Metal Gear 2: Solid Snake 🐍 (MSX): La historia completa explicada
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- čas přidán 7. 08. 2024
- #MetalGear2 #HistoriaExplicada
Historia explicada del segundo Metal Gear, el Metal Gear 2: Solid Snake, el juego de Kojima para MSX en 1990. En este juego ya vemos una trama más compleja con muchos de los temas que harían famosa a la saga Solid.
00:00 Intro + presentación
01:00 Zanzibar Land
03:48 Operación Intrude F014
05:11 Black Collar
07:52 Dos Doctores
11:07 Hind D
13:57 La torre
16:44 Compañía
20:38 Ala delta
23:00 Señores que no se ven y animales extraños
25:29 Los doctores
29:08 Metal Gear D y Gray Fox
32:52 Big Boss
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~~~~~~~~ Referencias ~~~~~~~~
Para formar la historia he usado, además de mi propio gameplay:
Libros:
Metal Gear Solid: El legado de Big Boss - Nacho Requena Molina (Dolmen)
Metal gear + MG2: Solid Snake: Guia argumental - Chris H.
The kojima Code 1987 - 2003 - Terry Wolfe
Webs:
Metal Gear fandom: metalgear.fandom.com
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MIND THE GAME
mindthegamecontact@gmail.com - Hry
Por aquí dejo el vídeo explicando el Metal Gear 1, por si os lo perdísteis:
czcams.com/video/DRx88-23QV0/video.html
Tío no puedes parar ahora!! Tienes que contar todo lo que pasa luego, el lío de la hostia que hay con Liquid y Ocelot, etc etc… Hasta ahora eres el que mejor ha narrado los acontecimientos de los dos primeros Metal Gears (Falta enlazarlo con Venom Snake cuando hables del V). En serio tienes que seguir este proyecto, tienes mi máximo apoyo.
Muchas gracias. No te preocupes que no es parar. Ya me he pillado el libro de argumento novelizado del Solid y tengo la captura del juego. Pero me ha llevado casi 1 año hacer la del 2 y es un juego más pequeño, así que el Solid saldrá cuando salga.
@@Mindthegame Si va a tener la misma calidad excelsa espero lo que haga falta
señor, por favor, YA SIENTESE
@@cunadorandom Todavía no
Me compré hace unos días el paquete Metal Gear Solid collection y me dió pereza extrema jugar los dos primeros Metal Gear. GRACIAS INFINITAS por contarme la historia. Del Solid en adelante depende de mi.
Ha vuelto la intro larga! Es brutal! Así como todo el canal. Me estoy gozando el vídeo 👌
Normalmente la intro larga la uso si los vídeos duran más de 10 o 15 minutos.
Que buen video, disrute la historia del primer metal gear y aqui estamos en el segundo.
Snake: Espera, ¿somos los malos? :v
los malos son los pariots igual que en la vida real metal gear se basa en la vida real el mgs2 predijo todo
Metal Gear Solid!!!!
No recuerdo como llegue a tus videos (Por el modo 7 del SNES XD), pero con estos dos de Metal Gear, ganaste un nuevo suscriptor. Muy buenos los videos
qué cantidad de puzzles tocapelotas. yo también tendría pesadillas en el lugar de Snake, soñando con cajas y llaves térmicas. ahora entiendo por qué nunca hicieron ni harán remake de este (estos) juegos; reinterpretarlos sería cambiarlos por completo. mejor tal y como están, como un testimonio de su tiempo.
gracia por el recorrido
Lo peor no son los puzles en sí mismos, que muchas veces con las pistas por radio se sacan bien. El problema es el backtracking. En cuanto te despistas te mandan 15 veces al principio del juego a coger no se qué chorrada.
Bueno, después de ver los dos videos de metal gear es imposible no suscribirse ❤ simplemente brutal❤
Me encanto, muchas gracias, justo estoy jugandome toda la saga de nuevo pero hay poco tiempo asi que me pille la historia de estos aqui ejjeje y que bueno ya con el v solucionamos mas cosas
Aaay mi viejo querido, añadir además pedazo de intro, que bueno será este video! A dar like y ahora a ver el video!
La intro lleva casi igual 7 años!
@@Mindthegame es Magistral!! Gracias por tu contenido
Despues de todas las cosas que más me gustan, eres lo mejor.
Ahora estoy enganchado a este canal...
Acabo de terminarme el juego y me ha encantado. Avanzado para su época y mejora en todo al primero. Es IMPRESIONANTE
A mi me pareció un juegazo. Es increíble el nivel de producción que tiene para ser de 1990.
De mis juegos favoritos, eres grande bro
Gracias. No me extraña, es un juegazo.
magnífico video
me gusto mucho tu video amigo, te felicito, me llevo unas cuantas ideas para hacer un video sobre metal gear 2 de msx, te deseo lo mejor.
Pasamé Link cuando tengas el vídeo hecho.
@@Mindthegame claro que si amigo, que lo hare, si quieres pásate por mi canal se que te va a gustar, saludos amigo y gracias .
Gran trabajo 👏
Estoy totalmente de acuerdo,eres el que mejor lo ha contado de los que he visto.Mis dieces señor y gracias
Hombre, muchas gracias!
muchas gracias por este video. que fijación en ese año de kojima con los deportes olímpicos
Buenos doblajes, me parece que ya te lo dije una vez, pero vamos, que vas por muy buen camino en ese sentido.
Muchas gracias. Es muy entretenido poner vocecicas.
Estuvo bueno
Joder que buen video :)
Muchas gracias! Estoy haciendo el guión del de Metal Gear solid. Algún año (y no digo año como exageración) saldrá ese vídeo.
increible!!!
Muchas gracias!
buenisimo
Nunca jugue esta franquicia, pero esto está tan bien hecho, que podría pasar facilmente como una especie de rutina humoristica con información añadida
Amo este juego
Normal, es muy bueno.
Nesesito esa omagen hermosa de la miniatura ahhhh
Para mí éste es sin lugar a dudas uno de los mejores juegos de todo el catálogo del MSX2. ¿Compartes una aseveración de este calibre? El Final Fantasy 1 de MSX2, que salió en disquete y sólo existió en japonés (requiriendo del uso de la biblioteca de kanjis que venía en la ROM japonesa del ordenador, lo que lo hace incompatible con MSX2 europeos), no lo pongo en esa categoría por los problemas graves que tiene en el tema del scroll, habitual en muchos juegos de esta plataforma y su predecesora, que de manera similar a como pasa en los Dragon Quest 1 y 2 de MSX se traduce en que el muñeco no avance píxel a píxel por la pantalla con el scroll acompañándolo en vista cenital, sino que al moverse el muñeco directamente avanza una casilla completa de 8 píxeles, y el scroll pega un salto de 8 píxeles con él, algo que no puede quedar más ortopédico en un juego de rol cenital y que prácticamente te saca del juego. Al menos ése es mi juicio como gran aficionado al género RPG que lo conoció en videoconsolas de 8 y 16 bits, y no en MSX, claro. A veces me pregunto qué habría yo pensado en caso de serme revelado este género en este tipo de ordenador de 8 bits. ¿Cómo podrían haber resuelto esto en un MSX?, haciendo que por ejemplo el muñeco se mueva píxel a píxel sin el scroll acompañándolo y que cuando estuviera cerca del borde de la pantalla el scroll avanzase de repente todas las casillas que hicieran falta hasta la nueva posición, quedando el personaje nuevamente en el centro, con un sistema de scrolleado parecido al del Titus the Fox de MS-DOS (que se utilizaba para que el scroll del juego no ralentizase demasiado en un 8086 u 8088, en que los juegos con scroll continuo en gráficos VGA e incluso EGA a menudo iban demasiado lentos, no así en CGA). Otra forma de resolverlo podría haber sido como lo hace el Metal Gear 1 y 2, migrando todo el mapeado a un formato de vista multipantallas. El Contra de MSX también lo hace así: sustituyen el formato de plataformas 2D con scroll lateral por un plataformas 2D multipantallas, dando lugar a una versión muy curiosa, original y rara.
El Metal Gear 2 hace esto correctamente, resolviendo de un plumazo las típicas limitaciones técnicas con que habría podido toparse en esta plataforma, y sumado a la profundidad de su historia, a su magnífica banda sonora, a la excelente distribución de sus colores, a lo original de su planteamiento de espionaje táctico, lo no lineal de su desarrollo, que va por misiones y en que no debemos avanzar por el mapeado en una dirección predefinida sino ir explorando, y lo moderno de la propuesta del sistema de códec, lo convierten para mí, sin duda, en uno de los mejores juegazos de este sistema. Sé que está ahí también el SD Snatcher, que tiene muy buena pinta, que quizá sea menos difícil, que seguramente sea más rolero, que tal vez no le vaya a la zaga en profundidad argumental y dialogística, pero no lo he jugado, así que no puedo posicionarme, aún.
No conozco lo suficiente el catálogo de MSX 2. Pero me parece en general uno de los juegos más interesantes de los 8 bits. Tiene ideas muy buenas para la época, y se le perdonan sus partes pesadas como el enorme backtracking.
El problema de transformar un juego con scroll continuo en uno de scroll "por pantallas" como los primeros Zelda, es que lo mismo hay que cambiar el mapeado porque hay estructuras que quedan muy raras cortadas entre 2 pantallas. Probablemente sea mucho menos esfuerzo pasar a scroll scroll por bloques.
@@Mindthegame . Lo de que el scroll avance media pantalla o una pantalla entera al acercarte mucho al borde de ella, en estos juegos de RPG habría molado, por lo que dices de evitar el corte de estructuras a mitad. Ni que decir que en el Metal Gear 2 no tendría sentido porque no fue diseñado así, está pensado para no saber qué te espera en la siguiente pantalla, y para que tengas que pensar cómo trazar tu recorrido táctico en cada pantalla.
@@RodMerida De hecho hay un tema en el Metal Gear 1, y es que en MSX los soldados tenían unas posiciones predefinidas según por dónde entras en la habitación para que el jugador siempre tuviera opción de esconderse. Pero en NES no lo tuvieron en cuenta, y muchas veces entras en una pantalla y tienes un soldado de frente.
@@Mindthegame . La versión de NES del juego se ve mucho menos elaborada. Siempre me pareció una versión barata de la de MSX, "una versión clon", por ese tipo de detalles.
Y me la pasé de pu... Madre con los dos vídeos eso sin contar que me ahorraste jugarlos porque ya en su momento lo intente pero las mecánicas hicieron que lo abandonará, ahora sí a empezar twin snakes porque el de PS1 ya lo paso varias veces y después a seguir la saga que la tengo pendiente
Gracias 👍
El soundtrack de Metal Gear 2 es tan relajante.
Estos primeros Metal Gear nunca los jugé (esperando el imposible remake tal vez) pero ahora, conociendo la historia de este MG2, el MGS de ps1 es practicamente un remake de este (y ahora que lo pienso, el MGS2 es un remake en parte del MGS1 👀).
Tiene muchos momentos repetidos, pero la trama principal me parece distinta. Bueno o es igual en todos los Metal Gear, porque al final siempre hay un robot Metal Gear, traiciones de gente muy cercana etc.
Tengo pensado hacer un vídeo contando los momentos de Metal Gear Solid que ya salían en estos dos primeros.
@@Mindthegame Según llegué a leer MGS1 fue en parte una reimaginación de MG2, por eso que en MGS1 hayan tantas cosas parecidas a MG2
@@Sergio-gv4dn no puede ser una reimaginacion porque se menciona estas misiones de snake en el mgs 1. Se puede leer las historia de estos dos primeras entregas para meterte en contexto en el mgs1 de ps1 además que se deja en claro que se sigue la historia de las dos primeras entregas en el mgs1 de ps1.Así que no es algo como un remake o una reimaginacion.
@@julioroma8350 Nunca dije que era un remake o que quitaba MG1 y 2 del canon, simplemente era una reimaginacion jugablemente, porque MGS1 toma demasiadas cosas de MG2 haciendo que sea básicamente un copia y pega en muchas cosas
Deberían sacar el remake de este juego!!
Estoy jugando todavía a este juego. Y es absurdamente impresionante lo bueno que es para la época, que es en el 1990. La única pega que tengo es que la música de cuando te pillan no es tan buena como en el primero. El resto es un 10 por ahora. No se, como que te hablan temas complejos y yo sin enterarme bien porque no se exactamente de qué están hablando.
Si flipo yo con este juego en 2023, imagínate en el 90 macho, es que es acojonante.
No lo jugué, pese haber tenido un MSX en mi niñez. En España lógicamente no llegó ni por asomo. Pero buen vídeo!
Aquí no llegó hasta el Metal Gear Solid 3
buenisimo el video
de donde es la musica que suena en la intro 00:00 ???
Muchas gracias, es de la intro de Megaman X4
@@Mindthegame con razón me sonaba tanto. Re completo el vídeo. Estos juegos nunca lo jugué y me faltaba info del lore
1995 Big Boos (Jack) 60años :'(
Es posible eliminar a la serpiente que está en nuestro inventario? O queda ahí hasta el final del juego? Después el cubo que encontramos en el baño para que sirve? Y una cosa más, antes de pelear contra running man hay una zona donde hay un huérfano con una puerta que nunca abrí, en la zona del pantano. Esa puerta es accesible en algún momento? Porque nunca volví después a examinarla.
Hace ya tiempo que lo jugué como para acordarme de todo. Así de memoria solo sabría decirte que a la serpiente la puedes echar del inventario si das al botón de acción sobre el icono del huevo roto cuando pase la serpiente por encima.
30:00 nada como cuando vences a alguien, y te empieza a contar toda su vida
Además nadie se cabrea por perder y morir, nunca se cagan en tus muertos ni te echan una maldición.
Amigo, algún día harás un video así con Metal Gear Solid: Portable Ops?
No creo, me está llevando mucho tiempo hacer el guión del primer Metal Gear Solid, y hacer los 6 Metal Gears de Kojima (Solid + Peace Walker) pueden ser más de 10 años. ¿tendré ganas entonces de seguir con los spin offs?
@@Mindthegame Es completamente comprensible amigo. Se nota que te esfuerzas en sacar contenido de calidad en cada uno de tus videos. Espero ver pronto ese video de la historia de Metal Gear Solid 1!! Suerte!!
Gran trabajo, me ha gustado mucho y mas al tratarse de mi saga favorita, pero como lei en un comentario, metal gear solid 1 ps1, tiene demasiadas cosas de este, los guardias en el ascensor, la llave que cambia por temperatura y muchas más cosas, a pesar de tenerlos en el metal gear 3 subsistance no me da para jugar a los de msx, al nacer muchos años despues no me gusta nada esa jugabilidad, justo ayer me volvi a completar MGS1 con el fin de rejugar la saga
En los dos primeros metal gear hay muchas situaciones que se repiten en los solid. Quiero hacer un vídeo sobre eso.
17:19 ¿para que el mundo piense que tienen un gran ejercito?
Qué bueno. Me imagino haciendo un vídeo de amenaza al mundo y poniendo muñecos de soldados detrás para hacer bulto.
@@Mindthegame Los americanos durante la segunda guerra mundial usaron tanques de guerra de mentira para confundir a la inteligencia alemana y hacerles creer que el desembarco sobre el continente europeo se daría el el paso de Calais, cuando en realidad el lugar elegido era Normandia.
27:00 se supone que se le mataba con misiles control remoto y no tirándose granadas a lo suicida
Lo sé, pero yo lo hice así y eran las imágenes que tenía. Así que por eso lo conté así para que me encajase con mi gameplay.
solid se parece a rambo
Tengo miedo de no estar viendome los vídeos en orden. Jajaja.
Por ahora has comentado en Metal gear 1 antes de Metal gear 2, vamos bien.
xfavor amazon haganle adaptacion
Zanzíbar existe como país
Que yo sepa no, es una isla que pertenece a Tanzania. En cualquier caso lo del metal gear es "Zanzibar Land" que eso sí que no existe.
Como puedo jugarlo en el mgs3?🤔🤔
Está en el menú principal, debajo de new game y load y esas cosas.
llevo media hora riendo con lo del búho.
Es que es buenísimo.
-Pero capitán, si el sol está sobre nuestras cabezas, es medio día.
-Si el buho ulula nos vamos a la cama, es la última vez que lo repito!
¿Holly no es Linda Hamilton "Sara Conor"?
En ninguna de mis fuentes tengo esa referencia. Pero además creo que se te parece a Sarah Connor en Terminator 2, que es donde lleva el pelo así, pero la película salió 1 año después que el juego.
@@Mindthegame bueno esa imagen se pudo basar en la de la película "Go toward the light o sigue la luz" del 88
Grey Fox si tenía personalidad múltiple, en el metal gear solid hablan de ello (98)
En estos vídeos no nos adelantamos a sucesos de juegos posteriores.
habra chance de contar algo de snake's revenge
Pues primero tengo pensado ir a los Metal Gear Solid, que serán más complicados porque son más largos. A corto o medio plazo la respuesta es no.
@@Mindthegame chale
mejor ni pregunto por los metal gear acid
jajaja
En que momento snake se entera que big boss es su padre?
Cuidado con los spoilers de juegos posteriores. Del proyecto infantes terribles se entera en el Solid. Pero técnicamente Big Boss no es su padre.
La idea de neutralizar el ácido con chocolate es absurda, pero está copiada de un episodio de Mc Gyver donde literalmente neutraliza unos charcos de ácido con barras de chocolate.
Pongo eso mismo en un cuadradito en pantalla en esa parte, no?
@@Mindthegame Cierto, no lo vi! ¿Llegarían a Japón en la época los episodios de Mc Gyver?
pues aunque no sea el mismo juego tiene muchas cosas muy parecidas al del PSX
La chica claramente es una referencia a sarah connor de terminator! Es igual!
Perdona que me he perdido. ¿Cuál de las 2 chicas? y Sarah Connor con qué look? Ten en cuenta que este juego es anterior a Terminator 2.
En serio los enemigos son tan tontos que ven un sol de la leche pero como oyen un búho se piensan que es de noche?
Lo que hace la guerra...
Hasta yo me quedé parado con esta estrategia de solid snake que... Funcionó.
Sí, Kojima tiene estas cosas, que supongo que él considera humor. Se lo perdono a Kojima porque me encantan otras partes, pero todos sus juegos tienen alguna tontería un poco fuera de sitio.
No se si leer lo que dice en el juego o escuchar el doblaje
Este juego es identico al Metal Gear Solid 1....
Y el MGS2 tiene mucho del MGS1. Este Kojima no reinventa la rueda.
Este año planeo hacer un vídeo sobre las cosas que tenía los Metal Gear de MSX que reutilizó en los solid.
PERO KOJIMA NO PARTICIPO EN ESTE JUEGO
No participó en Snake revenge, es decir el 2 de Nes, pero sí en el 2 de MSX, que es éste.
Si no dijeras «outer jiben» y «Metal Yiar», lo petarías.
Hay cosas que ya las dices toda la vida como las decías cuando eras pequeño.
@@Mindthegame ya, ya, si lo entiendo jajaja pero hombre, jugando a los juegos quieras o no lo corriges, de tanto oírlo. Al menos el «Metal Yiar» jaja.
De hecho ese no era big boss era ......!!.!.!.!.??.!?
No voy dar spoiler pillo :p
¿Auter Jiben? jajajajajajajaja 🤣
Ondaaaaaaa vitaaaaaaaaaaal.
Si de todo el vídeo te quedas con eso...
Obviamente la pronunciación correcta es "Auter Jeven" o mejor dicho "Aurer Jeven" pero en Latinoamérica la mayoría son tan sabandijas que no tienen ni puta idea del inglés y lo leerían literalmente como "Outer Jeaben" así que no tienes cara para reírte de nadie