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Omlouváme se.
【不止遊戲】恐怖遊戲是如何用各種技巧來嚇玩家的?
Vložit
- čas přidán 3. 12. 2021
- 本期承載《逃生》《生化危機》的恐怖遊戲,講述恐怖遊戲的製作者是如何使用各種技法來嚇玩家,同時玩家講採用什麼方式來防範和戰勝恐懼。
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本期視頻節目所用音樂 🎵
Gustavo Santaolalla - All Gone (The Outside)
Hit House - Ordinary World
Jason Graves - The Knights\' Theme
Steve Roach,Kelly David - Calm World
Michel F. April - Entity Brain
Michel F. April - Punished
Various Artists - L4D2_Hard_Rain
Various Artists - L4D2_Swamp_Fever
高梨康治 - Silent Night
高田雅史 - Code 3: En Route
堀諭史 - Escaping the Pit
上田雅美 - Escape
加藤達也 - 絶望はもうすぐそこに
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本期視頻節目所用影視片段 🎬
《安娜貝爾》
《獵殺本拉登》
《媽媽》
《猛鬼差使》
《明日邊緣》
《女巫》
《閃靈》
《小丑回魂》
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【遊戲】
《彩虹六號:圍攻》
《DOOM:Eternal》
《惡靈附身1》
《惡靈附身2》
《古墓麗影:暗影》
《黑暗之魂3》
《寂靜嶺5:歸鄉》
《寂靜嶺 P.T.》
《靈媒》
《零 ~濡鴉之巫女~》
《女巫布萊爾》
《恐懼之歌》
《恐怖旅館626》
《恐怖之森》
《逃離塔科夫》
《使命召喚:先鋒》
《死亡空間2》
《生化危機2 重置版》
《生化危機3 重置版》
《生化危機7》
《生化危機:村莊》
《神秘海域4:盜賊末路》
《逃生1》
《逃生2》
《陰暗森林》
《直到黎明》
《只狼》
《紙人1》
《紙人2》
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「不止遊戲」系列 👉dwz.date/dTu
「遊戲不止」系列 👉dwz.date/dTv
「真人遊戲」系列 👉dwz.date/dTw
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新浪微博 👉weibo.com/SONAR...
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小島秀夫說過自己非常怕恐怖遊戲 所以他決定要做一個非常恐怖的遊戲來嚇別人 非常貼心
不能只有我看到
佩恩: 我的痛苦在你之上
@@funnyjoeng2291 我的畫風在你之上!!
這就是一袋米要扛幾樓的理論
暖男
3:37
我沒想到這強制鏡頭連玩家眼球都可以控制,實在厲害
只能推了
精華留言
到底是什麼遮蔽了我的雙眼...
沒錯 我的眼球不經意地滑向...
请问一下这是什么游戏,濡鸦之巫女吗?
恐懼不是源自未知而是火力不足
By喬伊
這個梗到底出自哪部影片我找不到,求解
@@tetsuri_ 恐怖游戏的老梗
@@tetsuri_ 恐懼源自性癖不足
@Steven Hsieh 感謝
@@tetsuri_ 惡靈入侵的是另外一個類似的梗 真正的來源是第二部有關陰暗森林的那部影片
還以為最後的各種平靜過場會給安排一個jump scare 😂
喬伊:我不是說過要提防平靜畫面了嗎😗
「視野收窄,問我頭上的四眼夜視儀答不答應」笑死🤣
彈跳式驚嚇真的嚇過一次後反而會緩解,現在害怕的反而是氣氛詭譎或是莫名戳中恐怖谷的造型一直盯著你,不須有驚嚇點理智值也會自己降低,雖然這時候再隨便彈出一個東西當下會是最高的驚嚇反應,不過如同前面提過了,突然爆發後那種情緒就會舒緩了,所以全程一直讓你悶著的那種覺得是最恐怖的。
jump scare 不會令遊戲變得恐怖,而是令遊戲變得討厭
我玩恐怖遊戲時都聽《恭喜你發財》這首歌的,一點都不害怕😏😏
😂😂
我都是听大悲咒😏😏
我都是随便听点歌,只要别随机到lost rivers即可
我都不開音樂的,然後每次就嚇尿
@@sinchen645 这歌的原唱好像就是华仔,某年央视春节晚会首发
一定會有人說"恐懼源於火力不足"
先在這邊幫忙講了 :P
"有位偉人, R.再來一發.PG曾經說過: 一切恐懼源於火力不足!"
精彩
沒什麼是火箭彈沒法解決的
@@leterl8leterl829 如果有,那就來個外掛加特林機槍,再不行!
直接來個能毀滅卡通、虛擬、平行、怪物跟所有東西都能消滅的終極核彈就好了
@@leterl8leterl829 没有什么比爱情更伟大!
@@hyugaassassin192 所以你是和平主義者?
補充一個
10. 開寶箱
我玩 Half-Life: Alyx的時候 在傑哥那關 開著一個在我頭上的倒放箱子
突然一隻獵頭蟹 從箱子裡往我頭上掉下來
我嚇到差點掀翻電腦主機
ds2 也有
我以後看到都會補槍再說
這個在上一期有說到
最恐怖的是好不容易玩了一大段結果死了後
發現遊戲沒自動存檔然後自己也沒存檔一切都要重來
當下心真的會比北極還涼
我覺得梅開二度應該用Doki Doki最後跟monika講話時那邊那個例子,
就是monika問你要不要看一招的時候,真的嚇到XDD
我覺得最恐怖的是那種前面花很久時間玩很平靜的遊戲,結果突然一個jump scare之後就開始變成恐怖遊戲的遊戲。最近的那個玩具工廠也是這樣做。
看了喬伊這集後,再玩心跳…
還是很怕
@@user-ur6je6gm7l 那是心理恐懼,不是物理層面的
dokidoki二周目真的怕爆
最新出的那個dlc依然很多驚喜,真佩服作者。
Sayori上吊那地方也把我吓到了,算是近几年来我遇到最吓人的jump scare了,虽然我猜到会有jump scare而且我也是恐怖游戏的老玩家了
看到乔伊放doom片段,玩过doom16和eternal后,开始把怪物分为能杀死和不能杀死(类似灵体),现在只要手持散弹枪基本都不怕物理鬼了。
感谢乔伊
你玩過doom但沒領悟到doom的精髓
應該是"能殺死"跟"不能馬上殺死"才對
@@user-hr8eg4bi8f 我明白你說的梗在哪裡,故事上的確是碾壓過去,不過對我來說doom的精髓應該是遊離在死亡的快感啦,學會切槍後玩nightmare超刺激,一個失誤直接死
9:18豬隊友和強制鏡頭的兩段小劇場非常爆笑,有讓影片的壓抑氣氛緩和,感謝(・∀・) 以後玩恐怖遊戲要帶把武士刀好像比較好(X)
豬隊友是女生 就沒辦法
@@gundamw3490 讓她晚上叫後悔??
@@ssrb7774 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
是騎士劍吧XD
@@user-rb5uq6ee6r 能用就行w
同意最後那個用死來免疫恐懼的 " 脫敏療法 "
我本身是完全不怕恐怖遊戲恐怖片的
因為我知道那是假的 我也大多了解那些套路
但我妹不是 她最近買了小小夢魘2
她不敢玩 都我幫她玩 我之前也都沒玩過但玩起來過得很順
看她玩都戰戰兢兢地不敢前進 導致自己被嚇
她看我玩都問說 " 你怎麼都這麼大膽敢過去? "
我都跟她說 因為是遊戲了不起被鬼嚇到或是死而已 還可以重來
下次我就知道要怎麼過且不怕被嚇了 所以死亡對我來說就是經驗
脫敏療法唯獨不能用在 儲存點超遠的地方.... 光是跑地圖跟殺小怪就夠讓你吐血了....
黑魂系列裡面有個地方就是這樣...
黑魂不是用恐懼來營造難度的,是用極具挑戰性的關卡來營造難度,
但是黑魂也不是一味給你提升難度,而是透過不斷挑戰自己來成長,一開始你會覺得古達很難,但是當你直面你的恐懼,搞清楚古達的套路之後,在後面的關卡會再遇到一次古達,這時候的你就不會害怕了,這就是克服恐懼。
@@sss1357924680 我的意思是
黑魂裡面有些地方
記錄點跟超容易死亡的地方離超遠....
這時候就不能用那種多死幾次累積經驗的方法了
不然會跑地圖打小怪跑到想關機....
@@user-qf3or8xk1t 大部分的恐怖遊戲,我怕的不是角色死亡,而是角色回到前面的地方,越遠越怕,尤其有些遊戲的存檔點遠的要命==。
@@Scare-Warm 真的....
想到剛剛的路程還要再跑一次整個心就很累...
@@Scare-Warm 練speedrun的時候最狗幹
現在標榜恐怖遊戲的都變成射擊遊戲,可愛畫風的反而讓人心靈受創
小小惡夢 ?
某心跳XXX
原來心跳是指心靈受創的心跳
真實發言
@@user-jr9sy1fr2l 心跳文學部讓你有心動的感覺
大概一分鐘140下左右這麼心動
暴君:湯馬士小火車模組
以前的嚇人方式:黑暗中突然跳出來用巨大噪音和醜臉嚇你,順便灑一螢幕的番茄醬
最新的嚇人方式:
SJW跟你最期待的遊戲沾上邊
你最期待的遊戲重製版是外包做的
某貓對著你最期待的遊戲說
「牛逼瘋了」
「怎麼看都很穩」
「還能出什麼問題呢」
不要啊~~~~~~~(抱頭
重製版,永遠的惡夢
瘋貓恐怖片影迷+1😂😂
幹,你這留言阿
第一次看會笑,笑完阿就哭了wwwww
嗚嗚嗚嗚
靠北啊,你這留言是真的恐怖XD
16:00 遊戲死亡不恐怖 但是生存遊戲就恐怖了 比如MC往下挖 挖到岩漿 那種恐懼 齁齁 會跟你身上有的東西數量和稀有度成正比
我光聽洞穴音效就整個人抖一下了 還有天降苦力怕 完全不給人反應的機會
@@user-rw6sh9wf7l czcams.com/video/DduDiI4E5Sg/video.html
czcams.com/video/65QvG9fH9xU/video.html
給你二個脫敏療法XD
【Minecraft】史上做最好的恐怖遊戲無誤(喂...
去電影院 遇到豬隊友 整個體驗都變差了... 上次去看 旁邊的一直抖動 超級影響觀看電影體驗 後來反應之後 才知道他心臟受不了 發作被強制送醫...
這也太慘了...
3:12秒也太好笑 那個不叫強制鏡頭,那個叫做強制扭頭...
2:45 其实游戏中这些狭窄通道还有一个目的:就是隐藏读盘所需的时间,PS5 的首席系统构架师Mark Cerny有说过
幹 傳說中的與其把它當敵人不如跟它當朋友?一舉兩得啊
塔可夫最佳恐怖游戏,身上东西越值钱越恐怖
身上东西越值钱,還要放不到保險箱
快到撤離點卻聽到槍聲
當你身上有紅卡 所有轉角暗處草叢都躲著一個老六
壓力越來越大,一個槍聲都能嚇死你
当你舔得满满当当,却被削成人棍,好不容易从追杀者手上逃离,手术包却忘记带,狂磕止痛药导致水分为零,拖着全身黑头部红的身体到撤离点附近时,突然听到前方有复数消音器枪声,并且脚步往你靠近..
在恐怖游戏里,那些牛逼炸天恐怖绝伦的鬼更怕玩家,因为对于它们来说,他们真的杀了你你还是会爬起来,并且最终都不可避免被打败的现实
我很記得有個日本恐怖遊戲(忘了叫什麼名字)敵人是不死之身會不斷的再生
@@leterl8leterl829 死魂曲?
好希望有無限彈的霰彈槍~哦!🙃
陰屍路的賀歇爾
第二季的無限子彈霰彈槍xd
都說是“限”彈槍了,哪可能無限子彈?
不如加特林算了XD
@@junding1897 電影和遊戲邏輯xd
你想一路打到柏林?
6:58,我記得某隻羊有講過這個彩蛋欸😂
感謝喬伊的脫敏療法我以後玩鞭炮都會帶拾音降噪耳機&帶戰術手套和全照式戰術頭盔了!
強制鏡頭直接被扭頭那個示範橋段超好笑,拔劍那邊也超鬧
我以為會是掏槍擊斃的橋段
感謝喬伊
經過脫敏療法後
第一次的時候都會忍不住叫出來
第二次就可以忍很久了
為什麼我覺得你這話聽起來像開車?
我也覺得ㄏㄏ
原本以為是重發 結果4續集
我也這樣覺得
好好的恐怖遊戲被講的那麼歡樂 果然還是要交給資深遊戲玩家😂
喬伊的解說讓我理解某隻在生化8邊笑邊屠村的屑獅是怎麼辦到的了 哈哈
446嗎?
「人類為了殺掉其他人類發展上千年的軍事」
多麼令人唏噓的一句說話
只要是會動的,管你是死是活,全都給他揚了
開始看之前 做好上次教的準備
1.聲音調小 2.椅子拉遠 3.室內明亮
總歸來說:人嚇人嚇死人
世界上最可怕的一直是人類自己
「遊戲中的死亡是對玩家有利,對怪物是不利的」完全感受到這就是Gamer的思維www
第七招,安娜貝爾回來了,玩過這招
一個充滿邪惡物品的地下室,角色緩緩地探索,突然一個盒子「砰」,全部的人都被嚇到
總歸一句 恐懼源自於火力不足
看餐哥就知道了,玩惡靈古堡叫得跟小姑娘一樣
拿到無限火箭筒笑得比黑鬍子還狂
自從森納改了開場音效以後
每次聽到都會瞬間轉頭😂
感覺會出
越死亡
越對玩家不利的遊戲
逃离塔科夫欢迎你。送死得越多会越穷,穷到最后连医药费都可能付不起w --所以可怕的并不是死亡,是穷
debuff類
恐懼來源於火力不足
by狗喬伊
證明了,人嚇人比鬼嚇人還恐怖,還有火力足夠強大時就無所畏懼了www
好的,狗喬伊最近剛收服了一隻鬼,下期影片為大家演示如何克服對鬼的恐懼
怕是不能在YT放了
我手上剛好有一隻鬼(X
好開心你沒漏掉邪靈入侵,這是我最愛的恐怖遊戲
如何提高恐怖抗性?
你可以考慮跟一隻會缺德笑的白色獅子一起玩(X
屑狮笑XD
我覺得我看過最恐怖的是電影 它 第二季的裸體阿嬤,表情詭異的暫停即在背景用扭曲的姿勢跑過,那極強的壓迫感明明沒有bgm的渲染就把當時的我嚇得差點跑出電影院
題外話,jump king 和壺男在steam歸類成恐怖遊戲,希望喬伊可以教我怎麼防範這類型的恐懼
這類恐怖歸類為「難以通關」,最快的破解方式就是當雲玩家,看別人打完就舒坦了
那種叫rage game
好的恐怖遊戲主要因素,是有沒有好的BGM或效果聲, 真正的背景音樂就算不給你嚇人橋段,都會讓你滿滿的壓抑感。如:零系列,夜迴 & 深夜迴(日系),陰暗森林(歐系),絕命異次元1(美系,但只有一代比較好)。探索時音樂讓人冷汗。惡靈古堡系列我只認原版一代,剩下都不算,根本火力表演
玩了很多恐怖游戏,大多数只是被吓到但是并不害怕,甚至看恐怖游戏实况都是下饭的节目。唯独寂静岭PT是真的让我感到瘆人的恐惧,因为在那个回廊里恐惧值是一步步叠加的,气氛越来越诡异,知道会有很不好的东西发生但是不知道什么时候会发生,也没有地方可以逃,诡异得让人窒息
3:36 遊戲讓玩家看更好的東西
我朋友不常接觸,叫我幫他問一下這是啥遊戲
恐懼源於火力不足
M870下眾生一律平等
只要出問題C4炸藥都能搞定
世界上沒有什麼事是一發RPG不能解決的,如果有,那就兩發
正义的铁拳😂
但模因污染类的是枪炮无法解决的啊(
如果有,喬伊快來幫我
7:45的女鬼…感謝大自然的饋贈
17:50 最后的结尾做的不错都是以恐怖游戏的结局 I like it keep doing this kind of video
大部分都玩過,配上這首邪靈入侵的主題曲,那種感動不已的感覺,爽~。
4:36在watch dog第一代中丁骨(t-bone)就說過
:艾登,當燈熄滅了,意味著有事了
自己玩恐怖遊戲無感,但我看某個自稱台灣陳大膽的玩恐怖遊戲看得我笑到腹肌都跑出來了XD
看到大媽跟蒼蠅拍我才發現原來 恐懼也來自於MOD不足! 拍屁股有夠鬧
也可能是源於性癖不足🙂
通常評論區都很有默契的!都是保持著“不能只有我被嚇”的心態😂
10:9小島秀夫:是誰在說我?給點東西來瞧瞧
恐懼源於性癖不足
等等,兄弟你不對勁
想透過了解恐怖遊戲的套路來克服恐懼,然而要先看大量恐怖遊戲的高能畫面啊啊啊啊啊
第一次看到有人把恐怖遊戲嚇人的套路,分析的這麼好😆😆😆
15:02 葦名劍法是無敵的!
我克服恐怖遊戲的方式 就是打開那個會燈一下的東東 這樣不僅無限火力 我還進入了無敵模式了
忽悠豬隊友玩真的認同。
Hololive 的白銀ノエル玩到巨嬰那一關時マリン和フレア的慘叫聲才是讓ノエル崩潰😂😂😂。。。
結尾也太好了吧 那個遊戲對白和音樂看到快哭了
16:10 鬼那麼漂亮,要我死幾次都甘願,就像邪靈入侵的貞子姊姊一樣美。
15:07 才是真正的抗鬼怪神計
給我一把霰彈槍 我把這些妖魔鬼怪變成紅色碎渣 零的強制鏡頭感覺是福利
暴君那個應該用只穿保護傘緊身內褲的版本、更嚇人XD
穿著緊身內褲的暴君慢慢走向玩家、要跟玩家討論哲學
腐女玩家立刻讓男主角知男而上
@@katcat1108 其實腐女對暴君這類型的沒有性趣(至少我沒看過哪個腐女會吃有關他的cp)⋯⋯反而男同圈比較喜歡這種大隻佬(男同普遍喜好肌肉男)⋯⋯
“讓我看看”
有的gmod創意工坊有還原 所以進去直接刷無敵和槍 直接開幹也是不錯的方法 但只對部分遊戲有效(極少量)
大多數人都和我一樣不怕豬隊友
-因爲我們沒朋友-
如果真的害怕恐怖游戲 我推薦你玩死亡之旅Death Trips 最恐怖的恐怖游戲
最後重點就是
不論現實或虛擬的
直面恐懼就對了
猶豫就會敗北
沒錯吧
果断就会白给
正字写满大腿
@@donenothing2164嗯 ????????
@@donenothing2164 恩????
@@donenothing2164 ???????¿????
追您影片很久,我不爽牠人盜用很氣 ,謝你用心,我才知道人物有原型
PT真的是經典例外
還讓你的警戒心有些鬆懈以後 下一秒就放鬼嚇你
在戰爭雷霆裡對佩8的5000公斤炸彈感到恐懼,躲都躲不掉
還有淨低兩個成組員後,倒車五公里的恐怖情節
講恐怖遊戲的這兩集應該分享給我們台灣的插畫家鹿人來看
劉有生善人講病:病的根源在哪裏:
1.咽喉炎:經常打斷別人講話,喜歡搶話。
2.肝內血管瘤:怒氣生的,生悶氣。
3.皮膚怕冷怕風:沒有熱度,對人沒有感情。性情太冷漠,太孤僻。
4.兒童嘴歪眼斜病:喜歡罵人。說話要有準,不出妄語。
5.高血壓、耳鳴:生悶氣,怒氣傷肝,頭暈眼花,耳鳴牙疼。
6.兒童咳嗽病:原因在媽媽跟公公婆婆或者自己爸媽有不開心,生氣的事情。媽媽虧孝,孩子得肺病,或者肺結核。
7.紅班狼瘡血管炎病:是從財上來的。動火氣來的,因為血屬水,水屬商,商屬財。對治:少花錢,不鋪張浪費。
8.頭暈病:跟老人得的。
9.心病、頭痛:恨氣大。
10.膽結石病:跟老人生怒氣來的。因為膽屬空,屬陽。大多數是跟男性長輩生氣來的。性格太暴躁,必須改性格。
(劉善人講病,講明你的病根源在那裏,還需要自己對照,自己懺悔。懺悔的時候哭,把陰氣排出,有的人真明白,真懺悔,就會有各種反應。比如嘔吐,排泄,放屁,打隔等等症狀,然後再讓你笑,把陽氣提起,自然病就除了。關鍵還是在自己真的以後能按照自己的本位去行,任勞任怨,踏實努力,孝養父母,友愛兄妹,照顧家人,關愛鄉鄰。這就是印光大師所說敦倫本分。)
11.青光眼、白內障:看別人缺點動心,生氣。
12.頸椎病肩周炎:頭椎病是背後不服長輩或者領導。肩周炎是管事管多了,擔子太重了,誰的事都想管。
13.白癲瘋:血液病,火性人,火性太高,燒出來的。
14.紫癜病:過敏性的紫癜,屬於瘡,起小點,容易破。若是孩子得這個病,一般是由於父母互相怨氣連天。若能各正本位則能消,因為皮膚屬火,老上火,則把皮膚弄壞了。
15.兒童手病:是母親跟手足之情的人(比如兄妹,表兄妹,堂兄妹等)過不去。
16.腰痛:煩人煩出來的。煩丈夫、妻子,煩人把腎傷了。腰酸腿痛,肚腹疼痛,浮腫,腎虛,腎炎。
17.偏頭痛:偏頭痛偏左的是跟男性長輩生氣,偏右的是跟女性長輩生氣。
18.風濕寒症,風濕關節炎:這個病是五毒全有,恨,怨,惱,怒,煩都存在這裏頭了。要明理,不怨不惱,不生氣。
19.精神病:有的精神病是氣血逆心來的,一口恨氣紮到心裏頭,不是氣逆心,就是血逆心。心臟周圍如果是氣逆的,心臟周圍是白沫子,如果是火逆的,心臟周圍就有瘀血。若這個東西不讓它出來,病情就時好時壞,很難穩定。還有就是驚嚇,導致各個神經功能紊亂,生理器官發生變化,緣由也是由恨氣,氣血逆心的基礎上導致的。治療方法:在他清醒時,讓他知道這股恨氣是跟誰生的,找人家的好處,認自己的不是。若能把黑血吐出來,就能好。
20.心臟腿疼全身疼:上火,火往上行,上焦是火,下焦是寒。人要是生氣,氣往下一走,就變化為寒。若自己一煩躁,這股陰氣往骨髓裏紮,導致腎功能下降,陰氣會導致關節炎,類風濕,各種疾病。這個病和心臟病和渾身痛有連帶關係。心上的病來自於恨和火,火大傷心,心臟發生病變,就會供血不足,導致氣短,這幾個病是一路來的。治療方法:自己回憶從十二歲開始跟誰有恨,自己認不是。
21.血壓高:來自無名火,有火氣沒地方發,壓抑在內部,有無名火。對治:什麼事情來了不著急,(逆來順受天加福,非來正對了前因。)改變性格,自己認帳,誠心道歉。
22.四肢病:胳膊就是跟平輩、外邊的人,恨到骨子裏了。腿像針紮一樣的疼,是跟晚輩、平輩,在某種事情上特別看不順眼。
23.肝病:怒氣來的,悶氣來的。木性人主肝,若生氣則紮在肝上。若肝不好,膽也會受影響。這種毒藏於經絡裏。乙肝多是和女性來的。治療:改性格,講出來,不生氣。若能吐出黑色瘀血,或者往下排,就好了。
24.甲狀腺病:生氣上火。
25.怕涼,無名頭暈,背痛:好煩,氣往下一走變寒。後背痛,氣血流通不好,實際是背後不滿意某人,等於背後背著一個人。背後跟誰看不順眼了,一定要認錯。
26.講腿疼病:跟晚輩生氣來的,氣往下一走變寒。煩和氣在心裏頭,心裏頭有氣的話,因為錢財有煩惱,跟他們生氣。
27.青春痘:心性上遇事險急,遇到事情臉一下子就紅了,著急上火。存毒火,和性格有關係。
28.胸悶:生悶氣,阻礙循環、血液不足。找對了,不是往上排就是往下排,這個病就好了。
29.膀胱病:不是憋得就是煩的。一般是煩男的。膀胱屬陽。
30.個子矮小:人來到世上,有外五行。有內五行。(木瘦金方水主肥,土形敦厚背如龜,上尖下闊名為火,五樣人形仔細推)。什麼人以什麼性當令的話,就看外五行。都是根據每個人的性,決定你的長相。不能改變。
31.腸炎:惱人來的,這大腸和肺相交,肺的毛病來自於惱,或者和老人生氣。若是老人晚年憂愁兒女,容易傷肺,若不在肺上出毛病,則在大腸上出問題。
32.產後風:病因是性格比較有脾氣,有個性。
33.膝蓋冒涼風:有炎症。這是外五行的病,右邊可能在女兒方面或者在妹妹身上,或者姪女、兄弟媳婦方面生氣上火。冒涼風還好些,氣往外一走,就成寒的。
34.股骨頭壞死,腰間盤突出:股骨頭壞死,從父親身上找。因骨頭是父親給的,血是母親給的。股骨頭壞死,得往男性身上找病因。骨頭的病來自於恨和煩,腰間盤突出是煩,火大也是個很大的因素。
35.心尖歪:在婆娘兩邊找原因,對兩邊不公平。心裏這秤桿沒放正。
36.骨膜炎病:煩上來的。浮腫也是從煩上來的,水排不出去,瘀水。腎臟有毛病,可以通過排汗排毒。
37.鼻炎:有兩種,一種是怨老人,還有一種是有火。
38.小腹冷,腰風病:小腹冷,是心裏對某個人寒心和怨太大了。腰裏透風,還是由於煩。
39.兒童骨折:若兒童在11、12歲之前,就得在父母身上找,因為木性人易受傷。父母的木性太強了,太硬了。生頂硬碰就讓孩子受傷了。
40.頭頂發麻:與怒氣有關,經絡不通。
41.嗅覺聞不到味道:怨上來的。
42.糖尿病:(1)遇事容易生火氣。(2)遇事好煩。(3)飲食過盛。
43.皮膚病:(1)家中有人放高利貸或者幹一些暴利的生意。(2)自己火氣太大。
44.痛風:多因殺生來的。書名:讓陽光自然播灑劉有生善人講病,作者:劉有生,翻迎翻印
王鳳儀善人(清朝講病治病聖人):有一次張雅軒問我做人的道,我給他講(善、功、德):為人施捨財物,救急扶危,叫做善,行善的人,將來準富,因為天不虧人。天理是,明中施捨,暗裏天還,為了義舉盡心竭力,任勞任怨,叫做功,有功於世的人,會有權柄,因為捨己為人是出貴的根,人借行善立功,把性情練得爐火純青。遇逆境都能和顏悅色地忍受,死心化性,才叫做德。有德性的人,才能立住萬古。因為救人的性,是一救萬古。人能做到善功德三個字,就是聖賢。
😀笑 😀,不但除病還能轉命。
書名:王鳳儀善人行道實錄。
歡迎翻印🍀
最終極的恐怖其實沒說,那就是心理恐怖,日式恐怖遊戲最為擅長這一點,同時我也認為是更高級的手法。影片中提到的恐怖(包含上一集)其實都是表面恐怖,都算在初級,表面上力量更強,但實際上後續很快就忘了。但是心理恐怖是利用氛圍,環境等直接進攻人的內心,沒有表面的恐怖,但是卻埋在你的潛意識,久久都無法消散,即使你關掉了遊戲,也不會停歇。
這種遊戲的高級在於,沒有jumpscare,甚至沒有任何的東西,整個氛圍逐漸壓抑,壓抑到你喘不過氣,彷彿全世界只有你一個人,那種孤寂感,絕望感逼的你關掉遊戲。以此為代表作的有《寂靜領》系列,《翌日》系列,《零》系列,《惡靈古堡/生化危機7》前期這一類,《半條命/半衰期/戰慄時空2》中「我們不去萊恩霍姆」(後來好像改翻譯了)這一關也是類似的感覺,但後來那個大叔的加入沖淡了一點壓抑感,第一次玩的時候開了修改都不敢去,不偏重「一驚一乍」,而偏重於以長期的氛圍渲染,讓人不寒而慄,這種遊戲不適用「恐懼來自火力不足」,因為無關火力,甚至可能都沒有鬼怪之類的出現。
看了這期影片的玩家:我已經無所畏懼了
黑暗詭計:我可不這麼認為
老實說,我覺得黑暗詭計的AI壓根不是想嚇死你而是想氣死你
各位別擔心
想想你的錢包跟老闆
恐怖遊戲算什麼
這個資本社會恐怖不知道幾倍😭
我還記得我第一次學會尾刀敵人是絕命異次元教我的,我很感謝有絕命異次元這款遊戲讓我我從此以後看到屍體都先刺幾刀,這也是為什麼我能當上驗屍員的原因。
恐怖遊戲電影公司看到你這部影片都要哭了。🤣🤣🤣
虽然玩的恐怖游戏不多,但是印象最深的是心跳文学部sayori自杀的那个画面,被吓到了第一时间还缓不过来
如果恐怖遊戲的鬼是SCP的收容物那有火力也不一定有用了XD
說的真好 現實才是最恐懼的 不信的話看看你的錢包 再看看你的存款 就問你怕不怕
動次打次的打call鬼我快笑死XDD
有沒有那種是靠多角色行動給你前期的安全感,然後因某種原因將玩家與單獨的一個角色放在一起,然後那個角色突生異變
17:10 這套路在刀劍神域八成是行不通的
我好有印像,很多年前,看午夜兇零,在家中偷偷看,不能開聲,又不想用耳筒,於是看了無聲的午夜兇零,結果一點恐怖感全無,由那一刻開始得知,恐怖片的恐怖,還是聲效排在第一呢!
另外一深刻印像,是我的朋友有陰陽眼,所以他看鬼片時,沒有甚麼感覺,因為他說在他看到的東西,世界上無一個導演能拍得出來呢!
恐怖遊戲還有一個反常規的手法,像"影院14"裡面,如果因為解謎而卡住,頻繁切換場景的時候,會隨機刷出一個恐怖娃娃隨機出現在不同的點,你會發現之前移開的箱子被移回來了,再次點開箱子會發現恐怖娃娃在背後,還會突然把燈關掉,然後如果手賤去點恐怖娃娃,還會刷出鬼來抓你玩QTE(有時候甚至不點也會隨機刷QTE),玩起來壓力真的很大
逃離塔可夫才是真正的恐怖遊戲,當你只能聽到自己的腳步聲時,你完全不知道Ai會怎麼處理你
沒有防範的真正恐怖遊戲
遊戲中途解除武裝也是讓人不安的要素之一
生化8的船長.....不,是安琪娃娃屋就做得很不錯
手上有支加特林我哪怕你畸形巨嬰!?
www你对可爱的人偶都干了什么!!! --by某工口船长
想當年某貝爾嚇多少人,結果還不是被一個黑人睡服了
喜歡恐怖遊戲的我想說這一集太棒了,還有各種經典恐怖遊戲的畫面,高潮 x N~!
7:37
这个我原来一直在找,很有惊吓感的一个视频,我根据他那个场景我在搜索框写了一个雪夜开车遇女鬼就能找到
館長應該來看這部解說 比較不容易被嚇到笑死
8:59 笑到肚子痛
我很愛看恐怖片 看了很多恐怖片 也遇過真實的靈異事件 所以導致我現在不管看什麼鬼片驚悚片還是恐怖遊戲都沒辦法嚇到我 因為我太會預判了
不久前玩层层恐惧,那也挺瘆人的,走过一个拐角后回头场景就变化了,像做梦一样,游戏也是非常安静只有主角踩木地板的嘎吱声,像做梦一样
我还想如果乔伊在结尾会放一个高能,搞得我一直眯着眼看
14:53原来我们玩错恐怖游戏了,地表最恐怖的游戏是(逃离塔可夫)🤣🤣🤣😂😂😂
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可不是嗎在外走走撿垃圾看看風景說不定下一秒突然槍林彈雨被滅掉重點東西全沒就問你怕不怕🤣
看完這期視頻學到兩件事,第一是恐懼源自火力不足,第二就是只要死過一次就不怕了
13:55我從這裡就開始笑到不能自己
最可怕就是一個巨槌瑞斯在你面前1打3
給酷!