El gigaleak nos confirmó que la versión final de 1996 es exactamente la misma que hay en SNES mini. Incluida la fuente del texto. Todo pixel a pixel. Un gran hallazgo.
Siempre me han parecido muy entretenidos tus vídeos, siempre sabes de qué hablar y tus vídeos no tienen esos espacios en blanco que dejan otros youtubers a la hora de hacer gameplays, siempre hablas de datos muy interesantes y eso realmente lo mantiene a uno entretenido... Me gusta que vuelvas a subir videos seguidos te extrañaba!!
Explicaste perfecto! Muy entretenido! justo para disfrutar en estos días Que Gran contenido tendrás ahora en el canal Te Mando un Abrazo y siempre es un Deleite ver tus vídeos
Se aprende mucho con tus gameplays porque lo explicas todo. Eso sí, antes de verlo ya he probado el juego por mi cuenta, creo que no lo hice tan mal para ser mi primera partida (pero fracasé). XD
Interesante video, Fran. Entiendo que Nintendo decidiese dejar de lado esta tardía segunda parte para centrarse en su siguiente sistema y agradezcoque en el 64 volviesen a incluir fases de avance unidireccional. Star Fox Zero fue un compendio de todo lo anterior.
Me he encantado el vídeo, Fran, ha sido muy interesante toda la información que has ido dando. Realmente no me imaginaba lo diferente que es esta segunda parte con respecto al Starwing original. Nunca me dio por probar las betas que corrían por Internet, y por eso me ha sorprendido. No sé que tal sería jugarlo por mi mismo, pero a priori me parece un poco agobiante el estar pendiente de lo que sucede en Corneria mientras estás en los niveles de juego. Un abrazo Fran!!!
Me ha chiflado el video, ya de por si por la introducción con ese detalle a la info especial que pienso ver ahora mismo, y un gameplay que da gusto ver y que se hace cómodo de continuar. Contenido el rico !!! :D
¡No sabía que yo salía en Starfox! Bromas aparte, muchas gracias por otro gran video, Fran. Muy buen análisis, muy conciso y completo. La verdad es que hubiera sido una maravilla en aquella época, lástima que terminara cancelándose. Tengo también un par de preguntas y comentarios sobre el juego. Lo primero, es sobre las pantallas en sí y la jugabilidad en términos generales. Aunque entiendo que el enfoque de esta entrega es diferente del primero, con el tiempo corriendo sobre nosotros, echo de menos la verdad esas largas pantallas, en las que el desgaste es muy notorio, no sólo en el Arwing en sí, sino en el propio jugador. Esos eternos sistemas X o Y que te hacían tirarte de los pelos. Me pregunto también qué diferencias hay entre partida y partida. El sistema de rutas daba la verdad bastante rejugabilidad, y si aquí son siempre los mismo planetas (y en el mismo sitio), pues la verdad es que a mi parecer le da un poco de monotoneidad. Por otro lado, hubiera disfrutado un juego más largo, ya que aunque la cosa es que al ser difícil es probable que mueras y tengas que repetir hasta cogerle el tranquillo, al final una hora no es mucha cosa. Por úlltimo, mi gran pregunta es: ¿Para qué sirve el compañero que eliges al principio? Ojalá, como decía antes, esto hubiera sido un juego de su propia época. ¡Y ojalá pudiera disfrutarlo ahora, ya que no me hice con la SNES mini en su momento! Sobre todo que el otro día me puse a rebuscar mis cartuchos antiguos, ¡y no encuentro mi Mario Kart! Bueno, siempre queda la emulación, pero no es lo mismo... En cualquier caso, gracias una vez más por tus videos, siempre tan interesantes. Me alegro mucho de volver a verte activo, y esperando con ganas los siguientes de esta serie. P.D.: Madre de Dios la bomba a Wolf. No le ha reventado ni nada
Lo primero infinitas gracias por tu comentario y por ver todo el video! =) Te voy a ir respondiendo: - Sobre las diferencias entre partidas son muy acusadas. El videojuego elige al azar una ruta de planetas determinada al seleccionar dificultad, es decir, tiene un interesante concepto procedural que cambia las partidas. Los planetas escogidos por la cpu siempre son distintos (el orden lo elegimos nosotros). El otro factor determinante es la dificultad en si, que cambia lo que hay en cada planeta (incluso añade jefes inéditos). También varía la longitud del propio juego, superando la hora de partida el modo expert (más peligros, Andross es más agresivo, más jefes etc). - El compañero es tu segundo jugador. Tienes 2 vidas en el videojuego, si muere uno siempre te queda el otro. Si mueren ambos es Game Over. Un abrazo!
El gigaleak nos confirmó que la versión final de 1996 es exactamente la misma que hay en SNES mini. Incluida la fuente del texto. Todo pixel a pixel. Un gran hallazgo.
Siempre me han parecido muy entretenidos tus vídeos, siempre sabes de qué hablar y tus vídeos no tienen esos espacios en blanco que dejan otros youtubers a la hora de hacer gameplays, siempre hablas de datos muy interesantes y eso realmente lo mantiene a uno entretenido... Me gusta que vuelvas a subir videos seguidos te extrañaba!!
Muy agradecido por tu comentario, de verdad que si, un fuerte abrazo!
peasoroms de nada! Un saludo!!
Tus videos son muy buenos peasoroms pero una pregunta cuando sea Halloween haras un especial?
Explicaste perfecto!
Muy entretenido! justo para disfrutar en estos días
Que Gran contenido tendrás ahora en el canal
Te Mando un Abrazo y siempre es un Deleite ver tus vídeos
Muchos que dicen que "The last Guardian" fue el juego con muchos años de desarrollo, no conocen a Star fox 2 XD
sera half life episodio 3, lo sé
Me da mucho gusto que sigas vivo :)
Se aprende mucho con tus gameplays porque lo explicas todo. Eso sí, antes de verlo ya he probado el juego por mi cuenta, creo que no lo hice tan mal para ser mi primera partida (pero fracasé). XD
Interesante video, Fran. Entiendo que Nintendo decidiese dejar de lado esta tardía segunda parte para centrarse en su siguiente sistema y agradezcoque en el 64 volviesen a incluir fases de avance unidireccional. Star Fox Zero fue un compendio de todo lo anterior.
Me he encantado el vídeo, Fran, ha sido muy interesante toda la información que has ido dando. Realmente no me imaginaba lo diferente que es esta segunda parte con respecto al Starwing original. Nunca me dio por probar las betas que corrían por Internet, y por eso me ha sorprendido. No sé que tal sería jugarlo por mi mismo, pero a priori me parece un poco agobiante el estar pendiente de lo que sucede en Corneria mientras estás en los niveles de juego.
Un abrazo Fran!!!
Me ha chiflado el video, ya de por si por la introducción con ese detalle a la info especial que pienso ver ahora mismo, y un gameplay que da gusto ver y que se hace cómodo de continuar.
Contenido el rico !!! :D
¡No sabía que yo salía en Starfox!
Bromas aparte, muchas gracias por otro gran video, Fran. Muy buen análisis, muy conciso y completo. La verdad es que hubiera sido una maravilla en aquella época, lástima que terminara cancelándose.
Tengo también un par de preguntas y comentarios sobre el juego. Lo primero, es sobre las pantallas en sí y la jugabilidad en términos generales. Aunque entiendo que el enfoque de esta entrega es diferente del primero, con el tiempo corriendo sobre nosotros, echo de menos la verdad esas largas pantallas, en las que el desgaste es muy notorio, no sólo en el Arwing en sí, sino en el propio jugador. Esos eternos sistemas X o Y que te hacían tirarte de los pelos. Me pregunto también qué diferencias hay entre partida y partida. El sistema de rutas daba la verdad bastante rejugabilidad, y si aquí son siempre los mismo planetas (y en el mismo sitio), pues la verdad es que a mi parecer le da un poco de monotoneidad. Por otro lado, hubiera disfrutado un juego más largo, ya que aunque la cosa es que al ser difícil es probable que mueras y tengas que repetir hasta cogerle el tranquillo, al final una hora no es mucha cosa. Por úlltimo, mi gran pregunta es: ¿Para qué sirve el compañero que eliges al principio?
Ojalá, como decía antes, esto hubiera sido un juego de su propia época. ¡Y ojalá pudiera disfrutarlo ahora, ya que no me hice con la SNES mini en su momento! Sobre todo que el otro día me puse a rebuscar mis cartuchos antiguos, ¡y no encuentro mi Mario Kart! Bueno, siempre queda la emulación, pero no es lo mismo...
En cualquier caso, gracias una vez más por tus videos, siempre tan interesantes. Me alegro mucho de volver a verte activo, y esperando con ganas los siguientes de esta serie.
P.D.: Madre de Dios la bomba a Wolf. No le ha reventado ni nada
Lo primero infinitas gracias por tu comentario y por ver todo el video! =) Te voy a ir respondiendo:
- Sobre las diferencias entre partidas son muy acusadas. El videojuego elige al azar una ruta de planetas determinada al seleccionar dificultad, es decir, tiene un interesante concepto procedural que cambia las partidas. Los planetas escogidos por la cpu siempre son distintos (el orden lo elegimos nosotros). El otro factor determinante es la dificultad en si, que cambia lo que hay en cada planeta (incluso añade jefes inéditos). También varía la longitud del propio juego, superando la hora de partida el modo expert (más peligros, Andross es más agresivo, más jefes etc).
- El compañero es tu segundo jugador. Tienes 2 vidas en el videojuego, si muere uno siempre te queda el otro. Si mueren ambos es Game Over.
Un abrazo!
saludos, tanto tiempo, voy leerlo gracias
tambien tiene vista de tercera persona que no tiene las betas
La beta 3 tenía tercera persona que implementó AeonGenesis, pero vamos que sin la 3ra persona este videojuego habría sido bastante peor.
Curioso me salió un anuncio de un juego de zorros antes de entrar XD
Yo pense lo mismo con ese de la fuente!
Este juego se parece e Vortex?
Terminé este juego en beta con game genie
Como caen en picada los frames cuando hay texturas, en una snes original estaría transpirando todo el circuito.
( 28:11 ) No sera que estas jugando la version PAL de Star Fox 2?
La nave con piernas podría ser la versión beta del land máster ¿o ya había salido en el uno?
son distintos, se puede decir que es una versión antigua del walker que aparece en Star Fox Zero
@@celexesfesz3868 gracias eso me hubiese servido hace 11 meses porque recién me involucre en star fox. Pero aún así agradezco que respondieras.
Que opinas del estúpido análisis de IGN? le dieron un 5.0 Mediocre
Creo que el video por si solo contesta a ese tipo de cuestiones.