💀 Лучшие Колоды с Худшей Эволюцией | Эволюция Скелетов | Клеш Рояль | Clash Royale

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 23. 07. 2024
  • ✅ Всем привет! В этом видео я сыграю самыми лучшими колодами с эволюцией скелетов в Клеш Рояль! Приятного просмотра!
    Содержание видео:
    00:00 вступление
    02:26 защитная колода с эволюцией скелетов, темным принцем и шахтером
    08:07 колода с шаром и принцессой за 2.6 эликсира
    12:10 колода с шаром и палачом с валькирией
    16:26 быстрый шар 2.9
    18:30 хог 2.6 с эволюцией скелетов
    Спасибо за просмотр!
    ✴️ Канал на Rutube: rutube.ru/channel/7858596/
    ✴️ Канал на Дзен: zen.yandex.ru/id/625167dee0ff...
    ✴️ Телеграм канал t.me/realclashart
    ✅ Группа ВК clashart
    ☑️ Стать спонсором канала / clashartmoney
    ✅ Поддержать канал www.donationalerts.com/r/artm...
    #clashart #clashroyale #безмата #скелеты #клешарт
  • Hry

Komentáře • 359

  • @ClashArtMoney
    @ClashArtMoney  Před 11 měsíci +31

    ✅ Я передумал, первой редкой эволюцией я хотел бы видеть таран, цикл через 2, при столкновении взрывается и наносит урон как фаер всему вокруг) А ты?
    ✅ А что по многострадальной эволюции скелетов думаешь?

    • @_winzyyy_
      @_winzyyy_ Před 11 měsíci +4

      Я бы хотел не новую эволюцию,а новую карту:ледяной дракон,суперселлы добавьте пж

    • @Ghost-et3lb
      @Ghost-et3lb Před 11 měsíci

      @@_winzyyy_нунихуясебе

    • @mykhailcherepakhin6628
      @mykhailcherepakhin6628 Před 11 měsíci +1

      Такой таран-очередная имба😮

    • @nofhelper
      @nofhelper Před 11 měsíci +2

      Чтобы эволюция выросла в использовании разрабам нужно сделать:
      1. Добавить сопротивляемость к : Запу, бревно, снежок.
      2. Добавить тех 2 скелетов которые они убрали

    • @user-ck6bx4wy4k
      @user-ck6bx4wy4k Před 11 měsíci +3

      Надо чтоб эволюция скелетов была со щитами , ну а когда множутся то на обычные скелеты .
      А так эволюция очень слабая , даже эволюционная ракечица от стрел не отлетает , а скелеты от всего отлетают .
      По сути эволюция скелетов заключается в +1 скелетик

  • @armon1986
    @armon1986 Před 11 měsíci +79

    Просто скелеты это карта больше для цикла. Да , они помогают останавливать войска, но их задача тогда просто выиграть время. Не знаю ,зачем суперселл выпустили эволюцию скелетов одним из первых. Ждём другие крутые эволюции, может следующие будут не мышки

    • @iarir2-gn8du
      @iarir2-gn8du Před 11 měsíci +1

      Мышки 100%, зная суперов и их баланс

    • @Kalbasochniy
      @Kalbasochniy Před 11 měsíci

      ​@@iarir2-gn8duА как же маг которого изображал Денни...

    • @1artsncrafts1
      @1artsncrafts1 Před 11 měsíci

      ​@@KalbasochniyМаг редкий

    • @Kalbasochniy
      @Kalbasochniy Před 11 měsíci

      @@1artsncrafts1 Но его ведь изображал Денни):

    • @kalapuchio3149
      @kalapuchio3149 Před 11 měsíci

      он мортиру изображал и сам это подтвердил@@Kalbasochniy

  • @jakeg3920
    @jakeg3920 Před 11 měsíci +39

    "Шар вналет, снежок в рот" 😂 В каждом видосе какая-то новая присказка). Вот бы кто собрал их все вместе, да ролик склепал😊

  • @sulikYT
    @sulikYT Před 11 měsíci +14

    Серёга: ну короля скелетов в этом сундуке не чувствую
    Также король скелетов в этом сундуке:

    • @dezintegratorex2103
      @dezintegratorex2103 Před 11 měsíci

      Вот что-что, а мне он чаще всего выпадает из всех чемпионов. К тому же он ещё и первый выпал

  • @user-dz7pi6wo5l
    @user-dz7pi6wo5l Před 11 měsíci +24

    Я бы хотел видеть адскую башню со способностью мульти-луч( один основной луч и два маленьких лучика с уроном поменьше чем основной)

    • @user-bj6qc1cn8x
      @user-bj6qc1cn8x Před 11 měsíci +1

      хз слишком имба

    • @sockmyba11
      @sockmyba11 Před 11 měsíci

      Хорошая идея, но урон должен оставаться таким же как и у обычной башни, так что, если все таки появится это эволюция, то только с максимальной целью в 2-3 объекта, и то 3 даже многовато

    • @zjcom-bb7ek
      @zjcom-bb7ek Před 11 měsíci

      Как мы знаем Клеш оф Кленс и Роял подсматривают за друг другом, так что может и быть

    • @T1mer63
      @T1mer63 Před 10 měsíci

      С рарками сложно что либо придумать, тут либо слишком дикая фигня получается, либо как со скелетами, ну вообще хогу мог бы хорошо зайти инвиз, хотя тут никакого лорного обоснования нет, но было бы и не так имбово, как вот предложил Арт

  • @_winzyyy_
    @_winzyyy_ Před 11 měsíci +10

    Ролик надеюсь как всегда имба❤Удачи тебе в продвижении канала❤!

  • @Frkhdvlyv
    @Frkhdvlyv Před 11 měsíci +12

    Эволюция огненного шара, после нанесение урона действует эффект горения.

    • @user-bj6qc1cn8x
      @user-bj6qc1cn8x Před 11 měsíci

      прикольно

    • @Frkhdvlyv
      @Frkhdvlyv Před 11 měsíci

      @@user-bj6qc1cn8x спасибо

    • @zjcom-bb7ek
      @zjcom-bb7ek Před 11 měsíci

      Лучшая идея!

    • @Frkhdvlyv
      @Frkhdvlyv Před 11 měsíci

      @@zjcom-bb7ek спасибо)

    • @T1mer63
      @T1mer63 Před 10 měsíci

      Балансная идея, в отличии от многих других здесь, я предложу идею с тем, что мушкет будет стрелять из ружья с 2 дулами

  • @wonxo
    @wonxo Před 11 měsíci +20

    эволюция валькирии через 2 карты. способность: притягивает карты к себе при вращении (эффект торнадо) это было бы слишком..💀

    • @user-es2ex8gg1l
      @user-es2ex8gg1l Před 11 měsíci +1

      ну и естественно повышенное кол-во здоровья (немного), урона (тоже немного) и может даже немного увеличить зону поражения... А что, звучит неплохо

    • @user-lu8gm3em1q
      @user-lu8gm3em1q Před 11 měsíci

      ​@@user-es2ex8gg1lтак как мини-танк, то +20% здоровья
      По урону между 8-12%
      По скорости между 20 - 30% ито не факт что решат повысеть
      Я бы взял абилку из кастл краш: пака жива эво-валькирия, все карты типа "войска" становятся на 1 эликсир дешевле
      Циклов 1 на 2

    • @T1mer63
      @T1mer63 Před 10 měsíci

      ​@@user-es2ex8gg1lне зона поражения- уже слишком в квадрате)

    • @Tom4ik_BS
      @Tom4ik_BS Před 6 měsíci

      Ты чертов маг!

    • @Argeniys00
      @Argeniys00 Před 6 měsíci

      Как ты себя ощущаешь когда угадал какая эволюция будет у вальки?

  • @pronix57
    @pronix57 Před 11 měsíci +5

    Эволюция скелетов сейчас не настолько плоха. Она за 1 элексир хорошо байтит на заклинания, а если и не забайтит, то будет выгодный деф от большинства карт. Но не нужно их намеренно тратить на атаку

    • @iceroun4137
      @iceroun4137 Před 11 měsíci

      Если соперник не гриб, то у него метовая колода, а не странная самоделка и соответсвенно есть спелы и отдать 1 бривно это не очень сложно, цикл у скелетов 2, соотвественно у твоего соперника вседа будет шанс отдать спел и это я еще не сказал про сплеш карты: Башня бомбежка, палач, валька, бомбер и другие подобные карты легко контрят скелетов. Если бы они не умерали от бревна, стрел - то тогда карта была бы крутая

    • @pronix57
      @pronix57 Před 11 měsíci

      @@iceroun4137бревно есть не во всех колодах, а даже если и есть, то всё равно получается выгодный размен, ты уходишь в плюс 1 по элексиру и байтишь соперника на лёгкий спел. Сплэш карты ещё более дорогие. Не стоит забывать, что скелетики это 1 элик, и любой способ избавиться от них, это выгодно для тебя. Если бы они не умирали от бревна и стрел, то у них должно было быть хп как у эво ракетчицы, это ОЧЕНЬ имбово для карты за 1 эликсир, которая клонируется постоянно.

    • @iceroun4137
      @iceroun4137 Před 11 měsíci

      Если ты играешь на ТОПОВОМ уровне то у соперников есть и другие спелы, так как на ТОПОВОМ уровне не играют мегарыцарем и элитками в атаку. Байт может вообще не работать, не ну то что тебе эти скелеты дадут +1 на запе раз в 1 минуту это конечно прикольно но я не думаю что ради этого стоит качать их, лучше того же рыцаря щас эволюционировать. Про хп да, но в чем тогда суть их использовать если они реализуют себя раз в 15 игр, как говорил клеш арт

  • @user-wo1xr5iu9f
    @user-wo1xr5iu9f Před 11 měsíci

    Сергей, спасибо за ролик,все интересно комментируешь.

  • @onelovenagisa1839
    @onelovenagisa1839 Před 11 měsíci +1

    18:09 Ахаха Серега Лучший😂👍

  • @OnixKu
    @OnixKu Před 11 měsíci +4

    я бы хотел видеть эволюцию снежного голема(через 2 карты) , который превращался бы в гиг голема.У гиг снежного голема было бы большее количество здоровья и при смерти он мог бы заморозить врагов в небольшом радиусе

    • @T1mer63
      @T1mer63 Před 10 měsíci

      Думаю можно было бы сделать из него более слабую версию обычного голема, после смерти разделялся бы ещё на 2х маленьких големов, у изначального на 30% больше хп, чем у обычного лед голема, а у оставшихся на 30% меньше, чем от обычного

  • @armagedon4345
    @armagedon4345 Před 11 měsíci +3

    13:25 "из за того что валькирия на поле боя, у меня стоит" @ClashArt

    • @armon1986
      @armon1986 Před 11 měsíci

      двусмысленно получилось)

  • @user-hy4vp7qs8f
    @user-hy4vp7qs8f Před 11 měsíci +5

    Эволюция скелетов не так уж плоха. Её нужно немного баффнуть, чтобы её было сложно убить юнитами: сделать очень высокую скорость передвижения и ускорить размножение в 2 раза(при попадании появляется два скелета).

    • @Eclipseak
      @Eclipseak Před 11 měsíci

      Или же при убийстве всех скелетов, которые были на поле, допустим было 8, все подохли и они снова появляються

    • @modernsoftware9129
      @modernsoftware9129 Před 11 měsíci +2

      "Немного" баффнуть?🤨

    • @T1mer63
      @T1mer63 Před 10 měsíci +1

      Ну или просто сделать так, чтобы они не дохли хотя-бы от запа, вообще можно было бы сделать новую характеристику в игре для них, что-то вроде "защита от заклинаний", по принципу того, что заклинания наносят меньше урона по вышкам, тут также, ну а юниты и вышки их будут бить точно также успешно

    • @user-hy4vp7qs8f
      @user-hy4vp7qs8f Před 10 měsíci

      Как по мне, смысл этой эволюции в том, чтобы на неё отдавали мелкий спелл, ведь этот размен выгоден только в атаке (скелеты стоят 1, а спелл 2). Проблема эволюции скелетов в том, что её можно дефать и без спелла, не опускаясь в минус по эликсиру.

  • @aniik516
    @aniik516 Před 11 měsíci +2

    Спасибо за видео😊

  • @user-nz6zg5mu9n
    @user-nz6zg5mu9n Před 11 měsíci +4

    Хотим чтоб ролик был по дольше пожалуйста)

  • @user-cg1mx6us1t
    @user-cg1mx6us1t Před 11 měsíci

    Наконец начал играть моей любимой колодой (kotory/nate) )принц темный, шахта ракета)

  • @Poleaxe.
    @Poleaxe. Před 11 měsíci +12

    было бы интересно увидеть эволюцию заперов, благодаря которой у них повышалась бы перезарядка в несколько раз благодаря чему карта по которой они стреляют просто не может двигаться, ну и немного снижен урон от выстрела, чтобы слишком много не наносили.

    • @craze5279
      @craze5279 Před 11 měsíci +1

      Это просто улучшение, а не эволюция.

    • @user-lu8gm3em1q
      @user-lu8gm3em1q Před 11 měsíci +1

      Так эволюция - это ж улучшения своего рода

    • @craze5279
      @craze5279 Před 11 měsíci +2

      @@user-lu8gm3em1q да, но он просто изменил характеристики, не более. Чтобы это считалось эволюцией, нужно добавить им новую механику.

    • @user-lu8gm3em1q
      @user-lu8gm3em1q Před 11 měsíci

      @@craze5279новая механика - основная ключевая отличие между обычный и эволюционированой версией. Но этого не достаточно чтоб выделить эволюционную карту от обычного аналога.
      В основном эволюция выглядит следующим образом:
      1) Карта должа быть по базовым параметрам лучше, хотябы по 2 параметрам минимум(дапустим хп и скорость атаки)
      2) уникальной механикой, которая и должна выделять карту от обычного аналога.
      Но в случае заперов соглашусь, одной скорости атаки - мало
      Надо дать какую то уникальную особенность.
      Да и какой смысл повышать так сильно скоростркльность. Я ьы им добавил +20 к скорости стрельбы, повысил бы хм на 30% чтоб от фаеров выживали, ну и абилка.

    • @T1mer63
      @T1mer63 Před 10 měsíci

      ​@@user-lu8gm3em1qа что если им добавить возможность непрерывного электрического луча, но при этом станить они будут с определенной переодиностью? По типу инферно, только урон фиксированный

  • @torci2008
    @torci2008 Před 11 měsíci

    Худшая продолжительность лучшего видео) ещё бы 👍

  • @zelnstandoff2231
    @zelnstandoff2231 Před 11 měsíci +1

    ролик.ура

  • @Kellogg314
    @Kellogg314 Před 11 měsíci

    Хорошее видео! А эволюция скелетов была? 😅

  • @user-pk3nj9cb9c
    @user-pk3nj9cb9c Před 11 měsíci

    Я бы хотел мушкета стреляющего разрывными патронами по типу раккетщицы, появляется эвол через 1цыкл, с хп как у пеки, а в близи еще была как валька, чтоб до конца унизить эволюцию скелетов :()

  • @user-oy1yr6no1n
    @user-oy1yr6no1n Před 11 měsíci +1

    Представляю эволюцию мушкетёра. Карта становится эволюционной раз в два цикла. Единственная особенность заключается в новом типе атаки. В случае сближения карт противника с мушкетёром последний прекращал бы стрельбу и начинал атаковать карту противника прикладом. Удар в клинче считался бы уроном по области и наносил урон по небольшой конусообразной траектории. Мушкетёр не будет иметь возможности атаковать прикладом воздушные карты. В случае сближения с постройками противника эволюционный мушкетёр будет применять удар прикладом

  • @user-xs4bf9zr2d
    @user-xs4bf9zr2d Před 11 měsíci +2

    Думаю была бы хороша эволюция вальки где она попадала как по наземный так и по воздушным персонажам

    • @user-bj6qc1cn8x
      @user-bj6qc1cn8x Před 11 měsíci

      надо еще как то анимацию реализовать

  • @Empzon_GD
    @Empzon_GD Před 9 měsíci +1

    Жду эволюцию на хога раз в три цикла и при эволюции хог умирая разделялся на свинью и всадника(как суперхог в клеш оф кленс)

  • @user-zw4dz5tr9q
    @user-zw4dz5tr9q Před 11 měsíci +1

    Уже который сезон жду эволюцию мегаминьона, идей две: 1. Когда эво мегаминьон убивает кого-то, у него увеличивается хп и урон. 2. Эво миньон может телепортироваться или делать быстрый рывок к врагу

    • @user-lu8gm3em1q
      @user-lu8gm3em1q Před 11 měsíci

      Но в итоге зделают первое определённое количество дистанционных выстрелов, как в клеш оф кленсе

    • @zjcom-bb7ek
      @zjcom-bb7ek Před 11 měsíci

      ​@@user-lu8gm3em1qДумаю это будет к просто миньонам

  • @D_BLECK
    @D_BLECK Před 11 měsíci

    Я хотел бы видеть первую эволюцию редкой карты у Сборщика, или ракеты. Я думаю у сборщика будет эволюция с 2 циклами и он бы быстрее производила элексир, имела больше хп. И создавала каких нибудь духов, или элексирные кляксы, как из элексирного голема. Возможно стреляла как пулемет из клановых войн.
    А ракета имела:
    1 цикл
    Наносила на ~280 урона по воинам и ~100 по зданиям больше.
    Создавала ядовитую область с замедлением, или спавнила 5 гоблинов.

  • @maksimaksenov1876
    @maksimaksenov1876 Před 11 měsíci +2

    Эво хог бы с каждым ударом молота вызывал мини-землетряс, который бы здания дамажил. Вот имба бы была)

  • @TeaPsychopath
    @TeaPsychopath Před 11 měsíci +3

    Идеи для эво-редких карт:
    Хог: при ударе молотом по вышке, децствует как балласт всадницы на баране
    Огненный шар: после взрыва наносит доп. урон по принципу яда
    Цикл 1:3 или 1:2
    Мини Пекка: когда делает удар, ктдает волну за соперника. Что-то похожее на атаку Вышибалы
    Цикл 1:2
    Лед. голем: при смерти кадает заклинание заморозки на пару секунд
    Цикл 1:3
    Мини-генераторы: вместо поодиночных атак розрядами стреляют одним лучом эдектричества (типа пламенныц дракон), но их урон не растёт. Карты, получающие розряд, замедляются
    Цикл 1:3
    Мушкетер: получает вторую пушку, и может стрелять сразу по двум целям, НО по одной цели двумя пушками стреять не может. Это может быть слишком имбово, так что можно вместо второй пушки дать типа револьвер, и он будет меньше урона наность
    Цикл 1:2

    • @user-pw4kl6dy5q
      @user-pw4kl6dy5q Před 11 měsíci

      Вы часом не разработчик? Это спойлер вы написали нам? 😊

    • @user-pw4kl6dy5q
      @user-pw4kl6dy5q Před 11 měsíci

      А, если сделать пеку, чтобы когда она доходила умирало здание за одну тычку, а главное с 2?

    • @TeaPsychopath
      @TeaPsychopath Před 11 měsíci

      @@user-pw4kl6dy5q Неа, я не разработчик, мне 14 всего🤣

    • @TeaPsychopath
      @TeaPsychopath Před 11 měsíci

      @@user-pw4kl6dy5q Я думал об этом, но тогда получится супер мини Пекка, такой уже был

    • @user-pw4kl6dy5q
      @user-pw4kl6dy5q Před 11 měsíci

      @@TeaPsychopath но этот медленный очень. Его легко можно будет задефать, урон по юнитам прежний и хп столько же.

  • @iceroun4137
    @iceroun4137 Před 11 měsíci +2

    Клеш арт год назад проигрывает против колоды с шахтером, темным принцем и ракетой и говорит что это гейство, что после игры соперник пойдет в бар, закажет там розовую маргаритку и будет со своими дружками играть с шахтером в атаку, а в защиту анал**ься. Тем временем клеш арт спустя год играет подобной колодой хахпхп

    • @user-es2ex8gg1l
      @user-es2ex8gg1l Před 11 měsíci +1

      ну ему она по-прежнему не нравится

  • @zaurumerov3292
    @zaurumerov3292 Před 11 měsíci

    топ

  • @fryznewrucollector7262
    @fryznewrucollector7262 Před 10 měsíci

    Думаю в твоем случае хог должен распадаться на свинью и всадника … Как улучшенный хог в клеш ой кленсе. А вот я бы хотел видеть огненный шар который становится градом огненных Шаров ;)

  • @dokisun
    @dokisun Před 11 měsíci

    Я очень давно не видел гиганта, обычного. Хотелось что бы его освежили.
    А уникальность будет в том что... У меня были такие забавне идеи как: после смерти мини торнадо падает или например гигант рыбак, может подтягиваться к башням (но на очень ограниченное расстояние).
    Если всё же что-то адекватное то дать ему ярость, а именно, при 50% здоровья, всех юнитов в радиусе 2 тайлов (один тик) увеличивает скорость на 10%, при 20% здоровья снова выпускает волну ярости. Так же во время действия волны (1 секунда) гиг наносит повышенный урон.

  • @plumbersirgay
    @plumbersirgay Před 11 měsíci +2

    13:00 на это можно смотреть вечно

  • @Badang_pro
    @Badang_pro Před 11 měsíci

    Класс

  • @user-cj3db6di2v
    @user-cj3db6di2v Před 11 měsíci

    Серж лучший ❤

  • @mykhailcherepakhin6628
    @mykhailcherepakhin6628 Před 11 měsíci

    Здравствуйте, Сергей.вот только придумал колоду с мартирой Эво.сыграйте разок, пожалуйста.возможно зайдет:ледяной дух,гоблины(4), бревно,почта,шар со скелетами,дудец,рыбак,ну сама мортира, разумеется.принцип ясен,я думаю..охранять мартиру,а шариком байтить на здание.было бы приятно посмотреть на эту колоду в Ваших руках.успехов Вам

  • @nope5073
    @nope5073 Před 10 měsíci

    Когда хотят эволюцию вальки или бомбежки суперы скорее всего сделают эволюцию 3 мушкетов,кск они и любят,добавлять не то ,что нужно

  • @vlaductlive
    @vlaductlive Před 11 měsíci +1

    Я бы хотел эволюция кладбы: -цикл: через 1,
    -способность: появляются скелетики которые не убиваются никакими заклинаниями первые пол секунды после появления (типо призраки для заклинаний) *поэтому каждый скелетик сможет нанести по тычке если контрить ядом

  • @lessyou5856
    @lessyou5856 Před 11 měsíci +2

    Эволюция хога: кабанчик тоже наносит урон ,как королевский кабан под яростью + хп больше . Будет сумасшедшая машина😂😂😂

  • @OlegCR-zv6js
    @OlegCR-zv6js Před 11 měsíci

    4:08 тем временем Vadimdish: 🗿

  • @stucco4211
    @stucco4211 Před 11 měsíci

    Хотел бы мушкетёра , простреливал бы как магический лучник

  • @subzy3814
    @subzy3814 Před 10 měsíci +1

    эволюция пушки - будет как четверная пушка из клеш оф кленс

  • @Politniks
    @Politniks Před 5 měsíci

    Эх, знал бы тогда клешарт, что потом выйдет эволюция ледяного духа

  • @user-yy7mt4vm8y
    @user-yy7mt4vm8y Před 4 měsíci

    Лайк за превью

  • @sukhoe_moloko
    @sukhoe_moloko Před 11 měsíci +3

    Эволюция валькирии- она танцует стриптиз с полной обнажёнкой и забирает у противника несколько капель эликсира😮

    • @calmase_zix
      @calmase_zix Před 11 měsíci +2

      белого элексира?😏

  • @k1borg717
    @k1borg717 Před 11 měsíci +4

    Эволюция арбалета 1 через 2, будет стрелять как маг лучник

    • @06kuzma
      @06kuzma Před 11 měsíci

      имбище

    • @user-es2ex8gg1l
      @user-es2ex8gg1l Před 11 měsíci

      @@06kuzma не то слово...

    • @festival891
      @festival891 Před 11 měsíci

      а в чем прикол? типо урон больше? типо чел же не будет под растрел войск подставлять

    • @user-es2ex8gg1l
      @user-es2ex8gg1l Před 11 měsíci

      @@festival891 возможно, что при правильной постановке арбалета, когда войска будут к нему подходить, под прострел попадёт и вышка... Ну это ещё проверять надо

  • @user-oy1yr6no1n
    @user-oy1yr6no1n Před 11 měsíci +1

    Представляю эволюцию мегаминьона. Карта становиться эволюционной раз в два цикла. После того как эволюционный мегаминьон успешно примет участие в убийстве (нанесёт хотя бы один удар карте, которая погибнет В МОМЕНТ ПРИСУТСТВИЯ эволюционного мегаминьона на арене; карта пострадавшая от удара эволюционного мегаминьона будет ПОМЕЧЕНА пока не погибнет или не умрёт сам эволюционный мегаминьон) или просто добьёт карту противника (не важно постройка это или карта войска, а также не важно каким путём карта войска появилась на арене) он восстановит своё здоровье на половину, сверхлечение полученное этим путём просто увеличит максимальный запас здоровья карты, ничего не уйдёт напрасно, также следующая атака эволюционного мегаминьона нанесёт двойной урон, но только один раз. Все усиления можно будет увидеть визуально, как и метку на выжившей карте противника. Прибавка здоровья будет действовать на карту пока та не погибнет, развеять полученные усиления и метку на свое карте никак нельзя

  • @Gipnoss030
    @Gipnoss030 Před 11 měsíci +1

    Здарова!

  • @dezintegratorex2103
    @dezintegratorex2103 Před 11 měsíci

    4:08 Вроде vadimdmish хогушкой то апает и очень не плохо

  • @user-zz7ms4ez5h
    @user-zz7ms4ez5h Před 11 měsíci

    хотелось бы эволюцию лед голема у которого способность это вокруг замедляющая область, а после смерти заморозка

  • @user-bf1qu8kt4p
    @user-bf1qu8kt4p Před 11 měsíci

    Из редких карт хотел бы эволюцию мини пеки, способность была-бы, весь полученный урон мини пека преобразует в доп x3 урон к следующей тычкe, цикл 2 карты

    • @Inforse_
      @Inforse_ Před 11 měsíci

      Тот самый голем, мегарыцарь и пекка: 🌚🔫

  • @user-xe1nq4ji6z
    @user-xe1nq4ji6z Před 11 měsíci

    Эволюция хога как в клеш оф кленс - разделялся на свинью которая била бы только здания и наездника который атакует войска.
    Можно еще эволюцию ледяного голема у него было бы гораздо больше здоровья ,а после смерти был бы как заморозка только в полтора раза меньше длилась , цикл 1 через 2

  • @nneeuurr-
    @nneeuurr- Před 11 měsíci +1

    Недавно в топ 14 мира был vadimdmish. У него эво скелеты)

    • @ClashArtMoney
      @ClashArtMoney  Před 11 měsíci +2

      Как только выйдет эволюция любой другой карты из его колоды, он выкинет из нее эволюцию скелетов, почти уверен)

    • @nneeuurr-
      @nneeuurr- Před 11 měsíci +1

      @@ClashArtMoneyи я тоже так думаю. На сколько мне известно эволюция будет только на обычные карты (по крайней мере пока что), а из обычных карт в хоге 2.6 только скелеты, пушка и лед дух. Посмотри что для них суперы придумают

  • @Velda228
    @Velda228 Před 11 měsíci

    хог который проходит мимо зданий защиты прямо идущий к башне, мушкет с огнём(как маг) летучка которую можно бить по земле (ну так можно будет) неуязвимая (пару сек?) большим уроном

    • @T1mer63
      @T1mer63 Před 10 měsíci

      Я про хога в ответах что-то похожее предлагал, только вот не полный игнор всех башен, а просто инвиз, не слишком имбово и довольно балансно

  • @cursedealer
    @cursedealer Před 11 měsíci

    в топ 200 мира все же есть люди с эволюцией скелетов, ну, как минимум Вадим Дмиш)

  • @user-he8rj1du2y
    @user-he8rj1du2y Před 11 měsíci +1

    Эволюция шкета: внешность Магомеда, в руках два пистолета, решает все моменты.

  • @user-gh5wr5ui5n
    @user-gh5wr5ui5n Před 11 měsíci +1

    Эволюция хога:бьет и сам всадник и кабан(наносит урон как обычный кабан) цикл через 2 или 1 ,интересно будет на это посмотреть

    • @user-en2sg3kz2w
      @user-en2sg3kz2w Před 11 měsíci

      Нихуя себе , ага по 1200 урона на 15 уровне

    • @Den4ik0506.
      @Den4ik0506. Před 11 měsíci

      Крутая идея

    • @user-en2sg3kz2w
      @user-en2sg3kz2w Před 11 měsíci

      @@Den4ik0506. эм тогда цикл 3

  • @user-ui2rq8zi2m
    @user-ui2rq8zi2m Před 11 měsíci +1

    Я бы хотел увидеть эволюцию Валькирии. И у неё бы была увеличена область поражения топора (например) в 2 раза

    • @Kalbasochniy
      @Kalbasochniy Před 11 měsíci

      Лучше чтобы была типо валькирия+палач атакует и кидает секиру

    • @GLORY_TO_UKRAINE111
      @GLORY_TO_UKRAINE111 Před 6 měsíci

      Уже є, там торнадо

  • @ghoulssranga
    @ghoulssranga Před 11 měsíci

    Хотел бы увидеть эволюцию дротиста: отравляет цель и при отравлении у цели уменьшен урон

    • @user-ul3hz2ov5j
      @user-ul3hz2ov5j Před 11 měsíci

      Лучше не урон, а скорость снизить+чтоб получаемый отравленными войсками урон был увеличен в раза полтора

  • @user-ho2ok5dd6m
    @user-ho2ok5dd6m Před 5 měsíci

    Ну я считаю, что эволюция скелетов она чтобы выманить у соперника мелкий спелл по типу бревна или стрел. Получается выгодный размен 1 эликсир на 2 или 3 эликсира

  • @andr_dlev
    @andr_dlev Před 11 měsíci

    Жду Вальку прямо за рыцарем, 2 цикла а насчет способности хз

  • @user-gj9bs5nx7g
    @user-gj9bs5nx7g Před 11 měsíci

    Клещ арт попробуй в стелбейти

  • @kryaga
    @kryaga Před 11 měsíci +1

    эволюция теслы каждый 1 цикл , эволюционная тесла теперь станит как гром и эдракон , мб это было бы слишком имба

    • @user-lu8gm3em1q
      @user-lu8gm3em1q Před 11 měsíci

      Я бы не сказал, вот если бы стрелял до 4 целей, тогда имба
      И количество циклов - 1, это жирно для карты за 4 элика. Так что в этом случае количество циклов - 2

  • @user-ry4lr3hq2z
    @user-ry4lr3hq2z Před 11 měsíci

    Было бы интересно если б эво хог увеличевал урон с каждой атакой по принципу пламика. Май опиньон

  • @kreuz6948
    @kreuz6948 Před 11 měsíci

    Берем валькирию и через цикл даем ей прыжок через клетку, который аоешит воздух))

  • @user-hy4vp7qs8f
    @user-hy4vp7qs8f Před 11 měsíci +1

    Я бы хотел видеть эволюцию бомжей или бочки со скелетами. Они сейчас слишком слабы. Среди редких карт хотел бы видеть эволюцию ракеты: 1 цикл, спавнит гоблина. Только не смейтесь, она только кажется слабой.

  • @vladgurin2693
    @vladgurin2693 Před 11 měsíci

    Я бы хотел что бы добавили гоблина с дротиками еволюцию как по мне было бы прикольно способность у него ето его дротики замедляли и давали маленький яд

  • @fantik-jm4kl
    @fantik-jm4kl Před 10 měsíci

    Если на х1 подловить на минус эликсире + без спелов, то эво скелеты делают -вышка

  • @Den4ik0506.
    @Den4ik0506. Před 11 měsíci

    Эволюция хога просто он яростный или ледголем с хп + 10% и заморозкой на 1.5 сек в чуть большем радиусе

  • @Nikaidou-
    @Nikaidou- Před 7 měsíci

    19:16 стал бы белым

  • @user-ln2wx6en2c
    @user-ln2wx6en2c Před 11 měsíci +1

    Если бы суперы выпустили эволюцию хога, то его кабан действовал юы как бревно, отталкивая юнитов, но только если на нахожились бы спереди. В других случаях, кабан бы ниче не делал 😊

  • @hotpipis97
    @hotpipis97 Před 11 měsíci

    Хотел бы эволюцию фаера, что бы быдо эволюционное заклинание. Принцип: каждый второй файр эволюционный. В чем фишка ?
    Наносит на 100 больше урона юнитам и зданиям, котрые сможет уничтожить, а вот те, кого не сможет - заберёт 70-80% от максимально хп юнита

  • @The_Abyss_of_Death
    @The_Abyss_of_Death Před 11 měsíci +1

    Эволюция дротиста. И он бы стрелял бы дротиками с замедления

  • @zhenxh05
    @zhenxh05 Před 6 měsíci

    Я бы с редких карт хотел вальку в эволюцию, а работала бы она как торнадо при каждом ударе, классная идея как по мне)))

  • @KonstantinIvanov135
    @KonstantinIvanov135 Před 11 měsíci

    Надеюсь будет эволюция элитных варваров, их эволюция будет делать радужный щит из ярости, когда элитки рядом

    • @Kalbasochniy
      @Kalbasochniy Před 11 měsíci

      Не понятно но звучит странно

    • @user-lu8gm3em1q
      @user-lu8gm3em1q Před 11 měsíci

      Если обычная элитка в 2 раза жирнее и в 2 раза дамажнее обычного, то и эво-элитка в 2 раза жирнее и дамажнее обычного ево-варвара
      На 11 ур 1740 хп, 414 урона а способность скорее - берсерк.
      Суть в том что повышает скорость атаки на 100% на 4 секунды с каждым ударом

    • @KonstantinIvanov135
      @KonstantinIvanov135 Před 11 měsíci

      @@user-lu8gm3em1q как то не очень интересно, хоть имба, но это же способность Варвара. Может в этом и прикол, что это элитный эволюционный варвар

    • @user-lu8gm3em1q
      @user-lu8gm3em1q Před 11 měsíci

      ​@@KonstantinIvanov135ну раз элиты более сильная версия варваров, то и способность более сильная от предыдущего
      Но зная разрабов, они зделают все по другому

  • @gezra2106
    @gezra2106 Před 11 měsíci +2

    Вадим Дмиш сидит в топе с эволюцией скелетов! Он играет классическим хогом 2,6❗️

    • @Den4ik0506.
      @Den4ik0506. Před 11 měsíci

      Я тоже это написал ахахаххаха

  • @user-bs4mz4xi7s
    @user-bs4mz4xi7s Před 11 měsíci +1

    Серег, камон, 1 эликсир, не все так плохо)

    • @user-ck6bx4wy4k
      @user-ck6bx4wy4k Před 11 měsíci +1

      Это да , но вот например огненная лучнится умирает от стрел а эво лучница нет .
      А скелеты от всего отлетают .
      Ну разве что ваш противник играет без заклинаний , и без сплэш карт

    • @user-bs4mz4xi7s
      @user-bs4mz4xi7s Před 11 měsíci +2

      @@user-ck6bx4wy4k ну с ними можно выгодно размениваться и байтить на лёгкое заклинание за 1 эликсир

    • @Kalbasochniy
      @Kalbasochniy Před 11 měsíci

      ​@@user-bs4mz4xi7s1 скелеты ничего не сделают вышке а если рыцарь, щахтëр то это уже выгодно, наверное

    • @user-lu8gm3em1q
      @user-lu8gm3em1q Před 11 měsíci

      ​@@user-ck6bx4wy4kхоть от стрел помирает, но от рекурутской почты - нет

  • @1artsncrafts1
    @1artsncrafts1 Před 11 měsíci

    КлешАрт, прошу меня простить, впервые в жизни я не посмотрел твое видео в день выхода. Я был отвлечен просмотром прохождения очень интересной игры. Этого больше не повториться.

  • @datotabidze8098
    @datotabidze8098 Před 11 měsíci

    4:12_vadimdmish:💀

  • @tolyannumberone
    @tolyannumberone Před 11 měsíci

    Если бы у стражей была такая эволюция..

  • @evgenykulikov8360
    @evgenykulikov8360 Před 11 měsíci +1

    Я бы хотел эволюцию гиганта у которого был бы 1 цыкл а супер способность заключалась бы в том что он бы игнорил здания и тупо шол к вышке.

    • @Kalbasochniy
      @Kalbasochniy Před 11 měsíci

      Плохая хотелка

    • @user-lu8gm3em1q
      @user-lu8gm3em1q Před 11 měsíci

      Лучше бы крепче стал и дома ломал как ПЕККА

  • @mr_snow2
    @mr_snow2 Před 9 měsíci

    Мне кажется эволюция скелетов топ

  • @iMeTTa
    @iMeTTa Před 11 měsíci +2

    Эволюция с самыми красивыми баннерами 🦂

  • @swifter5336
    @swifter5336 Před 11 měsíci

    Ледяной голем :когда умирает фризит всех юнитов соперника на 0.5 или 1 секунду циклов 2

  • @SunRise-yr7uc
    @SunRise-yr7uc Před 11 měsíci

    Эволюция Хога,может типа,сначала урон наносится кабанчику,а затем,всадник слезает с кабана и идет пешком в атаку

    • @Kalbasochniy
      @Kalbasochniy Před 11 měsíci

      Так это будет дарк хог, такого как по мне не оценят

    • @uytuijh
      @uytuijh Před 11 měsíci

      ​@@Kalbasochniyвсм дарк хог

    • @Kalbasochniy
      @Kalbasochniy Před 11 měsíci

      @@uytuijh Из клэш оф кленс

  • @MrKing-xl8ty
    @MrKing-xl8ty Před 6 měsíci

    Это очень мощная карта с эволюцией, просто нужно знать как использовать.

  • @user-gj9bs5nx7g
    @user-gj9bs5nx7g Před 11 měsíci

    Редкая карта три мушкутёра при эврлюции стоит один элик

  • @zondi137
    @zondi137 Před 11 měsíci

    Я бы сделал Эволюции скелетов вот такой бафф: Эволюция скелетов получает на 50% меньше урона от заклинаний

  • @bipys4164
    @bipys4164 Před 11 měsíci

    привет, ты вроде как ошибся, в топ-200 мира есть vadimdmish с эволюцией скелетов, он на 14 месте)

    • @ClashArtMoney
      @ClashArtMoney  Před 11 měsíci

      Привет 🖐️ нет, это ты ошибся)

    • @bipys4164
      @bipys4164 Před 11 měsíci

      @@ClashArtMoney у него ведь недавно вышло видео, дня 3 назад, что он на 14 место поднялся, разве это какой-то другой рейтинг ?

  • @corn9502
    @corn9502 Před 11 měsíci +5

    Бедные скелеты, Серёга постоянно их критикует

    • @Kalbasochniy
      @Kalbasochniy Před 11 měsíci

      И не зря

    • @user-lu8gm3em1q
      @user-lu8gm3em1q Před 11 měsíci

      А что им в теории можно такого бафнуть, чтоб имм пользовались
      Последняя ставка: цикл 0; лимит максимального количества скелетиков - неограниченная, но даже так эту карту будут называть калом, а обычных 3 скелетика - имбой

    • @T1mer63
      @T1mer63 Před 10 měsíci

      ​@@user-lu8gm3em1qя предлагал, в ответах, дать им резист к заклинаниям(по типу вышек, они получают меньше урона от спелов), не 100%, но чтобы мелкие спелы их не убивали гарантировано, остальные войска будут их сносить точно также, но к тому моменту они уже отпачкуются как надо и сделают свой вклад

    • @user-lu8gm3em1q
      @user-lu8gm3em1q Před 10 měsíci

      @@T1mer63 даже если им дать 70% поглощение от заклинаний, как у вышек, это их спасет максимум от запа/снежка/ркйджа и фриза. Бревно все равно снесет

  • @user-lu8gm3em1q
    @user-lu8gm3em1q Před 11 měsíci +1

    Эво-гигант:
    На 10% жирнее обычного(на 11 ур 4500 хп)
    Наносит на 20% сильнее обычного гиганта(на 11 ур 305 урона)
    Способность - домалом.
    Когда атакует здание обороны, наносит двойной урон.
    Кол-во циклов - 1 на 1

  • @user-uu4eo4zt9c
    @user-uu4eo4zt9c Před 11 měsíci

    18:43
    Есть несколько вариантов :
    Эволюция летучки
    Не умирает от огненного шара, имеет 2 пулемёта , которые могут стрелять как в 2 разные цели , так и в одну , цикл 2 карты.
    Эволюция надгробья
    Вместо обычных скелетов выходят гигантские , но без бомбы , цикл 3 карты
    Что насчёт эволюции всадника на кабане , он бы мог , как в clash of clans ,после смерти разделяться на всадника и кабана , кабан бы продолжал атаковать здания , а всадник мог бы атаковать ещё и войска

    • @xfuckdick1076
      @xfuckdick1076 Před 11 měsíci

      гигантские скелеты это просто дисбаланс

    • @zjcom-bb7ek
      @zjcom-bb7ek Před 11 měsíci

      Летучка это реально крутая идея! Ото все придумывают слишком имбовые вещи. Тут прям в тютилку тютилку.
      Надгробия это уже жесть. Думаю мы увидим эволюцию Ведьмы, как КоК, где она будет спавнить гигантского скелета без бомбы.
      Разделение Хога звучит интересно, но большинство случаи Хог доходить до вышки, и получится просто вторая жизнь

  • @CR_CROW_80
    @CR_CROW_80 Před 11 měsíci

    Хог может первую тычку дать как палач ещё не дойдя до вышки

  • @andron_jo7153
    @andron_jo7153 Před 11 měsíci

    Хочу увидеть эволюцию гиганта, потому что играю им с 2016 года
    Хотелось, чтобы эволюционный гигант атаковал всё на своём пути(даже войска и именно своими кулаками), ибо все другое уже есть у других гигантов

    • @zjcom-bb7ek
      @zjcom-bb7ek Před 11 měsíci

      Может с каждым шагом появлялся эффект землетрясение?

    • @T1mer63
      @T1mer63 Před 10 měsíci

      Ну вообще атака всех ему даже помешает, он и существует для того, чтобы доходить до вышек и бить их, думаю ему можно было добавить что-то с этим связаное, выше видел, предлагали дать ему повышенный урон по вышкам ну и по защитным башням

  • @quentel5542
    @quentel5542 Před 11 měsíci

    Эволюция ракеты с радиусом как у стрел!!!

    • @user-es2ex8gg1l
      @user-es2ex8gg1l Před 11 měsíci

      хаахаххах а что, звучит круто. Ещё бы скорость полёта, как у стрел...

  • @doniyoryuldashev9161
    @doniyoryuldashev9161 Před 11 měsíci

    Их надо разделять по 2 стороны. Я так почти каждый раз ломаю вышку. Или скелеты сами ломают или противник начинает тупить и остаётся его давить основными картами.

    • @Kalbasochniy
      @Kalbasochniy Před 11 měsíci

      Гениальная мысль (не сарказм)

  • @romailyn6118
    @romailyn6118 Před 11 měsíci +1

    Мой вариант эволюции:
    Это эволюция духа исцеления. Цикл каждые 3 выставления, больше хп и сорость передвижения. Обилка: когда дух прыгает он отхиливает вокруг себя карты стоимостью до 6 элексира полностью, а карты дороже 5 элексира на 20% хуже от 100%.

    • @Kalbasochniy
      @Kalbasochniy Před 11 měsíci

      Ну звучит сильно, суперы конечно любят делать 💩💩Баланс но вот такого они точно не сделают, прикинь элитка с эво духом и яростью это будет ☠️☠️☠️ если конечно ракету нк выкинуть
      А так идея так себе, идея без идеи

    • @romailyn6118
      @romailyn6118 Před 11 měsíci

      @@Kalbasochniy я написал что в голову пришло и мне понравилось, с твоим мнением я конечно согласен. В баланс я не умею

    • @Inforse_
      @Inforse_ Před 11 měsíci

      Стоит отметить тот факт, что духу нужна цель в виде противника и он будет прыгать на них, а не на союников, да и радиус хила маленький. Как часто вы видели, чтоб дух исцеления вообще исцелял? Я бы сделал реворк духа по назначению: он бежит не на противников, а на союзников с самым низким запасом здоровья, но в определённом радиусе (если выставлен слева не может перебежать направо ради союзов). Убираем ему урон полностью и компенсируем его повышенным хилом, повышенным радиусом хила и повышенной скоростью хила, то есть уменьшаем кол-во скачков отхила до 2, я не помню дух вроде 3 делает

    • @uytuijh
      @uytuijh Před 11 měsíci

      ​@@Inforse_способность прыгать на союзников довольно имбовая, с таким успехом уж лучше вернуть его старую версию в банке

    • @Inforse_
      @Inforse_ Před 11 měsíci

      @@uytuijh Ну, тут мы не можем никак проверить, чтоб на 100% сделать баланс это надо тестировать, а мы не разрабы, хотя они наверное тоже забили болт на тест новых карт

  • @cry6232
    @cry6232 Před 11 měsíci

    Пекка с эволюцией сплэша

  • @QUEEN_BITHC
    @QUEEN_BITHC Před 11 měsíci +2

    А как же тот чпл коттоырй иорает хошом 2.6 с эво скелетов в топе мира?