【30時間レビュー】バンナムが9年と100億かけて作ったゲーム、大失敗でした【ブループロトコル】

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 27. 08. 2024

Komentáře • 2K

  • @kittens9361
    @kittens9361 Před rokem +101

    MMO経験者だけど、最初は楽しかったよ グラ可愛いしね
    ただやってて少ししてから頭をよぎるのが、これ育成した後どうすんだ? なんだよ
    トレード無し、ゲーム内経済無し、ハクスラ要素無し、クラフトで尖った武器をといった要素も無し、マイルームといった箱庭要素無し、PvP無し、スキルツリーでオリジナルの育成要素無し、SS撮って遊ぼうにも自由度低いうえに廃課金以外はそもそも衣装を入手できない。
    どれか足りないなら我慢できるんだわ でもこれ全部無いじゃん。流石に馬鹿にしすぎだろ?

    • @user-mf7fv6od7e
      @user-mf7fv6od7e Před rokem +1

      経験者のわりに、未来が想像できないのは、経験者としてしょぼくねw

    • @eulerleonhard4769
      @eulerleonhard4769 Před rokem +17

      ここまでないない尽くしだとかつて吉田がインタビューで「(旧FF14には)白魔導師も、黒魔導士もいない」「チョコボにも乗れない」「イフリート(召喚獣)は出てくるけど戦えない」「なんなんだこのゲーム」と言ってた台詞がよぎる。

  • @tatuno412
    @tatuno412 Před rokem +733

    褒められる所は貴重なアニメ調のゲームな点くらいなのに徹底的に着せ替えさせないような作りになってるのはすごい
    ほとんどのプレイヤーがカンストまで初期服の見た目のまま変わらないゲームってこれ以外で見た事ない

    • @reiwammd
      @reiwammd Před rokem +370

      カンストあたりから衣装を着てるとFPS値落ちることに気づいてみんな裸になってるのが一番おもろい。ある意味衣装変わってる。

    • @Ginsya
      @Ginsya Před rokem +64

      ​@@reiwammd嫌な変わり方だw

    • @user-ys7yi7je2j
      @user-ys7yi7je2j Před rokem +115

      結構気合い入れたグラフィックしてるくせに、キャラクリ要素ほぼゼロは笑うしかないm

    • @user-kx7ib8et6w
      @user-kx7ib8et6w Před rokem +76

      着せ替え要素皆無なのどう言う意図があるのか本当に分からん。
      しかもキャラクリで裸でスタートさせると服没収される仕様だからな笑
      俺はタイプ変更チケ使って裸で放り出された。

    • @k.k4476
      @k.k4476 Před rokem +50

      かわいい女の子プレイヤー作って一生半裸で徘徊するゲーム

  • @hiro-gc1yz
    @hiro-gc1yz Před rokem +112

    これ悲しいのが開発者が「やるべきことは全てやった」って自信満々にインタビューで答えちゃってることなんだよね これ以上成長はありませんって自白してるようなもんだから。もうムリかもしれないね。

    • @user-qt9qx5jl8g
      @user-qt9qx5jl8g Před 3 dny

      まだまだ未完成ですってインタビューで話してるゲーム誰がやりたがるのかね。

  • @felwil6165
    @felwil6165 Před rokem +30

    社内から「面白くないです」という意見が出たのに、結局変わってないままリリースというのが闇ですね。
    「癌は残ってますが、麻酔が切れるので手術終わります」的な状態なのでしょうか?

  • @yam011
    @yam011 Před rokem +436

    友達とこのゲームやってて楽しいと思ってたけど、振り返ったら友達との雑談が楽しいだけだった

    • @tomorrow-vd3iv
      @tomorrow-vd3iv Před rokem +108

      その友達リリースして

    • @yowano_k
      @yowano_k Před rokem +25

      マルチで遊ぶゲームでは珍しくない気もするね
      もっと酷いゲームはコミュニケーションツールとしても成立しないので……

    • @Aless1899
      @Aless1899 Před rokem +42

      一番楽しかったのは「今度こんなゲーム出るらしいぜ」って友達と話してた時だった。

    • @yam011
      @yam011 Před rokem +8

      @@Aless1899それなすぎる

    • @user-ss3hc9gj1d
      @user-ss3hc9gj1d Před rokem +6

      @@yowano_k
      バビロンズフォールの悪口はやめろおおおお

  • @user-dh2mp4cf3f
    @user-dh2mp4cf3f Před rokem +42

    今回のブルプロで分かったことは、要するにMMOで今まで沢山楽しい体験が出来たこともあって、また同じ様に夢中になれるMMOを探してる人口は今でも沢山いるって事ですね。私もまた寝る間も惜しんじゃうようなMMOが体験出来るのを心待ちにしてるユーザーの一人ですが、今回のブルプロの大失敗は残念でしかありません。元々明確な「これは売れる!!」ってアイデアの元に生まれた作品じゃなくて、国産MMOだそうぜ!って言うレベルの低いアイデアから無理やり作り出した作品がブルプロなのでこうなってしまったもの必然かもしれないですね。音楽で言うところの美しいメロディラインが浮かんでそれを元に曲を作ったのではなく、漠然と「バラード曲作ろうぜ!」って考えてそこから「さあどうしようか…」と無理やり書いた曲のような感じなのでいい曲が出来るわけないですよね。

  • @FS-wu4os
    @FS-wu4os Před rokem +107

    予算も期間もユーザー期待もあるのに舵取りがダメで失敗した国内ゲープレイしたときの感情
    「ひたすら悲しい」
    になるの凄い分かる

  • @user-ps8rn1xq4x
    @user-ps8rn1xq4x Před rokem +18

    MMOがっつりやってた人ほどこのゲームの問題点を理解してるよな
    いろいろ言われてるけど一番の問題点は露店がないことで、これがもう致命的
    露店がないということは金策する必要がないということで、つまりメインクリアのカンスト後次のアプデを待つ間に金策して次のアプデに備えようができなくなる
    最強武器、イマジン全て作った、ストーリークリアした、でゲームクリアになっちゃうんだよ現状
    露店ができるだけで、当然ゴミ売ったって仕方ないからレアドロ枠を作らないといけなくなるし、露店を利用したトレードもできるようになるし、
    課金衣装とかも売れるようにすれば資金回収も捗るし、金策の概念も生まれてナカイドさんの言ってた問題点が概ね解消される
    その代わりRMT業者が来るとは思うが、RMT対策のツケをユーザーに払わせるのがおかしいんだよ
    対策の結果、ユーザーの満足度大幅に下げて引退させてたら本末転倒だろうが

  • @user-iv2sr7wr3h
    @user-iv2sr7wr3h Před rokem +460

    昔の人気があったMMOって現実世界を捨てて、このゲーム世界で生きていきたいとかいう極端な人(廃人)が発生するくらいそのゲームの世界に社会があったと思うんですよね。上級者と組んだときの憧れや初心者を助ける時の満足感など人とかかわる楽しさってのがネトゲの本質だったように思います。冒険、経済、政治などが仮想空間にきちんと存在していて、自分もその社会を回しているという充実感がありました。なのでブルプロもちょっとずつでいいので、そういったアップデートがされればいいなと個人的には思いました。

    • @user-eu4he7is4d
      @user-eu4he7is4d Před rokem +97

      廃人達のお下がり装備を買って強くなっていくというMMOの日常がない、というのは厳しい

    • @kome-fh6uu
      @kome-fh6uu Před rokem +20

      熱中できるゲームってすごいですよね

    • @natsukiy.7195
      @natsukiy.7195 Před rokem +18

      ラグナロクオンラインみたいな感じか……

    • @user-wg2ni8mv5q
      @user-wg2ni8mv5q Před rokem +22

      このコメントを読んでソロだとどうしようもなくて勇気を出して「PT組みませんか?」と近くにいたプレイヤーのechoしたFF11時代を思い出しました。その時組んだPTでリンクシェル作ってずっと一緒にプレイしてたなぁ・・・廃人一歩手前まで遊びました。みんな元気かな

    • @kittens9361
      @kittens9361 Před rokem +71

      一番の問題点は圧倒的な自由度の無さだと思った。
      スキルツリーが無いから個性がない、おつかい多すぎてずっとクエスト、Lv差あるとダメージ通らなくなるせいで行くMAPも固定、バトルスコアのせいでイマジンもとりあえずバトルスコアが上がるものを装備するしかない。
      これじゃ没入感なんて皆無だわ 運営の指示に従うだけだぞこのゲーム

  • @user-ir6ds1sj2i
    @user-ir6ds1sj2i Před rokem +64

    「武器もねぇ、防具もねぇ、見た目も変わらずグールグル。変化もねぇ、褒美もねぇ、ガチャを回す意味もねぇ!」

    • @Masa-es6yi
      @Masa-es6yi Před rokem +9

      オラこんなクソゲーやだこんなクソゲーやだー
      他ゲーさやるだぁ
      他のゲームに銭コア貯めて
      他ゲーでガチャするだぁ〜

  • @punker3163
    @punker3163 Před rokem +15

    MMOはFF11とFF14、MOはPSOをそれなりに経験していますが、この内容だと経験者は厳しいですね。オンラインRPG未経験者は新鮮さで最初は面白く感じるかもしれませんが、コンテンツ量も不足しているようですし、クエストは強烈なお使いのくりかえし、メインストーリーはFF14にはるか遠く及ばないとなると、やはりプレイヤー同士の交流で売るしかないのでしょうが、人が少ない、協力できるコンテンツがないとなるとそれも期待できず、早晩過疎っていくのではないでしょうか。しかし、本当にマネタイズをどうするつもりなのでしょう。安易にpay to winにしなかったことは好感が持てますが、相当ゲームに魅力がないとFF14プレイヤーのように衣服やマウントなどの有料コンテンツを購入はしてくれませんよね。

  • @darkNeroClaudius
    @darkNeroClaudius Před rokem +22

    色々とネガられてるけど、「今すぐパーティ」は革新的過ぎたな。コミュ障が蔓延るMMOにおいてこれはもう褒める点しかない。FF14にも導入して欲しいレベルw

  • @user-qt5uq5gx3r
    @user-qt5uq5gx3r Před rokem +495

    一緒に新作ゲーム耐久してくれる友達いるの羨ましいな

    • @love-h.b
      @love-h.b Před rokem +61

      そういう友達は、既存の友達じゃなくてそのゲーム内で作ると早いで

    • @user-wt1mx3bm8c
      @user-wt1mx3bm8c Před rokem +31

      公式にクラン募集用サイトがあるからそこから入って自分より後に始めたユーザーのストーリーの戦闘手伝うとかで自然と交友の幅拡がると思うよ

  • @user-zo5hn9qy7w
    @user-zo5hn9qy7w Před rokem +247

    約20年MMOをやってる者です。
    色々細かい不満点はありつつも、同じことを再度やらされようが、無限にタスクを与えてくるゲームが性にあってて、グラもいい、ストーリーも好きで、インディーズゲーム好きなので奴隷型気質の自分とってはソロでもマルチでも現状とても楽しめているゲームです。
    が、動画内での指摘事項はおおむね共感できます。バトルバランスの調整やアクションゲームのおもしろさを提供するのが下手だなあと思うし、MMOとかやったことないんだなあと思うし、特にマネタイズの部分がほんとにできてなくて心配です。ホントにバンナムっていう長年ゲームを作ってきた会社なのか?このままでは廃課金者がすぐいなくなり、無課金微課金者も過疎るのも時間の問題だと思います。
    「自分が現役で楽しんでいるMMOのサ終」という悲しい経験も何度もしてきました。ブルプロは特に絶対そうなってほしくはないです。
    オンゲのストレス部分や問題点は長期運営でパッチを繰り返して改善していくことが殆どなので今後に期待したいです。

    • @user-rs5if4lz2i
      @user-rs5if4lz2i Před rokem +19

      このゲームを信じるんなら勿論生活費削ってでも課金はするんだよな?
      長文擁護しながらもそこを他力本願にしちゃカッコ悪いで

    • @MyCleric
      @MyCleric Před rokem +37

      国産オンラインゲームとしてはグラはマジで良いと思う
      問題点改善すれば化ける可能性は十分ある
      注目度と接続数はマジで良いのにもったいねえ

    • @yukimichi2116
      @yukimichi2116 Před rokem +19

      むしろゲーマーとしては納得ですね。悲しいかな、まあバンナムだしさもありなんってなります。

    • @user-pb8ut3hl5y
      @user-pb8ut3hl5y Před rokem +202

      @@user-rs5if4lz2i 課金って楽しいからするものであって、ゲームの売り上げだのなんだのなんて、やり手が気にする事じゃねーんだよ。
      人に課金押し付けてカッコ悪いとか意味わからん事言うな

    • @xxhyper6915
      @xxhyper6915 Před rokem +6

      ぐう正論でワロタンゴwww

  • @user-ty1mn1gm1d
    @user-ty1mn1gm1d Před rokem +4

    メインストーリー終わって今エンドコンテンツやっている者です。概ね同感ですね。サブクエとアドボの進行制限はいらないし、何回も同じことさせすぎ。かつモンスターによっては雑魚のくせに中々湧かないし…ストーリーとサブクエとアドボで進める訳ですけど、順番ミスったらまじで萎えます。ブルプロの一番腹立つところがここですね。たまになら良いんですけど、さすがに多すぎる。ユーザーがネガティブに受けとる要素をなぜ作るのか謎ですね。それだったらこのやり方でしか進められない方が分かりやすい。あとレアドロップ要素はまじでない。もっと達成感や優越感を得られる部分ないと飽きるだろうな感じです。だいたいがレベル25くらいでしんどくなると思います。めっちゃ期待してたのにその内やめような気がします…ストーリー面白いのに…ちなみに衣装は最初から変わってません。

  • @user-pc3kw2vd3h
    @user-pc3kw2vd3h Před rokem +57

    思ったこと全てつまってて非常に良い動画、開始2時間で「これ一生お使いだけして終わり?」と不安がよぎり、レベ25になった今でも不安と戦いながらプレイしてる感じがきつい、先に何かあると思って一応プレイしてるけども。。
    せめてトレハン要素やトレード、GvGとか実装されたらいいなぁと個人的には思います。

  • @user-ci5up9dw2q
    @user-ci5up9dw2q Před rokem +30

    このゲーム驚くほどチャット欄が静かなんだよな NPCとプレイしてるかと思った

  • @Kibou-no-Hana
    @Kibou-no-Hana Před rokem +54

    ブレワイ原神モンハンライズに慣らされたせいか
    アイテム拾う時にいちいち屈んで「たしかこの辺に~」とゴソゴソするのにめっちゃイライラした
    今思えばアイテム採集なんて頻繁に行う行為にモーション付けてテンポ悪くするの意味わかんねぇよな 何で平気だったんだろ

    • @dustelbox_
      @dustelbox_ Před rokem +5

      大地の恵みの採取物をノーモーションで取るとか、失礼すぎるだろう。

    • @user-jmd5kag9dfn4
      @user-jmd5kag9dfn4 Před 2 měsíci

      @@dustelbox_たぶんそんなこと思っちゃう人がスタッフにいて失敗したんだね

  • @jdoao229
    @jdoao229 Před rokem +54

    いい点も悪い点もこの動画で言われてること全部感じてたことだからプロジェクトの偉い人はマジでこの動画見てほしい
    「プレイ時間に対して変化の幅が少ない」
    これが本当にデカい
    今はまだ楽しめてるから早いとこテコ入れしてもっと改善していってほしい

    • @dksgnkti8481
      @dksgnkti8481 Před rokem +3

      企画者責任者が動画や意見見て自戒する環境だったら9年かけてこんなの"ひり出して"ないってね

  • @user-yh7xm3et9o
    @user-yh7xm3et9o Před rokem +12

    神ゲーがきたと数万課金した友人ももうやっていない

  • @user-mr9epAF100
    @user-mr9epAF100 Před rokem +36

    怒りの感情がわいてこないでただただ悲しい、ってところとこのチームには無理だろうな、ってところにナカイド氏の絶望の深さを感じた。

  • @chochomaru_maru
    @chochomaru_maru Před rokem +187

    令和最新版の平成ゲーム

    • @user-ue9ub9wl9l
      @user-ue9ub9wl9l Před rokem +13

      平成終盤に企画して9年掛けた癖に今のニーズに合わせることも出来ず無理矢理出した時代遅れのゲーム。
      しかも同じ作風の作品がスマホで手軽に出来る様になってるから尚のこと粗さが目立つ

    • @user-pl4ti5tl7t
      @user-pl4ti5tl7t Před rokem +16

      @@user-ue9ub9wl9l なんなら中華のスマホゲーのほうが、面白いし、キャラクターもかわいいし、ガチャも良心的だし...

    • @user-pb4zr7qw5e
      @user-pb4zr7qw5e Před 10 měsíci +3

      平成のMMOの方が100倍面白いんだが?

  • @user-uy1sw7ni8z
    @user-uy1sw7ni8z Před rokem +49

    PSO2がガチャで服や着せ替えやマイルームグッズを楽しめる要素を引けて、ハズレは他人に売ったりまとめてNPCに交換に出して強化用アイテムに出来たりとかあったから殆どは無駄にはならなかったしキャラクリ幅が広く自由すぎてカジキマグロになってる人もいるレベルでそういう楽しみだとあっちが上だと感じたかな。ブルプロでガチャを回そう、とはそんな思わない
    グラやストーリーといった点はいいと思った。
    今進めてこの後どうするの?トレードとかないから新規で知り合い呼んでも手伝える事は少なく、やり込む要素もそこまでの伸びしろにはならず手間がかかりすぎる。人口がいる内にアプデでどうにかして欲しい

  • @user-vi5ve2px1n
    @user-vi5ve2px1n Před rokem +5

    この動画を見ていたら、途中で「BLUE PROTOCOL」の広告が
    流れてきて、さすがに吹いたwww

  • @lalalalala-wh7rs
    @lalalalala-wh7rs Před rokem +9

    ・スキルのビルドが少ない、選べない 
    ・交流する機会が絶望的に少ない(半分ソロゲー)あと今すぐPTが機能してない
    ・運営が作った道をひたすら歩いてく感じ、自由がない(レベル差ある敵は殴れないとかアドボとか)
    ・無課金に厳しい、課金者にも厳しい ガチャチケ配れよ、、または衣装もうちょい出せよぉ、、
    ・取引作れって、あとコンテンツが少ないねん。レベル上げとお使いしかないやん
    ・思ったより強くなれない。なんやねん
    ざっと思いついた改善点。これさえ直してくれれば、、、と文句言いながらプレイしてます。俺は普通に楽しいがやっぱり改善してほしい、人が増えない、、

  • @user-tv2jo7rk4o
    @user-tv2jo7rk4o Před rokem +221

    RSとかマビノギとか今でも細々と続いてるMMOってなんだかんだすごいってことがよく分かった

    • @user-cu6ip4eh7c
      @user-cu6ip4eh7c Před rokem +7

      当時は覇権ゲームだったので、今でも続けられるくらい完成度が高かったんでしょうね

    • @tok12ki
      @tok12ki Před rokem +7

      @@user-cu6ip4eh7c
      マビノギはともかくRSが覇権がないな~w
      当時の覇権はリネージュ2、古参のラグナロク、ウルティマ、エバクエで、マビノギは結構いい線行ってたけど、RSが覇権はない。
      なんで続いてるのか不思議なゲームだけど、RSは古いPCでも動くのと、プレイ時間が少なくて済むから、カルト的人気でもっていたんだろうな。
      私は結構好きよRS。
      ただし、ラグナロクやリネージュがプレイできてたら、RSは選択肢には入らなかった。
      プレイしやすさがRSのいいところだな。

    • @tok12ki
      @tok12ki Před rokem

      @@user-cu6ip4eh7c
      ちなみにRSはとうに引退して、ディアブロやってる。
      ディアブロ1を一人でやってる。
      15年前にディアブロが手に入っていたら、RSはやってなかったと思うwww
      ギルドまで作りまくったのに俺はひどい奴だwww

    • @tok12ki
      @tok12ki Před rokem +9

      RSとマビノギで共通してるのは課金は必須ではないデザインとフリープレイへの変更に成功したから。
      これが失敗してマネタイズできないゲームは過疎って消えた。
      あと、サーバ運営コストが高いゲームも消えたし、わかりにくいゲームも消えた。
      単純明快で簡単なゲームは、長生きするゲームの最適解。
      ファミコンのマリオですら、いまだにプレイされていてRTAの種目になってるんだっけ?
      シンプルなデザインで楽しい、かつユーザ側で遊びの余地があるゲームは優秀だ。

    • @y6a7j33
      @y6a7j33 Před rokem +1

      ​@@tok12kiはいgodiusが無いにわか

  • @smisyaran827
    @smisyaran827 Před rokem +14

    国産MMOの最後の砦たったのに、ここから巻き返しは無理

    • @userkox
      @userkox Před rokem +8

      もう話題にすら上がらなくなったしな

  • @user-tt3ns3je4u
    @user-tt3ns3je4u Před rokem +12

    ゲーム内に経済があるのって結構大事なんですよね
    異世界に来てそこで好きな楽しみをしてるって感覚にならないですから。前線で攻略する者もいれば武器強化を突き詰めていく者もいる。物品揃えて商売する者もいる。そんな色んな考えの人達と交流するのが楽しいんですよね。

  • @halchannel365
    @halchannel365 Před rokem +115

    日本のゲーム会社ってすでに完成されたものが存在するのに、それらの下位互換出すよね。今回はFF14とかあるのに、それらを上回るところがほぼ無いとか逆に才能でしょ。市場調査とか当たり前にするはずなのに、何を思ってこれで行こうって決めたのかマジで気になる。

    • @user-nh9hc7vl1y
      @user-nh9hc7vl1y Před rokem +27

      吉田「旧FF14が失敗したのは過去の成功に捕らわれた事と、既に成功しているものからなにも学ばなかったから」
      色んな所でこれを話してるのに聞いていないんだろうな

    • @user-rs3ky3mn4m
      @user-rs3ky3mn4m Před rokem +5

      下位互換でもブランドで上位にできるって自信あるんだと思います
      でも、初期でこの酷評だとNGSすら超える事すら無理なんじゃないかなと思います

    • @user-yu9he8ru8c
      @user-yu9he8ru8c Před rokem +2

      14にすら勝てんわ

    • @halchannel365
      @halchannel365 Před rokem +4

      @@user-rs3ky3mn4m
      個人的に問題だと思っているのは、こんなゲームでも「面白い」「神ゲー」って言って擁護している人がいることだと思いますね。良いところはちゃんと褒めるけど、ダメな所はしっかり言わないと何も変わらないと思います。素材がいいだけでマジでもったいない作品なので…

    • @halchannel365
      @halchannel365 Před rokem

      @@user-nh9hc7vl1y
      せっかくFF 14と差別化出来そうな作品なのに…本当にもったいない。仕様決める会議見てみたいですね

  • @user-pz7ml6wp2x
    @user-pz7ml6wp2x Před rokem +16

    機能スカスカなエステ使うのに
    900円かかるのヤバすぎ

  • @suzushiro1133
    @suzushiro1133 Před rokem +3

    この意見が運営にしっかりと届いてほしい。個人的にはとても楽しいし、今後の展開にも期待しています。しかし、こうした意見も一理あると、プレイしていて正直否定できないと感じています。古き良きMMOから頭一つでることができるよう、プレイヤー側もしっかりと応援していくので頑張ってもらいたいです。

  • @mini_773
    @mini_773 Před rokem +19

    近接職がトコトコ歩いてる間に遠距離職にモンスター全部取られるのほんま神ゲー

    • @dplpdtksdumpfjdtju5k
      @dplpdtksdumpfjdtju5k Před rokem +1

      獲得素材共有だから取られるとかいう概念ないけど

    • @realsk8ilsh
      @realsk8ilsh Před rokem +8

      ​@@dplpdtksdumpfjdtju5kタゲも取れんし、近づく間にワンパンも入れる前に遠距離職に倒されるのよくあるやん

  • @0529pom
    @0529pom Před rokem +254

    自分も古き良きMMO世代だけど、キャラクリ頑張って装備更新で一喜一憂してオシャレして、
    当時人気のなかった盾職をギルドのために一生懸命強くしてヘイト管理して高難易度BOSSをみんなで
    倒して喜び合って、、当時夢中にさせてくれた要素がこのゲームにはない。
    日本産の良質MMORPGをずーーーーっと待ってるんだけどなー。

    • @nm-cq2ip
      @nm-cq2ip Před rokem +94

      いや14やれば…

    • @duomax39
      @duomax39 Před rokem +23

      @@nm-cq2ip それな

    • @houjitya0608
      @houjitya0608 Před rokem +74

      14は良いゲームだけど、やっぱり人は選ぶよ。

    • @HadeaRin
      @HadeaRin Před rokem +21

      14はやるんだけどなんかこう別の見た目が欲しいよね。殆どのMMOはあのグラ調だから。

    • @shinm1206
      @shinm1206 Před rokem +19

      まぁ、古き良きMMO世代の11やあの辺りのMMOをガチハマり世代からすると14も”ただグラが良くなっただけ”のスキルポチポチゲーだからなぁ…
      11からだと種族もスキルも変わらないから変わり映えしないし
      グラも黒い砂漠とかに比べると劣るしなぁ
      結局また1から同じ事やるのかよ…だし
      ぶっちゃけ言えばもうMMOの根幹のシステム(UIや取引システムなど)は14ぐらいで出来上がってるのだから、変に変えずに丸パクってアニメ調+フリーターゲットシステムで出すだけの方がまだマシだった気がするわ

  • @scarface8068
    @scarface8068 Před rokem +22

    なんというかおっしゃる通りほんとご褒美がないよなぁっていう内容でしたね
    そしてハウジング等のサブコンテンツ要素は今のところないので次のストーリー配信されるまでのやることがないのも個人的にはマイナスでした
    廃人さんはこのゲームやらないのは納得ですねぇLV50まで上げましたが自分もそう思いました

  • @Mafuyu629
    @Mafuyu629 Před rokem +6

    人がいるのに街中でプレイヤー同士がまったく会話してない怖いゲーム

  • @user-bk1cn8ix6i
    @user-bk1cn8ix6i Před rokem +11

    古き良きMMOから古き良さを抜いたって表現、辛辣だけどわかりやすくていいですね。
    勉強になる部分はありそうだからPS5で出たら遊ぼうと思っていますが、
    それまでにへばらずにちゃんと出してくれることを祈ります。

  • @Nameless0803
    @Nameless0803 Před rokem +127

    ゲームの楽しみの1つとして、武器防具が沢山あって、選んだり強化していったりする要素があると思うんだけど
    ブルプロはそれが皆無でびっくりした
    キャラクリは悪いどころかむしろ良いと思ってて、かなりお気に入りのキャラが作れたんだけど
    一切おしゃれ出来なくてビビった

    • @jam_GG
      @jam_GG Před rokem +4

      リリースされてまもないしこれだけキャラクリにこだわってくれたんだから衣装系も追加は必ず来ると思う……でもその衣装のセンスがいいかは別()

    • @k.k4476
      @k.k4476 Před rokem +15

      @@jam_GG 水着とかは早々に来そう
      …なおガチャの確率

    • @user-ez2zw4yd7d
      @user-ez2zw4yd7d Před rokem +3

      水着はイベントの配布は期待できない感じか?
      さすがに10万課金して当てた人だけ手に入れられますとか、ほとんどの人が置いてきぼりな仕様にはしないよな?

    • @user-zl9ny6jb3u
      @user-zl9ny6jb3u Před rokem +1

      ガチャ以外にほぼ集金できるシステム無いんだから推して知るべし

    • @user-tu2qu5ox8u
      @user-tu2qu5ox8u Před rokem +3

      @@user-ez2zw4yd7d流石に水着はガチャに決まってるやん…
      バンナムだからってわけじゃなくてどこの会社が運営してたとしても目玉商品をタダでは配らんよ

  • @kumakumajiro-
    @kumakumajiro- Před rokem +39

    素材集めゲーなのに
    素材で作りたいものがない

    • @ykm1627
      @ykm1627 Před rokem +2

      魚釣り意外と面白いのに売るだけ

  • @user-tl7vw7jq8n
    @user-tl7vw7jq8n Před rokem +6

    このゲームで一番面白いのは釣り、故に釣り要素を増やそう。

  • @tetokaka
    @tetokaka Před rokem +4

    まだ現役プレイヤーだけど現状はあらゆるシステム面が「どうしてここに疑問を抱かない?」と不便過ぎるもので、どんな人間が作ったのか不安になる。
    そもそもとして流行りものの表面だけ借りて中身すっからかんという印象が強い。
    比較されたくないが為にMMOではないとしているようにしか見えないし、開発にまともに判断できるネトゲ経験者が居たかさえ疑わしいレベル。

  • @ranran7241
    @ranran7241 Před rokem +32

    原神が出た後、2年かけて作り直したみたいだけど本当ならそこで開発中止だよね
    損切りできなくて地獄の沼に首まで浸かっちゃった感

  • @user-vk7ku6in5b
    @user-vk7ku6in5b Před rokem +28

    参考に出来るネトゲなんて沢山あるのになぜ面白いものが作れないのか

    • @user-mf7fv6od7e
      @user-mf7fv6od7e Před rokem +7

      おいしい料理のレシピを見たからといって、おいしい料理が作れるとは限らない

    • @sls3567
      @sls3567 Před rokem +11

      何故か旧国に於いて大不評で廃止されたマタボシステムをそのまま継承したの謎過ぎる

    • @user-yq1gx9kh5d
      @user-yq1gx9kh5d Před rokem +11

      そりゃバンナムは稼ぎたいだけで面白い物を作ろうなんて思ってないから(笑)

    • @nanashi-333
      @nanashi-333 Před rokem +3

      参考に出来る環境が今の日本では衰退してるからしゃーない。

  • @moncha73
    @moncha73 Před rokem +7

    動画全体を通してめちゃくちゃ同意見だなって思ったw
    課金ガチャに関してはPSO2に似てるけど、向こうはキャラクリの自由度高いし、人気アイテムなんかは高額で売れて、その資金で完成品武器買ったり、新たに衣装周りのアイテム買ったりできるから課金してたけど。
    このゲームまじでよっしゃー!みたいなのがぜんぜんないw

  • @user-xx4ve1bx9g
    @user-xx4ve1bx9g Před rokem +8

    9年の歳月と100億の費用をかけて開発した結果が、要求する環境がやけに高いMMORPGという結末...

  • @becloud423
    @becloud423 Před rokem +65

    ゲーム内のすべての要素から「時間も予算も足りないし、適当にこれくらいにしましょう」しか感じ取れない出来でした
    最近のコンソールゲームでは、これを作るためにどれだけの人がハゲたんろうって心配になる化け物みたいなゲームがどんどん出てるのと対照的ですね

  • @hyafuu2679
    @hyafuu2679 Před rokem +109

    仕事にこだわりを持たせてもらえず、やりがいを感じなくなってしまった人間たちが、9年同じこと続けた結果、やりがいのない虚無ゲームが爆誕してしまったっぽくて悲しいよ...

    • @八意思兼神
      @八意思兼神 Před rokem +20

      このチームで9年間在籍していた人が何人いるのか気になる

    • @jdoao229
      @jdoao229 Před rokem +14

      ​@@八意思兼神
      9年もあったらほぼ初期メンバーはいないだろうし、動画の最後にあった2021年にクソゲーたらしめる要素を挙げてくれた優秀な人材も下手したらいなくなってるかもしれない

    • @littleriver1281
      @littleriver1281 Před rokem +4

      @@jdoao229 クソゲーと理解してクソゲーたる部分を外していけるかどうか。もしくはうまい流れに戻せる有用な人員がいるかどうかだよね。
      ここまで行くと窓際の部署がブルプロの部署になっている可能性すらある。

  • @zui_gamer
    @zui_gamer Před rokem +7

    ブルプロの悪さはソシャゲ路線に媚売りすぎた。
    ゲームという世界の中に社会が存在しない。トレードや露店やマーケット的なものが無いので本当にオンライン対応のコンシューマゲーをちまちまやってるにすぎないのがでかいかな…。

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 Před rokem +7

    最近は基本無料より、ちゃんとお金出して遊んだほうがいっぱい遊べるイメージ。
    ディアブロ4は9800円するけど、映画並みのムービー観れるし、ユニーク掘り楽しいし、
    一気に50体ぐらいまとめ狩り出来るし、低レベルでもボスでキャーキャー出来るし、
    装備の性能変更ガチャが凝ってて面白いし、寝不足になるぐらい値段以上に遊べて満足です。

    • @user-tq3ky7pi5p
      @user-tq3ky7pi5p Před rokem +3

      FF14は月額課金のMMOだけど
      FF14のプロデューサーもそんな事言ってたな
      月額課金で安定した収益があって、ちゃんと黒字になっているから
      継続的なアップデートができるんだって
      やっぱり「基本無料」はお金を稼ぐために、どこかに無理が出ると思う

  • @eintic1
    @eintic1 Před rokem +40

    前も言ってたと思いますが、開発陣にMMORPGやマルチのネトゲをやり込んだことがある人が居ないんでしょうね。
    プレイ経験がなくとも世間のゲームを見ていればもっとマシなものが作れる気がしますが情報隔離でもされて作ったんですかね…

  • @user-yg3by2dm2n
    @user-yg3by2dm2n Před rokem +80

    他にやるゲームもないし粛々とやってるけどさすがに辛すぎるよなぁ😢最後仰っていた「この出来でもサーバーパンクするぐらい人くるんだからちゃんとしたものを作れ」という意見には完全同意です。もう生きてるうちに国産オンゲが流行る時代は来ないのかなァ

    • @user-yg7kz1ho1l
      @user-yg7kz1ho1l Před rokem +3

      FFは?

    • @bar654
      @bar654 Před rokem +6

      貧乏人だからFFできないらしい😂

    • @user-iu1zk3dq3k
      @user-iu1zk3dq3k Před rokem +3

      そもそもPCもってないホラ吹き中学生がこちらです😥

  • @user-rm5gl1by7b
    @user-rm5gl1by7b Před rokem +7

    染色ぐらいはせめてクラフトさせてくれとは思った

  • @takosukech
    @takosukech Před rokem +5

    ゲームは終了してアニメ化プロジェクトだけ残る未来を予想。

  • @kesaranpasaran3114
    @kesaranpasaran3114 Před rokem +30

    戦うだけじゃなくて、生活があるゲームがしたい。経済のあるゲームがしたい。
    フィールドで素材を取ってきて売る人がいて、それで生産する人がいて、戦闘職もいる。
    ダンジョンに採掘に行きたい人のパーティに護衛で戦士が参加するみたいな。
    ・・・ああ、これファンタジーライフだ。ああいうのがMMORPGになればいいのに。

    • @harusaki7850
      @harusaki7850 Před rokem +10

      やっぱりあのゲームみたいなの求めるよな。本当に全て分かる。

    • @heingod604
      @heingod604 Před rokem +4

      これに尽きる

    • @user-ii8gp8hb6l
      @user-ii8gp8hb6l Před rokem

      本当にこれ。それに加えてバトル面(スキルやアクション)も完璧だったらもう文句ない

    • @manmaru_mammoth
      @manmaru_mammoth Před rokem

      そのゲームってなんのゲームですか?ファンタジーライフっていうタイトルのゲームのことを指してる?それともそういうのがあればいいなって話?

  • @user-yl7vw7xw6k
    @user-yl7vw7xw6k Před rokem +10

    「みんな氷を上から降らしてます」
    マルチにてスペルキャスターしてる人の殆どがその通りだったし、私も降らしまくりました

  • @user-qc1pi3zi4d
    @user-qc1pi3zi4d Před rokem +3

    アークスもヒカセンもしてるプレイヤーです。
    「これNGS死なない…?」
    「FF14に並びそう」
    って思える程リリース前は期待していました。
    サービス開始されて中身を見たらかなり酷かったです。
    キャラの表情、アクション性はとても良かった!
    ただ、このゲームはMMOでは無いそうで、課金面、露店等が無いって所でやる気を失いましたね。
    MMOの場合攻略勢の他にオシャレ勢も半分は居ると思うんですよね。
    まぁ、このゲームはMMOじゃないから当てはまるかどうかは謎ですけど…w
    それはともかく、かっこよくなりたい!可愛くしたい!
    って思った人に回させようとする衣装ガチャの確率が天井無しの1.2%
    ソシャゲ並ですね。
    能力も上がらないただの衣装で1.2%です。
    しかも1回500円…
    キャラの表情は本当に好きなのに、服が初期服なんですよね。
    MMOでは無い為、露店、マーケット、マイショップが無いから流される衣装もないと…
    更に追い討ちの、キャクリのやり直し
    髪型を変えるだけでもリアルマネーアイテムが必要と…
    まだ無料MMOっぽいゲームをするなら過疎過疎の過疎なNGSの方がまだマシなレベルです。
    課金するならFF14買った方がお得ですやりがいあります楽しいです。
    結構楽しみにしてた分残念ですね。
    個人的にはMMOと期待してたので…
    MMOじゃないからMMOの常識を求めても意味ないんですがね…

  • @user-qp8ng4hm3h
    @user-qp8ng4hm3h Před 11 měsíci +5

    なかいどの意見ごもっともやわ
    せめて、レベル差で0ダメはやめてほしかったわジャイアントキリングする楽しさを削がれた感覚もあるし、人に寄生してやったったでっていうのもできんしマジでおもんない
    あと、武器もモンハンみたいな感じで素材使って強化してで良かったやろあんなゴミ周回ダンジョンに嫌々潜らされて何がおもろいんや、なんの旨みもないししかもバトルスコア制限とかいうゴミがあるせいで
    あとは、1ダメでも与えたら全員均等にアイテム配布しますシステムもゴミやろ、あれがあるからオンゲーとしては絶望的に共闘する感覚もないし終わってるわ
    あと、アドベンチャーボードみたいなのって本来サブで楽しむ要素なのに経験値がアホみたいに入ってるせいで実質強制になっててゴミすぎなのも終わってる
    端的にこのゲームのクソ点をまとめると
    ・強いのを狩る楽しさ、旨みが全くない
    ・周回要素、作業要素の楽しさや旨みが全くない
    ・オンラインゲーム特有の共闘する楽しさやコミュニティ形成をする要素が全くない
    ・キャラクリも全然できない(ベースの部分の操作ができるところ少なくて絶望的)
    結論
    ・バンナムの集金要素に目が眩んだクソゲー+個性が全くない社会主義の絶望的なクソゲー

  • @ky5168
    @ky5168 Před rokem +51

    MMOはFF14しかやったことないけど、あれは本当に面白かった
    運営がものすごくユーザーに寄り添ってくれていたのを感じた

  • @rsrsd8484
    @rsrsd8484 Před rokem +8

    14ちゃんも流石にもう惰性なので昔からMMOやってきた身としては新MMO期待してんだけどな
    スタダしてるわけでもないのに先が見えてるというか、コンテンツも少なくて目標がないのがつらい

  • @rikudoun
    @rikudoun Před rokem +7

    最近FF14のモチベ死んでクソゲークソゲー喚いてたけど、このゲームプレイしてFF14の偉大さを改めて知った

  • @user-rd7nh4vt4y
    @user-rd7nh4vt4y Před rokem +4

    何かするたびにエラーが出て自分のPCのスペックが悪いのかとは思ってましたが、エラーコードを調べたら全部サーバーの問題的なやつだったらしく改善しても動きが悪いのですぐにやめました。

  • @az-yk4lt
    @az-yk4lt Před rokem +11

    ブルプロの特徴って絵がきれいでキャラメイクできる&ハクスラ要素だと思うんだけど、
    モブ顔しかできない時点でキャラメイク要素死んでるしバトルがつまらないからハクスラも活きてこない
    まじでなんで続けてるんだって疑問しか出てこなくなる。おとなしくFF14に戻るよ・・・

  • @xperia916
    @xperia916 Před rokem +87

    3日ほど遊んでみましたけどアンインストールしました
    ・延々と続くお使い
    ・いつまでたっても更新されない装備(強くなっている実感も自由度もない)
    ・囲んで叩くだけのレイドバトル
    ・キャラビルド構築の楽しみがない 
    ・やたら硬い敵モブ
    これに耐えられなかった

    • @watyawatyanee
      @watyawatyanee Před rokem +2

      装備は寄り道しまくるタイプじゃないと増えないからね
      ストーリーだけやってると全部キツくなる
      武器も新規ダンジョン解放されたら最優先で作らないと敵が柔らかくならない
      これに気付ければ快適なんだけどね

  • @FLDxGOD
    @FLDxGOD Před rokem +43

    このゲームを楽しんでプレイ出来てる人が羨ましすぎる
    自分もいつか面白くなると思って30レベまでやったけどもう無理だった
    アニメ調のグラ以外、本当に何も良いところが見つからない

    • @user-vc7we5qd9m
      @user-vc7we5qd9m Před rokem +1

      他に良いゲームがごまんとあるさჱ̒˶ー̀֊ー́ )

    • @FOOL12632
      @FOOL12632 Před rokem +1

      ナカイドさん「PC以外のキャラはカッコいいし可愛い♪PCは…モブ?(笑)」

  • @user-po7sj5bz1q
    @user-po7sj5bz1q Před rokem +4

    なんかこのスキルとこのスキル組み合わせたら威力上がる〜とかコンボ繋がるよ〜みたいな戦闘の際のひと工夫をする必要がないから単調に見えちゃう気がするんだよなぁ
    単純にもっと戦闘に華が欲しいとはやってて思う

  • @momiji085
    @momiji085 Před rokem +26

    正直昔のMMOやってた層的にも昔のMMOってそんなに賛美するような部分ばっかだったか?って感じはあるけどな~
    クソ理不尽なPK食らったりゲロダルいレベル上げも縄張り争いも武器強化超絶マゾ課金仕様とか、無きゃ無い方が良いモンもそれなりにあった。
    ブルプロはそういう昔あった嫌な所が無いのと同時に、面白かった所も全部綺麗サッパリ無いってだけの話。
    だからまっさらな状態の新規層は、人がなんかいっぱい居るゲームってだけで楽しめるし、思い出と比較しないから楽しいと思うよ。
    20年前、青春をネトゲに浪費した層が求めていた物ではないだけ。
    もちろんレアドロを期待するのは楽しかったけど、時間の無駄度で言えば大して変わんない気はするしな。
    問題は、現状のブルプロではその無駄にしてる時間が楽しくない事だ。ホントにただ無味無臭の時間と疲労って感じ。
    まぁメインストーリーだけで無理矢理リリースしたからコンテンツがない→お使いと採取と二度手間で時間稼ぎや!ってなってるのは明白だし、よくあるっちゃある事だが
    ユーザーにとっちゃ知った事では無いので月1とか言ってないで隔週レベルで要素継ぎ込んでいかないと、今の味薄い綿飴みたいなかさ増しコンテンツだけではすぐ過疎るだろうね。

  • @arumox
    @arumox Před rokem +10

    テスト未参加、情報入れずに始めました
    防具の概念が無いうえ、武器の更新ができる頻度も少ないのでモチベーションの維持が難しいです
    タンク職やりたかったのでイージスファイターで始めましたが、「敵を集めてヘイトとって壁になる」みたいなのを
    想像していたけど、ソロプレイが前提な作りなので、協力プレイ自体が皆無でした
    オンラインゲームである意味がかなり薄い、パーティ系のコンテンツは只々その場にちょうど居合わせただけの人みたいな感覚で虚無でした

  • @user-yf6jc7zy9v
    @user-yf6jc7zy9v Před rokem +54

    自分がゲームをプレイして思ったことや感じたことをこうやって言語化できるのマジで羨ましいな

  • @newpotach1
    @newpotach1 Před rokem +5

    なんのコンセプトもなく、集金すっか気分で既存のシステムを多々利用して一本作りましたっていう、バンナムやスクエニにありがちないつものムーブでした。ありがとうございました。

  • @user-oe5td2bu7i
    @user-oe5td2bu7i Před rokem +47

    mmoのいいところを潰してぇ、が忖度なく良き

  • @user-mc1wp1df1d
    @user-mc1wp1df1d Před rokem +11

    FF14もPSO2もFEZもその他TOSとかもやったけど
    クリックゲーで作った方が良かったのではないか?と思うくらい戦闘がマゾイ
    ヘイトシステムもロールも存在がフワッとしてて評価し辛い
    生活系コンテンツに力入れてる訳でもないんだから、戦闘が終わってると全てが終わると思うんだよなぁ

  • @DDtakaD
    @DDtakaD Před rokem +5

    好きなライバーがやってて俺も久しぶりにMMO復帰するかー!って意気込んだ矢先
    ライブ見てて????な部分が多すぎて意気込みごと折れたって話

  • @sindaikaede8457
    @sindaikaede8457 Před rokem +25

    個人的にはかなり面白かったけどこれが2年先続いてるとは思えない

  • @kent3110peace
    @kent3110peace Před rokem +62

    ここまで風呂敷広げまくって大コケしたら、他社でも「ブルプロみたいになる」となって新しいモノが製作しづらくなる。
    この作品が日本のゲーム制作の枷にならないことを願う…

    • @tasuseto
      @tasuseto Před rokem +2

      コケても「こう作ってはいけない」と言う後のRPGのための反面教師にならなれる…と思ったが
      ブルプロ運営だって過去のRPGの反省点を見てきてるはずだったんだけどなぁ

  • @user-ed8kl5rg5m
    @user-ed8kl5rg5m Před rokem +33

    二年前に社内から改善点が出ていて二年経ってそれらが改善されてないって、企業として致命的すぎない?
    全員面白いと思って作ってましたのほうがまだ救いがある気がする

  • @user-pn8dy1db6e
    @user-pn8dy1db6e Před rokem +8

    ブルプロにしかないゲーム性を作り上げるのは大事だけど、NGSにしろFF14にしろ原神にしろ不満点はあってもこれだけユーザーが定着してる理由と面白みがあるからなので、そこを他社作品から学んで取り入れれたら多少は違ってたかと思うんですけど……数年費やしてコレは悲しいです。アニメ調のグラフィックは貴重なのでどうにか頑張ってほしいけど。

  • @user-vl6ph7qw3m
    @user-vl6ph7qw3m Před rokem +8

    実際何が凄いって、ガチャの当たりが他ゲーの無課金モブ衣装並みって所だよな。

  • @user-kb8ti3ug6x
    @user-kb8ti3ug6x Před rokem +8

    9年かけて作ったせいでセンスが9年前ってことか

  • @megakokuma
    @megakokuma Před rokem +34

    同じくキャスターでやっててまだ楽しめてるけど
    魔法の使い勝手、ダメージを比べると
    アイシクル一択(MP回復とスキル使用時追尾弾を併用)かなと言う感じ
    どれ使っても強いけど 俺はこれかな!って選択ができたらよかったんだけど
    これ以外使うのマゾだなってなっちゃう
    システムも意味不明な複雑さ、やっぱUIがカス
    MMOとしても良さが死んでるってのはあるかも
    キャラクリ衣装で差別化があまりできずみんなモブ(おもんない)
    取引ないのは本気で終わってる
    あんまのんびり会話しながら作業するような部分もない
    悲しいしゆうてまだ遊ぶんだけど
    今回はナカイドさんの意見はマジで相当その通りだと思う

    • @user-mf7fv6od7e
      @user-mf7fv6od7e Před rokem +1

      1か月後にまだ楽しめていたらいいね

  • @terues
    @terues Před rokem +8

    2021年のテスト後に色々感想送りましたが結局大した改善はされませんでしたね
    私は昔のMMOとかやってないんですが「何でこんなにやれること少ないの?」とは思いました
    装備品少ない、キャラ毎に個性が出せない(スキルが同じようなのばかりだから)、釣りのような戦闘以外の楽しみが極端に少ない
    ストーリーは良いと思うんですが、このゲーム何か「ワクワク」しないんですよね…

  • @user-gw5wh6wt6w
    @user-gw5wh6wt6w Před rokem +3

    ドイツのMMO専門メディアで「2014年以降に登場したMMORPGの中でも最高」って評価らしいよ

  • @Candy__01
    @Candy__01 Před rokem +63

    他に面白くて無料でできるゲームが多すぎてブルプロレベルのおもしろさだと時間かけてやる意味無いなってなっちゃった、、、

  • @user-ud5ix3pn5w
    @user-ud5ix3pn5w Před rokem +64

    今のところストーリー目当てで続いてるから今後の追加コンテンツに期待しながらちまちまやっていこうと思う

    • @user-vf2pc8ou3l
      @user-vf2pc8ou3l Před rokem +3

      ストーリーを強みでやってこうとするとどうしてもFFとかいうMMO最強の壁が出てきちゃうんよなあ、、、比べるものじゃないけどmmoは基本掛け持ち出来るものじゃないし

  • @user-wr8jj9my3r
    @user-wr8jj9my3r Před rokem +2

    ドラ10、FF14を現在進行形で遊んでる身としては首を何回も頷くぐらいに動画に出てる不満点を感じてて「9年開発してこれかぁ……」ってなりましたね。
    今は楽しいし課金もしたしコツコツと進めようとしてるけど果たして何ヶ月後でも遊んでるか分からないぐらいな出来でもあるから今後のアップデートで改善して欲しいですね……。
    *個人的なあったらいいなってやつだけどツインストライカーの斧の柄が短く見えるから「真・三國無双7の張遼」が装備してる斧の柄の長さが1つでもいいから欲しいなって思いますね。
    リーチの調整とか難しいところがあるけどかっこいいじゃん。キャラ補正かかってるかもだけど

  • @user-et8vc1hg5e
    @user-et8vc1hg5e Před rokem +5

    俺は面白いと思ってプレイしてるけど、多分MMORPGをやるのが初めてだからハマってるんだと思う
    友達とフィールドモンスター狩ってレアドロ狙うとかあったらいいなって思う。あと自分で衣装ある程度作れるとか
    個人的には楽しいからこれからに期待~

  • @waruco288
    @waruco288 Před rokem +11

    正直めちゃくちゃ楽しめてるしカンスト目前まで来ちゃったけど、これは俺が普段MMOやんないからなんだろうな…めちゃくちゃ参考になる

    • @user-ez2zw4yd7d
      @user-ez2zw4yd7d Před rokem +6

      別のMMOやったら神ゲーに出会ったと錯覚すると思うよ

    • @peachpeach6490
      @peachpeach6490 Před rokem +2

      おそらくこのゲーム、会話とかせずに一人プレイが好きな人にとっては良ゲーだと思いますので、それが原因ではないですかね?
      他のMMOをすると、ギルドや会話、パーティーに入ることがどうしても必要になるので、そういう点でうざったく感じるかもです。
      そういう協力プレイや会話が性に合ってるなら、他ゲーの方が面白いと思うと思います^^

  • @user-kp4dw5tn1u
    @user-kp4dw5tn1u Před rokem +10

    違うかもしれないけど、スクエニはポテンシャルあるのに空回ってるイメージあるけどバンナムからはポテンシャルも感じなくなった

  • @DxM.C-M_Japan
    @DxM.C-M_Japan Před rokem +46

    「コレが100点満点中15点のゲームだ」という認識自体は誰しもあるんでしょう。でも正直「もっとマトモなら日本のMMOも100点イケるんだ」ではなく「日本でMMOやっても15点しか取れないんだ」という悲観的な分析になって、益々MMOが廃れていく国内展開しか思い描けないですね。

    • @user-wt2wb9sf4h
      @user-wt2wb9sf4h Před rokem +12

      海外の反応とか、「日本の〇〇に、世界驚愕!」みたいな記事(フェイクニュース)を読んでるせいもあって、国産に対する理想が高いのかな、て僕は思います。

    • @user-ix6sm2tj2c
      @user-ix6sm2tj2c Před rokem +9

      ff14っていう国産の100点mmoありますよん

    • @user-wt1sw4lq1w
      @user-wt1sw4lq1w Před rokem

      貧乏人だからFF14できません🤣

    • @user-ic1sh5kk3o
      @user-ic1sh5kk3o Před rokem +2

      ​@@user-ix6sm2tj2cあれも一直線みんな同じ装備の中身は対して変わらん

    • @passiooonplaylogs
      @passiooonplaylogs Před rokem +3

      FF14でいいw

  • @MyYotaro
    @MyYotaro Před rokem +1

    長年マビノギ・FF14をやっている者です
    現在ブルプロやってレベル30まで来ましたが
    ストーリーを楽しみたいのに小刻みに発生するID
    装備に服が含まれないため自キャラのお着換えをするという楽しみがない。
    ユーザーマーケットもないためキャラの見た目が変わらない
    そして詰まるレベルで中断しレベリングというのが頻繁でした
    無理やり強い人と組んでクリアすればいい(レベルシンクがないので強い人が無双します)とは思いましたが
    ここは自力でやってみたいという意欲もありレベリングをしていました
    ストーリーを楽しみたいのに中断が多いのは少しモヤッとはしました
    友人と合流したいのにサーバーエラーでなかなか合流できない
    フィールドエリアでクエストボードなどを確認するためメニューを開いていると敵にタゲられ死んでしまう仕様。
    改善してほしいところがけっこうあります。
    良いところは
    エモートは結構おもしろく、友達と手をつなぐエモートは斬新でした
    個人的には戦闘も面白いですし街並みも綺麗です、しかしシステムの不具合や仕様によりストレスを少し抱えてしまう感じです

  • @bana2626
    @bana2626 Před rokem +11

    レアドロップを人に自慢できるかは結構重要。
    強さに関係なくとも見た目、ペット、乗り物などでよい。それだけでもやる価値を見いだせる。

  • @yith_0926
    @yith_0926 Před rokem +35

    随分前からバンナムの作るゲームのイメージは「見た目に全力で中身スカスカ」になってる

    • @yosidaeasie8045
      @yosidaeasie8045 Před rokem +9

      見た目なら完全に原神の方が魅力的だし何も残らねえんだわ...

  • @user-mh1wk2bp2z
    @user-mh1wk2bp2z Před rokem +15

    ブルプロ楽しくて今後も続けていこうと思ってるけど、言ってる事がほぼほぼ正しくて運営に直接投げつけたいレベルなの草も生えない

  • @user-xs6zy2yl3j
    @user-xs6zy2yl3j Před rokem +19

    ゲームの内容に関してはナカイドさんの意見にほぼ同意ですね。ただ、プレイしていて面白いかどうかと問われると、正直結構楽しめてます。私が古き良き時代のMMOを知らないから、ハードルが低いのかも知れませんが。

  • @user-mk4wf5pe7k
    @user-mk4wf5pe7k Před rokem +6

    やってなくて配信者がガチャ引いてるの見たんだけど、衣装が他ゲーだと無料ガチャの当たりくらいのクオリティだなって思った

  • @TheQewc
    @TheQewc Před rokem +34

    同じく古きMMO世代からしてとてもよくまとめた動画で助かりました。
    プレイ中に感じた違和感とストレスの正体一気にわかりました。
    最近はやたら量産するスマホゲーがmmoの名乗って
    結局ほぼ内容同じなものばっかで最初だけユーザーにガチャ回せて稼ぐみたいな商売が多いから
    久しぶりにpcでちゃんとしたもの出ると思ったらちょっと違いましたね、、、
    最後「こんなクオリティーでもサーバーパンクするぐらいだから ちゃんとしたものだせば絶対いける」のコメントにすごく同意します。
    次はちゃんとしたPC MMOが出るように、、、
    ブルプロこれからの更新に一応期待してます。

  • @user-sg2wv1cc7k
    @user-sg2wv1cc7k Před rokem +8

    ゲーム内経済は全くないってことなんかな?
    だとしたらマジで終わってる

    • @月之戸ーゆえのとー
      @月之戸ーゆえのとー Před rokem +1

      ホントにまったくないよ
      1回500円の高額ガチャも不要品はポイントに交換するかフレンドに無償で押しつけるかしかない
      ゲーム内の武器やらも取引できないから使わなくなったものは純粋にゴミになる

  • @Mentaika-mw1nw
    @Mentaika-mw1nw Před rokem +4

    今日も帰ってやろうと思ってたけどこの動画見たら引退すら考えてしまった
    流されやすいタイプなんだな…
    でもこの人言ってること凄く的を得てるんだよね…

    • @manmaru_mammoth
      @manmaru_mammoth Před rokem +2

      やっぱこういう人出てくるよね…。自分が楽しめてるならあまり動画を真に受けないほうがいいと思いますよ
      この人がターゲットじゃなかっただけで、楽しめてる人もたくさんいます
      意見をいうのは自由なんだけど、影響力を考えたらネガキャンにしかなってない

  • @sakuraakane8713
    @sakuraakane8713 Před rokem +22

    ダンジョンが開始されたタイミングで横一列に並んでこのPTで挑戦するぞーみたいな演出だけ好きでしたね。40lvまで頑張りましたが、このままクエストとアドベンチャーボード進めるだけって考えるともうリタイアです

  • @user-pr6dw5ku4u
    @user-pr6dw5ku4u Před rokem +7

    ナカイドも含めて配信してる人大体裸だな(装備無し)と思ってたら全裸の方が負荷が軽くなるから上級者はみんな全裸(防具もないし)って聞いて噴いた
    なんじゃそりゃって話

  • @pepsi77677
    @pepsi77677 Před rokem +10

    スクショ撮るの楽しいし力入れてくれてる感じするから、キャラクリもっと豊富になってほしい
    せっかくのアニメ調なんだし、カスタムメイドオンラインくらい他のアニメのキャラとか再現できるようにしたら面白いのになって思う

  • @user-nc9dh1vi3e
    @user-nc9dh1vi3e Před rokem +45

    すごく共感しました。ストーリーを進めるのが唯一の楽しみです

    • @Ouiu350
      @Ouiu350 Před rokem +4

      無料でストーリーできる神ゲー