冲刺,途径的敌人会受到伤害。控制解除:在使用技能的瞬间,澜解除所有控制效果,增加了生存和反击的机会。移动加成与免控:命中敌人后,澜获得短暂的移动速度加成,并且在接下来的几秒钟内免疫所有减速效果。
猫萌你看一下能不能你感觉会不会加进去但我感觉应该不可能当第一个方案应该可以
我没有玩过王者荣耀正版的但是王者荣耀国际服我想呢澜玩家给他跟机会
⋯⋯認真看完你的留言後只能說槽點太多
你凯爹提着大刀在找策划的路上了.......
甄姬那个挡队友就有
整大活,全部給遠程平a,怎麼要變槍戰遊戲啊?
我以為瀾已經夠好上手了,原來還能改的更低齡化
厕化已经完全放飞自我了
狼没在,不意外😂
肉装澜无敌了
这个额外物理加成是什么意思?
元流之子还增强啊
調整不是讓英雄平衡嗎?怎麼調整越來越多。都增強就等於都不增強。。難道都沒有一個時期是比較平衡的嗎?🐔小滿出來前?
澜只能肉了这样的话
官方是真的忘記了趙懷真🫠
除非重做吧,不然数值加强了就变成之前那种情况
老村长:?
那個出全坦輔助,很香的
蒙恬呢
真鸡已经够废了 完全控不料人 在继续削弱 就不想玩她了
火舞咋还不削啊
有操作难度的英雄削来干嘛 火舞又不是甄姬那种技能不太需要瞄准的英雄
@@user-py8mt5hv9u 是只会1闪的手法英雄 火舞吗? 笑麻了🤪
@@user-py8mt5hv9u讲个笑话,王者荣耀有手法英雄😂😂😂
@@nikandaodewo元歌?
@@zn2342赵怀真
露娜廢了..
甄姬都削到打不过貂蝉,不知火舞和米莱狄了,还削成这个样子,是不是没脑子,无语死了
絕活玩餘的
盤古都快沒人玩了還把繳械拔掉
可是盘古这样改感觉比较好,这样不会太依赖缴械了,而且二技能还有减伤,也容易打靠技能打伤害的英雄(当盘古没有可以克制对面的局的时候会比较好打,然后其他靠平A输出的英雄至少有游戏体验)
@@hi_doctor9923有好有坏捏😅
缴械锁普攻可以在一定程度上保护队友
现在改成了仅限对盘古的减伤,目标还是可以打其它人😅没减伤甚至是没影响
@@boonkangteo3057 额确实😅
(没想到)
@@boonkangteo3057 把敌人杀完了不就可以保护队友了?😂作为刺客,伤害高杀人快才是王道
@@wangshaner9036 可问题就是盘古不是高爆发的打野😅
盘古要秒人需要能量臂模式,可是别人看到盘古变身了就逃了
而且变身之后一技能没有二段,追人难度其实是提升了的
还是希望雅典娜能保留24%斩杀伤害啊
全英雄最高就她
真機直接費了,好好的不削前傷害很高現在⋯⋯😅
恭喜菜姬進入坦核陣容的備選
鼓勵盤古走對抗
你觉得澜如果他有解除控制某个技能或者是装备这个是我想出来了方案
技能设计方案:二技能“影袭”
技能描述:
效果:澜向指定方向突进,对路径上的敌人造成物理伤害,并对第一个敌人施加标记。技能使用后立即解除所有控制效果,并在1.5秒内免疫控制。
冷却时间:
基础冷却:12秒
技能升级:最终冷却时间减少至8秒(每级减少1秒)。
法力消耗:
基础消耗:100点法力
技能升级:最终消耗减少至80点(每级减少10点)。
平衡性考虑:
冷却时间:保证技能使用有一定间隔,避免过于频繁,提升战略性。
法力消耗:较高的消耗限制频繁使用,需策略性管理资源。
解控效果:1.5秒的免疫时间有效脱离困境但不会过长,保持战斗平衡。
使用建议:
战斗中:被控制时使用“影袭”解除控制,随后可以继续战斗。突进和标记敌人,提高输出。
战术运用:在敌人集火时使用解控,提高生存率和反击机会。注意管理法力,以便在关键时刻使用技能。
这个是另一个我感觉应该不可能但是这个不太可能加进去
技能名:雷霆突袭
描述:澜瞬间爆发出雷霆之力,解除自身所有控制效果,并朝指定方向快速突进,对路径上的敌人造成物理伤害。如果澜命中敌方英雄,则在接下来的2秒内获得50%的移动速度加成,同时在3秒内免疫所有减速效果。
冷却时间:14秒
法力消耗:60点
伤害:200/250/300/350/400/450(+0.8 AD)
技能机制:
瞬间爆发:释放时澜会迅速冲刺,途径的敌人会受到伤害。
控制解除:在使用技能的瞬间,澜解除所有控制效果,增加了生存和反击的机会。
移动加成与免控:命中敌人后,澜获得短暂的移动速度加成,并且在接下来的几秒钟内免疫所有减速效果。
猫萌你看一下能不能你感觉会不会加进去但我感觉应该不可能当第一个方案应该可以
我没有玩过王者荣耀正版的但是王者荣耀国际服我想呢澜玩家给他跟机会
⋯⋯認真看完你的留言後只能說槽點太多
你凯爹提着大刀在找策划的路上了.......
甄姬那个挡队友就有
整大活,全部給遠程平a,怎麼要變槍戰遊戲啊?
我以為瀾已經夠好上手了,原來還能改的更低齡化
厕化已经完全放飞自我了
狼没在,不意外😂
肉装澜无敌了
这个额外物理加成是什么意思?
元流之子还增强啊
調整不是讓英雄平衡嗎?怎麼調整越來越多。都增強就等於都不增強。。難道都沒有一個時期是比較平衡的嗎?🐔小滿出來前?
澜只能肉了这样的话
官方是真的忘記了趙懷真🫠
除非重做吧,不然数值加强了就变成之前那种情况
老村长:?
那個出全坦輔助,很香的
蒙恬呢
真鸡已经够废了 完全控不料人 在继续削弱 就不想玩她了
火舞咋还不削啊
有操作难度的英雄削来干嘛 火舞又不是甄姬那种技能不太需要瞄准的英雄
@@user-py8mt5hv9u 是只会1闪的手法英雄 火舞吗? 笑麻了🤪
@@user-py8mt5hv9u讲个笑话,王者荣耀有手法英雄😂😂😂
@@nikandaodewo元歌?
@@zn2342赵怀真
露娜廢了..
甄姬都削到打不过貂蝉,不知火舞和米莱狄了,还削成这个样子,是不是没脑子,无语死了
絕活玩餘的