【スクエニの不調止まらない】今度は神格化『FF14』新拡張コンテンツ『黄金のレガシー』が賛否両論スタート!怪しいレビューも確認されてカオス状態【PS5 FF16 吉P最新作】
Vložit
- čas přidán 30. 06. 2024
- ■一言二言
・吉田直樹を信じろ!😆
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#スクエニ
#FF14
#黄金のレガシー - Hry
プレイもせずに批判するのはなんなんですか?
プレイしてないのにごちゃごちゃ言ってるのは話しにならん
現在2垢目が99😂,ストーリー的には面白かったです。ストーリーありきがff14ですし、クリア後それぞれの楽しみ方になるとおもいます。光の戦士?英雄的にはこの先は主人公になっていくのだろうし😂、脇役はこれだけだと信じたい。やっぱ最初は2JOB上がる召喚からやりました。
FF14はPC版(steamではない)が最初に発売され、次にPS3やMacと広がり、steamに関しては後発の発売でだいたいのプレイヤーはPC版やPS版購入しています。
今回は新エリア追加になるため、ウクラマトを引き連れるのは何処に何があるかがわからないので説明の意味合いもあると思います。
ムービーも見たくない人向けにスキップ可能、一度見たムービーは自動スキップにする設定もあり。
ストーリーに関しては賛否あるのは仕方がない。個人的な感想だとFF14のストーリーは移動が多く記憶に残りにくいかなと思う。ストーリー面でいえばFF11の方が移動も適度で良かった。ただし昔のMMOの為ムービースキップ等はないし、作りも古い。
補足として戦闘が含まれるミッション(コンテンツルーレット:メインクエスト)はムービースキップ出来ません。
なぜスキップ出来ないのか?以前ユーザーからムービー見れない。見終わって戦闘に参加しようとすると終わってた。戦闘に参加出来なかった。とクレームがあったのが理由だったと思います。
新生と同じ感じだし、一度〆て新しい物語の始まりとしてはこんなもんじゃないですかね。
14老人的にはなんか懐かしい感じして、じっくりやるのには良いかなって感じ
これ叩いてる漆黒から入ってきた新参勢の印象。紅蓮みたいで面白かったしエアプじゃないけまさんも大絶賛してましたね。
こいつはとりあえずPSとスクエニ叩ければいいみたいな所あるから相手にしない方がいいよ。
スクエニアンチってガチ糖質だよな
Steamで遊んでる勢ってかなり少ないんじゃないかい
ポカ氏のことは昔から見てますがこれはエアプすぎると思います。私はアリーアクセスでクリアしました。海外受けしてたのが前回と前々回の拡張だったのは確かですがそこの層が叩いてるだけできちんと初期からやってる層には大絶賛までは行きませんが高評価という感じですね。ポカ氏好きなのでレビューは正当にやってほしいと残念でなりません。
エルオゼア❌
エオルゼア🙆♀️
毎パッチ一定の不満はいつも出てるし、そもそもSTEAMの評価はしばらくはふらつきがちってのもある
あとやたらエルデンリングと比較するがそもそもジャンルが全く違うだろ…
0:44
エルオゼア・・・おっとっと~?
未プレイでのレビュー紹介ってどうなんですかね?
せめて名前くらい憶えておきましょう。
とりあえず、今作の新拡張を今出てるレイド(極)含めてクリアした者です。
ストーリーの内容に関しては正直ウチ個人は最初のマップの町から5番目までは前菜、最終マップが主食レベルなストーリー構成にしてきたなぁって印象でした。
多分そろそろクリアしてくる人が多数になってきたので(メインストーリークリアしたら開放されるエキスパートルーレットが昨日より明らかマッチングしやすくなりました)そこからの評価だとは思っております。
はっきりと言うなら正直紅蓮よりは全然楽しいです、ムービーは少し多いと思っておりますが
頭ポカポカのポカオスさんじゃないですか
0:48 エルオゼアって言ってるけど、もう酷い。
ff14全く知らなすぎて草過ぎる。
14からムービー無くなったらこんな人口増えなかったよ。
エアプ系解説で微々たる再生数を稼ぐおじさん
クリアまでまだ早いやろw
ムービーよりも文章が長い
まだ全然進んでないけど、今回のは巨大シナリオへの序章でもあるんだよな
FF14のハイデリン、ゾディアーク編は2.0~6.0で全部出し切ってるから。
たしかに黄金のレガシーのストーリーはカットシーンが多くて息を呑むような展開は少なかった。でもそれは2.0から続く大きなストーリーが終わって、黄金のレガシーで新たな章として始まったからなんですよね。今までの集大成とも言える前回のパッケージに比べて、新たな門出の今回は控えめな内容のストーリーになるのはある意味仕方ないとも思えました。それでも僕は今回のストーリー好きでしたけどね!
ぜひ投稿者さんも遊んでみてください!
カットシーン多めなのは確かに感じますが、
新しい物語の第一章って考えたらこんなものじゃないでしょうか?
個人的には拡張の物語はフレーバー的な物なので、
次の拡張までにどのぐらい濃いアップデートができるかが肝心だと思っています。
漆黒や暁月は拡張でてすぐの評判はよかったものの、
以降のアップデート内容が薄かったため、やりきってしまったプレイヤーが離れていた印象でした。
レビューするならせめてちゃんとやれよ
ふわっふわ笑
FF14、今は止めてるけど黄金のレガシーには少し興味があるからまたやろうかな。FFシリーズの一つの形として本作のようなMMORPGもありだと思うよ。
全くもって同意です。FF14みたいなMMORPGって、自分の中では初めてRPGをした時に思い浮かべたその世界に、入り込んで冒険してみたいと思った世界に似ていたというか、RPGの三文字が一番似合ってる気がするんですよね(語彙力)
知ることが一つのテーマなのにその知るという事を主人公じゃなくてウクラマトがレンズ持っているから没入感が薄いこと
なんやかんや言われてる新生も、NPCたちはあくまで補佐でエオルゼアがどういう土地かを知るときのレンズはいつも主人公が持ってたから楽しめた
ナカイドとやってること同じじゃん
@@pakutezyun
キャベツといいナカイドっぽいのが増えすぎて不安になる
ナカイドの大幅劣化
うすっぺらい事をゴチャゴチャと
皆さんおこんばんは😺
ん~オイラも、今回のレガシーは、自分も何故かワクワクしなかったなぁ~前回の拡張「暁月のフィナーレ」がさらにわくわくしてたなぁ~
お月様に行ったりレポリットが登場して可愛くて、楽しめていましたw
今は訳アリで、新生からやってますが、みんなストーリーをすっ飛ばすようですが、初見プレイですっ飛ばすと、お話の内容が分かりにくくなります💦
以前プレイしてて、お話の内容が分かってる上ですっ飛ばしはありかもしれませんが、そうでなければ何が何だか分からなくなってしまいます(経験談)
それよりも、ポカオスさんが、ファイナルファンタジー14を取り上げてくれたことに感謝です😺
もしFF14プレイするとしたらバッタバッタ敵を倒す「タンク」かPTを癒す「ヒーラー」か、協力プレイの「DPS」か、何のジョブになるんだろう~😯
FF14で実際にプレイした感想からですが...
確かに今はアクティブユーザーが爆増して結果ポジション(クラス)に偏りが激しく
特にダメージディーラーのポジションはダンジョンに入るのに数分は待つ必要がありますが
タンクやヒーラーに関しては数秒で、それでなくてもNPCを連れて行くシステムが出来てからは
ダメージディーラーでも直ぐに戦闘に入ることができるようになったので全く気にならなくなったと思います。
今回の黄金は新生~暁月でいったんシナリオに一区切り着いて、次の新しい話を広げる序幕みたいなもので、
人気のある漆黒や暁月であった起承転結の転結のような物語が激しく動くことは無いですが、
新生で批判があったようなお使い感はほぼ無く、今回新キャラの箱入り娘の王女がヒカセンと共に旅し、
「聞いて感じて考えて」成長していく過程等イイ話がところどころあったので
シナリオが単調で長すぎてつまらない感はそこまで無かったですね
マニア層というよりそもそもやってない、やめた層からのコメントが殆どだと思いますよ
FF14って前々からこういう層の批判コメントが多いですし
ゲームよりエアプで評価の方がやばいだろ
それにsteam版って少数派だから全体の評価として見るにはイマイチ当てにしずらいし
お疲れさまです!
あまり評価よくないんですね😅
私は普通に楽しめてます。個人的にff14はストーリーというより、戦闘が楽しくてやってるから気にならないのかな。
ムービーの長さとか、お使い要素とかは以前からそんな感じなので、特に不満は感じなかったです。
ただ、合わない人は合わないかもですね。
私的には一番良かったのは、グラフィックが向上したので、自キャラがめちゃくちゃイケメンになったことですかね(笑)
お疲れさまです!戦闘楽しいんですね😊
ゲームのDLが完了しているのでワイも近々ヒカセンデビューします😆
未プレイでここまで言うの
金稼ぎ乙
まぁ一旦神話レベルの戦いが終わった後の話だから多少の盛り下がりはしょうごないかと…
んで主人公は英雄として完成しちゃってるし、成長要素としてのアルフィノ君も漆黒で成長仕切っちゃったから新しいキャラに未熟要素をいれるのもまぁわかる…
FF14かぁ~遊んだ事ないからわからないなぁ~でも、FF11といい、サ終せず続いていると言うことは儲かってるんでしょう。これはスクエニにとっては良い事なのでは。
FF14のSteam版は割と少数派(Windows版とは別)なのと、まだver.7第1章というかプロローグ的ストーリー始まったばかりなので現時点での評価はあまりあてにしない方がいいかも。自分としてはこれくらいまったりスタートしてくれた方がやりやすい笑 また今後恐らく3年間くらいアップデート続けていくので評価はもう少し先でも遅くないと思います。
エアプで語ってるのえぐい^^;
FF14はストーリーありきのゲーム。
昔は好きだったけど、疲れてやめた。
一回やってみるといいかもね。
ウク・マラットってw
プレイしたことすらないのがよくわかる
黄金のレガシークリアしましたが面白かったし、すごく楽しめましたよ。
このアップされてる方はプレイしてらっしゃるんですか?
面白くないという方は辞めれば良いだけなのでは?と思う。
スクエニ特有のかんくや(簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか)
対人ばかりしてpveのスキル回し忘れてて覚え直すのが面倒くさくなりメインクエでPT組ませられるところで暁月終わったっけな。8年以上はやってもう真新しさはなかなか感じないけど、既存ユーザを楽しませる系のコンテンツの安定感はあるんじゃないですかね。それが他タイトルとの比較で魅力的かどうかは知らない
プレイしてないやつがガダガタ言わないで欲しいわ
ハート押してるけど自分のこと言われてるの分かってなくて草w
現段階のレビューってストーリー部分だけ。わしも退屈なストーリーだと思うが、FF14はストーリーはオマケでしょ?いつも通りMMOのいろんな楽しみ方があるわけですよ。
仲間とワイワイ楽しめるわけですよ。
エアプがごちゃごちゃ言ってて笑う
黄金、ワチュメキメキな気分になれて楽しいですよw
ストーリー1回終わってるから仕方ないでしょ。
やる前から暁月ほど期待してなかったよ
せめてプレイしてから語りませんか?
steam版なんて後発で大体の人はpc版を買うからあまりあてにならないし、今回のストーリーは今までの壮大なストーリーが終わって一息つく物語だから多少迫力なくてもしょうがないところはある しっかり調べてから動画あげようか(´Д`)ハァ…
FF14は良く立て直したとは思います、11が軌道に乗ってた時に14出して失敗してましたが、本来成功して当たり前の様な中で失敗してどうするのかと思ったら世界全部壊したのが画期的でしたw FF11はイベントスキップ出来ますが14は出来ない?MMOは出来る体力がもうない。
出来ますよ〜
71
私はsteamよりメタスコアを信じる
今FF14やってるヒカセンです!
凄かったゾディアークハイデリン編が完結した後やから、ワクワク感が低くなるのは分かる。
ただ、新章が始まったと思えば普通に面白いよ!
エメおじが最後に色々言うてた事を冒険者として見に行くんだよ!
FF14はもう既に熟成されているタイトルでは?
成熟って書こうとしたのか?
それです!
ある意味『完成形』に近い感じですよね🎉
流石FF14ですね!
@@user-oh3my3er4t ですね。ストーリーも前回のDLCで終わりを迎えたのに、新たな物語が最初から盛り上がるわけないですもんね。これから組みたてていくところなのに。批判中の方々はなんで他社のゲームや漫画だと1歩踏みとどまって考えて、納得出来ることをスクエニのゲームでは粗探ししまくってこんなに叩けるんだろうか
@@user-kw3em7ru4v
例えるなら、
濃厚ワインのように熟成されていく。
といった感じでしょうか?
美麗なムービーに見合ったタイトルだと思います✨
最近ヒカキンがFF14のCMやってるね
16もそうでしたが今回も吉田の態度がヤバかったので、それでヘイトを買いまくってコア層をブチ切れさせてます。P/D交代させた方がいいですね。
そういう騒動も含めた広報戦略では?
すみません、コア層は嬉々として冒険してたりクラフターしてたり新大陸のサマバケ楽しんでるけど、どこのコア層ですかね?そもそもそういう層がブチ切れた場合行く場所があってそこに居ないのでコア層とは?と思ってしまいます🤔
吉田さんの態度がヤバい?
あそこまでプレイヤーに寄り添ってる方はいない。
そもそも14って吉田さんが好きだからプレイしてる人もいると思う。
交代したら悪くなる事はあっても良くなる事はない。
@@TY-mc2nc お前個人の考えを、あたかもみんなの意見みたく言うな
@@hiriroe
16とかでも言ってる事が前と矛盾してたりしたのでそれかなぁ?
とりあえずエアプで評価するのはやめた方がいいですよ
確かに。まずはDLしてるフリープレイ版を遊んでみます!
絶対序盤でおもんないって動画出すの予想できるわ
あとムービーはもう今の時代のRPGは普通に長い。1、2分で終わるなんてまずないです
任天堂ゲーとなったゼノブレイドも最終作は下手なFFよりずっと長いんです!(しかも連戦の間に長大なムービー入る)
この人はレビューを紹介してるだけで、この件に関しては評価してはいなくないか?
@@user-ql5ye6eo5c ちょくちょく見てるとこでも同じようにFFファンがゼノブレ3叩いてたけど、その生態をここでも見るとは思わなかったw
今回のファイナルファンタジー14「黄金のレガシー」のスペック上げ過ぎだよ~💦ポカオスさんじゃないけど、「PS5持ってないんだったら高スペックのゲーミングパソコン買えっつーの!!」的なほどスペックが高い!リッチマンにとっては問題ないんだろうけど、庶民の我々にとっては、13万円のパソでもキツいのに・・・。プレステ4のサービスもいつかは終了するだろうし、何だか今後はプレステ5では無く高スペックのMMOのファイナルファンタジー14になっていきそう><
確かに大分重くなったよね。一応解像度を下げて負荷を下げながら画質の低下を抑えるFSRってのが使えるようになったのでそれを使えば少しマシになるかと
暁月に比べたら黄金のレガシーのストーリーは面白くない。でも新しい冒険の第一部だからこれからに期待。
人がいっぱいいれば見る視点も多くなるし、長期間続いてアンチも信者も沢山いるゲームなら
猶更評価の良し悪しは広くバラけるでしょう。
結局「プレイした本人がどう感じたか?」これに尽きるしそれで良いじゃないかと思う
自分の評価も他人の評価もお互い様よ。
だよなぁ。少なくともやってない奴が言うことじゃない
@@user-kw3em7ru4v
14は確かずっと5ちゃんに張り付いて14が覇権だとかをいろんな場所で書き続けてるヤバい人がいてそれで悪目立ちしてるのかも?
@@selectorwixoss5535
それも被害妄想
ストーリーがつまらなかったという点につきる。
前半は蛮族クエスト。ヘリテージから少し面白くなるかな?と思ったらラストエリアは完全にウルティマ+メーティオンの焼き増し。よく企画通ったなってレベル。
新生初期からのプレイヤーですが、まあいつものFF14ですよ。前回の拡張で大きな区切りができたんで今回は箸休め、夏休み的な所かと思ってます。
吉田Pに関してはかなりユーザー目線で作ってくれてる感じですね。FF14はそんな意味でかなりユーザーに優しくつくってくれてます
ユーザーに優しいFF14とユーザーに厳しいエルデンリング、ユーザー数が多いとどっちにしても評価が割れるんだなと思います
スクエニの場合、点数は何とかするから大丈夫
主導的だからね
暁月で主人公としてのストーリーは完結しちゃったからしゃーないよ。今作、普通に面白いけどね。
14ただでもいらん
賛否両論はどんなゲームにもあるから仕方がないよね。要はこの後きちんと盛り上がるかだけど、レビューで変なことしちゃダメだなぁ。炎上するよ。
FF14とFF16が面白い!ですか。それはそれはおめでたいことですね。
長く遊んでくとだんだん楽しくなってくるゲームだから
ポカオスさんみたいなすぐに結論を出したがる感じのプレイヤーにはあんまり向いてないかもなぁ〜
フレンドの評判は結構いいですよ〜あんまり否定してる人見ない
エアプで判断してるのやばすぎ^^;
漆黒までがピークやった
出しゃばりムービィおじさんのゲームか...狂信者じゃないし自分は興味なし
この話題は危険です
オンラインゲームだからいくらでも後付けできるのいいよね
これで賛否両論ならむしろ上出来だわ
7.1の頃アクティヴどうなってるかだね
シナリオが面白かった2つ前の拡張「漆黒のヴィランズ」とその話を畳んだ「暁月のフィナーレ」が好調だったのが前提としてあって、「黄金のレガシー」のシナリオは素人が書いたかのような眠いストーリーで恐ろしく不評になっています
日本のMMOはストーリーが複雑、これが売りなんで。
FF11は単調ではなかったですね。
かなり複雑で暗い話が展開されます。
FF14は長いイベントシーンがちょくちょく挟まり、それがかえってテンポを悪くしているって感じかな。
テンポが悪くて苛ついてしまうと自分が関与した物語、と言う感覚が薄くなりますからね。
言ってることトンチンカンだなと思ってたら案の定叩かれてて草
主がもしもゲーマーなら1度触ってみてほしいです。私は今年に入ってからFF14を始めて黄金のレガシーまで駆け抜けました。私は最後まですごく面白かったですよ。普段MMOはやられないということですが、もしMMOをやるなら間違いなくFF14がオススメです。
まだ根強いんだろうね
美麗ムービーこそ至高!
ユーザーは高画質長編ムービーを求めているんだ!
って考えが
FFXの成功体験からまーだ抜け出せずにいるんだろう
根本的に作り方が20年前で止まってるんでしょうね。若手に作らせるとかいってたけど冗談抜きで開発陣も経営陣も世代交代した方がいいですね😅
黄金のレガシーはとても面白かったよ!
FF14は新規からだと土地もお金も装備もマーケットも古参が強すぎるゲームなのがね。CZcamsとネトフリなかったら辞めてたわ😂
ご自分で『14を良く知らない』と言っているのによくここまで適当な事言えるなぁ…と感心して聞いていました。
自分に興味が無く『なんかよくわからんけどヤバいらしい』なんて話はしない方が良いですよ。
実際のところどうなんですか?
レビューは賛否両論だって
実際のところじゃなくてプレイしてないのに好き勝手言うなって言ってんだよ。
ポカオスお前いい加減にしろよ
@@Pochaosプレイしてないから分かんないよな😂
ff14の今回の紅蓮よりつまらん動画やった、おつかれ😂
プリレンダムービーとカットシーンの違いもわからない奴が多いコメ欄😂
吉Pはムービーゲーが本当に好きなんですね
FF16と黄金のレガシーでスクエニの株価が下落してしまった…w
いや、これRPGだからな
じっとしてられない病気の方はお断り
黄金のレガシー普通にくっそ面白かったよぉ
むしろ自分の周囲を見てても賛否両論ってホント?ってくらい知り合いやSNSのつながりはストーリー楽しんでる
海外じゃなくて日本向けなストーリーになってるのかね?
FF14は日本じゃ唯一、海外で稼げるMMOだし、今のアニメ人気を考えると、海外ファンも相当、コンテンツに煩くなったようだね、アニメストーリーのように初っ端から掴みを取らないと、ワンギリされちゃうのかな?
こんばん🍷あの栄華を極めたFFが……。こんなになるとはね🤔何がいけなかったのか?開発者は考えないと尻すぼみになるだけだけですね。
新章第1章だって言ってんのに盛り上がりがね〜とか言ってるの草
物語って前置きがあって物語が進むにつれ盛り上がってくもんでしょ笑
だから、文句言うなら今後の展開がどうなるんだろってワクワクがあまり感じ無かったとかじゃない?笑
僕は、全然楽しかったし今後の展開が気になる派やけどね笑
流石、吉Pって感じ
本当にそれ。神作と言われるアニメも終盤が一番盛り上がる。スクエニ叩いて気持ちよくなる癖着いてる人って、視野狭いんだろうな
ストーリー見なくて何を言うか!なんか勘違いしてるんじゃ?泣けたストーリーだからこそ、キャラに感情移入できるんだろ!
批判するならドラクエやれ!
熟成肉って加減を間違えると腐るケロ…
過去動画見るにドラクエファンの方ですかね
自分の体験のレビューじゃないから~らしいが多くてフワっとした内容ですね。最後のまとめとか意味不明ですし
なんかFFを馬鹿にしてる(?)感じが伝わってきて、何のために動画上げるんだろうって思ってしまった...
でも神話崩壊、は断言するというね。
スクエニ批判しとけば、再生数伸びるからいいんじゃないとしか考えてなさそう
エルオゼアとウク・ラマットってよくわからない間違いしてるので普通にエアプ評価ですね。
この動画のコメでまたムービーゲーかとも出てしまってるので悪い感じに印象操作されちゃってますね
スクエニ叩いてる人ってこういう再生数稼ぎのCZcamsrとそれに釣られた何かを叩くことで気持ちよくなる癖が着いちゃった可哀想な人達だもんね
FFだから吉田だからで肯定的に評価したり批判意見には噛みついてくるのが沸いてくる事が評価の怪しさの裏付けになっていくやつ
FF映画がコケたのやDQ7の批判意見の一つに初戦闘までの長さとか挙げられてるとおり
プレイヤーはゲームがしたいんであってムービー見たいわけじゃない
FFはグラフィックのクオリティを他作品との差別化要素として売るなかでそれに傾倒しすぎた
結果過剰に開発費が高くなることは自分たちにとっても悪手だろうに
>>プレイヤーはゲームがしたいんであってムービー見たいわけじゃない
これが全て
どうせmmoで長く続くんだしムービーの数とかどうでも良くね?
オフゲーの16は終わってたけど
FF14はすぐ信者がシュバってくるからあんまり話題にしないほうが・・・
どの媒体でも信者が肯定的な意見以外は認めないってしてて見るだけで気分悪くなる
まさにその通りのコメ欄になってますね
エアプが再生数稼ぎのためのネガティブキャンペーンに使われたらFF14に限らずに気分悪くなるよ。批判動画を作成するのであれば、プレイするのは当然だと思うが。
案の定ネット工作員らしき奴までいて草
スクエニ叩いて気持ちよくなる癖やめた方がいいぞ。エルデンリングやったことない俺が「エルデンリングのDLC、難易度高くてクソゲー」とかいう動画出したらみんな怒るやろ?自分がプレイしてるゲームとか好きなゲームをやってもないやつにこんなこと言われたら誰だって怒るだろう...
宗教みたいだよね
FF14勧めてくる人とは、なんか自然と距離取っちゃう
今までの評価が良かった分今作は面白くないと感じる人もいるかもしれませんね、自分は今のところ普通に面白いです
FF14のストーリーもFF11のプロマシアオマージュしたようなもんだし、正直FF14はエンドコンテンツくっそつまらんし。吉田というより過去のFFの貯金使ってただけなのにいろいろ勘違いしすぎ
今の段階で神話崩壊といい、
“神格化”といいつつその言葉にはff14がただ持ち上げられていただけかのような印象を持たせる。
酷いな。
少なくとも神話崩壊というにはまだ早すぎる。
出たがりの吉田がまた、しゃしゃり出てくるんでしょ。
てんとう虫のサンバかよ
表にもでてこれないヤツが偉そうに(*´ω`)
盲目的にYを信じる信者がいる限り調子に乗って改善される事はないんですよね
根性版除いて全拡張で一番評価が低い
これが現実なんですよ
チェリモヤ おいしそう
チェリモヤ実際にあるんですね〜
世界三大美果といわれてるから美味しそう😆
楽しみにずーーっと待ってたのにストーリー酷すぎた後半だけ少し巻き返したけど流石にこれは…何でこれにok出したの?ストーリー目当てでやってるのにこのレベルならグラフィックやキャラクリで勝ってるngsやブルプロやった方がいいじゃん…
そもそも、ゲームのディレクターがメディアに露出するあたり、金出してステマの様な広告しているんだろうなと思っていた。台本ありきのサクラありきの広告なんだろうなと。
吉田が露出してる経緯はあまりにも有名だしユーザーからの意見を積極的に取り入れてる方針はプレイヤーからはむしろ好評ダゾ?じゃなきゃ最初のつまづきで終わってるし...台本ありきってそうじゃない事はPLLや生放送見ただけで普通にわかるし...大丈夫?吉田に親でも殺された?
@@user-ku6xl3hv1j
吉田さんとはなんの縁もありませんが、
メディアや広告会社が何枚か噛んでいそうな気がしてなりません。
ただ、チャンネル作って、ただ出演してではなく業者ありきなのだろうと思っています。本業じゃ無いんで、普通そうでしょう。
@@goninjalife確かに業者や広告が絡んでる営業戦略と言う事はあるかもですね。ただ、各メディアで仰ってた「ユーザーからの意見を全く聞かず、古い成功体験(FF11)で売れる思い込みで進めてしまった」と言う失敗談はユーザーも納得してまして、生放送のコメントやプレイヤーが運営に意見を送る公式ページから意見を拾ってその場で即答する(当然カンペもないしゲーム開発全体に携わってないと答えられない質問もありました)のが他ゲームに比べて圧倒的に多いので、動機がそう言う経営戦略だとしてもそう言う戦略ならプレイヤー側からも有難いから寧ろガンガン積極的にしてくれと言う印象ですね
@@goninjalife
一応今のスクエニの社長が元電通の人間
あとスクエニは5ちゃんでネット工作バレしたから胡散臭いのはわかる
ハンターハンターとかゲースロみたいな陰謀渦巻く話を期待したのに期待を裏切ったようだね。
FF16作ったやつのネトゲとか金もらってもやりたくねえよw
日本のレビューは、サクラなんでしょうね。
それでも、ちゃんとレビューは書くべきだと思いますけど。