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ファミコンど真ん中世代ですが親のテレビゲームアレルギーが激しく買ってもらえず、クラスの話題にもついていけないのを不憫に思った友人が使わなくなったゲーム機(後で調べたらMSXでした)を貸してくれて夢心地の毎日を送ることができました。結局、後にスーパーファミコンを買ってくれた親がレースゲームに興じているのを見て「遊ぶんかい」と思ったのは良い想い出。
親子間でのジェネレーションギャップの話が凄くリアルで笑いながら見れました。ゲーパスで予め名作ライブラリを与えられている今の子が羨ましいと同時に、自分達の子供時代の思い出も愛おしく思えました笑
子どもの頃、親にブツクサ文句言われながらゲームやってたのが、今は自分の娘たちにおすすめゲームを布教している。ブレワイはまだ難しいから神トラ2をすすめてみたら、結構ハマってくれて、ゼルダ好きの自分としは感慨もひとしおでした。
クラベさんディズニーランド好きじゃないの笑った笑笑😂
「パパー、このボス強いからたおしてー。このマレニアってボス!」
アトラクションのリアルな体験とゲームの体験(もちろんどっちが良いとか楽しいとかはありません)、この中間にあったのがゲームセンターでの体感ゲームだったと思います。一昔前ならほぼ何処でもその様な選択肢も有ったのですが、今となってはそれを見つける方が難しくなり第3の選択肢には入らなくなりました。今回の趣旨とは違いますが、そういった面が残念でもあり、個人的には寂しくもあります…
今回のテーマいいなあ。クラベさんたちと同世代だから、自分の子供のころを思い出して懐かしい気持ちになったし、今の若い子たちがどうゲームを遊んでいるか知らなかったから、興味深かった!
初めてゲームを買ってもらってセーブの仕方がわからなくて3日間くらいブチ消しでゲームしてました。
クラベ、坊主いいじゃん 坊主ではないんだろうけど
今の子供は配信者がやってるゲームをやりたいというのがかなりの動機になってるんじゃないでしょうか?Switchで8番出口が売れた理由って配信で見ていたゲームが実際にできるからだと思うのですが逆に言うと実況で見てて異変がどこにあるのかわかってるはずなのに自分でも買うっていう「ネタバレを知っててもそのゲームをやる」ってのは今の子供の面白い特徴だなって思ったりします
面白いテーマを思いつきましたね!
俺初めてやったのはプーやんっていう豚が狼を弓で射るゲーム。すごくわかりやすいゲームで忘れられない。
今の若年層はドラクエの世代じゃないですよねドラクエのコア層は30代40代じゃないですか?コマンド選択式バトルが今となっては古臭い
友人が甥にお年玉を渡したところ、すべてガチャ代になったという話を聞きました。「これが今どきのゲーマーか」とジェネレーションギャップを感じてしまいましたね…
家電量販店で小っちゃい子どもがプレステの試遊台で遊んでいるところに通りかかった時リザルト画面から進めるのにディスプレイの「つぎへ」と書かれた部分をずっとタッチしていたのが面白かった
バトルフィールドシリーズも基本無料モバイル端末向けで展開していたら バトロワ型のようなソーシャルな遊び方で活用されていたのではないかと勝手に思っています
今の子供たちがやっているゲームを知れてとても面白かったです!
うちの子もドラクエ11Sの3Dは普通に遊べたのに強制的に2Dになるヨッチ族の村は苦手そうにしていた。過去作ネタがわからないのは仕方ないけど、2Dそのものに苦手意識がある感じだったのが意外だった。それと勇者の名前を決めるのにChatGPTで候補を出して決めていたのはジェネレーションギャップを感じた。
子供がゲーミングPC欲しがるようになるという話はゾッとしました😂
私は小学校低学年の時、ドラクエ2を毎回最初からやっていた(パスワードを毎回間違うため)。現在は同じ年の子供がPCでマイクラを遊んでいる。なんで😂
良く分からんけど、小さい子供にルイージマンションが流行ってる気がする。懐中電灯渡すと「ルイージマンション」っていって真似するし。 youtubeのCMにも反応するし。 良く分からんけど任天堂は子どもの心キャッチするのにものすごく長けているんだなと感じる。ルイージマンションは今の子供にとっては相当価値のあるIPなのかもしれない。
自分も数少ないゲーム買ってもらえるイベントの誕生日にでんじゃらすじーさんのクソゲー買ってしまってめちゃくちゃ後悔した思い出があるなー笑
インターネットの普及で攻略情報との付き合い方も変わってそうですね。ググれば出てくる現代と、攻略本が一緒に出版されていれば今と同じかもしれないですが、そうではないゲームとの付き合い方が変わってそうです。自分の子供の頃を思い返してみると「自分で攻略するから面白いんだ」という感覚を子供の頃に理解できるかというとできないと思ってます。とはいえ、「ググれば出てくる」というのも昨今はスパムが多くてそれはそれで議論があるかもしれません。
もう限界だ…今井さん帰ってきてくれ
そうか?めっちゃいいバランスだと思うが。
もはや恋だろそれw
今の3Dゲームは随分遊びやすくなっていますけど、N64世代は小学生の時にマリオ64や時オカをやり込んでいたのかと思うと凄いなと思います。
最近のキッズはRPGやらないのに勇者がどうたらみたいなアニメは見てんのかな、認識が歪みそうwもうスタンドアロンのゲームは任天堂頼みっすね、PSもPCも子供のおもちゃにしては高すぎるだからこそ新Switchの値段がどうなるか、とんでもない円安ですが未来のビデオゲーム文化の為にも子供のお年玉で買えるような値段にして欲しいなあ
アサクリ
ファミコンど真ん中世代ですが親のテレビゲームアレルギーが激しく買ってもらえず、クラスの話題にもついていけないのを不憫に思った友人が使わなくなったゲーム機(後で調べたらMSXでした)を貸してくれて夢心地の毎日を送ることができました。
結局、後にスーパーファミコンを買ってくれた親がレースゲームに興じているのを見て「遊ぶんかい」と思ったのは良い想い出。
親子間でのジェネレーションギャップの話が凄くリアルで笑いながら見れました。ゲーパスで予め名作ライブラリを与えられている今の子が羨ましいと同時に、自分達の子供時代の思い出も愛おしく思えました笑
子どもの頃、親にブツクサ文句言われながらゲームやってたのが、今は自分の娘たちにおすすめゲームを布教している。
ブレワイはまだ難しいから神トラ2をすすめてみたら、結構ハマってくれて、ゼルダ好きの自分としは感慨もひとしおでした。
クラベさんディズニーランド好きじゃないの笑った笑笑😂
「パパー、このボス強いからたおしてー。このマレニアってボス!」
アトラクションのリアルな体験とゲームの体験(もちろんどっちが良いとか楽しいとかはありません)、この中間にあったのがゲームセンターでの体感ゲームだったと思います。一昔前ならほぼ何処でもその様な選択肢も有ったのですが、今となってはそれを見つける方が難しくなり第3の選択肢には入らなくなりました。今回の趣旨とは違いますが、そういった面が残念でもあり、個人的には寂しくもあります…
今回のテーマいいなあ。
クラベさんたちと同世代だから、自分の子供のころを思い出して懐かしい気持ちになったし、
今の若い子たちがどうゲームを遊んでいるか知らなかったから、興味深かった!
初めてゲームを買ってもらって
セーブの仕方がわからなくて3日間くらい
ブチ消しでゲームしてました。
クラベ、坊主いいじゃん 坊主ではないんだろうけど
今の子供は配信者がやってるゲームをやりたいというのがかなりの動機になってるんじゃないでしょうか?
Switchで8番出口が売れた理由って配信で見ていたゲームが実際にできるからだと思うのですが逆に言うと実況で見てて異変がどこにあるのかわかってるはずなのに自分でも買うっていう「ネタバレを知っててもそのゲームをやる」ってのは今の子供の面白い特徴だなって思ったりします
面白いテーマを思いつきましたね!
俺初めてやったのはプーやんっていう豚が狼を弓で射るゲーム。すごくわかりやすいゲームで忘れられない。
今の若年層はドラクエの世代じゃないですよね
ドラクエのコア層は30代40代じゃないですか?
コマンド選択式バトルが今となっては古臭い
友人が甥にお年玉を渡したところ、すべてガチャ代になったという話を聞きました。「これが今どきのゲーマーか」とジェネレーションギャップを感じてしまいましたね…
家電量販店で小っちゃい子どもがプレステの試遊台で遊んでいるところに通りかかった時
リザルト画面から進めるのにディスプレイの「つぎへ」と書かれた部分をずっとタッチしていたのが面白かった
バトルフィールドシリーズも基本無料モバイル端末向けで展開していたら バトロワ型のようなソーシャルな遊び方で活用されていたのではないかと勝手に思っています
今の子供たちがやっているゲームを知れてとても面白かったです!
うちの子もドラクエ11Sの3Dは普通に遊べたのに強制的に2Dになるヨッチ族の村は苦手そうにしていた。
過去作ネタがわからないのは仕方ないけど、2Dそのものに苦手意識がある感じだったのが意外だった。
それと勇者の名前を決めるのにChatGPTで候補を出して決めていたのはジェネレーションギャップを感じた。
子供がゲーミングPC欲しがるようになるという話はゾッとしました😂
私は小学校低学年の時、ドラクエ2を毎回最初からやっていた(パスワードを毎回間違うため)。現在は同じ年の子供がPCでマイクラを遊んでいる。なんで😂
良く分からんけど、小さい子供にルイージマンションが流行ってる気がする。懐中電灯渡すと「ルイージマンション」っていって真似するし。
youtubeのCMにも反応するし。 良く分からんけど任天堂は子どもの心キャッチするのにものすごく長けているんだなと感じる。
ルイージマンションは今の子供にとっては相当価値のあるIPなのかもしれない。
自分も
数少ないゲーム買ってもらえるイベントの
誕生日にでんじゃらすじーさんのクソゲー買ってしまって
めちゃくちゃ後悔した思い出があるなー笑
インターネットの普及で攻略情報との付き合い方も変わってそうですね。ググれば出てくる現代と、攻略本が一緒に出版されていれば今と同じかもしれないですが、そうではないゲームとの付き合い方が変わってそうです。自分の子供の頃を思い返してみると「自分で攻略するから面白いんだ」という感覚を子供の頃に理解できるかというとできないと思ってます。
とはいえ、「ググれば出てくる」というのも昨今はスパムが多くてそれはそれで議論があるかもしれません。
もう限界だ…今井さん帰ってきてくれ
そうか?めっちゃいいバランスだと思うが。
もはや恋だろそれw
今の3Dゲームは随分遊びやすくなっていますけど、N64世代は小学生の時にマリオ64や時オカをやり込んでいたのかと思うと凄いなと思います。
最近のキッズはRPGやらないのに勇者がどうたらみたいなアニメは見てんのかな、認識が歪みそうw
もうスタンドアロンのゲームは任天堂頼みっすね、PSもPCも子供のおもちゃにしては高すぎる
だからこそ新Switchの値段がどうなるか、とんでもない円安ですが未来のビデオゲーム文化の為にも子供のお年玉で買えるような値段にして欲しいなあ
アサクリ