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zeph wiz
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ひらめき集【サガ エメラルド ビヨンド】
画質が荒いときは設定で画質をHDにしてみてください。
赤い電球は我流技です。ひらめき技からの派生で、モーションは同じですが性能が変わります。
片手剣技
0:00 汎用片手剣技
0:31 長剣技
1:31 細剣技
2:17 短剣技
3:07 斧技
4:06 二刀技
両手剣技
4:24 汎用両手剣技
4:50大剣技
5:54 刀技
7:04 薙刀技
片手銃技
8:21 片手銃技
9:54 二丁拳銃技
10:15 剣×銃技
両手銃技
10:37 汎用両手銃技
11:43 機関銃技
12:26 火炎放射器技
13:18 電撃銃技
13:53 爆撃銃技
14:43 化学銃技
体術
15:20 パンチ技
16:24 キック技
17:24体当たり・投げ技
© SQUARE ENIX
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
赤い電球は我流技です。ひらめき技からの派生で、モーションは同じですが性能が変わります。
片手剣技
0:00 汎用片手剣技
0:31 長剣技
1:31 細剣技
2:17 短剣技
3:07 斧技
4:06 二刀技
両手剣技
4:24 汎用両手剣技
4:50大剣技
5:54 刀技
7:04 薙刀技
片手銃技
8:21 片手銃技
9:54 二丁拳銃技
10:15 剣×銃技
両手銃技
10:37 汎用両手銃技
11:43 機関銃技
12:26 火炎放射器技
13:18 電撃銃技
13:53 爆撃銃技
14:43 化学銃技
体術
15:20 パンチ技
16:24 キック技
17:24体当たり・投げ技
© SQUARE ENIX
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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Video
ミンサガリマスター 乱れ雪月花のみで5連携【Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered】
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連携名「乱れ雪月花雪月花雪月花雪月花」 奥義の発動率は本来数%程度ですが、奥義未発動のときに限り発動率が大幅に上昇する、という仕様を利用しています。 © 1992, 2005, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI 当該作品の転載・配布は禁止いたします。 当動画は投稿者が非公式に作成したものです。 #ミンサガ #乱れ雪月花 #RomancingSaGa
ミンサガリマスター 無足・加撃集【Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered】
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0:00 無足 2:44 加撃 5:23 奥義 6:20 無足・加撃を利用した連携 © 1992, 2005, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI 当該作品の転載・配布は禁止いたします。 当動画は投稿者が非公式に作成したものです。 #ミンサガ #ミンサガリマスター #RomancingSaGa #閃き
ミンサガ リマスター閃き集【Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered】
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ご注意 当ゲームの技は多くが複数武器種で使える仕様になっていますが この動画では登場は一回ずつとなっています。 (例:「ハイパーハンマー」は棍棒・両手斧・打槍で使用可能ですが この動画では両手斧でのみ紹介しています) 0:00 体術 1:43 長剣・曲刀 2:41 大型剣・両手大剣・刀 4:23 小型剣・細剣 5:30 片手斧・両手斧 6:54 棍棒・杖 7:51 衝槍・打槍 9:46 弓・その他 © 1992, 2005, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI 当該作品の転載・配布は禁止いたします。 当動画は投稿者が非公式に作成したものです。 #ミンサガ #ミンサガリマスター #閃き #RomancingSaGa
サガフロンティア リマスター閃き集【SaGa Frontier Remastered】
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0:00 剣技閃き 4:17 体術閃き 7:36 ヒーロー技閃き サガフロンティアにはたくさんの技がありますが、その中から閃いて修得する技をご紹介。 © 1997, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI当該作品の転載・配布は禁止いたします。当動画は投稿者が非公式に作成したものです。 #サガフロンティア #SaGaFrontier #閃き
SaGa Frontier Remastered Glimmers
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0:00 Sword Arts 4:18 Martial Arts 7:40 Hero Arts © 1997, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI Repost is prohibited. This is an unofficial video. #SaGaFrontier
ロマサガ3リマスター 閃き集【Romancing SaGa3】
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0:00 長剣閃き ♪バトル1 1:59 大剣閃き 3:21 斧閃き 4:31 棍棒閃き ♪バトル2 6:02 小剣閃き 7:13 槍閃き ♪四魔貴族バトル1 8:59 弓閃き 10:19 体術閃き ♪術戦車バトル 11:59 その他技 13:07 蒼龍の術 ♪頂を目指して 14:02 朱鳥の術 14:48 白虎の術 15:34 玄武の術 16:19 太陽の術 17:08 月の術 17:53 スペルフュージョン・合成術 ♪玄城バトル 20:11 陣形技 ♪四魔貴族バトル2 © 1995, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Planned & Developed by ArtePiazza ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI 当該作品の転載・配布は禁止いたします。当動画は動画作成者個人が非公式に作成...
勝利!全キャラ演出2/2【サガ スカーレット グレイス 緋色の野望】
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五十音順に大魔女 ~ ロバートまで+最後に主人公のアレンジボイス バトル勝利後の演出を各キャラクター8種類ずつ紹介(ヘイゲル、鎧姫のみ5種類) © 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI 当該作品の転載・配布は禁止いたします。 #サガスカーレットグレイス #緋色の野望
勝利!全キャラ演出1/2【サガ スカーレット グレイス 緋色の野望】
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五十音順にアーサー ~ ソロンまで、バトル勝利後の演出を 各キャラクター8種類ずつ紹介(黒装束のみ5種類) © 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI 当該作品の転載・配布は禁止いたします。 #サガスカーレットグレイス #緋色の野望
技・術集&ボスラッシュ【サガ スカーレット グレイス 緋色の野望】
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0:00 小剣/大地の蛇戦 1:12 槍/シグフレイ戦 2:19 棍棒/玄蟲戦 3:30 弓/ヴァッハ神戦 5:02 体術/緋の魔物戦 6:06 大剣/真の緋の魔物戦 7:28 杖、木・火行術/マリガン神戦 8:29 土・金・水行術/ファイアブリンガー戦1 9:32 長剣/ファイアブリンガー戦2 11:26 斧/ファイアブリンガー戦3 戦闘速度:高速で収録しました(一部モーションの短い技は通常速度)。 © 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI 当該作品の転載・配布は禁止いたします。 #サガスカーレットグレイス #緋色の野望
カーンをゆっくり解説【サガ スカーレット グレイス 緋色の野望】
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個人的にサガスカで一番のいい男、カーンをゆっくり解説。 設定資料集等は見ていません。ゆるして © 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI 当該作品の転載・配布は禁止いたします。 #サガスカーレットグレイス #緋色の野望
技 閃き集【サガ スカーレット グレイス 緋色の野望】
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0:00 大剣閃き ♪血の滾り ~ タリアバトル 1:49 長剣閃き 3:39 小剣閃き ♪罪を背負う者 ~ バルマンテバトル 4:50 槍閃き 6:04 斧閃き ♪翔遼乱承! ~ レオナルドバトル 7:24 棍棒閃き 8:49 弓閃き ♪花びらを踏みしめて ~ ウルピナバトル 10:00 体術閃き 11:19 杖閃き © 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI 当該作品の転載・配布は禁止いたします。 #サガスカーレットグレイス #緋色の野望 #閃き
技・術集(高速再生)【サガ スカーレット グレイス 緋色の野望】
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全キャラ登場!再生が速すぎると感じるorカメラで酔う方は閃き集の方をご覧ください 大剣0:03 長剣1:11 小剣2:43 槍3:38 斧4:34 棍棒5:40 弓6:44 体術7:37 杖・術8:29 © 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI 当該作品の転載・配布は禁止いたします。 #サガスカーレットグレイス #緋色の野望
ファイアブリンガー戦のボイス&コメント集【サガ スカーレット グレイス 緋色の野望】
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ア~0:10 カ~2:07 サ~3:31 タ~4:35 ナ~5:41 ハ~6:18 マ~7:22 ヤ~8:07 ラ~8:33 ※追記 ミスでハウスが抜けています © 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI 当該作品の転載・配布は禁止いたします。 #サガスカーレットグレイス #緋色の野望
このピコーン音とジャグラーのガコッは好き
ちょうど検索したところでまとめがあってありがたかったです。 コメントを見て少し思いましたが、個人的に書かれている事に対しての不満はプレイしている限りは無かったですね。たしかにこうやって単発で出されると遅いと感じなくもないですが、戦闘システム的には丁度良いと思っています。本作はタイムラインの決定した行動を追いながら見ていくし、音楽との調和的にもこの速度で自然だと思っています。1回1回行動が切れるとかいう話なら遅いかもしれません。 エフェクト他は満足いかない点はあるでしょうが、サガ自体がそもそもニッチ層向け、多くの人向けの作品とは言えません。ということは予算は限られます。個人的に、サガ作品に現代の爽快感のあるアクションレベルのグラフィックを求めたらその瞬間に次は無い、倒れると思います。FFなんか毎回かける金額が大き過ぎて問題になる。評価は高くてもそれによる回収でいつも騒がれるし、会社が傾くレベルの話になったりしたし今後もする。改善点はあるにせよ、懐事情はある程度理解しておいた方が良いのかなと。 あと今作の戦闘システムは個人的には最高傑作です。戦略性がとにかく高く、戦闘が飽きない。サガエメの本質、ゲームの面白さはモーションやエフェクトではなく、この戦略性の高い戦闘システム、思考ゲームの要素だと思っています。ちなみにロマサガ2リメイクはタイムライン採用でもサガエメとは全然違うとの事。オクトパストラベラーに近いとの話。なので、昔のサガシリーズを特に評価している人からしたら、多分次作の方が感覚的に好む事になる気がします。逆に自分はサガエメでこの考えて手を打っていくシステムから変わって、流れ作業的な戦闘にならないか少し気になっています。次作はテンポの良いシステムとの事でそれはOKなのですが、その中でも単調にならず戦略性のある面白いシステムであってほしいと考えています。
令和になっても、ひらめき表現は豆電球なんやね
전구 보려고 수없이 리셋하던 시절이 있었다...
こんな覇気のない無月散水があるかww 開発者はサガフロ百ぺん見直してこい!!
見事
全部が全部、完璧とか最高とか感じるわけがないからほとんどは妥協できるんだけど閃く時のプラスティックかブリキの鐘を鳴らしたかのような軽い音は受け入れられないなぁ
カメラワーク的な見せ方としては悪くないんだけど、どうしても技一つ一つのスピード感っていうか、 動きがよりリアルな生身の人間性になったからなのか、 例えば「神速三段付き」とか、サガフロの時の様な神速感がないんだよなぁ。 序盤に覚える単発の技ならともかく、「無月散水」とかも、もっとこう敵に一瞬の隙も与えず絶命させる様な爽快感、疾走感溢れるエフェクトにして欲しかったなぁ。
スーファミでやりまくってたからリマスターの技グラフィックが変わってんの見れて新鮮でした。ただファイナルレターはロビンが良かったかな。
ファイナルレターはロビン、超わかりますwww
@@user-fw3uv7pm7q 俺みたいなおっさんは、たぶんマスクオブゾロって映画に影響されてるせいです。
エメラルドビヨンド碧色の野望で倍速機能を希望
ひらめき集助かります☺サガの技やひらめく瞬間かっこいいですねぇ
サムネが「ひろゆき集」に見えた俺も末期だな
同志よ
最後の連携カッコ良すぎだろ❗
何がこんなダサく見せるんだろうって考えたら カメラワークか……
0:31 お、なんJやん
これのどこが面白いのか分からない クオリティが低くて、手抜き感がする
歴代サガリアルタイム世代ですが、サガエメの戦闘は過去最高ですね。 プレイしていない方、食わず嫌いは人のサガとはいえ、それじゃモグリ。戦闘の雰囲気が知りたいなら、今作の名曲が流れる 10:39 希望を捨てるな 15:20 心躍らせて あたりは必見です。このBGMでの戦闘をプレイしない人は、人生損していますね 思い出補正の人もいるようですが、普通にSFCロマサガ2、3のひらめきやエフェクトよりもしっかりしたエフェクトと動きです(ロマサガ3のほうが演出が上とかさすがにありえない)。やっと7頭身の美女で技や術が炸裂できるようになったのも過去最高です。 プレイしていないと、ひらめき集だとわからないと思いますが、ゲームの戦闘に完璧に技のテンポがマッチしていますのでそこも素晴らしい(サガスカはもっさり過ぎて擁護できない失点だった) 戦闘自体の難易度が高いので、ひらめいたときの一発逆転度、脳汁も過去最高レベルです。
なんだか技モーションがショボイですね…せっかく閃いてもこの微妙な動きだとガッカリしますね。 無理に3Dとかしないで、せっかくオクトラとかトライアングルストラテジーなんかで実績が出来てきてるHD-2Dでもっとキャラがバリバリ動いてバリエーション豊かな様にならないかぁ
ミンサガ以降技のモーションは劣化の一途を辿っている。 最新作でこのザマなら、ロマサガ2リメイクは時間を置いて、購入を検討したほうがええやろね。
この動画見て確信した。 買わなくてよかった…
タイガーブレイクが劣化してがっかりしたなぁ まとった闘気が当たった時に振動しなくなって 進行方向に抜けていた闘気が方向、関係なく真左にすーーって動くのがかなりダサい
ロザリオインペール好きだったわ
なんというか見た目で「おっ」と思うキャラがまず一人もおらん……w
はぇ~、リメイクのスターストリームのエフェクト良くなってるな 旧版はうにょーんて感じで微妙だったのに
払車剣好きだったな
ボス戦入る時のBGMぶち込むタイミング完璧なんですよねー。
なんだかんだでやっぱ原さんかなぁ😂
ロマサガの技名のネーミングセンスまじエグすぎる
16:20 これは笑ってしまった…
これの何が良いって 極意が無くて個人で閃かないといけないから閃き音聞き捲れるのがいいんですよ 剣技体術閃きまくり! DSC全員に覚えさせるとデュラハン安定して勝てる
懐かしいですね…! 連携の最後に真・アルをいれたくて鉄下駄履いたりして装備重くしたり、ダメージ調整したり、繋がりにくい塔を入れたり、トライ&エラーを重ねながらお気に入りの連携作った思い出が蘇った!
似たようなモーションが多過ぎんか?
カテゴリーごとにキャラが変わったり、BGMも変化があったりと目も耳も楽しめました。丁寧な編集に感謝します、ありがとうございました!
I see Liza in thumbnail I click
戦闘しか楽しくないと言っても過言ではないゲーム笑 楽しすぎて序盤でHPとスキルMAXも当然😂
いや、何使えば、何閃くかを知りたいのよ
リベンジオブザセブン見た後だと、ひっどいなあと思ったけど発売されたの8年前か;
グレロンの強敵の鉱山で全部閃きでけた
6:41 8:06 10:26 15:46 16:05 みんな気になるアレ
あんた、できる奴だ 人の欲しいものをピンポイントで届ける人だ
有能じゃねえかおめ
まず思うのは技の動きが遅いしダサい これに限る
いかにもクソそう
ロマサガシリーズとミンサガがサガ最高峰 サガエメは微妙だった
ロマンシングサガ2リアル7000円 2024年10月24日 ドラクエ3リアル8000円 2024年11月24日 五入価格2作品総合価格 15000円で買えますね お金9月まで貯めて予約しましょうと思います さあー七英雄バラモスゾーマなどの悪を退治の旅へ ドラクエ3ロマサガ2リアル化おめでとう さあー冒険はあと五か月したら始まる ならロマサガ2リアルを買えばいいかもですね
@@tvstyle7573 もちろんワイも全部買いますよん 楽しみです
@user-zb9hj9ud4u そうですかよろしくお願いいたします楽しみましょう
BGM素晴らしいね。 まだやってないけどこんななってんだ。今のサガ、なんかおっそww
おおサガエメラルドビヨンドの技集も作ってくれましたか。 しかしコメ欄ネガキャン勢がウヨウヨ沸いて気持ち悪いな。 ミンサガみたいなゲーム出せって声多いがミンサガはハーフミリオンも売れなかったのだぞ? それ以降スクエニ内でサガの新作は作られない方針になったのを河津が掛け合って資金調達して低予算ながら新しい工夫やアイデアの中サガスカーレットグレイスやサガエメラルドヒヨンドを作ったのにロマサガファンを装った自称古参の害悪がやりもせず買いもせずネガキャンまき散らかして足を引っ張ってるのだからな。
河津がどうのって、アンサガで客失ったのもサガスカで期待裏切ったのもそいつやろ。盲信的なのは貴方の方ですよ。 エメラルドビヨンドは見た目がサガスカ思い出させるだけで割と楽しいとは聞くけど、見た目が近すぎる故に離れたファンは中々帰ってこないよ。 オクトラ作れるんならHD2D路線でロマサガ4作って欲しいわ。アホ程売れるやろ
@@user-lt6tk3vm5i これに尽きる、てかロマサガ2をHD2Dにしてほしかった
まあまあ、ロマサガ2リメイクに期待しましょ!私はミンサガ好きなのでミンサガみたいなクオリティだと良いな、もしヒットしたなら一番好きなロマサガ3をリメイクして欲しいのよね。
@@studiokei799 私もロマサガのHD2Dは興味ありますが、オクトラの開発はドラクエのHD2Dに忙しいので無理だと思いますね。ドラクエなら100万本は確実に売れますから。
@@user-bw4jk5iw4u やっとミンサガ2が出たからね。 新作のサガエメもサガエメでストーリーは従来のサガらしくバトルシステムが面白いしリベンジオブザセブンでもサガスカやサガエメのタイムラインバトルが採用されるみたいだから面白そうだしな。
この動画見て気付いたけど、通常の閃き技と我流技でひらめきのSE違う?
動きおっそいのよ。倍速ぐらいで丁度いいです。
なんで日本のゲームってUIこんな見辛いしダサいの?中華ゲー見習ってほしいよ。。。
中華ゲーとかクソやん
当時術の効果が分からなさすぎてシャドウサーバントぐらいしか使ってなかったな
ロマサガ久しぶりにやりたくなってきたなあ
ロマンシングサガ2リアル7000円 2024年10月24日 ドラクエ3リアル8000円 2024年11月24日 五入価格2作品総合価格 15000円で買えますね お金9月まで貯めて予約しましょうと思います さあー七英雄バラモスゾーマなどの悪を退治の旅へ ドラクエ3ロマサガ2リアル化おめでとう さあー冒険はあと五か月したら始まる ロマサガ2リアルはいかがかな
やりましょう\(^o^)/
@@tvstyle7573長文ガイジ沸いてて草
演出がサガフロの時よりかなり劣ってるのはなぜ…?無月散水とか目も当てられないダサさ…。 失礼剣はめちゃ面白いw あとキャラクターに魅力が全くない…。ゲームとしては面白いのかな。
@@yosky3 僕だけの意見じゃなくても同じような意見が多いから、あなたが面白いと感じてるだけだろうね。
@@kouchankami8075 いや普通に面白いがな。 プレーしてから言えネガキャンまき散らかしてる害悪ほどエアプでネガキャンしてるのだからな。
@@アルミラージ え?エアプとかじゃなくて、プレイしてないってわかる書き方してるよね?ネガキャンとかじゃなくて、この動画を見て、技の演出の劣り具合と、キャラクターの魅力のなさを言ってるんだけど、意味わかってる? これネガキャンじゃなくて、事実を言ってるだけな? 読解力はあるの?
@@アルミラージ いや知らんがな。 ゲームの話してないのに、なんで文章読めない情報弱者と文盲がいちいち絡んでくるの? 事実を言ってるだけなのに何をいちいちキレてるのか意味不明すぎる。だからお前のような信者が出てくるんだよね。
見て面白そう、カッコいいとか思わないものをプレーするのはキツい。 サガフロのCMで無月散水見た時なんか心躍ったんだけどな。 そういうカッコよさも無いし。