Планы оптимистичные, ждём продолжения. Кто знает, возможно в дальнейшем найдутся ещё интузиасты, которые попытаются воссоздать свой регион или страну, а если разработчикам понравится подобный формат и они объединяет его с релизной версией, то реиграбельность возрастет в разы.... что то меня в моих фантазиях понесло)
Я еще лет 5 назад, хотел воссоздать свой маленький городочек в севене, но было сложно разобраться и смог сделать только одну локацию, хоть и большую, но все остановилось, так как бытовуха и другие дела заставили отложить эту идею. А до этого - лет 10 назад, сделал даже один перекресток из своего города с 6-ю локациями в майне, но этого сейва уже давно нет.
Концепция мода очень понравилась. Всегда хотел в 7dtd поиграть на знакомых просторах. Было бы здорово вместо ванильных торговцев увидеть каких-нибудь Михалычей, что торгуют семенами, Прапорщиков Задовых, что могли бы продать "калаш" по дешману и многих других. В общем с нетерпением буду ждать полного релиза. Удачи в модострое, Грамбл!
Сварливая Баба Зина продающая еду Таскавший с завода Вован продающий в основном строймат Молодой Сеня Предлагающий тебе купить Потрёпанную девятку Бывший доктор Лина Продающая Медикаменты
А как же настоящая советская продавщица с коронной фразой "Ну что, гражданин? Брать будем, нет?!" И часто вместо нее у кассы табличка "Ушла на 15 минут".
Вот это я понимаю "подошел к работе серьезно". Выглядит очень круто. Желаю, чтобы разработчики 7DTD обратили внимание и взяли с тебя пример. Жду скорейших патчей! Удачи!
Грамбл просто красава! Сделай лучше чем фан пимпс! Теперь у нас есть свой разработчик в твоем лице! Обязательно сделай животноводство, какое же село без коров, свиней и гусей и кур, и чтобы можно было из разводить😄
@@_kirtek_ ага, тогда ещё и допиливать напильником систему расчленения, чтобы зомби оставлять без рук и челюстей. Будут пастушьи орды загонять твоё стадо в загон.
*Хм... Ну давай тогда лопату в огороде, тайный семейный клад (заначка), рабочие светофоры???, Подвалы в нашем стиле, блокпосты, учебные учреждения??? общественные места (парки), больше динамики в квартирах (живое освещение)???, крафт фейерверка???, Завывание ветра в помещении, МЕРЦАНИЕ НЕИСПРАВНЫХ ИСТОЧНИКОВ ОСВЕЩЕНИЯ, (Остальное придумаю и допишу...*
Лопате - быть, рабочим светофорам- нет) подвалы отчасти такие уже есть, блокпосты и учебные заведения - да, но не огромные, про освещение - не понял, крафт фейерверка вряд ли) завывание ветра тоже под вопросом) мерцание и так есть в игре)
Пока смотрел видео - пришла идея для квеста. Правда не знаю, сложно ли его реализовать) У торговцев на доске объявлений можно будет находить записки о пропаже человека и писать локацию, например условную хрущёвку, куда человек отправился. В здании, куда игра будет отправлять, будет рандомно появляться труп (которого могут до сих пор пожирать зомби😜), возле которого можно будет найти условную записку или дневник, при подборе которого будет засчитываться задание. Ну и можно возле него положить какие-нибудь вещи выживальщика, которые будут игроком рассматриваться, как награда)
Ну так это же обычное задание "Принести", только вместо сумки сделать труп с сумкой или чем-то ещё. Так-то неплохо, обычное задание, но под другим ракурсом
Почему обязательно труп? Может она пока немного жива, ее уже жрут и надо успеть ее спасти. И раненую притащить/привезти до медика(торговца). А потом она отблагодарит когда поправится. Патронами, едой или еще как-нибудь
Дневники разработки надо! Очень интересно выходит, хотелось бы что-бы при вхождении в прицел на огнестреле убиралось перекрестие, а то как-то странно когда у тебя на пушке коллиматор и сверху еще крест помогает целится.
Блин, ну тут просто 777 лайков с каждого. Теперь, наверное, буду играть только с модом. И да -- дневники разработки обязательно надо, нужно больше Гореногодска) В общем огромный лайкище и респект за развитие игры. Мало кто сделал для неё и комьюнити столько и продолжает делать. Тебе в TFP надо yoba
Выглядит очень многообещающе. Из того что ПОНРАВИЛОСЬ: 1. Машины и их сборка (такого если честно и в ваниле бы хотелось) выглядит интересно. 2. Рандомайзер шмота на зомбях - пушка. И выпадение предметов по типу того рюкзака и патронташа тоже прикольно (и почему разрабы не додумались? И нет я не засчитываю те мешки разноцветные с лутом). 3. О локациях и говорить нечего, из того что увидел все (почти, но об этом ниже) понравилось. 4. Подбор вещей из мира, а не ящиков, выглядит очень интересно, мне лично нравится такая система лута, я кажется в дейзе ее в первый раз увидел. Это добавляет немного рандома в поиск лута (как тот калаш у трупа) и в то же время обнадеживает тебя т.к ты можешь найти на военной базе пушки и пули а не помидор и 1 золотой xD. Надеюсь что понятно донес мысль. 5. Уровни качества (внешние) пушек тоже выглядит как идея очень круто. Надеюсь что оружие качества повыше не будет все таки ломаться после пары магазинов. Из того что НЕ ПОНРАВИЛОСЬ: 1.Разделение контента - если это касается конкретных людей, НАПРИМЕР занес деньгу и в твою честь назвали магазин в моде - ничего против не имею. Если же версия тех кто проплатил и нет, будет различаться, то это как то странно. Вроде как разделение на классы. (Кушать всем хочется это я понимаю но когда ютуберы проводят стримы только для каких-то подписчиков на патреоне на мой взгляд - сами себя аудитории лишают. Это просто пример моего видения разделения на классы. Надеюсь что все пойдет по первому варианту с названиями.) 2. Занавески(то самое почти). Ну это чисто мое мнение, просто не нравится как выглядит, кроме того не будет ли это плачевный эффект на производительность оказывать? Из того что есть в видео и я не назвал, выглядит хорошо, но судить рано надо самому пощупать. Теперь пара вопросов( которые наверно можно засчитать за идеи я полагаю). Будет ли меняться флора и фауна (вроде пару березок увидел) но я имею ввиду глобально. То есть новые леса, удаление пустынь (что произойдет с рудой в пустыне?) новые животные (если будут то какие). Будет ли (странный вопрос я знаю) возможность ездить от первого лица? Как по мне это добавляет атмосферы (наверняка трудно реализуемо) посему я ни к чему не призываю. Будет ли изменение в оружии ближнего боя? Будут ли изменения в погоде, временах года (или будет такое же разделение на кластеры)? Будут ли новые зомби (все таки постсоветское пространство, колорит все дела) Ответа в комментариях я естественно не ожидаю и поддерживаю идею с дневниками разработчика, которые и будут (я так полагаю) ответом на мои вопросы. Если я что то упустил и в видео на какой то мой вопрос было объяснение - простите, вроде пару раз пересмотрел, спишем на невнимательность)) Вот собственно и все. Мой так сказать фидбэк автору (или же другими словами - нахрен никому не нужное мнение)
Спасибо за фидбек, все по делу)) Что не понравилось: 1. Разделять контент не буду, даже при желании (а такого желания нет) не смог бы сделать, чтобы у одних одна версия, у других - другая, и они вместе совместимы в коопе, например. Отдельные стримы - тоже нет. Просто в локациях или названиях или чем-то ещё могут появиться имена конкретных спонсоров, но это будет одна версия мода для всех 2. Шторки мне самому не нравятся, но я нашёл пока только такой шейдер. Нагрузка на железо не должна сказаться, так как и использую их нечасто, и в целом это не расчёты физики модели, а просто изменение полигонов, как бы заранее просчитанная анимация, но не совсем так. В любом случае, потом ещё буду над ними работать, смотреть, что и как можно покрутить. И дополнительно оптимизировать тоже буду) Ответы: Пустыни останутся, полностью вырезать их не получится технически, но игрок сможет сгенерировать мир без них, если захочет. Новые леса тестил - результат не ахти, берёзовый лес так и не появился, как бы я ни ковырял код, поэтому пока нет. Основное изменение в биомах - упор на сосны, они как-то больше схожи с местной флорой. Ездить от первого лица - нет, если разрабы прикрутят, тогда да) Изменения в ближке какие? Пока все работает так, как есть, чего-то нового в механике не планируется, новые виды оружия ближнего боя планируются) Погода и все с этим связанное пока остаётся, как есть, будет пара изменений в биомах, но это не связано напрямую с погодой Новые зомби - под большим вопросом. Оружие и транспорт были сложными, но научился их делать, нпс- самый сложный этап, пока не пробовал, не разбирался, но хотелось бы) Отзывы всегда приветствуются)
Ох, уже очень атмосферно! Идея с разнообразием зомби шикарная, интересно разработчики в ванильную версию добавят ли подобную функцию))) Удачи в реализации мода!
Уже много интересных изменений, не терпится увидеть как оно все будет в будущем. К стати на счёт памятников Ленину, можно поставить парочку в музее, если предвидеться какой то кроме выживальческого или в виде гипсового бюста в школах
@@sgsGreg именно памятники Ленину ассоциируются с пост-советским бытом. Какие-нибудь другие ломали бы атмосферу категорично. Вот тот же Генда из БЛ в фарс происходящее превращал
Да это супер. Нужно больше дневников разработчиков. Еще бы видео о том как сделать свой мод. Может люди вдохновятся и начнут делать что то свое. Я бы попробовал но как и что не знаю (
Если появилось желание, на канале есть инструкция по сооружению локации, попробуй что то сделать, если получится неплохо, отправляй грамблу, а он может добавить это в мир
Очень интересная идея Прям то, что хочется в плане прокачки от ванилы как в прошлых альфах Из оружия нужен ещё ВСС Вал( или это и есть винторез?) А также винтовка Мосина...
Можно добавить следующие пушки: ТТ, револьвер Наган, винтовка Мосина, АКСУ, СВД, С96, ТОЗ 34(и вариант обреза), МП155, ПМ. Очень хотелось бы увидеть новые варианты какой-нибудь одежды.
Грамбл, как тебе такая идея, дать подписчикам возможность создания своих проектов домов как для города, так и для сельской местности? Они бы могли тебе на почту присылать свои варианты, а ты бы мог их включать в свой мод, если они будут подходить под общую концепцию? И для ребят интерактив, и тебе гораздо меньше времени на создание локаций. П.с. Кто за, давайте лайки накинем на комент, чтоб его увидели!
Вижу вижу коммент) я не против, конечно, кто-то уже делает понемногу, просто это муторное и долгое дело с кучей условностей и деталей, на что не каждый согласится)
ЙОооОу) Грамбл молодец! Давно я не был так взбудоражен новостями по сдтд) Всегда знал, что разрабы неспешные и не щедры на обновления. Но за 10 лет уже привык и вечная альфа воспринимается как норма. Только после твоего видоса внезапно осознал на сколько же все-таки у них застой идей и как все медленно! Как много всего можно еще добавить в игру, что значительно улучшит игровой опыт! Вместо того что бы по десятому разу балансировать перки. Мне кажется ты поймал вайб и хорошо понимаешь куда должна развиваться игра. Давно за тобой слежу, и видно, что сил на игру ты не жалеешь. И вот наконец ты сам стал делать инфоповоды по разработке, а не только обозревать) Следующий шаг, ждем тебя в разрабах у Джоеля)) На чем модишь, если не секрет? игра на плюсах же написана?
😅 спасибо, конечно, но как я обычно говорю - не переоценивайте моддеров, мы делаем что-то новое с игрой, но мы это делаем на той базе, которую подготовили для нас разрабы)) у них нет застоя, у них просто игра наполнена контентом для их вот такой игры, которую они видят, и ванильная 7дтд сама по себе тоже хороша, просто многим уже приелась, так как все известно)) но я буду стараться, спасибо) Мод делается через редактирование xml файлов, в С# я не лезу, ибо и кодер из меня так себе, да и не очень это нужно)
Несомненно проделана громадная работа и чувствуется душа, буквально в каждом расставленном блоке! Вопрос: а будут ли подвержены изменениям локации торговцев? Ванильные немного не вписываются и всё ещё навевают о атмосфере запада.
Круто! Больше бы разнообразия в строениях, типа небоскребов, заводов. Или типа музей с витринами где лежат ресурсы железо, и прочие руды. Или например в том же музее найти схему того самого самопала из прошлых версий.
Это клево, круто, побывать на своих улица в игре, да еще и снести аварийную хрущевку без всяких там бумаг. А так потенциал огромный. Хотя на счет оружия, можно и убрать планки пикатини с них, либо, как сам по себе отдельный аддон. А добавить ПСО, кобры ОКП и тд. А так успехов. Будет идеи, накинем.
1:53 Эх, Россия - щедрая душа! Отмычка в нашей стране это - фомка, он же ломик! Оставьте, право, ваши отмычки... им, пусть корпят... сидят и пыхтят, каждую секунду ожидая нападения зомби.)🤪
Грамбл, добавь в рецепты пельмени, которые при употреблении будут давать мощнейший буст, например, режим бога на 10 минут для тех самых сверхсложных заданий на зачистку
@@GamesnGrumble дела нет, твоя уже проделанная работа поражает, наша игра преображается на глазах, это очень приятно я ожидаю получить эмоции как от первого входа в UL, только на много ярче😊
В фильме брат был кустарный семизарядный старт-револьвер под мелкашку 5,6. Можно вполне сделать самодельным пистолетом на первое время) В 90 использовали его "бедные" бандиты)) У которых не было денег купить нормальный ПМ или ещё что-нибудь)
Рад, что у этой игры есть такие рукастые люди. Очень крутая идея, продолжай её развивать. Лично мне бы очень хотелось поиграть в такую версию 7 days!!!
Чувак, это очень мощно, в этом моде будет столько деталей игрового процесса и механик которых катастрофически не хватает в ванильной игре, а в СНГ комьюнити этот мод вообще должен стать легендарным!!! Очень крутой подход к делу 🔥🔥🔥
вдохновился твои модом и есть пару идей тебе на развитие, надеюсь, ребята, поддержут дабы ты заметил! первая ключевая и интереснейшая идея появилась у меня в голове на 7:40. уазик, есть ли возможность открывать ему двери в кузов, что бы была возможность заходить в авто, обосноваться, редактировать интерьер, как мобильный дом. так же атмосферу прекрасно подняла бы измение освещения-шейдеры, так как игра выглядит довольно тускло не смотря на какие либо моды
так же можно добавить функцию необходимого сна и нпс, дабы играя в сингплеере становится немного одинокого после первого впечатления игры. под нпс я подразумеваю либо фракции, будто фанатики, наемники и т.д. но понимаю, что это все масштабно и глобально и можно на первое врмя добавить обычных рейдеров. я верю, что из этой игры при должной поддержке, идеях, мотивации и целях можно сделать совершенно другую игру
Открывать и декорировать уаз будет нельзя) освещение тоже вряд ли изменится, просто нет такого функционала Что касается нпс - надо будет отталкиваться от того, что сделают разработчики, чтобы все старания не прошли зря, да и в целом это уже очень далёкие планы)
Я даже ещё до конца не досмотрел, какое же огнище! Как же я хочу чего-то свежего в 7D! Обязательно дождусь этого мода и попробуем с друганом залететь поиграть! Очень круто всё звучит, я в восторге!
Ранняя версия мода доступна по ссылке в описании, там пока нет буханки, подбираемого оружия и много другого, но есть свои небольшие изменения и новые локации)
Нихрена себе "первые шаги в модостроении"! Тут уже попахивает отдельной самостоятельной игрой, которая по задумке будет намного лучше ванильки (только тссс, я этого не говорил). Респект тебе и удачи в разработке!
Вот таких ребят надо в разработчики набирать! Творческий настрой и желание вдохнуть в старую игру что-то новое, так еще и нереально крутое! Короче говоря.. Сил тебе и творческого настроя, ну а мы в ожидании новой прогрессивной работы) Спасибо за труды!)
Интересный проект, давно ждал когда появится такой на 7day . Дневники разработчика, на мой взгляд, нужны , так как позволят получать обратную связь от игроков. В любом случае успеха в разработке!
Всё отлично, как и всегда на канале Грамбла )) А тут ещё хороший конкурент UL подъехал )) Каааеф ) Такой вопрос - дядя Грамбл, а ты, случайно, не нуждаешься в юных падаванах? Хотелось бы внести свой вклад) Например, запилить префаб в нужной стилистике, ну или поXMLлить что нибудь ) Сделаем все вместе свой крутой мод, с блекджеком и распутными party girl'сами ))
Грамбл, ты просто бог севендейки. Мало того, что ты развиваешь и поддерживаешь русское (и не только) комьюнити этой игры, так ты ещё умудряешься дорабатывать и делать те вещи, которые разработчики не сделали бы ещё лет 10, а может быть и вообще никогда. Взять хотя-бы разнообразие внешности у каждого зомби. Я ждал этого с момента выхода самых первых версий этой игры, но разрабам конечно же не до этого, им лишь бы в очередной раз переделать прокачку персонажа, под видом того что они якобы что-то делают. Но да ладно. Девблоги своего мода конечно выкладывай, думаю многим будет интересно посмотреть на то как ты делаешь этот мод, а может и идеи какие в комментах подкинут :)
Воу воу, полегче))) перебалансировкой перков и моделями занимаются разные люди, не нужно недооценивать разрабов, они так же много делают и для игры, и для моддеров, чтобы могли все это менять)) но все равно спасибо, постараюсь внести ещё много разных плюшек)
Предлагаю автору сделать отдельный паблик под мод, чтобы туда можно было выкладывать дневники разработчика, а так же собирать фидбэки и идеи игроков. Возможно кто то проявит инициативу и поможет в разработке и связь через группу по моду в вк будет очень и очень удобно. Автору респект. Будет копейка - поддержу.
Грамбл, это нечто, отыграл на ванилле более 450часов и не хотел пробовать ничего нового, ждал просто когда выйдет 21альфа, чтобы играть на новых локах, но сегодня посмотрел твой видос и твою колоссально проделанную работу, захотелось поменять свое мнение, и попробовать поиграть с твоим модом
Это очень, интересно. Опробуем этот мод. Добавь ещё бункеры, или подвалы что-то такое, что было при советах. В игру, и в сам мод впишется. А ещё добавь мини головоломки! К примеру: Чтобы открыть, дверь нужно там-то там починить, линию проводки или заправить генераторы. Что-то в этом духе. Будет классно. Кстати ещё свалки, всякие добавить можно. Там уж точно, помимо зомбарев можно найти какой-то хлам и сделать из него оружие или инструмент.
Боже, просто, я очень жду когда ты доделаешь это, выглядит и звучит просто мега классно, я буду ждать и следить за твоими видео, для меня(1к часов в 7дейсе) вдохнёт просто самые новые впечатления геймплея
Пожалуйста, сделай дневники разработки. Мне правда интересно, тем более с твоей мастерской подачей. Да и к тому же у тебя будет больше роликов на канале. Знаю, лучше не колличество а качество, но тем временем, я в тебя верю. По сути, можно даже заварку чая сделать интересной. Удачи тебе!
Привет Грамбл! Я решил предложить тебе ввести новое оружие, которое бы канонично смотрелось бы в реалиях мода, ниже я составлю список с пометками и объяснением, почему по моему мнению это оружие должно быть в игре: 1.топорик с деревянной ручкой (встречается преимущественно в посёлках и с редким шансом в гаражах) - Хорошая замена пожарному топору. 2. Пистолет Макарова или Стечкина (можно залутать в полицейских участках, сейфах или с полицейских) - Культовое оружие, замена стандартному пистолету. 3. Охотничья винтовка российского типа (встречается в домах на стене или в лесных домиках) Типичное оружие, которое используют охотники, замена стандартному ружью. 4. Дрын (Просто палка или черенок от какой-то лопаты) Замена деревянной дубины. Думаю людям понравится колотить зомбей этой штукой... 5.Полицейская дубинка (лутается там же где и пистолет) Замена дубинки из трубы, даже форма похожа. Для тех, кому хочется нести порядок на улицы своего города... 6.Револьвер Кобальт (Можно скрафтить) Замена магнума которая бы смотрелась ничуть не хуже. 7. Так же я бы заменил трубную винтовку на какую нибудь воздушку, но это уже тебе решать. Ещё я бы предложил добаить в игру немного русской одежды, такой как ушанка или варежки. Насчёт транспорта мне лично хотелось бы видеть в моде такие машины как: автобус пазик и жёлтая газелька. Если что-то понравилось, оставь свой коммент. Хочется знать, смогло ли хоть что-то тебя заинтересовать.
Многие идеи есть в планах) топорик - да, скорее всего будет, хотя анимация для него не совсем подходящая у других видов ближки. Пистолеты и винтовки - будут, но пока нет полного списка, про Кобальт погуглю) про одежду - на зомби ушанка может появиться, на игроке пока нет, так как разрабы будут менять и модель игрока, и модели одежды - от этого и буду потом отталкиваться
@@GamesnGrumble я потом гляну в группе, но спрошу еще тут: помощь по 3д или просто рисованию нужна? Готов помочь с какими-то мелочами, но опыта как такового не имею, только раз в Блендере модель персонажа делал
Пока не знаю, если честно, предложений о помощи много, но результатов пока мало) и я как бы что-то откладываю в ожидание, что мог бы уже сделать, а получается, что зря откладываю. Но я понимаю, что все это на энтузиазме делается, и если он есть сегодня, то не обязательно останется завтра, и это нормально)
Главное что бы "дневники" не отвлекали от работы над проектом. А так всегда интересно наблюдать за чей-то работой, особенное когда у вас общие интересы.
Крутой проект! С таким модом можно и вернуться в игру в который раз. Особенно мне понравился аналок системы немезида для генерации врагов, странно, что разрабы сами до этого не додумались. Вроде и просто, и в то же время гениально! Было бы еще здорово, если бы можно было встретить зомби,из которого торчит оружие, убить его и это оружие забрать.
Во, я бы еще отметил нюанс, которого с первого взгляда не хватает - атмосферность кустарного оружия и авто. Да, градация автомата в зависимости от качества - это топ идея. Но он все равно остается заводским АК, а в постапокалипсисе хочется видеть более кустарное оружие. К примеру, для АК крышку ствольной коробки может сделать кто угодно из куска подходящей жести - очень атмосферно смотрелся бы АК с крышкой из дорожного знака "Осторожно дети". Или вообще случайного дорожного знака. Можно, чтобы так выглядели только вручную созданные/отремонтированные калаши. Ну и синей изоленты побольше, естесно) С буханкой то же самое - она выглядит заводской, прям откатанные листы жести на корпусе, автомобильные стекла и все такое. Корпус кустарной буханки можно сделать из тех дорожных знаков, кусков ржавой жести с чьего-то сарая, ребристого жестяного забора. И это все какими-то заклепками соединить, то есть просто нарисать эти соединения. А вместо стекл стальную сетку мелкую, потому, что как своими руками автомобильный триплекс сделать?
Я понимаю прекрасно все эти запросы к кустарности и самопалу и часто сам о них думаю, но моих двух рук и свободного времени не хватит, чтобы все ещё раз переделать) возможно, в будущем, когда мод обрастет жирком, я позволю себе чуть больше деталей в мире. А может, оставлю все как есть, чтобы не наступать на грабли разрабов 7дейки, когда ты хочешь как лучше, а тебе говорят, что ты только скины меняешь 😅 В общем, пока мод делается с ориентиром на свои силы и время)
хотелось бы ещё увидеть большой завод, размером с небольшой посёлок, с огромными цехами, столовой, гаражами заводской техники, местерскими, лабороториями, раздевалками, котельными, зданием руководства, с жд путями и зоной загрузки/разгрузки вагонов.
Грамбл у меня есть идея - сделать газеты и письма в почтовых ящиках, а не просто листы бумаги или книги. А так мод отличный, буду в будущем проходить когда всё доделается.
я думаю стоит в плане огнестрелов сделать упор не столько на редкости оружия, сколь на добыче патронов к ним. В постапокалипсисе мне кажется именно патроны станут основной проблемой, а не само оружие. К примеру: 1)сделать для крафта патронов журнальчик, который можно найти на оружейных фабриках или в какой то схожей с оружейной тематикой локации. 2)сделать им дорогой крафт на каком нибудь сложнооткрываемом верстаке (для дробовых же сделать попроще, все же они несложно делаются даже в реале). 3)понизить шанс нахождения патронов в мире в целом, но поднять на военных и оружейных локациях, как и дроп с зомби (с обычных патронов не будет почти, а с копов и демолишеров обязательно парочка выпадет). 4)так же у меня в голове вертелась идея с механикой подбора отстрелянных гильз (чтобы не делать новые), но я так и не придумал как ее логично обыграть (не спавнить же в инвентаре игроку после выстрела гильзу). Еще я думаю стоит как то подправить вождение на мотоциклах (это вообще надо разрабам скинуть). раздражает что они постоянно застревают в каких то оставшихся междублоковых ямах (раньше асфальт и земля имели ямки на стыке с полноценными блоками, в которые проваливался лично я часто на минибайке, сейчас их убрали, но вроде они остались кое где), а также постоянные прыжки, застревания и развороты на 180 градусов когда заезжаешь на скорости на плитки и бордюры (смешно это говорить, с учетом того с какой скоростью едет транспорт в СевенДейке. Я знаю что там баги появляются, если скорость увеличивать, моды на скоростной транспорт поэтому и не работают часто должным образом).
В Дарке есть модификация(аж два вида) гильзоуловитель. И да, если её поставить, то спавн гильз в инвентаре вполне логичен. А собирать рассыпанные гильзы на земле?... Ну... Такое себе... Только лишняя нагрузка для мододела.
Салют! Очень интересная идея мода, сразу же захотелось пощупать. Поставил мод, начал игру, и уже в 12 часов первого дня (с настройкой сутки = час времени) нашел 4 книги, кувалду железную, обвесы на одежду.. может быть в моде более щадящий лут стоит и нужно что-то подкрутить при создании мира? А так очень классно, желаю только сил и успехов, Грамб!
Отличная работа у вас вышла , действительно , я вижу перспективный мод с превосходной реализацией . Будем надеяться , что вам удастся осуществить все ваши задумки и планы на мод. Желаю больших удач и успехов в труде
Круто 👍 Неплохо было бы ещё добавить 9 этажки и что бы в игре лифты появились, которые например будут запитаны в подвале от электричества, на которых можно было бы ездить вверх и вниз :) Ещё как идея 💡 какие нибудь локации с ветрогенераторами или атомными станциями, которые будут снабжать город электричеством, как и водяные насосные скважины. Молодец, будем следить за продвижением :) 👍 😊
Дружище, недавно скинули твоë видео и мы всей командой выживальщиуов и любителей 7дтд желаем успехов и задонатии по возможности на такое благое дело. Выражу свои мысли, там сам дальше думай. Колышащиеся шторы идея хорошая, но наверное не стоит оно того. Думаю стоит добавить пистолет ПМ, двустволку ну и мужья охотничье, обязательно мосинку. Может быть ППШ, как пистолт-рулемëт. Мотоцикл иж-планета и урал с возможностью добавления люльки. Если в машину будет посадить возможность четыре человека, в мот с люлькой - троих, на мотик двоих... Это будет здорово. Ещё есть идея придающая сложность и реалистичность, это железные банки, которые остаются после съедения консервов. Пусть эти банки будут нужны для крафта еды. А то получается готовишь мясное рагу и оно уже в тарелке создаëтся... И рецепт плавки банок, редкий.
Спасибо за поддержку!) Оружие - будет, наверное, и мосинка, и ппш, и разные другие виды, но тут ещё нужны тесты. Шторы во многом тестовые, если не смогу сделать лучше, то выкину их. По транспорту - мотоциклы будут, но не факт, что с люлькой, тут надо заморочиться, дополнительные места - должны быть, вроде бы, ничего сложного. В общем, работаю)
Грамбл, ты невероятен! Это же буквально игра в игре. Лишь единицы способны делать такие модификации! Желаю, чтоб тебя не покидало вдохновение, и чтобы мод вышел в сколько-нибудь законченном виде
Не знаю как продвигается мод, видел пару стримов по этому моду, но сильно не засиживался на них, каждый раз смотрю новые видео наблюдая за твоим каналом, так скажем из далека. Респект за то, что взялся за такую большую трудоемкую работу и надеюсь дело пойдет в гору еще выше. Как небольшая идея для мода, как я знаю по выпускам о локациях которые создали другие игроки ты очень внимателен к деталям, вот тебе небольшая деталь которая может скрасить выживание. На дорогах есть мусор пройдя по котором игрок создает шум привлекая зомби, так вот, что если в момент езды на авто, если ты проезжаешь по этому мусору есть шанс, скажем в 1% что у тебя лопнет (сломается, отлетит, сдует, умрет, откинет копыта) колесо и авто либо будет ехать как черепаха, либо не будет ехать вообще пока эту проблему не исправить. Я не знаю как устроена система хп твоих авто, так как они крафтятся иначе ваниллы, но если это реализуемо, то систему хп можно вообще подсмотреть у PZ (Project Zomboid). Если когда нибудь ты это сделаешь, или если это нереально реализовать лайкни или ответь. )
Это вряд ли можно реализовать, но я думаю иногда насчёт повреждений транспорта типа спущенного колеса даже хотя бы одного и того же. Пока это кажется малореализуемым, но мозговые штурмы что-нибудь новое каждый раз подсказывают) в общем, не обещаю, но стараюсь и в этом направлении тоже)
Жесть, мод выглядит супер качественно. А все твои новые фишки и идеи на столько крутые, что я резко ощутил их нехватку в оригинальной игре. Вот бы разрабы купили у тебя права на эти идеи и ты бы стал супер богатым
Колоссальный труд! Выглядит эпично и разнообразно. Очень не хватает в ваниле зомбарей, которые хотя бы выглядели по-разному. А уж говорить про зомби, которые не тупо спят в домах, а что жрут...ну я считаю это то, что необходимо выживальщикам. Спасибо, за контент)
Идея очень крутая, уже успел поиграть с этим модом, заспавнился рядом с маленькой деревней возле леса. В первую ночь услышал вой волка и наткнулся на него в полной темноте😅 Появилась идея, что если добавить спавн волков ночью в лесу, штуки 3-4 (типо небольшой стаи) думаю будет очень атмосферно. Кстати еле закрылся от волка в бане с 10хп😄
Ура! Наконец то новый контент в 7DtD. Грамбл, желаю удачи в создании этого мода. Даже на ранних своих этапах это выглядит просто великолепно. Думаю этот мод на пике будет способен полноценно конкурировать с DayZ в плане реализма, глубина ожидаемого погружения в игру меня удивляет. Надо очень сильно любить эту игру, чтобы начинать делать настолько удивительные вещи. Такими темпами тебя могут и к разработке оригинальной игры привлечь. Единственное, что я бы был не против увидеть, так это продвинутую регулировку сложности для опытных игроков, чтобы можно было регулировать как дефолтные настройки игры, вроде урона зомби и игрока по блокам, уровень сложности и количество лута, так и, например, количество зомби и трудность локаций (Это лишь примеры, я не могу судить о реальной возможности реализации этих идей, но надеюсь что то подобное присутствовать будет). Короче возможность усложнить игру настолько, чтобы даже самым матёрым было интересно играть. Может даже сделать вкладку, вроде "Хардкор" или "Конец света". Еще раз желаю удачи с разработкой, надеюсь у тебя всё получиться и ты не забросишь эту шедвральную мысль. Буду с нетерпением ждать мода и в целом инфы о нём (Дневник разработчика как ты сказал)
Я так не заморачивался даже с дипломной работой... Грамбл, ты точно сумасшедший
🤪
да кому она нужна работа дипломная вместе с самим дипломом хД
@@SiMBi0ZZA мне например. Работаю по диплому
@@SiMBi0ZZA Мне тоже нужно, я тоже по диплому работаю
@@SiMBi0ZZA я тоже по диплому тусуюсь)
Планы оптимистичные, ждём продолжения. Кто знает, возможно в дальнейшем найдутся ещё интузиасты, которые попытаются воссоздать свой регион или страну, а если разработчикам понравится подобный формат и они объединяет его с релизной версией, то реиграбельность возрастет в разы.... что то меня в моих фантазиях понесло)
Я еще лет 5 назад, хотел воссоздать свой маленький городочек в севене, но было сложно разобраться и смог сделать только одну локацию, хоть и большую, но все остановилось, так как бытовуха и другие дела заставили отложить эту идею. А до этого - лет 10 назад, сделал даже один перекресток из своего города с 6-ю локациями в майне, но этого сейва уже давно нет.
Ждём через лет так 5 фул Россия в игре)
Концепция мода очень понравилась. Всегда хотел в 7dtd поиграть на знакомых просторах. Было бы здорово вместо ванильных торговцев увидеть каких-нибудь Михалычей, что торгуют семенами, Прапорщиков Задовых, что могли бы продать "калаш" по дешману и многих других. В общем с нетерпением буду ждать полного релиза. Удачи в модострое, Грамбл!
Сварливая Баба Зина продающая еду
Таскавший с завода Вован продающий в основном строймат
Молодой Сеня Предлагающий тебе купить Потрёпанную девятку
Бывший доктор Лина Продающая Медикаменты
А как же настоящая советская продавщица с коронной фразой "Ну что, гражданин? Брать будем, нет?!" И часто вместо нее у кассы табличка "Ушла на 15 минут".
Грамбл, очень хочу дневники разработчика. Это хороший способ показать прогресс разработки мода.
Кто тоже , лайкните.
Очень интересная идея
Просто величайшая идея, буду с нетерпением ждать развития данного шедевра.
Выглядит как титаническая работа для одного человека, спасибо тебе грамбл, будем наблюдать и ждать результатов. Ты красавчик!
Будет ли квест от бывших коммунальщиков?
И ещё самое главное - спортивки АБИБАС! - +20% к скорости, ловкости и торговле
Одежда на персонаже вряд ли изменится)
Как же я рад что благодаря 7дейке нашёл такого крутого человека,как ты, хорош мужик
🙏взаимно, я рад, что нашёл такую крутую аудиторию))
Вот это я понимаю "подошел к работе серьезно". Выглядит очень круто. Желаю, чтобы разработчики 7DTD обратили внимание и взяли с тебя пример. Жду скорейших патчей! Удачи!
Грамбл просто красава! Сделай лучше чем фан пимпс! Теперь у нас есть свой разработчик в твоем лице! Обязательно сделай животноводство, какое же село без коров, свиней и гусей и кур, и чтобы можно было из разводить😄
А если зомбаки еще и бегать за курами будут, вообще красота. Развел животинки, а пробегающая орда ее сожрала:))
@@_kirtek_ Отдельный бункер для курочек
@@_kirtek_ ага, тогда ещё и допиливать напильником систему расчленения, чтобы зомби оставлять без рук и челюстей. Будут пастушьи орды загонять твоё стадо в загон.
молоток и изолента вот что нужно для ремонта нашего отечественного транспорта )))
Если получится, сделаю сборку авто не через молоток, а только через сварочный аппарат)]
Главное что бы изолента была синяя, а то не получится починить ))
@@ixarte если сделать белую тебе серп на голову упадет
*Хм... Ну давай тогда лопату в огороде, тайный семейный клад (заначка), рабочие светофоры???, Подвалы в нашем стиле, блокпосты, учебные учреждения??? общественные места (парки), больше динамики в квартирах (живое освещение)???, крафт фейерверка???, Завывание ветра в помещении, МЕРЦАНИЕ НЕИСПРАВНЫХ ИСТОЧНИКОВ ОСВЕЩЕНИЯ, (Остальное придумаю и допишу...*
Лопате - быть, рабочим светофорам- нет) подвалы отчасти такие уже есть, блокпосты и учебные заведения - да, но не огромные, про освещение - не понял, крафт фейерверка вряд ли) завывание ветра тоже под вопросом) мерцание и так есть в игре)
Пока смотрел видео - пришла идея для квеста. Правда не знаю, сложно ли его реализовать)
У торговцев на доске объявлений можно будет находить записки о пропаже человека и писать локацию, например условную хрущёвку, куда человек отправился. В здании, куда игра будет отправлять, будет рандомно появляться труп (которого могут до сих пор пожирать зомби😜), возле которого можно будет найти условную записку или дневник, при подборе которого будет засчитываться задание. Ну и можно возле него положить какие-нибудь вещи выживальщика, которые будут игроком рассматриваться, как награда)
Пока не знаю, насколько это вообще возможно технически, но интересно, попробовать можно)
Ну так это же обычное задание "Принести", только вместо сумки сделать труп с сумкой или чем-то ещё. Так-то неплохо, обычное задание, но под другим ракурсом
Почему обязательно труп? Может она пока немного жива, ее уже жрут и надо успеть ее спасти. И раненую притащить/привезти до медика(торговца). А потом она отблагодарит когда поправится. Патронами, едой или еще как-нибудь
А если на локации будет только подсказка где искать дальше? Типа задание на несколько зданий.
@@user-zk5ib3tk8m а нести в рюкзаке будешь??? Ибо если держать в руках, то обиваться от других зомби не получится или будешь бить её телом?!😄
Дневники разработки надо! Очень интересно выходит, хотелось бы что-бы при вхождении в прицел на огнестреле убиралось перекрестие, а то как-то странно когда у тебя на пушке коллиматор и сверху еще крест помогает целится.
Прицел будет убран, да)
Блин, ну тут просто 777 лайков с каждого. Теперь, наверное, буду играть только с модом. И да -- дневники разработки обязательно надо, нужно больше Гореногодска) В общем огромный лайкище и респект за развитие игры. Мало кто сделал для неё и комьюнити столько и продолжает делать. Тебе в TFP надо yoba
опа опа опапей!
Мод нтересний да и уже неплохой , дневник обязательно,.
Грамбл, не останавливайся, это прямо то что всегда хотелось увидеть в этих выживалках!
Работаю над этим, не останавливаюсь)
Воу! Это крайне и крайне похвально! Буду ждать дальнейшего развития мода!)
И было бы круто увидеть формат "Дневник разработки"! :D
Выглядит очень многообещающе. Из того что ПОНРАВИЛОСЬ: 1. Машины и их сборка (такого если честно и в ваниле бы хотелось) выглядит интересно.
2. Рандомайзер шмота на зомбях - пушка. И выпадение предметов по типу того рюкзака и патронташа тоже прикольно (и почему разрабы не додумались? И нет я не засчитываю те мешки разноцветные с лутом). 3. О локациях и говорить нечего, из того что увидел все (почти, но об этом ниже) понравилось.
4. Подбор вещей из мира, а не ящиков, выглядит очень интересно, мне лично нравится такая система лута, я кажется в дейзе ее в первый раз увидел. Это добавляет немного рандома в поиск лута (как тот калаш у трупа) и в то же время обнадеживает тебя т.к ты можешь найти на военной базе пушки и пули а не помидор и 1 золотой xD. Надеюсь что понятно донес мысль.
5. Уровни качества (внешние) пушек тоже выглядит как идея очень круто. Надеюсь что оружие качества повыше не будет все таки ломаться после пары магазинов.
Из того что НЕ ПОНРАВИЛОСЬ: 1.Разделение контента - если это касается конкретных людей, НАПРИМЕР занес деньгу и в твою честь назвали магазин в моде - ничего против не имею. Если же версия тех кто проплатил и нет, будет различаться, то это как то странно. Вроде как разделение на классы. (Кушать всем хочется это я понимаю но когда ютуберы проводят стримы только для каких-то подписчиков на патреоне на мой взгляд - сами себя аудитории лишают. Это просто пример моего видения разделения на классы. Надеюсь что все пойдет по первому варианту с названиями.)
2. Занавески(то самое почти). Ну это чисто мое мнение, просто не нравится как выглядит, кроме того не будет ли это плачевный эффект на производительность оказывать?
Из того что есть в видео и я не назвал, выглядит хорошо, но судить рано надо самому пощупать.
Теперь пара вопросов( которые наверно можно засчитать за идеи я полагаю). Будет ли меняться флора и фауна (вроде пару березок увидел) но я имею ввиду глобально. То есть новые леса, удаление пустынь (что произойдет с рудой в пустыне?) новые животные (если будут то какие).
Будет ли (странный вопрос я знаю) возможность ездить от первого лица? Как по мне это добавляет атмосферы (наверняка трудно реализуемо) посему я ни к чему не призываю.
Будет ли изменение в оружии ближнего боя?
Будут ли изменения в погоде, временах года (или будет такое же разделение на кластеры)?
Будут ли новые зомби (все таки постсоветское пространство, колорит все дела)
Ответа в комментариях я естественно не ожидаю и поддерживаю идею с дневниками разработчика, которые и будут (я так полагаю) ответом на мои вопросы.
Если я что то упустил и в видео на какой то мой вопрос было объяснение - простите, вроде пару раз пересмотрел, спишем на невнимательность))
Вот собственно и все. Мой так сказать фидбэк автору (или же другими словами - нахрен никому не нужное мнение)
Спасибо за фидбек, все по делу))
Что не понравилось:
1. Разделять контент не буду, даже при желании (а такого желания нет) не смог бы сделать, чтобы у одних одна версия, у других - другая, и они вместе совместимы в коопе, например. Отдельные стримы - тоже нет. Просто в локациях или названиях или чем-то ещё могут появиться имена конкретных спонсоров, но это будет одна версия мода для всех
2. Шторки мне самому не нравятся, но я нашёл пока только такой шейдер. Нагрузка на железо не должна сказаться, так как и использую их нечасто, и в целом это не расчёты физики модели, а просто изменение полигонов, как бы заранее просчитанная анимация, но не совсем так. В любом случае, потом ещё буду над ними работать, смотреть, что и как можно покрутить. И дополнительно оптимизировать тоже буду)
Ответы:
Пустыни останутся, полностью вырезать их не получится технически, но игрок сможет сгенерировать мир без них, если захочет. Новые леса тестил - результат не ахти, берёзовый лес так и не появился, как бы я ни ковырял код, поэтому пока нет. Основное изменение в биомах - упор на сосны, они как-то больше схожи с местной флорой.
Ездить от первого лица - нет, если разрабы прикрутят, тогда да)
Изменения в ближке какие? Пока все работает так, как есть, чего-то нового в механике не планируется, новые виды оружия ближнего боя планируются)
Погода и все с этим связанное пока остаётся, как есть, будет пара изменений в биомах, но это не связано напрямую с погодой
Новые зомби - под большим вопросом. Оружие и транспорт были сложными, но научился их делать, нпс- самый сложный этап, пока не пробовал, не разбирался, но хотелось бы)
Отзывы всегда приветствуются)
Ох, уже очень атмосферно! Идея с разнообразием зомби шикарная, интересно разработчики в ванильную версию добавят ли подобную функцию)))
Удачи в реализации мода!
Возможно, разработчики о таком даже и не думали. Есть мнение, что они берут хорошие идеи у мододелов и эта идея может им тоже зайти!
Уже много интересных изменений, не терпится увидеть как оно все будет в будущем. К стати на счёт памятников Ленину, можно поставить парочку в музее, если предвидеться какой то кроме выживальческого или в виде гипсового бюста в школах
Тоже появилась такая идея. Только можно обойтись без конкретики , чтобы был памятник просто - какому-то вождю пролетариата)))
@@sgsGreg именно памятники Ленину ассоциируются с пост-советским бытом. Какие-нибудь другие ломали бы атмосферу категорично. Вот тот же Генда из БЛ в фарс происходящее превращал
И если игрок сломает памятник, то рядом появится группа зомби.
@@compadreesperes3099 или он мог бы стать тригером-ловушкой! Проходишь мимо, типо задеваешь, он падает и на шум сбегаются зомби!!!
@@compadreesperes3099 Лишь бы спавн происходил не на глазах игрока, а за спиной хотя-бы))
Потрясающе! Недождусь финальной версии мода. Хотелось бы посмотреть дневники разработчика
вау) а вот за поэтапный сбор авто-я прям тебе апплодирую стоя-вот это шикос)) я прям хочу такую фишку !!!
Да это супер. Нужно больше дневников разработчиков. Еще бы видео о том как сделать свой мод. Может люди вдохновятся и начнут делать что то свое. Я бы попробовал но как и что не знаю (
Если появилось желание, на канале есть инструкция по сооружению локации, попробуй что то сделать, если получится неплохо, отправляй грамблу, а он может добавить это в мир
Не помню точно, на каком-то сайте видел программу и в ней можно создавать свои моды,то ли нексус был
@@user-es3te2sy9e а разве на Нексус не заливают сделанный мод, разве там есть нужный инструментарий?
Большие планы и большие надежды. побольше таких видео, интересно следить за прогрессом
Очень интересная идея
Прям то, что хочется в плане прокачки от ванилы как в прошлых альфах
Из оружия нужен ещё ВСС Вал( или это и есть винторез?) А также винтовка Мосина...
По-моему ВАЛ и есть винторез)
@@GamesnGrumble
Не, Вал чутка другая пушка. Только он не ВСС, а АС.
Согл, мосину надо)
И ПП Бизон было бы нереально круто найти или скрафтить.
Можно добавить следующие пушки: ТТ, револьвер Наган, винтовка Мосина, АКСУ, СВД, С96, ТОЗ 34(и вариант обреза), МП155, ПМ. Очень хотелось бы увидеть новые варианты какой-нибудь одежды.
Грамбл, как тебе такая идея, дать подписчикам возможность создания своих проектов домов как для города, так и для сельской местности? Они бы могли тебе на почту присылать свои варианты, а ты бы мог их включать в свой мод, если они будут подходить под общую концепцию? И для ребят интерактив, и тебе гораздо меньше времени на создание локаций.
П.с. Кто за, давайте лайки накинем на комент, чтоб его увидели!
Вижу вижу коммент) я не против, конечно, кто-то уже делает понемногу, просто это муторное и долгое дело с кучей условностей и деталей, на что не каждый согласится)
Интересно, кто нибудь разрабатывает локации из Сталкера, было бы классно выживать в Зоне)
@@olegflesh "кто нибудь" разрабатывает!)
ЙОооОу)
Грамбл молодец! Давно я не был так взбудоражен новостями по сдтд)
Всегда знал, что разрабы неспешные и не щедры на обновления. Но за 10 лет уже привык и вечная альфа воспринимается как норма.
Только после твоего видоса внезапно осознал на сколько же все-таки у них застой идей и как все медленно! Как много всего можно еще добавить в игру, что значительно улучшит игровой опыт! Вместо того что бы по десятому разу балансировать перки.
Мне кажется ты поймал вайб и хорошо понимаешь куда должна развиваться игра. Давно за тобой слежу, и видно, что сил на игру ты не жалеешь. И вот наконец ты сам стал делать инфоповоды по разработке, а не только обозревать) Следующий шаг, ждем тебя в разрабах у Джоеля))
На чем модишь, если не секрет? игра на плюсах же написана?
😅 спасибо, конечно, но как я обычно говорю - не переоценивайте моддеров, мы делаем что-то новое с игрой, но мы это делаем на той базе, которую подготовили для нас разрабы)) у них нет застоя, у них просто игра наполнена контентом для их вот такой игры, которую они видят, и ванильная 7дтд сама по себе тоже хороша, просто многим уже приелась, так как все известно)) но я буду стараться, спасибо)
Мод делается через редактирование xml файлов, в С# я не лезу, ибо и кодер из меня так себе, да и не очень это нужно)
Несомненно проделана громадная работа и чувствуется душа, буквально в каждом расставленном блоке!
Вопрос: а будут ли подвержены изменениям локации торговцев? Ванильные немного не вписываются и всё ещё навевают о атмосфере запада.
Локации торгашей обязательно изменятся, а вот внешне - пока не знаю, создание нпс - самая сложная часть, за которую я пока не брался)
Мод просто шикарен! Скорее хочу поиграть!)) Очень ждем нашей командой обновления мода до Альфа 21.1
Круто! Больше бы разнообразия в строениях, типа небоскребов, заводов. Или типа музей с витринами где лежат ресурсы железо, и прочие руды. Или например в том же музее найти схему того самого самопала из прошлых версий.
Всему свое время, новые локации будут, но у меня не так много свободного времени)
База автодом круто было бы в анимешке какойта видел .
@@GamesnGrumble ты покажи, как их делать на простом примере, думаю, сообщество понаделает 146 вариантов
@Борис так у меня целый сборник по стройке локаций есть, там почти все описано) он, правда, для альфы 19, но там 90% инфы актуально)
@@GamesnGrumble спасибо большое! Гляну
Это клево, круто, побывать на своих улица в игре, да еще и снести аварийную хрущевку без всяких там бумаг. А так потенциал огромный. Хотя на счет оружия, можно и убрать планки пикатини с них, либо, как сам по себе отдельный аддон. А добавить ПСО, кобры ОКП и тд. А так успехов. Будет идеи, накинем.
Предлагаю для трубных оружий поменять модельки и сделать автомат из трубы как ППС 43
О! Кто-то вспомнил пистолет пулемёт Судаева!!! Хвалю за познания! А то спорил тут один со мной что такого не существует!😅
Это просто что-то нечто!
1:53 Эх, Россия - щедрая душа! Отмычка в нашей стране это - фомка, он же ломик! Оставьте, право, ваши отмычки... им, пусть корпят... сидят и пыхтят, каждую секунду ожидая нападения зомби.)🤪
Фомка будет, но получится ли сделать отпор дверей проще - пока вопрос)
@@GamesnGrumble болгарка, против железных дверей самое то.
Грамбл, добавь в рецепты пельмени, которые при употреблении будут давать мощнейший буст, например, режим бога на 10 минут для тех самых сверхсложных заданий на зачистку
Ахахахах, не, режима бога не будет, мегабуста тоже, но пельмешки попробую сделать))
Петиция: хочется видеть обновлённые локации торговцев, и несколько торговцев разного назначения по типу как в UL
Обновлённые локации будут, новые торговцы - может быть, это уже более далёкие планы, но они есть, надо учиться делать нпс)
@@GamesnGrumble нпс - ты только про торговцев или можно рассчитывать на наёмных работников и охранников-секъюрити?
Про наёмников или секьюрити пока не знаю, даже не копался в эту сторону, пока речь о зомби и торговцах
@@GamesnGrumble дела нет, твоя уже проделанная работа поражает, наша игра преображается на глазах, это очень приятно я ожидаю получить эмоции как от первого входа в UL, только на много ярче😊
В фильме брат был кустарный семизарядный старт-револьвер под мелкашку 5,6. Можно вполне сделать самодельным пистолетом на первое время) В 90 использовали его "бедные" бандиты)) У которых не было денег купить нормальный ПМ или ещё что-нибудь)
Посмотрим)) может быть, сделаю вместо трубного пистолета, хотя трубные пушки там и так норм)
С радостью буду смотреть дневники разработчика, очень интересно следить за процессом разработки, так сказать из первых рядов)
Рад, что у этой игры есть такие рукастые люди. Очень крутая идея, продолжай её развивать. Лично мне бы очень хотелось поиграть в такую версию 7 days!!!
Я давно говорю, что будущее игровой индустрии за модерами. Удачи тебе грамбл.
Чувак, это очень мощно, в этом моде будет столько деталей игрового процесса и механик которых катастрофически не хватает в ванильной игре, а в СНГ комьюнити этот мод вообще должен стать легендарным!!!
Очень крутой подход к делу 🔥🔥🔥
вдохновился твои модом и есть пару идей тебе на развитие, надеюсь, ребята, поддержут дабы ты заметил! первая ключевая и интереснейшая идея появилась у меня в голове на 7:40. уазик, есть ли возможность открывать ему двери в кузов, что бы была возможность заходить в авто, обосноваться, редактировать интерьер, как мобильный дом. так же атмосферу прекрасно подняла бы измение освещения-шейдеры, так как игра выглядит довольно тускло не смотря на какие либо моды
так же можно добавить функцию необходимого сна и нпс, дабы играя в сингплеере становится немного одинокого после первого впечатления игры. под нпс я подразумеваю либо фракции, будто фанатики, наемники и т.д. но понимаю, что это все масштабно и глобально и можно на первое врмя добавить обычных рейдеров. я верю, что из этой игры при должной поддержке, идеях, мотивации и целях можно сделать совершенно другую игру
Открывать и декорировать уаз будет нельзя) освещение тоже вряд ли изменится, просто нет такого функционала
Что касается нпс - надо будет отталкиваться от того, что сделают разработчики, чтобы все старания не прошли зря, да и в целом это уже очень далёкие планы)
Я даже ещё до конца не досмотрел, какое же огнище! Как же я хочу чего-то свежего в 7D! Обязательно дождусь этого мода и попробуем с друганом залететь поиграть! Очень круто всё звучит, я в восторге!
Ранняя версия мода доступна по ссылке в описании, там пока нет буханки, подбираемого оружия и много другого, но есть свои небольшие изменения и новые локации)
Даже не знаю что сказать, просто ВАУ, столько всего сделано одним человек и каждый может поиграть бесплатно.
Нихрена себе "первые шаги в модостроении"! Тут уже попахивает отдельной самостоятельной игрой, которая по задумке будет намного лучше ванильки (только тссс, я этого не говорил). Респект тебе и удачи в разработке!
Твой мод добавил контента больше чем разрабов за 3 года... Мод хорош даже очень, хотелось что б было больше инфы по нему.
Ура дождались того самого человека, который за игру взялся с желанием сделать ее еще лучше
Это очень топовая затея. Мне кажется какие-то идеи даже разрабы могли бы добавить, например, внешний вид оружия
Вот таких ребят надо в разработчики набирать! Творческий настрой и желание вдохнуть в старую игру что-то новое, так еще и нереально крутое!
Короче говоря.. Сил тебе и творческого настроя, ну а мы в ожидании новой прогрессивной работы) Спасибо за труды!)
Спасибо)
Офигеть, я даже не знал, что такое можно пилить в 7дэйс, разумеется интересны дневники разработки!
Чувак твои идеи с модами это именно то что все хотят, просто сделай это !)
Делаю)
Очень круто звучит. Главное не перенасытить кучей оружия и лишними элементами.
В отличии от американцев у нас оружия не так много, в основном охотничье
Интересный проект, давно ждал когда появится такой на 7day . Дневники разработчика, на мой взгляд, нужны , так как позволят получать обратную связь от игроков. В любом случае успеха в разработке!
Спасибо!)
Всё отлично, как и всегда на канале Грамбла )) А тут ещё хороший конкурент UL подъехал )) Каааеф ) Такой вопрос - дядя Грамбл, а ты, случайно, не нуждаешься в юных падаванах? Хотелось бы внести свой вклад) Например, запилить префаб в нужной стилистике, ну или поXMLлить что нибудь ) Сделаем все вместе свой крутой мод, с блекджеком и распутными party girl'сами ))
Любая помощь будет пригодна, локации и 3д в приоритете пока, а вот для xml редактирования пока столько работы нет))
Грамбл, ты просто бог севендейки. Мало того, что ты развиваешь и поддерживаешь русское (и не только) комьюнити этой игры, так ты ещё умудряешься дорабатывать и делать те вещи, которые разработчики не сделали бы ещё лет 10, а может быть и вообще никогда. Взять хотя-бы разнообразие внешности у каждого зомби. Я ждал этого с момента выхода самых первых версий этой игры, но разрабам конечно же не до этого, им лишь бы в очередной раз переделать прокачку персонажа, под видом того что они якобы что-то делают. Но да ладно. Девблоги своего мода конечно выкладывай, думаю многим будет интересно посмотреть на то как ты делаешь этот мод, а может и идеи какие в комментах подкинут :)
Воу воу, полегче))) перебалансировкой перков и моделями занимаются разные люди, не нужно недооценивать разрабов, они так же много делают и для игры, и для моддеров, чтобы могли все это менять)) но все равно спасибо, постараюсь внести ещё много разных плюшек)
Предлагаю автору сделать отдельный паблик под мод, чтобы туда можно было выкладывать дневники разработчика, а так же собирать фидбэки и идеи игроков. Возможно кто то проявит инициативу и поможет в разработке и связь через группу по моду в вк будет очень и очень удобно. Автору респект. Будет копейка - поддержу.
Проще все на одном канале, конверсия подписчиков туда-сюда такое себе)
Господи, храни Грамбла! Это уже не мод, это целая новая игра в игре, желаю дальнейшего успеха в разработке и вдохновения! ^^
🙏спасибо!)
Грамбл, это нечто, отыграл на ванилле более 450часов и не хотел пробовать ничего нового, ждал просто когда выйдет 21альфа, чтобы играть на новых локах, но сегодня посмотрел твой видос и твою колоссально проделанную работу, захотелось поменять свое мнение, и попробовать поиграть с твоим модом
Грамбл - гигачад в мире моддинга! Мне на Скайрим готовое тело лень скачивать лишний раз 😂
Мужик только не бросай эту идею !
Успеха тебе с этой идеей
Ахренеть. Жду этот мод больше чем сталкера 2 ))
Как-же я рад, что хотя-бы кто-то займется модами в этой игре, спасибо
Это очень, интересно. Опробуем этот мод. Добавь ещё бункеры, или подвалы что-то такое, что было при советах. В игру, и в сам мод впишется. А ещё добавь мини головоломки! К примеру: Чтобы открыть, дверь нужно там-то там починить, линию проводки или заправить генераторы. Что-то в этом духе. Будет классно. Кстати ещё свалки, всякие добавить можно. Там уж точно, помимо зомбарев можно найти какой-то хлам и сделать из него оружие или инструмент.
Многое будет)
Боже, просто, я очень жду когда ты доделаешь это, выглядит и звучит просто мега классно, я буду ждать и следить за твоими видео, для меня(1к часов в 7дейсе) вдохнёт просто самые новые впечатления геймплея
Грамбл не просто сошёл с ума. Это что-то серьёзное
Уже видно, что получится что-то шикарное и интересное
Пожалуйста, сделай дневники разработки.
Мне правда интересно, тем более с твоей мастерской подачей.
Да и к тому же у тебя будет больше роликов на канале.
Знаю, лучше не колличество а качество, но тем временем, я в тебя верю. По сути, можно даже заварку чая сделать интересной.
Удачи тебе!
Привет Грамбл! Я решил предложить тебе ввести новое оружие, которое бы канонично смотрелось бы в реалиях мода, ниже я составлю список с пометками и объяснением, почему по моему мнению это оружие должно быть в игре:
1.топорик с деревянной ручкой (встречается преимущественно в посёлках и с редким шансом в гаражах) - Хорошая замена пожарному топору.
2. Пистолет Макарова или Стечкина (можно залутать в полицейских участках, сейфах или с полицейских) - Культовое оружие, замена стандартному пистолету.
3. Охотничья винтовка российского типа (встречается в домах на стене или в лесных домиках) Типичное оружие, которое используют охотники, замена стандартному ружью.
4. Дрын (Просто палка или черенок от какой-то лопаты) Замена деревянной дубины. Думаю людям понравится колотить зомбей этой штукой...
5.Полицейская дубинка (лутается там же где и пистолет) Замена дубинки из трубы, даже форма похожа. Для тех, кому хочется нести порядок на улицы своего города...
6.Револьвер Кобальт (Можно скрафтить) Замена магнума которая бы смотрелась ничуть не хуже.
7. Так же я бы заменил трубную винтовку на какую нибудь воздушку, но это уже тебе решать.
Ещё я бы предложил добаить в игру немного русской одежды, такой как ушанка или варежки.
Насчёт транспорта мне лично хотелось бы видеть в моде такие машины как: автобус пазик и жёлтая газелька.
Если что-то понравилось, оставь свой коммент. Хочется знать, смогло ли хоть что-то тебя заинтересовать.
Многие идеи есть в планах) топорик - да, скорее всего будет, хотя анимация для него не совсем подходящая у других видов ближки. Пистолеты и винтовки - будут, но пока нет полного списка, про Кобальт погуглю) про одежду - на зомби ушанка может появиться, на игроке пока нет, так как разрабы будут менять и модель игрока, и модели одежды - от этого и буду потом отталкиваться
Предлагаю дополнительно записать курсы платные/бесплатные/неважно по созданию модов на 7DTD
долго, да и мало кому надо) и это я уж не говорю о том, что я нуб во многих вещах типа 3д моделирования или текстурирования моделей)
вау! я очень надеюсь, что твой мод выйдет в полной версии в скором времени! выглядит очень круто
Пока по ссылке доступна первая версия, там, правда, нет буханки и обновленного АК, но в целом побегать, поизучать можно
@@GamesnGrumble я потом гляну в группе, но спрошу еще тут: помощь по 3д или просто рисованию нужна? Готов помочь с какими-то мелочами, но опыта как такового не имею, только раз в Блендере модель персонажа делал
Пока не знаю, если честно, предложений о помощи много, но результатов пока мало) и я как бы что-то откладываю в ожидание, что мог бы уже сделать, а получается, что зря откладываю. Но я понимаю, что все это на энтузиазме делается, и если он есть сегодня, то не обязательно останется завтра, и это нормально)
Главное что бы "дневники" не отвлекали от работы над проектом. А так всегда интересно наблюдать за чей-то работой, особенное когда у вас общие интересы.
Крутой проект! С таким модом можно и вернуться в игру в который раз. Особенно мне понравился аналок системы немезида для генерации врагов, странно, что разрабы сами до этого не додумались. Вроде и просто, и в то же время гениально! Было бы еще здорово, если бы можно было встретить зомби,из которого торчит оружие, убить его и это оружие забрать.
Во, я бы еще отметил нюанс, которого с первого взгляда не хватает - атмосферность кустарного оружия и авто. Да, градация автомата в зависимости от качества - это топ идея. Но он все равно остается заводским АК, а в постапокалипсисе хочется видеть более кустарное оружие. К примеру, для АК крышку ствольной коробки может сделать кто угодно из куска подходящей жести - очень атмосферно смотрелся бы АК с крышкой из дорожного знака "Осторожно дети". Или вообще случайного дорожного знака. Можно, чтобы так выглядели только вручную созданные/отремонтированные калаши. Ну и синей изоленты побольше, естесно)
С буханкой то же самое - она выглядит заводской, прям откатанные листы жести на корпусе, автомобильные стекла и все такое. Корпус кустарной буханки можно сделать из тех дорожных знаков, кусков ржавой жести с чьего-то сарая, ребристого жестяного забора. И это все какими-то заклепками соединить, то есть просто нарисать эти соединения. А вместо стекл стальную сетку мелкую, потому, что как своими руками автомобильный триплекс сделать?
Я понимаю прекрасно все эти запросы к кустарности и самопалу и часто сам о них думаю, но моих двух рук и свободного времени не хватит, чтобы все ещё раз переделать) возможно, в будущем, когда мод обрастет жирком, я позволю себе чуть больше деталей в мире. А может, оставлю все как есть, чтобы не наступать на грабли разрабов 7дейки, когда ты хочешь как лучше, а тебе говорят, что ты только скины меняешь 😅
В общем, пока мод делается с ориентиром на свои силы и время)
хотелось бы ещё увидеть большой завод, размером с небольшой посёлок, с огромными цехами, столовой, гаражами заводской техники, местерскими, лабороториями, раздевалками, котельными, зданием руководства, с жд путями и зоной загрузки/разгрузки вагонов.
Это всё потребует много моделей техники и оборудования.
@@compadreesperes3099 1) есть много бесплатных моделей, 2) есть много людей, которые могут сделать несколько нужных моделей и прислать.
Будут) уж не знаю, насколько огромный, надо будет отталкиваться от производительности, но заводы планируются, по крайней мере заброшенные
звучит как первый по настоящему интересный и глобальный мод для игры
Грамбл у меня есть идея - сделать газеты и письма в почтовых ящиках, а не просто листы бумаги или книги. А так мод отличный, буду в будущем проходить когда всё доделается.
Много писем надо будет)) но, может быть, и сделаю
я думаю стоит в плане огнестрелов сделать упор не столько на редкости оружия, сколь на добыче патронов к ним. В постапокалипсисе мне кажется именно патроны станут основной проблемой, а не само оружие.
К примеру:
1)сделать для крафта патронов журнальчик, который можно найти на оружейных фабриках или в какой то схожей с оружейной тематикой локации.
2)сделать им дорогой крафт на каком нибудь сложнооткрываемом верстаке (для дробовых же сделать попроще, все же они несложно делаются даже в реале).
3)понизить шанс нахождения патронов в мире в целом, но поднять на военных и оружейных локациях, как и дроп с зомби (с обычных патронов не будет почти, а с копов и демолишеров обязательно парочка выпадет).
4)так же у меня в голове вертелась идея с механикой подбора отстрелянных гильз (чтобы не делать новые), но я так и не придумал как ее логично обыграть (не спавнить же в инвентаре игроку после выстрела гильзу).
Еще я думаю стоит как то подправить вождение на мотоциклах (это вообще надо разрабам скинуть). раздражает что они постоянно застревают в каких то оставшихся междублоковых ямах (раньше асфальт и земля имели ямки на стыке с полноценными блоками, в которые проваливался лично я часто на минибайке, сейчас их убрали, но вроде они остались кое где), а также постоянные прыжки, застревания и развороты на 180 градусов когда заезжаешь на скорости на плитки и бордюры (смешно это говорить, с учетом того с какой скоростью едет транспорт в СевенДейке. Я знаю что там баги появляются, если скорость увеличивать, моды на скоростной транспорт поэтому и не работают часто должным образом).
В Дарке есть модификация(аж два вида) гильзоуловитель. И да, если её поставить, то спавн гильз в инвентаре вполне логичен. А собирать рассыпанные гильзы на земле?... Ну... Такое себе... Только лишняя нагрузка для мододела.
@@_kirtek_ я в курсе что спавнить - тупо, а рассыпать на земле - тяжело для пк. именно поэтому у меня и нет идей. Проще отказаться от этого.
Идеи неплохие, но всему нужен баланс, буду думать)
@@markirra8649 а мне эта придумка нравится. Можно сделать шанс улавливания 33% для первого типа и 66% для второго. Типа не всё собрал:)
Салют! Очень интересная идея мода, сразу же захотелось пощупать. Поставил мод, начал игру, и уже в 12 часов первого дня (с настройкой сутки = час времени) нашел 4 книги, кувалду железную, обвесы на одежду.. может быть в моде более щадящий лут стоит и нужно что-то подкрутить при создании мира? А так очень классно, желаю только сил и успехов, Грамб!
Да, лут и его количество буду перерабатывать, всему свое время)
вау , просто вау, не могу дождаться чтоб сыграть в этот мод , выглядит очень круто , да и изменения в механиках интересные
Отличная работа у вас вышла , действительно , я вижу перспективный мод с превосходной реализацией . Будем надеяться , что вам удастся осуществить все ваши задумки и планы на мод. Желаю больших удач и успехов в труде
Круто 👍 Неплохо было бы ещё добавить 9 этажки и что бы в игре лифты появились, которые например будут запитаны в подвале от электричества, на которых можно было бы ездить вверх и вниз :) Ещё как идея 💡 какие нибудь локации с ветрогенераторами или атомными станциями, которые будут снабжать город электричеством, как и водяные насосные скважины. Молодец, будем следить за продвижением :) 👍 😊
Молодец) давно смотрю тебя, рад что ты делаешь данный мод))
У меня нет слов, это шедевр! Очень жду мод. Желания много поддержать ожидайте на бусти)))
🙏🙏🙏
Безумная Буханка, дорога в Гореногорск. Вообще красиво выглядит обожаю моды на тс, лучший просто.
Дружище, недавно скинули твоë видео и мы всей командой выживальщиуов и любителей 7дтд желаем успехов и задонатии по возможности на такое благое дело. Выражу свои мысли, там сам дальше думай. Колышащиеся шторы идея хорошая, но наверное не стоит оно того. Думаю стоит добавить пистолет ПМ, двустволку ну и мужья охотничье, обязательно мосинку. Может быть ППШ, как пистолт-рулемëт. Мотоцикл иж-планета и урал с возможностью добавления люльки. Если в машину будет посадить возможность четыре человека, в мот с люлькой - троих, на мотик двоих... Это будет здорово. Ещё есть идея придающая сложность и реалистичность, это железные банки, которые остаются после съедения консервов. Пусть эти банки будут нужны для крафта еды. А то получается готовишь мясное рагу и оно уже в тарелке создаëтся... И рецепт плавки банок, редкий.
Спасибо за поддержку!) Оружие - будет, наверное, и мосинка, и ппш, и разные другие виды, но тут ещё нужны тесты. Шторы во многом тестовые, если не смогу сделать лучше, то выкину их. По транспорту - мотоциклы будут, но не факт, что с люлькой, тут надо заморочиться, дополнительные места - должны быть, вроде бы, ничего сложного. В общем, работаю)
о да, стальные двери это наше всё. большая работа для мода!
Грамбл, ты невероятен! Это же буквально игра в игре. Лишь единицы способны делать такие модификации! Желаю, чтоб тебя не покидало вдохновение, и чтобы мод вышел в сколько-нибудь законченном виде
Спасибо!)
Супер, слюнки текут. Как апгред компа завершу, обязательно поиграю. Спасибо тебе за твою работу.
1:56 Э?! Ты что мою квартиру вскрываешь?!!! *побежал к двери проверять
😅
Да, продолжай. Многие высоко оценят хардкорную 7 days в знакомом окружении)
Не знаю как продвигается мод, видел пару стримов по этому моду, но сильно не засиживался на них, каждый раз смотрю новые видео наблюдая за твоим каналом, так скажем из далека. Респект за то, что взялся за такую большую трудоемкую работу и надеюсь дело пойдет в гору еще выше.
Как небольшая идея для мода, как я знаю по выпускам о локациях которые создали другие игроки ты очень внимателен к деталям, вот тебе небольшая деталь которая может скрасить выживание.
На дорогах есть мусор пройдя по котором игрок создает шум привлекая зомби, так вот, что если в момент езды на авто, если ты проезжаешь по этому мусору есть шанс, скажем в 1% что у тебя лопнет (сломается, отлетит, сдует, умрет, откинет копыта) колесо и авто либо будет ехать как черепаха, либо не будет ехать вообще пока эту проблему не исправить.
Я не знаю как устроена система хп твоих авто, так как они крафтятся иначе ваниллы, но если это реализуемо, то систему хп можно вообще подсмотреть у PZ (Project Zomboid).
Если когда нибудь ты это сделаешь, или если это нереально реализовать лайкни или ответь. )
Это вряд ли можно реализовать, но я думаю иногда насчёт повреждений транспорта типа спущенного колеса даже хотя бы одного и того же. Пока это кажется малореализуемым, но мозговые штурмы что-нибудь новое каждый раз подсказывают) в общем, не обещаю, но стараюсь и в этом направлении тоже)
Жесть, мод выглядит супер качественно. А все твои новые фишки и идеи на столько крутые, что я резко ощутил их нехватку в оригинальной игре. Вот бы разрабы купили у тебя права на эти идеи и ты бы стал супер богатым
Вау, декор зомби сделан просто шикарно!
Колоссальный труд! Выглядит эпично и разнообразно. Очень не хватает в ваниле зомбарей, которые хотя бы выглядели по-разному. А уж говорить про зомби, которые не тупо спят в домах, а что жрут...ну я считаю это то, что необходимо выживальщикам. Спасибо, за контент)
МОЛОДЧИНА!!!! ТЫ просто СТАЛ ИДЕАЛОМ МОДОДЕЛОМ В МОЕЙ ДУШЕ И МОЗГАХ, дай бог тебе здоровья и терпения, чтоб тебе сделать этот мод!!!!!
Спасибо!)🙏
как говорится "Хочешь сделать хорошо - сделай сам"
Грамблу давно было пора сойти с ума и это сделать😁Как идея для огнестрела - ПМ, АКСУ, дедовская двустволка (почему бы и да)
Вот это годнотааа... ждём дальнейшего развития мода ;)
по оущениям это не мод, а новая версия 7дейс, ты крут!
Идея очень крутая, уже успел поиграть с этим модом, заспавнился рядом с маленькой деревней возле леса. В первую ночь услышал вой волка и наткнулся на него в полной темноте😅 Появилась идея, что если добавить спавн волков ночью в лесу, штуки 3-4 (типо небольшой стаи) думаю будет очень атмосферно. Кстати еле закрылся от волка в бане с 10хп😄
Волки стаями периодически и так мпавнятся, но нечасто)
Ура! Наконец то новый контент в 7DtD. Грамбл, желаю удачи в создании этого мода. Даже на ранних своих этапах это выглядит просто великолепно. Думаю этот мод на пике будет способен полноценно конкурировать с DayZ в плане реализма, глубина ожидаемого погружения в игру меня удивляет. Надо очень сильно любить эту игру, чтобы начинать делать настолько удивительные вещи. Такими темпами тебя могут и к разработке оригинальной игры привлечь. Единственное, что я бы был не против увидеть, так это продвинутую регулировку сложности для опытных игроков, чтобы можно было регулировать как дефолтные настройки игры, вроде урона зомби и игрока по блокам, уровень сложности и количество лута, так и, например, количество зомби и трудность локаций (Это лишь примеры, я не могу судить о реальной возможности реализации этих идей, но надеюсь что то подобное присутствовать будет). Короче возможность усложнить игру настолько, чтобы даже самым матёрым было интересно играть. Может даже сделать вкладку, вроде "Хардкор" или "Конец света". Еще раз желаю удачи с разработкой, надеюсь у тебя всё получиться и ты не забросишь эту шедвральную мысль. Буду с нетерпением ждать мода и в целом инфы о нём (Дневник разработчика как ты сказал)
Спасибо!)