Мужик, на Ютубе много уроков по UE4, но то как ты подаёшь материал и насколько интересные и важные темы освещаешь - это просто огонь. Очень рад что нашёл твой канал и хоть видео выходят не так часто как хотелось бы, всё же с нетерпением жду продолжение!
Блин чувак,ты красава!)))Такой простой,интересно рассказываешь,всё очень понятно!Прекрасная реакция на то,что по нажатию смог выйти из игры и всё работает,так и надо!!!Конечно хочется продолжения по меню,всё что ты в конце ролика описал,всё показывай как делать,буду только рад учиться у тебя!!!
Очень жду 2 часть, и прошу, сними еще про меню паузы. Ты лучший,снимай видосы еще и все получиться. От моей команды MGS'C. Игру по вселенной HL2 делаем на UE4.
Видео топ, все супер спасибо, некоторые моменты объяснил. Только маленький нюанс, я бы использовал "Padding" и "Size to Content", тк при разных экранах, будет слетать Текста. А так, спасибо, с анимацией помог ;)
Поддержу тех кто ниже отписался! Реально молодец бро!!! Без всяких нарезок (как иногда делаю некоторые). Мне для игры как раз самое то - очень помогло! :) Еще раз СПС!
Привет, сильно подсел на твои видосы, ты просто лучший, знай это. От тебя, я хотел бы увидеть, как создавать анимации рук от первого лица (что-то вроде взаимодействия с предметами)
Огромное спасибо, искренне рад если тебе помогли эти видео, такие комментарии добавляют мотивацию продолжать. На счет анимации, в своем проекте я стараюсь избегать работы с анимацией, и по этой причине опыта в этом у меня нет, и видео, по этой теме, на моем канале, не предвидится. Но, советую ознакомится с этим видео czcams.com/video/TcsVCfoACio/video.html&ab_channel=GraySunGameDev , и теми которые следуют за ним, за рекламу не заносили), но чувак крутой и крайне понятно объясняет в своих видео за анимацию
Спасибо! Все получилось просто супер! За исключением одного момента. У анимации фона меню в конце цикла появились рывки, не подскажете как сделать более плавную смену цикла анимации?
Очень крутая подача !!! но у меня возникла проблема при нажатии на новую игру прошлые виджеты остались на месте и на них так же можно нажимать и они после нажатия нет дублируются
Да, конечно, открытие нового уровня есть в этом видео, но переход межд локациями подразумевает под собой сохранение всех характеристик персонажа, и это будет сделано в видео про сохранение игры, так что да, это будет, и спасибо тебе за комментарий
Видео очень крутое, большое спасибо. Вопрос. А если действие не переходит в иной уровень при старте игры, как сделать на этом моменте, проигрывание иной анимации камеры а затем её исчезновение, а то она мешает открытию персонажа?
Кто может подсказать, нажимаю на кнопку начать игру, и после того как карта загрузилась персонаж появляеться но я не могу не как двигаться, что делать?
У меня вопрос, можно ли сделать так, что когда нажимаешь на кнопку "Да" в "Начать Новую игру" персонаж выполнял анимацию (у меня он сидит и когда нажимаешь он вставал) (czcams.com/users/clipUgkxphFkmrt44JBtr3S_eyhoT0UiRJtXXmWh Как пример)
У меня в Blueprint в ноде Open Level(By Name) прописан свой уровень(не Main_Menu), но т.к. создано еще дополнительных уровней, после загрузки запускается уровень Main_Menu, если уберу галочку с Enable World Composition, но игра запускается с уровня который прописан в ноде Open Level(By Name). Может кто знает как с World Composition можно запустить Persistant Level?
привет, не реализовывал в своих проектах взаимодействие в меню со стиками, отнюдь я смогу подсказать. Однако, попробуй совместить этот туториал и это czcams.com/video/gDKIenYaoxw/video.html видео, т.е посмотреть здесь как сделать анимацию для кнопок, а в видео по ссылке как сделать выбор кнопок с помощью стиков. Если не поможет видео которое я скинул, пробуй искать в этом направлении. К сожалению это все что я могу подсказать, однако надеюсь это будет полезным
Мужик, на Ютубе много уроков по UE4, но то как ты подаёшь материал и насколько интересные и важные темы освещаешь - это просто огонь. Очень рад что нашёл твой канал и хоть видео выходят не так часто как хотелось бы, всё же с нетерпением жду продолжение!
Огромное спасибо за комментарий, мотивейшн повышен) жаль нельзя поставить два лайка под этим комментом
Блин чувак,ты красава!)))Такой простой,интересно рассказываешь,всё очень понятно!Прекрасная реакция на то,что по нажатию смог выйти из игры и всё работает,так и надо!!!Конечно хочется продолжения по меню,всё что ты в конце ролика описал,всё показывай как делать,буду только рад учиться у тебя!!!
Я давно искал человека,который сделает такой хороши ролик и именно с тем типом меню,который мне нужен. Thk you!
большое спасибо за комментарий, постараюсь сделать след видео из этой серии как можно быстрее
Как же долго я искал этот материал. Спасибо огромное! Очень помог. С меня лайк и подписка
Крутая подача материала! Лучший урок по настройке меню, который я находил!
Супер! У тебя талант элементарно подать сложные вещи, не останавливайся
Спасибо большое за ролик! Обьяснение хорошее, слушать приятно! Жду вторую часть!
Огромное спасибо)
Обалдеть, 1600 подписчиков всего?? Это же годно
Подписка, ты лучший
Блин , какой полезный урок , красавчик (как хорошо что я тебя нашел!) Не думал конечно что меню игры делаеться так просто
Круто, с нетерпением жду следующий ролик!
Спасибо за комментарий, обязательно будет в ближайшее время
Годный видос, за тайм коды отдельное спасибо!
Ты очень крут! Жду, с нетерпением, новых роликов)
Видос, который спас мою дипломную, лучший)
Очень жду 2 часть, и прошу, сними еще про меню паузы. Ты лучший,снимай видосы еще и все получиться. От моей команды MGS'C. Игру по вселенной HL2 делаем на UE4.
Огромное спасибо, скинь ссылку на группу игры, я заценю
Афигено у тебя получается)) Дикция угарная) Ты случайно в подкасте Каркар не участвовал, голос капец знакомый?)))
Очень интересная тема, продолжай.
кстати, + лайк и подписка
store.steampowered.com/app/1831870/The_Hotel/ ---- Моя игра The Hotel в Steam
Записки!) как у тебя в превью проекта первого. Ну и желательно с возможностью листать страницы как Residen Evil условном)
@@monsterzombie1656 Записал, разберем
@@constant_art656 Жду)
Круто спасибо за урок
Жду продолжения урока: настройки в главном меню в студию плз :)
Видео топ, все супер спасибо, некоторые моменты объяснил. Только маленький нюанс, я бы использовал "Padding" и "Size to Content", тк при разных экранах, будет слетать Текста. А так, спасибо, с анимацией помог ;)
Поддержу тех кто ниже отписался! Реально молодец бро!!! Без всяких нарезок (как иногда делаю некоторые). Мне для игры как раз самое то - очень помогло! :) Еще раз СПС!
Спасибо большое, на самом деле монтаж небольшой есть, но я там только мычал да кряхтел. Рад что тебе помогло это видео :)
Нам это интересно)
Лайк продал, жду вторую часть)
Привет, сильно подсел на твои видосы, ты просто лучший, знай это. От тебя, я хотел бы увидеть, как создавать анимации рук от первого лица (что-то вроде взаимодействия с предметами)
Огромное спасибо, искренне рад если тебе помогли эти видео, такие комментарии добавляют мотивацию продолжать. На счет анимации, в своем проекте я стараюсь избегать работы с анимацией, и по этой причине опыта в этом у меня нет, и видео, по этой теме, на моем канале, не предвидится. Но, советую ознакомится с этим видео czcams.com/video/TcsVCfoACio/video.html&ab_channel=GraySunGameDev , и теми которые следуют за ним, за рекламу не заносили), но чувак крутой и крайне понятно объясняет в своих видео за анимацию
@@constant_art656 Слушай, если и у него получается, то и у нас тоже. И да, твои видосы тоже сильно мотивируют, так что тут стоит благодарить тебя)
Обалденный урок , спасибо за пояснение !)
Огромное спасибо, урок очень помог в обучении!!!
Спасибо, оказывается нужно было новый геиммод сделать а то я парюсь думаю "почему у меня камера с анимацией бега??"
Спасибо! Все получилось просто супер! За исключением одного момента. У анимации фона меню в конце цикла появились рывки, не подскажете как сделать более плавную смену цикла анимации?
Очень крутая подача !!!
но у меня возникла проблема при нажатии на новую игру прошлые виджеты остались на месте и на них так же можно нажимать и они после нажатия нет дублируются
Наконец вышло! Спасибо тебе большое. Можешь показать как осуществить переход между локациями?
Да, конечно, открытие нового уровня есть в этом видео, но переход межд локациями подразумевает под собой сохранение всех характеристик персонажа, и это будет сделано в видео про сохранение игры, так что да, это будет, и спасибо тебе за комментарий
@@constant_art656 Тебе спасибо!
Спасибо бро
Если у кого-то при запуске создавалась новая камера, установите у своей камеры в пункте "Auto active for Player" ==> "Player 0"
Годнотааааааааа❤
Даров снова, когда выпустишь 2 часть? Жду с нетерпением!
сегодня преступаю к меню для своего проекта, а это означает что исключительно скоро
@@constant_art656 Ок, жду!
1:26 ТИПИЧНАЯ МОЯ ИГРА..
Видео очень крутое, большое спасибо. Вопрос. А если действие не переходит в иной уровень при старте игры, как сделать на этом моменте, проигрывание иной анимации камеры а затем её исчезновение, а то она мешает открытию персонажа?
Надежда на продолжение умирает последней.
что делать если в меню я могу летать, типо что сделать чтобы когда запускалось то видел то что видит камера которую установий
Кто может подсказать, нажимаю на кнопку начать игру, и после того как карта загрузилась персонаж появляеться но я не могу не как двигаться, что делать?
Что делать если, когда я навожусь на кнопку она у меня дублируется
ждем ч 2
А допустим, если меню является частью основной карты, кроме удаления виджета, камера так и будет крутиться... как остановить цикл LOOP?
что делать если управление над игроком при открытие уровня теряется?
Привет! Может рассказать, пожалуйста, про Source control?
У меня вопрос, можно ли сделать так, что когда нажимаешь на кнопку "Да" в "Начать Новую игру" персонаж выполнял анимацию (у меня он сидит и когда нажимаешь он вставал) (czcams.com/users/clipUgkxphFkmrt44JBtr3S_eyhoT0UiRJtXXmWh Как пример)
Вопрос.. Что лучше? делать все меню через отдельные УИ как у автора? Или все же делать все меню в одном УИ?
Я тоже думал над этим в свое время, пришел к мнению что, во многих отношениях, гораздо удобнее сделать на разных.
А как сделать так чтобы фон в главном меню менялся в зависимости от уровня который ты проходишь?
Нашёл на это ответ? Если не трудно поделись)
блин, я не изменяю никак гейм мод но все равно могу двигаться, что делать?
что делать если, старый уровень не закрывается?
Зачем ты создавал столько виджетов. Все что ты делал, делается запросто в одном виджете. Для этого есть свитчер.
У меня в Blueprint в ноде Open Level(By Name) прописан свой уровень(не Main_Menu), но т.к. создано еще дополнительных уровней, после загрузки запускается уровень Main_Menu, если уберу галочку с Enable World Composition, но игра запускается с уровня который прописан в ноде Open Level(By Name). Может кто знает как с World Composition можно запустить Persistant Level?
Привет, можешь подсказать, что делать если в главном меню стики управления?
привет, не реализовывал в своих проектах взаимодействие в меню со стиками, отнюдь я смогу подсказать. Однако, попробуй совместить этот туториал и это czcams.com/video/gDKIenYaoxw/video.html видео, т.е посмотреть здесь как сделать анимацию для кнопок, а в видео по ссылке как сделать выбор кнопок с помощью стиков. Если не поможет видео которое я скинул, пробуй искать в этом направлении. К сожалению это все что я могу подсказать, однако надеюсь это будет полезным
Когда уже 2 часть?
Если быть честным, я уже думал всем все равно на это видео, и подзабил. Но раз я ошибся, в течении недели запилю
@@constant_art656 ок, скинуть ссылку на мой проект?
Урок отличный, но как исправить то, что после запуска игры мобы перестают за мной бегать? В чем может быть проблема?
NavMeshBounds почему-то смещается оказывается после меню
точнее не смещается, а перестает работать на уровне
*Я хоть и не баба, но от этого я потёк*
Можно закрывать канал, лучше комментария уже не будет)