이 정도 완벽한 육각형 캐릭터를 명함/1돌 수준에서 가능하게 만들어 놓았다는 점이 진짜 의외인 부분. 기존에 호요버스를 생각하면 팔다리 잘라서 별자리에 붙이는 건 일상다반사였고 수익적인 측면에서도 분명 그게 더 도움이 될건데 이상하게 느비만 그 케이스에서 벗어남. 지극히 개인적인 생각으로 원신도 3년차에 들어왔고, 신규 유입이 한계가 있는 상황에서 지금쯤 무과금 치트키급 캐릭터가 하나 정도는 있어야 신규 유입이 가능하다고 호요버스는 생각한 것 같음. 타 게임이 기존과 신규의 격차를 줄이기 위해 점핑 이벤트를 하는 것처럼 느비도 신규유저 유인용 개사기 점핑캐릭터 정도의 위치라고 봐도 무방할 정도. 원신이 무늬만 멀티 게임인 사실상 '싱글' 게임이라는 걸 생각하면 밸런스 문제는 솔직히 별로 의미가 없으니까.
@@God1we 기존 유저가 게임사에 나는 이렇게 돈쓰고 힘들게 게임하면서 플레이 했는데 왜 괜히 점핑 이벤트로 다른 유저들은 날로 먹냐고 항의해도 딱히 할말은 없습니다. 비싼겜 맞죠. 그래서 더더욱 저는 지금 시점에서 오늘부터 맨땅에 원신 다시 시작하라고 하면 못할 것 같네요. 느비라는 애가 개사기라던데? 라는 이야기라도 돌아야 해볼까 생각할 정도일 듯.
게임에 경쟁컨텐츠가 없으니 인플레가 있어도 상관없다 하는건 너무 근시안적인 사고방식이라 생각함 단순히 성능 인플레에서 그치는게 아니라 잘못하면 캐릭터의 설정자체와 안맞는 괴리감이 생겨버리고 더 나아가면 게임 자체의 근간이 흔들리면서 나중엔 지들이 뭘 해야했는지도 모르고 만들게 되버리는게 문제
@@toriles449 전후반 맥락이 이어지지 않는데 무슨 말이 하고 싶은건가용 느비 있는데 왜 구린캐 뽑냐 = 더 강한 캐를 내야 한다 = 하지만 이렇게 울나라 겜처럼 인플레를 인플레로 덮는 식이면 매출은 나오더라도 유저는 다 빠져나간다 본인이 본인의 주장을 스스로 반박하고 계신데
8:10 주인장 말처럼 결국 솔로플레이 게임이니 안 뽑아도 이상하진 않지만, 느비의 쌉지리는 성능은 없던 애정도 솟아나게 할 수 있으니 안뽑고 싶은 특별한 이유가 없으면 단차로라도 시도하는게 좋아보임 3년간 개발팀이 보인 행보를 보면 밸런스를 크게 중요하게 생각 안 하는 편으로 보임 그냥 적당적당하게 굴러가게만 하면 된다 여기는 것 같음 종려의 상향이 이례적이라 여겨지는 것을 돌이켜 보면 자연스러운 생각이고 캐릭터 성능에 크게 관여하는 강부착 약부착 설명조차 인게임에 없음 개인적으로 난이도가 모바일 묻어서 상당히 낮다고 느낌 어려운 길의 경사가 완만함 제일 어려운 길 꼽아봤자 종려 이토를 제외한 원소반응 활용이 어려운 바위 친구들이나 폰신유저 조준사격 캐릭들 혹은 풀돌 아닌 4성 메인딜러정도? 36별이 쉽지 않은 뉴비들 입장에서 난이도가 높거나 어렵게 느껴진다면 대부분 단순 돈과 시간을 덜 써서 그런거임 육성의 과정 자체까지 난이도라 치면 그저 지갑을 여는 행위가 제일 높은 벽임 시간을 단축하고 싶어서 돈을 쓰거나 돈을 조금만 쓰고 싶어서 시간을 누적시켜 천천히 해결하거나 개인의 선택임 그러니 개발진이 악랄하게 전 캐릭을 불구로 만드는 파렴치한 패치를 하지 않는 이상 앞으로 신캐 데미지가 1억이 뜨던 공격이 몬드 전체를 휩쓸던 맘에 안들면 안뽑아도 됨 고난이도의 기믹 수행이나 피지컬이 중요한 전투는 없음 나선비경은 그냥 캐릭터 풀과 데미지 숫자가 중요할 뿐임 그리고 시간과 돈이 그걸 해결해 줄 거고 난 애정따윈 필요없고 압도적인 성능파워만 중요하다! 거나 나보다 상대적으로 낮은 유저들을 두는게 중요하다? 비꼬는게 아니라 진심으로 딴겜하는게 훨씬 재밌을거임 이 씹덕게임주제에 이격 없는데 코스튬도 별로 없고 플레이어블 남자 어린이 캐릭터는 아마 티바트편 종료까지 없을 것 같고 존나 중요한 세계관 설정은 고봉밥 텍스트 눈알 빠지게 발굴해야하고 모바일 묻어서 못하나 싶은것도 많고 검열은 또 존나 열심히하고 뉴비때 리사 궁 몇 틱인지 설명이 없어서 세본 적도 있음 30틱인데 맨첨에 장판필때 1틱은 존나 약함 아무튼 이 티바트 순례 게임은 성능에 연연하지 않고 자신의 취향 자신의 기모찌를 가장 중요시 여기는게 오랫동안 재밌게 즐길 수 있는 길이라 생각함 그리고 36별은 그냥 자기만족임 12층 1별씩만 따도 원석 100개차이, 한달에 200개차이면 2뽑이 채 안되는 차이라 치명적인 손해도 아니니 자기 페이스에 맞춰서 계정을 성장시키셈 모두 좋아하는 캐릭터로 건전하게 즐기길 바람 나처럼 흐콰하지 말고
경직면역을 빼서 종려를 붙여야되게 하던지 체력 50% 미만으로 떨어지면 강공 발사를 못하게 만들던지 원천의 방울로 체력회복하는건 20초당 3번까지만 되게 하던지 공퍼계수로 책정해서 유리대포로 만들던지 아니면 딜을 좀 약하게 만들던지 기존 캐들한테는 '이런 부분은 좀 불편하네?' 라는 부분이 한 곳이라도 무조건 존재했는데 느비는 그런게 없음 쓰면 쓸수록 이거 이래도 되나 싶을 정도임 용왕이라 그런가 지혼자 모든 족쇄를 풀어버린 느낌 심지어 푸리나랑 잘 맞아서 떡상 예정이기까지 하대 도대체 이게 뭐임
이게임 근본이 마음이 드는캐릭을 뽑아 월드를 탐험하고 이벤트랑 방대한 스토리 설정즐기는게 근본이고 성능좋은캐릭만 뽑아야 살아남을수있는 경쟁요소가 있는겜은 솔직히 아니고 앞으로도 아닐것같아서 그닥 문제될게 있나싶습니다만..확실히 느비가 잘나온것도 맞긴합니다 ㅋ.아마 지금 폰타인시점애서 신규유저같이 캐릭풀이 약한유저들을 겨냥해서 곧 나올 푸리나랑 같이 매출 상승효과를 노린게 아닌가 싶네요. 사실 중국겜 특징상미호요 사전에 직접 밸런스 건드리는일은 종려사태가 처음이자 마지막같은 생각이 들어서 갑론을박 해봐야 별의미가 있나싶기도 하고요. 아마 느비에게 제약을 걸어봐야 종려랑 몇몇 캐릭 견제했듯이 카운터치는 몹이 등장하지않을까 생각.
원신과 패그오를 같이 하는 입장에서는 이렇게 생각을 함 페그오에는 강화 퀘스트나 막간의 이야기라는 시스템이 있는데, 막간의 이야기는 캐릭터의 스토리를 볼 수 있으며, 특정 캐릭터는 이를 통해 강화를 받을 수 있고, 강화 퀘스트는 말 그대로, 예전 캐릭터들의 약간의 문제점이나, 최근캐릭터와의 인플레를 줄이기 위한 스킬 강화 시스템인데, 요즘 원신 고인물들은 할것 다 밀어놓는다고 하니, 캐릭터의 성능에 난이도를 맞추고, 캐릭터의 별자리 돌파 혹은 스킬이나 기본 스펙등을 강화시킬 수 있는 상시 이벤트가 있었음 좋겠음 예를 들면, 다이루크 문제점중 하나인 원소 폭발 같은경우 그 강화 상시퀘를 클리어 하면, 원소폭발의 모션이 달라지거나 하는등 이라던가, 클레같은 경우 공속 증가, 벤티는 몹몰이 대상 추가(원래 몹몰이가 안되는 몬스터의 경우) 이러한 기능이 있었더라면, 요즘 나오는 캐릭터의 인플레 논란등을 완화시킬 수 있지 않을까 생각함… 어쨌든 희망사항이었음. 혹시 저랑 비슷한 생각 하시는 사람 있으면 해결책과 불만을 토로해 주세요
ㄹㅇ 님 말처럼 오래된 캐릭들 추가 컨텐츠로 케어해주면 민심과 매출 두마리 토끼 잡는게 가능할 것 같은데 ㅋㅋ 돈 이미 벌대로 벌었나 별로 안벌고 싶어하는 것 같음 초창기 때 엠버같은 똥캐도 나중에 5성으로 각성시키거나 이격캐릭이 나올 수도 있지 않을까? 이런 행복회로 많이 돌렸었는데 아마 티파트편 끝날 때 까지 변화가 있진 않을 것 같음 얘네들이 도전적인 자세로 개발하는 건 맵디자인 뿐이라 느껴지고 캐릭터 PV영상도 나날이 좋아지는데 전투 관련은 변화는 있었지만 발전은 느껴지지가 않음 문제나 이유가 있어서 그런건진 알 수가 없으니 추측밖에 할 수 없는데 상상력 오지게 돌려서 모션깎는 팀이나 전투관련 부서가 사내 입김이 존나세서 추가적인 업무를 안하고 싶어서 기본적으로 정해놓은 포멧에만 맞게 만들고 재작업 절대 안한다 못박았나 생각까지 들음ㅋㅋ 물론 아니겠지만..
느비예트가 참 타이밍이 절묘하다고 해야하나 지금까지도 클레라 유라나 요이미야 같이 시대에 뒤떨어진 캐릭들 왜뽑음? 딴거뽑으셈ㅋ 이러면서 조롱하다 압도적인 퍼포먼스를 가진 캐릭이 나오니 화살이 모두 그쪽으로 가고 지금까지 조롱해왔던 사람들은 거울치료 당하고 있는 느낌ㅋㅋㅋ
강하다 평가받은 캐릭들은 다 하나같이 나사가 빠진 부분이 하나는 있었음. 최초로 딜 인플레가 나온 감우는 거지같은 활 조작에 내구도가 꽝, 호두는 딜이 쎘지만 피관리, 강공 컨이 빡세고, 아야카는 빙결이 안통하는 놈 상대로는 딜이 반토막 나는거에 원충 땡기는게 심하게 빡빡했고 라이덴은 최소 2돌이상 안하면 보호막 대처불가나 딜이 많이 떨어졌고, 알하이탐은 빛조각의 관리 컨트롤, 원마 서폿이 반강제였고, 닐루 개화 파티는 자해딜+조합 경직+무기풀이 좁은 문제, 방랑자는 파루잔 6돌 없음 딜이 반토막 나는데다가 물몸이라 보호막도 반강제였음 폰타인 인플레의 시작을 끊은 리니도 딜링 방식의 불편함과 조합 문제 등이 있었고.근데 뭐임? 혼자서 피도 다 채우고 딜도 넣고 원소부착에 1돌하면 탱까지???? 어????? 기존딜러들의 장점(방랑자, 호두 등)은 다 넣고 단점은 뭣도 없고 심지어 애초에 받는 피해감소+경직저항 부여 서포터/서브딜러로 설계된 데히야도 경직저항으로 설계해놓고서 메인딜에게 경직면역을 별자리로 줘? 장난해??? 범용성이 높으면 고점이라도 적당하던가 대체 뭔데??? 명함에 1성 무기로도 36별이 가능한 이딴 미친 캐를 출시하면 어쩌자는 거임?
느비예트 이정도로 강하게 나오지 않았으면 그동안 원석 존버하던 사람들한테 털어내기 힘들었을 거임 수메르 시작 유저 아니고서야 리월~이나즈마쯤 시작한 사람들은 그동안 복각 캐릭터 이미 거의 다 확보해서 원석 소비량이 상대적으로 적었을거고 3.x 버전 후반부부터 캐릭뽑 이젠 딱히 하고 싶은게 없다 이 소리도 되게 자주 나왔음. 느비예트는 그런 사람들한테 뽑기 유혹을 꽤나 많이 줬고 실제로 1돌파랑 전무까지 푸리나 출시 전에 초회 트럭 깬 사람들 꽤나 있었음 무뽑도 호마랑 붙여놨고. 스스로가 여캐충이라면서 종려 카즈하는 뽑는 사람들처럼 본인이 좋아하는 캐릭터의 사용 편의성과 밸류를 높여주는데다 대체제가 없다면 자칭 여캐충이라는 사람들이라면 남캐여도 뽑는게 좋은 선택이라고 생각함
애초에 캐릭 자체도 돌파가 치피인데 전무까지 치피라 치피 200넘기기도 쉽고 HP계수만 올려줘도 괴물같은 딜을 뽐내는데다가 전무+라이덴은 아예 원충 안맞춰줘도 궁쿨이 매우 쾌적한 구성에 딜은 내 극종결호두가 쌩쇼하는걸 그냥 넘어갈라하니까 솔직히 이건 좀 이긴한데 뽑아서 잘 쓰고 있으니 이거 참...심지어 성유물 세팅까지 자유로워서 이게 뭔 캐릭이야 싶네요. 딜러가 체체체 껴도 되는건 도대체...심지어 우리가 간과한 사실하나가 더 있는게 푸리나오면 얘 더 쌔집니다. 물공명+푸리나 스킬까지...느비예트는 아직 고점아닙니다.
딜 인플레는 언제나 있어왔음 호감소 아야카 얘들은 나왔을 때부터 쇼킹이었음 반면 느비는 총체적인 인플레임 딜 충분하면서 온갖 편의성 다 가졌고 돌파효율도 개넘사임 리니ㄷ도 돌파효율이 개사기인데 얜 그나마 활강공캐라는 최소한의 불편함을 가지고있기 때문에 딜 퍼주는 거 ㅇㅋ 할 수 있지 느비 혼자만 개넘사 딜러 엔딩은 류웨이 자캐딸 엔딩이고 앞으로 나올 딜러들이 전부 딜이며 편의성이며 돌파효율이며 다 가지고 나오면 뭐 모르겠다 ㅋㅋ
경쟁없는 솔로겜이라는 것도 딱 수메르까지 통하는 얘기였다고 생각함 수메르도 풀 원핵 딸깍이라고는 해도 어쨌든 나행시던지 닐루 나히다던지 조합을 맞추고 사이클을 돌려서 전투를 했음 파티를 짜서 사이클을 돌리고 그 시너지로 고점을 뽑는다가 원신 전투의 핵심인데 느비예트는 원소반응을 쓰는 것도 아니고 파티 조합도 완전히 자유로우면서 혼자서도 이미 다른 캐들 고점을 넘네마네 소리가 나오는데 이렇게 나올꺼면 최소한 데미지라도 이것보다는 약해야했음 지금 4.1때 나온 전투 기믹보면 대놓고 폰타인 체력회복 효과 저격한 기믹도 있는데 말이 폰타인 캐 저격이지 다른 파티들 특히 보호막으로 안정성 챙기는 파티는 더 까다로워짐 다른 지역 애들은 힐러로 바꿔서 힐해야하는데 폰타인 애들은 자기들이 알아서 회복을 하는데 딜까지 쎄다고? 거기에 느비예트는 특히 힐량이랑 편의성까지 생각하면 이건 좀 많이 지나치다고 생각함
어느 시점부터 혼자 게임하는 것 말곤 무슨 소식이나 컨텐츠를 봐도 재미가 안 느껴져요 비싼 돈 줘 가면서 내가 좋아서 뽑았던 캐릭터 바보 만들고 게임 재미를 떨궈야 하나 싶어서 안 뽑고 있고... 유틸 밸류나 성능 밸런싱은 완전히 지들 멋대로라 하자 있는 캐릭터 고쳐줄 거란 기대도 없고... 무슨 캐빨겜 장사를 이딴 식으로 하는지 모르겠습니다 ㅋㅋ 간혹 느비예트가 여캐였으면 이런 말 나왔겠냐고 하는 분 보이던데, 느낌 안 오면 라이덴이라도 안 뽑는 사람으로서 이 정도 할 말은 할 수 있겠죠?
1.2에 감우 나온것 처럼 인플레 살짝 일어나고 문제 없다고 말하시는 분들이 있는데 그때 인플레에 밀려서 버려야 할 캐릭터는 고작 1.1 버전까지 나온 얼마 없는 캐릭이었는데 이제는 3.8버전까지 나온 수 많은 캐릭터가 인플레의 앞에 놓였다는게 지금까지 수많은 캐릭터를 뽑은 입장에서 편히 볼수가 없음 그냥 뉴비 사다리 용으로 느비만 사기고 이후에는 적당한 성능으로 나와줬으면 좋겠다
예전에는 느비예트가 ”어떻게 음해가 퍼리충 ㅋㅋㅋ“이였는데 지금은 “어떻게 음해가 퍼리충밖에 없음...”이 되버림......
사실 느비는 용이라서 멜뤼진 사랑하는것도 당연한거임(?)
ㄹㅇㅋㅋ
반드시 벗겨드리겠습니다.
이거 완전 빌 클린턴...
@@user-ub4ur2zb2c후장충ㄷㄷ
아무리 성능 개사기다 이건 딜인플레다 너프해달라해도 절대 너프 안하니까 쓸 사람은 걍 편하게 쓰세요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 어차피 5.× 버전에서 또 인플레 가지고 원신 진짜 망했다 토론할거니까
원잘알 ㅋㅋㅋㅋㅋ
앞으로의 딜러들이 개존캐들 정도의 성능이면 느비랑 비교당하면서 내려치기될거고, 그렇다고 앞으로의 딜러들까지 이 모양이면 파워 인플레가 미친듯이 가속화될거고 어것 참 가불기 걸리긴 했구만ㅋㅋ
만약 클로린드나 나비아가 딜러로 출시된다치면, 미래가 참 어둡다.
@@elysia_forever_11.11둘다 메딜 아니에요
호요버스는 참 부럽다 게임사가 고민해야할 매출이랑 인플레 같은걸 직접 유저들이 나서서 고민,컨설팅까지 해주고 명예 호요버스 사원들 너무 많아서 좋을듯
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅈㄴ 잘돌리네 ㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
심지어 호요버스는 나선 난이도를 인플레 속도에 맞춰서 올리지도 않는데 일부 유저들끼리 인플레 온다고 북치고 장구치는중
멀티가 아니라 솔로플레이로 만들어서 고민 자체를 없앰ㅋㅋㅋㅋ
느비 풀돌이지만 솔직히 회전 회오리는 막아야 됨 ㅋㅋ 피젯스피너로 폰신도 회오리 돌리는 거 보고 말을 잃었어요.
피젯스피너 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 그거보고 개쳐웃었는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그게뭐임?
@@khd5031“모르면 찾아보자” -핑거프린스 협회
@@khd5031 자이로켜고 휴대폰 뒤에 피젯스피너 붙여서 돌리면 알아서 회전회오리 해줌
이 정도 완벽한 육각형 캐릭터를 명함/1돌 수준에서 가능하게 만들어 놓았다는 점이 진짜 의외인 부분. 기존에 호요버스를 생각하면 팔다리 잘라서 별자리에 붙이는 건 일상다반사였고 수익적인 측면에서도 분명 그게 더 도움이 될건데 이상하게 느비만 그 케이스에서 벗어남. 지극히 개인적인 생각으로 원신도 3년차에 들어왔고, 신규 유입이 한계가 있는 상황에서 지금쯤 무과금 치트키급 캐릭터가 하나 정도는 있어야 신규 유입이 가능하다고 호요버스는 생각한 것 같음. 타 게임이 기존과 신규의 격차를 줄이기 위해 점핑 이벤트를 하는 것처럼 느비도 신규유저 유인용 개사기 점핑캐릭터 정도의 위치라고 봐도 무방할 정도. 원신이 무늬만 멀티 게임인 사실상 '싱글' 게임이라는 걸 생각하면 밸런스 문제는 솔직히 별로 의미가 없으니까.
이겜 비싼게임임
1뽑마다 12만워(초회기준)은 써야하는데 밸런스 생각안하는걸 님이 정당화하지마셈
(쌩으로 100번돌리는 가격 24만원)
@@God1we가챠겜에서 이정도면 싼거임
@@God1we 기존 유저가 게임사에 나는 이렇게 돈쓰고 힘들게 게임하면서 플레이 했는데 왜 괜히 점핑 이벤트로 다른 유저들은 날로 먹냐고 항의해도 딱히 할말은 없습니다. 비싼겜 맞죠. 그래서 더더욱 저는 지금 시점에서 오늘부터 맨땅에 원신 다시 시작하라고 하면 못할 것 같네요. 느비라는 애가 개사기라던데? 라는 이야기라도 돌아야 해볼까 생각할 정도일 듯.
남캐+스토리상 강해도 될 명분의 산물임
12만원도 초회가격이고
쌩으로 뽑으면 기댓값100뽑기준 24만원인데 뭐가 쌈
현타오긴 함 애지중지 키워놓은 애들 딜을 딸깍 한번으로 넘어버리는 거 보면..
근데 어쩌겠어... 용왕이잔아..
게임에 경쟁컨텐츠가 없으니 인플레가 있어도 상관없다 하는건 너무 근시안적인 사고방식이라 생각함
단순히 성능 인플레에서 그치는게 아니라 잘못하면 캐릭터의 설정자체와 안맞는 괴리감이 생겨버리고
더 나아가면 게임 자체의 근간이 흔들리면서 나중엔 지들이 뭘 해야했는지도 모르고 만들게 되버리는게 문제
오히려 캐릭 설정에 성능이 너무 잘맞아서 문제 아님? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
인플레 ㄱㅊ다는 애들 특. 돈안쓰는 애들 ㅋㅋ
@@user-hr4rx1cb3w 이렇게 일반화하는 애 특:돈 500만원도 안 지름
@@user-cz4re5dz4z 아가리 500만 ㅋㅋ 애휴
@@user-hr4rx1cb3w ㅋㅋㅋㅋㅋ 꼬우면 까보던가
근들갑이 아니게 되려면 나중에 나오는 캐릭터도 느비예트처럼 강하고 쉽게 나오는게 아니라xxx 구캐랑 비슷하게 밸런스 맞게 나와야 되는겁니다
아 용왕이라 특별히 세게 해줬나보다😂 식으로 서서히 묻히는게 최선임
느비에트가 삭제되지도 않을텐데 어떻게 묻음... 앞으로도 대놓고 물로 카운터치지 않는 한 계속 연월 솔플 영상 올라오면서 구캐릭들 신나게 조리돌림할텐데
@@bca-pu4tk삭제하는게 아니라 아 얘만 이상할정도로 쎈놈임 하고 나머지는 기존캐랑 비슷하게 내자는거죠
@@user-vg2zq4uk1h그럼 매출이 더 씹창나겠죠 어차피 느비 있는데 구태여 구린애 풀돌을 왜함? 흔한게 우리나라 겜들 인플레를 새로운 인플레로 뚫어서 매출은 오르는데 신규나 기존 유저 빠져나가잖아요
@@bca-pu4tk 이후 캐릭터 다 선 지켜서 나온다면 그때 가서도 느비없음?ㅋ 영상 올리고 있으면 응 넌 계속 느비만 해~ 라고 꼽줄 수 있음
@@toriles449 전후반 맥락이 이어지지 않는데 무슨 말이 하고 싶은건가용
느비 있는데 왜 구린캐 뽑냐 = 더 강한 캐를 내야 한다 = 하지만 이렇게 울나라 겜처럼 인플레를 인플레로 덮는 식이면 매출은 나오더라도 유저는 다 빠져나간다
본인이 본인의 주장을 스스로 반박하고 계신데
사실 개인적으로 성능 안좋았어도 스토리에서 좋게 봐서 뽑았을거긴 한데, 생각보다 너무 좋게 나오긴 했음.
류씨: 인플레가 걱정된다고?
류씨: 걱정마라 인플레를 이후 부터 없애주마(푸리나이후 쭉 여캐)
리니 맘으로서 그냥... 짜증남... 경직저항없어서 종려뽑기 전까지 백출넣어서 쓸만큼 실드가 필수에다가 풀피만드는것도 존나 힘들데 한대 맞으면 힐러 없으면 풀피 불가능한등등 단점 수두룩 빽빽한데 바로 다음버전에 다 개선해서 나온캐가 있다는게... 씨발..
느비는 지금까지 출시된 딜러캐릭터들한테 있던 하자를 모두 보수해서 나온 캐릭 같음. 이렇게 만들 수 있었으면 구캐릭터들은 왜 하자있게 만들었나 싶음.
애정을 부여하기 위함,,
신캐가 구캐 하자 계속 고치는 매커니즘 가지는건 계속 그래왔음 당연히 경쟁 요소도 없는데 캐릭터 팔려면 그런식으로 내는거지
@@user-cz4re5dz4z 근데 얘는 고치는 정도가 아니라 단점이 아예 없는수준이야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@ho5228나중엔 또 저거보다 좋은거 낼거같음 계속 좋은게 나오것지...
@@ho5228 아직 작은 단점이긴 한데 명함이면 쉴드 필수도 단점이긴 함 만약에 푸리나가 힐러 필수로 요구하게 되면 그때는 명함일때는 큰 단점으로 변하겠지만 그렇게 되면 거의 호두처럼 1돌 필수로 바뀔지도?
싱글 겜이라 밸런스 문제가 없다기엔 여태껏 나온 캐릭터가 밸런스 패치를 하고 나온게 설명이 안됨. 그렇다고 호요버스 나락이다 이것도 호들갑이고.. 그냥 뉴비용 편한 캐릭터 하나 내 준거 같음…
밸런스 타령하는 애들보면 웃긴게 밸런스를 잘지켜가면서 만드니까 구캐릭으로도 36별 가능한거고 심지어 4성으로도 가능한건데 밸런스 논하는게 의미없다 이러고 있음. 밸런스 잘 지키다가 갑자기 확 사기캐로 내버리니까 난리난건데...
그와 별개로 과하게 호들갑 떠는건 맞긴함
8:10 주인장 말처럼 결국 솔로플레이 게임이니 안 뽑아도 이상하진 않지만, 느비의 쌉지리는 성능은 없던 애정도 솟아나게 할 수 있으니 안뽑고 싶은 특별한 이유가 없으면 단차로라도 시도하는게 좋아보임
3년간 개발팀이 보인 행보를 보면 밸런스를 크게 중요하게 생각 안 하는 편으로 보임 그냥 적당적당하게 굴러가게만 하면 된다 여기는 것 같음
종려의 상향이 이례적이라 여겨지는 것을 돌이켜 보면 자연스러운 생각이고 캐릭터 성능에 크게 관여하는 강부착 약부착 설명조차 인게임에 없음
개인적으로 난이도가 모바일 묻어서 상당히 낮다고 느낌 어려운 길의 경사가 완만함
제일 어려운 길 꼽아봤자 종려 이토를 제외한 원소반응 활용이 어려운 바위 친구들이나 폰신유저 조준사격 캐릭들 혹은 풀돌 아닌 4성 메인딜러정도?
36별이 쉽지 않은 뉴비들 입장에서 난이도가 높거나 어렵게 느껴진다면 대부분 단순 돈과 시간을 덜 써서 그런거임
육성의 과정 자체까지 난이도라 치면 그저 지갑을 여는 행위가 제일 높은 벽임
시간을 단축하고 싶어서 돈을 쓰거나 돈을 조금만 쓰고 싶어서 시간을 누적시켜 천천히 해결하거나 개인의 선택임
그러니 개발진이 악랄하게 전 캐릭을 불구로 만드는 파렴치한 패치를 하지 않는 이상 앞으로 신캐 데미지가 1억이 뜨던 공격이 몬드 전체를 휩쓸던 맘에 안들면 안뽑아도 됨 고난이도의 기믹 수행이나 피지컬이 중요한 전투는 없음 나선비경은 그냥 캐릭터 풀과 데미지 숫자가 중요할 뿐임 그리고 시간과 돈이 그걸 해결해 줄 거고
난 애정따윈 필요없고 압도적인 성능파워만 중요하다! 거나 나보다 상대적으로 낮은 유저들을 두는게 중요하다? 비꼬는게 아니라 진심으로 딴겜하는게 훨씬 재밌을거임 이 씹덕게임주제에 이격 없는데 코스튬도 별로 없고 플레이어블 남자 어린이 캐릭터는 아마 티바트편 종료까지 없을 것 같고 존나 중요한 세계관 설정은 고봉밥 텍스트 눈알 빠지게 발굴해야하고 모바일 묻어서 못하나 싶은것도 많고 검열은 또 존나 열심히하고 뉴비때 리사 궁 몇 틱인지 설명이 없어서 세본 적도 있음 30틱인데 맨첨에 장판필때 1틱은 존나 약함 아무튼 이 티바트 순례 게임은 성능에 연연하지 않고 자신의 취향 자신의 기모찌를 가장 중요시 여기는게 오랫동안 재밌게 즐길 수 있는 길이라 생각함
그리고 36별은 그냥 자기만족임 12층 1별씩만 따도 원석 100개차이, 한달에 200개차이면 2뽑이 채 안되는 차이라 치명적인 손해도 아니니 자기 페이스에 맞춰서 계정을 성장시키셈
모두 좋아하는 캐릭터로 건전하게 즐기길 바람 나처럼 흐콰하지 말고
크흐...
교수님,,
경직면역을 빼서 종려를 붙여야되게 하던지
체력 50% 미만으로 떨어지면 강공 발사를 못하게 만들던지
원천의 방울로 체력회복하는건 20초당 3번까지만 되게 하던지
공퍼계수로 책정해서 유리대포로 만들던지
아니면 딜을 좀 약하게 만들던지
기존 캐들한테는 '이런 부분은 좀 불편하네?' 라는 부분이 한 곳이라도 무조건 존재했는데
느비는 그런게 없음
쓰면 쓸수록 이거 이래도 되나 싶을 정도임
용왕이라 그런가
지혼자 모든 족쇄를 풀어버린 느낌
심지어 푸리나랑 잘 맞아서 떡상 예정이기까지 하대
도대체 이게 뭐임
어떻게 캐릭터 약점이 물면역 몹 못잡음이 끝ㅋㅋ
진짜 하다못해 스테미나라도 하자가 잇었어야함.
캐릭터가 창세기전 흑태자이후로 이런캐릭 처음인대 싱글겜이라서 상관 하나도 없다는말보면 말인지 방구인지 구별이 안감. 전무명함만 50만원에 팔아먹는겜인대 밸런스 우주로 갔고만.
경쟁 없으면 캐릭터 밸런스 무시해도 되나봄ㅋㅋ
겜에 경쟁 요소 하나도 없고 걍 커뮤 많이 해서 비교당하는거지만 암튼 상대적 박탈감이 드니까 너프해달라고 빼액 ㅂㄷㅂㄷ 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@user-tp5ti1ud9c 혹시 인생최대 업적이 느비 뽑은거임?
밸런스는 뭐.. 딱히 할 말은 없음. 다만 "이 겜 싼데?" ㅇㅈㄹ 빨아주는 병1ㅅ들 보고있자니 내가 다 한숨이 나옴..
@@user-tp5ti1ud9c 이걸 인플레가 아니라 상대적박탈감으로 느끼는거보면 그냥 겜알못 저지능 분탕인가봄ㅋㅋ
라이오슬리 부담감 맥스 ㅋㅋ
아야카 이후로 얼마만에 나오는 얼음 메인딜인데
신학땜에 무조건 평타는 칠듯 ㅋㅋ
일단 평타를 치면 그들이 있기때문에..
1돌 반필수급이여서 그닥
어차피 딜은 기대 안하고 타격감 하나만 좋아도 뽑을거임. 스토리에서부터 이미 호감이어서
이게임 근본이 마음이 드는캐릭을 뽑아 월드를 탐험하고 이벤트랑 방대한 스토리 설정즐기는게 근본이고 성능좋은캐릭만 뽑아야 살아남을수있는 경쟁요소가 있는겜은 솔직히 아니고 앞으로도 아닐것같아서 그닥 문제될게 있나싶습니다만..확실히 느비가 잘나온것도 맞긴합니다 ㅋ.아마 지금 폰타인시점애서 신규유저같이 캐릭풀이 약한유저들을 겨냥해서 곧 나올 푸리나랑 같이 매출 상승효과를 노린게 아닌가 싶네요. 사실 중국겜 특징상미호요 사전에 직접 밸런스 건드리는일은 종려사태가 처음이자 마지막같은 생각이 들어서 갑론을박 해봐야 별의미가 있나싶기도 하고요. 아마 느비에게 제약을 걸어봐야 종려랑 몇몇 캐릭 견제했듯이 카운터치는 몹이 등장하지않을까 생각.
느비예트 넣어두고 다른 애정캐 원하는 거 쓰라고 이렇게 해준 거구나.. 감동적이다 ㅠㅠ
그냥 자힐 매커니즘이 미쳤음. 저건 리니때처럼 e쓸때만 회복하고 강공쓰면 피만 줄줄깎이게 해놨어야함. 자힐 매커니즘이 미쳐버린거가 문제임. 안그래도 체퍼라 체력깎아봤자 일반캐릭들 체력되는거라 더 안죽음. 메인딜러인데 힐러가 선택인 놈... 실드도 1돌하면 필수가 아닌 선택인 애가 되었어.
원신과 패그오를 같이 하는 입장에서는 이렇게 생각을 함
페그오에는 강화 퀘스트나 막간의 이야기라는 시스템이 있는데, 막간의 이야기는 캐릭터의 스토리를 볼 수 있으며, 특정 캐릭터는 이를 통해 강화를 받을 수 있고, 강화 퀘스트는 말 그대로, 예전 캐릭터들의 약간의 문제점이나, 최근캐릭터와의 인플레를 줄이기 위한 스킬 강화 시스템인데, 요즘 원신 고인물들은 할것 다 밀어놓는다고 하니, 캐릭터의 성능에 난이도를 맞추고, 캐릭터의 별자리 돌파 혹은 스킬이나 기본 스펙등을 강화시킬 수 있는 상시 이벤트가 있었음 좋겠음 예를 들면, 다이루크 문제점중 하나인 원소 폭발 같은경우 그 강화 상시퀘를 클리어 하면, 원소폭발의 모션이 달라지거나 하는등 이라던가, 클레같은 경우 공속 증가, 벤티는 몹몰이 대상 추가(원래 몹몰이가 안되는 몬스터의 경우) 이러한 기능이 있었더라면, 요즘 나오는 캐릭터의 인플레 논란등을 완화시킬 수 있지 않을까 생각함… 어쨌든 희망사항이었음. 혹시 저랑 비슷한 생각 하시는 사람 있으면 해결책과 불만을 토로해 주세요
니가 지금.원신 개발자 보다 나은듯 ㅋㅋ
걍 구캐릭 리메이크해 롤처럼. 실력도없으면서 똥고집은
ㄹㅇ 님 말처럼 오래된 캐릭들 추가 컨텐츠로 케어해주면 민심과 매출 두마리 토끼 잡는게 가능할 것 같은데 ㅋㅋ 돈 이미 벌대로 벌었나 별로 안벌고 싶어하는 것 같음
초창기 때 엠버같은 똥캐도 나중에 5성으로 각성시키거나 이격캐릭이 나올 수도 있지 않을까? 이런 행복회로 많이 돌렸었는데 아마 티파트편 끝날 때 까지 변화가 있진 않을 것 같음
얘네들이 도전적인 자세로 개발하는 건 맵디자인 뿐이라 느껴지고 캐릭터 PV영상도 나날이 좋아지는데 전투 관련은 변화는 있었지만 발전은 느껴지지가 않음
문제나 이유가 있어서 그런건진 알 수가 없으니 추측밖에 할 수 없는데 상상력 오지게 돌려서 모션깎는 팀이나 전투관련 부서가 사내 입김이 존나세서 추가적인 업무를 안하고 싶어서 기본적으로 정해놓은 포멧에만 맞게 만들고 재작업 절대 안한다 못박았나 생각까지 들음ㅋㅋ 물론 아니겠지만..
@@SWUIM ㄹㅇ 전투자체가 진짜 노잼임 진짜로. 이번에 신몬스터도 몬헌 키린 완전배꼈더만 심지어 번개속성까지 그럼 전투도 좀 몬헌 반만이라고 따라가게 좀 리메이크 하면 안되나? ㅋ
이건 가뜩이나 딸깍인데 느비는 진짜 더 딸깍이됨.
오 신박한 시스템이네요 좋아보여요
느비예트가 참 타이밍이 절묘하다고 해야하나
지금까지도 클레라 유라나 요이미야 같이 시대에 뒤떨어진 캐릭들 왜뽑음? 딴거뽑으셈ㅋ 이러면서 조롱하다
압도적인 퍼포먼스를 가진 캐릭이 나오니 화살이 모두 그쪽으로 가고
지금까지 조롱해왔던 사람들은 거울치료 당하고 있는 느낌ㅋㅋㅋ
이날만을 기다렸다
필드 방카느종으로 다니고 있는데 방랑자로 날아다니다가 몹 만나면 느비 강공 쓰면 다죽음 짤피 남으면 방랑자로 정리하고 카즈하 e로 템모으고 f연타하면 돼서 필드 개편해짐 ㅋㅋ
느비 1돌에 전무까지 뽑아줬는데, 이전에 있던 라이덴 호두랑 차원이 다르게 좋음..
강하다 평가받은 캐릭들은 다 하나같이 나사가 빠진 부분이 하나는 있었음. 최초로 딜 인플레가 나온 감우는 거지같은 활 조작에 내구도가 꽝, 호두는 딜이 쎘지만 피관리, 강공 컨이 빡세고, 아야카는 빙결이 안통하는 놈 상대로는 딜이 반토막 나는거에 원충 땡기는게 심하게 빡빡했고 라이덴은 최소 2돌이상 안하면 보호막 대처불가나 딜이 많이 떨어졌고, 알하이탐은 빛조각의 관리 컨트롤, 원마 서폿이 반강제였고, 닐루 개화 파티는 자해딜+조합 경직+무기풀이 좁은 문제, 방랑자는 파루잔 6돌 없음 딜이 반토막 나는데다가 물몸이라 보호막도 반강제였음 폰타인 인플레의 시작을 끊은 리니도 딜링 방식의 불편함과 조합 문제 등이 있었고.근데 뭐임? 혼자서 피도 다 채우고 딜도 넣고 원소부착에 1돌하면 탱까지???? 어????? 기존딜러들의 장점(방랑자, 호두 등)은 다 넣고 단점은 뭣도 없고 심지어 애초에 받는 피해감소+경직저항 부여 서포터/서브딜러로 설계된 데히야도 경직저항으로 설계해놓고서 메인딜에게 경직면역을 별자리로 줘? 장난해??? 범용성이 높으면 고점이라도 적당하던가 대체 뭔데??? 명함에 1성 무기로도 36별이 가능한 이딴 미친 캐를 출시하면 어쩌자는 거임?
ㅋㅋ 명함인데 갠적으로 강공 캔슬당하는거 피꺼솟임ㅠㅠ
경직면역을 2돌에 줬어야됨
그냥 모든면에서 뛰어남 ㅋㅋㅋ 자힐 역대급광범위딜 관통딜 경직면역 체계수 높은dps등등
피관리는 느비랑 호두가 뭐가 다른거임…?….? 둘다 체계수잖아 거기다
@@user-or1rj1qf1x 호두는 높은 딜을 유지하려면 50퍼 이하로 유지해야함+궁으로 힐이 되긴 하는데 힐 적어서 언제든 딸피인데 느비는 원천 방울 3개 먹기만 해도 거의 풀피에 피 50퍼 이하 이런 조건이 1도 없잖아...
ㄹㅇ 물면역만 아니면 어딜가나 써먹을수 있어서 너무좋음ㅋㅋ
물면역인적은 조개셋으로 ㅋㅋ
저런 캐릭터가 푸리나 하나 없다고 저점인게 저게 ㄹㅇ 말인가 싶네. 아니 푸리나 없다고 저점이 저정도면 푸리나 있을 때의 고점이 어느정도일지 상상만 해도 회전 회오리@@@@@@@
솔플이라 인플레가 상관없다고 핑계댈거면 대체 왜 지금까지 수많은 캐릭터들은 밸런스를 명목으로 하자를 달고 있었던거임?
이제는 옛날캐의 직접버프도 고민해볼만하지않나? 느비 이후로 인플레는 정해진 수순이라...
진짜 클레 다이루크 이런 애들이랑 비교하면 같은 5성이 맞나? 싶을정도..게임 인플레가 답도 없어졌음
그치만 이 정도 성능으로 신캐를 내주지 않으면 매출 회복이 안되는걸..
라고 생각할수도 있겠지만 그럴거면 애초에 여캐 검열질, '데히야' 해버리기 같은 짓거리를 안했으면 됐다.
애초에 세크스한 여캐 이정도 성능내면 라이덴 매출뚫음.
지금은 원신 스타레일 매출 둘다 합해도 라이덴매출 70퍼임.
고로 매출때문이 아님. 걍 기싸움임
ㄹㅇ 테섭때 테스터들이 이거 왜 이렇게 하자있게 만들었냐, 뭐 고쳐라 고치고 내라 안 고치면 답없다 이거 못 쓴다 수없이 피드백 보냈는데 개무시처하고 그대로 출시 ㅋㅋ
사실 딜성능이나 비경 성능은 별로 안 꼬운데 필드 편의성은 매우 꼬움... 방랑자랑 비슷한 여캐 하나 내주면 안되나
내줄리가
방랑자같은 성능은 여캐로는 안 주겠죠 ㅋㅋㅋ
느비예트 이정도로 강하게 나오지 않았으면 그동안 원석 존버하던 사람들한테 털어내기 힘들었을 거임
수메르 시작 유저 아니고서야 리월~이나즈마쯤 시작한 사람들은 그동안 복각 캐릭터 이미 거의 다 확보해서 원석 소비량이 상대적으로 적었을거고
3.x 버전 후반부부터 캐릭뽑 이젠 딱히 하고 싶은게 없다 이 소리도 되게 자주 나왔음.
느비예트는 그런 사람들한테 뽑기 유혹을 꽤나 많이 줬고 실제로 1돌파랑 전무까지 푸리나 출시 전에 초회 트럭 깬 사람들 꽤나 있었음 무뽑도 호마랑 붙여놨고.
스스로가 여캐충이라면서 종려 카즈하는 뽑는 사람들처럼
본인이 좋아하는 캐릭터의 사용 편의성과 밸류를 높여주는데다 대체제가 없다면 자칭 여캐충이라는 사람들이라면 남캐여도 뽑는게 좋은 선택이라고 생각함
맞아요 존버원석 ㅈㄴ쌓인거 데이터로 보일텐데 그거 털어내려고 이따구로 의도적으로 낸거 확실함
원석 쌓인사람 여캐충인데 털어낼수있을까? 이미 쌓인사람은 1년 버텼다는건데. 이걸로 털릴사람은 이미 알하히탐에서 털렸고 안털리고 쌓인사람은 어차피 안털림. 심지어 퓨딜인데. 이정도 성능에 여캐였으면 님말이 맞는데.
@@user-hr4rx1cb3w 그렇다고 여성 유저들 내지 남캐 선호하는 사람들만 느비예트 픽했다고 보기도 어렵긴함 전후반 무뽑도 괜찮으니까
감사합니다.
1.2이전 클레같은 애들은 그래서 곧 바로 퇴물되고 1.2이후 한정들은 감우성능급으로 맞추어서 냈지요..과연 이번 급격한 인플레도 4.1버젼 전과후로 한정캐릭성능이 나뉘어 질지..지켜봐야겠네요
애초에 캐릭 자체도 돌파가 치피인데 전무까지 치피라 치피 200넘기기도 쉽고 HP계수만 올려줘도 괴물같은 딜을 뽐내는데다가 전무+라이덴은 아예 원충 안맞춰줘도 궁쿨이 매우 쾌적한 구성에 딜은 내 극종결호두가 쌩쇼하는걸 그냥 넘어갈라하니까 솔직히 이건 좀 이긴한데 뽑아서 잘 쓰고 있으니 이거 참...심지어 성유물 세팅까지 자유로워서 이게 뭔 캐릭이야 싶네요. 딜러가 체체체 껴도 되는건 도대체...심지어 우리가 간과한 사실하나가 더 있는게 푸리나오면 얘 더 쌔집니다. 물공명+푸리나 스킬까지...느비예트는 아직 고점아닙니다.
원신 모든 캐릭들 통틀어서, 밸붕 캐릭의 시초는 종려라고 생각함. 그 다음이 느비라고 생각함.푸리나가 나히다 처럼 또는 그 만큼 좋게 나온다 해도 밸붕까지는 아닐듯.
그나저나 지금도 느비는 쎈데, 다음에 푸리나까지 나오면, 느비의 고점은 좀 더 올라갈듯?
그래도 뉴비 입장에서는 느비예트 정도 되는 캐릭터 있으면 드래곤스파인 층암거연 이나즈마 3중 나생문 무사히 통과할 수 있지 않을까?
느비덕분에 비경돌때 진짜 편함 ㅋㅋㅋㅋㅋ난이도 확줄엌ㅋㅋㅋ푸리나까지 나오면 더 쉬워지겠지..?
당장 다음에 나올 푸리나만 해도 느비 딜상승량 고려해서 서포팅능력 후려친뒤 나올텐데
정말 솔로게임이니 안쓰면 그만이고 아무 영향 안주는게 맞는지 모르겠네
곧 물속성 전체가 시험대에 오르는 메타가 오면 좋겠다.
물이 너무 오래 해먹었어.
푸리나 팔아야해서 글쎄?
안쓰면 그만인걸 ㅋㅋ 신포도 입갤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
딜 인플레는 언제나 있어왔음 호감소 아야카 얘들은 나왔을 때부터 쇼킹이었음 반면 느비는 총체적인 인플레임 딜 충분하면서 온갖 편의성 다 가졌고 돌파효율도 개넘사임 리니ㄷ도 돌파효율이 개사기인데 얜 그나마 활강공캐라는 최소한의 불편함을 가지고있기 때문에 딜 퍼주는 거 ㅇㅋ 할 수 있지 느비 혼자만 개넘사 딜러 엔딩은 류웨이 자캐딸 엔딩이고 앞으로 나올 딜러들이 전부 딜이며 편의성이며 돌파효율이며 다 가지고 나오면 뭐 모르겠다 ㅋㅋ
적어도 1돌 경직저항이나 엄청난 자힐은 뺐어야 했음....
유라도 풀돌할라고 3돌까지 했었는데 도저히 얘는 답이 안보여서 베넷 6돌 뚫고 유기함. 참 아쉬움.
존나 잘생겨서 뽑음
옛날엔 나선 밀려면 파티 2개 완성해야했는데 이제는 파티 1개만 완성하고 느비 뽑으면 끝남 ㅋㅋ
느비 풀행자로 압살가능ㅋㅋ
느비가 푸리나가 없는 저점이라는게 믿기지가 않아서 계속 불타는것같네요
경쟁없는 솔로겜이라는 것도 딱 수메르까지 통하는 얘기였다고 생각함
수메르도 풀 원핵 딸깍이라고는 해도 어쨌든 나행시던지 닐루 나히다던지 조합을 맞추고 사이클을 돌려서 전투를 했음
파티를 짜서 사이클을 돌리고 그 시너지로 고점을 뽑는다가 원신 전투의 핵심인데
느비예트는 원소반응을 쓰는 것도 아니고 파티 조합도 완전히 자유로우면서 혼자서도 이미 다른 캐들 고점을 넘네마네 소리가 나오는데 이렇게 나올꺼면 최소한 데미지라도 이것보다는 약해야했음
지금 4.1때 나온 전투 기믹보면 대놓고 폰타인 체력회복 효과 저격한 기믹도 있는데 말이 폰타인 캐 저격이지 다른 파티들 특히 보호막으로 안정성 챙기는 파티는 더 까다로워짐 다른 지역 애들은 힐러로 바꿔서 힐해야하는데 폰타인 애들은 자기들이 알아서 회복을 하는데 딜까지 쎄다고? 거기에 느비예트는 특히 힐량이랑 편의성까지 생각하면 이건 좀 많이 지나치다고 생각함
출시하고 몇년 지나서 집정관도 초회 보너스가 돌아온듯
바람신 : 벤티, 카즈하 (x2)
바위신 : 종려
번개신 : 라이덴
풀신 : 나히다
물신 : 느비예트, 푸리나 (×2)
제일 우려되는점은 느비예트를 기점으로 인플레 시작되어서 연월의 난이도가 느비예트를 기준으로 설정되는것..
그럴일은 없습니다
당장 느비 출시이후 바뀐 첫 나선도 오히려 전보다 난이도가 떨어졌죠?
음.. 굳이 난이도를 올리지 않아도 물 사도 - 메이지, 물 저항이 높은 몹들 정도만 껴둬도 카운터는 충분히 할 수 있음.
감우때도 안그랬고, 호두때도 안그랬음. 지금까지 인플레라고 근들갑 떤 캐릭터들 나왔다고 연월이 어려워진적은 없음ㅋㅋ
그냥 그 버전에 새로 추가된 몹들이 구와악이라 어려웠던 적은 있어도…
해봤자 3파티로 변경될듯 자꾸 이벤트같은거에서 3파티로 간 보는거 보면
@@user-tp5ti1ud9c그럼 오히려 뉴비들이 키워야할 조건이 생겨서 반감생김
최애 애정캐인데 뽑고나니 성능도 너무 좋아서 행복했음...
딱히 연월 도는 것도 아니라서 남캐라 안 뽑음. 저렇게 OP로 만드는 걸 시작하면 게임의 망조 시작이라 볼 수 있어서, 더 투자하는게 꺼려지는 게 사실임.
0:54 이제 이거 막힘.. 공중에서도 못날라다니고 야란e썼을때마냥 턱같은데에 걸림
그럴바엔 호두 쓴다 그럴바엔 라이덴 쓴다 소리 엄청 들음ㅋㅋㅋㅋ 전부 없어도 저희집 클레랑 각청이 잘 합니다ㅋㅋㅋ
공식에서 집정관이 서포터라고 했으니 집정관은 최강 서포터 용왕은 최강 딜러인건가ㅋㅋ
역시 용왕 이야
그래도 느비예트는 고성능에 배꼽도 없잖아...
1년동안 남캐만 출시하다가 폐사구간에서 배꼽남캐로 화룡점정을 찍었을 때, 정말 피가 거꾸로 솟는거 같았다고...ㅠ
용왕은 특수 케이스 같아
1.2시절 감우 느낌인데,
세대교체하는 시작이 딱이랬었지
단지 그때의 원신은 당시 최고의 씹덕겜이고, 이젠 캐릭터 뽑는 감이 많이 죽었지
그럼 그때 그대로 그뒤에 아야카 내서 1년내로 픽률 조져야지
얜 조지지도 못할듯
감우하고는 차원이 다른데 감우는 당시 강하긴했지만 종려필수라는 불편함이 존재했는데 혼자 북치고 장구치고 다하지않았음 혼자다하는 캐릭은 얘가처음임
@@Xbbcs 감우처음나오고개사기소리듣던1.2때
종려쓰레기시절이라감우랑종려같이쓰지도않앗는데무슨소리임?
종려상향된후에도한동안죄다감모벤디썻지종려안썻음
@@Xbbcs 얘도 명함이면 쉴드캐필수긴한데 문제는 감우때랑은 다르게 이걸 별자리로 극복가능해서 더 문제임
@@Xbbcs1돌만해주면 부족한게 없는 미친 캐릭터인게 말이 안됨..
심지어 물도 건너고 절벽도 감 음식도 ㅈ사기
느비예트 물속에서 물위로 올라 올때 쉬프트 누르면서 올라오면 돌고래마냥 점프 합니다!
폰타인 캐릭+행자들 다 가진 공통점임
이러고 라이오슬리가 기존ㅋ9릭이랑 비슷하게 나오면 느비예트는 야타용왕급이니 강한거겠지 라며 넘어갈수있긴함
라이오슬리도 딜은 느비예트랑 동격이 맞는데, 느비랑 다르게 호두급 공격범위에 딸깍 한번에 딜을 우겨넣을 수 있는 구조가 아니라서 느비와 비교되면 약하다는 인상을 받게 될거라는 건 이미 테스터들에 의해 거론되었지....
뭘 넘김 이미냈는데
넘어가긴 ㅗ 라이오슬리랑 비교하는게 중요함? 뒤에 나올 여캐들 성능이랑 비교하는게 중요하지 씹새야
심지어 물슬라임이나 비비안느도 조개 소심으로 때려잡고 있다는...
비비안느를 조개 소심으로만 잡는다고요?ㄷㄷ
심지어 지금 느비는 버그 있어서 특성 레벨이 올라간게 적용 안된채로 데미지 들어가는거임ㅋㅋ 담버전에 버그 고치면 더 강해진단 소리
뎃????????
어느 시점부터 혼자 게임하는 것 말곤 무슨 소식이나 컨텐츠를 봐도 재미가 안 느껴져요
비싼 돈 줘 가면서 내가 좋아서 뽑았던 캐릭터 바보 만들고 게임 재미를 떨궈야 하나 싶어서 안 뽑고 있고... 유틸 밸류나 성능 밸런싱은 완전히 지들 멋대로라 하자 있는 캐릭터 고쳐줄 거란 기대도 없고... 무슨 캐빨겜 장사를 이딴 식으로 하는지 모르겠습니다 ㅋㅋ
간혹 느비예트가 여캐였으면 이런 말 나왔겠냐고 하는 분 보이던데, 느낌 안 오면 라이덴이라도 안 뽑는 사람으로서 이 정도 할 말은 할 수 있겠죠?
심지어 특성 버그로 인해 우리가 아는 느비 대미지는 딜이 재대로 뽑히지않은 딜임ㅋㅋ
수상하게 강력한 퍼리충....
그냥 호요버스가 사고친거지...테섭때 이렇게 나오면 너무 사기다라는 여론이 지배적이였는데 그냥 내보내고..지금 느비 알하이탐 테섭 성능이 그냥 나온 경우하고 같다 지금 푸리나 테섭도 느비고려하면서 성능 하자 만들고 있고... 뒷처리 빡세긴 하겠다
내가 여태까지 딸깍이 아야토를 키운 이유는 그걸로 딸깍이 느비 재료를 파밍하기 위함이었나?
서사 넘 좋더라구요ㅎ
느비예트를 계속 다른 사람이 플레이 하는 영상을 봐서 안뽑았는데도 질린다 ㅋㅋ 푸리나 끝까지 봐보고 뽑을려했는데 그냥 클로린드나 라이덴 2돌해줄까 생각중
1돌을 6돌에 달아놨어야함 진짜
그나마 깡딜이라 카운터 편하단게 단점
그래봤자 물한텐 면역..딴놈 꺼내야되는지라 모든걸 주진 않았음
이제 호두맘이 느비맘으로 세대교체가 되었군요. 그래도 느비보다쎔?
생각보다 느비 부정적인 사람이 많네 난 어짜피 36별 못하는 것도 아니고 필드는 애정캐로 다니는게 좋아서 걍 안뽑았고 별 생각도 없었는데
뭔 멘스에 나오지도 않은 노근본 엄마 화장 캐도 개사기로 나오는데 용왕이 좀 사기로 나오는게 뭐 어떰ㅋ
딸깍을 넘어서 원맨 그 자체
종결무기 종결성유물에 이어 물딜러 종결 캐릭터냐고~
차라리 모두가 평등해져서 오히려 좋을지도?
지금이야 이 난리지만
나타에서 불 접대하겠다고 나선에 물사도 물슬라임만 넣어놔도 느비 안씀 ㅋ
내가 정말 다행인건 느비성능으로 한참 시끄러울때 원신을 안하고 있었다는 것이다!!!
원신 게임자체를 두고 봤을땐 문제될게 전혀없는데 후에 나올 성인여캐 데히야 처럼되버리거나 별자리로 팔다리목나눠버렸으면 크게 시끌시끌해질 듯
클로린드가 뭔가 성능 애매하게 나올것 같아서 불안하다.......나비아는 그래도 오랜만에 5성 바위니 기대중 ㅎㅎ
바위+대검
너무 걱정되는 조합...
나비아 디자이너가 데히야 캔디스 만든사람이라는데 ㅋㅋ
@@God1weㅏ 시1발..ㅋㅋㅋㅋㅋ
데히야 캔디스?! 나닛!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
데히야 살려줘여 물신님..
1.2에 감우 나온것 처럼 인플레 살짝 일어나고 문제 없다고 말하시는 분들이 있는데 그때 인플레에 밀려서 버려야 할 캐릭터는 고작 1.1 버전까지 나온 얼마 없는 캐릭이었는데 이제는 3.8버전까지 나온 수 많은 캐릭터가 인플레의 앞에 놓였다는게 지금까지 수많은 캐릭터를 뽑은 입장에서 편히 볼수가 없음 그냥 뉴비 사다리 용으로 느비만 사기고 이후에는 적당한 성능으로 나와줬으면 좋겠다
개화 반응, 모두에게 평등한 수중 전투, 느비까지 티바트 스토리 중반기에 접어들면서 뉴비 편의성 많이 봐주고 있긴 한듯. 셋 다 재밌어서 아직까진 만족중
저도 감우때랑 인플레 비슷하다고 느꼈는데 확실히 제친 캐릭 수가 다르군요
감우랑 안비슷해 ㅋㅋ 감우 풀돌아니면 ㅈㄴ 쓰기 불편하고 파티도 강제되는데 ㅋㅋ
@@user-hr4rx1cb3w 감우는 현재도 1티어 딜러인 반면, 감우 나오기 전에 0티어 딜러가 다이루크, (풀없는)각청이던거보면 인플레 격차로만 봤을때 비슷하긴 할겁니다
@@woooo250 나 근데 감우 풀돌인데 비경 혼자 돌기 힘듬 다이루크 각청도 그렇고 근데 느비는?
@@user-hr4rx1cb3w 시간이 지나면서 인플레가 서서히 일어나서 (구)사기 캐릭과 (신)사기 캐릭간의 격차가 커지긴 했죠 인플레가 너무 빨리 일어나질 않길 바랄 수밖에요
옛날 여론 좋았을 때도 이렇게 나오면 욕먹을 텐데 안좋은 여론이 많이 쌓인 상태에서 이짓거리를 하니까 욕을 배로 쳐먹는거임
아무리봐도 회전속도나 회전각제한 둘중 하나는 했어야된거같은데
이거보고 느비예트 뽑으러감.
물방패를 든 츄츄족에게 길들여진 물슬라임이 나오지않는 이상 느비랑 야란으로 필드돌아다녀야지 뭐
아야토야...... 난 널...어쩌면 좋을까
저도 한때 아야토 2돌이 꿈이었읍니다.
용왕님은 쎕니다 그럼 이만
원신 밸붕의 시작
뉴비나 똥컨들을 빠르게 최종컨텐츠도달하게끔 만들고싶었나 심지어 나조차56렙이고 똥컨이지만 이런걸원한건 아님
이미 나온 건 어쩔 수 없고 이제 딜러는 뽑을 이유가 사라진 듯
한 자리는 느비 고정일테니
이제 다음 성인여캐는 하자 성능으로 낼듯
6돌해야 강해지게 낼거 같습니다.
여캐는 매출 보증수표나 다름없으니깐요
남캐 걸러! 했지만 성능이 씹사기…
알하이탐은 솔직히 저점낮고 딜싸이클이 힘들기라도하지 얘는 진짜;;
느비햄 나오고 갑자기 먼치킨이 되어버린 장르
진짜 푸리나 어떻게 내려고....