Dark Messiah of Might and Magic. Странствия демона-колдуна | Arcaneum
Vložit
- čas přidán 9. 03. 2017
- Магия в компьютерных играх. В данном случае - в Dark Messiah of Might and Magic. Третий выпуск проекта. Он вышел ещё летом 2016-го года, но из-за споров с ютубом по поводу авторских прав он опубликован только сейчас.
Если вам понравился ролик, то можете поблагодарить меня, прислав мне чемодан денег. Ну или, не знаю, лайк поставить, например. А если видео вам понравилось от слова "очень", то так и быть, можете подписаться, чего уж там, гулять так гулять! И не забудьте посетить группу ВК: liberra - Hry
А вот и список песен, скопирован из группы ВК:
1. Dark Messiah Of Might And Magic - Main Title
2. Arx Atrata - Forsaken
3. Die Apokalyptischen Reiter - Adrenalin
4. Samsas Traum - Stirb Mit Mir
5. Schongeist - Sonne Der Nacht
6. Anubiz - Der Feuermann
7. Eisheilig - Sturm
8. Eisbrecher - Eiszeit
9. E Nomine - Opus Magnum
10. Blutengel - Monument
Самое сильное "заклинание" в Тёмном Мессии это "Волшебный спартанский пинок!". Удачно применил и всё в ажуре.
Bulletstorm ага , и без магии ;)
Ну не знаааааю, насчёт проходняка, ты погоречился. Я и мои два другана в своё время прошли её раз по 10, боёвка крутая и до сих пор, уже тогда был свой стиль у Аркейн студиос. Смотря ролик у меня самые тёплые и адреналиновые воспоминания!
Автор, у тебя богический музыкальный вкус, спасибо тебе. Узнала только Blutengel, и это было внезапно. Очень здорово увидеть интересное видео по давно знакомой и любимой игре, да ещё и с отличным саундом. Ты шикарен :3
Увы, следующие выпуски этим пестрить не будут. Авторские права. Но я что-нибудь придумаю. А музыку я обожаю, да. Особенно немецкоязычную.
Авторские права они такие, ага. Энивей, останутся просто интересные и забавные видео и это всё равно будет здорово. Спасибо большое за твой труд!)
Blutengel, немецкая музыка. Согласен, было внезапно:)
Эта игра просто великолепно! Боёвка и прокачка прост идеальны. Были бы ещё такие игры...
Как ты мог назвать эту игру проходняком! До сих пор жду когда уже Беседка скопипастит систему боя для древних свитков! Да и ноги с туловищем дорисует с видом от первого лица которые будут отображаться в реальном залазиньи по канату и лестнице. Хоть добивания запилили в Скайриме и то хорошо, правда в Темном мессие добивания были 100% если захотел добить то добьешь в любом случае, а в Скайриме какой то рандом или ты должен быть на две головы выше противников.
тогда это будет не скайрим.
@@geifishparty когда то, и обливион перестал быть моровиндом... Скайрим обливионом, и надеюсь новая игра не будет Скайримом с новым графоном.
Шутка про Женца зашла (уже пересматриваю бомбануло Mass Effect 3 раз)
Я этот "проходняк" прошел три раза, всеми классами и со всеми концовками. Хорошая игра.
а я почти 30 литерали
Три раза? Тридцать раз? Пфф. Слабаки.
Лучше скажи не сколько раз , а на какой сложности)
На всех проходили. По очереди =D
Хард для истинных ценителей , правда воином хрен пройдешь .
Блин. Самое обидное - что это единственная РПГха по вселенной Героев Меча и Магии. Если не брать во внимание совсем уж древнюю Меч и Магию и то - там типа другая вселенная.
Какое веселое звуковое сопровождение)) Видео очень понравилось - и формат, и подача) Успехов Вам в будущем!
Спасибо
Я дарк мессию раз двадцать прошёл. Классная игра, навевает хорошие воспоминания
Я всегда доходил до склепа с черепом теней, потом я ну ООООчень редко проходил дальше из-за сраной беготни за ключами
Эта игра проходится не ради сюжета. И не ради геймплея. Все ради Ксаны (Заны)
Не совсем понял к чему вставка из скайрима (намек на следующую серию), но все равно она была крутая. и вообще все что делаешь нереально круто и качественно. юмор есть, речь хорошая, логика на месте. и музыка класс! жаль только что так поздно наткнулся на этот канал)
Не намёк. Просто сделал скетч, дабы прикольнуться. Мне показалось смешным. Сейчас, конечно, кое-что бы добавил-убавил, ну так навык-то растёт.
Проходняк?!😆 Да она своей боевой системой уделывала в 2006-ом, игры выходящие в 2019 и 2020-ом🤔
Вообще сейчас не каждая игра уделяет внимание деталям, как эта.
В хорошей концовке происходит обновление стены Шио. Нью-Шиот.
Инферно мощнейший спелл на финальной сложности. Комбинируешь со святилищем и игра перестает быть сложной.
Спасибо за ролик. Рекомендацию приму к сведению) Обязательно в ближайшее время доберусь)
Станно называть игру проходняком с такой то продуманной боевой системой. В её мультиплеер до сих пор продолжают играть, кстати.
Как-то совсем неприлично мало просмотров! А ведь видео очень интересное и познавательное! Сам гонял когда-то в игрушку, но до всех тонкостей так и не додумался, чтобы там физику использовать и прочее...
Очень смешно и интересно!!! Жму руку вам, Иван!
"Но мне интереснее делать всё тихо" - именно поэтому я сейчас уроню тяжеленную статую, не слабо так нашумев. -_-
Но я сделаю это *тихо*)
Кек.
Ну а что, может, она поизносилась и просто пришло время её падения? Мало ли, что на голову вот тому зомбаку? Это просто случайность.
@@Liberra
Просто одна маленькая статуя тихонько долбанется об пол, издав тихий грохот, что в этом такого?
Офигенное видео! Хороший юмор и много информации. +++
После просмотра стрима залез посмотреть и оказалось, что уже просматривал этот видос. :) Склероз батенька.©
Есть применение у огнемёта - включил паладинский щит, вломился в толпу из десяти упырей и зажигай. Минус сто тридцать маны, минус десять упырей. Или пей зелья пачками, обновляй щит каждые несколько секунд и мучительно пытайся запинать эту пакость в костёр или на шипы.
тут скорее важен всплеск адреналина, который даст возможность мгновенно сжечь врага(или толпу врагов) + "огнемет" очень хорошо валит финального дракона
Интересно, кто-то ещё помнит про то, что Might and Magic - это научная фантастика?
Не в данном случае. Асхан/Ашан и всё что с ним связано это чистое фэнтези. Юбиков не устроила смесь фэнтези и фантастики, по этому все наработки по старой вселенной были отправлены в утиль, сразу после получения прав на франшизу Might and Magic
Даже захотелось пройти этот шедевр за мага-ассасина... Круть! Я обычно за воина-лучника, или за ассасина-лучника играл. Мины вообще всегда недооценивал( Лучшее использование движка Sourse, на мой взгляд, если не считать Bloodlines. Там тоже всё толково сделано.
Спасибо за видео, узнал пару интесных фишек)
Игра очень напоминает Dishonored по боевке и даже заклятиям. Хотя неудивительно, разработчики те же. А видео замечательное!
Годная игра. Прошел с удовольствием )
Пересматриваю твои видео и понимаю как выросло качество твоего контента
В игру не играл, но теперь захотелось. Спасибо, было интересно!
Пожалуйста
Одна из лучших игр!!!
Музыка из вахи. Лайк за это
"Мечом ты можешь не владеть, но файерболл метать обязан..." )
В точку
Хватит и хила
Шикарные ролики ,)
Вот прям разрываюсь, лайк за выбор игры (моя первая игра в Стим, года два там только она была) или за E Nomine))) Но лайк однозначно)
из всех игр серии меча и магии больше всего нравится. и одна из моих первых игр, которые Я проходила на интерес и упорстве) очень неплохо меня прокачала (и по жизни, и в дальнейшем моем гейминге), а еще неплохо вдохновилась боевкой и магией (даже не смотря на скудность заклинаний - на мой взгляд, это один из тех случаев, когда заклинаний мало, но зато они продуманы и разделены интересно))
не поняла юмора вставок скайрима и подобного (из-за чего смотреть и слушать было тяжело), но кому что
Аналогично)В школе все залипали в героев,а я в дисайплс и дарк мессию)
Когда я проходил игру, я не думал, что стану сыном Беллы и Кха-белеха. Думал что с помощью Арантира мы убьем Мессию.
Да? не знаю, мне всё показалось настолько очевидным, что как фанату серии "меча и магии" мне даже обидно стало. Но игра тем не менее не разочаровала.
вот бы эту боевую систему в скайрим
Планируются ли выпуски Arcaneum по играм Divinity (в частности Original sin 1-2)
Трудно сказать.
Риск дело благородное, а риск здоровьем врага еще и безопасное)
Тёмный Мес - игра на все времена, когда хочется просто побегать и кого-нить полупасить с более-менее нормальной боевой системой и физикой - качаю её)
Либрариум, а как насчёт сделать обзор на маг систему в игре Lichdom: Battlemage? Было бы интересно на это посмотреть, в конце концов, там магия - единственное оружие игрока (пусть сюжет игры и находится на уровне плинтуса). Сам хочу в неё поиграть, но ЛоЛ и Томб Райдер не дают =)
Уже есть.
Спасибо, очень интересно. Советую сделать ролик про Арканум, там интересная система магии. Если играл в данную игру конечно же.
Увы, так и не поиграл. Но у меня есть, о чём сделать ролики. Уверен, будет интересно.
Аж проснулся от МОРЖАААААА))))
Я прям прослезился
Особенно на моменте с огненным шаром. Я в свое первое прохождение на него молился (качался а-ля универсальный молодец). Самая большая польза была в канализации/подземелье перед городом, где можно "очиститься" от демонессы, да и в нем самом. Там были упыри быстрые, которые припрыгивали радостно к тебе и обгладывали твое лицо, мне с ними только свитки, а в городе уже изученный огненный шар только и помогал воевать с ними на равных. Эх, времена...
Давай эту рубрику про arcanum of steamworks and magick obscura. Там и магии много. И игра крутая.
Есть есть еще такой вариант: заморозкой бьем врага, он на пару секунд замерзает, бьем ногой - сбиваем его, и пока он не растаял его можно подцепить телекинезом)
Я не смог больше терпеть:
1)в предыдущих роликах, что я смотрел было много упоминания вселенной темных душ
2)содержательно, бодро не уныло - характеристика повествования
3)музыка- вот услышал очередной трек - и сразу подписался, не выдержал. флаг тебе в руки, дружище, дальше буду смотреть арканиум по ДС!
P.S. СЛИШКОМ МНОГО ХОРОШЕЙ МУЗЫКИ! ты где нибудь полный сет лист пишешь? а то по коментам я штуки 3 песни нашел, а хотелось бы список всеееех :з
Пока нигде не пишу, только планировал это сделать. По ДС "арканеум" уже есть. По остальным частям будет, но не скоро.
ну вот собсно я его и смотрел, однако чувствуется что это было давно, речь еще не поставлена, что ли.. однако труд крутой да, лайки/подписон все дела :З
Тогда это был экспромт.
14:51 - просто гениальная вставка с видеорядом Скайрима ^.^
Спасибо, дружище, за рубрику, это просто как зайти на чаёк, поболтать о приятных вещицах. Я не играл, мне просто интересны магические системы. Я когда-то разрабатывал концепты для этих дел, жаль так и не удалось реализовать.
Но современный подход к магии в играх разочаровывает...
В целом да, но есть исключения.
интересный формат, надо еще подобное глянуть
Гляди, есть ещё 2 части.
+Либрариум глянул по arx fatalis, понравилось, весьма познавательно, не знал что в игре такая крутая механика
юмор конечно специфичный, но мне норм, даж детство немного вспомнил с этими звуками из масок шоу и прочих каламбуров)
Рекомендую игру Два мира 2 для рассмотрения. Система магии там просто великолепная в своей конструктивности. Хотя сама игра в остальных планах... вторична?
Помню с каким удовольствием проходил игру, как было страшно в Храме Паука и медленно пробирался или убегал от мертвецов, бррр...)
Потрясающая игра, до сих пор раз в год прохожу ее
А по Neverwinter Nights разбор заклинаний и лора будет? Очень люблю вторую часть с её дополнением.
Заклинаний - да, лора - пока не знаю.
Некромант на отметке 2:54 не какой-нибудь там, а из Веснота. Когда видео про Battle for Wesnoth? Это была практически первая компьютерная игра в моей жизни, да и сейчас иногда поиграть приятно, особенно в дополнения.
Чё за музон на 9-10 минуте до Die apokalyptischen reiter?
Слышу Бориса Репитура в озвучке игры)
А на магию Арканума будет? Там вроде 19 школ и в каждой по 5 заклинаний, но правда не всякое полезно
Помню при прохождении собирал всё оружие и костюмы в игре. Под конец пришлось выкидывать еду т.к. место занимали заклинания, но мне это удалось. Собрал коллекцию.
В мультиплеере были даже поинтереснее и поэффектнее заклинания. Молния, напрмер, была замечательная, по механике как Гаусс-пушка из Half-life.
Чёрт, а у этого парня определённо присутствует музыкальный вкус!
Огненным шаром тоже можно управлять по аналогии со стрелой (огненной).
Хоспаде! Как я люблю мелодик! Где музыку можно найти, которая играет в роликах? А то шазам не помогает(
Эх... Помню как когда-то с упоением играл. Да. Магия там что надо была. Много чего веселого творил)
Мужик! Что за нарезки из классики кинимотографа и мемесов интернета?! Мне нравится!
Музыку к этому ролику я не публиковал, руки не дошли.
Жаль. Но зато нарыл кучу хорошего у вас в группе. Спасибо!
там по заморозке баг есть небольшой, кинул переключился на другое заклинание и обратно, кд сразу слетает и можно юзать, вроде вообще со всем подобным работает
У меня такого не наблюдалось.
Очень круто. Даже поиграть захотелось.
К слову, такой вот вопрос: будут ли в роликах серии Арканариум рассказы о сущности и происхождении магии в данном сеттинге? Просто зачастую это очень интересно, а тут, тем более, передача про магию.
И да, такая вот странная просьба: можете, пожалуйста, с выходом новых роликов, делать соответствующий пост с ним в ВК? Просто очень хочу репостить их в свой небольшой паблик, популяризируя ваш канал.
Будет отдельная череда роликов по лору миров с полным разбором всего, до чего дотянусь. Арканеум... чуточку про другое, но возможно пара идей войдёт новых. Или не войдёт. Публиковать на стене? Могу. Я их и так побликую в разделе видео группы.
Понятно. Огромное спасибо)
Неплохой графоний кстати для тех лет. А геймплейно напоминает Морровинд. Хотя мне вообще не особо нравятся игры с видом от первого лица, лучше когда камера находится сзади - сзади/справа от персонажа. Забавная фишка с подскальзыванием на полу.. И да, если бы прикрутить магическую часть из этой игры, например, к первой-второй Готике, то было бы вообще офигенно! Кстати, будет обзор на Готику?)
Ээх, помню как проходил эту игру без убийств... Очарование + убежище это просто мастхэв, никакие другие приколюхи не помогут превратить эпичный бой в замке Арантира в хренову сцену из властелина колец, в которой ты сидишь в углу и хохочешь, пока остальные бьют друг другу морды. Хорошее было время! А кто-нибудь проходил мессию без единого убийства?
А как в конце с драконом?
@@liubomyrhrymaliuk8862 Дракона мы не убиваем, он просто пропадает также, как и появился, ведь его призвал Арантир. А его можно записать в допустимые исключения, так как после него уже ничего нет, и его убийство - это конец пути.
Либрариум, курс огненного шара тоже можно корректировать во время полёта.
А ещё на нём можно делать фаерболоджамп.
на 17 - 18 минуте что за песня играет??? подскажите пожалуйста
Можешь про невендаар? Дисциплес
Урааааа)
Уххх, эта тема некронов из ДОВа в начале... до мурашек.
А, спасибо. Всё думал, лишняя она там или нет. Но я буду переделывать заставку.
Эх, зря. Но это твое дело.
Ну как минимум звук я теперь умею делать намного лучше, чем то, что в заставке. Но ты не торопись с выводами, возможно тебе новая музыка понравится не меньше.
Я играю уже 3 раз, магом с кухонными ножами (кинжалами), котрый сначала прыгал как угарелый вокруг врагов, пинал их, пока мана не востановится, дратся решил ток ногами, бочками, ловушками и магией, а нржи чтоб проткнуть врага, все таки максимальный уровень сложности.😊...
Да особенно когда макс. ур. сложности и ты такой на похер кидаешь бочки в бегущих орков, чтобы они друг друга повалили и покатились, а потом пытаешься уклониться и столкнуть одно с пропасти. Кстати чтобы не говорили о сложности, удар кинжала из тени избавит тебя от любых проблем, но разве это весело?))).
Колдунство, ну из системы днд сделай, а-ля врата балдура 2 (где таки присутствует высшее колдовство), да эйсвинд дейл)
Пока самые богатые и крутые магические системы у тебя в арканеуме это системы из аркса и темных душ.
Очень грамотные и веселые вставки звуковых эффектов))
22:11 Их душу СОГРЕЕТ...☺️☺️
Что за музыкальная композиция на 11.25 ?
великолепная игра, я не все фишки о магии знал
Согласен, игра хорошая, душевная.
прости, но все же вернее говорить арканиум
Okito-kun но все же вернее никогда не поправлять людей, вообще
Инферно - немного косяк разрабов) До первых таблеток с упрощением оно было хорошим оружием против вурдалаков, которые, если не изменяет память, в релизной версии(с которой я куда-то посеял диск =)) они убивались только огнём(без него или благословенного Сар-Эламом оружия протыкай-не протыкай - всё равно встанет), имели к нему сниженный резист и сближались слишком быстро чтобы имело смысл кидать огненный шар. Инферно в этом плане было более выгодным из-за быстрого начала и прекращения действия, неплохого урона по целям со сниженным иммунитетом и в целом, большей тактической гибкости. В дальнейших патчах гулек ослабили, они стали убиваться обычными добиваниями и стали намного более унылыми и менее пуканораздирающими =) А инферно, не смотря на нерф манопотребления, здорово потеряло в актуальности.
Raider992 ух, менее не значит ничего для меня, слава богу я вкачивал при всех 3 прохождениях шары, ток пользоваося против вырдалаков ток в 3
Там ещё кувшин можно просто кинуть и просто стрелу метнуть огненную (или подожённую)
сдрарастлуйте сори за ашипки умиян есьть вопрос кокие вам жанры музыки и игар нравица
жилаю вам удачи и всего самово лутшиго привет из гирмаяиние
Металл, индастриал. Рпг, из игр.
В начале музыка из Dawn of war: Dark Crusade
Если быть точнее, то WarHammer 40000 Dawn of War
Ух, а можно весь список песен в студию, пожалуйста?)
Уже есть
Прошу прощения, но просто не увидел ни в описании, ни в прикреплённых комментариях. Не могли бы, пожалуйста, уточнить, где конкретно можно найти этот список?
20:20 и дальше "под молнию" - что за песня? Пытался по обрывкам текста загуглить, но то ли я не могу в немецкий, либо гугл не едет.
"Шторм", Айселинг.
@@Liberra, спасибо конечно. Но что-то не нашел такого нигде. В дискографии группы Aisling такой композиции не увидел, или я уже совсем плохой?)
Eisheilig
@@Liberra Крики гоблинов: Не убивай меня, очень забавно звучат под эту музыку! :)
С чем в этой игре накосячили, так это с уровнями сложности. Враги на максимальной сложности становятся не умными, как три Эйнштейна, а сильными как орда Чингизханов. Очень весело было выполнять по пять добивающих ударов на одну цель, которые ни черта не добивающие, и еще веселее было когда орк просто плюнув в тебя сносит всё здоровье, а твой красивейший компаньон от одного взгляда противника помирает. Последнее дико мешало проходить вглубь острова через орков.
Согласен. Я люблю сложность, в том числе в убиении врагов, но два протыкания лучшими кинжалами - это черезчур.
НУ, я бы не сказал "через чур", но пол ХП с ноги от Аратрока мне снится в кошмарах....
Огненная стрела в адреналиновой версии - легко убивает того же паокая. Я запускал в него на адреналине стрел так 30-40 сплошным потоком и они все управлялись.... Хана мигом даже без баллисты.
Не вижу проблем в том, чтобы проходить на максимальной сложности проходить игру чистым магом, я так и проходил, это сложно, тем более в измерении некромантов, но челлендж умеренный, когда ты рвёшь жопу и страдаешь, но не так, чтобы удалять нафиг игру. А фишка потока в том, что он нереально быстро набирает адреналин, тем более в толпе врагов и к примеру в том же измерении некромантов нет смысла экономить ману, кидая фаерболлы и стрелы, поток их уничтожит намного быстрее, а убивают некроманты в ответ почти мгновенно и вопрос между вами стоит только - кто быстрее убьёт другого, а тут как-то не до расходов. Молнию кстати почти не использовал.
Я не играл, но дизайн меня порадовал. Не обижайся только)
Что за мелодии звучат, не поведаешь?
мне в игре не хватала порой хитбара у вражин и карты местности - а то полный Лабиринтиан, особенно вконце
А что за трек на 22:47
Заклинания, оружие, скрытность... Да большинство всех битв выигрывается могучим спартанским пинком. Это не действует только на боссов.
посмотрите на квадрат где высвечивается магия этот прикол видно только на мониторах 1920X1080
А в чём прикол?
Не хотел бы рассмотреть магическую систему игры two worlds 2?
Не исключено
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Ждем-с. Не столь из-за арсенала, сколько из-за конфликта магии с технологией/природой.
Причём тут это? Это не мой проект.
отличная игра, прошел не 1 раз)) Вирджил - чмо, собачка - наше все :D
Вы про Арканум что ли? Я так и не смог поиграть в него.
Да, про эту игру от Troika Games. Я не смог доиграть её до конца, но вот сама концепция запала в душу: технология, в виде применения законов физики, химии, расчетов, является частью природы, в то время как магия является насилием над ней, нарушая естественный ход событий и искажая мироздание по чьей-то воле.
Такого я не видел НИГДЕ. Ни до, ни после. Иногда лишь заезженную тему про природную магию и вторжение технологий... но поданную так поверхностно и лицемерно, что нос воротило.
Было бы очень интересно выразить концепцию противоборства технологии и магии в виде ролика по вселенной Арканума. И да, в ней весьма широкий арсенал заклинаний и инженерных причуд. Сам мир использует в разных пропорций достижения естественных наук и древние знания волшебных рас.
Как сделать 2 полоски адреналина
Никак
11:25 - Пожалуйста, скажите что за трек?
Die Apokalyptischen Reiter - Adrenalin
О боже, благодарю! Это просто оргазм для ушей! Ад нам всем светит после смерти, так что слушаем в удовольствие и радуемся!
Телекинез - это что-то. Особенно, телекинез + лопата. Я разок, правда на низкой сложности, выносил всех врагов в некрополисе с помощью телекинеза и лопаты. Перед порталом взял лопату из кучи земли и попер в некрополис. Вплоть до библиотеки топал - там мостики, короче, посеял лопату.)))) Самое приятное, что урон хороший, а стоимость терпимая. В начале игры телекинез и лопата неплохо заменяют арбалет. Ей даже вурдалака замочить можно вполне уверенно.
Ах да. Хотел бы рекомендовать такие игры как Magicka, Dragon Age, Grandia 2. Игры имеют интересные системы магии. Также интересен такой мод для Minecraft как Ars Magicka 2, позволяющий собирать заклинания, комбинируя различные эффекты.
Спасибо
Или, как говорил один товарищ из обзора TerlKabot'a - SHAVEL!
можно название трека на 10 той минуте??
Adrenaline - Die Apokalyptischen Reiter