「モンハンのOPって最高だったよね」を語る男【MHWilds モンハンワイルズ切り抜き】

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  • čas přidán 3. 01. 2024
  • 今回はモンハンワイルズのPV感想会で出た、
    「モンハンのOPが見せるモンハン世界、って良かったよね」
    という話がすごく良かったので切り抜いてみました
    感情がこもってる語りって聞いてて気持ちがいいですね。
    公式サイト
    www.monsterhunter.com/wilds/j...
    ______________
    **宣伝とリンク**
    X(Twitter) → / hw_taki
    切り抜き元
    czcams.com/users/livezTYw183so94
    おすすめ!
    モンハン考察シリーズリスト
    • モンハン考察シリーズ
    **参考映像**
    『モンスターハンターワイルズ』アナウンストレーラー
    • 『モンスターハンターワイルズ』アナウンストレーラー
    モンスターハンター4 コンセプトムービー
    ツイッター感想タグは #たきえい
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    #MHWilds #モンハン語り
  • Hry

Komentáře • 129

  • @itamae913
    @itamae913 Před 6 měsíci +171

    初代のOPのレウスがハイエナの王って言われることあるけど俺はそれ凄い嬉しくて、なんでかっていうとそれが生き物として賢い生き方で、それがプレイヤー側に伝わっているから

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 Před 6 měsíci +63

      リオレウスの生態って現実のライオンに沿ってるけど、他の生き物が仕留めた獲物を奪い去るのってまさにライオンがやってることなんよね

    • @user-ff5lc8gf1h
      @user-ff5lc8gf1h Před 6 měsíci +32

      @@Arusu7802
      チーターが苦労して手に入れた鹿を
      奪う映像とかテレビでやってたもんなぁ〜
      どっかの本では、
      ライオンの食べ残し→ハイエナの食べ残し→ハゲワシが食べる→腐ったのを虫とトカゲが食うって流れが綺麗過ぎて好きだった

    • @user-by9qx7ut8p
      @user-by9qx7ut8p Před 6 měsíci +11

      @@Arusu7802 実際は狩りの上手いハイエナの獲物を体格で勝るライオンが奪ってることが多いんだったか

    • @user-oo8ym3uk4z
      @user-oo8ym3uk4z Před 6 měsíci +16

      たくましく生きるのもいいけど賢く生きるのも魅力の一つか。良い着眼点だね。
      レウスってヘタレウスとか空の王者(笑)とか揶揄されてるけど、それは無駄な戦闘は行わないっていう王者の気品さがプレイヤー視点からしてすごく好きだった。
      結局空を飛べない人間が悪いんだからね。

    • @itamae913
      @itamae913 Před 6 měsíci +18

      @@user-oo8ym3uk4z それはそう。でもゲームシステムにまで反映はしなくていいと思ってもいる。アクションはライズのレウスクシャ程度で丁度いい。聞いてるか龍結晶クシャ君

  • @user-dinstirn
    @user-dinstirn Před 6 měsíci +79

    勇者と魔物ではなく狩人と生物なんだよな。
    相手はいわゆるただの悪いドラゴンではなく、生態系の中で生きる一つの動物でopやギャラリームービーでその世界に没頭できるのが良い

    • @asuno6106
      @asuno6106 Před 6 měsíci +26

      そう改めて考えると、闇より現れる深淵の「悪魔」」として「騎士」に討伐されたガイアデルムって、モンハンのモンスターとしてはかなり異質ですね
      ミラボレアスも似たような感じだけど、他のモンスターは意図的にではなく、ただ生きているだけで多大な影響を与える存在とされているのに

    • @user-tk4eq2jl5s
      @user-tk4eq2jl5s Před 6 měsíci

      ⁠​⁠@@asuno6106ガイアデルムは明らかに悪意を持った卑劣な「敵」として描写されてましたからね...やっぱりモンハンライズ系列はモンスターを生物としてではなく倒すべき敵として認識している節がありそうですね...

    • @user-tk4eq2jl5s
      @user-tk4eq2jl5s Před 6 měsíci +9

      野生動物にも悪意はあるケースもあるのでこう言うのはたまには良いんですけど、ビシュテンゴとかも過度な公式のアニミズムでフィオレーネから罵倒されているのが受け付けないです。シンプルに動物愛がないですから

    • @user-tk4eq2jl5s
      @user-tk4eq2jl5s Před 6 měsíci

      関係ないですが、たきえいさんコメント消しました?

  • @user-hk6ud8vl1r
    @user-hk6ud8vl1r Před 6 měsíci +39

    モンスターの生態関係じゃないけど、4GのOP映像で氷結晶の浮いたクーラードリンク飲んでたり調合してたりをクソリアルな映像で初めて見た時はワクワクしたわ

    • @623zera
      @623zera Před 6 měsíci +2

      ハリウッドで近いものは見れた

    • @XX_mania
      @XX_mania Před 6 měsíci +9

      ディアがサボテン食べるとこに爆弾置くのも力だけではなく知識で差をつけろ!みたいな4G以前の雰囲気に合ってていい

  • @gurren-6613
    @gurren-6613 Před 6 měsíci +41

    モンハンのムービーで感じた思い全てを言語化してくれたようだ……素晴らしい

  • @user-oz3gp2yt4l
    @user-oz3gp2yt4l Před 6 měsíci +55

    今回のWildsのPVも素晴らしいけど、モンスター同士の激闘を描いたXの旧メインモンスターvs四天王がすごく好き。
    最後をパッケージを飾るディノバルドとハンターの構図で締めるのも良い。

    • @XX_mania
      @XX_mania Před 6 měsíci +11

      四天王の生態ムービーも好きなんだよね…特にライゼクス

    • @Pokopepe
      @Pokopepe Před 6 měsíci +14

      どっかのコメントで気づいたけど、XのOPで映ってたハンターがXXで四天王の装備してるのめっちゃ良い。

  • @XX_mania
    @XX_mania Před 6 měsíci +41

    オープニングのモンスターが頂点捕食者として描かれてるのが好き。小型たちでこの世界にも現実世界と同じ食物連鎖があることを見せて、そこを現実にはいないモンスターが蹴散らしていくのが素晴らしい。トライみたいなオープニングも好きだけど初代、2、4Gとかの暑苦しいハンターたちが強大なモンスターに挑む図も大好き。

  • @user-do8wt4dq8v
    @user-do8wt4dq8v Před 6 měsíci +21

    昔トライGのルームサービスのギャラリーでOPとかPVめっちゃ観てました。モンハンは狩りの部分はもちろんですが、モンスターが生息する世界の一員として生活してる感が好きなので、モンスター同士の関係が分かるムービーや生態描写はこれからもどんどん出してほしいですね。

  • @user-otinpo
    @user-otinpo Před 6 měsíci +8

    ハンターのちっぽけ感という言葉がしっくり来た。
    モンハンの主役はあくまでモンスター。ハンティングアクションゲームでハンターを介して操作することで、客観的にモンスターの生態やモーションを鑑賞し楽しむことができる。

  • @oni564
    @oni564 Před 6 měsíci +19

    モンハンのOPも良いけど生態映像も好きだったなぁレイアの餌やりとかガノトトスの捕食とか

  • @ridneyCB2000
    @ridneyCB2000 Před 6 měsíci +9

    triのオープニングの、捕食者側のジャギィたちも命懸けで狩りしてる感じが好きだったし、満を持して現れてリオレウス相手にも群れで立ち向かうドスジャギィが滅茶苦茶カッコよかった

  • @g99889988
    @g99889988 Před 6 měsíci +13

    何かしらから逃げてるハンターのOPとか映像が多いのもモンハンのいいところだよな
    逃げてこその自然感、逃げてこその立ち向かう勇気って思った

  • @user-rp7ut8fy8m
    @user-rp7ut8fy8m Před 6 měsíci +9

    モンスターメインのも大好きだけど、
    採取して仲間と狩りをして…装備を作って最後に身につけていざ出発!っていうMHP2Gのオープニングがマジで好き
    MHG、dosとか4Gもだけどリアルなハンターの世界を描いたopが狂おしいほど好き

  • @asuno6106
    @asuno6106 Před 6 měsíci +12

    op見るとゲーム的にどれだけモンスターやハンターが強くなっても、結局のところどれも生態系の一部でしかないというのが伝わってきますね
    ワールドとライズではないけど、pv1はやっぱり今作はこういう世界ですよって紹介するような内容だったし

  • @user-my9ez9fp7g
    @user-my9ez9fp7g Před 6 měsíci +6

    トライのOPを友達の家で見てモンハンを始めましたね…あの生命の営みの感じが今でもめちゃくちゃ好き

  • @mistomach
    @mistomach Před 6 měsíci +3

    視点の妙はモンハンの大きなファクターですよね。
    視界での主要は精巧に作られた広大な自然とそこに在る生物だから、
    「その世界にある一個体にすぎない主人公」っていうポジションにワクワクする

  • @beretta_n0r1
    @beretta_n0r1 Před 6 měsíci +8

    わかる。世界観に感動して初代モンハンを手に取った身としてはやっと時代が追いついたと思わせてくれる

  • @kk-rh2gv
    @kk-rh2gv Před 6 měsíci +11

    triの水中絡めたオープニング見て、世界観の広がりを感じたあの感動は忘れられない

  • @user-hm8xl1lj8c
    @user-hm8xl1lj8c Před 6 měsíci +9

    モンハンに興味を持ったきっかけが店内で流れていた3のOPだったのですごく共感しています。
    World以降、従来のようなOP映像がなくなったのが少しさみしいです。

  • @Jay_648
    @Jay_648 Před 6 měsíci +6

    生き物の連鎖ができるようになったのは嬉しい。
    モンハンの世界観は一言で語ることができないよなぁ。現実世界の複雑なリアル、形容しがたいものをモンハンは上手く表してくれるの良いよねぇ。

  • @user-lb3pj9si5g
    @user-lb3pj9si5g Před 6 měsíci +5

    ハンターはあくまで主人公なだけで主役ではないってのがしっくりくる。

  • @timpanist3.14
    @timpanist3.14 Před 6 měsíci +28

    一時期 tryでゲームスタートしないでムービーだけを延々見てる時期があったけど、それだけでめちゃくちゃ楽しめるって今考えるととんでもないことなんだよね

  • @user-qj4tv6lm7j
    @user-qj4tv6lm7j Před 6 měsíci +5

    ラギアクルス相手に無駄に争わずそそくさと退散するの賢くて好き

  • @null9376
    @null9376 Před 6 měsíci +8

    Worldではモンスターや地脈によってできあがった循環システムを持つ新大陸という世界が主軸にあったように感じたので、
    Wildsでは野生に生きるモンスター個々の関係性が主軸になりそうかも?

  • @catmiia3245
    @catmiia3245 Před 6 měsíci +1

    たきえいさんのこの「モンスターハンター」の「命」に対する感覚が同じだからずっと頷きながらみてました

  • @Hotaruika1025
    @Hotaruika1025 Před 6 měsíci +2

    思わず「これだから大自然ってやつは」って言いたくなるモンハンのPVすごい好き

  • @user-qy2et9rh8h
    @user-qy2et9rh8h Před 6 měsíci +9

    4のオープニングムービーのティガとの追いかけっこが初めてやったモンハンってのも加味しても一番好き

    • @XX_mania
      @XX_mania Před 6 měsíci

      ハゲガンナーのモッサリ回避好き

    • @yuuf8174
      @yuuf8174 Před 6 měsíci

      常にギリギリなアイルーも可愛いしなにより旅立ちの風が素晴らしい

  • @hrmk000
    @hrmk000 Před 6 měsíci +1

    たきえいさんみたいなファンがいるからこそカプコンもこの方向性に進んでくれるんだよなあ…
    全てにありがとう…

  • @user-Lm6BCxs4
    @user-Lm6BCxs4 Před 6 měsíci +3

    自分もワイルズのトレーラー見たとき、真っ先にトライのop思い出した!
    遂に本格的な群れの概念が本編に登場するんやなぁ

  • @user-jy9qd8bj9r
    @user-jy9qd8bj9r Před 6 měsíci +6

    当方4gのオープニング大好き侍です
    冒頭からキャンプで武器研いだり飯食ってたり、
    2手に分かれて狩猟環境を整えたり、
    入念に準備してディアブロスを引きつけるまでは上手くいったのに、ドスガレオス1体の乱入で一気にぐちゃぐちゃにされたり、
    それでも機転を利かせて持ち直したり、
    そういう部分からハンターらしさ、モンスターを狩る事みたいな物を感じられて興奮します

  • @user-fs3il8es5g
    @user-fs3il8es5g Před 6 měsíci

    トライのOPまじで好き。レウスが飛んでる時の地上にいっぱい草食竜とか色んなモンスターがいる描写が良すぎる

  • @user-fu1gi9gk8f
    @user-fu1gi9gk8f Před 6 měsíci +9

    dosのクシャの暴風雨食らって、それがやんで水滴落ちて、大敵への挑戦からの抜刀とクシャの咆哮が一番好き
    その時の武器がドス追加の4つってのもいい

    • @XX_mania
      @XX_mania Před 6 měsíci

      全部新武器のワクワク感は異常
      ドスと4Gは古龍の表現が上手すぎる

    • @TSMFTX_NaoyaFPS
      @TSMFTX_NaoyaFPS Před 6 měsíci

      @@XX_mania
      THE 生態系の頂点って感じ

  • @user-fn1yn1ug7c
    @user-fn1yn1ug7c Před 6 měsíci +9

    昔に比べて今のゲームって画質良いからムービー専用に映像を作るって無くなっちゃったよね

  • @user-im9bz1bc6c
    @user-im9bz1bc6c Před 6 měsíci +2

    「我々人間も、生態系の一部。
    そして抗い、立ち向かうという行動も、また自然の摂理。」
    みたいなことをさ、
    調査班リーダーが言ってなかったっけ。
    ワールド、アイスボーンのストーリーに惹かれる理由は、
    そこかな。

  • @Zassou0513
    @Zassou0513 Před 6 měsíci +5

    4GのOPの男が食ってる肉でお腹が空いてしまう

  • @Higa_inuta
    @Higa_inuta Před 6 měsíci +2

    操作するのはハンターなのにそのハンターが背景と過ぎないPV作れるモンハン好き

  • @user-lh8kd7gw6w
    @user-lh8kd7gw6w Před 6 měsíci

    トライと3GのOPは小学生の頃狂った様に繰り返し見てたなぁ…最新作よりボリュームで言えば少ないのに永遠にワクワクさせられた。

  • @oyashiro16384
    @oyashiro16384 Před 6 měsíci

    ここまで言語化してくれると嬉しいですね

  • @itamae913
    @itamae913 Před 6 měsíci +4

    追ってきてる奴の顔怖すぎだろ!やっぱアシラとかゴシャの骨格なのかな

  • @AVEN_STUDIO-S
    @AVEN_STUDIO-S Před 6 měsíci +12

    こんな素晴らしいことをちゃんと動画としても上げてくれる…なんて素晴らしい配信者なんだ…

  • @kitsune4ZeroX
    @kitsune4ZeroX Před 6 měsíci +3

    MHtriのOPは映像もさることながら、「生命ある者へ」の入り方が滅茶苦茶神がかっててるから定期的に観たくなるくらい好き

  • @user-cq5mf1un6d
    @user-cq5mf1un6d Před 4 měsíci

    トライのOPは生態系を感じるからリアリティがあって凄く好き。
    あ、この世界って本当にあるんだ!って説得力があるから没入できる。

  • @user-rl6db7cq6k
    @user-rl6db7cq6k Před 6 měsíci +8

    triのopほんと好き
    こういう生物ドキュメンタリーみたいな感じの映画が見たい…
    まぁ世間だと人が怪物をハント!って印象が9割だし売上期待できなさそうだから無理だけど

  • @kocoasigarette5525
    @kocoasigarette5525 Před 6 měsíci +2

    モンハン自体がロマンの塊だよなって思う

  • @user-xc9bb7bf1x
    @user-xc9bb7bf1x Před 6 měsíci

    世界観ってBGMとかでも出るけど個人的にワールドのBGMは歴代でも一番自然を感じる

  • @TheMercurylampe
    @TheMercurylampe Před 6 měsíci +10

    OPのガンナーは一発が重くてかっこいいんだ
    なお

    • @美女と魔獣
      @美女と魔獣 Před 6 měsíci +1

      ここぞと言う時にかましてくれるガンナー最高すぎる
      なお

    • @XX_mania
      @XX_mania Před 6 měsíci +1

      ドゴォン💥って感じが素晴らしい
      なお

    • @user-tk4eq2jl5s
      @user-tk4eq2jl5s Před 6 měsíci

      極限は復活させるべきだ。言うまでもない。

  • @Arusu7802
    @Arusu7802 Před 6 měsíci +6

    4のコンセプトムービーはスマブラでリオレウスの登場ムービーで意識されるくらいには傑作ですよね

    • @XX_mania
      @XX_mania Před 6 měsíci +1

      運営がすごく挑戦的な事をしようとしてたのがわかる映像で好き。そこからユーザーの事考えて削っていったんだなあって

  • @asktsam8059
    @asktsam8059 Před 6 měsíci

    3のOPは初代OPの草原でランポスから逃げるアプトノスがリオレウスに横取りされるシーンの海版オマージュで、2世代と4でハンターが追われるシーンの両方をオマージュした感じがある。

  • @PROTEIN_BAR
    @PROTEIN_BAR Před 6 měsíci

    久しぶりにモンハンに戻ってきてたきえいさんの動画もお久しぶりだけど、お話しするようになったんですね
    正直すごく良いと思います!

  • @user-zs1bn9qh6c
    @user-zs1bn9qh6c Před 6 měsíci +15

    今のモンハンに確実に足りなかったもの
    ゲームでは表現出来ない世界観がそこにはある

  • @user-mg4cv4dt8z
    @user-mg4cv4dt8z Před 6 měsíci +4

    やっぱOP欲しいよ・・

  • @markt7145
    @markt7145 Před 6 měsíci

    自然現象の変化は今まで何度かあったけど、ワイルズはそれに伴うモンスターの動向や状況の変化もあるのかな

  • @rinndenn63
    @rinndenn63 Před 4 měsíci

    それこそトライみたいにアプトノスが大量に逃げてるシーンの再現だったらもっと好きだったなあという個人的な意見

  • @IceRains
    @IceRains Před 6 měsíci

    モンスター VS ハンター
    ではなく生物達が生きている中で視点がハンターなだけなのがモンハンの世界観のいいところ

  • @raiser5038
    @raiser5038 Před 6 měsíci +3

    これps4とかのスペックじゃ出来なかったんだろうなぁ
    ワールドはワールドですごいけどマジで進化してるように見える

    • @user_PreAtk
      @user_PreAtk Před 6 měsíci +4

      いやできるやろ。
      ワイルズもpv画質的にはワールドと大差ない

    • @user-tm2kh2fn8f
      @user-tm2kh2fn8f Před 6 měsíci +2

      画質しかみてないんか?
      ps5じゃないとあれだけの数のモンスター動かせないと思う

    • @user_PreAtk
      @user_PreAtk Před 6 měsíci

      @@user-tm2kh2fn8f動かせるやろ。ps4を過小評価し過ぎ

  • @user-lq3wy9xm2e
    @user-lq3wy9xm2e Před 6 měsíci

    3系統のオープニングはガチ

  • @geryosutaberu
    @geryosutaberu Před 6 měsíci +7

    クロスシリーズはモンスターとの戦闘がメインみたいなところあるからハンターがガッツリ出てくるの好き

    • @XX_mania
      @XX_mania Před 6 měsíci

      ブシドー回避とイナシもオープニングのおかげで違和感なかった

  • @35P-lu8up
    @35P-lu8up Před 6 měsíci +2

    ウンコダオラ帰ってくるか?………………………

  • @ryore7473
    @ryore7473 Před 6 měsíci +1

    男の子はこういうの大好き

  • @bio8534
    @bio8534 Před 6 měsíci +2

    トライのOPには未だに脳を焼かれているよ

  • @user-dr5rm5hb7f
    @user-dr5rm5hb7f Před 6 měsíci +5

    あと1年待てないよ😢

  • @Dr.Jason416
    @Dr.Jason416 Před 6 měsíci

    初代モンハンのOPでは片手剣ハンターは右手に剣で、左手盾なんだよなぁ

  • @user-nf6nw4tl5k
    @user-nf6nw4tl5k Před 2 měsíci

    いつかゲーム技術が進歩して
    歴代OPみたいなモンハンがやりたい。
    4Gみたいに入念な準備をしたのにも関わらず予期せぬ乱入で失敗するみたいな
    リアルさが不便に感じるかもしれないけどプレイしてみたい。

  • @天廻龍
    @天廻龍 Před 6 měsíci

    OP復活求む

  • @アイルー村出身
    @アイルー村出身 Před 6 měsíci +3

    トライ出身狩人故の郷土愛みてえなもんかも知れねえけどいくら時代を重ねても俺ん中でトライのOPを超えるOPはねぇ
    何年経っても愛している

  • @user-rw1oj1ue7q
    @user-rw1oj1ue7q Před 6 měsíci

    triのOPテーマ「生命ある者へ」を久々に聴いた時に、当時の記憶とか感情がなだれ込んできてボロボロ泣いた

  • @user-zo9ye9nu2c
    @user-zo9ye9nu2c Před 6 měsíci +1

    XとかXXも好きだけど1番好きだったのはやっぱり2(dos)だな
    大々的に古龍を初お披露目したのが今作だし(初代やGはラオ・ミラまでたどり着けない人が多かったし何よりパッケージを飾るメインモンスでは無いから)
    古龍という生物の異質さとか畏怖が伝わってくる最高のOP
    特にクシャと向き合って豪雨→雨が止んで水溜まりに雫が落ちてからの流れが今見ても鳥肌立つ

  • @user-pc2zr2jo4b
    @user-pc2zr2jo4b Před 6 měsíci +1

    OPムービーなくなったのは確かに寂しいけどその分ワールドからはストーリームービーの方に力を入れてるからムービーの量でいえばワールドからの方が圧倒的に多いからOPなくても納得はできる。OPで見せたかったものを小分けにしてストーリームービーに落とし込んでるよね。

  • @YutoSawazaki
    @YutoSawazaki Před 6 měsíci +5

    ラギアクルス復活するんなら
    水中戦を忘れないでほしいな。
    あと個人的によかったワールドになる前のオープニングは
    3と3Gだな…

    • @XX_mania
      @XX_mania Před 6 měsíci

      やっぱドスのオープニングっしょ!!!

    • @YutoSawazaki
      @YutoSawazaki Před 6 měsíci

      @@XX_mania
      オレはドスはやってない…

  • @user-by9qx7ut8p
    @user-by9qx7ut8p Před 6 měsíci +4

    作品の発表順に見てくと映像内で段々ハンターが優勢になってるんだよな
    初代なんてレウスに攻撃弾かれて追いかけられる程クソ雑魚なのにXXだとベリオを真正面から追い詰めてる

    • @user-zp7qv8kx8h
      @user-zp7qv8kx8h Před 6 měsíci

      人も自然の中で成長していってる、ということなのでしょうなぁ。

    • @asuno6106
      @asuno6106 Před 6 měsíci +1

      狩猟の手法もモンスターに対する知識も、当時と近年ではまるで違いますからね
      ちょっと話がずれるけど、昔は大砲や撃龍槍が兵器として主流だったのが今では巨龍砲とか速射できるバリスタとかありますし

    • @ニシンにシナチク
      @ニシンにシナチク Před 6 měsíci

      XXのはちょっとやりすぎだなって今でも思ってる

  • @user-fu1gi9gk8f
    @user-fu1gi9gk8f Před 6 měsíci +1

    たきえいが語るオープニングムービー小ネタ集見てみたい

  • @user-yy1my5rc7q
    @user-yy1my5rc7q Před 6 měsíci +1

    モーションキャプチャー本格稼働するまで、その中でも特にモンスターは恐らく手作業でモーションつけてるんだよな……恐ろしや

  • @MHAmatsu
    @MHAmatsu Před 6 měsíci +2

    サムネモンハン速報思い出したゾ
    懐かしい

    • @user-tw2sc7td3j
      @user-tw2sc7td3j Před 6 měsíci

      タララララララン

    • @XX_mania
      @XX_mania Před 6 měsíci

      古い方だな…懐かしい

    • @user-tk4eq2jl5s
      @user-tk4eq2jl5s Před 6 měsíci

      他人から奪った情報で稼ぐ、所謂拝金主義者の作った動画だったけど、モンハン速報は本当に面白かったからお世話になってました。

  • @user-ju3kl9jf9b
    @user-ju3kl9jf9b Před 6 měsíci

    ワイルズは是非痕跡調査、捕獲による図鑑の文の追加とか、欲を言えば1部草食モンス手懐けて拠点で飼育とか「ハンター」というより「クソ強生物調査員」みたいなゲームにして欲しい、

  • @sandman1850
    @sandman1850 Před 6 měsíci +1

    「星に駆られて」を言語化できる男

  • @Namiki619
    @Namiki619 Před 6 měsíci +1

    tryのOPは過去1好き

  • @user-ev6pg5xk9p
    @user-ev6pg5xk9p Před 6 měsíci

    また見たいぜ

  • @integral_Hasshy
    @integral_Hasshy Před 6 měsíci +1

    もし仮にラギアがWildsに来るとして、レウスとの縄張り争い(3triのOP再現)モーション用意されてたら泣く

  • @Super_Sunshine
    @Super_Sunshine Před 6 měsíci +3

    MH4のコンセプトムービーほんとに良いよね…
    誇張抜きで当時一番観てたムービーかもしれない

  • @Kota-ro2ie
    @Kota-ro2ie Před 6 měsíci +2

    アイスボーンのpv5の復活モンスターが時系列順で登場したあとワールドのモンスターがどんどん登場したあと満を持してジンオウガが復活し、イヴェルカーナがブレスをしてタイトルが出るっていうプレイヤーが待ち望んでいた演出はモンハンでしかできないと思う。

  • @user-jj3zw2ju2g
    @user-jj3zw2ju2g Před 6 měsíci

    コレですよ*゚∀゚)*。_。)ウンウン

  • @ume-5830
    @ume-5830 Před 6 měsíci +2

    今の俺のPCで2025年のモンハンが動くかどうかが心配。

  • @user-fu1gi9gk8f
    @user-fu1gi9gk8f Před 6 měsíci +10

    モンハンにしろ、エースコンバットにしろ最近のゲームはオープニングムービーを無くすのは悪手
    たきえいさんが言うようにそこから世界観を作るんだよ
    ペルソナ見習え、ペルソナを

    • @XX_mania
      @XX_mania Před 6 měsíci +5

      オープニングがないとメインモンスターの特別感も感じられないしね

  • @623zera
    @623zera Před 6 měsíci

    ジュラシック・パークも良いけど
    モンスターの種類はやっぱり増やせないのかな?

  • @user-zq2zc9sk2v
    @user-zq2zc9sk2v Před 6 měsíci

    次世代スイッチに合わせてのこのグラフィックなんですかね?

  • @user-fz5cy9dp1o
    @user-fz5cy9dp1o Před 6 měsíci +1

    ゴットイーターも素晴らしいけど、やっぱり生態系に比べたらちっぽけなハンターっていう点を残してくれてるナンバリングモンハンは
    残して欲しい。

  • @spany3784
    @spany3784 Před 6 měsíci +4

    全くゲームの評価とは関係ない俺の感性の話だけど、こういう荒野とか砂漠って雰囲気暗くてあんまワクワクしないんだよな。もう少し自然欲しかったw

    • @XX_mania
      @XX_mania Před 6 měsíci +2

      密林!川!あんところにはモンスター!!って感じが欲しかった

    • @Jay_648
      @Jay_648 Před 6 měsíci +2

      これマジで分かる。
      多分、楽しみにしててほしいからPVに出してないに1票。

  • @user-jz9pe6ew8b
    @user-jz9pe6ew8b Před 6 měsíci +3

    まじでこれ、ライズとサンライズはハンターがヒーローでモンスターはヴィランという陳腐な作品になってしまった。
    本来ならハンター、モンスターは生態系の一つでしかない訳でここで原点回帰はファンとしては嬉しい。

  • @KaKiTaRa
    @KaKiTaRa Před 6 měsíci +1

    MHWはムービーで見せなくてもゲーム内でいろんな生態行動を表現できるようになったからOP無いのかなって思う、自分で見つけてねーみたいな