「モンハンのOPって最高だったよね」を語る男【MHWilds モンハンワイルズ切り抜き】
Vložit
- čas přidán 3. 01. 2024
- 今回はモンハンワイルズのPV感想会で出た、
「モンハンのOPが見せるモンハン世界、って良かったよね」
という話がすごく良かったので切り抜いてみました
感情がこもってる語りって聞いてて気持ちがいいですね。
公式サイト
www.monsterhunter.com/wilds/j...
______________
**宣伝とリンク**
X(Twitter) → / hw_taki
切り抜き元
czcams.com/users/livezTYw183so94
おすすめ!
モンハン考察シリーズリスト
• モンハン考察シリーズ
**参考映像**
『モンスターハンターワイルズ』アナウンストレーラー
• 『モンスターハンターワイルズ』アナウンストレーラー
モンスターハンター4 コンセプトムービー
ツイッター感想タグは #たきえい
©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
#MHWilds #モンハン語り - Hry
初代のOPのレウスがハイエナの王って言われることあるけど俺はそれ凄い嬉しくて、なんでかっていうとそれが生き物として賢い生き方で、それがプレイヤー側に伝わっているから
リオレウスの生態って現実のライオンに沿ってるけど、他の生き物が仕留めた獲物を奪い去るのってまさにライオンがやってることなんよね
@@Arusu7802
チーターが苦労して手に入れた鹿を
奪う映像とかテレビでやってたもんなぁ〜
どっかの本では、
ライオンの食べ残し→ハイエナの食べ残し→ハゲワシが食べる→腐ったのを虫とトカゲが食うって流れが綺麗過ぎて好きだった
@@Arusu7802 実際は狩りの上手いハイエナの獲物を体格で勝るライオンが奪ってることが多いんだったか
たくましく生きるのもいいけど賢く生きるのも魅力の一つか。良い着眼点だね。
レウスってヘタレウスとか空の王者(笑)とか揶揄されてるけど、それは無駄な戦闘は行わないっていう王者の気品さがプレイヤー視点からしてすごく好きだった。
結局空を飛べない人間が悪いんだからね。
@@user-oo8ym3uk4z それはそう。でもゲームシステムにまで反映はしなくていいと思ってもいる。アクションはライズのレウスクシャ程度で丁度いい。聞いてるか龍結晶クシャ君
勇者と魔物ではなく狩人と生物なんだよな。
相手はいわゆるただの悪いドラゴンではなく、生態系の中で生きる一つの動物でopやギャラリームービーでその世界に没頭できるのが良い
そう改めて考えると、闇より現れる深淵の「悪魔」」として「騎士」に討伐されたガイアデルムって、モンハンのモンスターとしてはかなり異質ですね
ミラボレアスも似たような感じだけど、他のモンスターは意図的にではなく、ただ生きているだけで多大な影響を与える存在とされているのに
@@asuno6106ガイアデルムは明らかに悪意を持った卑劣な「敵」として描写されてましたからね...やっぱりモンハンライズ系列はモンスターを生物としてではなく倒すべき敵として認識している節がありそうですね...
野生動物にも悪意はあるケースもあるのでこう言うのはたまには良いんですけど、ビシュテンゴとかも過度な公式のアニミズムでフィオレーネから罵倒されているのが受け付けないです。シンプルに動物愛がないですから
関係ないですが、たきえいさんコメント消しました?
モンスターの生態関係じゃないけど、4GのOP映像で氷結晶の浮いたクーラードリンク飲んでたり調合してたりをクソリアルな映像で初めて見た時はワクワクしたわ
ハリウッドで近いものは見れた
ディアがサボテン食べるとこに爆弾置くのも力だけではなく知識で差をつけろ!みたいな4G以前の雰囲気に合ってていい
モンハンのムービーで感じた思い全てを言語化してくれたようだ……素晴らしい
今回のWildsのPVも素晴らしいけど、モンスター同士の激闘を描いたXの旧メインモンスターvs四天王がすごく好き。
最後をパッケージを飾るディノバルドとハンターの構図で締めるのも良い。
四天王の生態ムービーも好きなんだよね…特にライゼクス
どっかのコメントで気づいたけど、XのOPで映ってたハンターがXXで四天王の装備してるのめっちゃ良い。
オープニングのモンスターが頂点捕食者として描かれてるのが好き。小型たちでこの世界にも現実世界と同じ食物連鎖があることを見せて、そこを現実にはいないモンスターが蹴散らしていくのが素晴らしい。トライみたいなオープニングも好きだけど初代、2、4Gとかの暑苦しいハンターたちが強大なモンスターに挑む図も大好き。
昔トライGのルームサービスのギャラリーでOPとかPVめっちゃ観てました。モンハンは狩りの部分はもちろんですが、モンスターが生息する世界の一員として生活してる感が好きなので、モンスター同士の関係が分かるムービーや生態描写はこれからもどんどん出してほしいですね。
ハンターのちっぽけ感という言葉がしっくり来た。
モンハンの主役はあくまでモンスター。ハンティングアクションゲームでハンターを介して操作することで、客観的にモンスターの生態やモーションを鑑賞し楽しむことができる。
モンハンのOPも良いけど生態映像も好きだったなぁレイアの餌やりとかガノトトスの捕食とか
アグナコトルさん...
triのオープニングの、捕食者側のジャギィたちも命懸けで狩りしてる感じが好きだったし、満を持して現れてリオレウス相手にも群れで立ち向かうドスジャギィが滅茶苦茶カッコよかった
何かしらから逃げてるハンターのOPとか映像が多いのもモンハンのいいところだよな
逃げてこその自然感、逃げてこその立ち向かう勇気って思った
モンスターメインのも大好きだけど、
採取して仲間と狩りをして…装備を作って最後に身につけていざ出発!っていうMHP2Gのオープニングがマジで好き
MHG、dosとか4Gもだけどリアルなハンターの世界を描いたopが狂おしいほど好き
op見るとゲーム的にどれだけモンスターやハンターが強くなっても、結局のところどれも生態系の一部でしかないというのが伝わってきますね
ワールドとライズではないけど、pv1はやっぱり今作はこういう世界ですよって紹介するような内容だったし
トライのOPを友達の家で見てモンハンを始めましたね…あの生命の営みの感じが今でもめちゃくちゃ好き
視点の妙はモンハンの大きなファクターですよね。
視界での主要は精巧に作られた広大な自然とそこに在る生物だから、
「その世界にある一個体にすぎない主人公」っていうポジションにワクワクする
わかる。世界観に感動して初代モンハンを手に取った身としてはやっと時代が追いついたと思わせてくれる
triの水中絡めたオープニング見て、世界観の広がりを感じたあの感動は忘れられない
モンハンに興味を持ったきっかけが店内で流れていた3のOPだったのですごく共感しています。
World以降、従来のようなOP映像がなくなったのが少しさみしいです。
生き物の連鎖ができるようになったのは嬉しい。
モンハンの世界観は一言で語ることができないよなぁ。現実世界の複雑なリアル、形容しがたいものをモンハンは上手く表してくれるの良いよねぇ。
ハンターはあくまで主人公なだけで主役ではないってのがしっくりくる。
一時期 tryでゲームスタートしないでムービーだけを延々見てる時期があったけど、それだけでめちゃくちゃ楽しめるって今考えるととんでもないことなんだよね
tri-(小声)
それは言わないお約束🤫
ラギアクルス相手に無駄に争わずそそくさと退散するの賢くて好き
Worldではモンスターや地脈によってできあがった循環システムを持つ新大陸という世界が主軸にあったように感じたので、
Wildsでは野生に生きるモンスター個々の関係性が主軸になりそうかも?
たきえいさんのこの「モンスターハンター」の「命」に対する感覚が同じだからずっと頷きながらみてました
思わず「これだから大自然ってやつは」って言いたくなるモンハンのPVすごい好き
4のオープニングムービーのティガとの追いかけっこが初めてやったモンハンってのも加味しても一番好き
ハゲガンナーのモッサリ回避好き
常にギリギリなアイルーも可愛いしなにより旅立ちの風が素晴らしい
たきえいさんみたいなファンがいるからこそカプコンもこの方向性に進んでくれるんだよなあ…
全てにありがとう…
自分もワイルズのトレーラー見たとき、真っ先にトライのop思い出した!
遂に本格的な群れの概念が本編に登場するんやなぁ
当方4gのオープニング大好き侍です
冒頭からキャンプで武器研いだり飯食ってたり、
2手に分かれて狩猟環境を整えたり、
入念に準備してディアブロスを引きつけるまでは上手くいったのに、ドスガレオス1体の乱入で一気にぐちゃぐちゃにされたり、
それでも機転を利かせて持ち直したり、
そういう部分からハンターらしさ、モンスターを狩る事みたいな物を感じられて興奮します
トライのOPまじで好き。レウスが飛んでる時の地上にいっぱい草食竜とか色んなモンスターがいる描写が良すぎる
dosのクシャの暴風雨食らって、それがやんで水滴落ちて、大敵への挑戦からの抜刀とクシャの咆哮が一番好き
その時の武器がドス追加の4つってのもいい
全部新武器のワクワク感は異常
ドスと4Gは古龍の表現が上手すぎる
@@XX_mania
THE 生態系の頂点って感じ
昔に比べて今のゲームって画質良いからムービー専用に映像を作るって無くなっちゃったよね
「我々人間も、生態系の一部。
そして抗い、立ち向かうという行動も、また自然の摂理。」
みたいなことをさ、
調査班リーダーが言ってなかったっけ。
ワールド、アイスボーンのストーリーに惹かれる理由は、
そこかな。
4GのOPの男が食ってる肉でお腹が空いてしまう
操作するのはハンターなのにそのハンターが背景と過ぎないPV作れるモンハン好き
トライと3GのOPは小学生の頃狂った様に繰り返し見てたなぁ…最新作よりボリュームで言えば少ないのに永遠にワクワクさせられた。
ここまで言語化してくれると嬉しいですね
追ってきてる奴の顔怖すぎだろ!やっぱアシラとかゴシャの骨格なのかな
こんな素晴らしいことをちゃんと動画としても上げてくれる…なんて素晴らしい配信者なんだ…
MHtriのOPは映像もさることながら、「生命ある者へ」の入り方が滅茶苦茶神がかっててるから定期的に観たくなるくらい好き
トライのOPは生態系を感じるからリアリティがあって凄く好き。
あ、この世界って本当にあるんだ!って説得力があるから没入できる。
triのopほんと好き
こういう生物ドキュメンタリーみたいな感じの映画が見たい…
まぁ世間だと人が怪物をハント!って印象が9割だし売上期待できなさそうだから無理だけど
モンハン自体がロマンの塊だよなって思う
世界観ってBGMとかでも出るけど個人的にワールドのBGMは歴代でも一番自然を感じる
OPのガンナーは一発が重くてかっこいいんだ
なお
ここぞと言う時にかましてくれるガンナー最高すぎる
なお
ドゴォン💥って感じが素晴らしい
なお
極限は復活させるべきだ。言うまでもない。
4のコンセプトムービーはスマブラでリオレウスの登場ムービーで意識されるくらいには傑作ですよね
運営がすごく挑戦的な事をしようとしてたのがわかる映像で好き。そこからユーザーの事考えて削っていったんだなあって
3のOPは初代OPの草原でランポスから逃げるアプトノスがリオレウスに横取りされるシーンの海版オマージュで、2世代と4でハンターが追われるシーンの両方をオマージュした感じがある。
久しぶりにモンハンに戻ってきてたきえいさんの動画もお久しぶりだけど、お話しするようになったんですね
正直すごく良いと思います!
今のモンハンに確実に足りなかったもの
ゲームでは表現出来ない世界観がそこにはある
やっぱOP欲しいよ・・
自然現象の変化は今まで何度かあったけど、ワイルズはそれに伴うモンスターの動向や状況の変化もあるのかな
それこそトライみたいにアプトノスが大量に逃げてるシーンの再現だったらもっと好きだったなあという個人的な意見
モンスター VS ハンター
ではなく生物達が生きている中で視点がハンターなだけなのがモンハンの世界観のいいところ
これps4とかのスペックじゃ出来なかったんだろうなぁ
ワールドはワールドですごいけどマジで進化してるように見える
いやできるやろ。
ワイルズもpv画質的にはワールドと大差ない
画質しかみてないんか?
ps5じゃないとあれだけの数のモンスター動かせないと思う
@@user-tm2kh2fn8f動かせるやろ。ps4を過小評価し過ぎ
3系統のオープニングはガチ
クロスシリーズはモンスターとの戦闘がメインみたいなところあるからハンターがガッツリ出てくるの好き
ブシドー回避とイナシもオープニングのおかげで違和感なかった
ウンコダオラ帰ってくるか?………………………
男の子はこういうの大好き
トライのOPには未だに脳を焼かれているよ
あと1年待てないよ😢
初代モンハンのOPでは片手剣ハンターは右手に剣で、左手盾なんだよなぁ
いつかゲーム技術が進歩して
歴代OPみたいなモンハンがやりたい。
4Gみたいに入念な準備をしたのにも関わらず予期せぬ乱入で失敗するみたいな
リアルさが不便に感じるかもしれないけどプレイしてみたい。
OP復活求む
トライ出身狩人故の郷土愛みてえなもんかも知れねえけどいくら時代を重ねても俺ん中でトライのOPを超えるOPはねぇ
何年経っても愛している
triのOPテーマ「生命ある者へ」を久々に聴いた時に、当時の記憶とか感情がなだれ込んできてボロボロ泣いた
XとかXXも好きだけど1番好きだったのはやっぱり2(dos)だな
大々的に古龍を初お披露目したのが今作だし(初代やGはラオ・ミラまでたどり着けない人が多かったし何よりパッケージを飾るメインモンスでは無いから)
古龍という生物の異質さとか畏怖が伝わってくる最高のOP
特にクシャと向き合って豪雨→雨が止んで水溜まりに雫が落ちてからの流れが今見ても鳥肌立つ
OPムービーなくなったのは確かに寂しいけどその分ワールドからはストーリームービーの方に力を入れてるからムービーの量でいえばワールドからの方が圧倒的に多いからOPなくても納得はできる。OPで見せたかったものを小分けにしてストーリームービーに落とし込んでるよね。
ラギアクルス復活するんなら
水中戦を忘れないでほしいな。
あと個人的によかったワールドになる前のオープニングは
3と3Gだな…
やっぱドスのオープニングっしょ!!!
@@XX_mania
オレはドスはやってない…
作品の発表順に見てくと映像内で段々ハンターが優勢になってるんだよな
初代なんてレウスに攻撃弾かれて追いかけられる程クソ雑魚なのにXXだとベリオを真正面から追い詰めてる
人も自然の中で成長していってる、ということなのでしょうなぁ。
狩猟の手法もモンスターに対する知識も、当時と近年ではまるで違いますからね
ちょっと話がずれるけど、昔は大砲や撃龍槍が兵器として主流だったのが今では巨龍砲とか速射できるバリスタとかありますし
XXのはちょっとやりすぎだなって今でも思ってる
たきえいが語るオープニングムービー小ネタ集見てみたい
モーションキャプチャー本格稼働するまで、その中でも特にモンスターは恐らく手作業でモーションつけてるんだよな……恐ろしや
サムネモンハン速報思い出したゾ
懐かしい
タララララララン
古い方だな…懐かしい
他人から奪った情報で稼ぐ、所謂拝金主義者の作った動画だったけど、モンハン速報は本当に面白かったからお世話になってました。
ワイルズは是非痕跡調査、捕獲による図鑑の文の追加とか、欲を言えば1部草食モンス手懐けて拠点で飼育とか「ハンター」というより「クソ強生物調査員」みたいなゲームにして欲しい、
「星に駆られて」を言語化できる男
tryのOPは過去1好き
try❌
tri-️⭕️
また見たいぜ
もし仮にラギアがWildsに来るとして、レウスとの縄張り争い(3triのOP再現)モーション用意されてたら泣く
MH4のコンセプトムービーほんとに良いよね…
誇張抜きで当時一番観てたムービーかもしれない
アイスボーンのpv5の復活モンスターが時系列順で登場したあとワールドのモンスターがどんどん登場したあと満を持してジンオウガが復活し、イヴェルカーナがブレスをしてタイトルが出るっていうプレイヤーが待ち望んでいた演出はモンハンでしかできないと思う。
コレですよ*゚∀゚)*。_。)ウンウン
今の俺のPCで2025年のモンハンが動くかどうかが心配。
モンハンにしろ、エースコンバットにしろ最近のゲームはオープニングムービーを無くすのは悪手
たきえいさんが言うようにそこから世界観を作るんだよ
ペルソナ見習え、ペルソナを
オープニングがないとメインモンスターの特別感も感じられないしね
ジュラシック・パークも良いけど
モンスターの種類はやっぱり増やせないのかな?
次世代スイッチに合わせてのこのグラフィックなんですかね?
ゴットイーターも素晴らしいけど、やっぱり生態系に比べたらちっぽけなハンターっていう点を残してくれてるナンバリングモンハンは
残して欲しい。
全くゲームの評価とは関係ない俺の感性の話だけど、こういう荒野とか砂漠って雰囲気暗くてあんまワクワクしないんだよな。もう少し自然欲しかったw
密林!川!あんところにはモンスター!!って感じが欲しかった
これマジで分かる。
多分、楽しみにしててほしいからPVに出してないに1票。
まじでこれ、ライズとサンライズはハンターがヒーローでモンスターはヴィランという陳腐な作品になってしまった。
本来ならハンター、モンスターは生態系の一つでしかない訳でここで原点回帰はファンとしては嬉しい。
MHWはムービーで見せなくてもゲーム内でいろんな生態行動を表現できるようになったからOP無いのかなって思う、自分で見つけてねーみたいな