【真侍魂】壮大な物語が展開!真サムを紹介します【格ゲー解説】
Vložit
- čas přidán 3. 08. 2024
- 0:00 真侍スピリッツ考察
5:20 CPU戦ストーリー
剣客格ゲー第2弾!
真サムスピを紹介します!
登場キャラ全員が武器で戦う和風格闘ゲーム第2弾で
驚異的な人気で、高額なネオジオROMカセットは
25万本のネオジオ史上最多セールスの売り上げとなるほどでした
主にCPU戦を進めながらキャラのストーリー等を追って
行くので、前作との違いを楽しんでもらえたらと思います。
PS4版のサムライスピリッツネオジオコレクションをプレイしています
www.snk-corp.co.jp/official/s...
ゲーセンデビューした作品であり今でも大好きな一本です。これのためにネオジオCD買いました。ミヅキ戦のヒリヒリする感覚が堪りません。江坂のネオジオランド2Fレトロコーナーで遊んでいるとき、イベントで来場していて出番待ちの生駒さんと神谷さんが背後で観ている中でミヅキ倒せたのは良い思い出です。
柳生十兵衛の声に小林清志さんを起用し、定着させたのが今作の功績として大きい。
キャリア、知名度、声による演技の存在感。さすが!
カフェイン、ニコチンw
黒子ステージの上部にREDRUM
映画シャイニングの小ネタですねw
逆から読むと……
動画のおかげで初めて確認できました笑ありがとうございます
このチャンネルの格ゲー紹介が1番見易くて面白いです。ネオジオミニに収録されているカルト作品群も是非紹介して頂きたいです!
ありがとうございます!そう言っていただけると嬉しいです。
ネオジオミニに収録されている他のカルト作品群も、その内やって行きたいです。
語呂がいいというだけで付けられた
覇王丸地獄変というサブタイトル
ダッシュもず落としが猛威を振るったゲームでしたな
ちゃむちゃむカワイイ
当時は大いに遊んだ真サム、改めて見てもいいゲームですね。
地元のゲーセンでは対戦ダイヤグラム最強(byゲーメスト)だった橘右京使いの人が複数いて、ツバメ返しガン待ち&残像斬りラッシュへの対策に苦しみました。
友人宅のネオジオROM版でさんざん特訓して、覇王丸やズィーガーで挑んだのもいい思い出です。
ズイーガーの「〇〇マ■ゲ」と言っているようにしか聴こえない技とか、いわゆる「雑巾がけ」など、ガタイがデカい分当たり判定は不利でしたが、意外と戦えるキャラでしたね。
ROM版を持つ友だちでよかったですね。これがCD-ROM版だったら、すぐ厭になっていたかも・・・
激怒時の『あったま来たゼ‼️』が最高に好き。
この時代とそれ以降のSNKはホントにカプコン喰ってたと思う
今回も解説付きのプレイ&クリア,どうもありがとうございます。
本作はプレイしたことが少なく,システムは知らないものが多かったです。
後の作品で和月伸宏先生がキャラクターデザインを担当したと知った時は,本作ではプレイヤーだったなぁと思い出しました。先生は家庭用で最低レベルにしても勝てない,と嘆いていらっしゃいましたね。
和月先生は格ゲー好きのエピソード多いですよね。
SNK全盛期は相互に良い影響受けてた印象があります。
やっぱSNKキャラは未だに森気楼さんの絵でないと違和感有るわ
今のSNKキャラの絵ってポップと言うかライト過ぎるんだよな
CAPCOMも最近のより昔のストⅡ〜Ⅲ頃のキャラデザの方が好みだったわ 今のゲーム中の絵って不細工過ぎん? 特に女性キャラ…💧
ストーリー展開初めてみましたが天草=悪のイメージがあったんで、まさか庇う展開になってたなんて驚いた
発売してすぐに値崩れして、9000円で購入できたのは衝撃でしたね。
ガロスペや龍虎2を定価で買ってくれた親には感謝してます。
初代から王虎を使ってたけど、まさか柱になるとはて感じでした。好きやけど。というかミズキがほんまにめちゃ好きやった~
ナレーターの小林清志、やっぱりいい声しているわ
くせが強かったけど、ズィーガーめっちゃ使ってたな〜。
飛脚がキムになったりと餓狼スペから続くお遊び要素が多かった記憶
1のハチャメチャな感じが好きだったw
普通に上手くてびっくりした
ありがとうございます!
勘を取り戻すために長時間練習しましたw
懐かしいですね😄ラスボスの意外な攻略法、参考になります🙇
個人的に斬鉄閃より斬鋼閃のほうが好きです😁斬サム、天サムもお願いします🙇⤵️
ミヅキ、めっちゃ強いのにフェイントにかかるってSNKの良心ですかねw
斬サム、天サムもその内やる予定です!
上り斬りが強くて、対戦だと先に飛び込むとやられる印象が強かった。
余談だけど、ミヅキの対戦導入で出てくる巨大目玉はジャイアントロボのオマージュだと思うw
初代から一貫してハンゾウ使ってますが、
天草降臨以外は不遇なんですよね😢
今は無き新声社のゲーメスト四コママンガを読んだ自分としてはナレーションの内容も色々邪推ができて感慨深いです。(幻十郎破門の理由は和狆が刀を抜けなかったのをバカにしたから等)
ナコルルのエンディングはBGMも相まって、ガルフォードSIDEの方が泣けた記憶が。
「魚を担いだ変なハゲ」
近いキャラがデータイーストの世界にいましたね。「魚を投げるかっぱハゲ」。
ネオジオCD版を散々プレイしまくった思い出。CD音源もとても良かった。
アースクエイクだと然程苦労せず羅将神ミヅキ倒せたのは良い思い出
・ぬいぐるみ
・千葉麗子
この二つがダメでしたね。天覇封神斬のコマンドがアニメ内で公表されたのも話題でしたね。なお香取慎吾(棒読み)
初コメです。サムライスピリッツよく遊びました。しかしエンディングまではなかなか行けなかったですね。しかしノーコンほど難しいのはCPUほどある程度見切った正確な動きないですからね。いやでも懐かしいし見せるがわの大変さがわかります。ps4サムスピノーコンキャラクター何人かクリアしましたが本当に大変です。キャラクターの技のコマンドを覚えないととにかく貴重な格闘ゲームの配信ありがとうごさいます。
レスありがとうございます!
そう言っていただけると励みになります!
確かに、このゲームかなり難しくて、結構練習しました・・
覇王丸が、当時使いやすいキャラでした😊倒しにくいキャラは特に右京さんが強くて何度もやられたのは、覚えてます😊
覇王丸は良いキャラですね、斬鉄閃がお気に入りです
サムスピはセリフの活舌がいいというイメージです
「冒険王ビィト」ポアラの才牙に異様な既視感があると思ったら、ズィーガーのガントレットでした。
懐かしい。
ガルフォードばかり使ってました。
女はなるべく殺さないようにAB投げで倒してました。
通称「キレイな天草」が印象的なヤーツですね、兎に角半蔵が格好良すぎ後記憶が曖昧になってるけど半蔵が伊賀流奥さん甲賀流になってたような٠٠٠٠٠٠源十郎のツンデレ具合は蛙にもw。
右京とかシャルとか強いからって使ってるやつを片っ端から覇王丸でぶった斬るの楽しかったわ
死○運びの黒子で、ナコルルとアースクエイクが専用台詞で他のキャラは同じ台詞だったです。
オレはモズ落としに賭けたな。いかにモズ落としに入るか、そればっかり考えてた。挑発から大モズで勝負決めた時のギャラリーの歓声が忘れられない。
令サム次回作出てくれ~
高校も行かずに誰もいない朝イチのゲーセンで1コインクリアしたのはいい思い出
帰宅間際に素晴らし予告が‼‼‼‼‼‼(=゚ω゚)ノ
当時武器破壊も碌に出せず、親友の家にお泊り会で
寝ずの晩で大特訓受けましたww
その後は燕六連職人(笑)と言われる位自在に出せるようになりましたwww
自分もこのゲームは昔めちゃくちゃやりました
右京も使ってましたね
ミズキがカッコ良すぎる
ミズキめっちゃかっこ良いすよね、大好きなキャラでした
ラスボスが強くて苦戦しますよね😅😄
声優使ッてるのに勝ちセリフはしゃべらないのが格ゲーあるあるだな
基本あんまりすきじゃなく
ごちゃごちゃ入れた反面、受け入れられたみたいなゲーム部分が多いかな。
わすれてたけど受け流しなんかあったんだなw
スト3サードのブロッキングのさきがけじゃん!
おならのアニメ表現って日本では黄色を使いますが、海外だと紫や緑なんですよね。アースクエイクのおならが紫なのも、そういうことなのかなあ。
ネオジオで一番遊んだ作品です。発売の数ヶ月前(当時高校生)に、近所の中古屋で本体が¥5000・アケコンが¥1000で売っていて購入していて、ガロSPと龍虎2を各¥1000購入でした。
これは発売日に¥29800で買ったのでw、ひたすら全クリと対人戦に燃えました。大斬りの重厚感が凄く好きでした。
覇王丸の隠し技は、当時稼働直前にアニメで覇王丸が行う瞬間、コマンドが表示されるということに友人が気付き
稼働直後のゲーセンではヒーローでした
~(*´ー`*)
真サムは本当にガチプレイしたわ。
友達がネオジオCD買ったけど、読み込み長くて長くてw
結局筐体で遊ぶんだよな。
表紙見て、解る人は解る!杉良太郎さんだと。子供の頃良く親と見てたので(時代劇)すぐモデルに成って要る事に気付いた。
13:56 あれはカフェインか?
この真サムの為にネオジオCD購入(したがあまりの読み込み遅さにすぐロム版本体も購入w)
シリーズの中でも1番好きなタイトルです。シリアスさとコミカルさ・遊び心のバランスが良いんですよね~チャムチャムの存在とか、ぬいぐるみ化とか。
個人的にナコルルの着物丈の長さも好みです。
覇王丸でしゃがみ強斬りから天覇封神斬繋げられるようになるまで特訓したのは良い思い出です(*´ω`)良い動画見させて貰いましたありがとうございました
ありがとうございます!そう言っていただけるとテンションあがります。
ぬいぐるみ化は面白いんですけどコマンドが難しすぎる・・!
天覇封神斬は昔は自在に出せたけど、今やるとコマンドが化け易いのが気になりましたw
続編では簡単なコマンドに変わってましたね
ハゲ&巨大武器の組み合わせ多かったシリーズのイメージ
当時秋葉原のゲーセンでロケテストがあったのですが、幻十郎の武器破壊『五光斬』が飛び道具だったと記憶しています。弾速が速く、みんなバンバンくらっていたので製品版で調整されたのかな?と思っていました。間違っていたらゴメンナサイ・・・。
ロケテで変えるの良くある…。余りに、キャラ強すぎたり、調整悪かったりなんか違ったゲームに成っていたな…。
ナコルルが悲惨な最後になる とはSNKは鬼だな
ナコリム2人共、人気キャラなのに雑過ぎ…。
初代が人気過ぎてカセット版初回出荷分が予約だけで無くなってしまった反動かどこのショップも大量オーダーかけたんだけど、NEOGEO CDの登場でCD-ROM版を購入する人が多くてダダ余りし結局大幅ディスカウントする羽目になったんですよね。
自分は先にCR-ROM版買って後に安くなったカセット版を買いました。
ちなみにCD-ROM版より安い店もあったようでw
RPGのやつが好きだった………RPGの方ではズィーガーの嫁はヴィクトリアだった気がするけど。
シャルロットがすっごい苦手だったなー。あの三角飛ばすやつとか強斬りのリーチとか。
幻十郎の火力よ。
牙神幻十郎の三連殺は衝撃だったな〜
お年玉でネオジオCDと真サムのロム買ったし当時出てた“秘伝の書”みたいなタイトルの設定、解説本まで買った
今でも一番思い入れある格ゲーキャラは牙神幻十郎だわ
チャムチャム使いでした。
バグ技で、アースクエイク
命中100% ノーミスクリア
しまくってたなぁ…
確か黒子と対戦する場合、第7戦目で2本目で30秒以下で相手を武器破壊勝利したら次の対戦は黒子だった様な気がする😑
餓狼スぺ→龍虎2(やや値崩れ)→KOF94→真サム(超値崩れ)で、発売直後に10000円以下で秋葉原で買ってもらえた記憶があったので、クソゲーだと思っていたのですが、楽しかったです。格ゲーとして評価が高かったようで安心しました! 何で値崩れしていたのか…
ズィーガーの断末魔は「村送り~」(国外追放の意)にしか聞こえませんでしたw
ドイツ語らしいけど何言ってるか分からん。この頃は空耳も多かったしね。
29:34 ハンバーグ屋さん
エンディングが悲しいと言えば王虎の扱いよ...武器も麩菓子にされるし、性格は別人だし。いっそ居ない方が良かった...
「んごら阿呆ども! わしのエンディングにオチなどないわ!」
黒子相手にパーフェクト勝ちとはスゲーな
子供の頃、いい感じに勝ち進んでるところを乱入してきた黒子にボコボコにされて、金返せって気分になったのを思い出したわ
黒子に乱入されて殺されて記憶はありますねw
これ黒子倒すより出す方が難しい仕様に驚愕しましたわ
ゲーメストの懸賞で当選したらこの覇王丸のどぎついポスターが当たる時があって
正直どこに貼ればいいねんって思った
サイドのナコルルで噴いた。
ナコルルかわいくないですかw?
この部分はサムスピコレクションのデフォUIのやつそのまま使ってます
当時ファミコンもスーファミもプレステも持って無かった俺が“紫ナコ”可愛さにネオジオを買って仕事終わりに知人達と殺りまくったなぁ〜(笑)
今やネオジオミニに全て入っていてなんか複雑す(-_-;)
ズィーガーは何で『しげる』って呼ばれてるのですか😅?
覇王丸はスタンダードで使い易いキャラですね!
ナコルル戦がなかったのが少し残念でした(^^;
火傷を負う前の志々雄真実のモチーフが牙神幻十郎というのは
有名な話ですね!単行本持ってるけどそっくりです(・ω・)
ナコルル、確かに入れたかったですね。
あと、幻十郎はそっくりでしたねw
和月先生も後のサムスピもお互いめちゃくちゃ影響受けてましたよね
流浪人剣心の作者は格ゲー大好きでしたね。
この先生はアメコミからの影響もかなり受けている節、ありましたね。
序盤に出てきたガンビットもどきとか、オメガレッドもどきとか。
当時は「もっと自分の舞台で勝負すればいいのに…」と、素人ながら思って読んでいました。
SNKの極悪なCPU戦が悪目立ちされ苦言を呈され始めるようになった頃だね
正直クリアできる気がしなかった......
このゲームの難易度はやばかったすねw
動画作る際、事前にめっちゃ予習するんですけど今回群を抜いて難しかったですw
ちなみにナコルルだとミヅキ激強でした
飛脚が王虎ステージで爆弾ばかり投げる理由は 本作ではハゲの戦士たちを抹殺したいため
初代の時は最初王虎を使ってたのを思い出したり。デカイ刀で大斬りが決まったら気持ちよかった。おばちゃんみたいな声が苦手でそれだけ好きになれなかった覚え。
前作が好きで楽しみにしていましたが・・・
このゲームのネオジオROM版を大量に入荷し過ぎてつぶれた店もありましたね
攻撃くらってゲージが溜まって「あったまきたぜ」とかいうセリフ、コマンドが画面に表示されちゃったり、
なぜか包丁から石の柱に武器を変更したり、ゲーム自体も微妙ですけど
SNKは真剣勝負が受けた前作の雰囲気をぶち壊してしまって、なんとも残念な作品です
不治の病でこの強さの橘右京って
右の女の人はナコルルなんだろうけど、どうしても可愛いと思えない(ヽ´ω`)
非常に高い水準でよくまとまっている作品なのだが、前作が一瞬の隙で勝負が決まるストイックなものだっただけに、
アイドル(当時)の起用と性能的優遇、ダジャレネーミングやぬいぐるみ化等の開発のお遊び要素が悪目立ちしてしまったのは残念だった。
複雑なコマンドが多いわりに操作性にも若干難があり、入力しにくかったように覚えている。
ロム発売日初日、対戦中に隠しコマンドの黒子が偶然出て友人とパニックになったwその後散々試したがさすがに出ませんでした。
ネットには載ってないはずですが、ズィーガーの頭の上に相手を乗せるバグを見つけましたが、やり方忘れました。
右側にいるナコルルの顔が千葉麗子さんに似てますね、ちょっとふっくらしすぎかとも思うけど
数万のカセットが新品780円で投げ売りされた問題作。
安いwまじですか。動画作る際に調べたらネオジオROM史上最多の
25万本売り上げたゲームらしいです、作り過ぎたのかな・・。
本体が高かった記憶が
お年玉の時じゃないと買えなかった
@@ZERO-nr1fo 本体高かったですね。今wikiで調べたら当初定価は58,000円だったみたいですね。
ん~、自分がおかしいんですかね? ミズキは強いっちゃ強いんだけど、驚異には感じませんでしたね。ミズキは強いんじゃない、セコい ボスとしてなら、かえって初代の天草の方がキツかったかな
サムライが少ないゲームw
その代わりにハゲが多いw