Mush-Mush saison 2 / Art et photogrammétrie : Retours d'expériences [RADI-RAF 2023]

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  • čas přidán 21. 07. 2024
  • Cette vidéo est sponsorisée par NVIDIA - Plus loin avec l'IA, plus vite avec RTX : www.nvidia.com/fr-fr/ai-on-rtx/
    Captation réalisée avec le soutien de Magelis www.magelis.org/
    A l'occasion des RADI-RAF 2023, deux retours d'expériences concrets :
    - La Cabane : Le temps réel sur la saison 2 de la série Mush-Mush, avec l'adoption d'un pipeline Blender/Unreal.
    Intervenante : Perrine Gauthier, Fondatrice, productrice - La Cabane
    Elle revient sur les raisons de cette adoption, les défis de cette transition et le bilan de cette saison 2.
    3dvf.com/studio/la-cabane-pro...
    - La Photogrammétrie
    Intervenant : Simon Rouby, Réalisateur
    Simon Rouby, connu notamment pour son film d'animation Adama, revient sur plusieurs de ses projets par le prisme de la photogrammétrie. Il souligne comment cette technique peut être utilisée au services d'oeuvres, voire en tant qu'oeuvre à part entière.
    00:00 - Introduction
    02:31 - Mush Mush saison 2 : pipeline Unreal/Blender
    12:30 - Bénéfices et bilan saison 2
    18:44 - Simon Rouby & Photogrammétrie
    19:34 - Adama
    20:35 - la photogrammétrie, explications
    22:57 - Népal, Pangea, expo : étapes intermédiaires en tant qu'oeuvres
    34:12 - Q&A : NERF, Gaussian Splatting ?
    Les RADI-RAF sont organisées par le Pôle Image Magelis avec le soutien du CNC, de la CPNEF Audiovisuel, de la FICAM, de l’AFDAS, d'AnimFrance et d'AUDIENS.
    Contenu éditorial des RADI : Véronique Dumon et Stéphane Singier.
    Contenu éditorial des RAF : Véronique Dumon et Patrick Eveno
    Pour plus d'informations : www.radi-raf.org/
    Les illustrations réalisées en direct durant les conférences sont signées Naïs Coq et Morgane Parisi.
    naiscoq.weebly.com
    www.StudioBrou.com
    Un grand merci aux équipes techniques de l'Espace Franquin à Angoulême pour leur aide logistique et technique.
    3DVF :
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Komentáře • 3

  • @3dvfMag
    @3dvfMag  Před 7 měsíci

    00:00 - Introduction
    02:31 - Mush Mush saison 2 : pipeline Unreal/Blender
    12:30 - Bénéfices et bilan saison 2
    18:44 - Simon Rouby & Photogrammétrie
    19:34 - Adama
    20:35 - la photogrammétrie, explications
    22:57 - Népal, Pangea, expo : étapes intermédiaires en tant qu'oeuvres
    34:12 - Q&A : NERF, Gaussian Splatting ?

  • @koyomojo
    @koyomojo Před 6 měsíci +1

    Merci pour la conférence !

  • @olang4000
    @olang4000 Před 6 měsíci +1

    Merci de retransmettre cette captation c'est super inintéressant