Pillars of Eternity ПУТЬ ПРОКЛЯТЫХ #1
Vložit
- čas přidán 25. 08. 2024
- Доброго времени суток ,дамы и господа!
Что же пришло время погрузится в наш любимый жанр RPG
Сегодня мы с вами будем проходить Pillars of Eternity на пути проклятых с одним сохранением .
Нет права на ошибку, один шанс - не справимся с начала - 10 максимальных забегов.
Давайте сделаем это - красиво , игра проходится пачкой.
Донат [если меценат] - www.donational...
Телега - t.me/rpggamestop
Спонсорство ютуба - / @kaingrimm
Steam - steamcommunity...
#pillarsofeternity #pillarsofeternitydefinitiveedition #KainGrim #game #rpg #pcgaming #ps5games - Hry
Тут игра партией чуть медленнее развитие, чем соло. Так что по итогу партия будет сильней на много. Единственное, что в начале группой ты не собираешь все возможный опыт и встречаешь опасности лицом поэтому кажется сложней.
Так что щас адаптируешься и пойдет нормально. Но насчет фигурок погорячился - стоит все таки носить так как карманов больше. И ячеек рюкзака, на расходники - так что вариативности куда больше.
Кана : Аркебузы имеют очень высокий пробиваемый урон, но очень маленькую скорость - считай пушка. +он бафает за счет песен. Очень сильный класс.
Про смерти тут же выносливость на бой и общий уровень здоровья. И умирает если много ран - 3 шт. Так что про упадет и умрет это если очень долгий бой в котором спутника будешь поднимать, а его ронять опять.
Ну и тактика оставляем кабанчика в начале локации и отбегаем от точки, где стояли враги. все падают кабанчик активирует подьем - правда не везде работает (ну ты и сам в курсе этого)
За монаха можно пройти, есть почти прохождение правда в последнем бои немного не повезло. В соло нужно прям очень хорошее знание игры и диалогов в частности:)
Чатику: про чатик "кому то плевать, где какая редакция... но пасфайндер хорошее билдо строение" так вот хорошее оно потому, что основано на самой билдостроительной редакции днд 3.0 (+доработка от Пайзо в сторону билдостроения).
А те же врата 3 на 5.0
5 редакция - далее , далее , далее , готово )
Каин: "Где повар? Квест пропал в заданиях. Игра после патча забаговалась..." 😟
Каин пару часов до:
"...В спину забили. Ну это идеально вообще." 🗿 (01:52:27)
Неее, я его убил 😀
1:51:39 - конец истории с поваром))
Мы его наказали 😀😃😀
Смотреть некогда ,но лукаса влеплю !😂
Спасибо друг )
Рад, что не соло) Уважаю твою принципиальность и упорство, но, черт побери, это было мучение в прошлый раз))
П.С. Следующей хотел бы увидеть Патфайндер 2, которую я так и не прошел, но игра прикольная, и сюжет и герои там были классные.
Повара ты убил вместе с бандитами
Да)
сделай пожалуйста сюжет пиларсов вкратце, чтоб хоть немного понимать что происходит..🙏
Ну соло в пиларзах - путь больных на голову задротов кайтинга. Правильно что не стал
Сюжетных неписей зря взял. Они боевые инвалиды и почти совсем пусты по контенту. Стоик например из за убогой ловкости кастует оч медленно по сравнению с нормальным пристом с ловкостью 19, из-за этого пати примерно на 40% слабее (субъективно, насколько мне это удалось посчитать ). Эддер вообще не нужен, потому что воин в это игре бесполезен, любого билда, увы. Тупо бессмысленная консервная банка, урона около нуля в лэйте, бафы смехотворные. Танками должны быть паладин либо певчий + монах, при чём это безальтернативно. Ну то есть альтернатива всегда есть, но ни какого геймплейного эффекта кроме ослабления партии не будет. Я пробовал играть Закуа и Паледжиной в кач танков - полнейшая зерня.
Да я мог нанять наемников создать имба паладинов , но бегать чисто на статы тоже нет желания , попробую этими инвалидами )
Хз, у меня Алот на тяжёлой сложности 12 лвл со шмотками на силу выносил один пачку персонажей, которые гг монах выносил через раз . Правда вопрос у моему билду монаха возможно, но в целом..играть можно, если постараться и посмотреть гайды на ютубчике.
@@user-mb7lm9fq1s монах уникален тем что он крут как танк, впитывает огромное кол-во урона, преобразуя его в такой же невероятно высокий дамаг. 5% базового урона за рану, и того 50 - это безумное кол-во для этой игры, плюс трансцендентной страдание даёт бонус к базовому урону (абсолютный) и точности. В итоге всякие там авантюристы и варвары по урону сосут, а ведь это танк! Ещё одна неочевидная штука зачем нужен монк - вам на самом деле совершенно безальтернативно необходим дуальщик на первой линии, любой. Для Пожинающих Ножей сайфера, это мега имбовая для данной игры опция, без неё играть - уныние . Альтернативы для монаха на этой позиции - авантюрист, варвар, милишный ренджер. Но, опять таки , они все дохлые, а впереди лучше всего именно танка держать, а не дохлого авнатюриста, на которого постоянно придётся защищать
по поводу крутости соло-алота, теоретически можно с помощью (имхо) извращений с кайтингом убивать им даже драконов на ПП, под ускорением с Копьём Кицала и с Кицала же боевой мощью. вопрос нафига это надо. Ну и самые сложные битвы вы так точно не пройдёте, бой с Линграт на ПП, и драконом в ледяной пещере . Я пробовал с соло магом - бесполезно пытаться. Финальное сражение с Таосом скорее всего тоже так не пройдёте на ПП(не пробовал)