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技 閃き集【サガ スカーレット グレイス 緋色の野望】
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- čas přidán 18. 08. 2024
- 0:00 大剣閃き ♪血の滾り ~ タリアバトル
1:49 長剣閃き
3:39 小剣閃き ♪罪を背負う者 ~ バルマンテバトル
4:50 槍閃き
6:04 斧閃き ♪翔遼乱承! ~ レオナルドバトル
7:24 棍棒閃き
8:49 弓閃き ♪花びらを踏みしめて ~ ウルピナバトル
10:00 体術閃き
11:19 杖閃き
© 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
#サガスカーレットグレイス #緋色の野望 #閃き
これまでやってきたRPGの中で個人的に一番戦闘が楽しかったゲーム
ゲームボーイサガからずっとやってるサガ好きのおっさんです。
サガフロあたりから、プロデューサー河津氏の、過去作の人気栄光に甘んじずに常に意欲的に新システムを盛り込んでいく姿勢はわかっているから(アンリミはその極み)、今回のサガスカもそのへんを楽しみにしていた。
その意味では全く期待を裏切らず、大変満足している。
相変わらず、人を選ぶゲームを作るなあとも思った。
媚びないところがイイ。
キャラ変えて閃かせて撮影したのホントに凄い。この短時間の映像作るのに何十時間もかかるってプラチナトロフィー取ったので分かります。これはエグい作業量ですわ
リサが二刀流使ってるの見て、かなりやりこんでいるなと目を見張りました。
演出微妙は分かるけど、このゲームの閃きは指定した技の後追加で打ってくれるから、敗色濃厚の戦闘も一気に戦況変わって面白いんだよね。やらないと分からない所だけど
???「これがあるから、闘いはやめられない、、、」
今まで主要キャラデザインがとっつきづらくて購入見送ってたけど
サブキャラに素敵なキャラがたくさんいてプレイしたくなりました!
動画を制作するのは大変なご苦労だったと思います
見れてとても嬉しかったです ありがとうございます!
2:12 ロマサガにもあった失礼剣が本当に失礼で吹いた
このゲームはある程度やらないと面白さが分からないって所がサガシリーズっぽいwww
すげーとんがったゲーム性だけどそこに中毒性があるのよねぇw
術士の閃きボイスとか初めて聞いたわ。
サガスカはサガシリーズで一番ハマったわ。相手の行動がわかった上でどう対処するかを考えるのが面白い。
ただ、NPCの色違いのキャラクター達には愛着持てなかったんでキャラ数減らしてでも全員固有グラにしてほしかったかな。
初めて見た。
賛否はあると思うけど、過去作の技がキレイなグラフィックで作られているのも、これはこれでいいと思う。
そりゃ昔の技の方がテンポはいいが、ラスレムやミンサガやってきた身にはこんなもんだと思ったな
昔の思いれある技が現代版で再現されてるのは見てて楽しかったよ😄
2:13
失礼剣がマジ失礼なのは草
5周したのに見たことないキャラがちらほら…。魔術師が閃く時のボイス初めて聞きました。タリアの乱れ雪月花は思いもよらなかった!
全キャラクリア。確かに動きのモッサリ感はありますが、高速バトルモードにするとちょうどいい感じになります。
元々VITA用に超低予算で作られたゲームだからなぁ。
戦闘システムに開発陣が能力を極振りしたようなゲーム。
そのへんの事情を踏まえて実際に遊ぶとすごく面白いんだが……古き良きサガを知る人達からしたらサガシリーズと認められないのも仕方がない
河津神が悪いんじゃなくて優れたディレクターの存在に胡座かいて予算を出さなかったスクエニ首脳陣が悪い
マップがしょぼくストーリーも意味わからんかったけどとにかく戦闘が面白過ぎて最後までクリアした。ストーリーとかなんも覚えていないw
このゲーム未プレイだけど
ミンサガの頃にやりたかった事の技術的完成形がこんな感じなんだろうなと思ってる
このゲームやってみたい❤
upありがとうございます。
このピコンがたまらん🎉
ロマサガ3は全キャラクリア、最近のロマサガ2リメイクも5周くらいしたアホですが、緋色の野望は今6周目です。
システムに慣れるまでは戸惑いますが、慣れると一番面白いです。
キャラもナイス。
2週目以降、戦闘倍速モードにできるんですが、それで丁度良い感じですね。
通常速度だと確かにモッサリしてるように感じるかも。
パーティーコスト(BP)とタイムライン連撃システムの関係上、「絶対的な強技」みたいなものは少ないです。
例えばあるキャラが強技でお馴染みの乱れ雪月花を覚えたとして、ただひたすらにこれを連発していればいいかというと、全くそんな事は無いのです。
威力や状態異常付与の他、技のコスト、出の早さ遅さ、割り込み技とその対応属性、カウンター技等色々考える必要があります。
なので、新技を覚える時の感覚は「最強の技を覚えたかも!?」というより、「痒い所により手が届くようになるぞ!」みたいな感じです。
こんな感じで、閃きのワクワク感は過去作とはちょっと違いますね。
無印を数百時間やった身からするとなんか損したかなと言うくらい変わってるなぁ
一番と言えるかはうーん… だけどシンプルゆえに奥深いと言うかハマりこめるバランスはかなり秀逸だったと思う
注意一つで楽勝と惨敗が同居するバランス…
唯一惜しいと言うか明らかな欠点は見た目コンパチのキャラが多いこと
これがなければかなり印象は違ったんだけどな
戦闘しか楽しくないと言っても過言ではないゲーム笑
楽しすぎて序盤でHPとスキルMAXも当然😂
乱れ雪月花って今でもあんのかwww
懐かしい
文句言ってる人が全員未プレイってすごいなw このゲームって見た目と実際のプレイで全く印象が違う。発売前のPV見たときはダメかぁって思ったんだけどクリアして満足した
戦闘システムを理解するのは時間が掛かりますが、戦闘は一部を除きゴリ押しは効きませんが理解するほど楽しくなります。マップも広く、欠点といえるのが洞窟などの探索マップがないことかな。技閃きや術閃きは武器を持ち替えることは必須になりますが。キャラやキャラボイスはあまり気になりませんでした。キャンプというか準備画面でキャラボイスを聞けるのはいいと思いました
いやいや、このヴァンダライズがいいんじゃねーか
RSから入ったけど失礼剣めっちゃ失礼で吹いた
3:40 マインドステア=トンボの捕まえ方
10:58
ペガサス流星拳!!
サガシリーズは噛めば噛むほど味がでるからな~。
やってみないとわかんないな~。
とりあえずミンサガを越えるロマンシング作品を作ってくれ。
ちょうゲバラ 今更返信だけどやはり1番はミンサガですね。プレステ4ぐらいで新作出て欲しいですね。
やりもしないで叩いてるコメがちらほらあるな
そりゃ様々な企業PVで日本だけコメ禁止措置取られるわけだ
めっちゃキャラ豊富!
かいか〜ん!って言ってる金髪の子可愛い
サガスカのキャラ、そして技がロマサガrsにどんどん今後登場して欲しい。
カッコいいキャラ多いし。
二刀荒時雨の効果音好き、ひらめくのが一番時間かかったなあ
普段使わないキャラの閃きボイスが新鮮過ぎてちょっと育てて見ようかなっと思った。ってか魔術師に大剣てw アンチが五月蝿いけど、このゲームはスマホでこそ良さのわかる超良ゲーやからね!
ヴァンダライズほんとすき
食わず嫌いしてる人いそうで残念
サガスカは戦闘がめっちゃ楽しくて、基本的によく考えながら戦うけどそこそこの頻度で運に頼る要素もあって面白いのになー
やれば意外にハマるよね。
インタ技、バンプ技はめっちゃお世話になるよね。
稲妻キック弱いけど2マスバンプは滅茶苦茶便利だった。
フライパンwww
こんなにキャラいたんだ、もう一周したい
このゲーム難易度が高くて途中でやめた覚えがあります
マインドステアと影縫いにはアホみたいに世話になったな…
アイコンがカーンでかわいい
i kind of wish that Saga Frontier would be 3d like this.
エリザベートは料理が得意って意味でキャラクターデザインの小林さんがフライパン持たせたと思うのですが、緋色の野望からフライパンで戦っていてたしかに爆笑しました。あと男性キャラのヒゲ率の高さはなんなのでしょうか。要するに大好きです。
ムアダナイトは、ロール[快傑]・[術強化]を付けて、さらに陽光のローブ装備で術使いとして運用中
やっててシステム理解するまではムズいが慣れるとかなり面白い。だけど唯一気になるのが弓の弦…って言うかアンチ湧きすぎ。
プレイヤーだけじゃなくあいつらも電球見えてたのか…
杖にも技があるとは!
サガフロの閃きと技が好き
カムイ最高!
カムイがサガフロ1の神威クラッシュみたいで好き。LPが1減るけど。
カムイめちゃくちゃ使ったわ
戦闘はばちくそおもろかった。これでマップとか街もちゃんとあるブレイブリーデフォルトみたいなら最高だったのにな。
体術にペガサス流星拳がある(笑)
10:55
テンポいいので、見てて楽しい❗️
婆さんが大剣を。。。大胆に。
こんなにキャラ豊富なの⁉めっちゃ魅力的!気にはなっているけど、未だに未プレイ
ケレン味(?)も度を越すとかったるいな。
でも失礼剣はホントに失礼で良いw
あれかな
スパロボで演出派手にしすぎて長いだけみたいな
@@mscno188 そうそう。
他にもっとやる事あるやろって思う。
C'mon Square-sama, the west needs this!!!
閃き現象…?
ミンサガやりてえー
出来れば雪月花の月だけは方向性を修正してほしいわ
似たようなのだとFF11レゾルーションとか制約きつい中でも緩急もあっていい感じなんだけどな
ほぼ剣技
羅刹掌の「一撃必殺」のエフェクトが無いだと...
必 一
殺 撃
ゲームボーイ以外のすべてのサガをプレイした
サガスカも確かに面白いが、ミンサガの方が完成度が高いように思う
サガスカのシステムは邪推するならスマホにも移植できるように簡素化したようにしか思えない
ミンサガのシステムでロマサガ3、サガフロ1をリメイク、又はミンサガのリマスターを希望
2は年月の経過があるから、ステ成長のシステムは無理だしな
ミンサガリマスター的、出ましたね😊
キーガンは長剣か術使いにして使ってる・・・
薪割りダイナミックって
割った薪をぶつける技なの?w
スカーレットのモーションがもっさりしているのは、カメラワークがめちゃくちゃ動いてるから、バランスを取るためかと
でもやっぱりカメラ動きすぎだなあ
What game is this and is it released for ps4
このゲームは見ただけじゃ面白さ分からないよ
やらないと。しかも2,3日
>>このゲームは見ただけじゃ面白さ分からないよサガフロ2以降、こういうタイプのゲームになってるから困る
ミンサガみたいなの作って欲しいんだけどねぇ
全員クリアしたけどちょいちょい知らんキャラおるな
3Dはサガフロくらいでいい。
What game is this?
リベンジオブザセブン見た後だと、ひっどいなあと思ったけど発売されたの8年前か;
閃きのSEだけは変えちゃいかんでしょ。
探索と言うスパイスのない有名料理
なんやこれ・・・・
ミンサガのヴァンダライズを返してくれ・・・!
動きがモッサリし過ぎているwこんなの俺が知ってるロマサガじゃない!
俺の知ってるヴァンダライズじゃない
這代的失禮劍真的很失禮XDD
弓キャラ全員弓の使い方おかしいだろw
よく見ると、弓の弦を引いてないんだよね。弓にそういうの難しかったのかな
小難しいのがサガみたいな話ってどこから出てきたんだろうなって気はする
ロマサガは普通に一般的に受け入れられた名作扱いだと思うし徐々に言い訳くさく使われるようになってきた
もはや媚びてないと言うより単純にセンスがズレてて外してるようにしか見えない
やっぱサガシリーズはサガフロ2が一番良かった。
弓が弦引いてないのクッソ萎える
皆死ね矢がないな
皆死ね矢は元からないぞ。
武器固有技は載せてないみたいですね
斧の棺桶入るやつ見たかった
@@user-el9cg7wb9h そういえば斧即死は低コストの次元断ばかり使ってたからあまり見てないな。
この閃き方じゃときめかない。
1.5倍速でちょうどいいくらい、クッソテンポ悪いな
全く魅かれないなぁーロマサガ3はよかったなぁと思う僕は回顧厨かなぁ。。。
なんというか見た目で「おっ」と思うキャラがまず一人もおらん……w
味方キャラのデザインが絶望的
ひらめきがどーとかBPがどーとかメタ発言は萎えるんだよなぁ
閃いた!とか光った!とかBPが〜!とかメタ台詞多くて萎えるなあ
「閃いた」というか「閃かされてる」ような台詞が多い
キャラクター達は生死をかけた戦いの中で新たな技を模索しながら挑戦しているはずなのに、
まるで緊張感の無い台詞ばっかり
声優の芝居が下手なせいかもしれないけど、個人的には7:3で台詞のせいだと思う
ミンサガの台詞回しを見直してほしい(パトリックとかめちゃくちゃかっこよかった!)
毒を吐きまくると、閃きシステムの人気に目をつけた頭悪いやつが調子に乗って作った感ある
ストーリーまで寒い感じになってたら嫌だな
まだやってないけどこの動画を見る限りではこのゲームでは歴代サガシリーズのように熱くなれない
あとBGMが全然入ってこないし耳に残らないから個人的にはシリーズの中でも一番しょぼいと思う
あくまでも「この動画を見る限りでは」の判断だから
やろうがやるまいが見た感想は見た感想。
誰がサガ史上最高作って言おうが、見て感じたことは変わらない
ですが、あなたに「やってからディスれ」と命令される筋合いはありませんよ
ちなみに戦闘中の台詞やBGMはガッカリだけど、この動画じゃわからないストーリーやシステムはまだ捨てたつもりはないよ 逆にあなたが必死に擁護してるから少し期待が持てそうだよ
ありがとう
bgmは4人いる主人公の中の1人のやつだから、他の聞いたら印象変わるかもしれない。台詞に関しては閃き時にネタ寄りの台詞が集中してるから、この動画だけしか見てないと違和感受けるのはわかる。
絶対リアルでも嫌われてるな…どんまい…
初めて見たけど、どの技もスピード感無さ過ぎしょぼ過ぎでガッカリ…。
過去作の2Dの技の方がかっこいいってなんだよw
なんか技のモーションやアニメがもっさりしてるし動きが少ない。なんすかこれ
ダメージしょぼいけど、こんなもんなん?
なんか喋り過ぎててうるさいな
テンポわるwww昔のセンスはどこいったww
サガシリーズにボイスはいらないと思った
これでps5か…
スマホゲームかと思ったわ
元々vita用ゲームでそれをリマスターしたのが最新版であるPS4版なんだけど、まあ古そうに見えるかもね
人をかなり選ぶゲームだがハマれば面白いと思うよ
面白いけど、技数が少なくて物足りないのを仲間キャラ数で補おうとしてるのがなあ
色違いの仲間とか普通に冷めるし
キャラの顔が全部一緒だし、キャラに良いのがいないわ
全体的にテンポ悪いのと元の技よりエフェクトがしょぼくなっててしかも町マップない&紙芝居とか、どこ目指してんだ・・・
dds666 laywing 予算がなかったんだろう
ストーリーが最初から最後まで全然熱い展開にならないのかクソゲーなんだよなぁ。