來自波蘭的盜版遊戲小販,如何翻身為波蘭市值最大的公司!|CD Projekt發跡史|巨頭的起源
Vložit
- čas přidán 22. 08. 2024
- 前陣子爆紅的《電馭叛客:邊緣行者》,靠動畫把玩家硬生生拉回遊戲的世界。這家來自波蘭的遊戲公司,是如何發展到今天這樣的規模,又是如何在《2077》翻車,未來又將走向何處?
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能讓Bug感覺不出來真的是另一種意義的神作
讓玩家感受不出BUG,就是讓遊戲充斥著BUG就行了
我當時也覺得這黑畫面也太硬核太cyberpunk了, 搞了一整小時才知道是個bug
我当时心存疑虑,但就那么玩过去了,后来才知道是bug。确实是个神bug 其实黑暗体验更适合当时上下文 更合理
突然想到,这个bug,搞不好就是一个瞎子也能玩的游戏。🤣
is not a bug, is a feature 的最佳寫照
黑畫面真的會笑死
當初我還感動到
想說被打成殘廢 連UI都有配合
直到飛車追逐 我就開始懷疑人生
根本不知道敵人哪來的
CDPR還有一個被玩家奉為神的舉止,他們家遊戲從來沒有防盜拷機制
可能是致敬自己以前也是盜版起家的吧
其實......有...
二代巫師的核心之一是傑洛特的人格描寫和人際關係
想當然爾,我們女術士打樁機身邊會有許多香豔刺激的福利畫面
然而只要程式偵測到你載的是盜版,主要女角們的外表會被置換成路人NPC的老婆婆(而且是覆蓋,不加動畫模組完全的死魚眼)
是可以玩,完全沒阻止你啦
只要你能接受全程跟歐巴桑冒險、演劇情、親熱、滾床單的話...
0:00 前言
0:48 創辦人介紹、創立史
2:52 成立歷程
5:07 自製遊戲之路
6:20 「巫師」系列的誕生
10:02 重大蛻變、宣佈推出新遊戲
10:49 後期回響、版權危機、市價
12:24 2077的期望、Bug、Netflix動畫、將會推出新的資料片
15:39 未來計劃
16:18 結尾
雖然我目前還沒玩過他們所推出的遊戲
但而少有在Netflix看過「電馭叛客:邊緣行者」
最後感謝啾啾鞋介紹了CD Projekt的發跡史 ^_^
巫師原作者的臉皮也是蠻厚的 要不是這個遊戲改編 波蘭外誰聽過他的小說? 他因為遊戲曝光回紅小說被引到多國家 甚至影集開拍高額版權費 已經賺了多少了!? 不感謝還要告人家 而且是他當初自己短視近利不要分潤的 真的見識到了什麼叫品格的下限
小說原作者真的很爽喔,說不要分潤要拿一筆大錢買斷金的是他,多年後喊不公平的也是他。這樣根本不用談好嗎?
不相信別人,看到別人努力後成功,居然還回來搶收益,製作遊戲的時候他可沒有一起花時間參與,製作團隊沒提告違約和誹謗還讓他簽新的分潤合約,真的是很善良。
巫師3真的是神作中的神作,本篇破完讓我感慨這遊戲真的暫時畫下句點了(波蘭林正英砍怪半天還不夠錢去爽),何況石之心作為資料片劇情真的是絲絲入扣,血與酒更不用說,陶森特真的太美了,真的是每個細節都讓人感到用心,很少遊戲1790讓我花得這麼爽快的,我還特定在GOG平台買,雖然2077跌了一跤,但我對他的資料片還是有很大的期待!
當年年度RPG給了這個DLC去w
比下去啊w
當初玩血與酒的時候真的不敢相信DLC居然能夠做得如此龐大精彩。
期待次世代版巫師3
对的 然后巫师我又去玩了thronebreaker,推荐你也玩 纯昆特牌的RPG,对故事也是个补充 简直赞。
然后2077也很爽啦 虽然剧情肯定不如巫师这么精彩纷呈
@@HanLi1984 我有買,便宜的神作!
2077對很多玩家最大的貢獻應該是在礦潮之前就先入手30系顯卡XDD ,2022年回頭看那礦潮把顯卡推到驚人的價格,再看看手上因為2077入 手的顯卡,那些bug已經不值一提了XD
+1 970玩到懷疑人生,直接怒換3070
還好我九月初有蹲到一張下殺的60ti,不然現在看起來硬梆梆也沒要降的意思
現在3090、3080又小幅漲價了,一切都是4080的功勞
那個BUG我也有中XDDD
我原本還想說哇 這呈現手法太屌了吧 沉浸感超強
黑畫面拖著身體不斷向前爬行
直到...後面開始飛車追逐的時候才感覺不對勁XD
最好笑是我是首發玩家 那時想說視覺植入物故障 好逼真 還全黑過關 等到最近大修後 我看到有正常畫面 我反而打不過ww
我個人推測2077之所以趕著上市應該是公司金流出了問題
行銷花的錢太多,加上剛好趕上硬體更新換代
銷售技術蠟燭兩頭燒,燒到巫師系列收入都撐不住
不趕快上市公司就會倒
還有一個原因是RED引擎的問題太多,所以導致工程團隊沒辦法趕上預定的排程,可能也是因為這樣CDPR在十月說所有新作將採用UE5開發的時候市值忽然就起飛了,不過身為玩家我是真的很期待UE5的表現,畢竟2077的劇本還是好的,難以想像遊戲性跟上畫的大餅的2077會長怎樣。
與此同時還有多人合作巫師,一想到四個人一起去破巫師3的支線就令人興奮難耐啊... 他就算是月費制我都花下去==
遊戲開發一直出問題導致發售日不斷拖延,惹怒一堆粉絲,有些偏激粉絲還寄死亡威脅給CDPR,除此之外駭客騷擾也在干擾遊戲開發。搞到最後連股東跟投資者都看不下去,紛紛失去信心,CDPR沒辦法只好趕鴨子上架
2077也算是壓倒Red引擎的最後關鍵,我也很期待UE5做出來的2077續作會是什麼樣子
@@user-ql8nu7te9n 當除還有資方要求劇情修改加入基哥 還有製作多人連線與跨平台 那時他們公司技術與人員都不足
這公司真的好,假如是其他公司他們早就不理原作者了,居然還重新簽合約。
當然這樣做可以提升公司形象又不用花多少錢
還有靠和遊戲連結的影劇來達成行銷真的是一種近乎全新的行銷方式,看來以後會有其他大型遊戲的劇可以看了(X
因為他們自己就是小說腦粉
可惜電視劇,亨利卡維爾都不想拍續篇了
好個屁啊
2077怎麼欺騙消費者的已經忘了😂?玩遊戲的人都是金魚腦?送你一個滿bug的超級垃圾你還乖乖舔的如此開心真的有夠可悲
魔物獵人,沒 沒事
@@DarshanBhambhani 公司好跟消費者啥事
我很幸運是在2077在Bug玩處理完畢,又在邊緣行者上映前STEAM特價購入並玩完True End,我必須要說這是一款在各方面都非常棒的遊戲,即使是不擅長射擊遊戲的人也可以玩得很過癮,有興趣的人務必買來試試👍
看了啾啾鞋這部片後,我在steam買了cyberpunk來玩(啾啾鞋可以寄發票了)
必須說,這是除了多年前GTAV外,唯一一個讓我認真投入的遊戲,劇情和細節都做得非常優秀
他也是我目前唯一一個steam成就認真全部完成的
雖然非常偶爾還是會遇到一點點Bug,但整體遊玩品質是很順的,真心大推!
波蘭蠢驢真的是一間很有潛力的公司 我已經等不及看到重製板的巫師1了
蠢驢這名字真的很難聽
@@user-qz1nb1il1d 知乎的說法是原本蠢其實是指他們的巫師三 bug 一大堆,都是旗下遊戲平台不注重防盜版、願意花時間修復 bug 之類,所以有點像是誇讚他們的意味
不是,說他們蠢,是因為他們巫師3不只用心將大量bug修復,事後還免費給了16個小型DLC內容,僅石之心和血與酒這兩個大型DLC收費,而血與酒的內容大到可以作巫師的獨立外傳賣,CDPR卻以DLC來賣玩家
以其他遊戲公司的作法來看,一定會將這些內容全拿來賣玩家賺一波,而CDPR沒有,才會說他們蠢
蠢驢真的難聽
@@user-qz1nb1il1d 这是中国玩家的叫法
其實我覺得
電馭叛客2077
最適當的發售日期
應該是在
2077年
這一款是從大學畢業後,玩最久的一款遊戲,期待之後續作。我大概是這遊戲發售一年後才入坑,沒有受到bug荼毒。
連美國總統來訪也送巫師3 的遊戲片,真正的遊戲外交😆
那個黑BUG真的經典到讓我玩完那段劇情阿...
也算是歷史上BUG的神級演出了。
2077當初我是在BUG的情況下把全劇情玩完
說實在我碰到的還真不多,最多就是NPC卡住劇情走不了重讀而已
不過也是我分開存檔最多的一款遊戲就是了...
個人覺得2077只兌現當初預告片中的7成成果
遊戲中很多內容細節做得跟預告片一樣的話
完全是可以比擬GTA5的神作無誤。
最後蠢驢真的很良心,願意跟原作者分潤
之後還有新作上市一樣會繼續支持,BUT 不會衝首發了。
Mod2077是新的遊戲
甚至連地鐵都做出來了 推薦你
2077我是第一批預購實體盒裝的玩家,雖然遊戲BUG一堆,當初預期的東西很多都沒有。
現在已經更新了一年多,內容還是未達到當初宣傳的遊戲性,,但是我還是要很誠懇的說,2077雖然令人失望但2077還是一款很好玩的遊戲。
我也是因為動畫入坑的
動畫真的太成功了
steam介紹影片 遊戲跟動畫的穿插
真的受不了就買了(顯卡也該換了…)
我還是有遇到點小Bug
跟NPC講話手上東西不見
還有電梯消失 又突然閃現出來
魔鞋啾啾竟然出長影片啦 我豪興奮R
讚啦 巫師3玩了快1200小時,當電子小說玩跟打昆特牌ww
將巫師系列推上世界舞台的公司
邊緣行者這種美國出資、日本製作的風氣應該持續
既不用壓榨動畫師,還不用在乎歐美左左的標準,硬要在作品裡放一堆醜八怪跨性黑人
確實,兩邊的缺點都完美解決了
那也要動畫製作公司敢把想法說出來才行得通,要不是trigger 堅持把蕾貝卡保留下來,現在大家就少一個婆了。
但要是CDPR堅決拿掉,trigger也不能說什麼,最多終止合作,由其他工作室接手,這部神作就不會出現在世人面前
而邊緣行者能成功,也歸功於原作創造及CDPR延續的世界觀,以及他們所打造的那座夜城
@@jayzen4808 不爆雷但我有個陰謀論,雷貝卡最終的命運會不會也是一種妥協呢?🤔
美國出資動畫師一樣待遇不佳拉,現在能上串流多少能回收一點像是授權金之類的,但待遇仍沒有好轉,根本原因就是動畫本身利潤太低,動畫瘋99元那麼多年也才剛破10%付費會員,這都代表人沒人想要"花錢"看動畫,說真的在抱怨日本壓榨動畫人員前可以先想想看為什麼動畫人員待遇低
啾啾鞋的影片真的都沒被推廣獲推薦 明明幾乎所有影片都有看 就是沒推薦其他影片
這是很少發生的 基本上只要有看兩部同頻道的一定會繼續被推其他影片
可能要想想對策 拉起觀看數才能解決
最近珠紫的bug也是多到誇張 可以看超多人分享影片 超好笑
12:00 那CD project那老闆算厚道,當初賣時你睇死我賣不火,現在火就想打劫我??那有這樣道理😑
cdp是除了steam外少數是為玩家著想的公司,他們旗下還有gog平臺,雖然還愿事件讓我很失望,但不可否認堅持無防盜機制真的是很有良心(雖然時不時傳出gog買的游戲還是有防盜)
而且巫師3次世代更新還免費給已有游戲的玩家,換做其他公司還不看在玩家喜歡這個游戲再賺你一波
2077如果真的和動畫一起出的話 今年就不是戰神和法環爭goty了,而且也很可能再讓cdpr的游戲拿第二個goty或直接在tga拿兩個獎
以前外國出版品在台灣還沒受著作權保護時,也有廠商將遊戲引進台灣拷貝販售,那些廠商在著作權法修法後也轉型成為遊戲開發代理商。
蠢驢只是摔了一跤,我仍然很期待2077之後會越來越完善
我不認為這只是摔一跤,2077讓CD Projekt 的「玩家捍衛者」形象完全破滅啊,但希望他們以後真的學到教訓。
@@Mario123007 但最近要推出的巫師3次世代版是免費升級,cdpr依然是佛心公司啊
@@rogeryeah94 只能說CDPR 粉還真寬容大方啊。😂 請問下個巫師4何時出呢?
@@Mario123007
給時間就能做好,不差了,本人玩過破完了巫師3 2077,對遊戲內容十分滿意(雖然2077的bug還沒修完 :D)
@@zenger9425 我覺得許多西方遊戲公司最大的問題是過早公布新作,然後花大錢作宣傳以及做出假的承諾(例如他們說2077 npc 會有各自的生活型態,結果跳票,而且2018 E3 遊戲畫面也是造假的),希望他們下次好好準備新作再發布。
我也是因為《巫師3》的口碑而衝了《2077》的首發電腦版。由於當時電腦不怎麼好,顯卡才R7 270X,所以玩得很吃力。讓我失望的,是發售前的各種宣傳開空頭支票,一開始說三種開頭會有不同發展,結果不到1小時就將你扔回一樣的破爛公寓,單是玩到這裡,我就覺得不妙了。後來看到各種新聞,加上電腦真的跑不起,所以就塵封了。
其實我不覺得Edgerunner很好,撇除各種血腥畫面不手軟,劇情其實還蠻日式動畫常見的,所以並沒有吸引我開回遊戲,即使現在我電腦跑得動了。而且即使現在遊戲能流暢運行了,但別忘了它依然是建立在謊言的宣傳上……更不用說連之後更新除BUG上DLC的時程其實也一改再改。
2077帶給我的教訓是,以後遊戲不會再衝首發了,感謝2077讓我開竅。
勿忘聖歌、2042、2077
如果一款遊戲推出結果一堆BUG負評如潮,但是一兩年後透過慢慢修好本來推出前就應該修好的BUG
然後推出動畫之類的相關作品來讓評價回升、順便扭轉遊戲作品形象,這些可以成為一個賣遊戲的商業策略的話
那些財大氣粗的大公司永遠都會這樣做,以後的3A大作就會是:
推出灌水的預告片吸引注意>>媒體大肆報導吸引大批玩家預購>>衝遊戲首發結果發現是半成品>>後續才來慢慢修BUG/或是直接腰斬
因此,記住那些畫大餅被腰斬、半成品趕鴨子上架的遊戲跟公司是很重要的
不然我們以後根本無法在首發玩到正常的遊戲品質,預購前停看聽,勿忘聖歌、2042、2077
原本我是個只玩老遊戲.模擬器.+重度格鬥遊戲玩家
本對現代遊戲沒什麼接觸
當時只為了測試新顯卡隨便買了個巫師3 沒想到一試成鐵粉
這畫面! 這故事! 這支線! 這時長!...
讓我對遊戲又有了新的認知
不過居然保留CD Projekt這名字 有點鳥XD
有跟到當時作者出來談版權的事
只能說寫出優秀的作品 與 作者本人的素養並不一定能劃上等號
那作者真的噁心,人的貪念真的很恐怖。
我大概是有bug迴避體質,跟朋友之間玩一樣的遊戲遇到bug的頻率明顯低不少
作為2077首發買了pc實體版的玩家,能在完全沒有碰到惡性、影響操作的bug的情況下破完一輪也是某種程度的天選了
找到e夢了
我也是,從頭到尾就只遇過那經典的黑視Bug一次而已
「用心做遊戲」五個字,真希望亞洲博弈遊戲圈能學學,不論開發者或是玩家都是。
會有廠商把免洗筷做到金光閃閃嗎
@@righteouslin3621 會 這樣爸爸們比較會掏錢買免洗筷
至於那些無課仔洗洗睡吧
其實這是反向工商戰神對吧
看到要講CD projekt 先給讚~❤️
0:01 要加s (沒
推
我刚想到这个游戏,啾啾鞋就做了个这方面的视频!太巧了吧!
啾啾鞋,下次可以做關於絕地要塞2(team fortress 2)的影片嗎?
2077如果在晚個一年發售 在搭動畫 肯定又是一款壓倒性極度好評的3A大作 好可惜
剛好巫師3次世代今天公佈,在此祝福cdpr可以重回頂點
因為巫師3知道這家遊戲公司,蓁的是很佛又好玩的遊戲
昨天剛剛2077通關了,一年多了bug還是靠北多,但是劇情實在是太精彩了,滿分😂😂😂
好喜歡2077和巫師3🥰
Cyberpunk 撇除bug的話,整個遊戲的劇情豐富度和主支線任務反映的社會問題都很強,玩完真的思考很久
站在巫師3玩家的角度來看蠢驢其實很佛 一直免費送DLC
巫師3首發當是也是和cyberpunk相同的體驗
所以見過cd projekt red的佛心玩家表示
這間公司的遊戲好像葡萄酒一樣需要時間發酵才會感受到他的誠意
血與酒真的太棒了 在陶森特跑來跑去都超爽
這個介紹真棒, 啾啾鞋Good Job
我也是發行第一天就玩,然後遇到黑畫面bug我也是以為是特效直到他要求我瞄準目標我才發覺有問題,不過這都還好,比較頭痛的是武村不會打電話的bug,那個是直接讓遊戲卡死,還得拚手速防止進入卡死的段落,那個我弄了好久
「這絕對不是我這麼久沒發片的原因」🤣
大家都一樣,看完忍不住回去夜城做聖地巡禮
亞當碎骨你ㄊㄇ 都去幫大衛報仇了
都去揍亞當碎骨了
被爆頭黑畫面的BUG 真的是經典 最強BUG 而且來的時機非常剛好 好到真的感覺不出來是個BUG
一樣衝了首發 BUG濫到玩不下去,劇情畫面是真的讚,再來就看DLC怎麼發揮‧
希望以後有機會可以講R星的故事
剛玩完2.0改版&新推出的dlc,心得:
1. 這遊戲總算完整了
2. 為了讓遊戲變難,原本好用的功能被改掉了QQ
3. DLC跟邊緣行者動畫一樣胃痛,先做好心理準備啊各位🥲
2077剛發售的時候真的很難過,我大"波蘭蠢驢"不是最站在玩家一邊的遊戲開發商嗎?
更新到現在終於可以確定蠢驢終究是最棒的蠢驢,只是不小心摔了一跤
下個月就要發行巫師3次世代版本,看來我的巫師3遊玩時數可以準備破千了!
2077早在邊緣行者爆紅之前,也有個次世代更新檔讓需多玩家回鍋,玩家人數離0:05所說的“快躺平”還差好一段距離
1.5版更新之後應該同時在線人數輕鬆超過2042現在的人數吧
很多玩家不是在玩遊戲,是在寫mod幫CDPR修bug加內容
@@Paradis.32767 當每個人都業餘工程師嗎? 要瞎bb前先拿出數據
@@Paradis.32767 在首發後一段時間確實有聽過這種個說法 超好笑
@@user-qe8ty8un6o 都說「很多」了哪來了把每個人當業餘工程師啦
我還在等上古卷軸6 拉 波瀾是經歷過鐵幕 奴役的國家 其實bug在ps4上比較多我pc則是黑畫面重開就好xd 不過人生沒有所謂完美
常玩上古卷軸v mod造成的衝突都已經讓我席引為常
創業初期就該從模仿開始(抄),這是對其他同行的尊敬和致敬
CD的做游戏的故事也很有意思,不如也做成游戏,看能不能成为另一个大作
玩到巫師2、3和2077後就覺得
金融海嘯他們有撐住沒破產真的是太好了
尤其巫師3我真的太喜歡了
裝了一些社群製作的MOD,從服裝、妝容、髮型、體型、改槍、改車、地圖優化、材質優化諸如此類的,才能看到這款遊戲當初期待的模樣。
我是當初PS4首發的玩家 只是當初因為工作忙一直沒有開遊戲來玩 後面又因為BUG大爆發的事件所以實體片被我雪藏近兩年w
最近因為邊緣行者才又開來玩 直接就是玩1.61的版本
嚴重影響遊玩的BUG還沒碰過 不知不覺也已經玩超過70小時了
所以當初再給CDPR 兩年的時間打磨這款遊戲的話真的有機會出現一款超級神作
但是聽說當初會弄出這樣的半成品也是因為公司高層的介入 東改西改 臨時又加入一堆東西
才搞得遊戲在幾乎沒有debug的狀態下上市
十年磨一劍的公司真是愈來愈少,我只認CD Projekt 和Cygame 兩家,重要的是不要請個商人當CEO,商人當CEO的遊戲公司必定走向滅亡,一定要Gamer當CEO
商人真的完全不在乎遊戲品質好不好,能賺錢對他們來說才是重要
看看工作室毀滅者EA就是經典的商人策略,到處收購工作室然後強硬加入各種奇怪的元素、微交易,一些經典遊戲當然會失去味道
只要遊戲不賺錢肯定直接腰斬IP,繼續做出艱難決定,繼續收購下一家工作室然後繼續畫大餅(無限輪迴)
EA完全就是不賺錢就滾的惡霸無良商人。
不過良心公司還是有的,開發艾爾登法環的FromSoftware把商業遊戲做得像藝術品一樣
黑暗靈魂、隻狼、法環都是令人驚嘆的作品,還打破同溫層,讓魂系遊戲進到大眾的視野
反過來看看那些擁有最多資源的大公司近年來畫大餅結果做出一堆半成品遊戲,簡直丟臉到家
很喜歡鞋哥的英文發音
Bioware真的感人
人生第一次嫖妓 找了一個順眼的妹子就開始對話了
ANDY:帥哥 你想找樂子吧 來玩玩啊
我還想說這個妹子名稱也太男性化了吧
結果真的嫖到男妓 好噁心的動畫
模組錯位BUG看到的妹子應該是在更後方的位子上
CDPR这种良心公司在业界真的是少之又少了,修掉bug后2077非常值得一玩。尤其我非常喜欢看剧情,常常会各种作品故事中的人物落泪。CDPR在讲故事方面非常亮眼,我愿意成为CDPR的信仰玩家,每个新作都会第一时间买来体验。就算真的出现了bug 问题也愿意等修好bug再继续玩。
關於DLC我想說:“穩的一匹” “牛逼瘋了” “再爛能爛過戰地5?”
2042:
Withcher 3 超神
Bug才是2077最好玩的地方
我是提前预购Cyberpunk的人,虽然开始的BUG有点让人失望,但还是决定继续决定CD Projekt(态度还不错,不像EA),希望他们今后能做的更好。
14:47 笑死,我以為他要說 2077年
14:43 我還以為賽博龐克2077最適合的發售時間是2077年
黑橘表示自製遊戲是甚麼? 不如我們繼續做遊戲代理, 然後調低抽卡機率,這樣就有更多錢錢了
我真的覺得黑畫面bug直接當作遊戲的一部分可以非常完美XDDD
玩完巫師三還不過癮,終於聽到要重製巫師1了👍
太勵志啦
13:17
(當EA碰上同樣的問題
EA: 我們做出了一個艱難的決定...
2077出的當天就玩了PC版 唯一影響遊戲的只有黑畫和撿不了無人機戰利品 不過今年在回去還是發現很多變化 包誇遊戲內更真實的物理
說真的CYBERPUNK2077真的是很好的作品
希望CD Projekt不要步共雪的後塵
2077首發跟風玩家到 其實沒玩過巫師系列 畢竟小時候家裡沒有遊戲主機
到了大學畢業才有能力買一台能好好玩遊戲的電腦
其實PC版的BUG自己是沒遇到太多,在初版玩到結局前也就重兩次卡BUG重開遊戲就解決了
當初玩完第一輪後就覺得這遊戲還有太多內容沒在劇情中被解釋清楚了
直到今年動畫出來因為體驗過遊戲,所以對於動畫的劇情帶入感特別深
也為了幫主角團報仇特別打開STEAM,跑完不知道幾10G的更新把亞當叫回來殺個幾次
現在特別期待付費DLC的發售,就像啾啾鞋說的遊戲架構都沒什麼大問題了
只要劇情維持水準應該還是可以期待的
希望啾啾鞋也能 來個 倉鼠 DE 的 WARFRAME 發跡史
現在期待下個月巫師3次世代的升級版,是時候要回去玩昆特牌了😂
敲碗製作邊緣行者的trigger社的發跡史
首發玩家永遠忘不了阿傑臨終前取出晶片卻有手槍穿模那出戲畫面
當初首發用GOG平台玩沒有遇到玩不下去的BUG,只有模組顯示不清那種,好像也有遇到閃退,所以還是玩的蠻爽的
當初2077剛出時就很想玩
但是那時候沒什麼時間玩
剛好那時候一堆毀滅性的BUG
讓我直接放棄這個遊戲
直到後面PS重新上架1.3版本
幾乎所有BUG都修復沒問題了
我才跑回來玩的,到現在還在玩。
台灣以前也有一個盜版小販變成台灣第一的遊戲公司
其實很多發展中國家的演進就是這樣
心傷 鞋哥竟然不出樣
其實當初2077有那麼多BUG有個更大的原因在於CDP外包測試給的另一間公司Quantic Lab說謊說沒問題
發片的現在
大家都在玩寶可夢
lucy 跟ciri是我最愛的二次元角色
巫師3真D神
90年代他們代理遊戲時,好像是有發行商擔心波蘭賣的遊戲會回流到西歐低價出售,因為當時波蘭的物價比西歐低很多,如果發售只有波蘭文的版本就可以避免這問題。
還有netflix能讓波蘭遊戲遊戲和日本合作推出動畫也算厲害,不竟99%日本人應該沒見過一個西斯拉夫人,99%西斯拉夫人都應該沒見過一個日本人。
Edgerunners 當然知道稍微懂動漫的知道是日本的studio trigger 製作,若能將該動畫改編成 jrpg 該有多好。
2077被催生聽說是有巨頭想收購CD Projekt ,所以想催高股價去賣
巫師是真的很👍