Como deixar o CS2 Mais FLUIDO e sem DELAY limitando o FPS da forma CORRETA!

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  • čas přidán 23. 07. 2024
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    Neste vídeo vou te mostrar porque você não deve usar o comando FPS_MAX no cs2, muita gente usa, muitos me criticaram por dizer que o comando não funciona, mas neste vídeo eu fiz uma explicação completa e detalhada sobre vários pontos para que você entenda de uma vez por todas quando deve ou não limitar o FPS do seu jogo, se o FPS deve ficar a cima da taxa de atualização do seu monitor, como isso impacta no desempenho e na sua gameplay e quando limitar o FPS melhora ou piora o seu jogo
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    00:00 - Introdução
    00:18 - Porque você não deve limitar o FPS no CS2
    01:03 - Os pro players usam FPS_MAX?
    05:22 - O que é o FPS e qual sua importância
    12:50 - Porque o Frametime é tão importante
    13:31 - Porque o 1% low é mais importante que a média de FPS
    15:59 - Porque deixar o frametime estável deixa seu jogo mais fluído
    15:15 - Limitar o FPS nos Hertz do Monitor é BOM ou RUIM?
    18:00 - Porque limitar o FPS piora o seu jogo
    21:42 - Quando limitar o FPS vai melhorar o seu jogo
    31:25 - FPS Limitado, Reflex ou Antilag, qual é melhor?
    32:41 - Como limitar o FPS para deixar o CS2 mais fluído
    34:42 - Porque você não deve usar o comando FPS_MAX
  • Hry

Komentáře • 274

  • @dkillerbr
    @dkillerbr  Před 22 dny

    Para quem não conseguiu usar o Riva ou limitar o FPS, veja este vídeo: czcams.com/video/qEWbP4uI6I8/video.html
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  • @oLorenzo
    @oLorenzo Před 16 dny +2

    o vídeo mais completo e o melhor que tem para explicar tudo sobre FPS

  • @caioamaya
    @caioamaya Před 25 dny +19

    resumo: so assistir os 37:19 em diante ali e ver que ele limita o fps pelo RivaTuner e o frametime fica mais liso. se limitar pelo jogo é lixo, se deixar fps_max 0 fica oscilando mais... resumo: baixa rivatuner e testa limitar o fps por la, limita um pouco abaixo do fps q tu pega

    • @Raphael_.707._
      @Raphael_.707._ Před 23 dny

      salvou meu tempo.

    • @vardaum1
      @vardaum1 Před 23 dny +1

      Eu nem diria pra limitar pelo rivaturner... Ei limito direto no driver da Nvidia ou da Amd.

    • @marciusfo
      @marciusfo Před 22 dny

      pq eu não li esse comentário antes de assistir 40 minutos? kkkk F total pra mim

    • @GuusGamer
      @GuusGamer Před 20 dny

      e pq n limitar pela placa de video? nvidia ou amd?

    • @Igorrochax
      @Igorrochax Před 19 dny

      Mas da ban em servidores oficiais e da GC?

  • @GustavoOio
    @GustavoOio Před 25 dny +2

    Caraca, incrível mano! Valeu pelo seu tempo pra explocar tudo isso, eslcareceu mta cosia. Daora demais mano!!

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny +1

      Que bom que gostou, Obrigado

  • @silvaoofficial
    @silvaoofficial Před 24 dny +1

    Explicaçao excelente 🎉 Ganhou mais um seguidor, vale a pena assistir pra entender que nem sempre o maior fps vai ser melhor

  • @marciomaxximus
    @marciomaxximus Před 23 dny +2

    Show gostei da explicação, fiz o teste tenho uma GPU muito simples limitei no 60 fps na radeon amd ficou TOP frametime liso peguei minha primeira patente na Dust2 Silver-1

  • @imdantv
    @imdantv Před 20 dny +2

    Que aula! Obrigado pelo vídeo.

  • @Fonseis
    @Fonseis Před 25 dny +4

    Video top meu irmão, se puder pontuar os tópicos no video, pra galera mais apressada se localizar fica mais dinâmico! Tmj 💪🏼🤝🏼🔥

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 24 dny

      Vou fazer isso, fiz um resumido também mas falta editar

  • @alexssanderGomes11
    @alexssanderGomes11 Před 24 dny +2

    Tá ótimo o vídeo, você esta fornecendo conhecimento, valorizado por alguns né, aqueles insatisfeitos estão buscando respostas.

  • @goflyent
    @goflyent Před 25 dny +1

    Trabalho primoroso, irmão! Parabéns!

  • @matheuss.machado
    @matheuss.machado Před 24 dny +1

    Top demais meu mano parabéns 🎉❤

  • @henriquegomez210
    @henriquegomez210 Před 24 dny +2

    eu travo na taxa do monitor e ativo o reflex pra mim fica maravilhoso, input lag baixíssimo e otima fluidez, nao sei se reflex funciona na amd.
    excelente vídeo mano parabéns!

  • @GustavoOio
    @GustavoOio Před 19 dny +2

    Incrível meu mano! Voltando aqui pra dizer que eu travei o fps com o Riva em 144hz, e o 1% low foi de + - 90fps/100fps pra exatamente 144fps. Funciona incrívelmente, e a sensação do jogo fica bem mais lisa, incrível! +1 inscrito paizão!!

  • @Reiizera
    @Reiizera Před 25 dny +3

    Ótimo vídeo, cara!!!

  • @emissilva
    @emissilva Před 25 dny +4

    meus parabéns! conteúdo mt bem explicado.
    a valve acabou de soltar uma att e fez um post sobre o porque vale a pena usar g-sync quem pode e faz todo sentido.

    • @vardaum1
      @vardaum1 Před 25 dny +2

      g-synch e freesynch são feitos para jogos de campanha, e add latencia.

    • @starloco_extreme136
      @starloco_extreme136 Před 24 dny +1

      ​@@vardaum1negativo, tem vários testes que mostram que gsync + vsync + reflex ligados diminuem a latência

    • @emissilva
      @emissilva Před 24 dny

      @@vardaum1 é o contrário, eles diminuem um pouco o FPS pelo benefício da menor latência e outros benefícios como os explicados no vídeo, repetição de frame etc.

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny +1

      Todo recurso de atualização vai adicionar latencia pois a GPU vai aguardar a atualização do monitor. Essa latência pode ou não ser relevante.
      O que vai acontecer é que se combinar o Vsync com o Reflex a latência diminuir em relação ao padrão, mas ainda pode ser maior do que só com o reflex solto, vou fazer vídeo sobre isso em breve, muita gente com duvida sobre isso

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 11 dny

      @@starloco_extreme136 Entenda, não é que diminuem a latência, é que eles podem resolver um problema que faça a latência aumentar, em um cenário pode melhorar, em outro piorar, mas vou fazer um vídeo falando sobre isso, vai ficar melhor explicado

  • @Brinks8D
    @Brinks8D Před 24 dny +3

    adoro tudo isso, mas é difícil ficar feliz se no fim estarei na mesma situação de sempre (randoms no meu time me xingando, dando tk, quitando, com cheaters por todo lado, resumindo, jogando sem um time)
    Parabéns pelo trabalho.

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny +1

      Muito obrigado, eu estou jogando na faceit pra amenizar isso kkk
      Lá pelo menos n tem xiter e não tem TK
      se alguem kita entra o bot

    • @israell4409
      @israell4409 Před 19 dny

      começa jogar gc kra, é bem melhor

    • @Brinks8D
      @Brinks8D Před 18 dny

      ​@@israell4409 de fato
      eu tinha parado de jogar no csgo, aí eu voltei esses dias e tentei dar uma chance pro premier do cs, mas ta a mesma merda de sempre, ent vou voltar à gc

  • @faveladogamerrj
    @faveladogamerrj Před 25 dny +10

    Acabei de ver um vídeo de otimização que complementa o seu, fiz oq o cara falou e meu ms diminui muito!!
    No meu caso meu monitor e 240hz e não tenho isso de fps estável no cs 2, então fiz oq ele falou e limitei a 237 fps e ativei o adaptive G-sync além de outras configurações que ele passou… resumindo, antes jogava com uma média de 15 ms mais ou menos, agora tá -10 ms estável, melhorou muito meu imputlag

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 25 dny +3

      Sim, Limitar o FPS um pouco a baixo da taxa de att do monitor ajuda a eliminar os rasgos na tela, mas só isso, Frametime é diretamente ligado a taxa de FPS, quanto maior FPS, menor o frametime, G-sync serve para limitar o FPS na taxa de atualização do seu monitor, o inputlag não tem relação com nenhuma destas coisas, a não ser o caso que citei onde sua GPU está próxima do limite, mas o que resolve isso é o Nvidia reflex, independente de estar com o FPS travado ou não. Mas se melhorou, tá top kkkk

    • @flamd5769
      @flamd5769 Před 25 dny

      @@dkillerbrtem teste do blurbuster comparando o imput lag com vsync+gsynx+ reflex
      Não tem diferença

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 25 dny +2

      @@flamd5769BlurBuster não é um forum? pode mandar o link pra eu dar uma olhada?
      o Gsync consegue sim limitar o FPS sem criar atraso, mas é o mesmo problema, quanto mais alto o FPS, mais rápida a resposta, pois mais rápido o jogo vai executar a ação, mesmo que a resultado visual seja o mesmo pelo limite da taxa de atualização do monitor. O reflex não tem nada a ver com a taxa de atualização do monitor, ele apenas zera o render queue da GPU para não ter nenhum atraso no processamento da imagem, assim como as 2 coisas são completamente diferentes de limitar o FPS, por mais que tragam resultados parecidos

    • @fkzpc
      @fkzpc Před 25 dny

      @@dkillerbr tem um video bom do Graphically Challenged falando sobre gsync e inputlag, dá uma olhada lá

    • @AvilaMS
      @AvilaMS Před 25 dny

      @@dkillerbr Para monitor 144 recomenda limitar os hz do monitor? Jogo em torno de 120 a 170 fps, de uns dias pra cá estou sentindo muito stuttering.

  • @ilhalpc
    @ilhalpc Před 24 dny +1

    Muito boa explicação , o problema é que o uso do Afterburner no CS2 esta sendo bloqueado pelo VAC. Aconteceu comigo, me tirou da partida avisando que o uso de programa não permitido.

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 24 dny +1

      Não precisa deixar o afterburner aberto, só o riva, da pra limitar o FPS a nível de driver tbm

  • @RickOwna123
    @RickOwna123 Před 25 dny +5

    Cara, bom vídeo! Desde o começo do CS2 o que mais me incomodou foi esse tearing absurdo que acredito que seja relacionado a essa engine do Source2, pois no CSGO não ocorria esse problema com o fps_max 0. A unica solução que eu encontrei fuçando meses no reddit foi justamente usar fps limitado pelo riva turner + Freesync on. (deixo em 177fps pois meu monitor é 180hz). Além de melhorar o 1% low a imagem fica perfeita, sem aquela sensação de que o jogo ta borrado ou travado.
    Acho o CS2 muito quebrado nesse quesito pois jogo tbm Apex, Warzone, Lol e nunca precisei limitar o fps por conta de tearing.

    • @RiverX
      @RiverX Před 25 dny +1

      normalmente aqui eu deixo freesync + enhanced sync ligado

    • @vardaum1
      @vardaum1 Před 24 dny

      vc nunca deve travar o seu fps abaixo da taxa do seu monitor. E nem igual... pq se vc travar a 180fps e acontecer que pese demais ele vai cair abaixo de 180... trave a 190fps, que quando houver algo muito pesado o minimo será 180.

    • @RickOwna123
      @RickOwna123 Před 24 dny +1

      @@vardaum1 mas essa é justamente a função do freesync, ele funciona no range de 40-180hz, limitar 3fps a menos é pra garantir que vc sempre esteja dentro desse range. Se o fps estiver acima disso o problema do tearing volta pois n tem como o monitor sincronizar com um fps que é maior que a taxa maxima dele

    • @vardaum1
      @vardaum1 Před 24 dny

      @@RickOwna123 então tá bom, se vc acha isso, continua usando freesynch em comp e travado assim... eu sempre joguei dessa meneira, jogo a 1080p no ultra com 240hz e nunca tive tearing nem problema de desempenho.

    • @RickOwna123
      @RickOwna123 Před 24 dny

      @@vardaum1 eu concordo contigo, sempre joguei assim também, inclusive outros jogos. Porém o CS com fps destravado fica injogavel pra mim, por isso que falei que essa foi a unica alternativa. Isso nao acontecia no csgo por exemplo

  • @felix_cs
    @felix_cs Před 25 dny +1

    Parabéns, conteúdo top

  • @ChaosAway
    @ChaosAway Před 21 dnem +2

    O cara faz um baita vídeo explicando tudo com detalhes e os caras preguiçosos pedindo pra alguém resumir nos comentários e contrariando o Killer. É por esses motivos que muita gente n faz mais nada pra ajudar a comunidade br. Isso desanima demais. O pessoal cada vez mais acomodado, esperar o que de brasileiro né. Por isso gringo ta anos luz na nossa frente questao de otimizacao de pc windows compartilhamento de idéias informacoes com a comunidade. Lá o pessoal não é preguiçoso vagabundo, aqui os caras tem problema pra ler um simples texto pra ver um video também bando de ignorantes. 😂 Não tenho paciencia pra esse bostil, poucos se salvam. Obrigado pelo video Killer vai ajudar muita gente.

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 21 dnem

      Obrigado pelo apoio, realmente o vídeo ficou bem maior do que eu esperava também. No geral o resultado e o feedback foi muito mais positivo do que eu esperava

  • @klebessantos6727
    @klebessantos6727 Před 23 dny +1

    Caraca mano que analise completa vlw

  • @alvarofelipe8949
    @alvarofelipe8949 Před 19 dny +1

    Mano que aula, parabéns

  • @Du14k
    @Du14k Před 17 dny +1

    Brabo, sempre usei afterburner e nunca entendi o meu jogo ficar tao ruim mesmo acima de 300 fps, parecia que meu jogo estava em 100.

  • @alexluiz2738
    @alexluiz2738 Před 22 dny +1

    Obrigado amigo por este vídeo.

  • @rxlemes
    @rxlemes Před 24 dny +2

    BAITA VÍDEO!!!!! AULAS!!!! Eu estava tendo um caso bizarro sttutering somente quando fazia o strafe, apenas nesse momento, andando normal pelo mapa o CS era liso, mas strafe era stuttering (andando no A e mouse pra direita, ficava em camera lenta). Média de 220fps e monitor Asus 144hz, até o momento, a única coisa que resolveu pra mim foi limitar o FPS em 150, seguindo o comentário do @faveladogamerrj . Vou testar limitar pelo Adrenaline e testar, nem sabia que dava pra limitar por lá kkk

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny +1

      Dá, só usar o radeon chill e limitar o mínimo e máximo no mesmo valor, mas se tiver o riva instalado pode usar ele que é melhor

  • @brenolemesdj
    @brenolemesdj Před 11 dny +1

    Aqui tbm teve melhoras fiz pelo Riva, 5900x + 6750XT, 32gb ram 2x16gb 3600mhz, limitei 399, mas tive ganho 1% e freeze

  • @KAIKAO06
    @KAIKAO06 Před 25 dny

    mano tem um video do alexandre zibert q explica sobre ligar o gsync + vsync + latency, q seu jogo limitaria em 225 caso for 240hz e rodaria de boa

  • @RodrigoSantos-ol1pi
    @RodrigoSantos-ol1pi Před 25 dny +1

    testei tudo o que você falou e é verdade. tenho um 5600g + rtx 2060 6gb e monitor 240hz. deixando o fps Max aberto tinha 0,1 e 1% low inferiores, quando travei no riva ganhei uns 10fps mais ou menos nesse cenários porém vi uma diferença significativa de jogabilidade, obrigado.

    • @kRYSTAL7
      @kRYSTAL7 Před 25 dny

      e travou em qt?

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny

      Teste seu FPS médio e trave um pouco a baixo, 10 ou 20%

    • @RodrigoSantos-ol1pi
      @RodrigoSantos-ol1pi Před 23 dny

      @@kRYSTAL7 pior que nem travei abaixo do fps médio, travei nos 240 do monitor mesmo. pq as vezes da isso, mas fico em torno de 200 de média. e 90 e 100 nos piores cenários.

  • @raphahg
    @raphahg Před 19 dny +1

    Olá, tenho um monitor de 165Hz e minha média de fps jogando em todos mapas, segundo o Adrenalin da AMD, está em torno de 135fps. Às vezes o fps bate 260 e na água da Ancient pega 70... Estava pensando em limitar o fps em 160 para diminuir o ms e ver se melhora a sensação do lag quando há drops muito altos como este. Penso em fazer pelo app da AMD primeiro antes do app externo. Correto o pensamento, certo?

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 19 dny

      Perfeito, se precisar vai ajustando o limite pra cima ou pra baixo pra ver se melhora ou piora

  • @pedrokz
    @pedrokz Před 18 dny

    Qual a config/overclock tu ta usando nessa config do seu ryzne 5 5600 "amd ryzen 5 5600 bench update".

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 18 dny +1

      @@pedrokz PBO em +200mhz apenas, update foi o update do jogo

  • @herbertkayky
    @herbertkayky Před 19 dny +1

    meu monitor é 100hz e limitei o fps no rivaturner a 105 fps e pqp ficou muito muito fluído. obrigado amigo você é um amigo.

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 19 dny +1

      Toppppp. Mas se seu PC tiver desempenho para mais, pode deixar o FPS limitado a cima

    • @herbertkayky
      @herbertkayky Před 19 dny

      @@dkillerbr sim sim, vou testar em outros mapas e em outras situações ainda. só testei num mata mata na d2 pq tava com pressa. Ainda quero ver como vai ficar o framerate e o 1% low. mas limitado em 105 fps já tá muito fluído

    • @herbertkayky
      @herbertkayky Před 19 dny +1

      @@dkillerbr mas amigo se meu fps tem drop pra uns 115 fps, não é melhor limitar um pouco antes disso? ou não?

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 19 dny +1

      @@herbertkayky Neste caso sim, mas se tivesse 200 por exemplo não tem porque limitar a 105.
      só não usa mata-mata como referência porque é bem mais pesado, mas se sente o jogo liso é isso que importa

  • @deson12
    @deson12 Před 25 dny +1

    Boa noite amigo! Quando eu ativo 230 por exemplo no RivaTurner, no jogo eu deixo como fps_max 0 ou altero pra 230 tambem?

    • @marciusfo
      @marciusfo Před 22 dny

      no riva vc altera, mas em game vc deixa fps_max 0

  • @gustavobat4tareis
    @gustavobat4tareis Před 19 dny +1

    Que video bom!

  • @filipedealmeida4661
    @filipedealmeida4661 Před 18 dny +1

    Ensina a configurar o Rivatuner, por favor. Obrigado pelo conteúdo,

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 18 dny

      Salve, acho que o que você precisa está nesse vídeo que fiz anterior: czcams.com/video/qEWbP4uI6I8/video.html&ab_channel=xXD-KilleRXx

  • @vaderin23
    @vaderin23 Před 25 dny +1

    Salve! Eu estou com um Ryzen 5 4500 de 6 núcleos e 12 Threads, desde que eu tinha uma RX 580 já usada a alguns anos, o CS 2 ficava com a taxa de ms ao lado do FPS no gráfico do próprio game altíssima, ficava entre 15/45 ms
    E quando sobe que é praticamente de 5 a 5 segundos ele desce pra 60 o fps ou menos
    E tive que pegar uma gtx 750 ti para poder jogar pois minha rx 580 já estava muitos anos usada, esse problema de ms alto e fps extremamente baixo pode ser processador ou somente a GPU? Se puder me ajudar por favor!

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny

      Poded ser processador, GPU, engine do jogo.
      No caso, placas Nvidia vão melhor com DX11 que é o atual do CS2.
      AMD vai melhor no vulkan, mas o vulkan do CS2 tá quebrado.
      a RX 580 é muito superior a 750TI, dá uma olhada se uma limpeza e troca de pasta térmica dela não resolve

  • @FourStarTeam
    @FourStarTeam Před 18 dny

    selecionei o exe do cs no riva, ao iniciar pela steam nao crava o fps, se eu iniciar pelo executavel do cs crava, mas da problema com o vac. como faço?

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 17 dny

      @@FourStarTeam coloquei o link do vídeo no comentário fixado, provavelmente você precisa colocar o comando de inicialização -allow_third_party_software

  • @Fpecchiai
    @Fpecchiai Před 9 dny +1

    Uma duvida, eu tenho media de 300 fps, mas meu monitor é 165... Recomenda limitar pelo Riva no 200 ? Ou limita até a taxa de hz do monitor? No caso 165/144hz

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 8 dny

      Recomendo limitar sempre no máximo que seu jogo fique estável. ai só testando.
      Caso não queria testar, limita na taxa de att do monitor mesmo

  • @Igorrochax
    @Igorrochax Před 19 dny +1

    Mano, uma dúvida aqui...se eu usar o Riva Turner, que no caso pra ele funcionar precisa do código lá, allow, softwarw, etc...dá ban em servidores da gc e do premier?

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 19 dny

      Sempre usei, não dá ban, todo mundo que faz vídeo/stream precisa usar este comando

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 19 dny

      -allow_third_party_software

  • @JacksonMoratelli
    @JacksonMoratelli Před 20 dny +1

    Excelente vídeo amigo, parabéns. Tem algum comando a mais para ativar o limitador de FPS pelo riva? No meu não está limitando, configurei exatamente da mesma forma do vídeo somente setando um valor no "framerate limit" e não tivesse sucesso. Só consegui utilizando o próprio drive da nvidia.

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 19 dny

      Boa pergunta, não tenho certeza, mas provavelmente só vai limitar se você tiver o comando de inicialização no CS -allow_third_party_software.
      No riva precisa estar com a opção "show on-screen display" em ON

    • @JacksonMoratelli
      @JacksonMoratelli Před 19 dny

      @@dkillerbr era isso mesmo! ^^ rsrsrs... executei um benchmark e deu uma média de 276 FPS e mínima de 199 FPS. o corte para limitar, seria em quanto?

    • @JacksonMoratelli
      @JacksonMoratelli Před 19 dny

      e esqueci de dizer, meu 1% low com o FPS livre ficou em 1.6 FPS, já com o FPS travado em 210 FPS, o 1% low ficou em 1.2 FPS, ou seja, houve uma melhora, e utilizando a visualização do grafico, nitidamente o framerate fica mais estável

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 18 dny +1

      @@JacksonMoratelli eu limitaria entre 230 e 250

  • @msconfig4170
    @msconfig4170 Před 25 dny +1

    video top de mais .

  • @GabriaTz
    @GabriaTz Před 24 dny

    e sobre o Gsync/Freesync que a Valve ta recomendando usar na nova Atualizaçao ? eu sempre entendi que Vsync é lixo pra jogos competitivos.

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny +1

      Não recomendo nenhum, a menos que o Teering (rasgo na tela) esteja te incomodando, é só pra isso que eles servem, para que a GPU aguarde a taxa de atualização do monitor para carregar o próximo quadro

  • @caiomedeiros3922
    @caiomedeiros3922 Před 19 dny +1

    Opa, tudo bem ? Me tira uma dúvida. Tem alguma diferença em limitar usando o Riva ou programas em relação a limitar utilizando o vsync? Ou o vsync simplesmente limita o fps de acordo com a taxa do monitor na teoria.

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 19 dny +1

      Vsync não é um "Limitador" ele obriga o sistema a aguardar o monitor, o que gera atraso nos comandos. Quando você limita o FPS você apenas põe uma barreira, mas o sistema não precisa aguardar nada, quando o quadro tá pronto ele vai pra sua tela

    • @caiomedeiros3922
      @caiomedeiros3922 Před 19 dny

      @@dkillerbr showw, obgg

    • @caiomedeiros3922
      @caiomedeiros3922 Před 19 dny +1

      Interessante, é q por coincidência apliquei o vsync recentemente pois a valve tá recomendando isso no CS, e já senti o jogo bem mais fluído. Então teoricamente se eu usar um limitador de fato seria "melhor", né ?. (Meu monitor é 144hz e meu Pc consegue rodar a uns 200, porém com o vsync limitando a 138fps senti bem mais fluído) depois testarei limitar com o Riva.

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 19 dny +1

      @@caiomedeiros3922 Mas você tá falando do Vsync ou Gsync?, Cara minha recomendação, Não use Vsync nem freesync nem nada, só use Reflex ou Antilag2 direto no jogo e se for o caso limite o FPS pelo riva ou pelo driver

    • @caiomedeiros3922
      @caiomedeiros3922 Před 19 dny

      @@dkillerbr entendi.obgg

  • @lucasazevedo5181
    @lucasazevedo5181 Před 19 dny +1

    vale apena usa reflex em pc q o fps cai abaixo de 60 meu monitor é 60htz, i5337 3ghtz , 1059ti 4g, 12 ram 1333htz e ssd 6gb/s ? obs: eu vi q o reflex derruba fps.

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 19 dny +1

      Provavelmente não, Não pelo reflex reduzir ou não o FPS, isso é relativo, mas porque com FPS baixo você vai ter um delay mesmo com o reflex ligado.
      De toda forma tem que testar, habilita Reflex+boost e testa no jogo.
      Porque se sua 1050TI estiver batento o limite você vai ter atraso nos comandos, o reflex vai reduzir o FPS mas a resposta do jogo vai ser melhor mesmo que o FPS esteja baixo

    • @lucasazevedo5181
      @lucasazevedo5181 Před 19 dny

      @@dkillerbr vlw

  • @vardaum1
    @vardaum1 Před 25 dny +2

    Se a queda de fps é tao rapida que o sensor do afterburner nao captou, não é o seu olho que vai captar. Isso é só teórico, na pratica nao faz diferença... vc só percebe essa variação caso tivesse mais de 20ms no frametimming, o que nao vai ocorrer com fps acima de 180. Pois 1s / 1000= 0,001ms- - - 180fps * 0,001= no maximo 0,18ms... para ter mais de 20ms de latencia vc teria que ter menos de 180fps. E não... a diferença muito grande na variação nao é importante... o seu fps variar de 180 - 400 não é perceptivel ou prejudicial á não ser que seu monitor seja de 360hz que é o que quase nao tem no Brasil... Se o seu monitor é de 144hz ou 200hz com essas minimas de 180 e o maximo o que for, vc nao vai sentir problema algum pq está acima do seu monitor... E outra coisa, travar o fps é bom sim... no meu caso meu Pc roda em fullhd no ultra o CS2 á 400fps... porém com o fps destravado a variação é muito alta... e em um cenario critico quando tem muita smoke granada e varios players na tela o jogo varia entre 180 e 300 fps, mas travando a 250 (meu monitor é 240hz) ele nunca fica abaixo de 240. isso ocorre pq o PC gasta recurso além do necessario para alcançar o fps maximo (nesse caso de 400) e em uma queda rápida faltam recursos... com o fps travado o Pc economiza recursos e nessa queda rápida ele tem desempenho ocioso para manter o fps minimo. Agora se a pessoa tiver um monitor com 360hz e tiver essa variação de 180 - 400 fps, aí sim ela vai sentir... Tb não é recomendado travar o fps no jogo ou no rivaturner... a melhor coisa é travar no driver da placa de video.

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny

      Desculpe, o que você falou não faz sentido, 20ms é muito mais que o que se tem na taxa de 60fps, fosse assim não se sentiria nenhuma diferença ao mudar de 60 para 120 ou 144hz, a diferença é perceptível porque o software não faz uma média da leitura e sim tem espaços de intervalor, se seu processador ficar a 40º mas der picos extretamente rápidos a 150º ele vai fritar com o tempo mesmo que seus olhos não acompanhem.
      O atraso em 1 quadro gera engasgo e atrasa o quadro seguinte, junto com as ações que aconteceram neles, não importa se você os vê, os sente ou não.
      Se fosse assim como falei, não faria diferença jogar com monitor 144hz em servidor 64hz

  • @RAFAELLINOFZ
    @RAFAELLINOFZ Před 21 dnem +1

    Meu monitor é 360Hz porem o CS em comp varia de 280 fps a 400 depende muito, deixo travado no hz do monitor ?

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 19 dny

      Nesse caso seria uma boa travar na frequência do monitor, mas o que recomendo é testar se travar vai realmente fazer seus FPSs mais baixos subirem

  • @rodrigobrunelli677
    @rodrigobrunelli677 Před 19 dny

    Tenho um ryzen 7 7800x3d e uma 4070, monitor de 144hz, eu fixo o fps a quanto ? 155 ou 400 fps?

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 19 dny +1

      o máximo possível que fique estável, se conseguir limitar a 500 e o PC manter os 500 por exemplo melhor, se não vai baixando

  • @luan17aragao
    @luan17aragao Před 21 dnem +1

    To com uma RTX3060 e as vezes ta batendo 99% de uso. CPU é Ryzen 7 5800X, configs do CS2 estão nas recomendadas pro competitivo, geralmente uso FPS_MAX 400, vou baixar mais então pelo visto pra ver se melhora.

    • @diegofn10
      @diegofn10 Před 20 dny +1

      trava no riva tunner...

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 19 dny

      o Conteúdo do vídeo é justamente pra dizer pra você não usar o FPS_MAX 400 kkkk
      Deixa em FPS_MAX 0 e trava o FPS pelo Riva.
      Eu recomendaria baixar algumas configs gráficas pois seu processador vai empurrar muitos FPS se sua GPU não estiver limitando

  • @leofreitas5983
    @leofreitas5983 Před 20 dny +1

    Limitei meu fps pelo riva em 162 pq meu monitor é 165, fiz um benchmark e ficou em 6.1 ms, ta bom? (Sem limitar ele ficava oscilando bastante)

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 19 dny +1

      Sim, o ms vai ser fixo se o FPS for limitado, quanto mais FPS você conseguir de forma estável, mais rápido serão os quadros

  • @GabriaTz
    @GabriaTz Před 24 dny

    Nvidia tem o limitador de FPS pelo driver sim, sera que da o mesmo efeito do MSI Afterburner ?

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny

      Teria que testar, lembrando que quem limita não é o afterburner e sim o RIVA

  • @magnattafps1
    @magnattafps1 Před 16 dny +1

    fiz as dicas e deu bom. Agora uma dúvida: amd freensync eu deixo ativado ou desativado ?

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 11 dny

      de forma geral, para desempenho desligado, mas na verdade depende, estou fazendo um vídeo sobre isso

  • @lcdv0
    @lcdv0 Před 25 dny

    Você sente diferença nos padrões de ações do mapa de benchmark e das ações que vc próprio fazia anteriormente? Tem resultados próximos se vc testa as 2 hoje pós update? To em duvida se uso o padrão do mapa de bench ou do CapframesX

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny +1

      Eu faço os 2 testes para garantir que as ações que acontecem em 3ª pessoa (mapa de bench) e em 1ª pessoa (eu executando) não gere resultados diferentes, mas tenho notado resultados consistentes nos 2 casos

    • @lcdv0
      @lcdv0 Před 7 hodinami

      @@dkillerbr Tinha esquecido de te perguntar, vc menciona no vídeo que trava a 250 ao invés de 300 fps, vc fez teste e sentiu alguma diferença de um pra outro? Ou é insignificante?

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 6 hodinami

      @@lcdv0 a Ideia é travar no máximo possível mas que fique estável, se em gameplay normal seu game costuma cair na faixa de 280fps, não adianta muito travar a 300, se cai a 180, não adianta muito travar a 200, só isso, quanto mais alto melhor

  • @diegofn10
    @diegofn10 Před 21 dnem +1

    O meu na base da mirage sem bots fica tbm 370/450 fps, em comp fica 230/270 fps e cai pra 150/130 as vezes... Meu monitor é 144hz, eu limito.no riva em quanto?

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 19 dny +1

      Veja em quanto fica na hora da trocação (sei que é o pior momento pra olhar pro FPS kkk) e limite um pouco a baixo, pois é o momento mais importante. Mas eu provavelmente limitaria entre 180 ou 200 por ai

    • @diegofn10
      @diegofn10 Před 19 dny

      @@dkillerbr vou testar manoo

    • @diegofn10
      @diegofn10 Před 19 dny

      @@dkillerbr mano, esse jogo é muito mal otimizado po, minha gpu fica em 50 a 60% de uso e cpu 40% a 50% de uso, (vou conferir direitinho) e msm assim tem quedas de fps, tem oq fazer não...o jogo é cagado msm

  • @steffersonferreira
    @steffersonferreira Před 19 dny

    Se limitar pelo RivaTuner é melhor deixar o Anti Lag desativado?

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 19 dny

      @@steffersonferreira antilag2 do driver sempre desativado.
      Antilag2 no jogo serve justamente pra ter um baixo inputdelay sem precisar limitar o FPS.
      Recomendo deixar o antilag2 habilitado a menos que ele esteja causando queda no FPS mesmo limitado

  • @ZPK14
    @ZPK14 Před 24 dny

    Eu ja percebi que em alguns jogos, quando eu limito o FPS, mesmo o FPS estando alto e estável, o jogo perde fluidez e aumenta o frametime. Acredito que no CS seja a mesma coisa

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny

      Sim, isso quando limita pelo jogo, quando limita pelo RIVA a fluidez geralmente aumenta por reduzir o inputlag, no caso de jogos que não tem suporte ao Nvidia Reflex

    • @Hiosaiki
      @Hiosaiki Před 22 dny +1

      ​@@dkillerbr no valorant procede essa informação?

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 22 dny

      @@Hiosaiki não lembro se ja cheguei a testar no valorant, mas provavelmente sim, não deve ser tão ruim quanto o do CS mas o RIVA sempre tende a ser melhor

  • @rodriigo0660
    @rodriigo0660 Před 24 dny +1

    cara na nvidia tem como limitar vou limitar em 300 fps por causa do meu 280hz

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny

      boa, pode limitar entre 300 e 350, a cima disso não existe muita vantagem deixar solto
      só confira se o frametime fica liso, se não instala o riva e limita nele

  • @canallokoo
    @canallokoo Před 20 dny +1

    Fala mano, não tem nada a ver com o vídeo, porém vc tem bastante conhecimento talvez possa me ajudar. Tenho um 5700x3d o fps está ótimo, porém noto que ele não chega no clock boost de 4.1 mesmo em resoluções menores. Estou com o pbo e curve optimizer ativados, alguma dica? Obrigado, ótimo vídeo, abraço.

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 19 dny +1

      Salve, fiz um vídeo recente sobre PBO mas n soltei ainda, acho que vou refazer ele....
      Segunte, Processador não tem nada a ver com resolução, só a GPU que sofre com isso.
      O PBO nem sempre vai dar ganho de clock, depende de muitos fatores, qualidade do chip, qualidade da placa mãe, temperatura, etc.
      O que você pode fazer é desabilitar o PBO e tentar subir o clock pelo Ryzen master pra ver se ele fica estável, no meu Ryzen 4100 antigo só consegui subir desta forma, com PBO ele subia o clock, mas nos testes o desempenho era pior

    • @canallokoo
      @canallokoo Před 19 dny

      @@dkillerbr obrigado, aguardo seu vídeo

    • @LuaLuas
      @LuaLuas Před 4 dny

      Loucura fazer pbo nesse processador kk

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 4 dny

      @@LuaLuas Porque?

  • @Likebosscs2
    @Likebosscs2 Před 22 dny +1

    sua rx 5600 xt é 8gb ? ou original da amd de 6gb ?

  • @fatronald
    @fatronald Před 19 dny +1

    Que demais. Pelo console do jogo, limitar o FPS funciona do mesmo modo???

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 19 dny +1

      Limitar pelo jogo (seja console ou menu) deixa o jogo pior.
      Limitar pelo driver da GPU ou pelo RIVA Tuner pode deixar o jogo melhor

    • @fatronald
      @fatronald Před 19 dny

      @@dkillerbr baixando agora o Riva...

  • @Pedroo-Augusto
    @Pedroo-Augusto Před 14 dny +1

    Riva esta fechando meu cs, ta acontecendo isso com mais alguem?

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 14 dny

      @@Pedroo-Augusto nunca vi isso, mas VC pode limitar o FPS pelo driver de video

  • @israell4409
    @israell4409 Před 19 dny +1

    Pq não só usar o limitador da nvidia ou amd? Precisa ser no riva?

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 19 dny +1

      Pode usar no AMD o Radeon Chill como mostrei no Vìdeo, Nvidia não tenhno certeza se tem opção de limitar de fácil acesso.
      Mas em todo caso o riva sempre funciona melhor (infelizmente)

    • @israell4409
      @israell4409 Před 19 dny

      @@dkillerbr Eu testei usando o painel de controle na nvidia. É de boa e de fácil acesso. Mas n sei se fica bom igual o riva.

  • @fernandogaspar7633
    @fernandogaspar7633 Před 16 dny +1

    Faz um vídeo de shorts mais rápido 😅

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 16 dny

      já tá no shorts, IG e Tiktok, segue lá

  • @okowalski
    @okowalski Před 25 dny

    Se limitar pelo Painel de Controle do Nvidia tem o mesmo efeito será?

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny +1

      você pode por o afterburner pra mostrar o frametime em gráfico e testar ;D

  • @laurrenTV
    @laurrenTV Před 24 dny

    Curiosamente eu travo em 165 e senti uma fluidez melhor. Em momentos de granadas e trocação eu sentia pequenas travadinhas, porém, travando em 165 eu não noto mais estas situações.
    Embora meu Pc seja bom, rodo no 1440p e isso dá uma pesada.

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny

      Sim, o que falei é justamente que em alguns casos, limitar o FPS máximo te da margem para conseguir melhorar as mínimas e isso pode melhorar a gameplay, topp

  • @robertodutra2660
    @robertodutra2660 Před 25 dny +1

    Meu monitor é 144hz, porem meu pc não consegue rodar o jogo nessa taxa, ele fica entre 95-140 variando bastante e sinto lagado, alguma recomendação ?

    • @zvipvip6114
      @zvipvip6114 Před 24 dny

      diminuir o hz

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny

      não precisa diminuir o HZ, experimenta travar em 120 ou 100fps se você não tem acesso ao Reflex ou ao antilag2, se tiver é só habilitar e pode deixar o FPS solto

    • @diegofn10
      @diegofn10 Před 20 dny

      @@dkillerbr antilag 2 dentro do jogo me faz perder aproximadamente 60 a 80 fps.

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 20 dny

      @@diegofn10 60 a 80 de quanto?

    • @diegofn10
      @diegofn10 Před 20 dny

      @@dkillerbr eu ativo antilag 2 e perco pelo menos uns 60 fps.

  • @alvarofelipe8949
    @alvarofelipe8949 Před 19 dny

    eu baixei o riva e coloquei o limite de fps 250, so que quando vou jogar ele esta ilimitado pq sera?

  • @Reny2023
    @Reny2023 Před 19 dny

    Killer voce faz otimizacao?

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 19 dny

      De windows? de PC?
      Tenho uma playlist bem completa sobre isso:
      czcams.com/play/PLUJcFBHjMHkBsHpxJIVcV8OXlM25knSag.html

  • @petamalukoo
    @petamalukoo Před 19 dny +1

    Cara gostei do seu video jogo cs a mais de 20 anos desde quando ele era uma variacao do half life ... entao tenho muita competencia do que estou falando acho que essa mulecada de hoje é muito nutela ai que meu pc nao tem isso nao tem aquilo .... o cs e um jogo de habilidade e nao de configuracao ... vamos fazer uma analogia aqui se eu ti der uma ferrari pra correr contra o airton senna de fusca qual voce acha que levaria a melhor ? Nao importa se voce tem 1000 de fps 1ms de ping ...voce pode ta sentado no colo do dono da valve se um cara bom estiver jogando de uma calculadora ele vai dar bala e vai ganhar de voce ... eu que jogava na internet discada 5kbs por segundo que pra baixar uma musica mp3 demorava 40 min isso quando a net nao caia com 400 de ping 200 de ping em server do brasil com no maximo 25 de fps jogando em uma fx5500 com um pentium 4 chegava a fazer 150/25 em 4fun no mix... o que voces chaman de competitivo hoje 42/7 uns exemplos ... e o mais bizzarro ja cheguei a jogar em server japones com 1200 de ping e ainda empatar com os cara que tinha 120.ms na epoca ping excelente .... moral da historia se me der um pc com 30 fps 200 de ping e mouse bolinha é perigoso eu ganhar dos cara.... quem é craque joga bola ate na chuva ....
    Obs: jogo ate hoje quem tiver interessado achar que isso e mentira ainda tenho os prints da epoca .....

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 19 dny

      Você tem toda razão cara, mas você precisa ver também por outro lado.
      2 pontos.
      Quando eu jogava na época de lanhouse com PC ruim, mouse de bolinha, acho que jogava melhor do que jogo hoje por exemplo kkkkk
      Mas naquela época era o que eu mais fazia, hoje eu só jogo de vez em quando pra brincar com os amigos, passar um tempo, etc.
      A maioria só quer entrar no server e se divertir com a galera, outros querem ser o mais competitivos possível.
      Por isso meu objetivo não é passar soluções milagrosas que não funcionam e sim tentar mostrar pra cada um como tirar o máximo daquilo que ele tem, e se ele decidir que precisa melhorar algo, ajudar a fazer uma boa escolha.
      Mas tem um ponto que explica isso que você falou, naquela época tudo era diferente, os jogos eram feitos para baixa taxa de quadros, para baixas resoluções, para pings altos.
      Hoje é o contrário, infelizmente os jogos só são pensados para internets boas, máquinas potentes.
      Canso de ver jogos novos, com gráficos "elaborados" e ai você põe o jogo em 1080p ele é todo feio cheio de falhas porque só fica bonito em resoluções mais altas kkkkkkkkkkkkkkkk
      O mesmo vale para o netcode, cada vez mais eles tentam melhorar a resposta competitiva para pings baixos e cada vez mais isso afeta pings altos.
      Sem contar que os monitores CRT por exemplo em desempenho ainda são muito mais eficientes que muito monitor meia boca de hoje kkkk

  • @Akariics
    @Akariics Před 25 dny +1

    Duvida (ainda não assisti o vídeo, vou assistir jaja), alguem sabe como tirar o input lag no cs2?

    • @GustavoOio
      @GustavoOio Před 25 dny +1

      Ele fala no vídeo mano

    • @Akariics
      @Akariics Před 24 dny +2

      @@GustavoOio valeuuu, vou assistir agora, estava no trampo

    • @GustavoOio
      @GustavoOio Před 24 dny +1

      @@Akariics booa boa, ce vai curtir, mta dica boa nesse vídeo, selouuco!

  • @DUDUZAO_69
    @DUDUZAO_69 Před 18 dny +1

    E o gsync? Causa imput lag ou não?

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 11 dny

      Sim e não, na verdade depende kkkk
      Estou fazendo um vídeo sobre

  • @victorplaza1893
    @victorplaza1893 Před 25 dny

    Fiquem com a dúvida do amigo ali embaixo, FPS cravado no 0 ou deixa no máximo lá no painel de configurações

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny

      0 seria como Ilimitado, ou pode usar o comando FPS_MAX 0 no console que dá na mesma

  • @KAIKAO06
    @KAIKAO06 Před 25 dny

    mano eu rodo a 400 e 200 fps, hertz 240hz, devo limitar? oq devo fazer?

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny +1

      você pode testar as médias e mínimas com FPS solto ou travado pelo riva para ver se a mínima melhora travado, use o que a mínima for melhor

    • @KAIKAO06
      @KAIKAO06 Před 23 dny +1

      @@dkillerbr percebi que quando travo em 237, o frame time para de oscilar, permanece parado as vezes sai, eu fiz uns bench pra ver

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny +1

      @@KAIKAO06 top

  • @israell4409
    @israell4409 Před 19 dny +1

    Como vc decidiu o valor de limite de 250? Como eu decido o meu valor?

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 19 dny +1

      Usei só de exemplo, mas é teste mesmo, com meu CPU antigo, eu limitava a 140 pra jogar e pra fazer live tinha que limitar a 120 as vezes a 100

    • @israell4409
      @israell4409 Před 19 dny

      @@dkillerbr meu cpu no benchmark da comunidade da uns 220 de fps medio. In-game fica 150-180 e algumas vezes dropa pra 110 ou até menos

    • @israell4409
      @israell4409 Před 19 dny

      @@dkillerbr vc usaria ql no meu?

  • @r0ssani
    @r0ssani Před 24 dny

    alguem consegue resumir?

  • @x81namira
    @x81namira Před 18 dny +1

    Eu pensando:
    o que faço no meu pc com tela de 75 hz, placa de video de 2 gb, core i7 3770 e 16 de ram ??? Tô lascado msm kkkk

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 18 dny +1

      @@x81namira eu tinha um i5 de 4ªg até pouco tempo, meu vizinho usa ele e joga até HJ, infelizmente o jogo tá mal otimizado e isso pune que tem hardware mais fraco.
      Eu troquei de CPU principalmente pra poder jogar e fazer live, mas agora sem tempo pra isso kkkkk

    • @x81namira
      @x81namira Před 18 dny

      @@dkillerbr pois eh, sou porteiro e não consigo por enquanto investir em um setup melhor. Mas com sua dica senti q o jogo deu uma melhorada. Eu fiz pelo programa da AMD e tá bem melhor. Valeu

  • @caioamaya
    @caioamaya Před 25 dny +1

    aos 32 minutos ele começa a falar sobre o tema do vídeo kkkkkkkkkkkkk esse cara é a definição de prolixo

  • @DioExtreme21
    @DioExtreme21 Před 18 dny

    Ativa esse Smart Acess Memory... vai te ajudar

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 18 dny

      @@DioExtreme21 SAM geralmente deixa o jogo instável, não testei ainda com o CPU novo, mas com o antigo piorava

  • @insider4441
    @insider4441 Před 18 dny

    estamos na era do tiktok mano, faz um video de 1 a 2 minutos ai pae, vlw flw

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 18 dny

      @@insider4441 vm.tiktok.com/ZMrBVrwKw/

  • @D3xter_Official
    @D3xter_Official Před 25 dny

    desculpa, mas essa info do subtick ta errado, sim o servidor continua funcionando em 64 tickrate, mas pra algumas açoes mais importantes como movimentação e tiro e coisas do tipo ele é processado em subtick, ou seja independe do proximo tick pra ação ser registrada, o que significa que ações importantes sao registradas instantaneamente, o mr maxim youtuber gringo fez um teste e mostrou como isso funciona na pratica. Essa foi uma forma genial da valve de economizar dinheiro e dar o que a gente queria que é um melhor registro de tiros igual no 128 tick.

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny

      Não, já testei várias vezes, os intervalos são os mesmos, o que muda é o tamanho do pacote (quantidade de informação) o server envia mais pacotes, mas não por ter informações importantes e sim pelos pacotes ficarem muito grandes e precisarem ser divididos em mais de um, e isso é a pior coisa que um netcode pode fazer

  • @Foxtrroy
    @Foxtrroy Před 25 dny +10

    Você estava indo bem, mas quando você começa a falar que o jogo ainda se atualiza a 64x por segundo, você começou a se perder.
    O CS de forma padrão será 64 X por segundo, mas informações importantes do lado do cliente, não esperam o ciclo de 1000ms/64, o que é chamado de subtick, ele é enviado para o servidor antes do ciclo padrão... Exemplo hs.
    Existe também a frequência de atualização dos dispositivos com o so, mouse por exemplo, quanto maior o hz de frequência de atualização, mais precisa será sua mira, pois as "coordenadas" são enviadas com maior frequência...
    Fps não tem relação nenhuma com o que vai acontecer no jogo, FPS é só a representação do que aconteceu e foi processado pelo server... Se não me engano, tem algumas informações que nem são confirmadas pelo server mais, não precisam ser enviadas... Enfim, sobre a questão dos gargalos, você está correto, então resolvi acrescentar isso aí... Tá mau escrito e detalhado, mas da base pra pesquisar... Lembrando uma coisa, algumas ações são executadas pelo ser humano, prevendo a próxima posição, e não a posição atual... Exemplo um Flick, o cérebro após receber as informações, ele "calcula" onde você deve atirar e envia os impulsos... Enfim, falar sobre essas coisas em comentários é difícil, mas deu pra entender

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny +1

      Já fiz testes, os pacotes são enviados no mesmo intervalo (pode ter atualizado recentemente)
      O que aconteve é que muitos pacotes excedem o limite e são divididos em mais pacotes e ai sim o jogo envia mais de 1 pacote, não porque atualiza mais rápido mas sim porque o pacote ficou muito grande e isso é ruim.
      Isso falando do MM, na faceit/GC atualiza em 128hz
      Como seu comentário reve vários likes vou trazer um vídeo att sobre o tema, quem sabe o jogo realmente mudou e então posso corrigir a informação

  • @lzzra
    @lzzra Před 16 dny

    Eu até queria muito executar tudo isso, mas nenhum tutorial me ajudou mostrar o Rivatuner no cs2 KKKK. Se alguem souber como resolver. obs: também já testei o comando de inicialização na steam (-allow_third_party_software)

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 15 dny

      se você instalar apenas o Riva sem o Afterburner, ele não exibe nada no CS, você apenas limita o FPS. Você pode usar - cl_showfps 1 para ver se o fps está travado.
      no Riva tem a opção "show on-screen display" ela precisa estar em ON para exibir as informações.
      Alem disso, se não me engano, se o CS estiver sendo executado como administrador as sobreposições não funcionam

    • @lzzra
      @lzzra Před 15 dny

      @@dkillerbr Sim, fiz tudo isso e não aparece :(.
      O fps de fato esta limitado, queria ver a timeframe

  •  Před 25 dny

    fps_max 0 ou travado afinal?

    • @fkzpc
      @fkzpc Před 25 dny

      fps_max 0, se for travar trava pelo RTSS

    • @diegorosin5346
      @diegorosin5346 Před 24 dny

      Tbm deixo fps_max 0 e queria saber se tiro ou não esse comando.

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny +1

      fps_max 0 = sem limite no jogo
      deixe assim sempre, se for travar o FPS trave pelo Riva ou Driver de vídeo

  • @michelevangelista1337
    @michelevangelista1337 Před 25 dny +1

    excelente vídeo, o cs vai rodar lisin, mas de que adianta o jogo liso e a gameplay de prata kkk, no final das contas vão ser amassados por crianças (jogando no pc da xuxa) elas passam o dia todo jogando esta merda

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny

      Triste realidade kkkkkkkkkkkkkkkkkk
      eu só jogo final de semana e nem consigo jogar toda semana

  • @felipesoares2412
    @felipesoares2412 Před 23 dny

    cade o Riva limitador

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny

      www.guru3d.com/download/rtss-rivatuner-statistics-server-download/

  • @StuntGota
    @StuntGota Před 24 dny

    alguém resume

  • @bynna0959
    @bynna0959 Před 7 dny

    Limitei o fps fora do jogo e fiquei com 170 max e p1 85 kkkkkkkkkkkk
    Daí deixei livre no jogo e não limitei fora 315 max e p1 150
    Meu é 144 hz

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 6 dny

      Isso acontece quando está limitado pelo jogo, você deve limitar apenas pelo Riva, deixando o jogo com FPS_MAX 0

  • @flaviobulhoes3248
    @flaviobulhoes3248 Před 25 dny +19

    alguém resume aí

    • @LucasBarretoAmorim
      @LucasBarretoAmorim Před 25 dny

      to querendo tbm kkkkkkkk 45 minutos tnc bixo

    • @fkzpc
      @fkzpc Před 25 dny +1

      O comando fps_max no cs faz o frametime ficar zuado, vc pode deixar o fps_max 0, e se quiser travar o fps use o RTSS, ele não zoa o frametime, e travar o fps tem a possibilidade de aumentar seu 1% low, por causa de uns bagulho ai.

    • @leozinda1606
      @leozinda1606 Před 25 dny +4

      quando alguém resumir da um like pra eu voltar

    • @canalradicaisbr3866
      @canalradicaisbr3866 Před 25 dny +1

      Não limita o fps, apenas no caso o seu monitor é o fps forem similares ex: 150 fps - 144 hz aí faz sentido limitar a 144 fps.

    • @canalradicaisbr3866
      @canalradicaisbr3866 Před 25 dny

      Aprendi isso no vídeo kkkkk

  • @Jota0Pe
    @Jota0Pe Před 24 dny

    Segredo para rodar CS bem: TER UMA GPU NVIDIA, OVERCLOCK DE MEMORIA E DIMINUIÇÃO DE TIMMINGS e OVERCLOCK DE PROCESSADOR( ou ter uma CPU com CLOCK BEM ALTO -> 4.6Ghz pra cima).
    Nada mais é necessário! E sim, o CS por causa da sua Engine, é recomendado que seja jogado com FPS_MAX 0... se você tem um 240hz tenha no mínimo o dobro de FPS na sua tela, ou seja, 500 fps para que você sinta o jogo liso.

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 23 dny

      GPUs nvidia tendem a capar mais o desempenho de processadores intermediários, clock e timings é relativo de CPU pra CPU, no meu 4100 fazia diferença, no meu 5600 a diferença é praticamente inexistente, melhorou de 2400 pra 3200, mas não mudou quase nada de 3200 pra 3600 ou 3800.
      Ajuste de clock de processador sempre vai dar um ganho significativo, principalmente pra quem tem AMD que pode usar o PBO por exemplo que é fácil e prático

    • @Jota0Pe
      @Jota0Pe Před 23 dny

      @@dkillerbr É porque a maioria das pessoas acham que o mais importante é o clock da memória, e não os timings. Eu sou a prova viva disso. Tenho um Ryzen 5600 com PBO, 2x8 DDR4 3600Mhz CL 18 22 22 42 e uma 2060 Super. Desde que lançou o CS2, tinha problemas de FPS e sentia que o jogo não rodava liso (FRAMETIME). O problema era os timings da minha memória, que estavam configuradas automaticamente com XMP.
      Procurando soluções, um amigo me indicou um grupo gringo no Discord focado em overclocking. Com a ajuda do pessoal lá, consegui ajustar para 3733Mhz CL 16 18 18 21. Depois disso, meu CS mudou completamente. Finalmente, o jogo ficou liso, e o PC inteiro ficou mais rápido.
      Hoje, um teste de Benchmark sintético pego 475FPS de média e 200 de 1% LOW.

    • @Jota0Pe
      @Jota0Pe Před 19 dny +1

      @@dkillerbr É que a maioria das pessoas acham que o importante é o clock da memória, e não os timings. Eu sou a prova viva disso. Tenho um Ryzen 5600 com PBO, 2x8 DDR4 3600Mhz e uma 2060 Super. Desde que lançou o CS2, estava com problemas de FPS e sentia que o jogo não rodava liso (1% low). O problema era os timings da minha memória, que estavam configurados automaticamente com XMP.
      Procurando soluções, um amigo me indicou um grupo gringo no Discord focado em overclocking. Com a ajuda do pessoal lá, consegui ajustar para CL 16 18 18 21. Depois disso, meu CS mudou completamente. Finalmente, o jogo ficou liso, e o PC inteiro ficou mais rápido.
      Hoje, estou rodando o CS competitivo acima de 300 FPS, com 1% a 200 FPS.

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 19 dny

      @@Jota0Pe Cara, isso é um tanto relativo, alguns CPUs se beneficiam mais ou menos disso. O lance é que quanto mais você sobe o clock, mesmo que os timings subam junto, mantendo eles baixos a latência da memória diminui.
      Ex: 3200Mhz - 16-18-18 = 72ms
      3600Mhz - 18-22-22 = 67ms
      3800Mhz - 20-24-24 = 65ms
      Nesse caso 3800mhz cl20 teria latencia menor, tendeu?
      em um ryzen 5600 essa diferença é pequena, em um ryzen 3600, 4600g ou inferior a diferença será gigante

  • @palhacocacetaooficial
    @palhacocacetaooficial Před 25 dny +3

    16:25 nem isso eles resolveram kkk bagulho 64 em pleno 2024 😂

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 25 dny +2

      honestamente, servidor em 64hz não é um problema tão grande quando o netcode é bom, o problema é que o CS2 estão com pacotes 3x maior que o CSGO ou a maioria dos jogos como Valorant, Overwatch, R6, etc.
      Fora o lag compensation...
      Ter um tick rate mais alto ameniza os problemas, mas não é a real solução deles

  • @xddplayerone
    @xddplayerone Před 19 dny +1

    Tenho uma rx 6600 e mesmo ativando anti-lag no adrenalin não aparece essa opção no jogo. Sera que segue funcionando mesmo assim? @xXD-KilleRXx

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 19 dny

      1º não use o antilag do driver nunca kkkk a menos que você vá usar Vsync para jogar jogos casuais.
      2º acho que esse vídeo tem sua resposta czcams.com/video/YP0VaG8B2v4/video.html

    • @xddplayerone
      @xddplayerone Před 9 dny

      @@dkillerbr consegui instalar e desativei como voce disse kkk e sobre o adaptative sync compatible voce acha vantagem ativar?

    • @dkillerbr
      @dkillerbr  Před 9 dny

      @@xddplayerone não, desativado

    • @xddplayerone
      @xddplayerone Před 9 dny +1

      @@dkillerbr Entendi, obrigado pela ajuda. Pra nos que usamos gpu amd voce é um deus