【初心者おすすめ🔰】『ドラゴンズドグマ2』知らないとガチでキツい序盤知識まとめ…!このアイテム持ってない人ヤバいです…。序盤おすすめジョブは?効率よく育成するためにするべきこと
Vložit
- čas přidán 5. 07. 2024
- 0:00 初期ジョブについて
3:51 重量について
5:06 サポートポーンを雇おう
6:23 育成、強くなり方
7:23 メイジは必ず編成する
8:11 キャンプで休む
9:25 移動に関しての話
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魔王魂様
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5:00
海に投げ入れと解雇で検証しましたが、
サポートポーンに持たせてロストしても倉庫行きになるのでガンガン持たせて大丈夫ですよ
間違った情報になるので訂正しといた方が良いかと
こだわりがなければ定期的にサポートポーンに持たせて解雇して
道中のリムストーンや野良を代わりのサポートを雇えば
冒険中でも素材や装備を倉庫に輸送出来ますね
ありがとうございます!
ドグマ2に対する批評がドグマ1の時とまったく一緒w
キャンプするアイテム使い切りだと思って全然使わなかったけど、繰り返し使えるのこの動画で知れてほんとに感謝!!!
個人的には止め時を見失うくらい面白いです。やれることが膨大で探索すればするほど強くなるのでひたすら夢中にさせられます。
ポーンを借りてもらえると嬉しくて、もっと役に立つポーンに育てようとモチベーションが上がります。
宿屋に泊まらないとポーンの貸し借りデータが更新されないので、値段はもっと安くてもよかったかなと思います。
完全に同意です。
やればやるほど面白いし、前作よりかなり探索要素増えててやめ時見失いますよね!
世間の評価厳し目だけど、自分はめっちゃ満足して楽しんでます!
セーブが宿屋だけ、セーブデータ1つだけってファミコンのRPGを思い出した
セーブはオプションからできますけど…
12年待ったドラゴンズドグマからやってる自分でもヒーコラ言いながらやってますw
でも異常な充実感がある不思議なゲームです
弓操作下手なくせに覚者をアーチャーにして、主にポーン達に戦ってもらって自分は遠くから弓をチクチク撃ってます😂
面白いです。このゲーム。
久々に熱中してます。メインで竜結晶集めるところで既にLv40超えてるくらいには散策ずっとしてるけど飽きない
ドグマ1の感覚でいたら痛い目に遭うw
宿屋の値段が高すぎるんよ…
自分の家を早々に持つか、金策するかですね...
重量とか移動とか敢えて不便にしている部分はよいのだけれど
宿屋セーブ問題とか、それに付随する進行不能バグによる大幅巻き戻し問題とか最適化不足とか、システム面での欠陥が多すぎるのがなぁ。。
正直、色々とアプデで改善されるのを待った方が楽しめる気もします
時間が溶けるよー
キャラ削除しないと新規でプレイできないと聞いて買うの躊躇ってる
キャラクリ体験版で何体かメインポーン作成したんで変更したいんですが、どうしたらいいんでしょうか?
メイジが明治に聞こえる
不便と戦うゲームなので人を選びますね
快適で難易度が高い方向に行ってしまうと、死にゲーになってしまうので差別化が難しい所…
さっきTwitter見てたら恐ろしい情報が...
ポーンの伝染病を放置するとえげつないことが起きるとのことで戦々恐々してる...。
宿屋やり直し仕様と伝染病仕様でさらに不満が出てるイメージ。
せっかくのオンライン要素(ポーンの貸し借り)が楽しいのに、龍憑きというクソシステムを何故入れたのか分からん。
龍憑きが恐怖すぎて宿屋、二万も出して買った自宅全く使ってません!
ひたすらキャンプのみで回復してます。
なので自分のポーンが借りられてるのか全く分からない状況。
色んな人に使ってもらいたくて頑張って作ったのに。
早々に龍憑きを排除して欲しい。
最悪。
体力の上限減るって、FF15やないかーーーーい
今の便利なゲームより、不便さが楽しい😊
長い距離、やっと目的地前の橋に到着。さぁ渡るぜと踏み出した瞬間にモンスターに橋を壊され、川に転落して死亡😅
遠回りして、次の橋に着いたら・・・今のレベルじゃ絶対に勝てない大型モンスターがいる。泣いた😂
またさらに遠回りして、ココどこ状態。帰りたいのに、簡単に帰れない、重量制限や体力ゲージが削れる中の夜道の怖さにドキドする。
それが楽しめない、サクサク進みたい派には合わないのかもね。
けまいさん魔法職好きだけど、今作はどう感じてるんでしょう?
正直スキルセット4つしかないのが一番きついのはメイジ・ソーサラーだと思いますね
敵に合わせて弱点突きたくても各属性もたせられないのとか、キャンプで都度変えるにしても突発戦闘ばかりの作風に噛み合ってなかったり
移動やニューゲーム周りの要望めっちゃいってるらしいですが、個人的になんとかスキルセット8に戻してほしいところ。
アイテム渡し、倉庫周りといい前作できてたものの劣化が目立つのが残念でしかたない
あえて不便にしてるところを楽しめるかどうかで評価わかれてる印象。シリーズ初体験やから少しづつ世界に慣れていこうと思ったんだけど、普段画面酔いしない自分が初めて画面酔いしてしまった…。
カメラ追尾と地形考慮の設定は切ってた方が良いよ
近接だと攻撃のカメラ演出もあるから、両方ON状態だと酔わなくても体力を持っていかれて疲れやすくなる
色々不便で辞めてライズオブローニンやったら快適すぎた
ネット繋がないと ポーン借りれないんですか?
オフラインでもポーンは借りれると思いますよ
ただし、メーカーが用意したポーンに限定されます
まあそれでも活躍はしてくれるでしょう
主様のツイッチみた後
全裸modいれて4人全裸で
走りまわってます
すげえ楽しい
最適化完了しました👍
グラフィックやら挙動がPs3レベルで笑った
PC版のユーザースコアが悲惨になってるね。 やはり最適化問題でCS版のが快適なんだよな
PSのフレームレート問題が出た時に並のPCじゃこうなることは予測出来たからねぇ
セーブの大区切りをクエスト進捗時点ではなく、宿泊施設での宿泊施設時点にしてるのは、カプコンさんもわかったうえであえてそうしてるんだろう。まあ、ゲームは面白いんでがんばってクリアしますわ…(苦苦苦)
ドグマ1からなにも変えないでそのまま出してきてる
最適化がゴミなの我慢してmodでファストトラベルや重量制限なしにしてやっと遊べるレベル
宿屋高過ぎ
宿屋のセーブ仕様くそすぎ
最大hp減るのくそすぎ
お金たまらなすぎ
防具も武器も高過ぎ
非戦闘時のダッシュもスタミナ使うのくそすぎ
ファストトラベル実質無理なんくそすぎ
スタミナ切れたときおじいちゃん並みに行動制限されるのくそすぎ
夜見えなさすぎてホラーゲームになるのくそすぎ
マップ移動中ポーンが宝箱とかはしごがあるって言うけどどこにあるのかわからなすぎ
所持重量制限きつすぎ
キャンプ用品重すぎ
ざっと不満点こんな感じかな
基本的なゲーム仕様は面白いと思う
宿は都市で一週間家を預かる→2万で買い取るサブクエで無料化
重量は探索でのコガネ虫の塵積、
ポーンのスペシャルの荷物整理で自動化
お金も地道な探索&不要物の売却
夜の見えなさはアーチャーのアビ必須レベル
ハシゴや宝箱はミニマップの!と
宝箱マーク(宝箱アイコンは取ったら消えるし、取るのが早いと残る)
裏技でHPが0になった瞬間、回復飲めば死亡キャンセル出来るので
防具やHPもそこまで気にしなくてもOK
対策はこんなもんかな
神ゲーとして沼ってるけど、
個人的には前作出来てたのに出来なくなった事やUI周りが気になるかな
前作のように魔物素材が布袋でドスドス落ちないから分かりにくいのと
後は防具の装備部位が簡略化されてオシャレがしにくくなったのが残念
戦闘は近接&遠距離が1人で両立出来なくなったので、
ジョブのロールが強くなった分、立ち回りの自由度は前作の方が快適
万能職アリズンもあるけどステ補正やステ育成の面から実質終盤専用だし
サバイバルゲームの序盤の不便さを楽しめるか
モンハンも初期の地道な感じが好きとか
ストーリーをサクサク進める人には不向きな印象だね
宿屋高いとか金ないのはお前が単純にゲーム全然やってないからやろ