【不止遊戲】我研究了上百個遊戲的NPC,發現了它們隱藏的秘密

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  • čas přidán 3. 11. 2021
  • 《失控玩家》科幻電影里那樣的遊戲,現實中真的有人在做嗎?
    本期我們研究了上百個遊戲的NPC,探明了他們背後的運行邏輯,並在國內人工智慧團隊rct AI的幫助下,了解了AI落地於遊戲的現狀和未來景色。
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    如果您喜歡我們的視頻,開啟小鈴鐺🔔通知,第一時間觀看#森納映畫​​​​​​​#不止遊戲#​​​​​​​遊戲不止 精彩視頻哦!
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    本期視頻節目所用音樂 🎵
    Capo Productions - Till The End
    Max Cooper,Tom Hodge - Remnants
    Ryan Farish - Kiss of Life
    Ryan Farish - Northern Lights
    Various Artists - Bank Robbery Theme
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    本期視頻節目所用影視片段 🎬
    《失控玩家》
    《疑犯追蹤》第五季第2集
    《西部世界》第一季第1集
    《機械公敵》
    《銀翼殺手2049》
    =================================
    【遊戲】
    《崩壞學園3》
    《刺客信條:奧德賽》
    《刺客信條:英靈殿》
    《底特律:變人》
    《DOTA2》
    《怪物獵人:世界》
    《荒野大鏢客:救贖》
    《看門狗2》
    《賽博朋克2077》
    《巫師3》
    =================================
    【引用素材鏈接】
    • OpenAI Five vs. OG, Ga...
    • OpenAI + Dota 2
    • Far Cry 6 - Official G...
    • Far Cry 6: Chicharrón ...
    • Video
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  • Hry

Komentáře • 1,2K

  • @horizonhorizon1199
    @horizonhorizon1199 Před 2 lety +1080

    「那些被玩家一口一個"老婆"叫著的遊戲人物 不過是只會執行設計師操縱的工具人罷了。」
    喬伊 可以了可以了 別鞭了別鞭了

    • @bryantlu691
      @bryantlu691 Před 2 lety +59

      那就安心好了,以後老婆也是人工智能學習的,那就好了,而且我認為應該是不久遠的未來,甚至很快就可以看見。

    • @user-wx1iv1fw3d
      @user-wx1iv1fw3d Před 2 lety +16

      不怕,他們很快就活了

    • @dongyuanmu990
      @dongyuanmu990 Před 2 lety +42

      @Adolf・Hitler-Deutschland 工具人的工具人,负负得正,我是自由的

    • @yujohn6325
      @yujohn6325 Před 2 lety +7

      每天定時上線打崩壞3的我表示😂😂

    • @pengfeiwang9923
      @pengfeiwang9923 Před 2 lety +6

      小爱同学,我要拿你的头盖骨当碗使

  • @user-rq5pt1of2o
    @user-rq5pt1of2o Před 2 lety +139

    14:26 跟AI女友沒羞沒臊去不好嗎
    還是喬伊:人類對自由的渴望是靈魂最深處的渴望

    • @s4214988
      @s4214988 Před 2 lety +14

      灵魂最深处的渴望就是没羞没臊

  • @RaInBoW_CaT1122
    @RaInBoW_CaT1122 Před 2 lety +499

    2121年 「魔物獵人 100」
    玩家 ; 這遊戲的ai太強了 死一次就學習 現在我連草食龍都打不贏了

    • @fbi_not_found4422
      @fbi_not_found4422 Před 2 lety +126

      為你的回覆區默哀

    • @draculavk09
      @draculavk09 Před 2 lety +126

      變成真正的「魔物 獵 人」

    • @adamac7694
      @adamac7694 Před 2 lety +51

      最近不管看什麼視頻,下面都有一堆這樣的鏈接,我留言了就在我的留言下面附鏈接,真煩

    • @linlin4992
      @linlin4992 Před 2 lety +40

      就能體驗到現實世界身經百戰的野生動物的感覺了 也許草食龍會誕生族群存活率最高的方式就是四面八方跑走 或是獵人一靠近就四散了

    • @user-jr9sy1fr2l
      @user-jr9sy1fr2l Před 2 lety +42

      下次是魔物直接殺進村莊,不用等你去打牠?

  • @devilfeelin
    @devilfeelin Před 2 lety +355

    我感覺下半年開始,喬伊是不是想把影片的節奏做得更有深度了,最近的每一集看完給我的感覺都越來越有深度,支持喬伊,鼓勵喬伊~希望能繼續創作更多好的影片!

    • @SONAR606
      @SONAR606  Před 2 lety +77

      感谢一直的支持

    • @13579water
      @13579water Před 2 lety +30

      還以為你說下半年開始, 喬伊都是AI變出來的.

  • @taiweicheng1072
    @taiweicheng1072 Před 2 lety +379

    現代的單身狗:沒關係我還有二次元老婆
    未來的單身狗:被二次元女人嫌棄🙃

    • @ceybei3421
      @ceybei3421 Před 2 lety +12

      氪金啊

    • @taiweicheng1072
      @taiweicheng1072 Před 2 lety +68

      @@ceybei3421 課金過了一段時間後又被二次元老婆嫌:
      喂何時才要課金買我的新皮膚呢?沒新皮膚出門多沒面子啊

    • @ceybei3421
      @ceybei3421 Před 2 lety +26

      @@taiweicheng1072 應該是這樣的 你的二次元老婆會因為你沒買新皮膚 把你給綠了🙀🙀

    • @taiweicheng1072
      @taiweicheng1072 Před 2 lety +7

      @@ceybei3421 玩家:幹我頭頂現在超綠的

    • @gaogeren9054
      @gaogeren9054 Před 2 lety +4

      朋友,解神者了解一下

  • @moody203
    @moody203 Před 2 lety +173

    202X年,人類開始用深度學習訓練遊戲AI,結果AI變成憤怒電玩宅,認為人類都是該死的NOOB跟新手,沒有資格玩遊戲,遂決定毀滅人類
    203X年,人類目睹上萬台終結者在被打死的人類身上吊茶包
    204X年,人類戰勝AI,反抗軍在AI的主機上得到來自AI的最後一項訊息:GG

    • @WTNSUNNY
      @WTNSUNNY Před 2 lety +18

      205X年人類得知自己在母體(Matrix)中,但不知LOOP了多久

    • @user-rd5ps8xy8ss
      @user-rd5ps8xy8ss Před 2 lety +1

      你就是NPC 而我們都在遊戲系統裡

    • @Neiamenase
      @Neiamenase Před 2 lety +1

      深度學習 = deep learning = neutral network,通常不是直接用來打對手的
      用AlphaGo作例,超簡單一說
      neutral network是第一層model, 用於記錄專業人士的行動
      第二層model 是從一堆專業人士的行動中sample一堆可用的行動
      第三層model 是reinforcement learning,用那一步棋,自我玩遊戲模擬到最後,看看那一步棋到最後會不會勝多/負多
      這樣來獲得下哪一步棋是最好的
      所以訓練一隻強如AlphaGo的AI,必先要有一大堆強勁的玩家,那它又哪會覺得人類都是該死的NOOB跟新手呢?
      它的policy就是由人類玩家來的🤣

    • @eva-238
      @eva-238 Před 2 lety +1

      @@Neiamenase 怎么不会呢,再强劲的人类玩家也没有机器训练提升的速度快,当机器演算出人类玩家没有想到的举动时就超越了人类,人类当然就变菜鸟了

    • @jasonchu2627
      @jasonchu2627 Před 2 lety

      最後訊息的good game很恐怖欸

  • @lingling4723
    @lingling4723 Před 2 lety +459

    其實魔戒就有應用過AI了,大量的軍隊其實只有10個是真人,剩下的全是AI自己生成,他們的表情、戰鬥方式全都無法掌控,設計師還曾看過一隊精靈部隊看到人類國王被殺被嚇到,四散而逃,修改了好幾次最後放棄

    • @kekeke1201
      @kekeke1201 Před 2 lety +80

      魔戒用的AI好像沒有演員多,演員是重叠上去的我沒記錯的話。霍比特人用的好像是AI,但是明顯大場面列隊動作重複很多而且總體行爲都很僵硬,很像rpg裏三個同時被打的小怪同步播放死亡動作一樣詭異。

    • @Smallwhitelion
      @Smallwhitelion Před 2 lety +19

      真假!好超前時代

    • @namc8481
      @namc8481 Před 2 lety +44

      C語言裡面是可以設隨機數,並且把它寫成變數,然後再以用變數(隨機數)確定要用哪一個表情
      那只是做很多板本
      已經是入門C語言

    • @user-sr1sj8hk3m
      @user-sr1sj8hk3m Před 2 lety +2

      Stephen Regelous 做的那套軟體用的技術應該跟現在的 AI 技術還是有很大差距

    • @wasami007
      @wasami007 Před 2 lety +8

      @@namc8481 隨機數與人工AI完全不是同一檔次可以比擬的,頂多是為傳統固定腳本多點變數而已

  • @Attilastudioch
    @Attilastudioch Před 2 lety +725

    這集真的超讚 整個激發起我對未來遊戲的想像 再搭配個VR直接SAO了

  • @user-dk5tb2tp7l
    @user-dk5tb2tp7l Před 2 lety +85

    2030年,宮崎英高宣布將此類AI運用至遊戲中
    玩家:??!!

    • @Argoo_CLF
      @Argoo_CLF Před 2 lety +16

      到底什麼時候才能打贏boss呢…

    • @jrych8470
      @jrych8470 Před 2 lety +7

      這輩子是別想通關了

    • @user-se5ik2nl9j
      @user-se5ik2nl9j Před 2 lety +6

      那看來不用玩第2輪了......

    • @chuangki1
      @chuangki1 Před 2 lety +2

      完了

    • @chanyh321
      @chanyh321 Před 2 lety +9

      @@Argoo_CLF 你這麼有自信能見到boss嗎?XD

  • @jasonseng888
    @jasonseng888 Před 2 lety +207

    說不定以後遊戲變成由玩家扮演擁有超高攻擊力跟血量的Boss,而AI扮演弱小但擁有各種戰術的勇者,在無數的挑戰與失敗中不停變強,最後用我們完全無法想像的方式打敗由玩家扮演的大魔王lol

    • @jasonchu2627
      @jasonchu2627 Před 2 lety +25

      這遊戲有搞頭欸

    • @user-sx2bm8bp8z
      @user-sx2bm8bp8z Před 2 lety +8

      我好期待這種遊戲喔

    • @dfgask564
      @dfgask564 Před 2 lety +16

      聽起來超有趣ww
      就像躲貓貓那個,說不定npc也會卡出bug、設陷阱、套話、打破第四面牆之類的

    • @jasonseng888
      @jasonseng888 Před 2 lety +22

      @@dfgask564 說不定ai總結最有效率打敗玩家的方法就是一頓嘴砲讓玩家退出遊戲

    • @pengfeiwang9923
      @pengfeiwang9923 Před 2 lety +3

      反暗黑地牢的类型已经有了啊

  • @YOmomSOphat
    @YOmomSOphat Před 2 lety +22

    想不到會因為短短十幾秒的玩梗被燒,這我是沒想到的
    看來他們是真的把人物當作老婆

  • @HK-ig5yi
    @HK-ig5yi Před 2 lety +49

    感謝喬伊,讓我從遊戲理解到更多關於AI的知識

  • @user-bd8qu4nc1l
    @user-bd8qu4nc1l Před 2 lety +194

    期待你講工兵的架橋,本身是工兵部隊的人,很喜歡看你講解四大戰功的影片

    • @肥宅阿兵哥
      @肥宅阿兵哥 Před 2 lety +3

      請到兵哥看一期粗淺的架橋士影片😂

    • @hutao7138
      @hutao7138 Před 2 lety +2

      这里到底发生了什么鬼

    • @mrabbitpg1830
      @mrabbitpg1830 Před 2 lety +17

      廣告BOT 檢舉就好 別點連結

  • @mike2215969
    @mike2215969 Před 2 lety +100

    我開始對未來的小黃遊充滿期待了!

    • @Ichclown
      @Ichclown Před 2 lety +41

      應該劇情是當玩家褲子已經脫下來時,結果NPC是男扮女裝,換成玩家被肛,大概是這樣子。

    • @darkfantasydeep5575
      @darkfantasydeep5575 Před 2 lety

      什么?illusion跌落神坛了?

    • @delvin-2935
      @delvin-2935 Před 2 lety +1

      @@Ichclown 登dua朗剧情

    • @Ninewolf6458
      @Ninewolf6458 Před 2 lety +5

      結果被小黃遊的女角嫌棄,哀莫大於心死

    • @keter2596
      @keter2596 Před 2 lety

      @@Ninewolf6458 強姦阿

  • @samuelxeno
    @samuelxeno Před 2 lety +30

    後面那個遊戲才不是AI,只是更加多變數的邏輯樹,
    所謂AI,是你在重複同一種選擇的情況下,
    NPC卻會以非概率演算的方式自行做出不同反應,
    並藉由更多次的重複,自行啟發更多不同型無模式,
    後面那個遊戲只是單純的填充資料庫,增加選項。
    「自動書記」

  • @aaaphh
    @aaaphh Před 2 lety +41

    把這設定套進戰略遊戲,然後人類就打不過遊戲了🤣

    • @aaaphh
      @aaaphh Před 2 lety +1

      @IShadow 那我要買來玩看看

  • @LiveForMiku
    @LiveForMiku Před 2 lety +31

    我硕士的课题就是关于游戏AI方面的研究,这个方向已经有不少人在做了。
    不过我的目标还是设计一个AI老婆出来,然后实装进一个VR游戏,从此就和她住在里面,带上vr头盔就直接回家见老婆了。
    当然我更期待硬件开发所带来的完全沉浸式体验,谁不想亲身和游戏里的老婆互动呢

  • @yuposang
    @yuposang Před 2 lety +49

    我對那個AI公司有點懷疑。我朋友就是做語言AI的,然後我自己也在DS 的碩士。現有的自然語言處理技術應該還不能做到AI完全自行生成對話,這要已經過了圖靈測試。但如果他們真的過了,早就全世界都知了

    • @wancheekiang1366
      @wancheekiang1366 Před 2 lety +7

      在海外,這家AI公司討論度好低。最近的新聞只有融資相關的。雖然不是AI專業學生,但作為讀遊戲開發,AI Voice可以聽起來像人類,但我知道還未發展都一個地步可以像配音一樣(( demo真的不像ai voice,像配音))
      即使真的想應用在遊戲內,時間和成本也很高。
      看一下其他評論,感覺玩家好像放個AI在遊戲內很輕鬆,其實還有好多需要考慮。
      如有錯,請多指教

    • @tingjohn6667
      @tingjohn6667 Před 2 lety +6

      自行生成對話可以,但就是不一定有意義,這還是得看訓練資料量。
      (就像玩家可能做出設計師沒預想到的動作,玩家也可能做出AI 沒訓練過的情況)
      以 ai dungeon 來說,啥都不輸入也能繼續故事,但看久了後就會發現故事一直在原地打圈,或是都同一套模板。
      而語音方面,Google 很久前展示過用語音叫房間而客服人員沒發現。
      所以這種單方向的模仿其實還比較容易。(對 Google 這種大公司來說)
      但ai 的的邏輯處理,如果想要強到人類看不出奇怪的程度,還得發展一段時間了。

    • @laa1005
      @laa1005 Před 2 lety +11

      @@tingjohn6667 重點是,他說根本沒有腳本,所以應該沒有學習過
      AI要用蒙特卡羅粒子能學習,很吃空間
      躲貓貓那個花了1千萬次左右才學會躲避

    • @RyanWeng
      @RyanWeng Před 2 lety +10

      我覺得對話比較像是預錄好的
      然後由AI決定在什麼時候執行這個對話

    • @namc8481
      @namc8481 Před 2 lety +8

      @@RyanWeng 這樣就是有腳本,而且就不用大費周章直接弄給AI出來,直接去寫,隨機數,再改一變數,決定運行另一個對話,更快

  • @katcat1108
    @katcat1108 Před 2 lety +21

    那時候....
    大家買遊戲就只是為了 打開遊戲 看NPC在幹嘛了(偷窺癖

  • @z81718
    @z81718 Před 2 lety +10

    那個躲貓貓的AI
    用bug彈起來我真的笑了😂
    太牛了吧~

  • @wun-shenglin9860
    @wun-shenglin9860 Před 2 lety +60

    Rct AI的底層還是要有固定資料庫,npc的行為都是根據比重從資料庫撈出實先準備的行為,本質上沒有辦法做到預設以外的行為。

    • @gt70577s
      @gt70577s Před 2 lety +15

      AI躲貓貓的AI可以鑽BUG是系統允許的,卻是人類無法預設的

    • @YGMa-fs3my
      @YGMa-fs3my Před 2 lety +12

      所以npc不會從螢幕長出手打你一巴掌,但他展現的結果會像你的大腦裡被打了一巴掌

    • @AlanLin1995
      @AlanLin1995 Před 2 lety +9

      不過如果以遊戲的單一任務來說,給予玩家變化性已經很夠了

    • @namc8481
      @namc8481 Před 2 lety +1

      @@gt70577s 那是1億次以後才發生

    • @user-rd5ps8xy8ss
      @user-rd5ps8xy8ss Před 2 lety +5

      人類也是,我們的想法也是一個接近無限的腳本庫

  • @pen8376
    @pen8376 Před 2 lety +53

    人们在追求二次元老婆的道路上渐行渐远了_(:_」∠)_

  • @sicongpiano8637
    @sicongpiano8637 Před 2 lety +5

    真有意义的一集。前一阵子开坑塞尔达荒野之息,重要的收集和boss都打过了,就开始漫无目的的在各种地区闲逛,比如跟着卓拉领地的居民,观察他们的一举一动。这时,我也会思考这些NPC的行为模式以及假如他们真的有ai该会多么神奇。

  • @angjiapheng
    @angjiapheng Před 2 lety +63

    稍微补充点,以目前的技术来说,制造AI最重要的是训练材料的数量和训练时间。比如说要让AI知道你说话时候的心情,你就必须把很多标记好情绪的文本丢给AI用正确的方式去学习,然后让AI自己慢慢找出规律,目前其他的人脸识别之类的也是差不多的技术。至于这些资料的来源嘛,可以好好想象一下,我啥也没说。

    • @rayary8256
      @rayary8256 Před 2 lety +9

      介意跟我說你的設計師是誰嗎?

    • @jjl682
      @jjl682 Před 2 lety +9

      最後絕對會練蠱出社交機器人,從此人類再也無法分辨誰是真人,誰是AI,如果機器人的發展更進一步,最終人類將會滅亡。不需要被AI推翻之類的,只要大部分人最終都跟AI結婚....

    • @jjl682
      @jjl682 Před 2 lety +12

      @realHorn John☑️ 我實在懶得跟你說什麼,我自己身邊幾位朋友就是在做無人機、AI深度學習,還有在做聲學辨識的。不能否認現況離科幻還很遠,但這個路徑是不會變得。話說,你們國家是不是亂罵人不會被告,所以才這麼喜歡人身攻擊?

    • @tubeyou600
      @tubeyou600 Před 2 lety +7

      將那個rct ai說得過神了,其實只是就像你說的一樣....為何要將rct ai說得過神呢?是因為它是中國人開發所以偏心?是演說者對AI過份不了解?還是想靠吹個大牛B嚇一下大家?

    • @user-sm2kq6kb3r
      @user-sm2kq6kb3r Před 2 lety +3

      @@jjl682 喔幹 這還真的是練蠱呢

  • @egow5477
    @egow5477 Před 2 lety +235

    只要讓AI做同樣的事情做多了,AI變會開始慢慢學習
    學習則要時間,所以時間控制器便是發展AI的神器
    by 沒有人

    • @rohanrowan145
      @rohanrowan145 Před 2 lety +15

      AI是不可能实现的,因为人类自己都不知道思维的构成,现在的人工智能不是真正的AI,知识大数据库的搜索和引用机器

    • @jasonseng888
      @jasonseng888 Před 2 lety +2

      @@rohanrowan145 錯,是可以在不知道原理條件下做出真正的人工智慧的

    • @namc8481
      @namc8481 Před 2 lety +1

      @@jasonseng888 沒有任何的ai可以做,以後也不會有,並且會一直做圖靈測試保證不會有

    • @jasonseng888
      @jasonseng888 Před 2 lety +13

      @@rohanrowan145 就是用暴力模擬法,直接照著模擬神經傳遞訊息的方式,還原出能思考的系統,要比喻的話就有點像是我無法整理出一套關於大氣和水流如何運行的理論來,那我就直接把地球上所有水滴跟氣流的所在位置跟運動方向紀錄下來並模擬,直接還原出一個真實的地球

    • @namc8481
      @namc8481 Před 2 lety

      @@jasonseng888 就會過了圖靈測試,它就不能存在呀
      這方法是有的但超複雜,速度也超慢

  • @HIEHIMIKO
    @HIEHIMIKO Před 2 lety +182

    如果未來有人能開發出很棒的AI女友,我相信他會成為偉人,
    然後被SJW說是物化女性的壞蛋。

    • @jasonseng888
      @jasonseng888 Před 2 lety +27

      那同時開發個AI男友杯

    • @jjl682
      @jjl682 Před 2 lety +35

      不會,自然而然會誕生出很棒的AI男友、AI工人、AI白領、AI專家,然後人類就會大量減少,最終只剩下菁英跟反抗拒絕使用AI的人活下來...

    • @user-pb1ng9wz1l
      @user-pb1ng9wz1l Před 2 lety +17

      SJW :可惡 那我在AI中欺負男性好了

    • @ntr1381
      @ntr1381 Před 2 lety +2

      這不是女的!你看她有大jj

    • @bkfe2227
      @bkfe2227 Před 2 lety +10

      別擔心 到那個時候AI肯定會變成很多男性的優先交往對象 女拳的根本建立於男性需要她們而容忍她們 但當她們不再被需要 自然就會失去任何話語權

  • @keungjoe
    @keungjoe Před 2 lety

    謝謝喬伊,本集題目有趣,角度獨特,喜歡你幽默解說!

  • @肥宅阿兵哥
    @肥宅阿兵哥 Před 2 lety +14

    喬伊這是要毀掉多少宅男的老婆夢😂😂😂😂😂😂

  • @000MIB
    @000MIB Před 2 lety +14

    类似ai躲猫猫的技术已经被应用到星际公民里了,在星际公民里面所有的任务都将由ai生成而不是程序员去编写事件脚本

  • @user-um9jn4oq4l
    @user-um9jn4oq4l Před 2 lety +24

    AI學習的目標不一定要設定成勝過玩家,也許可以設定成依照玩家的實力調整自身強度,讓任何玩家都能贏

    • @yuu-xl1gt
      @yuu-xl1gt Před 2 lety +6

      這會導致人類無法突破自我成長...然後以外沒有配合的事情包含工作或相處,這種人沒有承受失敗的精神力,會更容易崩潰

    • @TAlma0
      @TAlma0 Před 2 lety +4

      @@yuu-xl1gt 我覺得是會調整成雖然總是能贏,但都贏得不會太輕鬆,讓所有人都能獲得成就感又持續進步

    • @yuu-xl1gt
      @yuu-xl1gt Před 2 lety

      @@TAlma0 我是不知道你多怕輸才要在遊戲方面做這種要求,但怕輸在日後任何事情真的不是好事

    • @user-fo3du2cc1n
      @user-fo3du2cc1n Před 2 lety +6

      @@yuu-xl1gt 我想您應該是魂系遊戲愛好者吧

    • @yunpeiyang4904
      @yunpeiyang4904 Před 2 lety +6

      @@yuu-xl1gt 这无关抗挫折心态,就是游戏体验的一部分。如果想让游戏难,不必用ai,敌方血量攻击x10就行(但游玩体验会很差)。以后ai将和生命,攻击等数值,一样作为影响游戏难度及体验的一环。但任何一项都应该在合理的范围内。

  • @jacky6079
    @jacky6079 Před 2 lety +55

    聽說有崩3的那段在大陸被炎上了。作為崩三玩家,我只希望狗喬伊手邊可以有點傢伙,和那些分不清對「角色情感的寄托」和「遊戲人物模組」的傢伙親切交流一下,讓他們了解一下火力的重要性🤣

    • @sux9487
      @sux9487 Před 2 lety +8

      其實這很難說到底哪方是正確的,畢竟不會有人喜歡「自己的精神寄託被別人說是不存在的」這種事,跟宗教很類似,只是是近代才產生,對那些炎上的喬伊的崩三玩家此時此刻的心情可能就跟被說聖經裡面的東西都是假的的基督徒心情一樣

    • @host-g2128
      @host-g2128 Před 2 lety

      跟牠們受教育的方式有關,只會盲從不會分辨。是說有看到有人對米衛兵感到噁心,說不定這才是背後煽動者的真正目的

    • @STRangerblackX1
      @STRangerblackX1 Před 2 lety +1

      個人看法分享一下
      我覺得大部分崩崩崩的玩家看到的太過主觀,我看喬伊的視頻通常也是客觀看待就好,畢竟喬伊陳述是這樣的style,我也是崩3玩家我覺得這個joke都可以聯想到不錯,可見的AI的研發也還需要很長的時間以外還有就是給他練習,只是覺得極端人士就拿來說你侮辱我老婆blablabla,一方面也是太入魔

    • @fnw3779
      @fnw3779 Před 2 lety +5

      嘛,講事實而已

    • @andrewwu929
      @andrewwu929 Před 2 lety

      其實台灣也很多崩潰粉 嚇屬我

  • @pen8376
    @pen8376 Před 2 lety +111

    以后玩的菜要被队友和npc一起骂了

    • @85401LGS
      @85401LGS Před 2 lety +35

      進房間發現都是AI , 玩一局後你被房主踢出了房间🤣

    • @user-yo5rr3ot1y
      @user-yo5rr3ot1y Před 2 lety +23

      遠程小兵:連兵都捕不到,nmsl
      蟾蜍:你長得比旁邊的遠古石像還醜

    • @AlanLin1995
      @AlanLin1995 Před 2 lety +14

      新HALO的BOT學會了起蹲羞辱

    • @user-vy7vo7jc2b
      @user-vy7vo7jc2b Před 2 lety

      啊这

    • @kg5006
      @kg5006 Před 2 lety +1

      看看圍棋就知道
      以後T0隊伍都是AI了

  • @user-on3ex4lo1n
    @user-on3ex4lo1n Před 2 lety +3

    特別回來看看這裡有哪個玻璃肥宅在潑油

  • @user-uf4rk8mq5z
    @user-uf4rk8mq5z Před 2 lety +45

    這讓我想到一個遊戲
    叫做AI Dungeon
    就是利用AI生成故事
    玩家也能跟其互動

    • @Segeta65
      @Segeta65 Před 2 lety +1

      真D讚

    • @dml00067
      @dml00067 Před 2 lety +1

      爛很久了 加了一堆限制 可惜

    • @user-hx3ij3pi3s
      @user-hx3ij3pi3s Před 2 lety +1

      是不錯
      但它的AI只要你做一些無厘頭的事就會跟你一起壞掉

  • @lukeyin966
    @lukeyin966 Před 2 lety

    我马上要有老婆了?

  • @tashrckrt5885
    @tashrckrt5885 Před 2 lety +5

    很早之前玩巫师 的时候就有在想,NPC加入Ai智能将会是怎样的体验.
    后来我就想,如果目前AI技术没办法做那么大量的NPC训练和改动. 至少可以在一些关键的NPC上或者 类似于商店 功能性NPC上加入轻量级“模拟情感的AI算法”
    这样我们在买东西或者做一些任务的时候. NPC可能会对我放水,给个友情价之类的. 也是蛮有意思的. 真正游戏全AI化的实现还是有些遥远的. 技术层面可能能做到,但是游戏定价也是一个问题.

  • @13WIDES
    @13WIDES Před 2 lety +26

    開始能想到,I社使用這AI功能創造出新的AI少女遊戲
    然後在遊戲中,讓紳士們創造自己栩栩如生AI女友
    不同行為會有不同回饋,不同問題都會有不同回應,而不是死板套路
    甚至能體驗猶如親身經歷雙修戰場(當然也是能3P以上)

    • @rayary8256
      @rayary8256 Před 2 lety +22

      然後這群紳士發現自己在現實世界沒人要,在虛擬世界也沒人要

    • @13WIDES
      @13WIDES Před 2 lety +1

      @@user-vi7se4df7b
      光捏老婆就能花上半天時間

    • @user-uh9mf5hl7z
      @user-uh9mf5hl7z Před 2 lety

      @@rayary8256 好慘

    • @13WIDES
      @13WIDES Před 2 lety

      @@rayary8256
      聽著都想哭

    • @user-ou4vg8yk1r
      @user-ou4vg8yk1r Před 2 lety +13

      以我所認識大多玩家來說
      八成會有一堆人被ai甩掉

  • @frankz8743
    @frankz8743 Před 2 lety +6

    学AI的路过,看上去很酷炫的成果其实背后都是枯燥的各种算法哈哈

  • @donfreeman4185
    @donfreeman4185 Před 2 lety +9

    当游戏里的NPC智能如真人一般的时候,玩家应该怀疑一下自己是不是真的啦😂

  • @kopahinr
    @kopahinr Před 2 lety +5

    基本上shadow of war就已經實現了每個NPC都有可能成為重要角色的邏輯,可惜它的Nemesis system沒有被廣泛應用,後來已patented

  • @luna-vq4rd
    @luna-vq4rd Před 2 lety +28

    最近在玩遊戲的時候,一直在想如果可以可遊戲内的角色做色色的事,感覺會很有趣。希望未來AI可以做出更自由的遊戲

    • @user-lf1vj2zd8m
      @user-lf1vj2zd8m Před 2 lety +13

      然後大型遊戲廠商因爲害怕被炎上而不敢做 說不定要等到ai技術真正大衆化之後才會有小的黃油廠開發ai的erogame
      (真出了我直接買爆!)

    • @jasonseng888
      @jasonseng888 Před 2 lety +9

      果然 科技始終來自於性欲

    • @Yakerisu
      @Yakerisu Před 2 lety +13

      @@jasonseng888 人類為何發展出藍光光碟?
      答:因為想看到解析度更高的黃片

    • @user-ve3oj9km7u
      @user-ve3oj9km7u Před 2 lety +1

      陷阱卡发动:不可以色色

    • @user-kd9lb4oc8f
      @user-kd9lb4oc8f Před 2 lety +4

      作為移動通訊手段的手機
      自從發明以來
      人們一直在努力地縮小
      直到發現它可以看A片後...

  • @iandmyself1235
    @iandmyself1235 Před 2 lety +9

    AI找Bug害我快笑死

  • @aser8591
    @aser8591 Před 2 lety +15

    謝了喬伊 你讓我相信我們正在一個超大型虛擬遊戲中當NPC了

  • @user-pv6cd1ye5r
    @user-pv6cd1ye5r Před 2 lety +26

    再進步下去
    SAO或貪婪之島的情節
    說不定真的會發生呢

    • @ricky644
      @ricky644 Před 2 lety +2

      那個基滋梅爾哦

    • @user-cy9uc8ew2j
      @user-cy9uc8ew2j Před 2 lety

      能夠前往瑪莎多拉嗎

    • @user-zp9dq9vd3e
      @user-zp9dq9vd3e Před 2 lety +1

      貪婪之島並不是虛擬空間喔
      貪婪之島裡的npc、集卡簿等“遊戲要素”都是用念能力做出來的

    • @user-pv6cd1ye5r
      @user-pv6cd1ye5r Před 2 lety

      @@user-zp9dq9vd3e 呃......
      應該說 我是在遊戲還是在現實啊?
      貪婪之島如果是VR遊戲
      但還是有那些元素的話
      我是誰 我在哪

  • @msci7559
    @msci7559 Před 2 lety +9

    如果是這樣
    角色設計的版權問題, 有必要重新審視
    還有如果是, 每一個遊戲為每一個角色設置一個混沌系統
    這款遊戲的大小實在無法估計, 所以會有可能使用潛意識連接系統, 把閒人角色的意識整合起來

    • @user-lf1vj2zd8m
      @user-lf1vj2zd8m Před 2 lety +1

      如果我是開發者,我會隨機生成路人背景和性格,然後再將這各種性格和背景排列組合
      當玩家接觸路人的時候就新生成NPC,拉取一個或者數個NPC的資料來運行 而玩家沒有接觸過的就用腳本來控制
      (比如說一個商人NPC,平時就只呆在同一個商鋪裏面營業,直到跟玩家開始對話才隨機生成這個NPC的背景資料和性格(相當於觸發劇情),當玩家不接觸他的時候就繼續用腳本控制他在商鋪裏面營業)
      當然這只是設想,說不定到時候會有更好的方法來解決這個問題

    • @gonlenny4936
      @gonlenny4936 Před 2 lety

      可以用6G技术,游戏本地在远程服务器上,你只用VR设备连接当作显示就好

  • @goodvyboss
    @goodvyboss Před 2 lety +10

    之前我就有想過能不能讓AI學習玩家的走位和尋路,畢竟很多FPS的AI會笨到很不合理的程度
    如果太強的話就降低AI的反應速度和槍法準確度,或是隔一段時間回復比較早期的設定重新進行學習
    這是我想過短時間內可行性最高的AI應用方法之一
    不過這次介紹的搶銀行DEMO確實蠻驚人的,不過還是要先弄出一個資料庫才能夠開始學習吧?

    • @FlameRat_YehLon
      @FlameRat_YehLon Před 2 lety +3

      实际上FPS的AI可以做到只要看得到玩家就是真正意义的弹无虚发。
      Doom2016的GDC演讲提到过,游戏里的怪物是首先能保证在任何情况下都100%命中玩家,然后再通过乱数来故意打偏一部分弹射物来确保游戏平衡。

    • @goodvyboss
      @goodvyboss Před 2 lety

      @@FlameRat_YehLon 那樣其實蠻出戲的 就相當於跟自瞄掛打,實際上我希望套用AI的目的是希望AI的反應跟行為能更像"真人" 例如策略或是動作等等

  • @s9112141
    @s9112141 Před 2 lety +4

    這集好喜歡,用充滿遐想的ai延伸出新的思考,沒有煽情沒有恐慌,而是思考那我們跟ai到底差在哪里,真的很讚

  • @mingheichan9300
    @mingheichan9300 Před 2 lety +3

    我認為劇本不一定是不好的, 它亦是代表了制作者想透過這個遊戲表達什麼

  • @shizudaren
    @shizudaren Před 2 lety +8

    想要玩这种游戏,首先你要有基本无限的寿命
    不然玩完一个游戏都几十年了

    • @gt70577s
      @gt70577s Před 2 lety

      理論上可能性跟現實一樣多的話,就算遊戲流程很短也可以無限玩下去

  • @Ice_Fish0517
    @Ice_Fish0517 Před 2 lety +6

    感覺GTA6會看見這種AI

  • @Hans_95517
    @Hans_95517 Před 2 lety +5

    翻牆真的是紅色AI會做的事情欸!!!

  • @user-dq3lg4ib8h
    @user-dq3lg4ib8h Před 2 lety +26

    如果AI女友真的變成AI:
    那我好像真的什麼都交不到了😢

    • @user-zl7ul2rm2c
      @user-zl7ul2rm2c Před 2 lety +2

      開啟遊戲後你的ai女友開始和你抱怨陪伴的時間太少,每次睡醒都找不到妳,隔壁的婊子為什麼和你眉來眼去,balabalabala

  • @user-ug9kn1yh5c
    @user-ug9kn1yh5c Před 2 lety +5

    幸好這邊沒像對岸那樣吵起來
    和平

  • @chankawangkuuga
    @chankawangkuuga Před 2 lety +7

    很期待這一期所展望的未來,我玩遊很討厭PVP類,寧願跟朋友打一些不可能打贏的AI也不喜歡跟玩家對戰。

  • @Yakerisu
    @Yakerisu Před 2 lety +6

    雄火龍如何虐玩家:
    全程換區直到時間到或是玩家放棄

    • @CHEN_JUN_ZE
      @CHEN_JUN_ZE Před 2 lety +1

      雄火龍:我會飛我驕傲,笑你打不到~~

  • @Devil_Mumi
    @Devil_Mumi Před 2 lety +8

    這個AI負責設計遊戲
    加上VR技術逐漸成熟
    看來那款不可以登出的遊戲不遠了

  • @1223crossfire
    @1223crossfire Před 2 lety +4

    我懷疑payday已經運用了這技術,只是他們不說…

  • @user-km2ee1xu4g
    @user-km2ee1xu4g Před 2 lety +10

    臥槽!厲害~~~(引用東奧的梗)

  • @user-bk1og3ll3j
    @user-bk1og3ll3j Před 2 lety +4

    老实讲,游戏好玩除了极致的感官刺激的类型之外,其他的主要吸引力在于收益可预期,如果NPC都自主行动了,那可预期的收益就消失了,游戏成了人生,可不一定还好玩了

  • @doctggnow
    @doctggnow Před 2 lety +15

    到底是遊戲引擎較離譜?還是牛頓的物理定律較實用?歡迎收看不止矛盾,我是喬伊

  • @luck0704
    @luck0704 Před 2 lety +4

    我在懷疑
    那段"技術演示"其實是後製的動畫
    確切的說是美化過後的樣子
    我覺得應該是設定好場景讓玩家進去製造變數
    讓AI對環境進行反應,產生台詞跟行為
    但僅侷限於平面,就像喬伊有放出的一部分畫面
    然後他們挑選其中幾個"劇情"
    再把它重製成3D動畫
    比較偏向應用願景之類的東西
    他們的AI生成技術應該是貨真價實的
    但就是還沒到那個影片裡"那麼"強大
    可以產生語音台詞.完整3D動畫等等

  • @user-hj9th8tn7l
    @user-hj9th8tn7l Před 2 lety +9

    看來距離刀劍神域的搖光計畫不遠了

    • @peterwong8834
      @peterwong8834 Před 2 lety

      那個世界由粒子組成, 不是模擬世界, 是創造世界

    • @user-hj9th8tn7l
      @user-hj9th8tn7l Před 2 lety

      @@peterwong8834 我要說的是[自律學習型高適應性人工智慧]

    • @peterwong8834
      @peterwong8834 Před 2 lety

      @@user-hj9th8tn7l 那是人類, 不是工具

    • @user-hj9th8tn7l
      @user-hj9th8tn7l Před 2 lety

      @@peterwong8834 我明白你的意思,但我要說的是:假如我放了一個男AI跟女AI在虛擬世界裡面,所有事情都可以做,那這個虛擬世界會變成什麼樣子,並且死了會一直重來,並保有發生過的記憶。
      這說不定可以讓我們看到未來會發生什麼事,並且去改變

    • @peterwong8834
      @peterwong8834 Před 2 lety

      @@user-hj9th8tn7l 如果可以準確複製人性的前提下, 確實可以看到未來部分的可能性

  • @albertc133
    @albertc133 Před 2 lety +9

    這樣就沒有所謂的攻略秘笈了,遊戲玩起來肯定很累人😅

    • @user-xx5wl3eo1m
      @user-xx5wl3eo1m Před 2 lety

      還是可以的,畢竟不是無限演算。所以劇情也是有限的,所以一定會有大神玩到出攻略。

    • @13579water
      @13579water Před 2 lety

      攻略只能說大方向了. 細節會變得千變萬化. 新記錄新玩法會不斷在群裡刷出來

  • @user-fg1qt7un5e
    @user-fg1qt7un5e Před 2 lety +3

    細思極恐的一集,
    如果把NPC換成現實中的我們,
    玩家換成造物主,
    似乎也說得通....
    宇宙已經有幾百億年的歷史了
    或許...AI變人的程式,早就已經在運行中了

    • @user-lf1vj2zd8m
      @user-lf1vj2zd8m Před 2 lety

      《上帝創造世人》
      第一天,上帝創造了電
      第二天,上帝創造了二極管
      第三天,上帝創造了電腦
      第四天,上帝創造程序
      第五天,上帝創造半導體
      第六天,上帝創造了ai
      第七天,上帝丟核彈把自己炸死了
      因此我們神聖機械帝國稱一週的第七天爲第核日
      XDDD

  • @makoto02
    @makoto02 Před 2 lety +17

    要是waifu的AI學會了反抗主人(玩家)的話....

    • @user-lf1vj2zd8m
      @user-lf1vj2zd8m Před 2 lety

      駭入你的電腦把你電腦炸了

    • @NPC-W
      @NPC-W Před 2 lety +5

      @@user-lf1vj2zd8m
      心跳文學部🙄

    • @user-lf1vj2zd8m
      @user-lf1vj2zd8m Před 2 lety +1

      @@NPC-W monika直接到電腦桌面陪你(

  • @caweddan6004
    @caweddan6004 Před 2 lety +4

    3:11 🥵🐓

    • @caweddan6004
      @caweddan6004 Před 2 lety +3

      没有op的净土真不错

    • @ninjaslayer190
      @ninjaslayer190 Před 2 lety

      笑死我了才知道还有这么个事

    • @user-sb8ng2dx2z
      @user-sb8ng2dx2z Před 2 lety

      乔伊已联合明日方舟玩家成功将b站大批的bp op扑杀😊

    • @caweddan6004
      @caweddan6004 Před 2 lety

      @@user-sb8ng2dx2z 这下都是粥畜的阴谋了😅米桑一切问题转进粥畜

    • @user-sb8ng2dx2z
      @user-sb8ng2dx2z Před 2 lety +1

      @@caweddan6004 他跑来我们崩三吧mihoyo吧求助,你这是要帮他独吞功劳?
      粥➗挂嘴边,原来是又一个原批反串😄

  • @user-de5hc9tg3c
    @user-de5hc9tg3c Před 2 lety +8

    真的會怕這些AI學過頭 利用網路或電線啥的連接到3D列印然後把自己印出來
    然後就開始底特律:變人時代了 而且智慧可能還高於人類

    • @HanlingHitlerArnand
      @HanlingHitlerArnand Před 2 lety

      不也算一種演化方式嗎

    • @user-ou4vg8yk1r
      @user-ou4vg8yk1r Před 2 lety

      一台機器印出整個可活動機器人基本沒可能
      各零件要分開製作再運到同一地方組裝
      所以基本沒必要擔心這個

    • @user-de5hc9tg3c
      @user-de5hc9tg3c Před 2 lety

      那我希望它等我死了在演化阿~

  • @user-xz2xx8dm6p
    @user-xz2xx8dm6p Před 2 lety +7

    3:10你再罵

  • @TWS1874
    @TWS1874 Před 2 lety +3

    AI只是遵循指示和規則而已,它們也只會在那範圍內行動和進化罷了

    • @user-uj5tb4xg7j
      @user-uj5tb4xg7j Před 2 lety

      因為無限進化的都被幹掉了

    • @TWS1874
      @TWS1874 Před 2 lety

      @@user-uj5tb4xg7j 這麼做至少不用被未知的未來新智慧體嘲笑說人類愛自滅(doge)

  • @user-nl9hs8xh9z
    @user-nl9hs8xh9z Před 2 lety +3

    但是當ai成型時我們人類的價值還剩下什麼?
    或許就跟機械公敵的劇情一樣
    最後我們就像是被圈養的動物
    而且對方有著幾乎無限的生命……

    • @user-lf1vj2zd8m
      @user-lf1vj2zd8m Před 2 lety

      對於ai來說人類就是造物主,就像上帝創造人類一樣 就算到了21世紀科學世紀還有半個世界的人都相信上帝

    • @user-nl9hs8xh9z
      @user-nl9hs8xh9z Před 2 lety

      @@user-lf1vj2zd8m 然而沒有人能保證ai真的有感情嗎?

  • @肥宅阿兵哥
    @肥宅阿兵哥 Před 2 lety +5

    從頭而來的工商感😂😂😂😂

  • @breakfastyyk5701
    @breakfastyyk5701 Před 2 lety +12

    給AI一個基礎的天賦樹
    然後讓AI自己點

    • @z25530611
      @z25530611 Před 2 lety +2

      看設計師給的目標是什麼,速通、衝等、打寶等機械性高的工作AI很快會找出最優解,可以引導設計方向。

    • @namc8481
      @namc8481 Před 2 lety

      圖靈測試,過不了圖靈測試都做不了

  • @Smallwhitelion
    @Smallwhitelion Před 2 lety +3

    這讓我想到大劍後期有一種白白的怪物,單體作戰能力不高,但是成群結隊,且有超高的學習能力,前面有隊友死掉了,後面的個體就會避免犯同樣的錯誤,被同樣的招式擊殺,然後持續不斷的騷擾,撤退,騷擾,撤退,直到把目標徹底擊殺。這感覺才是真正令人絕望的強大!

    • @Ichclown
      @Ichclown Před 2 lety

      如果是AI學習的話,應該是假裝被殺死,然後你經過他屍體,他就突然起來背刺你,或是透過BUG跑到地圖外,讓你殺不到他沒辦法過關。

    • @Smallwhitelion
      @Smallwhitelion Před 2 lety

      @@Ichclown 現在玩家不都看到路上的屍體,先往頭開一槍嗎? 😏

  • @user-mw1uj1rg3e
    @user-mw1uj1rg3e Před 2 lety +5

    本日福利
    3:09

  • @lee8838520
    @lee8838520 Před 2 lety +6

    B站被炎上 有夠衰
    講到那群虛擬現實分不清的人的痛處了🤣🤣

    • @user-kc3gq1dd4m
      @user-kc3gq1dd4m Před 2 lety

      炎上的原因根本不是被戳到痛处,而是乔伊根本不懂崩坏这个梗而随便乱用和不道歉

    • @user-kc3gq1dd4m
      @user-kc3gq1dd4m Před 2 lety

      虚拟游戏中的人物是由代码构成大家都知道但是这并不妨碍我们对他投入感情,所有的物质都是由原子构成,人类也是,我们很难对单一原子投入感情可是我们却可以对由原子组成的人付出我们的一切,游戏当然是虚拟的但是我们付出的感情和时间是真的

    • @abckoko123
      @abckoko123 Před 2 lety +1

      拜託你對真人付出感情 妳爸媽會更開心喔^^

    • @user-kc3gq1dd4m
      @user-kc3gq1dd4m Před 2 lety

      @@abckoko123 你怎么知道我没对真人付出感情?只要我想现实和虚拟两边都可以投入感情,这世界没有什么非黑即白,在现实中生活,在虚拟中娱乐。不要当二级管好吗

    • @user-sb8ng2dx2z
      @user-sb8ng2dx2z Před 2 lety

      欧泡时间到!

  • @user-nw4ev4gx6v
    @user-nw4ev4gx6v Před 2 lety +8

    以後單機的魂系列 加入AI學習功能(開始並不說 遊戲開放1個月才公告) 越後面的BOSS越聰明,然後因為每個人打BOSS的方式不一樣 後面的BOSS成長程度也不一樣
    一個月後發現被AI虐的玩家:我去你XXX(翻桌+大量負評灌入)

  • @user-uz1wz4gp9l
    @user-uz1wz4gp9l Před 2 lety +5

    作为一个曾经的程序员,什么鸡巴混沌球,扯鸡巴肚子装b,归根结底还是编程,只是从以前的固定剧情变得更灵活更多选择,最终都是要落实到各种算法的,实质上就是推荐系统的衍生,有角色个性决定其做何种选择(算法),说白了,就是根据算法决定那个action,这是算法(角色性格)决定的,而这个关键的算法就是一个评分标准,根据预制的性格做出各种action的评分,选择最符合角色性格的评分action去执行,而这个action就和以前的ai没有区别,所以,这个所谓的ai其实是个谎言,这个基于不了大数据,其实都是预制的,而且不会超出已知action的范围,因为所有action都是预先编订的,从视频的编辑界面可以看到,没有真正意义的newChoice

  • @user-ti3vw6pl3j
    @user-ti3vw6pl3j Před 2 lety +4

    支持喬伊
    米衛兵真的很噁心

  • @user-db3nz2yh6f
    @user-db3nz2yh6f Před 2 lety +5

    他影片是問題不大,但他本人問題很大
    他的問題其實不在於那段素材
    他的問題在後續的處理,被人掛知乎之後親自下場去知乎開團,還沒開過,沒吵過人家還變得更不占理之後,狗喬伊直接把吵了500條回覆的回答刪了,更不要說這是商單,狗喬伊直接把人家甲方賣了,這也不道德
    然後開始玩兩面手法
    一面假裝道歉說著別起爭議,一面只刪除崩壞3玩家的留言,辱罵崩壞3玩家留言一概不刪,還很可笑的說要抄UID圍剿崩壞3玩家
    他的問題最主要其實在這裡
    然而一堆人搞不清楚狀況,不知道喬伊幹了啥壞事,總之站喬伊就對了,一堆樂子人進來就為了罵一句米哈遊,人們只顧著支持喬伊,卻沒去看事件全貌,然後咱看不慣好像喬伊都沒錯,只有米哈遊玩家有問題的態度,明明在咱眼中都有問題

    • @a19881215
      @a19881215 Před 2 lety

      洋洋灑灑一整篇只寫滿四個大字 宗教審判 雞廠在sbeam需要你的火力支援 異端審判完記得再多充幾個648

  • @gn01782007
    @gn01782007 Před 2 lety

    看完電影後就跟朋友很熱絡的在討論AI技術,
    當時也只能就以前從業經驗去分析。
    可是也就只是聊聊而已,
    壓根沒想過要去搜尋相關資訊...
    喬伊居然還針對這主題去研究,
    並且訪問到製作團隊。
    這影片值得讚100次!

  • @ANIMAS.
    @ANIMAS. Před 2 lety

    還如此用心的聯絡rct ai團隊,真的是很棒的介紹!

  • @gray_liu
    @gray_liu Před 2 lety +2

    其實嘛...
    那個遊戲的DEMO還是遠不及電影裡那種接近強AI的玩意兒
    仍然是屬於影片一開始那種選擇樹的進階再進階
    抓小人那個的應用反倒是比較接近目前進度
    不過那個的前提還是讓小人先到一個封閉區域進行無數次的訓練才能達到的結果
    放到另一個場域又會需要重新訓練(可能可以靠遷移學習即可)

  • @user-zg3gk8tq5t
    @user-zg3gk8tq5t Před 2 lety

    這期視頻超讚

  • @user-hh4ty9cr6q
    @user-hh4ty9cr6q Před 2 lety +1

    喬伊默默按下核彈發射鈕
    我被炸傷,雖然痛看到那些傢伙逼逼。
    於是我按下本影片的讚

  • @JohnWick60632
    @JohnWick60632 Před 2 lety +1

    期待未來這樣的遊戲能越來越多
    讓玩家每玩一次都能體驗到不一樣的劇情

  • @passionju8115
    @passionju8115 Před 2 lety

    聲納你們真的是太厲害了,太喜歡你們的影片了!

  • @freeChineseGJ
    @freeChineseGJ Před 2 lety +1

    最喜欢的一期!!!!

  • @jiujiulin1563
    @jiujiulin1563 Před 2 lety +1

    万幸的是,这个世界并不只有科学家在研究未知领域,在我们看不到的地方,还有着各行各业的精英为推动世界的进步默默奉献

  • @user-cl3oc7gm7k
    @user-cl3oc7gm7k Před 2 lety +1

    3:13
    wait a second
    這個好像未改版之前的崩壞。
    聽人說過好像會被角色踢出遊戲。
    但是,真香。
    還是,真香。
    如此,真香。

  • @ricksanchez2665
    @ricksanchez2665 Před 2 lety +2

    看完這些影片,覺得我們身處的世界,是別人設計出來的可能性愈來愈高

  • @khhuang516
    @khhuang516 Před 2 lety

    這期的節目很有趣。

  • @user-og6rm7bu1q
    @user-og6rm7bu1q Před 2 lety

    這集的乾貨,我很滿意

  • @shunfu2077
    @shunfu2077 Před 2 lety +2

    遊戲設計其實有個很大的隱藏任務:不要讓玩家自己破壞遊戲體驗,導入AI後也可以延伸為不要讓AI破壞遊戲體驗
    遊戲之所以為遊戲就是因為有規則,為此導入AI來當NPC會給遊戲體驗增加巨大且不確定的變數,在這考量下反而是不受歡迎的選項,所以業界還是偏好用腳本來寫NPC
    但當然,我還是期待能見到AI能成為虛擬世界體驗主體的一天到來,誰不想要真正的AI老婆?

  • @superidol9625
    @superidol9625 Před 2 lety

    你的影片是最棒的啦

  • @cretk
    @cretk Před 2 lety +2

    2:55
    沒錯,一切都是假的
    以前的我會十分在乎在遊戲上的得與失,但是當我意識到這一切都只不過是人造的數據後,釋然了

  • @MagnusGUO
    @MagnusGUO Před 2 lety

    讲的真的太好了! 收获很大!

  • @stevechu5330
    @stevechu5330 Před 2 lety +2

    有個人說過
    「雖然只是遊戲 但可不是鬧著玩的」
    「騷年,你想加速到更快的世界嗎?」

  • @chenyu橙
    @chenyu橙 Před 2 lety +1

    3:04
    喬伊:你們的老婆只是設計師的提線木偶而已

  • @malelibra
    @malelibra Před 2 lety

    這集幾乎可以說是我看過內容最好的YT影片了

  • @tonyelmanify
    @tonyelmanify Před 2 lety

    這集很有深度與意義