Frostpunk 2 est Aussi Difficile que son Prédecesseur... :p
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- čas přidán 16. 04. 2024
- Vidéo réalisée grâce au soutien de la communauté sur tipeee.com/bill-silverlight
Découvrez un jeu de survie en ville, 30 ans après qu'un blizzard apocalyptique a ravagé la Terre, transformant notre monde en un désert glacial et hostile. Dans Frostpunk 2, vous devez faire face à une nouvelle menace mortelle : la nature humaine et sa soif insatiable de pouvoir.
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Cela semble très très prometteur ! Hâte de voir un let's play sur le jeu final !
Je trouve cela intéressant le partie pris de vraiment changer le "jeu"; on n'est plus là à gérer une petite ville, la voir de près, gérés bâtiments par bâtiments; mais gérer une vraie ville, avec tous se qui vas avec (quartiers/politiques/lois) ont vois bien que 11 Bits Studios n'ont pas voulu réitérer le style du 1er et franchement, je trouve cela courageux de leurs part de partir dans une autre direction et faire un Frostpunk 2 unique au 1er. Et que donc, même si le 2 sera sur le devant de la scène, le 1er pourra toujours être joué et ne sera pas oublié car se ne sont pas les même jeux
Quand pensez-vous ?
Que pense tu du dernier message du studio de cities skyline 2 : et peut tu le résumer stp
Tu nous feras une série sur l'histoire quand le jeu sortira ?
Très probablement ! :)
@@BillSilverlight yeah
@@BillSilverlightgénial 🤩
Je comprendrais jamais l‘intérêt des bots dans les com. Sinon , oui ce genre de jeu tut t’arracher souvent les cheveux, chaque décision est super importante, même si on s’en rend pas tout de suite compte. Bon après frostpunk avait une bonne balance (contrairement à IXION dans le mm genre que je n’ai jamais réussi à finir ahah)
Je n'aime plus du tout par rapport au 1 : ce n'est plus un apocalypse builder, mais un 4 x politique. Il a perdu son humanité. On dirait un jeu de mobile ou on pose les batiments.
C'est marrant, moi c'est justement le côté politique qui me plaisait tant dans le premier. J'y retrouve cet élément, ainsi que le fait de quand même chercher des ressources et gérer les chaînes de production.
Je comprends tout à fait que le côté macro plaise moins, moi j'adore, mais de là à dire qu'on dirait un jeu mobile...